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hls服务器搭建成功

发布时间: 2023-01-09 15:52:36

❶ hls流媒体服务器怎样才能搭建成功

可以分2种:
1、租用IDC商的服务器
你只要出钱租一台服务器就可以,他们会给你一个IP,用户名和密码给你,你可以自己在里面安装iis或apache来做web服务器,发布你公司的网站
2、托管你的服务器
这个是要自己买服务器去托管到IDC商那里面,他们把服务器给你拿到机房里面上架,然后给你一个IP,用户名和密码就是你自己设置的服务器用户名和密码,然后你自己在服务器里面安装iis或apache等web服务器软件就可以发布你公司的网站了。

❷ 如何搭建一个局域网流媒体服务器

所谓流媒体技术,是指将连续的影像和声音信息经过压缩处理后放在网站服务器上,让用户能够一边下载一边观看、收听(即所谓的“在线欣赏”),而不需要等整
个压缩文件下载到自己的机器上才可以欣赏的网络传输技术。目前,在这个领域中的竞争者主要有微软、RealNetworks、Apple三家公司,例如微
软新近发布了Windows Media Services 9、RealNetworks公司新近发布的Helix
Platform、Apple新近发布的Darwin streaming server 4.1,意图在流媒体领域大干一场。

一般来说,一个完整的流媒体服务系统需要三个部分组成:编码器、流服务器和播放器。编码器通过对内容来源(如MP3文件或者麦克风输入)进行编码,并将编
码过的内容发送到流服务器;流服务器再将它们发布到Internet,这样客户端的播放器只要连接到流服务器就可以进行在线播放了。

利用Winamp架设MP3网络电台

当我们静静地在欣赏美妙的MP3音乐时,你是否曾经考虑过将这些原本属于个人的MP3音乐通过网络在局域网内进行发布,甚至还可以通过Internet进
行发布?这样就可以让遍布世界的朋友们与你一起共享MP3音乐之旅。其实,要做到这一点并不难,你只要将本机创建为一台MP3流媒体服务器,将自己所喜爱
的MP3音乐不停播放,然后通知朋友们访问你的这台MP3服务器就可以了。

说起MP3的播放,使用最广泛的莫过于Winamp了。对于MP3流媒体服务这个领域,Winamp的开发者Nullsoft公司当然不会放弃,专门发布
了面向MP3的流服务器SHOUTcast Server。虽然它的功能没有Windows Media Server和Real
Server强大,但它不仅对硬件的要求极低,更关键的是完全免费,使用起来没有后顾之忧。另外你还需要下载一个名为SHOUTcast DSP
Plug-in的插件,只有安装了这个不起眼的插件,Winamp才能支持流媒体服务。

首先打开Winamp(请注意版本号必须在2.22以上),切换到“Options” | “Preferences”|
“DSP/Effect”标签页,选中“Nullsoft SHOUTcast Source DSP
v1.8.2a[dsp_sc.dll]”下的“Configure”按钮。打开“SHOUTcast
Source”窗口,选择“Output”标签页,如图1所示,在“Address”栏内填入本机的IP地址。如果你想在Internet上广播MP3音
乐,则必须键入本机的外部IP地址,然后就可以从程序组中运行SHOUTcast
DAAS(GUI)程序以启动SHOUTcast服务。这时系统会自动连接到服务器,接下来请返回图1窗口点击“Connect”按钮。如果连接成功,该
按钮会变为“disconnect”字样,这样我们就完成了在本机架设MP3流服务器的全部过程。

架设REAL格式的视频点播中心

如果是架设视频点播服务器,那么选择Real格式是非常明智的。因为RealProcer Plus这款功能强大的软件操作相当简单,每次使用时会弹出一个向导对话框进行操作提示。目前最新版本是10.0,我们只要选择8.5.1以上的版本即可。

从“工具”菜单下选择“创建网页”命令,此时会弹出一个如图2所示的向导式对话框,点击“前进”按钮选择你希望用于创建Web页面的Real多媒体文件。
随后RealProcer会询问是创建“弹出式播放器”还是“嵌入式播放器”,一般建议选择后者,因为这样所需要的系统资源更低,当然启动速度也更
快。至于播放器的界面,可以选择“标准播放器”,很快就可以创建成功。

最后,RM文件对象所在的目录会增加一些文件,请将这些文件与RM对象一起上传,不过要注意保证RM文件与HTML文件在同一目录下,否则播放器可能无法找到播放对象。

架设WMP流媒体服务器

微软的手伸得很长,什么领域都要插足一下。凭借着Windows操作系统的影响力,Windows Media Player市场占有率越来越高,而微软的*.asf、*.wmv、*.wma、*.avi等格式也开始被越来越多的用户所接受。

