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搭建游戏服务器多端口

发布时间: 2022-09-28 04:54:09

⑴ 一台服务器可以设置多个端口吗

楼主,您好,很高兴为您解答问题
网站默认访问的都是80端口的
如果是同样的80访问,绑定不同的域名设定不同的主机头就可以了
如果想要每个网站访问的端口都不一样,把TCP端口更改成不一样的端口就可以了
不太明白为什么您需要单独加端口访问呢
一般默认的网站域名都是直接可以访问的,无需增加端口,这样的话。直接设定不同的主机头就好了
希望能帮助您
有相关问题可以随时找我

⑵ 如何使用linux系统搭建游戏服务器

1,Linux下可以在/proc/cpuinfo中看到每个cpu的详细信息。但是对于双核的cpu,在cpuinfo中会看到两个cpu。常常会让人误以为是两个单核的cpu。 其实应该通过Physical Processor ID来区分单核和双核。而Physical Processor ID可以从cpuinfo或者dmesg中找到. flags 如果有 ht 说明支持超线程技术 判断物理CPU的个数可以查看physical id 的值,相同则为同一个物理CPU 2,查看内存大小: cat /proc/meminfo grep MemTotal 3,其他一些可以查看详细linux系统信息的命令和方法: uname -a # 查看内核/操作系统/CPU信息的linux系统信息命令 head -n 1 /etc/issue # 查看操作系统版本,是数字1不是字母L cat /proc/cpuinfo # 查看CPU信息的linux系统信息命令 hostname # 查看计算机名的linux系统信息命令 lspci -tv # 列出所有PCI设备 lsusb -tv # 列出所有USB设备的linux系统信息命令 lsmod # 列出加载的内核模块 env # 查看环境变量资源 free -m # 查看内存使用量和交换区使用量 df -h # 查看各分区使用情况 -sh # 查看指定目录的大小 grep MemTotal /proc/meminfo # 查看内存总量 grep MemFree /proc/meminfo # 查看空闲内存量 uptime # 查看系统运行时间、用户数、负载 cat /proc/loadavg # 查看系统负载磁盘和分区 mount column -t # 查看挂接的分区状态 fdisk -l # 查看所有分区 swapon -s # 查看所有交换分区 hdparm -i /dev/hda # 查看磁盘参数(仅适用于IDE设备) dmesg grep IDE # 查看启动时IDE设备检测状况网络 ifconfig # 查看所有网络接口的属性 iptables -L # 查看防火墙设置 route -n # 查看路由表 netstat -lntp # 查看所有监听端口 netstat -antp # 查看所有已经建立的连接 netstat -s # 查看网络统计信息进程 ps -ef # 查看所有进程 top # 实时显示进程状态用户 w # 查看活动用户 id # 查看指定用户信息 last # 查看用户登录日志 cut -d: -f1 /etc/passwd # 查看系统所有用户 cut -d: -f1 /etc/group # 查看系统所有组 crontab -l # 查看当前用户的计划任务服务 chkconfig –list # 列出所有系统服务 chkconfig –list grep on # 列出所有启动的系统服务程序 rpm -qa # 查看所有安装的软件包 cat /proc/cpuinfo :查看CPU相关参数的linux系统命令 cat /proc/partitions :查看linux硬盘和分区信息的系统信息命令 cat /proc/meminfo :查看linux系统内存信息的linux系统命令 cat /proc/version :查看版本,类似uname -r cat /proc/ioports :查看设备io端口 cat /proc/interrupts :查看中断 cat /proc/pci :查看pci设备的信息 cat /proc/swaps :查看所有swap分区的信息

⑶ 如何搭建游戏服务器

租用服务器应该选择那个机房好一些呢?
在信息化时代,通过网络的方式赚钱有很多渠道,因此在网上做的业务也随之而增多,比如说IDC吧,这个行业现在可以说是很火热的,因此全国各地的机房也在增多,曾经有资料显示预计在未来的时间里服务器的需求量会是更大的一个数目,因此在选择机房的时候务必要慎重!
第一,机房选择的是否是国家主干线中心的城市;
第二,机房的带宽要充足;
第三,机房的安全防火性高,比如防火墙集群等!
第四,IDC公司的技术实力,最好找一家最顶级的代理商;
第五,服务信誉方面,大家不要忽略了这一点哦!

