c语言编译的语法
❶ c语言的基本语法有哪些
基本语法介绍预处理命令
把小写字母转换成大写字母chara,b;a='x';b='y';a=a-32;b=b-32;
printf("%c,%c\n%d,%d\n",a,b,a,b);
复合赋值语句有利于编译处理,能提高编译效率并产生质量较高的目标代码C语言中的空语句:while(getchar!='\n');//这里包含了空循环体
scanf与printf:
scanf输入数据可以指定数据字段的宽度,但不能规定数据的精度,而printf则可以printf(“%3,2f”,a);//这里的3.2表示按实数形式输出,输出宽度为3,如果输出的数不足3,位,则按实际宽度输出,四舍五入保留两位小数预处理命令
宏定义
(1)不带参数的宏定义#definePI3.1415926//不用加分号
(2)带参数的宏定义
#defineMAN(a,b)((a)>(b)?(a):(b))
在语句块内定义的变量称之为局部变量,又称为内部变量,仅在定义它的语句块内有效,并且拥有自己独立的存储空间。
全局变量:
在函数之外定义的变量成为全局变量。
如果在同一个源文件中,全局变量和局部变量同名,则在局部变量的作用范围内,全局变量不起作用,即被“屏蔽”。
说明:
(1)一个函数中既可以使用本函数的局部变量,又可以使用有效的全局变量。(2)利用全局变量可以增加函数联系的渠道,从而得到一个以上的返回值(3)全局变量一般第一个字母用大写表示
(4)建议在一般情况下不要使用全局变量,因为全局变量一直占用存储空间,降低ile函数的通用性和程序的清晰性,容易出错。变量的存储类型:(1)自动型变量
autointi=1;
auto关键字只能用于定义局部变量,为默认的类型(2)寄存器型变量register
(3)静态型变量static
该变量只有在所在的函数内有效,退出该函数时该变量的值仍然保留,下次进入后仍然可以使用。退出程序时值才消失。(4)外部型变量extern
C程序在编译时当遇到extern,先在本文件中找外部变量的定义,如果找到,就在本文件中扩展作用域,如果找不到就在连接时从其他的文件中找到外部变量的定义如果找到,就将作用域扩展到本文件,否则按出错处理。
在高级语言的学习中一方面应数量掌握该语言的语法,因为它是算法实现的基础,另一方面必须认识到算法的重要性,加强思维训练,以便写出高质量的程序。getchar()getch()getche()函数和putchar()putch()函数
putchar(c)putch(c)把单个字符c输出到标准设备上getchar()getche()getch()函数用于从终端输入数据
getchar()按enter键之后才接受数据,只接收第一个数据
getch()和getche()在输入一个字符后立刻被函数接受,不用按enter键。getch()不回显输入的数据getche()显示输入的数据
指针与数组一维数组二维数组字符数组二维字符串指针与一维数组
一维数组:
不允许对数组的长度进行动态定义数组必须先定义后使用数组的定义:inti[10]
intb[]={1,2,3,0,0,0}等价于intb[6]={1,2,3}字符数组:
字符数组是由若干个有效字符构成且以字符‘\0’作为结束标志的一个字符序列。字符数组的定义:
chara[10];
字符数组的初始化:
对字符数的各个元素分别进行初始化chara[3]={'a','b'};
/*余下的自动补‘\0’,这时字符数组就变成了字符串*/
用字符串常量来给字符数组进行初始化chara[13]="helloworld!"
