编译速度排名
你说的静态库和动态库吧?编译速度没有太大的区别,在实际运行时,静态库运行较快,而动态库内地函数由于在实际使用到时才加载到内存,所以运行较慢。动态库的好处是只要保持接口不变,就可以在程序运行时进行动态库的切换。
❷ 大家都用什么C/C++编译环境
了解的C/C++编译器如下: x0dx0aGCC家族有 x0dx0aCygwin x0dx0aMingw32 x0dx0aDJGPP x0dx0aDev-C++(Mingw32) x0dx0a还有正宗的GNU GCC 2.95.5~3.0.0.4版本 x0dx0aMS家族有 x0dx0aMSC 5.0、6.0、7.0 x0dx0aMSQC 1.0、2.5 x0dx0aMSVC 1.0、4.2、6.0、7.0 x0dx0aBorland家族有 x0dx0aTC 1.0、2.0 x0dx0aTC++ 1.01、3.0 x0dx0aBC 3.0、3.1、4.0、4.5、5.0、5.02 x0dx0aBCB 3.0、5.0、6.0 x0dx0a其它有 x0dx0aIntel C/C++ 5.0 x0dx0aWatcom C/C++ 11.0、11.0c x0dx0aVectorC 1.3.3 x0dx0aIBM VisualAge for C++ x0dx0aDigitalMars C/C++ x0dx0aKAI C/C++ 4.03f for RedHat 7.2 x0dx0aLcc4.1 x0dx0aLCC-WIN32 2001-09-25~2002-04-28日版 x0dx0aSmall C x0dx0aCC386 x0dx0aPacific C x0dx0a另外还有C的解释器 x0dx0aQuincy x0dx0aEic x0dx0aCINT x0dx0ax0dx0a上面提到的编译器/解释器,大部分我都使用过。现在固定使用VC7.0 Cygwin Mingw32 VectorC和LCC-WIN32这五种编译器。 x0dx0ax0dx0a在GCC家族中GNU GCC是根本,其它的编译器版本都是从它导出的。其中,Cygwin和Mingw32都是WIN32平台下的编译器,DJGPP是DOS下的32位编译器。大家所熟知的DEV-C++充其量只是GCC的一个外壳,它所自带的编译器就是Mingw32的一个版本。这些GCC的版本中,Cygwin是最大的,它与其说是一个编译器,倒不如说是一套编程工具。它不仅有编译器,还有其它很多的工具。其实,它就是一个UNIX系统在WIN32平台上的实现。实现了大多常用的UNIX工具,最近的版本中连Apache这样的“工具”都集成进来的。不过,Cygwin虽然功能强大,但它却不是很易用(和UNIX相似,熟悉UNIX的人用它可以很快上手),因为太多其它的工具分散了人们的注意力。相比之下Mingw32就要好用得多,它只有最基本的几个编程工具(只可惜它不自带GDB)。GCC中并不只是C/C++编译器,其中还有很多其它的编译器如JAVA,Fortran,ADA等。它是一个编译器集合,不过有些编译器只能在UNIX系统上用。MS家族的编译器就不用说了,大家对它们都很熟悉。VC 7.0(VC.NET)是它的最新产品。Borland家族也不用说,大家也是耳熟能详。最近它才推出了BCB 6.0。 x0dx0ax0dx0a其它的编译器如:Intel C/C++大家一看名称就知道是Intel的东西,它和VC6完全兼容,不过要挂在VC6下才能用。Watcom C/C++是早先编译器四国大战中的一员,原本是很不错的东西,可惜战略不对,现在已不见声息了。倒是以它为基础的一个OpenWatcom现在还在奋战。VectorC是我近日才发现的一个好东东,它是个纯C的编译器。IBM的VisualAge for C++原本是IBM想用来淌C++编译器这片浑水的东西,不过IBM的战略改了,它就被放弃了。DigitalMars C/C++的前身的Symantec C++(它也是编译器四国大战中的一员),不过现在Symantec不做了,于是它的作者就把它改成了DigitalMars C/C++开放给大家使用。以上这些都是WIN32平台上的东西。KAI C/C++是个很强大的C/C++编译器,它是个多平台的编译器。不过现在被INTEL收购了,已经停止开发了。Lcc4.1是个纯C的编译器它是开放源代码的。不过不怎么好用。LCC-WIN32是一个在LCC基础上开发的c语言的集成开发环境,很好用,而且有很详细的资料,FREE!Pacific C是一个纯DOS的C的集成开发环境,就不多说了。Small C CC386都是开放源代码的编译器,它们都很简单,应用来给大家学习编译器的。Quincy Eic CINT都是C的解释器,是用来让大家学习C语言的其中CINT的功能很强大,还支持一些C++的特性。 x0dx0a当然还有很多其它的编译器,这里我给出的编译器都是可以在WIN32或DOS平台上用的(除KAI外)。UNIX平台上的编译器还是以GNU的为主,其它的我就不是很清楚了。 x0dx0ax0dx0a在以上的编译器中,最特别的就是VectorC这个东西只支持纯C。但它却号称是最快的编译器,不过经过我的试验,它的确在有些情况下强过其它编译器很多!而且它还有个交互式的优化器,可以让你直接看到C代码对映的汇编代码。Cygwin和Mingw32为一母所生,其运行效果相差不大。它们生成的代码效率都很不错,编译的速度也很快,最值得一提的是它们对C++的特性的支持算是所有编译器中最完全的,而且它们还支持C99的大部分特性。这一点很是不错!大家对MS的VC已经很熟悉了,本不用我多说。不过在它的最新的产品VC7.0中,有很大的改进。