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计算器如何编程

发布时间: 2023-02-08 20:35:33

c语言设计一个简单的计算器程序

#include<stdio.h>//计算器

voidmenu()//自定义的菜单界面

printf("--------------------\n");

printf("请输入你的选择\n");

printf("1.+\n");

printf("2.-\n");

printf("3.*\n");

printf("4./\n");

printf("--------------------\n");

intmain()

inti=0;

intj=0;

intnum=0;//计算结果存放在nun

intselect=0;//选择的选项存放在select

do//do-while先执行再判断循环条件,即可实现重复计算功能

menu();//打印出菜单界面

scanf("%d",&select);//输入你的选项

printf("请输入计算值:");

scanf("%d%d",&i,&j);//输入要计算的数值

switch(select)

case1:

printf("%d+%d=%d\n",i,j,num=i+j);//实现加法功能

break;

case2:

printf("%d-%d=%d\n",i,j,num=i-j);//实现减法功能

break;

case3:

printf("%d*%d=%d\n",i,j,num=i*j);//实现乘法功能

break;

case4:

printf("%d-%d=%d\n",i,j,num=i/j);//实现除法功能

break;

default:

printf("输入有误重新选择");

break;

}while(select);

return0;

运行结果:

(1)计算器如何编程扩展阅读:

return表示把程序流程从被调函数转向主调函数并把表达式的值带回主调函数,实现函数值的返回,返回时可附带一个返回值,由return后面的参数指定。

return通常是必要的,因为函数调用的时候计算结果通常是通过返回值带出的。如果函数执行不需要返回计算结果,也经常需要返回一个状态码来表示函数执行的顺利与否(-1和0就是最常用的状态码),主调函数可以通过返回值判断被调函数的执行情况。

㈡ 科学计算器怎么编程

如果你说的是电脑系统中自带的科学计数器的话,那东西没有编程功能,只有对不同进制的数进行辅助计算的功能,如果是其他的计算器可以查看产品说明书或网络相关资料。

㈢ 卡西欧计算器怎么编程

卡西欧计算器有很多种的,,每一种卡西欧计算器编程语言都大不一样,就比如卡西欧4800和卡西欧5800计算器,编程语句和关键字很多不一样的了,如果你问的仅仅是进入计算器编程界面的话,对于卡西欧5800计算器那就是:“MODESRTUP”——5号键,PROG——1号键,NEW——输入程序名称——选择程序模式(一般情况下都是在COMP模式下)——进入代码输入界面,输入程序代码再运行就行了。

一、使用简单,最大的一个优点就是只要具有初中水平会运用数学公式对函数有一般的了解的人,能基本理解casio4x00的内装函数即可进行简单的编程。非常适合测量初学者和数学程序爱好者学习,也适合专业的测量人员的使用和能力提高。不像其它的专业一定要具有较高的专业技术水平才能进行电脑编程。

二、成本低廉,价格在400元左右。

三、携带方便,体积很小可随时放在口袋里随拿随用。casio系列较好的编程型号有casio4500(以下简称4500)、casio4800(以下简称4800),(好象近来还推出了一款casio4850)前者较内存小,只有1103个字节,能应付一些较为简单的公式计算和科学计算,但由于内存有限,对一些较复杂或子程序过多的程序就力不从心了,不能出色的完成测量任务。4800就比4500有较大的改进,4800内存达到的4500个字节,而且显示屏是4500的几倍大,能更准确的显示数据,内装函数字符一目了然。且具有简单的人机对话功能,出现了菜单子菜单。4800还在4500增加了啊佛加德罗常数、万有引力长常数、详见《操作说明书》。4800有很多很实用的功能如他有一个公式解答功能,其原理是用牛顿法解方程。

举个例子:有一方程式:a=2b-c求当a=2、c=5时的b值。将该方程式存入公式存贮器中,:先按按解答键“SOLVE”a输入2、c输入5,再按解答键“SOLVE”计算器就会显示:b=3.5。此项功能被称为自动解答功能。同时它也是非常实用的,在实际工作中通常要有一个经常使用的小公式,可借助它来完成。4800使用的程序语言可以算做简单的BASIC语言,有的命令如GOTO(转移到)、PAUSE(暂停)就与BASIC语言的一模一样。现在4800的程序语言来说说。其主要命令有:

1、=>??条件转移成立符号,其用法相当于BASIC中的IF??THEN(假设语句相当于假如??然后,IF相当于条件??THEN相当于结果)语句

2、≠>??条件转移不成立符号,其用法相当于BASIC中的IF??ELSE语句通常二者连用,相当于BASIC中的IF??THEN??ELSE语句(它的英语形式一般为ifa>bthenc>delseifb>athe??)

