网络编程实例
不同的构造方法不仅带的参数不同,所具有的意义也不一样。下面分别解析这两个类的实例初始化过程。 ServerSocket 实例的初始化 ServerSocket 类提供了四个构造器: public Socket(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException public Socket(InetAddress address, int port) throws IOException public Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort) throws IOException public Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort) throws IOException public Socket() public Socket(Proxy proxy) 带参构造器用来创建已绑定的服务器套接字,也就是说构造成功后它就已经开始侦听指定的端口,且能够调用 accept() 方法来接受客户端连接。默认构造器则会创建未绑定的服务器套接字,构造成功后必须手动将其绑定到一个本地地址才能用,在绑定之前可以进行一些选项配置。 带参构造器 总的来说,带参构造器提供了三个参数: port 指定该服务器套接字所要侦听的本地端口。如果为 0,则由系统自动分配一个端口号,这必须以另外的方式让客户端获取端口号。 backlog 这个名词目前还没有合适的译名。底层系统的 TCP 实现会维护一个连接队列,该队列缓存了已被 TCP 处理完毕,但还没有被服务器套接字接受的客户端连接。一旦某个连接被接受(通过调用 accept() 方法),它就会被从队列中移除。backlog 参数就用于指定队列的最大长度,默认值为 50,但这个值只是一个建议,底层系统可能根据需要自动调整。如果队列满了,则其行为是平台相关的:微软的 WINSOCK 会拒绝新的连接,其他实现则什么都不做。严格地说,微软没有遵守规范,破坏了游戏规则…… bindAddr 一台机器可能会有多个本地 IP 地址,例如同时使用多块网卡。使用其他两个带参构造器时,该参数为 null,服务器套接字会在所有的本地 IP 地址(0.0.0.0 或 ::0)上侦听。如果希望只侦听一个地址,则可使用该参数。 默认构造器 如果使用默认构造器,在绑定地址前,还可以做些配置。绑定操作由两个 bind 方法定义,参数类似于带参构造器。配置项包括以下方面(都必须在绑定前配置): 设置是否重用本地地址 该选项由 setReuseAddress(boolean on) 方法配置,对应底层系统的 SO_REUSEADDR 套接字选项。JDK 没有定义该选项的默认值。如果该选项为 false,则在关闭 TCP 连接时,为了保证可靠性,该连接可能在关闭后的一段时间(大约两分钟)内保持超时状态(通常称为 TIME_WAIT 状态或 2MSL 等待状态),这段时间里无法将新建的服务器套接字绑定到同一个地址。在开发阶段,服务器可能不断重启,打开改选项会非常有用。 设置接收缓冲区大小 该选项由 setReceiveBufferSize(int size) 方法配置,对应底层系统的 SO_RCVBUF 套接字选项,单位是字节。《RFC 1323 - TCP Extensions for High Performance》将缓冲区大小定义为 64KB。该选项只是一个建议值,底层系统可能根据需要自行调整。 设置超时值 该选项由 setSoTimeout(int timeout) 方法配置,对应底层系统的 SO_TIMEOUT 套接字选项,单位是毫秒。默认值为 0。该选项影响 accept 方法的阻塞时间长度,如果超时将引发 SocketTimeoutException。如果设为 0,则表示永不超时。 设置性能首选项 性能首选项包括连接时间、延迟和带宽三个选项,由 setPerformancePreferences(int connectionTime, int latency, int bandwidth) 方法配置。这三个数值分别表示短连接时间、低延迟和高带宽的相对重要性,数值越大则越重要;其各自的绝对值没有意义。该方法的初衷是为了让 Java 能在用非 TCP/IP 实现的套接字环境下工作得更好,某些需要对网络进行调优的程序也可以将这三个首选项作为配置参数提供给用户。 Socket 实例的初始化 Socket 类提供了六个公共构造器(已过时的除外): public Socket(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException public Socket(InetAddress address, int port) throws IOException public Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort) throws IOException public Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort) throws IOException public Socket() public Socket(Proxy proxy) 前四个构造器创建已连接的客户端套接字,也就是说构造的时候就会去连接服务器。前两个构造器需要提供服务器的地址和端口作为参数,本地地址和端口由系统自动分配;后两个允许手动指定本地地址和端口,但极少使用。后两个构造器创建未连接的套接字,创建后需要调用 connect 方法手动连接,连接之前可以做一些配置。