它对C++的特性的支持比6.0有了很大的提高,是我所用的编译器中是仅次于GCC的。而且它编译出的程序,运行速度很快!仅有少数时候次于VectorC与GCC,其它情况都是最快的!其平均运行速度是最快的。对Borland的产品我也无需多说。它的TC2.0与BC3.1都是我最喜欢的东西。可是现在的BCB却大不如前了,编译的速度和VC6一样慢!IDE还有较多的BUG。最令人想不通的是它生成的代码的运行速度很慢,比LCC-WIN32还慢!它唯一值得一提的就是它的RAD做的比MS的好。Intel的编译器大家可能不熟,它太贵了!还要有VC的支持,很不划算,而且编译速度比VC6还慢。不过它的代码质量很不错。DigitalMars C/C++没有什么亮点,编译速度较快,代码执行速度适中,对C++特性支持还算不错。LCC-WIN32是个很不错的集成开发环境,它只支持纯C。它的编译速度极快!代码执行速度较慢。不过它的最大亮点在于它的IDE,在所有的FREE编程工具中,它的IDE是最专业的,有很强大的代码分析,管理功能。而且它提供了大量的编程资料。 x0dx0a我曾对一些编译器的代码执行效率做过一些测试,以下是概况: x0dx0a1. VectorC、VC 7.0 (极快) x0dx0a2. Intel C/C++、VC 6.0、GCC (很快) x0dx0a3. DigitalMars C/C++ (一般) x0dx0a4. LCC-WIN32、BCB、BC5.02 (较慢) x0dx0a当然,我所做的测试比较片面。不过在很大程度上已能反映其大概状况。
❸ 中国最快的巨型计算机是什么运算速度多少
深腾6800超级计算机以每秒4.183万亿次的Linpack实际运算速度位居世界超级计算机TOP500排名的第14位(2003年11月16日公布排名轮穗手),效率达到78.5%,同时在中国软件行业协会数学软件分会2003年公开发布的中国高性能计算机TOP100排行榜中高居榜首(2003年11月8日公布腊嫌排名)。深腾6800整体为5万亿次面向网格的超级计算机系统,包括265个四路结点机,1060个主频为1.3Ghz的安腾2处理芯片(其中1024个处理机用于计算),内存总容量为2.6TB,磁盘存储总容量为80TB(其中,光纤盘阵容量61TB)。高速连接网络为QsNet (Quadrics公司产品),点对点通信带宽大于每秒300MB,延迟时间小于7微秒。
深腾6800用于超级计算的4万族源亿次部分:
197个计算结点,4个IO结点,4个登录结点,1个前端机;
每个结点配置为:4颗Intel Itanium 1.3GHz CPU,256KB二级缓存,3MB三级缓存,8/16GB内存,73GB SCSI硬盘;
实际性能值:世界第四名;
网格工具和环境:Globus, MPI-G;Oracle 10g;网格系统中间件等;
结点系统软件:结点OS (RedHat AD 2.1 64位版本), 编译器,调试器,数学库等;
应用支撑环境和工具:MPI,PVM,OpenMP,并行调试器,性能优化工具,并行化工具等;
❹ 编程语言有几种,分别都是编什么程序的
计算机语言孙培的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。
电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照以经用计算机语言编好的程序来执行的,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。
计算机所能识别的语言只有机器语言,即由0和1构成的代码。但通常人们编程时,不采用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。
目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。
汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。汇编程序通常由三部分组成:指令、伪指令和宏指令。汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。
高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。同时,由于省略了很多细节,编程者也就不需要有太多的专业知识。
高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。
高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,按转换方式可将它们分为两类:
解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。
编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须则笑唯先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(*.OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型的,例如VisualC++、VisualFoxpro、Delphi等。
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学习编程,从何入手
如果您想学习编程,却又不知从何入手,那么您不妨看看下面的几种学习方案,可能会给您一些启示吧!