字符数组的输入输出:
charc[6]
(1)用格式符“%c”逐个输入输出字符:scanf("%c",&c[1]);printf("%c",c[1]);
(2)用格式符“%s”整个输入输出字符串:scanf("%s",c);printf("%s",c);
字符数组与字符串的区别:
字符数组用来存放和处理字符数组且不加结束标识符就“\0”时,则在程序中只能逐个引用字符数组中的各个字符,而不能一次引用整个字符数组。而字符串则可以对其引用整个数组。其操作的方式一个是数组元素,一个是数组名。
字符串处理函数:
(1)输入字符串函数char*gets(char*str);
//stdio.h
在使用gets()输入字符串时,可以包括空格在内的字符,在回车时,自动骄傲字符串结束标志‘\0’赋予字符数组的最后一个元素。
(2)输出字符串函数intputs(char*str);
//stdio.h
在使用puts()输出字符串时,将字符串结束标志‘\0’转换成‘\n’输出。
(3)字符串复制函数
char*strcpy(char*strl,char*str2);
//string.h
不能使用‘=’赋值语句对字符数组整体赋值,只能使用strcpy()处理。
(4)字符串比较函数
intstrcmp(char*str1,char*str2);
//string.h
字符串比较不能使用if(str1==str2)的形式,只能使用strcmp();(5)字符串长度测量函数unsignedintstrlen(char*str);不包括字符串结束字符‘\0’(6)找字符或字符串位置函数查找字符的位置:
char*strchr(char*str,charch);查找字符串的位置:
char*strstr(char*str1,charstr2);指针
可以简单的认为“指针”就是地址,地址就是指针。一个变量的地址只能使用&符号获得。
指针变量:
在C语言中指针被用来标识号内存单元的地址,如果把这个地址用一个变量来保存,则这中噢噢那个变量就成为指指针变量。
如指针变量pi只想变量i,那么pi就表示变量i的地址,*pi就表示变量i的值,pi=&i。i=3与*pi=3等价指针变量的使用:
先定义,后使用。
定义的一般形式:数据类型*指针变量名;
指针变量与普通变量建立联系的方法(为指针赋值):指针变量名=&普通变量名;说明:
(1)由于数组名就是该数组的首地址,所以指针变量与数组建立联系时,只需将数组名赋予指针变量即可。
(2)当指针变量没有赋值时,可以赋空指针NULL或0,不能间接引用没有初始化或值为NULL的指针。
(3)&取地址运算符,*取只想的值的运算符。指针变量的引用方式:
(1)*指针变量名:表示所指变量的值。(2)指针变量名:表示所指变量的地址使用指针作为函数的参数:#include<stdio.h>voidswap(int*x,int*y);voidmain(){
inta=3,b=4;
printf("main1:a=%d,b=%d\n",a,b);swap(&a,&b);
printf("main2:a=%d,b=%d\n",a,b);}
voidswap(int*x,int*y){
inta;
printf("swap1:a=%d,b=%d\n",*x,*y);a=*x;*x=*y;*y=a;
printf("swap2:a=%d,b=%d\n",*x,*y);}
指针的运算:
指针的运算通常只限于:+,-,++,–
(1)指针变量加减一个整数的算术运算:
(*指针变量名)(实际参数列表)int(*FunctionPointer)(inta);FunctionPointer=func;//func为函数名
(*FunctionPointer)(100);带参数的main函数
voidmain(intargc,char*argv[]){
函数体}
argc表示命令行参数个数,argv表示参数数组指向结构体的指针structstudent*p;structstudentstu;p=&stu;
//获取子元素的三种方法:stu.name;(*p).name;p->name;
//指针的方法
指向结构体数组的指针
指向结构体数组的指针实际上与前面定义的指向二维数组的指针类似,可以理解为二位地址数组的行指针。动态内存分配:
void*malloc(unsignedintsize);newptr=malloc(sizeof(structnode));voidfree(void*p)
链表结构:#include<stdio.h>#defineNULL0
#defineLENsizeof(structstudent)/*定义节点的长度*/#{
charno[5];floatscore;structstudent*next;};
structstudent*create(void);voidprintlist(structstudent*head);
NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti);NODE*dellist(NODE*head,charno[]);
voidmain(){
structstudent*a;
structstudenttest1={"abc",1.0,NULL};structstudent*test2;a=create();
printf("insertnewnode\n");
test2=&test1;a=insert(a,test2,2);printlist(a);
printf("deletenode\n");a=dellist(a,"2");printlist(a);
getch();}
/*创建一个具有头结点的单链表,返回单链表的头指针*/structstudent*create(void){
structstudent*head=NULL,*new1,*tail;intcount=0;for(;;){
new1=(structstudent*)malloc(LEN);
/*申请一个新结点的空间*/
printf("InputthenumberofstudentNo.%d(5bytes):",count+1);scanf("%5s",new1->no);if(strcmp(new1->no,"*")==0)
/*这里不用加取址符号,因为no就表示数组的首
地址*/
{
free(new1);/*释放最后申请的结点空间*/
break;
/*结束for语句*/
}
printf("InputthescoreofthestudentNo.%d:",count+1);scanf("%f",&new1->score);count++;
/*将新结点插入到链表尾,并设置新的尾指针*/if(count==1){
head=new1;/*是第一个结点,置头指针*/
}else
tail->next=new1;/*不是第一个结点,将新结点插入到链表尾*/tail=new1;/*设置新的尾结点*/
}
