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如何让手机做服务器

发布时间: 2022-07-13 05:30:58

㈠ 如何将手机改造成为nas

其实用ARM安卓低功耗方案搞NAS咱前年吧开始有整NAS私有云的念头的时候就想过,但是最后还是放弃了,原因很简单,第一是性能,第二是系统。

安卓平台上几乎没有 SMB 服务器端NAS方案的原因:

Windows 平台上的 SMB 实现(服务端和客户端)硬编码了它的端口号 137-139 (基于 NetBIOS )或 445,使用非标准的端口提供 SMB 共享正常是无法被 Windows 找到的,所以为了适配 Windows 以及一众其他 SMB 客户端,必须使用这些标准端口号。 而在安卓上,必须拥有 root 权限才可以开启(监听)小于 1024 的端口

监听小于 1024 端口需要 root 权限是从 linux 一脉相承的

linux 更多时候是用于当服务器,并且还是多人多账户同时使用的. 为了避免某个低级别的用户监听端口而导致某些基础功能服务不能使用, linux 要求必须是管理员才能监听 1024 以内的端口。而安卓的使用者只有一个普通用户, 管理员用户 和 root 用户都是默认关闭,不允许用户拥有管理员权限,所以安卓全系基本就GG了,除非能ROOT。所以安卓阵营就是改,也得先ROOT或者刷LINUX开发系统,这倒是显得IOS干这种活更容易些可惜IOS不开放文件管理权。

同样的解释适用于为什么安卓端没有 smtp 服务器,Pop 服务器

当然非标端口又不是不能用。使用 NsdManager 广播一下协议和端口,一样可以在 Windows 上链接。(不过我并不懂怎么做上述操作

曾经有一个功能比较完善的 SMB 服务器和客户端(安卓),叫 LAN drive。当然,同样的,它在未 root 的设备上只能使用 1024 及以上端口。所以对于 Windows 来说,要充当一个客户端去连接它,必须进行端口转换。为此这软件还专门写了一篇教程,洋洋洒洒一大段都是为 Windows 能连上它( PS. MAC 和 Linux 可自定义端口)搞功能转换。所以正常安卓旧手机改NAS没有物理限制但是实际上要 root 才可以用这就打翻一大堆小白了(包括我也不愿意为了改NAS特意折腾ROOT)

此外一般咱以图吧图钉的角度来看的话都是做内网服务器,外网环境基本还是依靠网盘或者直接拔NAS的移动硬盘解决了。不然NAS外网访问还要买内网穿透或者申请公网IP,而且安全性也堪忧,外网网速不能保证的前提下直接把NAS挂的移动硬盘都拉走是最稳妥的方案。

安卓端是有支持网络共享的软件的,比如上图这个就是一个,软件几乎没有体积(小于1M)在手机上安装之后开启服务就可以搞DLNA分享(要求手机不能锁屏不然访问会失败)

WINDOWS网络是可以直接找到设备

需要安装驱动

然而DLNA这个协议我们并不知道怎么用来搞NAS,WIN下反正连文件目录都摸不到

所以我们还是决定继续搞SMB(SAMBA),用这个Servers_ultimate_pro

其可运行超过70种协议的60类服务器。包括CVS, DC Hub, DHCP, UPnP, D

㈡ 如何用安卓手机建立个ftp服务器,让外网手机或电脑连接

你要一步一步地解决问题,不要试图一下子就解决问题,因为涉及多方面的知识。

你先要在安卓手机把FTP先安装起来,本地先访问起来,再远程访问;

给你FTP服务端的APK程序你都没有下载,再给你另一小巧版本miniftp。

接下来在路由器里用MAC的办法固定手机的内网IP,以便将手机设为路由器的DMZ主机;

设法知道路由器的外网地址(访问IP138网就能知道);

用Cuteftp客户端以路由器公网IP访问手机的ftp

㈢ 如何用安卓手机建立个ftp服务器,让外网手机或电脑连接。

楼主,你可以装个ET文件管理器,里面有一个FTP设置的。

㈣ 如何用手机搭建服务器,详细点

安卓是linux内核,需要改造和编译linux的代码才能运行于手机。

㈤ 我想问下如何在手机上建立一个服务器,用Socket的方法如何实现。

TCP方式:
TCP协议客户端实现:

//创建一个Socket对象,指定服务器端的IP地址和端口号
Socketsocket=newSocket("192.168.1.104",4567);
//使用InputStream读取硬盘上的文件,这里只是用文件当做信息源,可以读取控件用户输入信息
InputStreaminputStream=new
FileInputStream("f://file/words.txt");

//从Socket当中得到OutputStream

OutputStream outputStream=socket.getOutputStream();
bytebuffer[]=newbyte[4*1024];inttemp=0;

//将InputStream当中的数据取出,并写入到OutputStream当中
while((temp=inputStream.read(buffer))!=-1)

5
{
outputStream.write(buffer,0,temp);}
outputStream.flush();}

TCP协议服务器端实现:

//声明一个ServerSocket对象
ServerSocketserverSocket=null;
try{

//创建一个ServerSocket对象,并让这个Socket在4567端口监听

serverSocket=newServerSocket(4567);

//调用ServerSocket的accept()方法,接受客户端所发送的请求,
//如果客户端没有发送数据,那么该线程就停滞不继续

Socketsocket=serverSocket.accept();
//从Socket当中得到InputStream对象

InputStreaminputStream=socket.getInputStream();
bytebuffer[]=newbyte[1024*4];
inttemp=0;

//从InputStream当中读取客户端所发送的数据
while((temp=inputStream.read(buffer))!=-1)
{
System.out.println(newString(buffer,0,temp));}
}
catch(IOExceptione)
{

e.printStackTrace();}

serverSocket.close();
}

UDP方式
UDP的客户端代码实现如下:

public static void main(String[]args)
{
try{

//首先创建一个DatagramSocket对象

DatagramSocket socket=new DatagramSocket(4567);
//创建一个InetAddree

6

InetAddress serverAddress=InetAddress.getByName("192.168.1.104");

String str="hello";

//这是要传输的数据

byte data[]=str.getBytes();

//把传输内容分解成字节

//创建一个DatagramPacket对象,并指定要讲这个数据包发送到网
络当中的哪个地址,以及端口号

DatagramPacket packet=new
DatagramPacket(data,data.length,serverAddress,4567);
//调用socket对象的send方法,发送数据
socket.send(packet);}
catch(Exceptione)
{

e.printStackTrace();}
}

UDP的服务端代码实现如下:

//创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号

DatagramSocket socket=new DatagramSocket(4567);
bytedata[]=newbyte[1024];
//创建一个空的DatagramPacket对象

DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data,data.length);
//使用receive方法接收客户端所发送的数据,
//如果客户端没有发送数据,该进程就停滞在这里

socket.receive(packet);

Stringresult=newString(packet.getData(),packet.getOffset(),
packet.getLength());

System.out.println("result--->"+result);

㈥ 如何自己做我的世界手机版服务器

创建:

打开EDIT,在打开EXTERNAL,SERVER NAME是名字,ADDRESS写别人的IP地址,PORT默认,再按ADD SERVER,然后别人与你都处于网络环境下的话,你按一下新建的存档,这样即使别人不跟你联机,也可以进入别人的世界了。也就是说,你作为服务器,把你的IP地址给你的朋友,再按以上步骤,你在网络环境下,你的朋友也在,完成步骤后会出现一个新的存档,你的朋友按下去后就会进入你在玩的存档啦。至于ip,打开WLAN设置,按一下你现在连接的WLAN,就会看到IP地址了
加入:
下载最新版本的我的世界手机版,然后进入到游戏中,点击PLAY按钮,然后可以看到右上角有一个edit按钮,点击进入就可以看到external。在里面输入ip和端口就OK了。
在external里有三行让你输入的,第一行随便输入点什么就可以了,第二行是输出当前的IP地址,然后第三行则是端口号,输入完了就可以进行远程联机了。

望采纳,谢谢!

㈦ 如何利用安卓手机搭建WEB服务器

1.安装手机本地php+mysql服务器环境篇 :
1.1安装ksweb软件,安装好ksweb后,会在手机上生成一个文件夹htdocs,其目录是mnt/sdcard/htdocs,htdocs是网站的根目录。
1.2安装mysql 直接点击mysql管理,点击选择“是”然后解压便可自动安装。mysql的账号密码随后再改(在设置里面更改)。

1.3安装好MySQL之后,(如下图,打开phpmyadmin,表示安装成功!),另外,我们需要对ksweb进行一些设置方可更好使用。
1.3.1端口的更改步骤:(启用root→更改80端口)手机服务器启用root方法如下图,在ksweb设置里面把root打钩。
1.3.2开启手机80端口方法:把8080端口改为80端口,并把PHP服务,MySQL都打勾。其他一些设置比如MySQL密码,开机自启动等选项大家根据需要自行修改即可!