最后一个构造器接受一个代表代理服务其的 Proxy 对象,JDK 支持 HTTP 和 SOCKS(V4 或 V5)两种代理类型。 连接前的配置 在连接前,客户端套接字不仅像服务器套接字那样可以设置是否重用本地地址、缓冲区大小、超时值和性能首选项,还能够配置以下各项(都必须在连接前配置): 设置是否保持活跃 该选项由 setKeepAlive(boolean on) 方法配置,对应底层系统的 SO_KEEPALIVE 套接字选项。默认值为 false。如果打开该选项,则套接字会定期自动发送保持活跃的探测性消息,类似于心跳检测。根据《RFC 1122 - Requirements for Internet Hosts》的规定,保持活跃机制只是 TCP 的一个可选功能,如果支持的话,默认必须为 false,而且这种机制默认在成功建立连接后,且连续两小时没有数据传输的情况下才会被激活。从另一方面来看,通过套接字的 I/O 操作完全可以知道连接是否还有效,所以该选项的实用价值不大。 设置是否收发带外数据 该选项由 setOOBInline(boolean on) 方法配置,对应底层系统的 SO_OOBINLINE 套接字选项。默认值为 off。带外数据(Out-of-band Data)也叫做紧急数据,表示数据很重要,需要使用不同于发送普通数据的一个专用通道来发送。打开该选项后,就可以调用 sendUrgentData(int data) 方法发送一个字节的紧急数据。JDK 对带外数据只提供了有限支持,紧急数据将会和普通数据一起被收到,并且无法自动区分。该选项对应用开发人员意义不大。 设置是否从容关闭连接 该选项由 setSoLinger(boolean on, int linger) 方法配置,对应底层系统的 SO_LINGER 套接字选项。默认为 false。该选项只会影响套接字的关闭,其中的 linger 参数表示超时时间,单位为秒。如果打开改选项:如果将 linger 设为 0,则关闭套接字的时候,未发送的数据会被丢弃,且另一端会出现连接被同位体重置的异常;如果 linger 非 0,则关闭套接字的线程将被阻塞,直到数据全部发送或超时,超时后的行为与底层系统相关,JDK 无法控制。如果关闭该选项,则套接字正常关闭,数据也会全部发送。由于底层实现的差异性,不提倡应用开发人员打开该选项。 设置是否延迟发送数据 该选项由 setTcpNoDelay(boolean on) 方法配置,对应底层系统的 TCP_NODELAY TCP 选项。默认值为 off。打开该选项将禁用 Nagle 算法,TCP 包会立即发送;关闭该选项则会启用 Nagle 算法,多个较小的 TCP 包会被组合成一个大包一起发送,虽然发送延迟了,但有利于避免网络拥塞。默认为 false。该选项对实时性很强的程序可能有用,但一般的程序不需要关心。 设置流量类别 该选项由 setTrafficClass(int tc) 方法配置,对应底层系统的“流量类别”套接字属性。该选项用于向网络(例如路由器)提示从该套接字发送的包需要获取哪些服务类型,对本地 TCP 协议栈没有影响。IPv4 和 IPv6 分别定义了多个不同的值,例如 IPv4 将 0x08 定义为最大吞吐量,0x10 定义为最小延迟,等等。可以用或运算将多个值合并为一个选项。该选项用来调整性能,需要根据实际情况设置。由于只是建议值,可能被网络忽略。
2. java网络编程中如何知道对方发消息过来了
可以参考一下这段代码
//1.构造ServerSocket实例,指定服务端口。
ServerSocketservSock=newServerSocket(servPort);
while(true)
{
//2.调用accept方法,建立和客户端的连接
SocketclntSock=servSock.accept();
SocketAddressclientAddress=
clntSock.getRemoteSocketAddress();
System.out.println("Handlingclientat"+clientAddress);
//3.获取连接的InputStream,OutputStream来进行数据读写
InputStreamin=clntSock.getInputStream();
OutputStreamout=clntSock.getOutputStream();
while((recvMsgSize=in.read(receiveBuf))!=-1)
{
out.write(receiveBuf,0,recvMsgSize);
}
//4.操作结束,关闭socket.
clntSock.close();
}
3. 麻烦给完整编程
print('\n'.join(input('请输入多种水果名称:').strip().split()))
4. JSP网络编程从基础到实践邓子云实例38
java.lang.NullPointerException。。。。。。。。。。。。
打开work目录下的你的项目里面的file11_jsp.java看看93行是什么空指针的。
5. vb 例子
1..
Dim Words, Chars, MyString
For Words = 10 To 1 Step -1 ' 建立 10 次循环。
For Chars = 0 To 9 ' 建立 10 次循环。
MyString = MyString & Chars ' 将数字添加到字符串中。
Next Chars ' Increment counter
MyString = MyString & " " ' 添加一个空格。
Next Words
2.
