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异步编译器

发布时间: 2022-12-21 03:48:49

⑴ 关于generator异步编程的理解以及如何动手写

关于generator异步编程的理解以及如何动手写一个co模块

generator出现之前,想要实现对异步队列中任务的流程控制,大概有这么一下几种方式:

  • 回调函数

  • 事件监听

  • 发布/订阅

  • promise对象

  • 第一种方式想必大家是最常见的,其代码组织方式如下:

    我们把函数放到run的执行器里面,便实现了同步操作异步代码的过程

⑵ 为什么说Babel将推动JavaScript的发展

Babel是一个转换编译器,它能将ES6转换成可以在浏览器中运行的代码。Babel由来自澳大利亚的开发者Sebastian McKenzie创建。他的目标是使Babel可以处理ES6的所有新语法,并为它内置了React JSX扩展及Flow类型注解支持。
据codemix创始人Charles Pick介绍,Babel是所有ES6转换编译器中与ES6规范兼容度最高的,甚至超过了谷歌创建已久的Traceur编译器。Babel允许开发者使用ES6的所有新特性,而且不会影响与老版本浏览器的兼容性。此外,它还支持许多不同的构建&测试系统,使开发者很容易将它集成到自己的工具链中。
Charles认为,Babel从根本上讲是一个平台,这是它与compile-to-JS语言CoffeeScript和TypeScript最大的不同。Babel的插件系统允许开发者自定义代码转换器并插入到编译过程。这些转换器会接收一棵抽象语法树,并在代码转换成可执行的JavaScript之前对其进行操作。codemix已经尝试开发了静态&运行时类型检查、闭包消除、JavaScript“健康宏(hygienic macros)”等插件。
Babel不仅跟踪ES6的进展情况,而且还是ES7或ES2016的试验场。比如,它已经支持async/await, 使开发者更容易编写异步JavaScript代码,而且与使用回调或Promises相比,代码更简洁易懂。虽然主流浏览器可能还需要几年的时间才能支持 这种异步JavaScript代码编写方式,但Babel使开发者现在就可以用上它。这得益于Babel与JavaScript技术委员会(TC39)保持着高度一致,能够在ECMAScript新特性标准化之前为开发者提供现实世界可用的实现。而同时,这也有利于JavaScript的进一步发展,因为其团队可以在ECMAScript规范最后定稿前就获得来自现实世界的反馈。
Babel还能提升JavaScript的执行速度。由于JavaScript 文件加载和执行速度慢会严重影响用户体验,所以JIT没有时间在运行时执行所有技术上可行的优化。相比之下,Babel是在编译时运行,没有这么严格的时 间限制。借助强大的作用域跟踪和类型推断功能及插件系统,开发者可以构建转换器来执行此类优化,比如上文提到的闭包消除可以将闭包转换成平常的函数。 Babel本身也内置了一些优化,比如通过utility.deadCodeElimination转换器执行常量合并/常量传播。在接下来的几个月里,我们还有望看到如下插件:
任意函数内联:将函数内联至调用点,实现性能最大化,避免多态和函数调用开销;
函数复制:在JavaScript中,多态是导致代码执行慢的一个常见原因。因此,在函数无法内联的地方,应该生成一个函数副本,确保函数保持单态;
循环内不变代码外提:将循环体内不变的代码移至循环体外;
循环展开:如果循环次数N固定,则移除循环,将循环体复制N份。
codemix后续将发布多个执行此类优化的插件,感兴趣的读者可以联系他们或者关注其Twitter。关于JavaScript引擎可以做哪些不同的优化,可以查看这里。
Babel插件并局限于性能提升,比如,还可以做下面这些事情:
i18n/翻译转换器:翻译特定字符串并替换;
自定义日志系统:通过环境变量设置日志级别,控制日志粒度;
面向可选模板系统(如Mustache或Handlebars)的编译时转换器:将标签模板字符串直接转换成JavaScript代码;
文档生成器:利用Flow类型注解和类型推断生成文档。
上述插件,有一部分已经实现。
总之,Charles认为,Babel是一款优秀的软件,必将成为每个Web开发者工具箱的一部分,而作为ECMAScript的试验场,它在不远的将来很可能会成为推动ES6和ESNext应用和发展的主要动力。