这个是本人做IDC业务以来总结出来的经验,也是在客户所反应的问题中得到的答案,虽说不是很完美的,但是代表了大多数服务器客户的心声,希望大家在选择的时候一定要慎重!

我们江西省亿恩数据中心在九江,九江是江西省电信出口中心,总带宽出口是40G,这个双线机房是在我们已经拥有了3个双线机房的基础上又建立的一个机房,防火墙现在已经升级到4G的了,无论是带宽还是安全性方面都做了很大的调整,机房的技术经验实力又上了一个新的台阶!此机房大多为VIP客户,比如:盛大游戏英雄年代,李嘉成tom旗下一个网站,在江西九江电信中心数据中心机房以100万签定了6个机柜

⑷ 开游戏私服,服务器用接多大的端口

肯定不够。
如果就几个人玩,那足够了。像搞得规模大点还差很多呢。

⑸ 如何用自己电脑搭建一个网易我的世界能进的服务器

想在网易上拥有一个服务器可以通过官方购买。我的世界服务器其实后台是有一个机器的,要自己弄很麻烦。如果你要自己“做”一个我的世界服务器首先你需要一台服务器。一台服务器少说也得三四千甚至几十万。购买服务器后还需要办理各种手续,设置好自己的服务器然后并入网易。即使你这些都弄好了,你还需要让服务器一天二十四小时不间断运行。

⑹ 如何在自己电脑上架设游戏服务器

搭建游戏服务器首先需要确定整个游戏程序的框架,这样才能确定游戏服务器所需要物理架构。
大型多人在线游戏服务器,负载,稳定,效率(包括反馈延迟和开发效率)是这种服务器基本要求。游戏服务器,是一个会长期运行程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类服务的特点是要特别关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这也是需要关注的问题。

⑺ 一台服务器可以搭建多个端口代理服务器

代理服务器(ProxyServer)是一种重要的服务器安全功能,它的工作主要在...nginx转发端口代理映射最后,我们...

⑻ 本地架设网游服务器

随着时下国内网络游戏市场的急速升温,各式各样的网游充斥着市场的每一个角落。但不管是顶极大作也好,休闲小调也罢,其各个实力不同,形式不一的游戏厂商们都在挖空心思想增取多一点的市场份额。那么各游戏厂商互相攀比着不断开设服务器,就成了这种竞争的具体表现形式。

但通常的模式都是由网络游戏厂商根据游戏和公司自身的综合情况来考虑,决定服务器的架设地点和规模大小。这些因素包括公司所在城市,与本地和外地的电信,网通等网络服务商的合作关系等等。

一般来说,上海,北京,广州和成都是游戏厂商所密集的几个城市,所以各款游戏的服务器多集中架设于上述四个地区。所以此四个地区的玩家在各款游戏中的优势就突显而出:本地服务器高质量的游戏连接速率。而江苏,浙江,福建等沿海省份,因其经济较发达,又处于网游核心城市上海的周边,所以也是各厂商第二步架设地方服务器的首选。

但是中华大地幅原辽阔,地大物博。很多非传统网络游戏中心的城市地区,近年来网络游戏之风也极其盛行,玩家数量决不亚于上述省份城市。其中以湖南,湖北,河南,山东以及东北等地区最为突出。但因各方面原因,却鲜有游戏厂商会考虑在这些地方架设服务器,以保证这些地区玩家的游戏连线速率。