架设WMP流媒体服务器,你需要安装Windows Media
Encoder才行,目前最新版本是9.0简体中文版。如图3所示,我们应该在这里选择“广播实况事件”,接着选择用来编码的音频和视频设备。注意请事先
将音频和视频设备与计算机正确连接,否则会无法检测到。接着你还需要指定服务和发布点,当然也可以使用现有的发布点。然后Windows Media
Encoder会自动创建服务器,并给出HTTP连接地址与局域网内部地址,请记住这些内容,最后点击“开始”按钮正式启动WMP流媒体服务器。

接下来,我们就可以将刚才记下的HTTP连接地址与局域网内部地址告诉给朋友们。他们只要打开IE,输入正确的IP地址和端口号,很快就可以访问WMP流媒体服务器。

架设QT流媒体服务器

平时,我们见到的大多是打造MWF(矢量地图窗口文件,Map Window
File)或RM流服务器,可是你可知道QuickTime(以下简称QT)流媒体服务器应该如何来打造吗?其实,借助苹果的QuickTime
Streaming Server工具,我们可以在短时间内快速打造出一台QT流服务器。

首先我们要准备一些工具,QuickTime媒体播放工具当然是必不可少的。目前最新版本是6.5简体中文版,到处都可以找到,或者直接到苹果公司的网站
下载,并且需要在服务器和客户端同时安装。Perl语言解析器,最低版本要求是5.0以上。QuickTime Streaming
Server与用户见面最早是在1999年,当时以其开放源代码和基于标准的实时传输协议/实时流协议(RTP/RTSP)引擎深深地动摇了流媒体工业的
基础,目前的最新版本是5.0,下载文件共9.2MB。

从地址可以免费下载,但你必须拥有Apple的注册用户名才能登录(注册是免费的),这里有Mac OS X、Red
Hat、Solaris、Windows
NT/2000/XP等版本可供选择。下载回来的是一个自解压文件,释放后执行Install.bat运行安装程序,运行过程在命令提示符窗口中完成,最
后还需要设置登录用户名、密码,如图4所示,当看到“Setup
Complete!”的提示信息时即大功告成。QT流媒体服务器建设过程和RM类似,在这里就不再赘述。

如何共享音频和视频

共享音频

前面,我们利用Winamp、SHOUTcast Server将本机架设为一台MP3流服务器,那么该如何让遍布天南海北的朋友或局域网中的同事欣赏这些美妙音乐呢?

这有两种方法:一种是打开Winamp,从“Play”菜单下选择“Location”命令,或者直接键入“Ctrl-L”组合键打开一个对话框,然后在
这里键入MP3流服务器的URL地址或者IP地址、端口号(缺省为8000),例如“”或者“”即可收听;另一种方法则更为简单,从IE中打开“”进入
Web管理页面,如图5所示,然后点击“收听”按钮就可以在线收听MP3流音乐。

共享视频

虽然苹果的QuickTime Player的市场占有率远远不如Real或Windows Media Player,但忠实的用户依然不少。而且苹果毕竟是网络流媒体的开山鼻祖,因此许多最新大片都是采用QT格式。

首先必须在机器上启动QT服务,然后通知朋友们在远程计算机中打开QuickTime。从“文件”菜单中选择“在新的播放窗口中打开URL”命令,键入
“rtsp://server/file.mov”来访问QT流服务器以实现远程播放。这里的“server”是服务器的IP地址,“file.mov”
是媒体文件名,默认的RTSP传输端口是554端口。如果网络连接没有什么问题的话,如图6所示,那么你很快就可以连接成功。

建立播放列表或点播系统

辛辛苦苦架设了一台流媒体服务器,我们还可以建立播放列表或点播系统,甚至可以进行网络直播,反正已经用上了宽带,不用也是浪费。

配置QT流媒体服务器

打开IE,在地址栏中输入“”,这里的“server”代表服务器的IP地址。如果前面的配置没有什么问题的话,很快就会进入如图7所示的管理页面,这里
以列表形式显示了当前的系统资源占用情况和相关的服务器信息。我们可以在这里查看连接到服务器的用户类型、IP地址、数据速率、数据传输量、包丢失比例、
连接时间、连接文件等内容,也可以在这里设置映射文件夹加密传输、最大连接用户数、分配带宽、重置密码、更改端口,如果你需要的话,还可以查看错误日志
和操作日志。

