用gcc编译ada程序
Ⅰ 如何用GCC编译(在UNIX或linux环境下)Ada和java文件
ada使用信档gnat命令滑坦乱
java使用gcj命令
c用gcc
c++用g++
这些都是信禅gcc...........
Ⅱ 请问为什么我在用gcc编译c语言写的一个小程序时不能使用“wall”参数
在控制台 gcc /hello.c -o /hello.out,编译没错的话,就会在根目录出现一个hello.out的文件,然后 /hello.out,就可以看到结果了. 具体参阅GCC的用法 一.gcc历史 GCC最早是Richard Stallman在十几年前编写的针对于C的编译器,意思即为GNU C Compiler,后来发展支持Ada,C++,Java,Objective C,Pascal,COBOL,以及支持逻辑编程的Mercury语言,后来其英文原名变为:GNU Compiler ollection([1]).除此之外,GCC对于各种硬件平台都提供了完善的支持。 一般的,GCC的编译功能包括gcc(C的编译器),g++(C++的编译器),在编译过程中,一共有四步工作。 1.预处理,生成i文件,C文件编译为.i文件,C++文件编译为.ii文件,它们都为源程序的预处理结果文件.以最简单的Hello World程序为例: ********************************* // test.c #include "stdio.h" #define MAX 9 int main() { int a; a=MAX; printf("Hello Worldn"); } ********************************* 用cpp test.c test.i 可得到预处理文件test.i,通过查看该文件,我们可以看到,我们引入的include文件已经被引入处理,define定义的部分已经被完全带入。 2.预处理文件转换成汇编语言,生成.s文件。这一步利用egcs来完成(在mingw标准包中没有见到这个预编译器,所以测试没有成功,将继续测试) 3.汇编变为目标文件,生成.o文件,利用as来完成。 4.连接目标文件,生成可执行程序,利用ld来完成.(后续继续研究ld编译过程。) 二.GCC参数祥解 -x language filename 设定文件使用的语言,这样源程序的后缀名无效了,并对gcc后接的多个编译文件都有效。这样如 果存在.c和.cpp文件联编会有问题,解决这个问题用到了下一个参数 -x none filename,在下面做介绍。因为在预处理过程中对于.c和.cpp文件的处理方式是不一样的。可以使用的参数有:'c','objective- c','c-header','c++','cpp-output','assembler','assembler-with-cpp'.编译的时候, 如果有这样的一个用C语言写的test.tmp的文件,用gcc编译的时候就用gcc -x c test.tmp就可以让gcc用编译C语言的方式来编译test.tmp. -x none filename 关掉上一个选项,就是让gcc根据文件名后缀,自动识别文件类型。如用下列方式编译: gcc -x c test.tmp -x none test2.c 这样可以自由地选择编译方式 -c 只激活预处理,编译和汇编,也就是把程序做成obj文件。如gcc -c test.c 就会生成test.o文件,当然这样还只是目标文件,需要经过ld连接器对所有的.o文件进行联接才能生成可执行文件. -S 只激活预处理和编译,把文件编译到汇编代码。相当到对源程序做一个egcs操作,生成.s文件。可以查看生成的汇编文件结果。这个对于研究汇编语言的程序员来说是很有作用的。 -E 只激活预处理,这个将对文件进行预处理,将对所有引入的include文件和define定义的量进行代换,为我们开头所说的gcc 编译的第一步,即用cpp命令将程序语言文件进行预处理.但这一步不生成结果文件,如果你需要生成结果文件保存,那么需要利用系统中的输出重定向。 -o 定制目标名称,缺省的时候在unix和linux平台下gcc filename的结果是一个文件名为a.out的文件,windows下用mingw里带的gcc编译结果是a.exe。如果我们用gcc -o hello.exe test.c的话,将生成hello.exe可执行程序。这个并不一定只限于最后一步可执行程序的生成,如用上面所讲的-S生成的汇编程序也可以用-o参 数生成,比如 gcc -o hello.asm -S test.c 这样hello.asm就是test.c经过预处理和编译之后的结果。 -pipe 使用管道来代替编译中的临时文件,因为编译的整个过程有几个不同的步骤,每一个步骤都是以前一个步骤的输出为输入的,这样就涉 及到数据传递的问题,在没有-pipe参数的情况下,是用临时文件的形式来进行传递的,在有该情况的时候就利用管道来传递中间数据。当然,在某些系统中, 汇编不能读取管道数据,这样这个参数就不能正常工作了。 -ansi 关闭gnu c与ansi c不兼容的特性,激活ansi c的专有特性,在此情况下,处理器会定义一个__STRICT_ANSI__的宏,在有些头文件中会关注该宏是否被申明过,以避免某些函数的引入。此项可参照ansi c与gnu c的差别得到更多理解。 -fno-asm 此选项为ansi选项功能的一部分,禁止将asm,inline,typeof用作关键字。 -fno-strict-prototype 这个选项只对g++有作用。这个参数让编译器将所有没有参数的函数都认为是没有显式参数的个数和类型的函数,而不是没有参数。而对于gcc来说,会将没有带参数的函数认成没有显式说明的类型。 -fthis-is-variable 这个参数仅对C++程序有效,可以让this做一般变量使用,允许对this赋值. -fcond-mismatch 允许条件表达式的第二和第三参数类型不匹配.表达式的值为void型. -funsigned-char -fno-signed-char -fsigned-char -fno-unsigned-char 这四个是对char在编译时进行的设置,它们分别决定将char设为unsigned char或signed char. -include filename 加入头文件的位置,以使程序中顺利使用#include ,这样就可以在编译的时候这样编译:gcc test.c -include ./include/test.h,进行联编。 -imacros filename 将filename中的宏扩展到gcc的输入文件里,宏定义本身不会出现在输入文件中。意即在编译某个文件test.c的时候,它里面申明的宏如果在没有用到该参数的时候,生成目标文件之后就会被丢弃掉,而在用了这个参数之后,这些宏将被保留用于之后文件的编译。 -Dmacro 相当于#define macro,宏的内容为字符串'1'。如在编译的时候使用gcc -o test.exe test.c -DDEBUG就相当于在test.c里面定义了DEBUG宏,值为字串'1'。可用如下程序测试可知: ********************************** //test.c #include "stdio.h" int main() { printf("Hello Worldn"); #ifdef DEBUG printf("hellon"); #endif } ********************************** 如用gcc -o test.exe test.c编译,刚运行结果为: Hello World 如用gcc -o test.exe test.c -DDEBUG编译,则运行结果为: Hello World hello 因此可以在下一种编译方法中相当于在test.c里面定义了DEBUG宏。 -Dmacro=define 作用同上,但设定宏的值为define. -Umacro 相当于给程序中定义的宏作了一次undefine.即:#undef macro -undef 取消了对任何非标准友的定义 -Idir 在#include 的时候,先在用这个参数指定的位置找头文件,如果没有找到,则到缺省的目录找头文件 -I- 取消-Idir的作用,表明以后编译的程序将不在-Idir指定的目录里寻找头文件。 -idirafter dir 在-I的目录里面查找失败之后,再在这个目录里面查找头文件,这样的参数为设置头文件查找的优先级问题比较有帮助。 -iprefix prefix -iwithprefix dir 这两个参数一起用,在-I目录寻找失败的时候,到prefix的dir下查找头文件。 -nostdinc 编译器不再系统缺省的头文件目录里面找头文件。这样就可以精确地确定头文件的来源,应该比较慎用,在对编译器不是很了解的情况下容易造成编译失败. -nostdinc C++ 不在g++的标准路径中找头文件,但在其他的路径中继续找。在创lib的时候用。 -C 为了有效的分析程序,有预处理的时候不删除注释信息,与-E一起使用,有利用分析程序的过程。 -M 生成文件的关联的信息,这样就可以知道源代码文件里面关联了哪些它所依赖的头文件。 -MM 同上,但忽略由#include 造成的依赖关系 -MD 跟-M相当,但是输出导入到.d文件中,如gcc -MD test.c,刚输出的依赖关系存放在test.d文件里。 -MMD 跟-MM相同,但是输出到.d文件中,如gcc -MMD test.c,刚输出的依赖关系存放在test.d文件里。忽略#include 的关系 -Wa,option 这个参数将option传给汇编程序,如果option中有逗号,则会把option分成多项,传给汇编程序。 -Wl,option 这个参数将option传给连接程序,如果option中有逗号,则会把option分成多项,传给连接程序。 -llibrary 用于制定编译的时候使用的库,如 gcc -lgtk tset.c则程序使用gtk库进行编译,不过需要注意的是gcc库一般都是以libname.a来命名库文件,在用-l参数来加入库文件的时候,直接用-lname来引入,而前面的lib被省掉。