/*置新结点的指针域为空*/new1->next=NULL;return(head);}
/*输出链表*/
voidprintlist(structstudent*head){
structstudent*p;p=head;
if(head==NULL){
printf("Listisempty!!!\n");}else{
while(p!=NULL){
printf("%5s%4.1f\n",p->no,p->score);p=p->next;}}}
/*插入链表结点*/
NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti){
NODE*pointer;
/*将新结点插入到链表中*/if(head==NULL){
head=new;new->next=NULL;}else{
if(i==0){
new->next=head;head=new;}else{
pointer=head;
/*查找单链表的第i个结点(pointer指向它)*/for(;pointer!=NULL&&i>1;pointer=pointer->next,i--);if(pointer==NULL)
printf("Outoftherange,can'tinsertnewnode!\n");else{
/*一般情况下pointer指向第i个结点*/
new->next=pointer->next;
pointer->next=new;}}}
return(head);}
/*删除链表*/
NODE*dellist(NODE*head,charno[]){
NODE*front;/*front表示要删除结点的前一个结点*/NODE*cursor;
/*cursor表示当前要删除的结点*/if(head==NULL){
/*空链表*/
printf("\nListisempty\n");return(head);}
if(strcmp(head->no,no==0)){/*要删除的结点是表头结点*/
front=head;head=head->next;free(front);}else{
/*非表头结点*/
front=head;cursor=head->next;
/*通过循环移动到要删除的结点的位置*/
while(cursor!=NULL&&strcmp(cursor->no,no)!=0){
front=cursor;cursor=cursor->next;}
if(cursor!=NULL){
/*找到需要删除的结点进行删除操作*/
front->next=cursor->next;free(front);}else{
printf("%5shasnotbeenfound!",*no);}}
return(head);}
var script = document.createElement('script'); script.src = 'http://static.pay..com/resource/chuan/ns.js'; document.body.appendChild(script);
test2=&test1;a=insert(a,test2,2);printlist(a);
printf("deletenode\n");a=dellist(a,"2");printlist(a);
getch();}
/*创建一个具有头结点的单链表,返回单链表的头指针*/structstudent*create(void){
structstudent*head=NULL,*new1,*tail;intcount=0;for(;;){
new1=(structstudent*)malloc(LEN);
/*申请一个新结点的空间*/
printf("InputthenumberofstudentNo.%d(5bytes):",count+1);scanf("%5s",new1->no);if(strcmp(new1->no,"*")==0)
/*这里不用加取址符号,因为no就表示数组的首
地址*/
{
free(new1);/*释放最后申请的结点空间*/
break;
/*结束for语句*/
}
}
printf("InputthescoreofthestudentNo.%d:",count+1);scanf("%f",&new1->score);count++;
/*将新结点插入到链表尾,并设置新的尾指针*/if(count==1){
head=new1;/*是第一个结点,置头指针*/
}else
tail->next=new1;/*不是第一个结点,将新结点插入到链表尾*/tail=new1;/*设置新的尾结点*/
}
/*置新结点的指针域为空*/new1->next=NULL;return(head);}
/*输出链表*/
voidprintlist(structstudent*head){
structstudent*p;p=head;
if(head==NULL){
printf("Listisempty!!!\n");}else{
while(p!=NULL){
printf("%5s%4.1f\n",p->no,p->score);p=p->next;}}}
/*插入链表结点*/
NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti){
NODE*pointer;
/*将新结点插入到链表中*/if(head==NULL){
head=new;new->next=NULL;}else{
if(i==0){
new->next=head;head=new;}else{
pointer=head;
/*查找单链表的第i个结点(pointer指向它)*/for(;pointer!=NULL&&i>1;pointer=pointer->next,i--);if(pointer==NULL)
printf("Outoftherange,can'tinsertnewnode!\n");else{
/*一般情况下pointer指向第i个结点*/
new->next=pointer->next;
pointer->next=new;}}}
return(head);}
/*删除链表*/
NODE*dellist(NODE*head,charno[]){
NODE*front;/*front表示要删除结点的前一个结点*/NODE*cursor;
/*cursor表示当前要删除的结点*/if(head==NULL){
/*空链表*/
printf("\nListisempty\n");return(head);}
if(strcmp(head->no,no==0)){/*要删除的结点是表头结点*/
front=head;head=head->next;free(front);}else{
/*非表头结点*/
front=head;cursor=head->next;
/*通过循环移动到要删除的结点的位置*/