创建播放列表

点击图7窗口右侧的“New MP3 Playlist”或“New
Movie
Playlist”按钮,我们可以创建一个MP3或影片的播放列表。不过这里需要说明的是,你需要将相关的媒体文件复制到C:\Program
Files\Darwin Streaming Server\Movies文件夹中才行。

如图8所示,我们可以在这里通过“Weight”旁边的小三角箭头重新调整播放列表的播放顺序,可惜的是QuickTime Streaming
Server对简体中文的支持十分差劲,显示的竟然是一些乱码字符。最后,点击窗口右下角的“Save
Changes”按钮就可以将这份新建的播放列表保存下来,以后如果需要更改的话可以选择“Edit Playlist”重新配置。

不过,如果你希望其他用户也能访问这份播放列表文件,还必须点击“Avaliable Playlists”列表框中的“Status”下的播放按钮,也就是让“Status”列的“Stopped”变为“Playing”才行。

实现网络直播
如果你还想在播放完MP3歌曲后说上一段话,那么简单的很,只要一个话筒就行了。不过,还需要在Winamp中进行一些设置,如图9所示,在“Input
Device”下拉列表框中选择“Soundcard Input”项,这样才会出现图中的SoundCard
Mixer设置项。如果使用默认的设置“Winamp(Recommended)”的话就只有Input Levels一项了,下面还有“Music
Level”、“BGMusic Level”、“Mic Level”几个滑块可以调节音量的大小,而“Fade Time”是用来设 置移出时间值。

现在,你无需进行其它设置,准备一番后,清清嗓子,点击“Push to Talk”按钮,然后再按下“Lock”按钮锁定当前话音输入模式。接下来就可以对着麦克风开始你的网络直播之旅了,结束请再次按下“Lock”按钮解锁。

❸ 如何搭建flash流媒体服务器

安装Adobe FMS或Wowza Media Server, 以及其他流媒体服务器.
现在flash player通过第三方类库同样支持HTTP Live Streaming流, 所以使用HLS流服务器也可以.

❹ Mac搭建Nginx流媒体服务器,进行推流,拉流

Nginx 是非常优秀的开源服务器,用它来做hls或者rtmp流媒体服务器是非常不错的选择

下面介绍如何在Mac上搭建流媒体服务器,以便后续的自己研究的项目或者demo向服务器上进行推流

首先需要安装brew,brew是一款管理软件的第三方平台,安装的方式也很简单,请自行查阅安装方式

执行下面2句命令,即可安装rtmp推流的nginx服务器

执行完后,可以查看ngix安装在哪里

可以看到M1 是安装在这个目录下/usr/local/etc/nginx

打开这个目录,可以看到有个nginx.conf文件,这里就是服务器的一个配置文件,如果支持rtmp,则里面的内容会有一个rtmp的json

这个json说明:

1.你本地的nginx服务器会监听1935端口号,

2.服务器会创建一个mytv的程序

后续你可以向这个地址进行推流,并且进行拉流播放

后面我们会使用ffmpeg向这个地址推流
rtmp://localhost:1935/mytv/room

并且用vlc拉取这个地址的流进行播放

执行命令,即可启动nginx服务器

验证是否启动成功,只需要在浏览器中访问下以下链接

在浏览器地址栏输入: http://localhost:8080

出现Welcome to nginx ,代表nginx安装成功了。

打开配置文件 /usr/local/etc/nginx/nginx.conf

这里推的是flv流,可以正常推,这里需要注意的是服务器地址一定要写正确,我的nginx.conf里application配置的是mytv,所以路径就是mytv,room则是随便写都行,代表向程序mytv下的room文件推流

然后电脑上打开vlc这个播放器软件 点击File---->Open Network 在弹出来的框中选择Network然后输入URL:

验证时,推流的文件最好搞大点,不然一下推完了,你才去拉取播放,则播放不了,因为这是实时的

vlc使用如下

3.点击播放即可

可以看到左边是画面,右边是ffmpeg在推流

参考: https://www.jianshu.com/p/cf74a34af15d

❺ 流媒体服务器如何搭建七步就能解决问题

1、先去VLC软件的官网下载软件。

2、然后一路next,安装完毕之后

3、打开“媒体->流”选项

4、添加上要播放的avi,再点击串流,表示流媒体播放

5、再点击下一步,这里我们以UDP形式播放,再点击旁边的添加,这里是重要的一步,IP地址填写,你要推送到的客户端的IP地址,所以这个服务器,和这个IP最好处于同一网段。