Do...Loop 语句示例
本示例示范如何使用 Do...Loop 语句。内层的 Do...Loop 语句循环到第 10 次时将标志值设置为 False,并用 Exit Do 语句强制退出内层循环。外层循环则在检查到标志值为 False 时,马上退出。
Dim Check, Counter
Check = True: Counter = 0 ' 设置变量初始值。
Do ' 外层循环。
Do While Counter < 20 ' 内层循环。
Counter = Counter + 1 ' 计数器加一。
If Counter = 10 Then ' 如果条件成立。
Check = False ' 将标志值设成 False。
Exit Do ' 退出内层循环。
End If
Loop
Loop Until Check = False ' 退出外层循环。
3.
While...Wend 语句示例
本示例使用 While...Wend 语句来增加计数变量的值。如果条件判断值为 True,则循环内的语句将一直执行下去。
Dim Counter
Counter = 0 ' 设置变量初值。
While Counter < 20 ' 测试计数器的值。
Counter = Counter + 1 ' 将计数器的值加一。
Wend ' 当 Counter > 19 时则循环终止。
Debug.Print Counter ' 在“立即”窗口中显示数字 20。
Select Case 语句示例
本示例使用 Select Case 语句来判断变量的值。示例中第二个 Case 子句包含了变量值,故只有此区块内的语句会被完成到。
Dim Number
Number = 8 ' 设置变量初值。
Select Case Number ' 判断 Number 的值。
Case 1 To 5 ' Number 的值在 1 到 5 之间,包含1 和 5 。
Debug.Print "Between 1 and 5"
' 下一个 Case 子句是本示例中唯一判断值为 True 的子句。
Case 6, 7, 8 ' Number 的值在 6 到 8 之间。
Debug.Print "Between 6 and 8"
Case 9 到 10 ' Number 的值为 9 或 10。
Debug.Print "Greater than 8"
Case Else ' 其他数值。
Debug.Print "Not between 1 and 10"
End Select
6. 神经网络的硬限幅函数是什么举个例子
基于MATLAB的神经网络编程
(1)编程理论
作为比较成熟的算法,软件Matlab中有神经网络工具箱,所以可以借助Matlab神经网络工具箱的强大功能,在此基础上进行二次开发,从繁琐的编程工作中解脱出来,大大提高工作效率。
Matlab的神经网络工具箱是在Matlab环境下所开发出来的许多工具箱之一,它以人工神经网络理论为基础,用Matlab语言构造出典型神经网络的激活函数(如S型、线性等激活函数),使使用者对所选定网络的输出计算编程对激活函数的调用;另外,根据各种修改网络权值的规律,加上网络的训练过程,用Matlab编写出各种网络训练的子程序。这样,使用者可以根据自己的应用要求,直接调用(或加进自己编写的)神经网络子函数,而不必要从事繁琐的编程。
基于Matlab的BP神经网络编程过程如下:
(1)对样本集进行归一化
确定输入样本和输出样本,并对它们进行归一化,将输入和输出样本变换到(0.1,0.9)区间,由于Matlab的归一化函数premnmx把数据变换到(-1,1)之间,所以使用自编premnmx2归一化函数。
(2)创建BP神经网络
在样本集确定之后,即可进行网络的结构设计,在Matlab中一般使用newff创建函数,它不但创建了网络对象,还自动初始化网络的权重和阈值。如果需要重新初始化网络权重和阈值,可以使用Init函数。
关键语句如下:
net=newff(输入样本的取值范围,[网络各层的神经元数目],{网络各层神经元的激活函数},‘训练函数',‘学习函数’,‘性能函数’)
一般选用三层BP网络,输入层、输出层的神经元个数根据具体情况确定,而隐层神经元个数目前多采用经验的方法确定。
(3)设置网络的训练参数
net.trainParam.epochs―最大收敛次数;
net.trainParam.goal―收敛误差;
net.trainParam.show―显示间隔;
以上在一般的神经网络训练中都有使用,本文使用Levenberg-Marquart优化算法进行训练,还需设置的参数有:
net.trainParam.mu―Levenberg-Marquart优化算法中的
net.trainParam.mu_dec― 的缩减因子;
7. 请给一些Windows中网络编程的资料
为一个不断进取的编程者,我们常常不满足于编程语言所提供的一般功能,总是希望能够实现一些特殊的功能,这有时不但是我们程序的要求,有时也是编程者心理上需要(试想,还会有什么比在深夜中巧妙解决一个难题而更令人兴奋呢?)。VisualBasic,做为一个当前最流行的快速编程环境,就给我们提供了实现这些目标的平台,事实上,它无限扩展的API接口可以实现所有WINDOWS下可以实现的功能。然而对于初学者来说,“浩瀚“的API函数总是显得那么神奇与不可琢磨,因此在实际应用过程中不能够灵活应用。下面我将结合两个小例子来示范介绍VB中调用API函数的步骤和功能,并总结说明在实际工作中如何提高这方面的技巧。例子在WINDOWS98下采用VB6.0编译。
一.限制鼠标的移动
---- 有时我们的软件要求用户在未完成某一任务时,鼠标不能移出当前活动控件,换句话就是将鼠标限制在控件的内部,直到任务完成或用户中断为止。这个功能借助API函数实现起来思路很清楚,代码也很简洁。其思路是先确定当前鼠标的位置;然后确定当前活动控件的大小;最后将鼠标限制在活动控件内。(下面忽略项目建立等过程)
---- 1.建立一个新项目:新窗体为form1,在form1上添加一个commandbutton,设置其Name=CMButton1;Caption=“将鼠标限制在此按钮中“
---- 2.拷贝API函数和POINTAPI结构:打开VB6.0自带的API浏览器,调入WIN32API.txt文件,复制以下结构和函数声明到form1的声明部分:
Private Type RECT
Left As Long
Top As Long
Right As Long
Bottom As Long
End Type
Private Type POINTAPI
x As Long
y As Long
End Type
Private Declare Function ClientToScreen Lib
“user32“ Alias “ClientToScreen“ (ByVal
hwnd As Long, lpPoint As POINTAPI) As Long
‘用来确定当前鼠标的位置
Private Declare Function ClipCursor Lib
“user32“ Alias “ClipCursor“ (lpRect As Any)
As Long ‘用来限定当前鼠标的活动范围
---- 3.定义一个通用过程ConfineTo
Public Sub ConfineTo (myCtl As Object)
On Error Resume Next
Dim tmpRect As RECT
Dim pt As POINTAPI
With myCtl
If TypeOf myCtl Is Screen Then ‘锁定在屏幕范围内
tmpRect.Left = 0
tmpRect.Top = 0
tmpRect.Right = (.Width \ Screen.TwipsPerPixelX)
tmpRect.Bottom = (.Height \ Screen.TwipsPerPixelY)
Elseif TypeOf myCtl Is form ‘锁定在窗体范围内
tmpRect.Left = (.Left \ Screen.TwipsPerPixelX)
tmpRect.Top = (.Top \ Screen.TwipsPerPixelY)
tmpRect.Right = (.Left + .Width) \ Screen.TwipsPerPixelX
tmpRect.Bottom = (.Top + .Height) \ Screen.TwipsPerPixelY
else
pt.X = 0
pt.Y = 0
Call ClientToScreen(.hWnd, pt)
‘获取当前控件在屏幕上的位置
tmpRect.Left = pt.X
‘保存当前控件位置
tmpRect.Top = pt.Y
pt.X = .Width
pt.Y = .Height
Call ClientToScreen(.hWnd, pt)
tmpRect.Bottom = pt.Y
tmpRect.Right = pt.X
End If
Call ClipCursor(tmpRect)
End With
End Sub
---- 4.在 CMButton1_Click()中加入以下代码
Static Cliped As Boolean
‘静态变量用来控制状态切换
If Not Cliped Then
ConfineTo Cmbutton1
Cliped = True
Else
ConfineTo Screen ‘取消鼠标限制
Cliped = True
End If
---- 5. 运行后,鼠标点击cmbutton1,此时鼠标只能被锁定在此按钮内部,再次点击按钮,限制取消。
二.创建临时文件
---- 临时文件用来保存软件运行过程中的临时变化,这对于熟悉WORD等软件的人来说,经常会遇到。那么临时文件是如何产生的呢,其实很简单,只需要一个API函数就可以。
---- 1.拷贝声明函数(方法同前)
Private Declare Function GetTempFileName Lib “kernel32“ _
Alias “GetTempFileNameA“ (ByVal lpszPath As String, _
ByVal lpPrefixString As String, ByVal wUnique As Long, _
ByVal lpTempFileName As String) As Long
参数定义如下:
lpszPath =传入保存临时文件的路径 ,如“C:\mytemp“
lpPrefixString=传入临时文件名开始的前三个字母,
起到帮助识别临时文件来源的作用。
wUnique =0 ,windows随机产生文件名;否则安其值定义文件名。
lpTempFileName=返回随机文件名
---- 2.返回临时文件名
Private Function GenTempName(sPath As String)
Dim sPrefix As String
Dim lUnique As Long
Dim sTempFileName As String
If IsEmpty(sPath) Then sPath = “c:\temp“
sPrefix = “TVB“
lUnique = 0 ‘windows随机给名
sTempFileName = Space$(100)
GetTempFileName sPath, sPrefix, lUnique, sTempFileName
sTempFileName = Mid$(sTempFileName, 1,
InStr(sTempFileName, Chr$(0)) - 1) ‘去掉多余空格
GenTempName = sTempFileName
End Function
---- 3.将下面代码加入到form1_click()事件中
MsgBox GenTempName(“c:\temp“)
---- 4.运行,鼠标点击form,弹出msgbox,显示生成“c:\temp\TVB724.tmp“文件,用文件管理器查看,在c:\temp下有TVB724.tmp 文件,长度为0K。
---- 需要注意的是,传入的路径必须是有效路径,否则GenTempName函数返回0,lpTempFileName中也没有临时文件名。
三.结束语
---- 从上面可以看出,API函数的确简单高效,但也充满一些看似高深的变量而使人却步。我们不禁会问,究竟什么时候要用到API函数?具体哪些函数可以解决我的问题?,那些函数中的变量都代表什么?其实对这些问题,即使对一个VB高手也难给出明确的回答,因为API函数库实在太庞大了,每一个人最终只能熟悉其中的一小部分(这也可能是调用API的文章层出不穷的原因吧)。总结自己的一点经验,我觉得应该注意以下几点。
