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哪个编译器是跨平台

发布时间: 2023-03-20 23:00:44

A. vs 跟vscode有什么不同

1、含义上的区别

(1)VS:是来自美国Microsoft Corporation的一系列开发套件,是一个基本完整的开发工具集,包含了整个软件生命周期中所需的大多数工具,例如UML工具,代码管理工具,集成开发环境(IDE)等。通俗地说,是一款编译器。

(2)vscode:是Microsoft公司在美国的一个项目:一个跨平台的源代码编辑器,用于在Mac OS X,Windows和linux上运行的现代Web和云应用程序。通俗地说,是一款编辑器。

2、功能上的区别

(1)VS:是当前Windows平台应用程序集成开发环境,提供高级开发工具,调试功能,数据库功能和创新功能,以帮助快速创建最高级的应用程序并在各种平台上开发新程序。

(2)vscode:集成了现代编辑器应具有的所有功能,包括语法突出显示,可自定义的热键绑定,括号匹配和代码片段集合,该编辑器还具有开箱即用的Git支持。

3、跨平台的操作能力上的区别

(1)VS:各种功能只能在Windows和macOS(Mac OS X)上运行,而不能跨平台进行编辑。

(2)vscode:是真正的跨平台编辑器,可在用户习惯的平台上使用,而不必迁移到Windows。

B. c语言为什么能跨平台或是如何跨平台的

c语言能跨平台是因为各个平台有相应的c编译器,只要源代码相同,编译器编译出来的二进制文件就会实现相同的功能,但是这些二进制文件本身是不一样的

exe就是2进制的,但不完全是原来程序的代码,还包括了windows系统的一些代码

科普一下,C最早是出现在Unix下的,Windows那都是后话了,C出现的时候Windows还没开发出来呢。
C有个比较特别的称呼,叫中级语言,因为它有高级语言的特性又能跟底层硬件很好的交互所以才有这么个说法。DOS时代在C里面嵌上一段汇编直接从并口读个数上来那是很流行的,现在没见谁在VC里面这么干吧。Windows也不让啊。想访问硬件怎么也得通过驱动。
说远了,C在多种平台下可以实现代码级的共享,跨平台就需要重新编译了。
但是,我也见过有的软件是可以在多种平台上运行了,可能有什么特别的技术,可以先识别一下操作系统,再运行相应的代码。这个应该是在编译的时候有特殊的技巧。
C编译、连接器网上有现成的代码,一般不是很专业的技术人员没有去研究它。我一直把玩编译原理的视为天人,有能力把编译原理那本书看完的就很不容易了,再要能领会其中精要那就成才了,能把龙书虎书鲸书都搞明白的那就是一流专家了。

C. gcc 和VC++有什么区别呢,VC++编译时用的编译器 相当于gcc的是什么东西

VC++是IDE,也就是集成开发环境,其中,包含,文本编辑器,代码编译器等开发工具链。

而gcc是C++编译器,linux下专用的C,C++编译器,它不是IDE。
gcc可以和VC+中包含的编译器等同。
换句话说,linux下的C++开发,需要一系列工具,如,Netbeans,Atom等编辑器,再加上gcc编译器。
而windows则一个VC++已经包含开发所需的全套工具。
VC++,准确来说,应该叫做Visual Studio,最新版本Visual Studio 2017最新版本已经支持跨平台开发了。
而gcc作为一款编译器,也已经老去,目前流行LLVM。

D. gcc是什么东西

gcc 可能信庆是正销:
GNU C Compiler -- GNU 开发的 c 编译器,跨平台编译器。
gcc 可能是:
GNU Compiler Collection (GCC) -- GNU 开发的多种编译器的集合,支持多滑清握种流行的编程语言。

E. gcc 和VC++有什么区别呢,VC++编译时用的编译器 相当于gcc的是什么东西

gcc是一套编译器集合。
dev-c++是windows上的一个ide,gcc是devc++默认使用的编译器
也就是说,gcc是内核,devc++是外壳
初学者,直接操纵命令行的编译器不便,推荐使用devc++
不过我觉得code::block更好一点,也是使用gcc内核

