异步编程c
㈠ Python异步编程02--yield用法
1. 协程: 微线程,是一种用户态轻量级线程
如图:在执行A函数的时候,可以随时中断,去执行B函数,然后终端继续执行A函数(可以自动切换)
㈡ 什么是异步编程
传统的同步编程是一种请求响应模型,调用一个方法,等待其响应返回.
异步编程就是要重新考虑是否需要响应的问题,也就是缩小需要响应的地方。因为越快获得响应,就是越同步化,顺序化,事务化,性能差化。
异步编程通常是通过fire and forget方式实现,发射事件后即忘记,做别的事情了,无需立即等待刚才发射的响应结果了。(发射事件的地方称为生产者,而将在另外一个地方响应事件的处理者称为消费者).异步编程是一种事件驱动编程,需要完全改变思路,将“请求响应”的思路转变到“事件驱动”思路上,是一种软件编程思维的转变.下面几种你看参考一下
1、异步编程模型 (APM) 模式(也称为 IAsyncResult 模式),其中异步操作要求 Begin 和 End 方法(例如,异步写操作的 BeginWrite 和 EndWrite)。对于新的开发工作不再建议采用此模式。
2、基于事件的异步模式 (EAP) 需要一个具有 Async 后缀的方法,还需要一个或多个事件、事件处理程序、委托类型和 EventArg 派生的类型。EAP 是在 .NET Framework 2.0 版中引入的。对于新的开发工作不再建议采用此模式。
3、基于任务的异步模式 (TAP),该模式使用一个方法表示异步操作的启动和完成。.NET Framework 4 中引入了 TAP,并且是 .NET Framework 中异步编程的建议方法。
㈢ 异步编程的应用:什么情况下会用到异步编程
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
㈣ 如何正确理解.NET 4.5和C#5.0中的async/await异步编程模式
这个await,其实只是把对老版本C#迭代器的惯用法官方化了。现在很多平台都因为一些原因不得不用旧版本的C#,比如unity,想异步那只能通过迭代器来做。
async、迭代器都是语法糖,编译器会帮你实现成一个状态机匿名类,实例里面hold住一些临时变量,记录一下当前状态。根据你写的yield/await,把一个异步方法拆成几个同步block,根据一定规则定期的去MoveNext一下,Current是Task那我就根据你配置的线程上下文决定把这个Task跑在哪个线程上。
那么用await修饰的异步方法是在哪个线程中被调用的?为什么上面这个事件处理方法不会阻塞GUI?
我还看到其它一些描述是说使用async/await异步模式不会生成新的线程,那么只在原来已有线程的基础上面如何做到异步运行?
题主这个例子这个方法就是在UI线程调用的,并且没有ConfigureAwait(false),所以会在当前await时捕捉的UI线程上下文执行之后的同步block。
至于为什么不会阻塞,可以简单理解为执行了第一个block,碰到Delay(4000),给UI线程的定时器挂一个4000时间之后再调用下一个同步块的回调。
看题主说的书名像是国产的书,这方面还是看《CLR via C#》或者《Concurrency in C# cookbook》比较好。