6、选择转码,格式h264和MP3(TS),下一步

7、点击流,这里服务器就配置完成了

8、客户端,作如下配置就好

❻ 如何搭建DNS服务器

搭建DNS服务器步骤如下:

1、安装bind服务 。

❼ 自己如何搭建服务器。

1、打开控制面板,选择并进入“程序”,双击“打开或关闭Windows服务”,在弹出的窗口中选择“Internet信息服务”下面所有地选项,点击确定后,开始更新服务。

(7)hls服务器搭建成功扩展阅读:

入门级服务器所连的终端比较有限(通常为20台左右),况且在稳定性、可扩展性以及容错冗余性能较差,仅适用于没有大型数据库数据交换、日常工作网络流量不大,无需长期不间断开机的小型企业。

不过要说明的一点就是目前有的比较大型的服务器开发、生产厂商在后面我们要讲的企业级服务器中也划分出几个档次,其中最低档的一个企业级服务器档次就是称之为"入门级企业级服务器",这里所讲的入门级并不是与我们上面所讲的"入门级"具有相同的含义,不过这种划分的还是比较少。

还有一点就是,这种服务器一般采用Intel的专用服务器CPU芯片,是基于Intel架构(俗称"IA结构")的,当然这并不是一种硬性的标准规定,而是由于服务器的应用层次需要和价位的限制。

❽ 如何在windows7上面搭建一个DNS服务器

在windows7上面搭建一个DNS服务器的方法:

  1. 首先需要做的就是把我们的Win2003安装光盘放进我们电脑的光驱里面,首先要确保的是这张光盘可以正常读盘。

  2. 现在开始在Win2003系统上搭建DNS服务器,打开开始菜单-选择控制面板,如图所示:

❾ 如何搭建服务器

1、首先打开控制面板,选择“程序”,双击“打开或关闭Windows服务”,在弹出的窗口中选择“Internet信息服务”下面所有地选项,点击确定,开始更新服务。打开浏览器,输入“localhost”回车,如果出现IIS7欢迎界面,说明启动成功。
2、服务器能够响应终端的服务请求,并进行处理。我们在上网的时候是不可能直接将网络接入互联网的,我们都需要通过服务器来连接网络,只有服务器响应你的联网请求,并且进行处理以后才可以联网;存储的功能,服务器的存储空间一般比较充足,可以存储非常多的信息。

❿ 如何快速搭建一个完整的移动直播系统

移动直播行业的火热会在很长一段时间内持续,通过和各行业的整合,从而成为具有无限可能性的行业。主要因为以下三个原因:
第一,移动直播的UGC生产模式比PC端的直播更明显,人人都有设备,随时随地开播,完全顺应了互联网时代的开放性原则,能刺激更多人去创造和传播优质内容。
第二,网络带宽和速度在逐渐提高,网络成本在逐渐下降,为移动直播提供一个极佳的发展环境。文字、声音、视频、游戏等都会在移动直播中呈现,创造出更加丰富的用户体验。直播可以以SDK的形式接入到自己的应用中,比如,教育领域中的课后辅导完全可以以直播的形式开展业务、电商也可借助直播让用户挑选商品,促进销售。
第三,一个与VR/AR技术相结合的移动直播为整个行业的未来提供了新的发展空间。VR/AR直播能够让用户身临其境,带动主播与观众更贴切真实的互动,大大提高平台的用户参与度。
当下,有技术实力和流量优势的互联网从业者都不愿错过直播这个风口,如何快速搭建一个直播系统成了大家关心的问题,我想和大家分享下我的经验。我从事于一家直播产品开发商,我们的产品为了快速赶上市场,并没有自己完全去自己做,而是使用了趣拍云服务提供的直播SDK。
从业者都知道,一个完整直播产品应该包含以下环节:推流端(采集、前处理、编码、推流),服务端处理(转码、录制、截图、鉴黄),播放器(拉流、解码、渲染)、互动系统(聊天室、礼物系统、赞)。 下面我就一一讲述下直播SDK在各个环节所做的工作。
一、移动直播推流端需要做哪些工作?
直播推流端即主播端,主要通过手机摄像头采集视频数据和麦克风采集音频数据,经过一系列前处理、编码、封装,然后推流到CDN进行分发。
1、采集