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方案一Basic语言&VisualBasic
优点
(1)Basic简单易学,很容易上手。
(2)VisualBasic提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。
(3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单。
(4)VisualBasic的全部汉化让我们这些见了English就头大的人喜不自禁。
缺点
(1)VisualBasic不是真正的面向对象的开发文具。
(2)VisualBasic的数据类型太少,而且不支持指针,这使得它的表达能力很有限。
(3)VisualBasic不是真正的编译型语言,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码。它需要一个动态链接库去解释执行,这使得VisualBasic的编译速度大大变慢。
综述:方案一适合初涉编程的朋升团友,它对学习者的要求不高,几乎每个人都可以在一个比较短的时间里学会vB编程,并用VB做出自己的作品。对于那些把编程当做游戏的朋友来说,VB是您最佳的选择。
Basic/VisualBasic简介
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方案二Pascal语言&Delphi
优点
(1)Pascal语言结构严谨,可以很好地培养一个人的编程思想。
(2)Delphi是一门真正的面向对象的开发工具,并且是完全的可视化。
(3)Delphi使用了真编译,可以让你的代码编译成为可执行的文件,而且编译速度非常快。
(4)Delphi具有强大的数据库开发能力,可以让你轻松地开发数据库。
缺点
Delphi几乎可以说是完美的,只是Pascal语言的过于严谨让人感觉有点烦。
综述:方案二比较适合那些具有一定编程基础并且学过Pascal语言的朋友。
Pascal语言简介
Delphi简介
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方案三C语言&VisualC++
优点
(1)C语言灵活性好,效率高,可以接触到软件开发比较底层的东西。
(2)微软的MFC库博大精深,学会它可以让随心所欲地进行编程。
(3)VC是微软制作的产品,与操作系统的结合更加紧密。
缺点
对使用者的要求比较高,既要具备丰富的C语言编程经验,又要具有一定的WINDOWS编程基础,它的过于专业使得一般的编程爱好者学习起来会有不小的困难。
综述:VC是程序员用的东西。如果你是一个永不满足的人,而且可以在编程上投入很大的精力和时间,那么学习VC你一定不会后悔的。
C语言简介
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方案四C++语言&C++Builder
优点
(1)C++语言的优点全部得以继承。
(2)完全的可是化。
(3)极强的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大类库。
(4)编译速度非常快。
缺点
由于推出的时间太短,关于它的各种资料还不太多。
综述:我认为C++Builder是最好的编程工具。它既保持了C++语言编程的优点,又做到了完全的可视化。
C语言简介
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方案五SQL语言&PowerBuilder
对于一些传统的数据开发人员来说,Foxpro系列也许让他们感到更加熟悉。但是对于初学者来说,PowerBuilder也许是最好的数据库开发工具。各种各样的控件,功能强大的PowerBuilder语言都会帮助你开发出自己的数据库应用程序。
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JSP简介
在Sun正式发布JSP(JavaServerPages)之后,这种新的Web应用开发技术很快引起了人们的关注。JSP为创建高度动态的Web应用提供了一个独特的开发环境。按照Sun的说法,JSP能够适应市场上包括ApacheWebServer、IIS4.0在内的85%的服务器产品。
JSP与ASP的简单比较
JSP与Microsoft的ASP技术非常相似。两者都提供在HTML代码中混合某种程序代码、由语言引擎解释执行程序代码的能力。在ASP或JSP环境下,HTML代码主要负责描述信息的显示样式,而程序代码则用来描述处理逻辑。普通的HTML页面只依赖于Web服务器,而ASP和JSP页面需要附加的语言引擎分析和执行程序代码。程序代码的执行结果被重新嵌入到HTML代码中,然后一起发送给浏览器。ASP和JSP都是面向Web服务器的技术,客户端浏览器不需要任何附加的软件支持。
ASP的编程语言是VBScript之类的脚本语言,JSP使用的是Java,这是两者最明显的区别。
此外,ASP与JSP还有一个更为本质的区别:两种语言引擎用完全不同的方式处理页面中嵌入的程序代码。在ASP下,VBScript代码被ASP引擎解释执行;在JSP下,代码被编译成Servlet并由Java虚拟机执行,这种编译操作仅在对JSP页面的第一次请求时发生。
运行环境
执行JSP代码需要在服务器上安装JSP引擎。此处我们使用的是Sun的JavaServerWebDevelopmentKit(JSWDK)。为便于学习,这个软件包提供了大量可供修改的示例。安装JSWDK之后,只需执行startserver命令即可启动服务器。在默认配置下服务器在端口8080监听,使用p>