F. GCC是什么单位

GCC是一个用于linux系统下编程的编译器。GCC又是海湾阿拉伯国家合作委员会的英文缩写。
概述:
GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套装),是一套由 GNU 开发的编程语言编译器。它是一套 GNU编译器套装
以 GPL 及 LGPL 许可证所发行的自由软件,也是 GNU计划的关键部分,亦是自由的类Unix及苹果电脑 Mac OS X 操作系统的标准编译器。 GCC 原名为 GNU C 语言编译器,因为它原本只能处理 C语言。GCC 很快地扩展,变得可处理 C++。之后也变得可处理 Fortran、Pascal、Objective-C、Java, 以及 Ada与其他语言。
历史:
GCC是由理乍得·马修·斯托曼在1985年开始的。他首先扩增一个旧有的编译器,使它能编译C,这个编译器一开始是以Pastel语言所写的。Pastel是一个不可移植的Pascal语言特殊版,这个编译器也只能编译Pastel语言。为了让自由软件有一个编译器,后来此编译器由斯托曼和Len Tower在1987年以C语言重写并成为GNU专案的编译器。GCC的建立者由自由软件基金会直接管理。 在1997年,一群不满GCC缓慢且封闭的创作环境者,组织了一个名为EGCS〈Experimental/Enhanced GNU Compiler System〉的专案,此专案汇整了数项实验性的分支进入某个GCC专案的分支中。EGCS比起GCC的建构环境更有活力,且EGCS最终也在1999年四月成为GCC的官方版本。 GCC目前由世界各地不同的数个程序设计师小组维护。它是移植到中央处理器架构以及操作系统最多的编译器。 由于GCC已成为GNU系统的官方编译器(包括GNU/Linux家族),它也成为编译与建立其他操作系统的主要编译器,包括BSD家族、Mac OS X、NeXTSTEP与BeOS。 GCC通常是跨平台软件的编译器首选。有别于一般局限于特定系统与执行环境的编译器,GCC在所有平台上都使用同一个前端处理程序,产生一样的中介码,因此此中介码在各个其他平台上使用GCC编译,有很大的机会可得到正确无误的输出程序。
结构:
GCC的外部接口长得像一个标准的Unix编译器。使用者在命令列下键入gcc之程序名,以及一些命令参数,以便决定每个输入档案使用的个别语言编译器,并为输出程序码使用适合此硬件平台的组合语言编译器,并且选择性地执行连结器以制造可执行的程序。 每个语言编译器都是独立程序,此程序可处理输入的原始码,并输出组合语言码。全部的语言编译器都拥有共通的中介架构:一个前端解析符合此语言的原始码,并产生一抽象语法树,以及一翻译此语法树成为GCC的暂存器转换语言〈RTL〉的后端。编译器最佳化与静态程序码解析技术(例如FORTIFY_SOURCE,一个试图发现缓冲区溢位〈buffer overflow〉的编译器)在此阶段应用于程序码上。最后,适用于此硬件架构的组合语言程序码以Jack Davidson与Chris Fraser发明的算法产出。 几乎全部的GCC都由C写成,除了Ada前端大部分以Ada写成。 前端接口 前端的功能在于产生一个可让后端处理之语法树。此语法解析器是手写之递回语法解析器。 直到最近,程序的语法树结构尚无法与欲产出的处理器架构脱钩。而语法树的规则有时在不同的语言前端也不一样,有些前端会提供它们特别的语法树规则。 在2005年,两种与语言脱钩的新型态语法树纳入GCC中。它们称为GENERIC与GIMPLE。语法解析变成产生与语言相关的暂时语法树,再将它们转成GENERIC。之后再使用"gimplifier"技术降低GENERIC的复杂结构,成为一较简单的静态唯一形式(Static Single Assignment form,SSA)基础的GIMPLE形式。此形式是一个与语言和处理器架构脱钩的全域最佳化通用语言,适用于大多数的现代编程语言。 中介接口 一般编译器作者会将语法树的最佳化放在前端,但其实此步骤并不看语言的种类而有不同,且不需要用到语法解析器。因此GCC作者们将此步骤归入通称为中介阶段的部分里。此类的最佳化包括消解死码、消解重复运算与全域数值重编码等。许多最佳化技巧也正在实作中。 后端接口 GCC后端的行为因不同的前处理器宏和特定架构的功能而不同,例如不同的字符尺寸、呼叫方式与大小尾序等。后端接口的前半部利用这些讯息决定其RTL的生成形式,因此虽然GCC的RTL理论上不受处理器影响,但在此阶段其抽象指令已被转换成目标架构的格式。 GCC的最佳化技巧依其释出版本而有很大不同,但都包含了标准的最佳化算法,例如循环最佳化、执行绪跳跃、共通程序子句消减、指令排程等等。而RTL的最佳化由于可用的情形较少,且缺乏较高阶的资讯,因此比较起近来增加的GIMPLE语法树形式[2],便显得比较不重要。 后端经由一重读取步骤后,利用描述目标处理器的指令集时所取得的资讯,将抽象暂存器替换成处理器的真实暂存器。此阶段非常复杂,因为它必须关照所有GCC可移植平台的处理器指令集的规格与技术细节。 后端的最后步骤相当公式化,仅仅将前一阶段得到的组合语言码借由简单的副函式转换其暂存器与内存位置成相对应的机械码。

G. qt 跨平台 选哪个编译器

Qt 跨平台可以选 MSVC 和 MinGW 两个编译器。
MinGW 比较方便,配置易上手,但是 WebEngine 是没有的。 MSVC 也不错,功能强大,包括了WebEngine 模块。 如果项目使用到的一些第三方的 lib,或者 dll,使用 MSVC 编译出来的,那么推荐用 MSVC(应该是必须,不同的编译器生产出的库一般是不兼容的或者兼容效果差)。

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