---- 1.熟练掌握VB基本技巧,了解其所能所不能,这是最基本的要求。
---- 2.了解WINDOWS内部控制机理,这样对一些复杂的问题就可以逐步分析其调用机制,初步确定采用哪部分的API函数来解决问题。
---- 3.案头必备一本最新的VB版的WINDOWS API 大全,推荐机械工业出版社的< >。书中给出了每一个VB可以调用的API函数的详细说明,可以帮助精确了解所需要的API函数的变量声明。
---- 4.多看别人的程序。报纸杂志,尤其是网上这方面的文章数不清。这是最快的方法。
---- 5.随用随查。永远不要在用不到的函数上浪费宝贵的时间
8. 求助网络编程题目.C++
一.概述
TCP/IP协议是一个四层协议,它由应用层、传输层、网络层和链路层构成。TCP/IP协议栈的每一层都由许多协议构成,从而构成了一个协议簇。
应用层主要包括的协议有Telnet、ftp、HTTP、SMTP/POP3和DNS等。
传输层主要包括的协议有TCP和UDP。
网络层主要包括IP和IP的附属协议。
数据链路层主要包括的协议有ARP(地址解析协议)、RARP协议、Ethernet协议等。
FTP(File Transfer Protocol)协议主要用来在网络上进行文件传输。FTP通讯除了有一个默认的端口21外,还有其他端口,同城两个端口同时进行数据传输。一个是默认的端口(通常为21),主要进行控制连接,即进行命令协议及服务器端响应码的传输。另一个非标准端口主要进行数据,上传下载文件等。
关于FTP协议和FTP命令的详细描述,参考《Visual C 网络通信编程实用案例精选》。
实现FTP协议,有两种方式,实用WinInet API和使用基本Winsock。对于一般应用,用WinInet效率要高,而且简单。也可以用Winsock来编写,这样更加灵活,但是复杂度高且需要对协议非常熟悉。
二.VC开发
在项目中,为了开发效率,使用了WinInet的方式。
FTP是MFC的WinInet支持的三个Internet功能(HTTP, gopher)之一,我们需要先创建一个CInternetSession实例和一个CFtpConnection对象就可以实现和一个 FTP服务器的通信。不需要直接创建CFtpConnection对象,而是通过调用CInternetsession::GetFtpConnection来完成这项工作。它创建CFtpConnection对象并返回一个指向该对象的指针。
要联接到FTP服务器,需要两个步骤,首先必须创建一个CInternetSession对象,用类CInternetSession创建并初始化一个或几个同时存在的Internet会话(session),并描述与代理服务器的连接(如果有必要的话),如果在程序运行期间需要保持与Internet的连接,可以创建一个CInternetsession对象作为类CWinApp的成员。
然后利用CInternetsession对象获取CFtpConnection对象。MFC中的类CFtpConnection管理我们与Internet服务器的连接,并直接操作服务器上的目录和文件。
1.Ftp连接类的信息
下面我们简要介绍连接类的信息
1.1 建立连接
CInternetsession对象
CInternetsession(LPCTSTR pstrAgent, DWORD dwConText, DWORD dwACCESSType, LPCTSTR pstrProxyName, LPCTSTR pstrProxyBypass, DWORD dwFlags);
在创建CInternetSession对象时调用这个成员函数,CInternetsession是应用程序第一个要调用的Internet函数,它将创始化内部数据结构,以备将来在应用程序中调用。如果dwFlags包含INTERNET_FLAG_ASYNC,那末从这个句柄派生的所有的句柄,在状态回调例程注册之前,都会出现异步状态。如果没有打开Internet连接,CInternetsession就会抛出一个例外,AfxThrowInternetException。
GetFtpConnection()函数
CFtpConnection* CIternetsession::GetFtpConnection(LPCTSTR pstrServer, LPCTSTR pstrUserName, LPCTSTR pstrPassword, INTERNET_PORT nPort, BOOL bPassive);
调用这个函数建立一个FTP连接,并获得一个指向CFtpConnection对象的指针,GetFtpConnection连接到一个FTP服务器,创建并返回指向CFtpConnection对象的指针,它不在服务器上进行任何操作。如果打算读写文件,必须进行分步操作。关于查找,打开和读写文件的信息需参考CFtpConnection和CFtpFileFind类。
对这个函数的调用返回一个指向CFtpConnection对象的指针。如果调用失败,检查抛出的CInternetException对象,就可以确定失败的原因。
1.2 远程目录操作
CreateDirectory()函数
BOOL CreateDirectory( LPCTSTR pstrDirName );
Return Value
Nonzero if successful; otherwise 0. If the call fails, the Windows functionGetLastError may be called to determine the cause of the error.
Parameters
pstrDirName
A pointer to a string containing the name of the directory to create.
Remarks
Call this member function to create a directory on the connected server.