在运行JSP示例页面之前,请注意一下安装JSWDK的目录,特别是"work"子目录下的内容。执行示例页面时,可以在这里看到JSP页面如何被转换成Java源文件,然后又被编译成class文件(即Servlet)。JSWDK软件包中的示例页面分为两类,它们或者是JSP文件,或者是包含一个表单的HTML文件,这些表单均由JSP代码处理。与ASP一样,JSP中的Java代码均在服务器端执行。因此,在浏览器中使用"查看源文件"菜单是无法看到JSP源代码的,只能看到结果HTML代码。所有示例的源代码均通过一个单独的"examples"页面提供。
JavaServlet是一种开发Web应用的理想构架。JSP以Servlet技术为基础,又在许多方面作了改进。JSP页面看起来象普通HTML页面,但它允许嵌入执行代码,在这一点上,它和ASP技术非常相似。利用跨平台运行的JavaBean组件,JSP为分离处理逻辑与显示样式提供了卓越的解决方案。JSP必将成为ASP技术的有力竞争者。
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SQL语言简介
SQL全称是“结构化查询语言(StructuredQueryLanguage)”,最早的是IBM的圣约瑟研究实验室为其关系数据库管理系统SYSTEMR开发的一种查询语言,它的前身是SQUARE语言。SQL语言结构简洁,功能强大,简单易学,所以自从IBM公司1981年推出以来,SQL语言,得到了广泛的应用。如今无论是像Oracle,Sybase,Informix,SQLserver这些大型的数据库管理系统,还是像VisualFoxporo,PowerBuilder这些微机上常用的数据库开发系统,都支持SQL语言作为查询语言。
StructuredQueryLanguage包含4个部分:
数据查询语言DQL-DataQueryLanguageSELECT
数据操纵语言DQL-,UPDATE,DELETE
数据定义语言DQL-DataDefinitionLanguageCREATE,ALTER,DROP
数据控制语言DQL-DataControlLanguageCOMMITWORK,ROLLBACKWORK
SQL的历史
在70年代初,
E.E.Codd
首先提出了关系模型。70年代中期,IBM公司在研制SYSTEMR关系数据库管理系统中研制了SQL语言,最早的SQL语言(叫SEQUEL2)是在1976年11月的IBMJournalofR&D上公布的。1979年ORACLE公司首先提供商用的SQL,IBM公司在DB2和SQL/DS数据库系统中也实现了SQL。
1986年10月,美国ANSI采用SQL作为关系数据库管理系统的标准语言(ANSIX3.135-1986),后为国际标准化组织(ISO)采纳为国际标准。
1989年,美国ANSI采纳在ANSIX3.135-1989报告中定义的关系数据库管理系统的SQL标准语言,称为ANSISQL89,该标准替代ANSIX3.135-1986版本。该标准为下列组织所采纳:
●国际标准化组织(ISO),为ISO9075-1989报告“”
●美国联邦政府,发布在(FIPSPUB)127
目前,所有主要的关系数据库管理系统支持某些形式的SQL语言,大部分数据库打算遵守ANSISQL89标准。
SQL的优点
SQL广泛地被采用正说明了它的优点。它使全部用户,包括应用程序员、DBA管理员和终端用户受益非浅。
(1)非过程化语言
SQL是一个非过程化的语言,因为它一次处理一个记录,对数据提供自动导航。SQL允许用户在高层的数据结构上工作,而不对单个记录进行操作,可操作记录集。所有SQL语句接受集合作为输入,返回集合作为输出。SQL的集合特性允许一条SQL语句的结果作为另一条SQL语句的输入。SQL不要求用户指定对数据的存放方法。这种特性使用户更易集中精力于要得到的结果。所有SQL语句使用查询优化器,它是RDBMS的一部分,由它决定对指定数据存取的最快速度的手段。查询优化器知道存在什么索引,哪儿使用合适,而用户从不需要知道表是否有索引,表有什么类型的索引。
(2)统一的语言
SQL可用于所有用户的DB活动模型,包括系统管理员、数据库管理员、应用程序员、决策支持系统人员及许多其它类型的终端用户。基本的SQL命令只需很少时间就能学会,最高级的命令在几天内便可掌握。SQL为许多任务提供了命令,包括:
●查询数据
●在表中插入、修改和删除记录
●建立、修改和删除数据对象
●控制对数据和数据对象的存取
●保证数据库一致性和完整性
以前的数据库管理系统为上述各类操作提供单独的语言,而SQL将全部任务统一在一种语言中。
(3)是所有关系数据库的公共语言
由于所有主要的关系数据库管理系统都支持SQL语言,用户可将使用SQL的技能从一个RDBMS转到另一个。所有用SQL编写的程序都是可以移植的。
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Java语言简介
一.Java的由来
当1995年SUN推出Java语言之后,全世界的目光都被这个神奇的语言所吸引。那么Java到底有何神奇之处呢?
Java语言其实最是诞生于1991年,起初被称为OAK语言,是SUN公司为一些消费性电子产品而设计的一个通用环境。他们最初的目的只是为了开发一种独立于平台的软件技术,而且在网络出现之前,OAK可以说是默默无闻,甚至差点夭折。但是,网络的出现改变了OAK的命运。
在Java出现以前。Internet上的信息内容都是一些乏味死板的HTML文档。这对于那些迷恋于WEB浏览的人们来说简直不可容忍。他们迫切希望能在WEN中看到一些交互式的内容,开发人员也极希望能够在WEB上创建一类无需考虑软硬件平台就可以执行的应用程序,当然这些程序还要有极大的安全保障。对于用户的这种要求,传统的编程语言显得无能为力,面SUN的工程师敏锐地察觉到了这一点,从1994年起,他们开始将OAK技术应用于WEB上,并且开发出了HotJava的第一个版本。当SUN公司1995年正式以Java这个名字推出的时候,几乎所有的WEB开发人员都想到:噢,这正是我想要的。于是Java成了一颗耀眼的明星,丑小鸭一下了变成了白天鹅。