中国网络游戏产业之所以能在近几年来得到高速发展,说到底还是全赖全国无数玩家的腰包。不少厂商一直以来都在倡导一个理论,即在网络游戏中人人平等。但是在连线速率上,国内大多数地区的玩家得到平等的待遇了吗?就算是有少数游戏厂商在这些地区内架设了数台服务器,可到了细节上到底选择在这些内陆省份的哪个地区架设服务器,却从来没有谁征求过玩家的意见(不要跟我说什么华中华北等笼统的服务器名,网络游戏可不像网站那么好连)。玩家的权利在服务器架设这一环节上,可能是被放的最低的。这些地区的玩家们,也渐渐意识到本地服务器的重要性。他们也渴望能有自己的本地服务器,更好的得到来自本地的游戏服务。

而近来笔者在玩一款名为《天之炼狱》的游戏,其运营厂商天图科技的做法却令笔者十分欣赏。他们在通过收集听取全国大量的玩家反馈信息意见后,已充分的意识到了各地玩家的不同需要。所以《天之炼狱》初期在开放了上海,浙江,福建,四川等七个服务大区后。即把后续地区服务器开放的选择权交还给了玩家。通过玩家投票来制定下一个服务区在哪个省市架设,下面特从其游戏官方新闻中为大家摘抄一段。

“为了使全国各地的玩家们都能在《天之炼狱》里拥有自己的游戏‘主场’,获得更快的游戏速度,让同一个地区的大批玩家都能聚集在一起愉快的进行游戏。官方特别出心裁的推出了‘由玩家投票,凭最终结果,在得票最高的地区开设地方服务新区’的活动”

“《天之炼狱》自本月24日推出了‘由玩家投票,凭最终结果,在得票最高的地区开设地方服务区’的活动以来。截止27日下午4点,在短短三天内已收到了来自全国31个省市地区的42820张玩家投票。可见全国广大玩家在春节期间对《天之炼狱》的热情是有增无减。下面就让我们来看一下,目前得票暂时排名前十位的省市票数情况吧!”

由此可见天图科技是对各地玩家的切实需求充分的予以考虑了的,其这一架设服务器的方式和手法值得各游戏厂商借鉴学习,只有让玩家觉得官方尊重了自己的权益,他们才能更加忠于游戏,俗语有云:将心比心嘛!当然,并不是每个游戏厂商都可以做到这一点的,毕竟可以随时在全国任意一个地区架设服务器是有比较大的难度的,没有真才实料的公司恐怕很难做到这一步。

“保证会按顺序在得票最高的三个地区依次开设服区”。既然天图科技能给玩家如此承诺,可见其公司还是具备了足够的实力。现在《天之炼狱》平均上线人数已超过4万5千人,看来只有真正以玩家利益为本,处处为玩家设想的公司,才能获得玩家的认可与支持,取得这一市场成绩也是理所应该的事情。

⑼ 怎么架设游戏服务器

让菜鸟和穷人也能架成自己的征途服务器:
首先你要忘掉网上发表的繁琐的架设教程,那都是有意无意的骗子,按本方法保证能很方便地架起自己的真征服务器。
一,机器需求。
内存必须大,建议4G,cpu要求不高,只要是64位的就行,比用amd
4200+,这套机器下来,价格在2000元元以下。
二,安装RHEL
5.0,可以电驴上搜索,DVD版的,下载后打人刻在一张DVD盘上。
Red
Hat
Enterprise
Linux
(Server
including
virtualization)系列号:2515dd4e215225dd
安装时,选则上mysql
web
等服务,其它可以不选,玩不转linux的人请关闭防火墙。
三,安装成功后,进入图形界面,界面很容易上手,在这里把网卡IP设好,这里假设为
192.168.0.200
然后
服务
中把
mysqld
httpd
选上启动并保存。
四,把home.tgz放在根目录,在图形界把它解开,在home目录里生成有server
ztgame
BAK三个目录。
把/home/BAK/MySQL-shared-compat-5.0.45-0.rhel5.x86_64.rpm安装上。
五,建立数据库用户zt10game
开通远程和本地权限
默认的root密码是空,第一进入要设置root密码,一定要把它记住。然后用以下命令建议名为zt10game密码是12345678的用户:
grant
all
privileges
on
*.*
to
'zt10game'@'localhost'
identified
by
'12345678'
with
grant
option;
grant
all
privileges
on
*.*
to
'zt10game'@'%'
identified
by
'12345678'
with
grant
option;
六,建立和导入游戏数据库
在客户机安装SQLyog
Enterprise。把home.tgz中的BAK\sql解在本地机,按名字建立数据库把把内容导入。
七,客户机管理工具主要用两个
SecureCRT