移动直播SDK通过手机摄像头和麦克风直接采集音视频数据。其中,视频采样数据一般采用RGB或YUV格式、音频采样数据一般采用PCM格式。采集到的原始音视频的体积是非常大的,需要经过压缩技术处理来提高传输效率。
2、前处理
在这个环节主要处理美颜、水印、模糊等效果。美颜功能几乎是直播的标配功能。我们调研中发现太多case是因为没有美颜功能被抛弃使用的。另外国家明确提出了,所有直播都必须打有水印并回放留存15天以上。
美颜实际上是通过算法去识别图像中的皮肤部分,对皮肤区域进行色值调整。通过颜色对比找到皮肤区域,可以进行色值调整、添加白色图层或调整透明度等来等来达到美白效果。在美颜处理方面,最着名的GPUImage提供了丰富的效果,同时可以支持iOS和Android,支持自己写算法实现自己最理性的效果。GPUImage内置了120多种常见滤镜效果,添加滤镜只需要简单调用几行代码就可以了。
3、编码
为了便于手机视频的推流、拉流以及存储,通常采用视频编码压缩技术来减少视频的体积,现在比较常用的视频编码是H.264。在音频方面,比较常用的是用AAC编码格式,其它如MP3、WMA也是可选方案。视频经过编码压缩大大提高了视频的存储和传输效率,当然,经过压缩后的视频在播放时必须进行解码。
相较于之前的H.264,2012年诞生的H.265编解码标准有了相当大的改善,做到了仅需要原来一半带宽即可播放相同质量的视频,低于1.5Mbps的网络也能传输1080p的高清视频。像阿里云、金山云都在推自己的H.265编解码技术,随着直播的快速发展和对带宽的依赖,H.265编解码技术已有全面取代H.264的趋势。
H264和H265个模块技术差异:
另外,硬件编码已经成为移动直播的首选方案,软编码处理在720p以上的视频颓势非常明显。在iOS平台上硬件编码的兼容性比较好,可以直接采用,但在 Android 平台上,MediaCodec 编码器针对不同的芯片平台表现差异还是非常大的,要完全实现全平台兼容的成本还是非常高的。

4、推流
要想用于推流还必须把音视频数据使用传输协议进行封装,变成流数据。常用的流传输协议有RTSP、RTMP、HLS等,使用RTMP传输的延时通常在1–3秒,对于移动直播这种实时性要求非常高的场景,RTMP也成为移动直播中最常用的流传输协议。最后通过一定的Qos算法将音视频流数据推送到网络断,通过CDN进行分发。在直播场景中,网络不稳定是非常常见的,这时就需要Qos来保证网络不稳情况下的用户观看直播的体验,通常是通过主播端和播放端设置缓存,让码率均匀。另外,针对实时变化的网络状况,动态码率和帧率也是最常用的策略。
当然,在网络传输方面全部自己来做基本不现实,找提供推流服务的CDN服务商提供解决方案是最好的选择,可参考文章开头介绍的云视频服务商。据了解,阿里云是国内唯一能自研CDN缓存服务器的厂商,性能非常有保障。当然,大多数直播平台都会同时接入多个视频云服务提供商,这样可以做拉流线路互备,对推流后视频集群再进行优化也可提高直播的流畅性和稳定性。
二、服务端处理需要做哪些工作?
要想适配各终端和平台,服务端还需要对流进行转码,如支持RTMP、HLS、FLV等格式拉流,支持一路转多路适配不同网络和分辨率的终端设备。
1、截图、录制、水印
像阿里云等云服务商都提供了实时转码技术,将用户推流码率较高(比如720P)实时转化成较低清晰度(比如360P)的流以适应播放端的需求。如果要自己搭建实时转码系统,这个成本是极高的,一台8核设备只能实时转10路流,如果一个正常的直播平台有1000路流,就需要100台设备,加上后期的运维成本,一般公司就吃不消了。
2、鉴黄
2016年4月14日,文化部查出了斗鱼、虎牙、YY、熊猫TV、六间房、9158等涉嫌提供含宣扬淫秽、暴力、教唆犯罪的网络直播平台,被列入查处名单。政府介入管制有利于直播行业打造健康的生态,进入良性发展。这也意味着为了安全直播产品鉴黄成了必需环节,使用技术手段去鉴黄是移动直播平台必然采用的方案。
市面上提供鉴黄服务的方案主要有两种,第一种是对视频进行截图,然后对图片进行鉴黄,返回鉴黄结果和分值。典型的企业有阿里(绿网)、图谱科技,他们目前都支持直接传入视频,经过服务端分析返回结果。通常由业务系统接入鉴黄服务,根据鉴黄结果对直播流进行控制,如切断直播流、封禁账号等。第二种是和CDN结合,直接对直播流进行分析,识别结果分为色情、疑似色情、性感和正常,业务系统根据识别结果直接控制直播流。典型的企业是Viscovery,这套方案的优点是实时性保证比较好,缺点是必须部署到CDN或自己的机房,使用成本相对高一些。
还有像趣拍云服务这种一站式直播解决方案提供商,他们的做法是,用户只需在控制台对鉴黄服务进行配置就可以针对每个应用、每一路直播流进行实时审核。在控制台中,趣拍视频云服务实时将鉴黄结果返回,用户可以直接查看色情直播和违规界面的截图,同时可以对直播流进行控制,切断问题直播流。该服务商还提供了短信、邮件和站内信功能,避免漏掉任何一个非法视频,给平台造成损失,我们就使用了这种方式。
三、播放器端需要做哪些工作?