二.Java的定义
Java是一种简单的,面象对象的,分布式的,解释的,键壮的安全的,结构的中立的,可移植的,性能很优异的多线程的,动态的语言。
Java的开发环境有不同的版本,如sun公司的JavaDevelopersKit,简称JDK。后来微软公司推出了支持Java规范的MicrosoftVisualJ++Java开发环境,简称VJ++。
三.Java的特点
1.平台无关性
平台无关性是指Java能运行于不同的平台。Java引进虚拟机原理,并运行于虚拟机,实现不同平台的Java接口之间。使用Java编写的程序能在世界范围内共享。Java的数据类型与机器无关,Java虚拟机(JavaVirtualMachine)是建立在硬件和操作系统之上,实现Java二进制代码的解释执行功能,提供于不同平台的接口的。
2.安全性
Java的编程类似C++,学习过C++的读者将很快掌握Java的精髓。Java舍弃了C++的指针对存储器地址的直接操作,程序运行时,内存由操作系统分配,这样可以避免病毒通过指针侵入系统。Java对程序提供了安全管理器,防止程序的非法访问。
3.面向对象
Java吸取了C++面向对象的概念,将数据封装于类中,利用类的优点,实现了程序的简洁性和便于维护性。类的封装性、继承性等有关对象的特性,使程序代码只需一次编译,然后通过上述特性反复利用。程序员只需把主要精力用在类和接口的设计和应用上。Java提供了众多的一般对象的类,通过继承即可使用父类的方法。在Java中,类的继承关系是单一的非多重的,一个子类只有一个父类,子类的父类又有一个父类。Java提供的Object类及其子类的继承关系如同一棵倒立的树形,根类为Object类,Object类功能强大,经常会使用到它及其它派生的子类。
4.分布式
Java建立在扩展TCP/IP网络平台上。库函数提供了用HTTP和FTP协议传送和接受信息的方法。这使得程序员使用网络上的文件和使用本机文件一样容易。
5.键壮性
Java致力于检查程序在编译和运行时的错误。类型检查帮助检查出许多开发早期出现的错误。Java自已操纵内存减少了内存出错的可能性。Java还实现了真数组,避免了覆盖数据的可能。这些功能特征大大提高了开发Java应用程序的周期。Java提供:Null指针检测、数组边界检测、异常出口、Bytecode校验。
四.Java与C/C++语言
Java提供了一个功能强大语言的所有功能,但几乎没有一点含混特征。C++安全性不好,但C和C++被大家接受,所以Java设计成C++形式,让大家很容易学习。
Java去掉了C++语言的许多功能,让Java的语言功能很精炼,并增加了一些很有用的功能,如自动收集碎片。
Java去掉了以下几个C和C++功能:
指针运算
结构
typedefs
#define
需要释放内存
这将减少了平常出错的50%。而且,Java很小,整个解释器只需215K的RAM。
面象对象:Java实现了C++的基本面象对象技术并有一些增强,(为了语言简单,删除了一些功能)。Java处理数据方式和用对象接口处理对象数据方式一样。
五.Java与Internet
我们知道,早先的www仅可以传送文本和图片,Java的出现实现了互动的页面,是一次伟大的革命。
Java并不是为Internet,WWW而设计的,它也可以用来编写独立的应用程序。Java是一种面向对象语言。Java语言类似于C++语言,所以已熟练掌握C++语言的编程人员,再学习Java语言就容易得多!Java程序需要编译。实际上有两种Java程序:一种Java应用程序是一个完整的程序,如Web浏览器。一种Java小应用程序是运行于Web浏览器中的一个程序.
Java程序和它的浏览器HotJava,提供了可让你的浏览器运行程序的方法。你能从你的浏览器里直接播放声音。你还能播放页面里的动画。Java还能告诉你的浏览器怎样处理新的类型文件。当我们能在2400baud线上传输视频图象时,HotJava将能显示这些视频。
当今Internet的一大发展趋势是电子商务,而Internet的安全问题是必须解决的问题,通常大的部门应设置防火墙,阻止非法侵入。
电子商务是当今的热门话题,然而传统的编程语言难以胜任电子商务系统,电子商务要求程序代码具有基本的要求:安全、可靠、同时要求能与运行于不同平台的机器的全世界客户开展业务。Java以其强安全性、平台无关性、硬件结构无关性、语言简洁同时面向对象,在网络编程语言中占据无可比拟的优势,成为实现电子商务系统的
❺ vue和angular 编译速度谁更快
框架之间的对比虽然是老生常谈,但也确实是绕不过去的话题,Vue本身的文档里也直接就有和其他框架的对比。同为开源的技术方案,比较本身其实没有任何问题,但在写Vue与其他框架的比较的时候,我们尽力做到两点:
1. 确保事实的准确性。有的就是有,没有就是没有,不确定的就不说,弄错了一定改。
2. 确保语气的中立性。别人的缺点指出但不嘲讽,优点大方承认。
之前 @汪志成 对Vue跟 Angular 的比较文案提出了意见,我们也对应地进行了修订。也欢迎社区继续进行监督和反馈 —— 比较的目的不是扭曲大家的认知,而是为了帮助大家做出自己的判断。
现在说回来大漠(后面都用大漠指代,注意跟 w3cplus@大漠老师不是一个人,对不住了哈哈)的这篇文章,很遗憾,以上两点都不及格。
先说事实。
CLI/工具链
首先两个框架 CLI 的定位不一致。vue-cli 不是一个打包工具,它只是一个 scaffold,也就是初始化工具。真正负责打包的是初始化之后项目内的 webpack 配置和 npm 脚本。从一开始vue-cli 就是这样的设计意图,项目真正的工具链在项目模板里面而不是 CLI 里面。
