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如何搭建我的世界插件服务器

发布时间: 2023-01-26 20:25:27

我的世界怎么造服务器

我的世界服务器大多数都是用Pocketmine,Multicraft软件开手机服务器。简单又方便,适合平民开服。下面是教程。

1:在电脑或者手机下载Pocketmine这个软件,安装后进入(有默认的核心,但是我有其他的核心,我可以给你哦。

2:安装插件,设置op。安装插件要先复制插件,复制到Pocketmine的pluying的文件夹,再粘贴,插件就可以装好了。在控制台输入op(人名)设置管理员。输入help查看指令,游戏要斜杠。

3:进入路由器的设置,然后端口映射,映射你的IPV4网址,并且设置静态IPV4(你懂得)

4:在软件设置中启用高级设置可以改变服务器人数和内存。然后,你的小服务器就可以工作了

② 如何用自己电脑搭建一个网易我的世界能进的服务器

想在网易上拥有一个服务器可以通过官方购买。我的世界服务器其实后台是有一个机器的,要自己弄很麻烦。如果你要自己“做”一个我的世界服务器首先你需要一台服务器。一台服务器少说也得三四千甚至几十万。购买服务器后还需要办理各种手续,设置好自己的服务器然后并入网易。即使你这些都弄好了,你还需要让服务器一天二十四小时不间断运行。

③ minecraft如何给服务器添加插件和MOD

1、先打开我的电脑,左上角“文件”-“选项”-“查看”-将下方的显示隐藏文件勾选。

④ 我的世界PE网易服务器怎么弄插件,还有多个地图

1、网络搜索“Authme”插件并,注意与你服务器版本要保持一致!否则会安装该插件失败。
停止你的服务器;
2、输入“stop”然后按回车键,会提示你“按任意键继续”,这样你的服务器就停止运行了;
我们需要先停止服务器再安装插件才会有效;
3、进入到服务器的文件夹内,这个文件夹有启动你服务器的启动器——启动.bat(可能你的与我的启动器名字不一样),也有一个叫“plugins”的文件夹,mods文件夹也在这个目录下面;
进入“plugins”文件夹,并把“Authme”插件放到这个文件夹里面;
4、启动你的服务器,客户端随便登陆一个账号测试;
5、提示“/register
密码
密码”来注册这个账号,例如:
“/register
123456
123456”
就是设置密码为123456的意思!
证明安装插件成功啦。

⑤ 网易我的世界服务器组件怎么安装

1、首先打开我的世界中国版启动器,在组件中心切换到功能组件栏目,在功能组件栏目可以根据游戏版本来浏览插件。


⑥ 我的世界1.7.10服务器怎么创建

我的世界1.7.2服务器创建方法如下:
我的世界服务器
1、名字与主题
开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。
我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。
当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。
2、服务器软件选择
我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。
minecraft官方版服务器
优点:配置简单,拥有基本功能
缺点:缺乏防盗等等的高级功能
适合:朋友之间联机
bukkit服务器
优点:功能齐全,插件多样
缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新
适合:专业服务器
3、硬件配置
我的世界服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。
minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。
一般的玩家上限与内存的关系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux服务器的数据。

4、地图的选择
minecraft服务器地图其实是开服非常重要的一个环节,比如开建筑服的话,你就应该选择地势相对平缓的,有大面积陆地的地图。探险服的话,就需要很多山区,因为这样就会有很多洞穴可以让玩家去探险。有一张好地图,可以省去很多后期移山填海的困扰。
5、玩家
玩家是你服务器里面最重要的元素,没有玩家,minecraft服务器就是死的。所以玩家就是你服务器里的上帝,你应该好好尊重他们。如何才能好好的尊重他们呢。我觉得最好的方法,就是把你自己也当成一个玩家(只是可以踢人而已),与他们一起探险,一起建造,然后给他们提供相应的资源与环境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建筑的空间等等。
6、admin/op
刚刚说到玩家是服务器里最重要的元素,其实是骗你的。其实作为服主来讲,你的admin团队才是服务器里面正真的金子。好的admin团队能很好的相互合作,让你的服务器时时抱持新鲜与创意,同时及时发现破坏分子。所以作为服主你的最大任务就是发现跟培养好的admin,一般来说这样的玩家都非常的明显,负责,热心并且创意都是很容易能看出来的。一般来说能保持任何时候有1-2个admin在线是比较理想的状况。
7、服务器插件
好的minecraft服务器插件能让你每天能至少多睡两个小时。下面是比较推荐使用的服务器:
RemoteToolKit:服务器远程管理
Essentials:防火,传送,基本命令
Residence:领地
LogBlock:抓小偷
xAuth:注册
善用插件还有一个好处就是可以改变玩家的行为,比如说你想鼓励玩家砍树的时候清理干净,就可以使用清理树叶会掉苹果的插件。