⑶ c#中tcp异步编程遇到异常问题,新手感觉很不得懂 希望大神能从浅显的角度帮我解答

注:host是在之前定义过的一个ip地址
这个一个客户端的部分代码,源代码本来是:
//tcpClient = new TcpClient(AddressFamily.InterNetwork);//获得本机的ip地址。
运行时没有错误,但是我不想这里指定本机ip,我想指定一个固定的服务器ip,所以讲其注释掉改成:
tcpClient = new TcpClient(host,52888);host为我指定的ip
上面是你理解的有问题。
第一:tcpClient = new TcpClient(AddressFamily.InterNetwork);这句话不是获得本机的ip地址,而是要创建一个使用ip版本4的寻址方案的TcpClient对象。这时只是定义这个对象,并没有建立连接
第二:tcpClient = new TcpClient(host,52888);这句代码的意思是建立一个连接到host和其端口52888的连接,在创建时就已经连接上了。这里的host指的是你要连接的服务器IP地址。此时在创建时已经建立连接了,所以在使用BeginConnect异步调用时,抛出一个【在一个已经建立连接的套接字上做一个连接请求。

你理解上面的内容,应该就可以解决你的问题了。

⑷ 如何正确理解.NET 4.5和C#5.0中的async/await异步编程模式

这个await,其实只是把对老版本C#迭代器的惯用法官方化了。现在很多平台都因为一些原因不得不用旧版本的C#,比如unity,想异步那只能通过迭代器来做。

async、迭代器都是语法糖,编译器会帮你实现成一个状态机匿名类,实例里面hold住一些临时变量,记录一下当前状态。根据你写的yield/await,把一个异步方法拆成几个同步block,根据一定规则定期的去MoveNext一下,Current是Task那我就根据你配置的线程上下文决定把这个Task跑在哪个线程上。

那么用await修饰的异步方法是在哪个线程中被调用的?为什么上面这个事件处理方法不会阻塞GUI?
我还看到其它一些描述是说使用async/await异步模式不会生成新的线程,那么只在原来已有线程的基础上面如何做到异步运行?
题主这个例子这个方法就是在UI线程调用的,并且没有ConfigureAwait(false),所以会在当前await时捕捉的UI线程上下文执行之后的同步block。
至于为什么不会阻塞,可以简单理解为执行了第一个block,碰到Delay(4000),给UI线程的定时器挂一个4000时间之后再调用下一个同步块的回调。

看题主说的书名像是国产的书,这方面还是看《CLR via C#》或者《Concurrency in C# cookbook》比较好。

⑸ 如何在没有 async 修饰的方法中使用异步方法

使用异步编程,可以避免性能瓶颈并增强应用程序的总体响应能力。 但是,编写异步应用程序的传统技术可能比较复杂,使它们难以编写、调试和维护。 C# 中的 async 和 await 关键字都是异步编程的核心。 通过使用这两个关键字,可以使用 .NET framework 或 Windows 运行时中的资源轻松创建异步方法(几乎与创建同步方法一样轻松)。 通过使用被称为异步方法的 async 和 await 定义的异步方法。 特征: 方法签名包含一个 Async 或 async 修饰符。 按照约定,异步方法的名称以“Async”后缀结尾。 返回类型为下列类型之一: 如果你的方法有操作数为 TResult 类型的返回语句,则为 Tasklt;TResultgt;。 如果你的方法没有返回语句或具有没有操作数的返回语句,则为 Task。 方法通常包含至少一个 await 表达式,该表达式标记一个点,在该点上,直到等待的异步操作完成方法才能继续。 同时,将方法挂起,并且控件返回到方法的调用方。 本主题的下一节将解释悬挂点发生的情况。 在异步方法中,可使用提供的关键字和类型来指示需要完成的操作,且编译器会完成其余操作,其中包括持续跟踪控件以挂起方法返回等待点时发生的情况。 一些常规流程(例如,循环和异常处理)在传统异步代码中处理起来可能很困难。 在异步方法中,元素的编写频率与同步解决方案相同且此问题得到解决。

