windows下使用ndk编译
A. linux下ndk-bulid编译形成了so文件,在windows环境下的eclipse怎么使用
可以直接在android工程下使用,因为android就是linux内核。
android的NDK开发需要在linux下进行: 因为需要把C/C++编写的代码生成能在arm上运行的.so文件,这就需要用到交叉编译环境,而交叉编译需要在linux系统下才能完成。
2.安装android-ndk开发包,这个开发包可以在google android : 通过这个开发包的工具才能将android jni 的C/C++的代码编译成库
3.android应用程序开发环境: 包括eclipse、java、 android sdk、 adt等。
NDK编译步骤:
选择 ndk 自带的例子 hello-jni ,位于E:android-ndk-r5sampleshello-jni( 根据具体的安装位置而定 ) 。
2.运行 cygwin ,输入命令 cd /cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni ,进入到 E:android-ndk-r5sampleshello-jni 目录。
3.输入 $NDK/ndk-build ,执行成功后,它会自动生成一个 libs 目录,把编译生成的 .so 文件放在里面。 ($NDK是调用我们之前配置好的环境变量, ndk-build 是调用 ndk 的编译程序 )
4.此时去 hello-jni 的 libs 目录下看有没有生成的 .so 文件,如果有,ndk 就运行正常啦。
B. 如何在windows上用ndk交叉编译其他平台程序
目标 :编译arm64的.so库
编译方法:理论上应该有两种交叉编译方法,法一,在Linux服务器上安装交叉工具链,直接用交叉工具链进行编译链接;法二,使用ndk完成交叉编译,因为
ndk已经安装好交叉编译工具链,以及相关的系统库和系统头文件了。这两种方法的区别在于,linux服务器上的编译使用的makefile和ndk使用的.mk
文件显然不同。原因是ndk作为一个集成编译环境,制定了一套特定的规则用于生成最终的编译脚本。
这里简单总结下,如何在windows用ndk进行交叉编译arm64目标平台的.so库:
step1:找到ndk开发工具包,官网之类的都可以下载,Android-ndk64-r10-windows-x86_64.rar文件
step2:解压上述ndk工具包,将包含程序源文件和头文件的文件夹testProject都放入android-ndk-r10下的samples目录下。
放在其他地方当然也可以,但是后续相对路径之类的不太好加,既然其他例子都放这,把代码放这编译是最保险的了。
step3:在testProject中增加一个jni的文件夹,必须要添加!!!!!!
step4:在jni文件夹中,添加一个Android.mk的文件,必须要添加!!!!!
step5:在jni文件夹中,添加一个Application.mk的文件与Android.mk并列,必须要添加!!!!!
step6:Android.mk和Application.mk合起来就类似于linux环境下的makefile编译文件。
如何写Android.mk,可以参考例子helllo-jni中jni文件夹下的Android.mk。
LOCAL_PATH:=$(call my-dir) #必须要写的
include $(CLEAR_VARS) #必须要写的
LOCAL_MODULE:=hello-jni #编译出来的模块名称
LOCAL_SRC_FILES:=hello-jni.c #制定编译的源文件名称
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)#放在最后
除了上述变量之外,还有其他的指定的变量,
LOCAL_CFLAGS,用于指定编译选项,这个和makefile中是完全一样的,可以指定编译选项-g,也可以指定编译宏及宏值
LOCAL_LDLIBS,用于指定链接的依赖库,这个可以makefile也是完全一样的,可以指定链接库用-l库名,以及指定库搜索路径用_L路径名
LOCAL_STATIC_LIBRARIES,指定链接的静态库名,makefile中没有
LOCAL_C_INCLUDES,用于指定编译头文件的路径,和makefile中不同,路径前不需要加-I,直接写路径即可,可以是相对路径或绝对路径,
多个路径之间用空格隔开。
编写上述Android.mk碰到的问题有,
(1)使用默认的系统自动加载stl库头文件总是出错,只好手动在LOCAL_STATIC_LIBRARIES指定sources/cxx-stl/stlport/stlport来完成对#include<string>这种c++形式的头文件加载
(2)使用$(SYSROOT)/usr/include来完成对系统库头文件的加载,结果找不到sem_t符号,只好指定platforms/android-L/arch-arm64/usr/include
step7:Application.mk编写
APP_STL指定使用的stl移植库,动态或者静态都行
APP_CPPFLAGS,指定app编译的编译选项
APP_ABI指定abi规范类型,例如arm64-v8a,也可以写成ALL就是把所有的类型全部编一编
APP_PLATFORM指定编译的platform名称,这里可以写成android-L或者不指定全编。
step8:编译完成后,运行。
启动cmd,使用cd /D进行到testProject的jni目录下
step9:将android-ndk-r10下的ndk-build.cmd直接拖拽到cmd中,此时直接敲回车,就可以编译了。当然也可以加一个 clean,清除编译中间文件。
step10:检查下编译结果,编译成功后在testProject中多了两个文件夹与jni并列的,libs和obj。
编译链接后的结果就在libs中!