相比之下厅仔 @angular/cli 是一个全包式的命令行工具,一切都是通过 `ng` 来执行,但这不代表 `ng` 有的命令Vue就没有对应的功能 —— 比如在vue-cli 生成的项目里面:
npm run dev 对应 ng serve
npm run build 对应 ng build
npm run lint 对应 ng lint
npm run unit 对应 ng test
npm run e2e 对应 ng e2e
文档中关于异步组件的部分
路由文档关于路由懒加载的部分
- import Foo from './Foo.vue'
- const Foo = () => import('./Foo.vue')
当这样分割的时候,该组件所依赖的其他组件或其他模块都会自动被分割进对应的 chunk 里,不存在大漠所暗示的‘手动改 500 个组件’这样的情况。况且两边代码分割的功能都是 webpack 提供的,我真不知道大漠是真的不懂还是故意误导。
所谓的路由级别的分割,只需要把这个组件作为路由组件就可以了,甚至连路由配置表都不用改。
更重要的是这样的异步组件并不一定只能用在路由层面 —— 任何你要用到一个组件的地方,都可以用异步组件无缝替换之,这种灵活性是 Angular 的 loadChildren 根本无法比拟的。比如一个动态的长表单页面,你甚至可以根据用户目前的输入来动态抓取表单接下来的部分(这个用例还是 wepback 的维护者 Sean Larkin 发现并用在生产中的)。
- Vue的单元测试需要你自己去安装配置 Karma + Jasmine
- 在集成测试方面,Vue就只能是0分了,因为压根什么都没做。
- 从对集成测试的支持大家应该可以看出来,在那些技术含量不太高的地方,Vue确实可以抄袭得有模有样,但是一旦技术门槛提高,Vue就没法抄了,或者说抄得没那么快了。
除了 i18n 之外,@angular/cli 有的Vue都有。‘很多日常开发必备的功能都需要开发者自己去下载配置第三方的Node模块’这句话是一个事森伏姿实上的错误。看起来大漠连vue-cli 生成的项目都没跑过就急着写文章了此绝呢。
其次,CLI 命令/参数多 =更优秀?并没有这样的道理,create-React-app 估计要哭晕在厕所了。如果我们仔细看看文中的截图,ng build 的多个参数,其实就是对应不同的底层 webpack 配置。说实话,我相信不仅仅是我,对于很多其他开发者而言,更宁可直接阅读 webpack 的文档来调整真正的 webpack 配置(并且可以 commit 进项目),而不是去额外学习一套由 Angular 封装的抽象,因为实际生产中需求千变万化,完全被 CLI 封装的配置不利于二次开发。
实事求是地说,@angular/cli 确实有一些值得学习的地方,比如 ng serve 对 SSL 的支持。我们也会在新版本的vue-cli 中持续吸收改进,但连vue-cli 能做什么都没弄清楚就拿玩具来打比方,只能贻笑大方了。
异步加载模块
我不知道为什么大漠又截了个不知哪里的旧中文文档的图,还没截全 —— 最新的关于异步加载的文档是下面这两个链接:
Vue将一个组件(以及其所有依赖)改为异步加载,所需要的只是把:
改成
就这么简单。这里注意三点:
单元测试和集成测试
—— 事实错误。vue-cli 的 webpack 模板内置了开箱即用的 Karma + Jasmine 配置,自带了一个初始测试用例,npm run unit 即可。这又双一次证明大漠根本没有跑过vue-cli 生成的项目。
Vue的单测不仅仅支持 Karam + Jasmine - 事实上社区有广泛的单测反馈,对于 Jest, Ava 都有实践,我们正在开发中的官方的单测工具库vue-test-utils (由社区最流行的单测库 avoriaz 的开发者开发)会进一步简化常见的组件单测断言需求,并且还会有和所有主流 test runner 的整合指南。
—— again,事实错误。vue-cli 的 webpack 模板内置了开箱即用的 Nightwatch + Selenium E2E 测试配置,自带了一个初始测试用例,npm run e2e 即可。这又双叒一次证明大漠根本没有跑过vue-cli 生成的项目。
—— 集成测试这种东西,有什么技术门槛可言,还需要抄么?顺便说一句,vue-cli 初始化的项目可是早比 @angular/cli 正式发布前就已经自带集成测试了...
❻ GCC/G++,ICC,Clang,MSVC,BCC等C/C++编译器有什么特长和不足
clang编译速度快,但是貌似编译结果运行相对会慢。功能更新一般也比较快。
g++编译速度比clang慢,编译结果运行貌似比clang快。功能更新稍慢。
vc这几年没编译过大工程,感觉上编译速度在clang和g++之间。以过去的经验g++和vc编译结果运行速度差不多。功能更新上就是一坨屎。但是在Windows上写点正经东西你可能不得不用它,相对的你也只能在Windows上用它。
icc很久没用过,过去印象编译速度很慢,运行速度最快但是感觉有点得不偿失。最大的问题是这东西要钱,前三个都是免费的。
bcc直接无视就好了。
❼ 哪种计算机语言的执行速度最快、哪种最慢为什么
针对性调优过的汇编速度是最快的。所有的语言最终都到汇磨旅编 汇编再到机器语言。 语言编译的时候都有优化,所以好的汇编是最快的。但是差的汇编也不少MSP430上的程序都有一个判断执行15秒的。
程序设计语言中汇编语言速度最快,c语言效率最高,执行效率高。程序设计语言(ProgrammingLanguage):是一组用来定义计算机程序的语法规则。它是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令。
一种计算机语言让程序员能够准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确地定义在不同情况下所应当采取的行动。程序设计语言特点不同,适用领域也不同。