⑦ 我的世界怎么使用插件

问题一:我的世界插件怎么使用。 首先在控制台中输入“stop”停止服务,服务器如果在使用,那么请使用stop命令安全停止服务器,来保护好其它玩家的存档。输入后要按回车键,表示执行命令的意思,执行成功会提示“请按任意键继续”。
进入服务器的文件目录下的plugins文件夹,我的服务器目录是“wodeshijie”,然后在点击进入plugins文件夹。plugins文件夹是负责插件的文件夹。
网络搜索你服务器版本的多世界插件,在网络搜索并下载与你服务器兼容的多世界插件,例如是1.7.2的就搜1.7.2的。复制下载完成的jar文件,这个文件如果是RAR或者是ZIP压缩包文件需要打开解压出里面的jar文件,或者下载的这个文件直接就是一个后缀为“.jar”文件,那么请直接复制它。
把刚才复制的jar文件粘贴到“plugins”文件夹里面,记住,这个文件后缀是“.jar”的,如果是压缩包需要拖出里面的jar文件到该目录。启动服务器,并在客户端使用OP登录服务器,在里面输入:/mw create hahaxiao88然后按回车键,意思是创建一个叫hahaxiao88的世界。
然后就会创建成功,加载创建的“hahaxiao88”这个世界,根据提示,我们创建虽然成功,但是需要加载创建的这个世界才能够使用这个世界,再输入输入命令:/mw load hahaxiao88输入无误后按回车键。进入“hahaxiao88”这个世界,上面根据提示加载成功了,进入时输入如下代码:/goto hahaxiao88输入无误后按回车键,成功后自己开始一段时间会悬空,然后这个世界完全创建完毕后就有生物树木以及其它的。

问题二:我的世界RPG插件怎么使用?求详细! = =这都不会= =服了你了= =
/rpgitem help 分类:[字符] 显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助
/rpgitem list 显示所有RPG Items创造出来的物品
/rpgitem worldguard 切换world guard保护模式.。 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用
/rpgitem [物品] 在聊天框中显示 [物品] 属性
rpgitem 物品名:[字符] create 创建物品。 这个 [名字] 只是用于接下来指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令更改
/rpgitem [物品] give 把 [物品] 发给使用此指令的人
/rpgitem [物品] give [玩家] 把 [物品] 发给 [玩家]
/rpgitem [物品] give [玩家] 计数:[整数值] 把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]
/rpgitem [物品] remove 从rpgitem列表中移除该物品。 拥有该物品的玩家不会失去它,但是这个物品所有的技能会失效
/rpgitem [物品] display 显示 [物品] 当前展示名
/rpgitem [物品] display 展示名:[字符] 设置 [物品] 展示名为 [展示名内容]
/rpgitem [物品] quality 显示 [物品] 当前品级
/rpgitem [物品] quality 品级:[trash,mon,unmon,rare,epic,legendary] 设置 [物品] 品级为 [品级代码]. 你可以从中选择: Trash (粗糙) mon (普通) Unmon (优秀) Rare (稀有) Epic (史诗) Legendary (传说)
/rpgitem [物品] damage 显示 [物品] 当前伤害
/rpgitem [物品] damage 伤害:[整数值] 设置 [物品] 伤害为 [伤害值]
/rpgitem [物品] damage 最小值:[整数值] 最大值:[整数值] 设置 [物品] 随机伤害为 [最小值] ~ [最大值]
/rpgitem [物品] armour 显示 [物品] 当前护甲
/rpgitem [物品] armour 护甲:[整数值(0-100)] 设置 [物品] 护甲为 [Armour]
注:这是按百分比减伤吸收伤害的
/rpgitem [物品] type 显示 [物品] 当前类型
/rpgitem [物品] type 类型:[字符] 设置 [物品] 类型为 [Type]
/rpgitem [物品] hand 显示 [物品] 手持状态当前文本
/rpgitem [物品] hand 手持信息:[字符] 设置 [物品] 手持状态为 [文本]
/rpgitem [物品] lore 显示 [物品] 当前描述
/rpgitem [物品] lore 描述:[字符] 设置 [物品] 描述为 [文本]
/rpgitem [物品] item 显示 [物品] 当前材质
/rpgitem [物品] item [材质] 设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID]
/rpgitem [物品] it......>>

问题三:我的世界传送门插件怎么用 10分 首先,创建一个门的名字 输入/gate create XXXX
然后,在你想要建造传送门的地方,用方块摆一个类似于地狱门的四周封闭的门,
站在那个未开启的门的脚下,输入/gate setfrom XXXX
然后输入/gate open XXXX开启传送门
然后在站在目的地输入/gate setto XXXX
注:XXXX为传送门的ID