C. 在Win10系统下搭建ndk环境如何操作
1、需要下载ndk安装包,如同所示,
2、打开安装包之后,将安装包解压,
3、解压之后放在理想的目录喜爱,比如ndk目录,
4、在ndK环境下添加变量“NDK_ROOT”,值为NDK的路径,
5、在path中需要用户新建一个%NDK_ROOT%。
6、将刚才建立的目录下的hello工程导入到eclipse中即可。
以上是win10系统下搭建ndk环境的操作方法,提升电脑运行的速度。
D. 在Windows下CodeBlocks能编译Android下的.so和.a吗
可以使用的。解析:首先Android就是Linux内核。android应用程序开发环境:包括eclipse、java、androidsdk、adt等。安装android-ndk开发包,这个开发包可以在googleandroid官网下载:通过这个开发包的工具才能将androidjni的C/C++的代码编译成库android的NDK开发需要在linux下进行:因为需要把C/C++编写的代码生成能在arm上运行的.so文件,这就需要用到交叉编译环境,而交叉编译需要在linux系统下才能完成。备注:NDK编译步骤:1.选择ndk自带的例子hello-jni,位于E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni(根据具体的安装位置而定)。2.运行cygwin,输入命令cd/cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni,进入到E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni目录。3.输入$NDK/ndk-build,执行成功后,它会自动生成一个libs目录,把编译生成的.so文件放在里面。($NDK是调用我们之前配置好的环境变量,ndk-build是调用ndk的编译程序)4.此时去hello-jni的libs目录下看有没有生成的.so文件,如果有,ndk就运行正常了。
E. android开发,怎么使用ndk编译成.so文件
一、首先下载android-ndk,官方网站是:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html
目前最新的版本是android-ndk-r8e-windows-x86.zip,下载地址:
http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r8e-windows-x86.zip
下载后把压缩包解压出来,例如:D:\ndk,目录下的ndk-build.cmd就是用来编译的批处理命令。
二、编译,打开cmd命令行窗口,cd进入目录:D:\ndk\samples\hello-jni,
然后执行命令:D:\ndk\ndk-build.cmd(如果设置过环境变量则直接使用ndk-build.cmd)来编译hello-jni,如果没有错误会输出:
Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.6] libs/armeabi/gdbserver
Gdbsetup : libs/armeabi/gdb.setup
"Compile thumb : hello-jni <= hello-jni.c
SharedLibrary : libhello-jni.so
Install : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so
三、创建android应用程序并使用so文件
打开eclipse创建一个android应用程序HelloJni,默认的com.example.hellojni包下面有一个MainActivity.java,
在此包下添加一个HelloJni.java,
F. java jni 怎么在windows环境中编译成linux下的so文件
可以直接在android工程下使用,因为android就是linux内核。
android的NDK开发需要在linux下进行: 因为需要把C/C++编写的代码生成能在arm上运行的.so文件,这就需要用到交叉编译环境,而交叉编译需要在linux系统下才能完成。
2.安装android-ndk开发包,这个开发包可以在google android : 通过这个开发包的工具才能将android jni 的C/C++的代码编译成库
3.android应用程序开发环境: 包括eclipse、java、 android sdk、 adt等。
选择 ndk 自带的例子 hello-jni ,位于E:android-ndk-r5sampleshello-jni( 根据具体的安装位置而定 ) 。
2.运行 cygwin ,输入命令 cd /cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni ,进入到 E:android-ndk-r5sampleshello-jni 目录。
3.输入 $NDK/ndk-build ,执行成功后,它会自动生成一个 libs 目录,把编译生成的 .so 文件放在里面。 ($NDK是调用我们之前配置好的环境变量, ndk-build 是调用 ndk 的编译程序 )
4.此时去 hello-jni 的 libs 目录下看有没有生成的 .so 文件,如果有,ndk 就运行正常啦。
NDK编译步骤:
G. Linux下NDK编译出的SO库能在WIndows下的android工程直接使用么
是在windows下做开发的,但是编译环境还是在linux上。。大体的步骤如下:
1.首先在windows环境下编写工程(eclipse下编写android工程)
2.打开linux开发环境(tcl平台:\\10.120.90.207\longc\workspace\code\project\kernel\android\JB)
3.将运行环境的脚本文件运行./evnsetup:配置android运行环境
/JB/build/
找到envsetup.sh
运行.envsetup.sh(source envsetup.h或./envsetup)
所有操作都在终端完成
4.将工程文件拷贝到指定目录下(TCL平台下的自带程序在package\TCL_Apps目录下)
5.删除一些文件
保留/res,/src,AndroidManifest.xml三个文件
创建Android.mk(makefile文件,linux下用makefile文件来集成一些命令,运行程序的指令和设置都在此处)Android.mk的编写
6.编译
进入工程文件目录
输入mm命令进行编译。
7.生成apk文件,编译完成
H. Linux下NDK编译出的SO库能在WIndows下的android工程直接使用么
可以直接在android工程下使用,因为android就是linux内核。
1.android的NDK开发需要在linux下进行: 因为需要把C/C++编写的代码生成能在arm上运行的.so文件,这就需要用到交叉编译环境,而交叉编译需要在linux系统下才能完成。
2.安装android-ndk开发包,这个开发包可以在google android 官网下载: 通过这个开发包的工具才能将android jni 的C/C++的代码编译成库
3.android应用程序开发环境: 包括eclipse、java、 android sdk、 adt等。
NDK编译步骤:
1.选择 ndk 自带的例子 hello-jni ,位于E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni( 根据具体的安装位置而定 ) 。
2.运行 cygwin ,输入命令 cd /cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni ,进入到 E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni 目录。
3.输入 $NDK/ndk-build ,执行成功后,它会自动生成一个 libs 目录,把编译生成的 .so 文件放在里面。 ($NDK是调用我们之前配置好的环境变量, ndk-build 是调用 ndk 的编译程序 )
4.此时去 hello-jni 的 libs 目录下看有没有生成的 .so 文件,如果有,ndk 就运行正常啦。
I. 在windows操作系统下,环境变量中配置了ndk后,使用ndk-build命令提示: 系统找不到指定的路径。
还有一个环境变量 NDK_ROOT ,设置的值应该是 H:\android-ndk-r9
环境变量设置以后要重新打开 cmd 窗口才生效。
J. 在Windows平台下怎么编译boost 1.57 for android
这里是使用NDK进行编译boost的但肯定对我有用吧。。经过一番折腾终于编译成功,,高兴,呵呵! 转载
下面将主要的过程记录下来:
1、下载boost 源码:
Boost for Android
Boost for android is a set of tools to compile the main part of the Boost C++ Libraries for the Android platform.