Use GetCurrentDirectory to determine the current working directory for this connection to the server. Do not assume that the remote system has connected you to the root directory.
The pstrDirName parameter can be either a partially or a fully qualified filename relative to the current directory. A backslash (\) or forward slash (/) can be used as the directory separator for either name. CreateDirectory translates the directory name separators to the appropriate characters before they are used.
注意:CreateDir 在FTP服务器上创建已经存在的文件夹时会 返回FALSE,而且只能创建到当前(根)目录下
RemoveDirectory()函数
BOOL RemoveDirectory( LPCTSTR pstrDirName );
Return Value
Nonzero if successful; otherwise 0. If the call fails, the Win32 functionGetLastError may be called to determine the cause of the error.
Parameters
pstrDirName
A pointer to a string containing the directory to be removed.
Remarks
Call this member function to remove the specified directory from the connected server.
Use GetCurrentDirectory to determine the server’s current working directory. Do not assume that the remote system has connected you to the root directory.
The pstrDirName parameter can be either a partially or fully qualified filename relative to the current directory. A backslash (\) or forward slash (/) can be used as the directory separator for either name. RemoveDirectory translates the directory name separators to the appropriate characters before they are used.
注意:DeleteDir文件夹中有内容,先删除文件夹中文件,才可以删文件夹,否则返回FALSE, 删除不存在的文件夹返回FALSE
1.3 文件上传下载删除
GetFile()函数
BOOL GetFile(LPCTSTR pstrRemoteFile, LPCTSTR pstrLocalFile, BOOL bFailExists, DWORD dwAttributes, DWORD dwFlags, DWORD dwContext);
调用这个成员函数,可以从FTP服务器取得文件,并且把文件保存在本地机器上。GetFile()函数是一个比较高级的例程,它可以处理所有有关从FTP服务器读文件,以及把文件存放在本地机器上的工作。如果dwFlags为 FILE_TRANSFER_TYPE_ASCII,文件数据的传输也会把控制和格式符转化为Windows中的等阶符号。默认的传输模式是二进制模式,文件会以和服务器上相同的格式被下载。
pstrRemoteFile和 pstrLocalFile可以是相对于当前目录的部分文件名,也可以是全文件名,在这两个名字中间,都既可以用反斜杠(\)或者正斜杠(/)来作为文件名的目录分隔符,GetFile()在使用前会把目录分隔符转化为适当的字符。
可以用自己选择的值来取代dwContext默认的值,设置为上下文标识符与CFtpConnection对象的定位操作有关,这个操作由CFtpConnection中的CInternetSession对象创建。返回给CInternetsession::OnStatusCallBack的值指出了所标识操作的状态。
如果调用成功,函数的返回为非0,否则返回0,如果调用失败,可以调用Win32函数GetLastError(),确认出错的原因。
需要注意:本地路径须为绝对路径,远程路径可为相对路径,如hello/hello.zip,如果本地文件已经存在,则返回FALSE。
PutFile()函数
BOOL PutFile(LPCTSTR pstrLocalFile, LPCTSTR pstrRemoveFile ,DWORD dwFlags, DWORD dwContext);
调用这个成员函数可以把文件保存到FTP服务器。PutFile()函数是一个比较高级的例程,它可以处理有关把文件存放到服务器上的工作。只发送数据,或要严格控制文件传输的应用程序,应该调用OpenFile和 CInternet::Write。利用自己选择的值来取代dwContext默认的值,设置为上下文标识符,上下文标识符是 CInternetSession对象创建的CFtpConnection对象的特定操作有关,这个值返回给CInternetsession::OnStateCallBack,从而把操作的状态通报给它所标识的上下文。
如果调用成功,函数的返回为非0,否则返回0,如果调用失败,可以调用Win32函数GetLastError(),确认出错的原因。
主要注意:如果重复上传文件,会把服务器上的文件覆盖掉,且可以上传特定文件夹下,如hello/hello.zip
Remove()函数
BOOL Remove( LPCTSTR pstrFileName );