3、_??条件转移结束符号,与=>和≠>配合使用,放在条件语句最后面。

4、LbI??标记命令。用于将一段语句作转换标记。后可接字母、数字、符号,但不能超过两个字节,如不能用≥10的数字作行标,否则会出现出错信息。

5、Goto??(条件)转移命令。前面可加条件语句,与BASIC中的GOTO作用相同。通常与LbI一起用,如果所转移的行号无效,则会显示:GOERROR(详见说明书)出错信息

6、Dsz??减量循环命令。可减少未知数的数量。

7、Isz??增量循环命令。

8、Pause??暂停命令。后可接0~9之间的整数n,可使某一数据显示n/2秒钟,然后继续运行下面的程序。它被认为是一个语句。

9、Fixm??变量锁定命令。该命令能使其所有变量值(A~Z)均当成定数处理。当程序运行时,将不需要输入变数(“{}”内的变数除外),而是将存贮器中原有的数值来完成计算。

10、{}??变量输入命令。只程序在循环使用时经常发生改变的数字,如里程、和宽度。它的输入方式可以使很多种如{AB}{A,B}{AB}都可以。注意“{”和“}”必需成对输入。否则会出现SynERROR(详见说明书)出错信息。

11、=、≠、>、<、≤、≥??条件运算关系算子,常与Goto命令构成条件转换语句。

12、Prog??在正常情况是下打开程序的快捷键。在编程过程中是运行子程序命令,后接子程序名(一定要加引号,且要注意空格,否则会出现SynERROR(详见说明书)的出错信息。

13、↓??换行,只保留计算过程不显示计算结果。当不想对其换行时也可用:代替。

14、_??数据显示命令。该命令输入后会自动换行。保留计算过程并显示计算结果。有一条总原则即:①学会运用程序的语言,尽可能使程序变得简明扼要;我们编写程序应该尽可能地使程序变得简明扼要,能省略的要一定省略。烦琐的语句过多的字节只能使计算器的运算速度变慢没有任何好处,而且相当站用内存。学会节省字节和使用符号是相当重要的。尤其要灵活运用计算器语句因为它会使你更多的节省字节达到预期效果。比如下程序就灵活运用了Dsz(减量循环命令)。比如使其能输入10个数值,并计算10个数值的平均值。一般程序求10个数字的平均值需要有11个数字的提示符号。但学会灵活运用了Dsz(减量循环命令)那么只要有三个就可以了,这样就大大节省了字节的占用。例程序如下:

A=10

C=0

Lbi1

{B}

C=B+C

DszA

Goto1

C÷10

但要注意的是:如果你是初学者或你对程序的编程不熟练,首先一定要先按照你的思路把程序步骤一步一步的列好在确定它能正确的计算后在想办法对其进行精简修改,否则只会使程序出现过多的错误;②尽可能使程序所包含的子程序减少;子程序过多就会造成程序结构松散,有的计算器主程序需要三个或四子程序,过多的子程序只会引起程序之间紊乱、混淆。子程序过多对在使用时查找也比较麻烦。而且子程序过多如果其中某个环节出现错误很难发现其错误所在,在编写程序时要尽量的少编写子程序,即使要编写子程序时也要注意尤其在容易出错的地方要多加注意。有弊就有利如果你对子程序了解得多了那么可以几个主程序合用一个之程序也到到了要求的减少程序的字节使程序更简化。例程序如下:

CXCD

Lbi1Lbi1

Prog”V”Prog”V”