这一点需要注意。 -Ldir 编译的时候设定库文件查找的路径,不然的话,编译器只在标准库路径里面找库。 -00 -01 -02 -03 编译器的优化选项,-00表示没有优化,-01为缺省值,-03为最高。 -g 在编译的时候,产生调试信息 -gstabs 以stabs格式声称调试信息,但不包括gdb的调试信息。 -gstabs+ 以stabs格式声称调试信息,包括gdb的调试信息。 -ggdb 该参数将把gdb的调试信息输出 -static 这个参数将禁止使用动态库,这样程序只能连接静态库。 -share 这个参数将让程序尽量使用动态库 -traditional 试图让编译器支持传统的C语言的特性. 三.总结 gcc的参数还远远多于上面写到的这些,但是有以上的参数我们已经可以对gcc的大部分编译掌握的比较熟练了,更多的参数介绍可以参照GCC的manual,现在已有翻译了的中文手册,地址在下面的参考文献里面被列出,有兴趣的朋友可以参考。 ~
Ⅲ 我在linux下写了个程序,怎么用gcc编译
gcc是一个编译器,qt是一个界面编程工具,两者是不能比的。
linux下编译c程序必然要用到gcc编译器,而qt则是用来开发界面程序的,类似windows下微软的mfc,你要在linux下写程序,必然的要会使用gcc对你的程序进行编译,至于qt只是个基于C++的界面程序开发工具,觉得以后用到就学一下,用不到就算了。
我在和你说一遍,gcc只是一个编译器。
你的意思是linux下的c/c++集成开发环境吧,anjuta,eclipse等等都可以,但他们只是提供了开发环境,编译器还是用的gcc。
Ⅳ 如何用GCC编译64位linux程序
在64位的linux下编译就行,和32位的编译是一样的
gcc -Wall a.c -o a
有Makefile就直接make
Ⅳ 谁会ADA语言,高分请求
如果你用GNAT的话(我不相信你用其他的),就很简单:
g++ -fmp-ada-spec -C xxx.h -DXLIB_ILLEGAL_ACCESS(最后这个参数可有可无,但这个参数可以保留更多有用的宏)
用-fmp-ada-spec生成的文件未必全部可以export过来。值得注意的是,虽然g++和gcc也可以这样,但是用gcc生成会生成一些不兼容的东西,还是用g++吧,具体见http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.7.0/gnat_ugn_unw/Running-the-binding-generator.html#Running-the-binding-generator
我写了一些余锋例子:
header.h
class Test_t {
private:
int v;
public:
Test_t();
Test_t(int);
virtual void show() const;
int get() const;
~Test_t();
};
header.cpp
#include <iostream>
#include "header.h"
Test_t::Test_t() :v(1) { std::cout << "Default Constructor.\n"; }
Test_t::Test_t(int i) :v(i) { std::cout << "Param Constructor.\n"; }
void Test_t::show() const
{ std::cout << this << "\tv = " << this->v; }
int Test_t::get() const { return v; }
main.adb
with header_h;
with Ada.Text_IO;
with Interfaces.C;
use header_h.Class_Test_t;
procere Main is
package C_IO is new Ada.Text_IO.Integer_IO (Num => Interfaces.C.int);
Object_1 : aliased Test_t;
-- 调用默认构造函数
Object_2 : aliased Test_t := New_Test_t (7);
-- 调用以值传递、一个int类型参数的构造函数。
begin
C_IO.Put (Item => get (Object_1'Access), Width => 0);
Ada.Text_IO.New_Line;
show (Object_2'Access);
end Main;
g++ -fmp-ada-spec header.h -C -DXLIB_ILLEGAL_ACCESS
g++ -c header_h.ads -Ofast -s 最后两个参数可有可无
g++ -c main.adb -Ofast -s 也可有卜山可无
gnatbind -x main
gnatlink main.ali header.o --LINK=g++
生成的程序的执行结果是:
Default Constructor.