如果调用成功,函数的返回为非0,否则返回0,如果调用失败,可以调用Win32函数GetLastError(),确认出错的原因。
pstrFileName
需要删除的服务器上的文件名
Call this member function to delete the specified file from the connected server.
The pstrFileName parameter can be either a partially qualified filename relative to the current directory or fully qualified. A backslash (\) or forward slash (/) can be used as the directory separator for either name. The Remove function translates the directory name separators to the appropriate characters before they are used.
注意:Remove如果删除的文件不存在,则返回FALSE,支持相对路径
2. 测试实例
2.1 例一 连接到FTP站点
建立连接到ftp.microsoft.com的程序,它是一个单文档程序。并且连接由视图类的构造函数完成。
建立单文档程序ftp
在ftpview.h中加入包含#include < afxinet.h >
在ftpview.h中添加如下的成员变量
public:
CInternetSession *m_pInetsession;
CFtpConnection *m_pFtpConnection;
在ftpview.cpp中的ftpview构造函数中加入下面的代码
CFtpView::CFtpView()
{
m_pInetSession=new CInternetsession
(AfxGetAppName(),1,
PRE_CONFIG_INTERNET_ACCESS);
try
{
m_pFtpConnection=m_pInetsession->
GetFtpConnection("FTP.MICROSOFT.COM");
}
catch(CInternetException *pEx)
{
TCHAR szError[1024];
if(pEx->GetErrorMessage(szError,1024))
AfxMessageBox(szError);
else
AfxMessageBox("There was an exception");
pEx->Delete();
m_pFtpConnection=NULL;
}
}
在ftpview.cpp中的ftpview析构函数中加入下面的代码
CFtpView::~CFtpView()
{
if(m_pFtpConnection!=NULL)
{
m_pFtpConnection->Close();
delete m_pFtpConnection;
}
delete m_pInetsession;
}
编译并且执行程序,如果连接出现问题,将会在一个消息框中报告出错消息。
2.2 例二 发送文件到FTP文件服务器
创建一个发送文件到FTP文件服务器的程序
建立单文档程序ftpfw, 在ftpfwview.h中加入包含 #include < afxinet.h >
在ftpfwview.h中添加如下的成员变量
public:
bool m_bConnectionAttempted;
int m_nFileStatus;
在ftpview.cpp中的ftpview构造函数中加入下面的代码
CFtpfwView::CFtpfwView()
{
m_bConnectionAttempted=false;
}
使用ClassWizard加入新的类CFtpThread,该类派生于CWinThread 在ftpthread.h中加入如下变量
public:
static UINT PutFile(LPVOID Status);
添加新类成员函数代码
UINT CFtpThread::PutFile(LPVOID Status)
{
int *pnFileStatus;
CInternetSession *pInetsession;
CFtpConnection *pFtpConnection=NULL;
pnFileStatus=(int *)Status;
*pnFileStatus=0;
pInetsession=new CInternetsession(AfxGetAppName(),1,
PRE_CONFIG_INTERNET_ACCESS);
try
{
pFtpConnection=pInetsession->
GetFtpConnection("192.34.45.0");
}
catch(CInternetException *pEx)
{
pEx->Delete();
pFtpConnection=NULL;
*pnFileStatus=-1;
goto BallOut;
}
*pnFileStatus =1;
pFtpConnection->Remove("test.txt");
if(!pFtpConnection->PutFile
("test.txt","test.txt"))
*pnFileStatus=-2;
else
*pnFileStatus=2;
BallOut:
if(pFtpConnection!=NULL)
{
pFtpConnection->Close();
delete pFtpConnection;
}
delete pInetsession;
AfxEndThread(0);
return false;
}
编辑ftpfwview.cpp中的OnDraw()函数
void CFtpfwView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CFtpfwDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if(!m_bConnectAttempted)
{
m_bConnectAttempted=TRUE;
AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)
CFtpThread::PutFile,&m_nFileStatus);
}
}
编译并且执行程序,在连接和传输的过程中,应用程序仍然可以作自己的工作,这是因为传输的过程发生在线程中。
3.封装FTPTransfer类
3.1 头文件
///////////////////////////////////////////////////////////
// FTPTransfer.h
// interface of the FTPTransfer mole
// Created on: 24-July-2010
// Original author: Andrew Zhang
///////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef _FTPTRANSFER_H_
#define _FTPTRANSFER_H_
#include <afxinet.h> // for ftp api functions
class FTPTransfer
{
public:
FTPTransfer();
~FTPTransfer();
BOOL Login();
void Logout();
BOOL CreateRemoteDir(LPCTSTR pstrDirName);
BOOL DeleteRemoteDir(LPCTSTR pstrDirName);
BOOL Upload(LPCTSTR pstrLocalFile, LPCTSTR pstrRemoteFile);
BOOL Download(LPCTSTR pstrRemoteFile, LPCTSTR pstrLocalFile);
BOOL DeleteRemoteFile(LPCTSTR pstrFileName);
BOOL UploadAll();
CString GetLastError();
protected:
private:
void Config();
CString m_csServer;
CString m_csUsername;
CString m_csPassword;
unsigned int m_nPort;
CInternetSession *m_pSession;
CFtpConnection *m_pConn;
static CString lastError;
public:
// 需要传输的文件夹
CStringArray m_astrAllDirName;
CString m_csLocalDir; // 本地图像所在路径,需要外界赋值。
};
#endif
3.2 设置配置项
可以配置服务器的IP,Port,用户名,密码等
配置项样例:
[FTPTransfer]
FTPServer = 192.168.29.253
Username = andrew
Password = zhang
Port = 21
;Ftp服务器的IP 账户 密码
3.3 使用说明
FTPTransfer transfer;
transfer.m_csLocalDir = url + strImgNo.c_str();
transfer.m_astrAllDirName.Add(csImgNo);
try
{
if (!transfer.UploadAll())
{
CString strlog(_T("[threadOperationTransfer]: "));
ServiceLog.write_log("[threadOperationTransfer]: ERROR! Upload error.");
CString csError = transfer.GetLastError();
ServiceLog.write_log((LPCWSTR)(strlog+ csError));
return -1; // FTP Error;
}
}
catch (...)
{
CString strlog(_T("[threadOperationTransfer]: "));
ServiceLog.write_log("[threadOperationTransfer]: ERROR! upload except:");
CString csError = transfer.GetLastError();
ServiceLog.write_log((LPCWSTR)(strlog+ csError));
return -1;
}
三.总结
通过以上的程序我们可以明白FTP的工作原理,因为基于应用,解释的还比较浅显。另外上传和下载需要比较久的时间,可以考虑设计多线程的方式来实现,这样不至于程序阻塞。
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/loadstar_kun/archive/2010/08/06/5790288.aspx
9. c#网络编程的问题,关于TcpClient类。
问题3:实例化client后要开一个线程来读写数据的。
1:对,read放在while循环 当然这样cpu会挂,不过Read会让线程挂起 还需要一个推出线程的方法,就是while循环何时break 需要ManualResetEvent这个类来控制
2: Read是阻塞的,服务器不发消息Read一直阻塞,Read一个byte[]是你自己指定 比如
byte[] buffer=new byte[512] Read的第三个参数size就是512
比如服务器发来1025个字节 第一次Read512个 第二次Read512个 第三次Read1个 第四次Read会挂起了 接受了多少个字节? Read返回int 相加肯定是1025了
目的是缓存 如果TcpServer发来1G的数据 client不用缓存读肯定挂了。
10. web开发技术与网络编程技术的区别是什么请举几个例子
1、Web技术强调网页设计(包括静态/动态页面),也包括你所提及的网络编程技术,还强调网站Web服务器的建设。
2、网络编程强调的是编程。需要使用具体的程序语言。比如你所提到的Java。(初步学习的时候用到如JavaApplet、JSP、Servlet,大型用到J2EE、J2SE等)
3、欢迎高人指点。