B=L-(K-S)_B=L+(K-S)_

Goto1Goto1

V

Y=√A2B2+B2X2÷A

③尽量少用或不使用扩充变数存贮器,如A[1]、A[2]等:使用扩充存贮器是一个利少弊多的做法。每扩充一个存贮器就要减少10个字节的容量,而每个扩充存贮器至少要占四个字节,比一个A~Z变量净增三个。有时你会觉得变量存贮器不够用。其实不尽然,一般程序变量数很少会超过26个,只是你不懂得去使用。一般来说,两个相对独立的程序步骤之间根本不需要考虑变量重复问题。针对某一个程序,只要不是固定变量({}内的变量),也就是那些通过计算出来的用于下一步计算的数值。我们就可以通过重复赋值来得到某些计算量。反正在下一轮循环中该量是变化的。明白了各种命令的含义和注意事项就可以编程了。举例有公式如下:

CX程序名称

Lbl0↓起始标记命令语句

QMNFJ↓数据输入语句(指公式循环运算时的不变量)

{KDE}↓数据输入语句(指公式循环运算时变量)

S=K—Q:G=F+J↓公式运算命令

X=M+ScosF↓公式运算命令

Y=M+SsinF↓公式运算命令

Prog”j”↓运行子程序命令

Goto0↓循环运算语句

J子程序名称

H=X+DcosG_公式运算、数据显示语

I=Y+DsinG_公式运算、数据显示语

T=X—EcosG_公式运算、数据显示语

U=Y—EsinG_公式运算、数据显示语

最后计算器状态设定语句是大家最容易忽视的。如果将单位进行预设那么计算器就会默认其使用单位在进行下一单位换算时要一定要进行单位转换,否者会使计算结果错误。在显示屏幕的左下角可以清楚地发现小提示符号:如D代表度为现在的缺省单位、R代表弧度为现在的缺省单位、G代表梯度为现在的缺省单位。

㈣ 如何用C程序编写一个计算器

  • 1

    首先,得从网上下载并安装c++,然后从桌面找到并打开它。

㈤ 卡西欧5800计算器如何编程

你是想了解函数吧

1.
Norm 1 指数显示
Norm 2 小数显示

2.
?→x 只显示 ?
字符 ?→x 显示 字符 ?

?x 显示 x?
“字符”?x 显示 字符 ?

有→则不显示该变量当前值

3.(判断表达式) 语句1 : 语句2。。。
如果判断表达式为真(或非零),则不跳过语句1.
如果判断表达式为假(或是零),则会跳过语句1.

4. If...then…else…ifend

如果语句为真,则执行then(不执行else),然后执行ifend.
如果语句为假,则执行else(不执行then),然后执行ifend.

5. Break 中断语句

中断For,Do,While循环,并从该循环的下个命令起继续运行

6. Dsz

使控制变量递减一,在变量的值为零时执行转移

7. Isz
Isz<变量>:<语句1> <语句2>,变量应为A~Z
以 1 为增量逐次增加变量的值,当变量的值不等于0 时,执行语句1,否则执行语句2

8. Cls
Dsz<变量>:<语句1> <语句2>。变量应为A~Z。
以1 为减量逐次减小变量的值,当变量的值不等于0 时,执行语句1,否则执行语句2
9. Locate 定位显示语句

句法 1:Locate <列数>, <行数>,<数值>
句法2:Locate <列数>, <行数>,<表达式>
句法3:Locate <列数>, <行数>, "字符串"
fx-5800P 的屏幕最多可以显示4 行、16 列字符,因此定位语句中的列数值应为大于等于1、小于等于16 的整数,行数值应为大于等于1、小于等于4 的整数。

10. Lbi n ~ Goto n Goto n~Lbl n

无条件转移至 Lbi n 位置

11. Getkey

返回与上次按键相对应的代码,Getkey=

12. DO ~ LpWhile循环语句

Do <语句块> LpWhile<条件>
先执行语句块,然后测试条件,条件为真时重复执行语句块,否则执行<条件>后的语句。无,论条件是否为真,语句块至少被执行一次。