Param Constructor.
1
0x24efed8 v = 7
执行成功,像iostream这样复打的头文件也可以成功,在输出(export)不是很困难的情况下,应该都是会型毁中成功
Ⅵ Linux中gcc编译器如何使用
2004年4月20日最新版本的GCC编译器3.4.0发布了。目前,GCC可以用来编译C/C++、FORTRAN、JAVA、OBJC、ADA等语言的程序,可根据需要选择安装支持的语言。GCC 3.4.0比以前版本更好地支持了C++标准。本文以在Redhat Linux上安装GCC3.4.0为例,介绍了GCC的安装过程。
安装之前,系统中必须要有cc或者gcc等编译器,并且是可用的,或者用环境变量CC指定系统上的编译器。如果系统上没有编译器,不能安装源代码形式的GCC 3.4.0。如果是这种情况,可以在网上找一个与你系统相适应的如RPM等二进制形式的GCC软件包来安装使用。本文介绍的是以源代码形式提供的GCC软件包的安装过程,软件包本身和其安装过程同样适用于其它Linux和Unix系统。
系统上原来的GCC编译器可能是把gcc等命令文件、库文件、头文件等分别存放到系统中的不同目录下的。与此不同,现在GCC建议我们将一个版本的GCC安装在一个单独的目录下。这样做的好处是将来不需要它的时候可以方便地删除整个目录即可(因为GCC没有uninstall功能);缺点是在安装完成后要做一些设置工作才能使编译器工作正常。在本文中我采用这个方案安装GCC 3.4.0,并且在安装完成后,仍然能够使用原来低版本的GCC编译器,即一个系统上可以同时存在并使用多个版本的GCC编译器。
按照本文提供的步骤和设置选项,即使以前没有安装过GCC,也可以在系统上安装上一个可工作的新版本的GCC编译器。
1. 下载
在GCC网站上()或者通过网上搜索可以查找到下载资源。目前GCC的最新版本为 3.4.0。可供下载的文件一般有两种形式:gcc-3.4.0.tar.gz和gcc-3.4.0.tar.bz2,只是压缩格式不一样,内容完全一致,下载其中一种即可。
2. 解压缩
根据压缩格式,选择下面相应的一种方式解包(以下的“%”表示命令行提示符):
% tar xzvf gcc-3.4.0.tar.gz
或者
% bzcat gcc-3.4.0.tar.bz2 | tar xvf -
新生成的gcc-3.4.0这个目录被称为源目录,用${srcdir}表示它。以后在出现${srcdir}的地方,应该用真实的路径来替换它。用pwd命令可以查看当前路径。
在${srcdir}/INSTALL目录下有详细的GCC安装说明,可用浏览器打开index.html阅读。
3. 建立目标目录
目标目录(用${objdir}表示)是用来存放编译结果的地方。GCC建议编译后的文件不要放在源目录${srcdir]中(虽然这样做也可以),最好单独存放在另外一个目录中,而且不能是${srcdir}的子目录。
例如,可以这样建立一个叫 gcc-build 的目标目录(与源目录${srcdir}是同级目录):
% mkdir gcc-build
% cd gcc-build
以下的操作主要是在目标目录 ${objdir} 下进行。
4. 配置
配置的目的是决定将GCC编译器安装到什么地方(${destdir}),支持什么语言以及指定其它一些选项等。其中,${destdir}不能与${objdir}或${srcdir}目录相同。
配置是通过执行${srcdir}下的configure来完成的。其命令格式为(记得用你的真实路径替换${destdir}):
% ${srcdir}/configure --prefix=${destdir} [其它选项]
例如,如果想将GCC 3.4.0安装到/usr/local/gcc-3.4.0目录下,则${destdir}就表示这个路径。
在我的机器上,我是这样配置的:
% ../gcc-3.4.0/configure --prefix=/usr/local/gcc-3.4.0 --enable-threads=posix --disable-checking --enable--long-long --host=i386-redhat-linux --with-system-zlib --enable-languages=c,c++,java