WinSCP3,前者是远程操作的,后者是文件管理。用WinSCP3设置所有文件为777属性。
八,用SecureCRT登录,cd
/home
然后
./4g.sh等待游戏启动。出现三个
可以进游戏啦,服务端启动完毕。
九,客户请用1.04加三合一补丁。
十,登录器请用
可注册的完美登录器,这些网上都有。实在找不到的请回贴索取。
声明:这个端是一个朋友弄的,一不小心被我拿到,现发出来供大家学习、研究,据说用综合了网上可能找到的紫龙1.04
征途资料
做征途最新版这三个素材而成,学习者请在24小时后删除,绝不可用于商业用途,发生法律纠纷由使用者承担法律责任,本人概不责。(转)

⑽ 一个游戏服务端如何分2台服务器架设

美丽世界 多机负载
分机架设NAGE服务器,具体的设置如果下:个人建议1号机运行主要程序,2号运行NPC,3号机运行MAP!
1:在一号机上安装SQL数据库,运行agent_server.exe,agent_server_board.exe,
board_server.exe,login_server.exe,operate_server.exe,system_server.exe这几个文件,serverlist.txt IP设置时要注意有关NPC和MAP的内容要分别指向二号跟三号机.比如system_server文件夹里的serverlist.txt设置应该是这样.
OWN_SERVER SYSTEM_SERVER 一号机网卡IP 5001 11
EXT_SERVER SYSTEM_SERVER 一号机网卡IP 5001
EXT_SERVER SYSTEM_SERVER 一号机网卡IP 5001
EXT_SERVER SYSTEM_SERVER 一号机网卡IP. 5001
EXT_SERVER SYSTEM_SERVER 一号机网卡IP 5001
EXT_SERVER SYSTEM_SERVER 一号机网卡IP 5001
EXT_SERVER MAP_SERVER 三号机网卡IP 8001
EXT_SERVER MAP_SERVER 三号机网卡IP 8002
EXT_SERVER MAP_SERVER 三号机网卡IP 8003
...................
EXT_SERVER NPC_SERVER 二号机网卡IP 9001
EXT_SERVER NPC_SERVER 二号机网卡IP 9002
EXT_SERVER NPC_SERVER 二号机网卡IP 9003
.......
EXT_SERVER LOGIN_SERVER 一号机网卡IP 6001
EXT_SERVER BOARD_SERVER 一号机网卡IP 10001
具体的端口都不变,中间有省略了一些大家做相应更改就行了.别的几个文件夹IP配置跟这个差不多.
2,二号机运行的NPC文件,serverlist.txt IP配置如下,端口都不变
OWN_SERVER NPC_SERVER 二号机网卡IP 9001
EXT_SERVER MAP_SERVER 三号机网卡IP 8001
EXT_SERVER SYSTEM_SERVER 一号机网卡IP 5001
3,三号机运行的MAP文件serverlist.txt IP配置如下,端口都不变
OWN_SERVER MAP_SERVER 三号机网卡IP 8001
EXT_SERVER NPC_SERVER 二号机网卡IP 9001
EXT_SERVER SYSTEM_SERVER 一号机网卡IP 5001
EXT_SERVER AGENT_SERVER 一号机网卡IP 7001
EXT_SERVER AGENT_SERVER 一号机网卡IP 7002
EXT_SERVER AGENT_SERVER 一号机网卡IP 7003
4,三台机器上都要运行REGBAT.bat ,在服务器端里有的.登陆器IP配置指向主机也是就是一号机的IP.就可以正常游戏了..
如果还有什么问题请跟贴..

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