Currently supported boost versions are 1.45.0, 1.48.0 and 1.49.0.
因此下载最新的 1.49 版本,下载完成后进行打补丁
2、下载补丁代码
boost-1_49_0
3、打补丁代码
boost_1_49_0.tar.bz2 放在android的 external 下解压:
tar -xjvf external/boost_1_49_0.tar.bz2
将boost-1_49_0.patch放在external\boost_1_49_0下面根目录执行:
patch -Np1 -d external/boost_1_49_0 < external/boost_1_49_0/boost-1_49_0.patch
4、编写boost的makefile文件,即Android.mk
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
common_SRC_FILES := \
libs/thread/src/pthread/thread.cpp \
libs/thread/src/pthread/once.cpp \
common_SRC_FILES += \
libs/filesystem/v3/src/codecvt_error_category.cpp \
libs/filesystem/v3/src/operations.cpp \
libs/filesystem/v3/src/path.cpp \
libs/filesystem/v3/src/path_traits.cpp \
libs/filesystem/v3/src/portability.cpp \
libs/filesystem/v3/src/utf8_codecvt_facet.cpp \
libs/system/src/error_code.cpp \
libs/system/src/local_free_on_destruction \
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE:= libboost
LOCAL_SRC_FILES := $(common_SRC_FILES)
prebuilt_stdcxx_PATH := prebuilts/ndk/current/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++
LOCAL_C_INCLUDES := \
$(LOCAL_PATH)/boost \
$(prebuilt_stdcxx_PATH)/include \
$(prebuilt_stdcxx_PATH)/libs/$(TARGET_CPU_ABI)/include/ \
LOCAL_C_INCLUDES += \
$(prebuilt_stdcxx_PATH)/include \
$(prebuilt_stdcxx_PATH)/libs/$(TARGET_CPU_ABI)/include/ \
$(prebuilt_supccxx_PATH)/include
LOCAL_CFLAGS += -fvisibility=hidden -lpthread
LOCAL_CPPFLAGS += -fexceptions -frtti
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libc libstdc++ libstlport
LOCAL_LDFLAGS += -L$(prebuilt_stdcxx_PATH)/libs/$(TARGET_CPU_ABI) -lgnustl_static -lsupc++
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
比较重要的是上面 红色 部分文字
最后编译生成:
target thumb C++: libboost <= external/boost_1_49_0/libs/thread/src/pthread/thread.cpp
target thumb C++: libboost <= external/boost_1_49_0/libs/thread/src/pthread/once.cpp
target thumb C++: libboost <= external/boost_1_49_0/libs/filesystem/v3/src/codecvt_error_category.cpp
target thumb C++: libboost <= external/boost_1_49_0/libs/filesystem/v3/src/operations.cpp
target thumb C++: libboost <= external/boost_1_49_0/libs/filesystem/v3/src/path.cpp
target thumb C++: libboost <= external/boost_1_49_0/libs/filesystem/v3/src/path_traits.cpp
target thumb C++: libboost <= external/boost_1_49_0/libs/filesystem/v3/src/portability.cpp
target thumb C++: libboost <= external/boost_1_49_0/libs/filesystem/v3/src/utf8_codecvt_facet.cpp
target thumb C++: libboost <= external/boost_1_49_0/libs/system/src/error_code.cpp
target SharedLib: libboost (out/target/proct/godbox/obj/SHARED_LIBRARIES/libboost_intermediates/LINKED/libboost.so)
target Symbolic: libboost (out/target/proct/godbox/symbols/system/lib/libboost.so)
target Strip: libboost (out/target/proct/godbox/obj/lib/libboost.so)
Install: out/target/proct/godbox/system/lib/libboost.so
成功生成 libboost.so 库