(7)编译速度排名扩展阅读:
如今通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。汇编语言和机器语言实质是相同的,都是直接对硬巧游告件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,容易识别和记忆。源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。
高级语言是绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。同时,由于省略了很多细节,编程者也就不需要有太多的专业知识。
参孝明考资料来源:网络-计算机语言
❽ uniappvue3vue2性能
新版 uni-app 框架主要做了三大改进:
重写框架内核:基于vue3 + ts重写内置组件和API,实现更彻底、更高效的tree-shaking;
新增支持 Vite 构建工具,在H5平台实现秒开预览;
新增支持 Vue3.x,实现更灵活的开发方式,及更高的运行性能;
基于这三大改进,uni-app项目获得了多快好省四大收益:
更多的语法支持,支持组合式API,业务聚焦,开发效率更高;
更快的编译速度,H5平台十倍加速,小程序、App加速30%以上;
更好的运行性能,用户端响应更快,体验更好;
更小的代码体渗指积,瘦身30%以上,更省体积、更省流量
更多的语法支持
新版uni-app支持Vue 3.x框架,支持组合式API,可实现更聚焦的业务开发。
Vue 3.x的一些新增特性,uni-app也已经完全支持,如:
支持<script setup>
支持<style scoped>、<style mole>、State-Driven Dynamic CSS(v-bind)
支持jsx、tsx(h5,app 平台支持,小程序不支持)
另外,在小程序平台,新版uni-app也扩展了更多的语法,如:
更完善的模板语法支持(如 class、style 支持函数、变量等,不再局限数组、对象类型)
更完整的 props 支持(如传递函数)
更完善的 slot 支持(如作用域插槽)
更快的编译速度
开发者日常工作中,最无聊的就是等待编译构建。
某乎上还有一个丛销配”程序员在等待编译的时候都做什么?“的讨论帖,可见编译时间对开发者而言,是一个多么尴尬无聊的碎片时间。
uni-app本次升级vue3 & Vite后,在编译时间上有多少改进?带给开发者多少福利?我们安排真实测试,以数据说话。
测试环境说明:
硬件:RedmiBook 14 二代
处理器:Intel(R) Core(TM) i7-1065G7 CPU @ 1.30GHz
内存:16.0 GB
操作系统:Windows 11 专业版 64 位操作系统
关于编译速度,我们做了两个维度的对比:
纵向对比:挑选uni-app常用项目模板,在H5、小程序、App平台,分别测试vue 2.6和vue 3.x的编译时间
横向对比:使用斗握业内优秀的其它跨端框架,创建默认项目模板,记录其编译时间,和uni-app的vue 3.x版本进行对比
uni-app 历史版本纵向对比
我们选择uni-app默认模板、uni-starter、hello-uniapp三个项目模板,分别测试vue 2.6和vue 3.x的编译时间。
uni-app项目编译时间的采集方式:
vue 2.6版本编译时间 = webpack 的 stats.endTime - stats.startTime
vue 3.x版本编译时间 = 构建工具入口处记录 global.vite_start_time = performance.now(),构建工具编译完成时:performance.now() - global.vite_start_time
H5平台
对uni-app的三个项目模板分别运行到H5平台,进行多次编译测试,并求其均值后,获得如下数据:
由此,我们可以观察到:
在vue 2.6环境下,随着项目复杂度的提升,H5首页预览所需编译时间会直线增加;这是因为在vue 2.6版本下,虽然仅预览首页,但依然会使用 webpack 编译整个项目资源;故项目越复杂,编译时间越长;
在vue 3.x环境下,H5首页预览的编译时间跟项目复杂度也有关系,但增幅不大;这是因为在vue 3.x版本下,使用 Vite 进行构建,预览首页时仅编译首页及首页所依赖资源,不会编译其它页面资源。
通过图表对比,我们可以直观得出结论:vue 3.x环境下的首页编译时间,平均不到vue 2.6环境下的十分之一。
换言之,vue 3.x版本下的首页编译速度,相比vue 2.6版本,有十倍效率提升。
这个十倍效率提升,主要得益于新版采用Vite作为构建工具,由此带来了两大好处:
使用原生 ESM 文件,无需打包,实现极速的服务启动;
预览(运行)使用esbuild作为打包工具,相比vue 2.6环境下的webpack,构建速度快 10-100 倍(这不是我们夸大,详见esbuild)
本着这个十倍效率提升,小伙伴们还不赶紧上手试试?
小程序平台
对uni-app的三个模板项目运行到小程序平台,多次编译测试,并求其均值后,获得如下数据:
从上图对比数据来看,我们可以得出结论:小程序平台,vue 3.x版本下的运行编译,相比vue 2.6版本,编译性能至少提升30%;且项目越复杂,编译性能提升越明显,可以达到40% ~ 50%。
App平台
对uni-app的三个项目模板继续运行到App平台,多次编译测试,并求其均值后,获得如下数据:
从上图对比数据来看,我们可以得出结论:App平台,vue 3.x版本下的运行编译,相比vue 2.6版本,编译性能提升将近50%。
虽没有H5平台的十倍效率提升那么刺激,但将近50%的速度提升,经常开发小程序/App的小伙伴,还不心动?