⑹ 协程与函数线程异步的关系

什么协程
协程这个概念在计算机科学里算是一个老概念了,随着现代计算机语言与多核心处理器的普及,似乎也有普及之势。协程是与例程相对而言的。
熟悉C/C++语言的人都知道,一个例程也就是一个函数。当我们调用一个函数时,执行流程进入函数;当函数执行完成后,执行流程返回给上层函数或例程。期间,每个函数执行共享一个线程栈;函数返回后栈顶的内容自动回收。这就是例程的特点,也是现代操作系统都支持这种例程方式。
协程与例程相对,从抽象的角度来说,例程只能进入一次并返回一次,而协程可能进入多次并返回多次。比如说,我们有下面一段程序:

void fun(int val)
{
int a=0; //1

int b=0; //2

int c=a+b; //3
}
如果上面的代码是一个例程,那么它只能把 1、2、3 依次执行后,才返回。如果是协程,它可能在 1 处暂停,然后在某个时刻从 2 处继续执行;接着在 2 处执行完之后暂停,然后在另外一个时刻从 3 处继续执行。
从抽象角度,协程就这么简单。
异步IO的特点与分析
在了解协程的特点(可以多次进入同一个函数,并接着上次运行处继续执行)后,我们再来考虑一下,这一特点如何应用到异步IO程序中。在异步IO程序中,有很大一块代码是处理异步回调的,也就是数据读取或写入由系统执行,当任务完成后,系统会执行用户的回调。如果只是很少使用这种回调,那么程序并不会因为异步而复杂多少,但要是程序中异步回调大量存在,那么此时我们会发现,原本简单的程序可能因为回调而变得支离破碎,原本一个简单的循环,现在需要写入多个函数,并在多个函数里来回调用。下面示例一下:

//下面代码片断是同步代码,它从IO读一段数据,并把这段数据写回
void start()
{
for(;;)
{
Buffer buf;
read (buf);//把书读到buf
write(buf);//把buf的数据写回
}

//注意到没有,同步代码很简单直接,一个循环,几行代码完成全部事务
}

//把上面的同步代码映射为异步,代码量可能要增加很多,并且程序逻辑也变得不清晰
//示例如下

//读回调,在回调里我们发起写操作
void readHandle(buf)
{
writeAsync(buf, writeHandle);
}

//写回调,在回调里我们发起读操作
void writeHandle(buf)
{
readAsync(buf, readHandle);
}

//开始循环
void start()
{
static Buffer buf; //buf变量不能在栈上,为了简单这里写成静态变量
readAsync(buf, readHandle);
}
从上面的代码比较中,我们可以看出异步IO会把代码分隔成许多碎片,同时原本清晰的处理逻辑也因为被放入多个函数里,而变得很不清晰。上面的同步代码,一个了解程序的初级程序员也可以读懂写出,但相同功能的异步代码,一个初级程序员可能就搞不定了,甚至很难搞明白为什么要这么做。
读到这里,对异步不是太了解的人可能会问,既然异步把问题搞复杂了,那我们为什么还要用异步呢?答案简单有力,为了“性能”。只有这一个原因,当程序需要处理大量IO时,异步的效率将高出同步代码许多倍。如何一个程序的性能不其关心部分,那真不应该使用异步IO。
对比我们的异步IO代码与其功能相同的同步代码,我们发现每个异步调用都是要把代码分隔一个小函数——比原本要小的函数,当异步调用返回后,我们又接着下面处理。这一点跟协程很像,在一个协程里,当发起异步IO时,我让它返回,当异步IO完成后,我让这个协程接着执行,处理余下的逻辑。
协程与异步结合——性能与简单的结合
结合上面的分析,如果我们可以写下面功能的代码,将很完美:

void start()
{
for(;;)
{
Buffer buf;

yeild readAsync(buf,start);
//------ 分隔线,协程在这里返回,等待readAsync完成,当readAsync完成后,它再调用start
//此时start将从这里接着运行

yeild writeAsync(buf, start);
//------ 分隔线,协程在这里返回,等待writeAsync完成,当writeAsync完成后,它再调用start
//此时start将从这里接着运行
}
}
上面的代码也很一清晰明了。如果真的能写这样的代码,那将是所有程序员之福。这样在一些语言里确实可以直接写出来,比如Python、Lua、 golang,这些语言有原生的协程支持——编译器或解释器为我们处理了这些执行流的跳转。那么在C/C++里怎么实现呢?可能肯定的是,C/C++里不能直接写出这样简洁的代码,但却可以写类似的代码,尤其是C++——它提供了更强大的封装能力。

⑺ thrift c++ 服务端的异步怎么实现

仰望明天

thrift服务端的c++语言实现
1.thrift 概念1
thrift是一个软件框架,用来进行可扩展且跨语言的服务的开发。它结合了功能强大的软件堆栈和代码生成引擎,以构建在 C++, Java, Python, php, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, JavaScript, Node.js, Smalltalk, and OCaml 这些编程语言间无缝结合的、高效的服务。
thrift最初由facebook开发,07年四月开放源码,08年5月进入apache孵化器。
thrift允许你定义一个简单的定义文件中的数据类型和服务接口。以作为输入文件,编译器生成代码用来方便地生成RPC客户端和服务器通信的无缝跨编程语言。
2.生成c++语言的thrift服务端
利用thrift软件框架进行开发要首先进行环境的搭建,安装thrift运行库。
基本流程如下:
1)定义数据类型和服务接口文件:test.thrift;
2)利用代码生成引擎生成服务端框架,thrift --gen cpp test.thrift;
3)在./gen-cpp/test_server.skeleton.cpp文件中添加定制的服务;
4)编写客户端程序向服务端请求服务。
详细过程可以参加注释2给出的链接地址。
thrift定义了自己的数据类型,从而实现了跨语言平台之间的数据交换,关于thrift数据类型的详细说明可以参加注释3给出的链接地址。
3.php客户端
基于c++语言实现的thrift服务端程序经常被用在网站的后台提供实时且高效的服务,通常客户端程序是php语言的实现版本。只要根据数据类型和服务接口文件test.thrift生成php语言的接口文件即可用来调用。方法是thrift --gen php test.thrift,调用该命令后会在工作目录下生成./gen-php目录,里面有php语言的接口文件。
注释:

⑻ netcore有2个查询方法,怎么用异步

netcore有2个查询方法,异步方法如下:首先需要在主程序从上到下执行,先打印了 主程序开始,然后遇到了异步方法TestAsync此时进入异步方法注意 这个时候还是同步的,所以打印了 “异步方法开始,这样就实现了异步。接着往下走,遇到await,此时表示需要开一个线程去执行await后面的内容,然后主线程立马跳出了该方法继续往下执行,所以打印出了主线程结束。

此时 开辟的异步线程在sleep 1000毫秒后往下执行 打印出异步线程执行,然后再往下执行这个异步方法剩余的 打印出异步方法结束。

但是异步线程还在运行着,所以编译器就停在这里等待,直到异步方法运行结束拿到结果,才继续往下执行,运用了异步等于没用,这就告诉我们什么情况下运用异步。

运用好异步,这才是重点。仔细分析上面这个代码,你会发现主程序调用了异步方法之后,下一句代码就是输出这个异步的结果,问题就在此,编译器运行到这里发现需要输出这个异步结果。

我的理解是这样的:当你要执行几个耗时操作的时候,你用异步去分别执行这几个操作,这是没问题的,但是你要注意,不要在执行异步操作的下一句代码立马去用它的结果,否则就会造成等待完成,失去异步效果。

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