将GCC安装在/usr/local/gcc-3.4.0目录下,支持C/C++和JAVA语言,其它选项参见GCC提供的帮助说明。
5. 编译
% make
这是一个漫长的过程。在我的机器上(P4-1.6),这个过程用了50多分钟。
6. 安装
执行下面的命令将编译好的库文件等拷贝到${destdir}目录中(根据你设定的路径,可能需要管理员的权限):
% make install
至此,GCC 3.4.0安装过程就完成了。
6. 其它设置
GCC 3.4.0的所有文件,包括命令文件(如gcc、g++)、库文件等都在${destdir}目录下分别存放,如命令文件放在bin目录下、库文件在lib下、头文件在include下等。由于命令文件和库文件所在的目录还没有包含在相应的搜索路径内,所以必须要作适当的设置之后编译器才能顺利地找到并使用它们。
6.1 gcc、g++、gcj的设置
要想使用GCC 3.4.0的gcc等命令,简单的方法就是把它的路径${destdir}/bin放在环境变量PATH中。我不用这种方式,而是用符号连接的方式实现,这样做的好处是我仍然可以使用系统上原来的旧版本的GCC编译器。
首先,查看原来的gcc所在的路径:
% which gcc
在我的系统上,上述命令显示:/usr/bin/gcc。因此,原来的gcc命令在/usr/bin目录下。我们可以把GCC 3.4.0中的gcc、g++、gcj等命令在/usr/bin目录下分别做一个符号连接:
% cd /usr/bin
% ln -s ${destdir}/bin/gcc gcc34
% ln -s ${destdir}/bin/g++ g++34
% ln -s ${destdir}/bin/gcj gcj34
这样,就可以分别使用gcc34、g++34、gcj34来调用GCC 3.4.0的gcc、g++、gcj完成对C、C++、JAVA程序的编译了。同时,仍然能够使用旧版本的GCC编译器中的gcc、g++等命令。
6.2 库路径的设置
将${destdir}/lib路径添加到环境变量LD_LIBRARY_PATH中,最好添加到系统的配置文件中,这样就不必要每次都设置这个环境变量了。
例如,如果GCC 3.4.0安装在/usr/local/gcc-3.4.0目录下,在RH Linux下可以直接在命令行上执行或者在文件/etc/profile中添加下面一句:
setenv LD_LIBRARY_PATH /usr/local/gcc-3.4.0/lib:$LD_LIBRARY_PATH
7. 测试
用新的编译命令(gcc34、g++34等)编译你以前的C、C++程序,检验新安装的GCC编译器是否能正常工作。
8. 根据需要,可以删除或者保留${srcdir}和${objdir}目录。
Ⅶ gcc编译问题
-c和-o都是gcc编译器的可选参数。-c表示只编译(compile)源文件但不链接,会把.c或.cc的c源程序编译成目标文件,一般是.o文件。-o用于指定输出(out)文件名。不用-o的话,一般会在当前文件夹下生成默认的a.out文件作为可执行程序。
Ⅷ 如何用GCC在linux下编译C语言程序
在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器,假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c):
int main(int argc,char **argv)
{
printf("Hello Linux
");
}
要编译这个程序,我们只要在命令行下执如橘耐行:
gcc -o hello hello.c
gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行渣春文件.执行./hello就可以看到程
序的输出结果了
Ⅸ 在linux中,怎么用gcc编译文件
在终端中输入 gcc 文件名 -o 目标文件名
然后 ./目标文件名 就行了,没有目标文件名,自动存为 a
执行 ./a 就行了。
在使用Gcc编译器的时候,我们必须给出一系列必要的调用参数和文件名称。GCC编译器的调用参数大约有100多个,其中多数参数我们可能根本就用不到,这里只介绍其中最基本、最常用的参数。
GCC最基本的用法是∶gcc [options] [filenames]
其中options就是编译器所需要的参数,filenames给出相关的文件名称。