业内优秀框架横向对比
除了采用不同版本的uni-app进行纵向对比外,我们还使用业内优秀的跨端框架Taro,创建空的项目模板,进行横向对比测试。
具体测试方案:
安装Taro的最新cli,本文测试时使用的版本为"@Tarojs/Taro": "3.3.16"
使用Taro init命令,分别选择react、vue、vue3框架,创建三个默认项目模板,三个项目名称分别为taro3-react、taro3-vue、taro3-vue3,如下图:
使用npm run dev:h5,运行到H5平台进行预览,记录每次预览编译时间,重复执行,求其均值
关于Taro编译时间的计算方案:
开发一个Taro扩展插件,插件规范参考Taro官网 - 插件功能
在ctx.onBuildStart中记录开始编译时间
在ctx.onBuildFinish中记录编译结束时间
两者的时间差,即为编译过程消耗时间
然后使用uni-app的cli命令行,创建基于vue3.x的空项目模板,项目命名为uni-app-vue3。
我们使用各自框架的命令行,将如上创建的5个项目分别编译到H5平台和小程序平台,多次测试,并求其均值。
同框架版本在H5平台上的编译时间,结果如下:
从图中可以看出,uni-app的vue3版本,在H5平台上的首页编译预览性能是遥遥领先的。这个遥遥有多远呢?这么讲吧,你都编译20次了,友商第一次还没完呢。
继续编译到小程序平台,多次测试,求其均值,结果如下:
从图中可以看出,uni-app的vue3版本,在小程序平台上的编译性能也是遥遥领先的,这个遥遥也不近。
更好的运行速度
开发环节编译快了,那面向最终用户的软件,运行性能怎么样?
我们进入性能测试章节。
测试方案:
开发内容:开发一个仿微博小程序首页的复杂长列表,支持下拉刷新、上拉翻页、点赞。
界面如下:
测试机型:小米 Mi 10 pro、MIUI 12.5 (21.11.3 开发版) 、微信版本 8.0.16
准备工作:每次开始测试前,杀掉各App进程、清空内存,保证测试机环境基本一致;每次从本地读取静态数据,屏蔽网络差异。
评测点:长列表中的某个组件,比如点赞组件,点击时是否能及时的修改未赞和已赞状态?
测试计时方式:
选中某微博,点击“点赞”按钮,实现点赞状态状态切换(已赞高亮、未赞灰色),
点赞按钮 onclick函数开头开始计时,setData回调函数开头结束计时;
在小米手机上进行多次测试,求其平均值,结果如下:
记录条数 200 400 600 800 1000
vue2 30ms 43ms 56ms 72ms 90ms
vue3 8ms 9ms 9ms 8ms 9ms
从表格中可以看出:
随着页面记录的增加,vue 2.6版本的uni-app项目,点赞组件响应时间快速增加,响应越来越慢;
基于vue 3.x的uni-app项目,点赞组件的响应时间跟页面条数无关,一直保持极高的响应灵敏度,性能体验远高于vue 2.6版本。
从这个常见的长列表组件响应实验来看,vue 3.x的性能体验要远高于vue 2.6版本。
更小的代码体积
项目发行后的代码体积,是一个很重要的考量指标:
H5平台:更小的代码体积,可以帮助开发者节省服务端带宽及CDN流量,可实现更快的资源加载及页面渲染;
小程序平台:更小的代码体积,可加速小程序包的下载(甚至可能免了分包加载的繁琐),帮助用户更快进入小程序业务界面;
App平台:更小的代码体积,可实现更快的App启动,帮助用户更快进入App首页
为了测试vue 3.x新版升级后,代码体积的变化,我们同样做了两个维度的测试:
纵向对比:选择uni-app常用项目模板,在H5、小程序、App平台,分别测试vue 2.6和vue 3.x的编译包大小
横向对比:使用业内优秀的其它跨端框架,创建默认项目模板,记录其编译后的包体积大小,和uni-app版本进行对比
Tips:
开发阶段重在编译速度,对应npm run dev操作
发行阶段重在编译包大小,对应npm run build操作
uni-app 不同版本纵向对比
我们复用之前创建的uni-app默认模板、uni-starter、hello-uniapp三个项目模板,分别测试vue 2.6和vue 3.x的编译包体积。
uni-app项目编译包体积的采集方式:编译到对应平台后,记录编译后文件夹的大小。
H5平台
H5平台编译后代码体积记录如下:
从统计结果来看,uni-app的vue3.x版本,在H5平台上的编译包体积至少瘦身30%以上。
H5平台的瘦身优化,主要得益于uni-app框架的底层全面重构,实现了更彻底的摇树优化。
小程序平台
小程序平台编译后代码体积记录如下:
从统计结果来看,uni-app的vue3.x版本,在小程序平台上也有大幅瘦身。
❾ 编程语言排行榜是怎样的
2019年排行:Java,C,python,C++,C#,PHP。
1、Java
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。
Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。
4、C++
C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。
C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之。
C++不仅拥有计算机高效运行的实用性特征,同时还致力于提高大规模程序的编程质量与程序设计语言的问题描述能力。
5、C#
C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言。并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相。
C#是面向对象的编程语言。它使得程序员可以快速地编写各种基于MICROSOFT .NET平台的应用程序,MICROSOFT .NET提供了一系列的工具和服务来最大程度地开发利用计算与通讯领域。
❿ 有人研究过ICU的编译没
官网13年起就没有新的版本了.
Tiny C Compiler(TCC) 是一个轻量级高速的C语言编败枣译器。与其他C语言编译器不同,察轮拆它是一个自我依赖的系统,不需要其他外部的汇编器和连桐迟接器。TCC的编译速度十分快,以至于编译一些大型项目都不需要Makefile文件。