13. Pol
计算两坐标点之间距离,坐标为(4,4),与原点的距离就是POL(4,4)=4√2
14. Abs
求绝对值
15. Fix
取整数函数Fix(Rnd*11) ,取0 ~ 11的随机整数
16. Rnd
随机函数
17. 角度单位设置语句
Deg:设置角度单位为十进制度,按 键输入Deg。执行该语句后,状态行显示。
Rad:设置角度单位为弧度,按 键输入Rad。执行该语句后,状态行显示。
Grd:设置角度单位为哥恩,按 键输入Grd。执行该语句后,状态行显示。
18. Dim
定义变量
19. RCL
键面命令,Rcl A 显示变量A的当前值
20. STO
键面命令,STO A 给变量A赋值,显示→A
21. INS
键面命令,切换键标记样式,覆盖与插入切换
22. ←
键面命令,角度度分秒格式与小数格式转换
23. ▶DMS
常将反三角函数计算出的十进制角度转换成六十进制度分秒形式,cos-1(x)▶DMS
24. Pol
键面命令,将直角坐标转换为极坐标,Pol(△x,△y)
25. Rec
键面命令,将极坐标转换为直角坐标,Rec(r,θ)
26. CALC
键面命令,对一个表达式的变量代入不同的值
27. And,Or,Not
<条件1>And<条件2>,<条件1>与<条件2>同时为真时为真。
<条件1>Or<条件2>,<条件1>与<条件2>有一个为真时为真。
Not<条件>,<条件>为假时为真。

28. If~Then~Else~IfEnd

句法1:If <条件> Then <语句块>IfEnd
条件为真时执行Then 后的语句块,否则从IfEnd 后开始执行
句法2:If <条件> Then <语句块1>Else<语句块2>IfEnd
条件为真时执行语句块1,否则执行语句块2,然后执行IfEnd 后的语句
29. For~To~Step~Next
句法1:For <始值> <控制变量>To<终值> <语句块> Next控制变量的取值从始值开始,步长为1,重复执行语句块,直至终值为止。一般始值小于终值,如果始值大于终值,则不执行语句块而是直接执行Next 后的语句。
句法2:For <始值> <控制变量>To<终值>Step<步长> <语句块> Next
它与 For~To~Next 句法的功能相同,唯一区别是增加了步长语句Step

30. While~WhileEnd 循环语句
句法:While <条件> <语句块>WhileEnd
先测试条件,当条件为真时执行语句块,然后再测试条件,条件为真时重复执行语句块,直到,条件为假时执行WhileEnd 后的语句结束循环

31. Prog~Return 调子程序语句

句法:Prog "subfilename"
按键 输入Prog。
fx-5800P 的子程序是独立于主程序的程序,它也保存在计算器内存中,主程序与子程序的变量都是全局的,子程序执行完成后通过Return 语句返回主程序,继续执行主程序中Prog 语句后的语句.

32. Return 返主程序语句

在子程序中应至少有一条Return 语句,当执行到该语句时,控制执行返回调用该子程序的主程序。主程序中一般不应有Return 语句,若在主程序中使用了Return 语句,程序执行到该语句时会停止执行。

33.Stop 终止程序语句

程序被Stop 语句终止后就不再执行任何语句,通常用于调试程序设置临时中断点,程序调试通过后,将其删除。

34. 清除语句
① Cls:清除屏幕显示的文字、表达式及计算结果。
② ClrStat:清除统计串行List X,List Y,List Freq。
③ ClrMemory:清除字母变量A~Z 与数值答案寄存器。
④ ClrMat:清除矩阵Mat A~Mat F 与矩阵答案寄存器Mat Ans
的内容与维数。
⑤ ClrVar:清除内置公式变量及用户自定义公式变量的值。
其中后四个语句为按 (CLR)键调出清除语句菜单选择。
额外变量 Z[n]的数值没有专门的语句命令清除,只能执行语句0 DimZ 清除。

35. 数值显示格式设置语句
Fix <n>:n 为0~9 间的整数,设置以n 位固定小数格式显示计算结果,按键输
入Fix。执行该语句后,状态行显示FIX。
Sci <n>:n 为0~9 间的整数,设置以n 位固定小数科学格式显示计算结果,按键
输入Sci。执行该语句后,状态行显示SCI。
Norm <n>:n 为1 或2,设置以正常格式显示计算结果,按键输入Norm。
ENG:其下有EngOn 与EngOff 两个语句,EngOn 为打开工程格式显示;按
键输入EngOn,执行该语句后,状态行显示ENG;EngOff 为关闭工程格式显示,按
键输入 EngOff,执行该语句后,状态行的ENG 消失。

36. END

结束程序运行

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