1.4ksweb全部设置好后,我们打开手机本地服务器地址localhost:80,表示设置好了。
我们点击页面中的“Enter KSWEB Web Interface”可以看到手机服务器的一些配置信息(默认账号密码都是“admin”)。表示手机服务搭建成功,一切正常!

2.利用nat123软件进行内网80端口映射篇:
2.1注册账号,我们先到其官网注册账号官网,大家网络nat123即可,至于怎么注册我就不说了。
2.2登陆并添加域名解析,
2.2.1 应用名称,我填的是网络电视直播—在线看电视。假如你要搭建自己的博客,你可以填XX的博客,或者XX的个人博客等。
2.2.2 内网端口,只有root的手机才填80端口,所以这也是为什么一开始我说手机需要root!
2.2.3 内网地址这个默认localhost就行。
2.2.4 外网域名,我这里使用的是自己的域名(当使用自己的域名时,用cname解析,下面有当前唯一cname地址,我们在自己的域名解析里面填这个就行)。如果我们没有自己的域名,我们可以用官方免费的二级域名,注意他的格式)一切填好之后,点击确认保存即可!

2.3 我们下载并安装登陆安卓版的nat123,就自动解析了,

3.4 接下来我们在另一台电脑上输入刚才的域名访问 如下图所示,表示安卓手机web服务器安装成功,网站搭建成功!

㈧ 如何在手机搭建http服务器

目前为止不可能实现。你要做服务器。那肯定得有各种各样的协议和组件,而手机的系统里面附带的都没有。所以手机目前是无法作为http服务器的。也包括其他类型的服务器。

㈨ 手机版我的世界怎样自己做服务器

对于新人,开服可能会使用这些方法:
1.用手机or家用电脑开服,优点是方便快捷,缺点是无法保证24小时服务器的在线率。
2.自行租用VPS开服。缺点是如果是win服务器,可能系统本身就会占用掉绝大部分资源,同时还会有安全隐患。如果用linux开服的话,大部分客户完全没有接触过。linux的指令就更是麻烦啦,易用性不是非常好。优点是能保证服务器的在线时间。
其中,VPS的价格其实并不便宜,很多服主花了大价钱租用了美国的VPS开服,结果延迟非常高,导致几乎无法游戏。不推荐。
3.租用服务器。这个的安全性有些低,但是却能保证服务器的质量问题,也是只得推荐的方法(针对土豪)。
手机开服方法之一:懒人开服方法。
这个方法适用所有懒人。首先,安装懒人开服器(点击下载),然后出现以下页面:

选择这个(适用0.8.1),Install

接下来只需要等待就行了。

开服方法之二:高玩开服方法。
大家使用第一种方法很是方便,但是服务器将不能安装插件,所以现在介绍第二种方法。
第二种方法架设于第一种方法之上,需要root(对于高玩不是什么难事吧?)。首先我们找到服务器的文件夹,这里面是开服需要的文件。

之后,使用可以找到根目录的文件管理器找到data/local,粘贴,ok。

然后下载ConnectBot,打开,创建一个名字随便的local。

下面引用某人的指令,输入cd data

cd local

注意此处需要root权限!

这里输入cd DroidPocketMine。。图是某人的所以有差距。

做成的服务器IP直接网络:IP就可以查询到了。
我的世界手机版怎么设置服务器,开服务器,需要三个重要的步骤:开服方法;玩家招聘;后期管理。当然,中间还有一个最重要的步骤就是端口映射的开启!
首先你要打开浏览器,一定要手机自带的

㈩ 手机可以用来当服务器吗

虽说现在手机性能非常强大,但要搭建一个能长时间稳定运行的web服务器,对硬件还是有一定要求的,太老旧的手机就不能用来搭建web服务器。手机的硬件配置基础要求是:CPU主频不低于600MHZ,内存大于256MB,闪存大于512MB。这个配置要求以现在的智能手机标准来看是可以完全满足的,不过为了服务器的稳定运行,这台智能手机的系统必须稳定,同时手机不存在长时间运行过热导致卡死/重启等问题。在这个基础上,配置是越高越好

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