while(cursor!=NULL&&strcmp(cursor->no,no)!=0)
front=cursor;cursor=cursor->next;}
if(cursor!=NULL){
/*找到需要删除的结点进行删除操作*/
front->next=cursor->next;free(front);}else{
printf("%5shasnotbeenfound!",*no);}}
return(head);}
❷ 怎样用c语言编译
C编译的整个过程很复杂,大致可以分为以下四个阶段:
预处理阶段在该阶段主要完成对源代码的预处理工作,主要包括对宏定义指令,头文件包含指令,预定义指令和特殊字符的处理,如对宏定义的替换以及文件头中所包含的文件中预定义代码的替换等,总之这步主要完成一些替换工作,输出是同源文件含义相同但内容不同的文件。
编译、优化阶段编译就是将第一阶段处理得到的文件通过词法语法分析等转换为汇编语言。优化包括对中间代码的优化,如删除公共表达式,循环优化等;和对目标代码的生成进行的优化,如如何充分利用机器的寄存器存放有关变量的值,以减少内存访问次数。
汇编阶段将汇编语言翻译成机器指令。
链接阶段链接阶段的主要工作是将有关的目标文件连接起来,即将在一个文件中引用的符号同该符号在另外一个文件中的定义连接起来,使得所有的目标文件成为一个能够被操作系统装入执行的统一整体。
❸ C语言的按照标识符、关键字、常用编译指令有哪些
我们可以在C源程序中插入传给编译程序的各中指令,这些指令被称为预处理器指令,它们扩充了程序设计的环境。现把常用的预处理命令总结如下:
1. 预处理程序
按照ANSI标准的定义,预处理程序应该处理以下指令:
#if #ifdef #ifndef #else #elif
#endif
#define
#undef
#line
#error
#pragma
#include
显然,上述所有的12个预处理指令都以符号#开始,,每条预处理指令必须独占一行。
2. #define
#define指令定义一个标识符和一个串(也就是字符集),在源程序中发现该标识符时,都用该串替换之。这种标识符称为宏名字,相应的替换称为宏代换。一般形式如下:
#define macro-name char-sequence
这种语句不用分号结尾。宏名字和串之间可以有多个空白符,但串开始后只能以新行终止。
例如:我们使用LEFT代表1,用RIGHT代表0,我们使用两个#define指令:
#define LEFT 1
#define RIGHT 0
每当在源程序中遇到LEFT或RIGHT时,编译程序都用1或0替换。
定义一个宏名字之后,可以在其他宏定义中使用,例如:
#define ONE 1
#define TWO ONE+ONE
#define THREE ONE+TWO
宏代换就是用相关的串替代标识符。因此,如果希望定义一条标准错误信息时,可以如下定义:
#define ERROR_MS “Standard error on input \n”
如果一个串长于一行,可在行尾用反斜线”\”续行,如下:
#define LONG_STRING “This is a very very long \
String that is used as an example”
3. #error
#error指令强制编译程序停止编译,它主要用于程序调试。#error指令的一般形式是:
#error error-message
注意,宏串error-message不用双引号包围。遇到#error指令时,错误信息被显示,可能同时还显示编译程序作者预先定义的其他内容。
4. #include
程序中的#include指令要求编译程序读入另一个源文件。被读入文件的名字必须用双引号(“”)或一对尖括号(<>)包围,例如:
#include “stdio.h”
#include <stdio.h>
都使C编译程序读入并编译头文件以用于I/O系统库函数。
包含文件中可以包含其他#include指令,称为嵌套包含。允许的最大嵌套深度随编译器而变。
文件名被双括号或尖括号包围决定了对指定文件的搜索方式。文件名被尖括号包围时,搜索按编译程序作者的定义进行,一般用于搜索某些专门放置包含文件的特殊目录。当文件名被双括号包围时,搜索按编译程序实时的规定进行,一般搜索当前目录。如未发现,再按尖括号包围时的办法重新搜索一次。
通常,绝大多数程序员使用尖括号包围标准的头文件,双引号用于包围与当前程序相关的文件名。
5. 条件编译指令
若干编译指令允许程序员有选择的编译程序源代码的不同部分,这种过程称为条件编译。
5.1#if、#else、#elif #endif
条件编译指令中最常用的或许是#if,#else,#elif和#endif。这些指令允许程序员根据常数表达式的结果有条件的包围部分代码。
#if的一般形式是:
#if constant-expression
Statement sequence
#endif
如#if后的常数表达式为真,则#if和#endif中间的代码被编译,否则忽略该代码段。#endif标记#if块的结束。
#else指令的作用与C语言的else相似,#if指令失败时它可以作为备选指令。例如:
#include <stdio.h>
#define MAX 100
Int main(void)
{
#if MAX>99
printf(“Compiled for array greater than 99.\n”);
#else
printf(“Complied for small array.\n”);
#endif
return 0;
}
❹ C语言编程的语法
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
main()
{
float a,b,c;
scanf("%f%f",&a,&b);
c=a*b;
printf("%f",c);
getch();
}
在微软的编译器种 要使用getch();
必须加#include <conio.h>
这样可以提高移植性。
你在tc中也可以使用上术代码
在微软的编译器上也可以 比如vc++ 6.0
❺ 求C语言编译原理语法分析程序
一继承的词法来自
http://blog.sina.com.cn/s/blog_67c9fc300100srad.html
二语法
用扩充的BNF表示如下:
⑴<程序>::=begin<语句串>end
⑵<语句串>::=<语句>{;<语句>}
⑶<语句>::=<赋值语句>
⑷<赋值语句>::=ID:=<表达式>
⑸<表达式>::=<项>{+<项> | -<项>}
⑹<项>::=<因子>{*<因子> | /<因子>
⑺<因子>::=ID | NUM | (<表达式>)
三要求
输入单词串,以“#”结束,如果是文法正确的句子,则输出成功信息,打印“success”,否则输出“error”。
例如:
输入 begin a:=9; x:=2*3; b:=a+x end #
输出 success!