-c,只编译,不连接成为可执行文件,编译器只是由输入的.c等源代码文件生成.o为后缀的目标文件,通常用于编译不包含主程序的子程序文件。
-o output_filename,确定输出文件的名称为output_filename,同时这个名称不能和源文件同名。如果不给出这个选项,gcc就给出预设的可执行文件a.out。
-g,产生符号调试工具(GNU的gdb)所必要的符号资讯,要想对源代码进行调试,我们就必须加入这个选项。
-O,对程序进行优化编译、连接,采用这个选项,整个源代码会在编译、连接过程中进行优化处理,这样产生的可执行文件的执行效率可以提高,但是,编译、连接的速度就相应地要慢一些。
-O2,比-O更好的优化编译、连接,当然整个编译、连接过程会更慢。
-Idirname,将dirname所指出的目录加入到程序头文件目录列表中,是在预编译过程中使用的参数。C程序中的头文件包含两种情况∶
A)#include <myinc.h>
B)#include “myinc.h”
其中,A类使用尖括号(< >),B类使用双引号(“ ”)。对于A类,预处理程序cpp在系统预设包含文件目录(如/usr/include)中搜寻相应的文件,而B类,预处理程序在目标文件的文件夹内搜索相应文件。
GCC执行过程示例
示例代码 a.c:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello\n");
}
预编译过程:
这个过程处理宏定义和include,并做语法检查。
可以看到预编译后,代码从5行扩展到了910行。
gcc -E a.c -o a.i
cat a.c | wc -l
5
cat a.i | wc -l
910
编译过程:
这个阶段,生成汇编代码。
gcc -S a.i -o a.s
cat a.s | wc -l
59
汇编过程:
这个阶段,生成目标代码。
此过程生成ELF格式的目标代码。
gcc -c a.s -o a.o
file a.o
a.o: ELF 64-bit LSB relocatable, AMD x86-64, version 1 (SYSV), not stripped
链接过程:
链接过程。生成可执行代码。链接分为两种,一种是静态链接,另外一种是动态链接。使用静态链接的好处是,依赖的动态链接库较少,对动态链接库的版本不会很敏感,具有较好的兼容性;缺点是生成的程序比较大。使用动态链接的好处是,生成的程序比较小,占用较少的内存。
gcc a.o -o a
程序运行:
./a
hello
编辑本段
GCC编译简单例子
编写如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello,world!\n");
}
执行情况如下:
gcc -E hello.c -o hello.i
gcc -S hello.i -o hello.s
gcc -c hello.s -o hello.o
gcc hello.c -o hello
./hello
hello,world!
Ⅹ linux用gcc编译
运行结果我不给了,自己看:
直接编译:
gcc main.c compute.c input.c -o power
运行程序
./power
makefile 最简单,直观的的编写方法:
power:main.o compute.o input.o
cc main.o compute.o input.o -o power
main.o:main.c main.h compute.h input.h
cc -c main.c
compute.o:compute.c compute.h
cc -c compute.c
input.o:input.c input.h
cc -c input.c
.PHONY : clean
clean :
rm -f *.o power
保存后成makefile或Makefile推荐使用后者:
make
想重新编译前运行:
make clean
make
运行程序:
./power
特别说明:cc,rm命令行前有一个tab符,别搞错了。cc 在linux上是指向gcc的软符号链接,为了兼容其他系统,我们写的cc。
makefile有更简写但不简单的写法,不给出来。你提问这个说明你不会编写makefile,给出的是最基本用法。有兴趣自己看,一天能学完。