在播放器端如何做到秒开,直播过程中保证画面和声音清晰度的同时,稳定、流程、无卡顿的直播流量,这些工作都需要播放器端配合服务端来做优化,做到精确调度。
1、拉流
拉流实际是推流的逆过程。首先通过播放端获取码流,标准的拉流格式有RTMP、HLS、FLV等。RTMP是Adobe的专利协议,开源软件和开源库都支持的比较好,如开源的librtmp库,播放端只要支持flashPlayer的就能非常简单的播放RTMP直播,直播延迟一般在1–3秒。HLS是苹果提出的基于HTTP的流媒体传输协议,HTML5可以直接打开播放,通过微信、QQ等软件分享出去,用户也可以直接观看直播,可以说移动直播app,HLS拉流协议是必须支持的,缺点是延迟通常大于10秒。FLV(HTTP-FLV)协议是使用HTTP协议传输流媒体内容的一个协议,也不用担心被Adobe的专利绑架,直播延迟同样可以做到1–3秒。
各拉流协议的差异:
我们使用的趣拍视频云服务的直播拉流技术提供了以上三种格式,满足不同业务场景的需求,如对即时性要求较高或有互动需求的可以采用RTMP或FLV格式进行直播拉流播放;对于有回放或跨平台需求的,推荐使用HLS。当然,三种协议是可以同时使用的,分别用到自己的场景就可以了。

2、解码和渲染
拉流获取封装的视频数据后,必须通过解码器解码、渲染后才能在播放器上播放。它是编码的逆过程,是指从音视频的数据中提取原始数据。前面介绍的H.264和H.265编码格式都是有损压缩,所以在提取后的原始数据,并非原始采样数据,存在一定的信息丢失。因此,在视频体积最小的情况下通过各种编码参数保留最好的原始画面,成为了各视频公司的核心机密。
考虑对高清的支持,解码肯定还是要选择硬解码的。前面介绍过,iOS系统由于硬件比较单一、比较封闭,支持的比较好,Android系统由于平台差异非常大,编解码要完全兼容各平台还需要很多工作要做。
四、移动直播中的交互系统
移动直播中最常见的交互有聊天室(弹幕)、点赞、打赏和礼物等,交互系统涉及消息的实时性和互动性,在技术实现上大多是使用IM的功能来实现的。对于在线人数比较多的房间,弹幕消息量是非常大,主播与用户其实都看不过来,为了缓解服务器压力,在产品策略需要做一些必要的优化。
1、聊天室
移动直播中的弹幕交互是用户和主播互动的主要方式,实际上就是IM中的聊天室功能。聊天室和群聊功能类似,但聊天室的消息是不需要分发给不在线的用户的,历史消息也不需要查看,用户只有进入聊天室后才能查看聊天消息和群成员信息。面对复杂多变的网络状况,还需要根据用户位置就近选择近对应运营商的单线机房接入弹幕消息服务,让弹幕更及时。
2、礼物系统
礼物系统更是绝大多数移动直播平台的标配了,它是这些平台主要的收入来源。送礼物的形式也增强了用户和主播之间的互动交流,也是主播依赖平台的最主要原因。
礼物的收发在技术实现上也是用聊天室接口做的,通常采用IM中的自定义消息实现,当用户收到或发送礼物时将自定义消息对应的礼物图形渲染出来。
以上就是我们在使用了第三方SDK服务后总结出来的直播产品经验,希望能帮助到创业者和从业者们。
蒋先生(微信号love-drunk-hard),直播行业老兵。

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