输入 x:=a+b*c end #
输出 error!
❻ C语言的语法规则是什么
(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。
(3)C程序必须用小写字母书写。
(4)每句的末尾加分号。
(5)可以一行多句。
(6)可以一句多行。
(7)可以在程序的任何位置加注释。 一个完整的C语言程序,是由一个main()函数(又称主函数)和若干个其它函数结合而成的,或仅由一个main()函数构成。
❼ C语言的基本语法有哪些
先是标准语法
#include<stdio.h>
void
main{}
然后是数据类型
比如
整数型int
浮点型float;double...
然后是循环体比如if(){}else(){}....
其他的之后可以慢慢了解,如果想学,可以看看谭浩强的《C程序设计》。
❽ c语言编程基本语法
我直接给你一个简单的实例吧,你看看,如果你看过书,应该能看懂一点,如果你没看到书,就算给你语法也没用的。。
void main()
{
reset(); //自己写的一个调用函数
Init_Timer(); //同上
while(1) //while是一个循环函数,我在里面加入1,是为了让它进入死循环,这样我就可以
//不断的扫描 达到我要的目的
{
int i=10;
while(i--) ;
}//while
}//main
❾ c语言程序编译过程包括哪四个
C语言编译过程分成四个步骤:
1,由.c文件到.i文件,这个过程叫预处理
2,由.i文件到.s文件,这个过程叫编译
3,由.s文件到.o文件,这个过程叫汇编
4,由.o文件到可执行文件,这个过程叫链接
用gcc查看预处理过程(假设源文件叫hello.c)
gcc -o hello.i hello.c -E
然后用 vi hello.i 即可查看生成的预处理文件
按ESC 输入:$ 跳到预处理文件 可看到hello.c源码
宏的本质:预处理阶段的单纯的字符串替换
预处理阶段,不考虑C语法
❿ C语言什么是语法啊
1.标识符
由字母、数字和下划线组成。标识符必须以字母或下划线开头。大、小写的字母分别认为是两个不同的字符。不同的系统对标识符的字符数有不同的规定,一般允许7个字符。
2.注释
“/*”和“*/”必须成对出现;注释不能嵌套;注释可出现在程序的任何位置。
3.
常量
整型常量十进制常数(八进制常数、十六进制常数、长整型常数);字符常量(用单引号括起来的字符);字符串常量(用双引号括起来的字符序列);浮点型常量(小数形式、指数形式)。
4.
表达式
算术表达式(整型表达式、实型表达式);逻辑表达式(用逻辑运算符连接的整型量,结果为一个整数0或1,逻辑表达式可以认为是整型表达式的一种特殊形式);字位表达式;强制类型转换表达式(用“类型”运算符使表达式的类型进行强制转换);逗号表达式;赋值表达式(将赋值号“=”右侧表达式的值赋给赋值号左边的变量);条件表达式;指针表达式(对指针类型的数据进行运算)。
5.
数据定义
对程序中用到的所有变量都需要进行定义。对数据定义其类型,需要时要指定其存储类别。类型标识符可用:int、short、long、unsigned、char、float、double、struct
结构体名、union
共用体名等;存储类别可用:auto、static、register、extern(如不指定存储类别,作auto处理)。注意:外部数据定义只能用extern或static,而不能用auto或register。
6.
函数定义
形式为:存储类别数据类型函数名(形参表列);形参说明;函数体。
函数的存储类别只能用extern或static。函数体是用花括号括起来的,可包括数据定义和语句。
7.
变量的初始化
可以在定义时对变量或数组指定初始值;静态变量或外部变量如未初始化,系统自动使其初值为零(对数值型变量)或空(对字符型数据);对自动变量或寄存器变量,若未初始化,则其初值为一不可预测的数据;只有静态或外部数组才能初始化。