问题四:我的世界怎么设置插件 plugins文件夹,把插件放到这里面(一般是jar或zip文件)。
死亡不掉落是/gamerule指令,需要在多个世界使用才能全都不掉落。
建筑师破坏方块,直接给创造模式。
领地插件是Res插件,创世神是WorldEdit插件。
设置玩家出生点是ess插件。
出生点在你想要的出生点/setspawn
领地插件是选择2个点,指3D方块对角线(小学生一般都能懂)然后/res create 领地名
领地可以使其他人不能破坏你的领地,使用或开箱子,甚至移动。
创世神还是3D方块对角线,详细见创世神教程

问题五:我的世界quickshop插件怎么用 放一个箱子,拿着你想卖的东西对他左键,对话框里会有提示,此时在对话框里打进去个价格(数字),就好了,还有些指令
/QS unlimited 无限商店
/QS setowner [人物ID] 将商店主人改为……
/QS buy 改为收购/QS sell 改为出售
我是开领域服的,没这个插件,真是太可惜了

问题六:我的世界网页服怎么安装插件 100分 1.下载插件2.把插件拖到plugins文件夹里3.解压4.启动服务器5.享受插件带来的乐趣

问题七:我的世界宠物插件怎么用 用丝线 左键(默认捕捉工具,162之后默认捕捉工具为绳子(ID:420))捕捉生物/怪物(物种和捕捉条件看这里)收为自己的贴身宠物,宠物跟着你打猎升级,逐步提升能力,获得更多的技能。宠物饿的时候要记得给它喂食。可以自定义更科学合理的宠物技能树、经验脚本。这种宠物每人只能有一只,可放生重新捕捉。

问题八:我的世界一些插件自己玩怎么安装? 安卓版的话安装一个快玩我的世界盒子,每天都有更新地图,皮肤,插件,不用root

问题九:我的世界!Minecraft公告插件是怎么用的!大神请进!高分告急! 30分 把插件丢入服务器文件夹的plugins里,然后把
这几个权限放到ess插件里的权限文件夹的world.yml(用notepad+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++)打开
在文件的玩家权限上输入LZ想要的权限
automessage.receive.deafult添加到玩家组,不然只有OP才能看到
以下为插件jar里的配置文件,按照个人需要来填写
settings:
enabled: true ――启用否。true是 false否,以下不再赘述。
min-players: 0 ――不知道!(喂
log-to-console: false ――是否显示到控制台
auto-update: false ――自动升级否?
message-lists: ――以下是广播列表
default: ――default列表
enabled: true ――是否启用
random: false ――是否随机
interval: 45 ――间隔45 秒
prefix: '&r[&bAutoMsg&r] ' ――这是前缀
messages: ――以下是本组内的消息,\n 可用来换行,拥有automessage.receive.default 权限的玩家/组会接收到本组内所有的消息
- '&1First&r message \nin the default list!'
- '&2Second&r message \nin the default list!'
- '&3Third&r message \nin the default list!'
- 'These messages will be displayed to users with \nautomessage.receive.default!'
vip: ――这是VIP组,以下同上
enabled: true
random: false
interval: 45
prefix: '&r[&bAutoMsg&r] '
messages: ――拥有automessage.receive.vip权限的玩家/组可以接收到本组所有信息
- 'This message will be displayed to users with \nautomessage.receive.vip!'
注:可以继续添加消息组,按照以上格式添加,对应的,权限就是automessage.receive.

问题十:我的世界服务器快捷菜单插件怎么用 mcbbs/thread-386672-1-1

⑧ 怎么自己做我的世界插件

序言
一、要想成功编写一个大型插件,你应准备好如下条件
充沛的精力,充足的时间,和坚持不懈的精神 —— 制作插件是一个既耗时又耗精力的事情,建议高中生不要参与进来,等毕业再来也不迟;
具有自主学习的能力 —— 一个大型插件需要多种知识的配合,比起忙碌的人,搜索引擎是你最好的朋友;
较高的英文水平 —— MC是外国人编写的,Bukkit也是外国人编写的,看英文更容易理解其本质,所以英语知识是必要的;
团队合作精神 —— 如果你拥有一个有同样爱好同样目标相互信赖的团队,效率将大大提高,插件质量也将更好,其它事情也是如此;
对计算机语言有较大兴趣,而不是一看代码就懵 —— 看一眼就腰酸背痛腿肚软,头昏脑胀胃筋挛,肯定是无法编写下去的;
注意运动,健康地进行插件编写这一活动 —— 长时间坐在电脑前对身体不好,而且还容易产生疲劳和厌倦感;
JAVA开发组件(JDK) —— 你做插件需要用到的最基本的工具,推荐再下载一个集成开发环境(IDE),下一章会说明安装方法;
综上所述,只要你有时间,有能力,就可以编个小插件,大型插件建议团队合作。而编写插件时,不要忘了保持自身良好的状态。
二、简略认识JAVA
JAVA,是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,以人认识世界的方式来设计编程的方式。
JAVA主要术语:
类:JAVA程序的基本组成成分,基于面向对象思想,一些具有相同特点的事物被抽象化成一个类;
对象(实例):从类中具体化(实例化)的具有该类特点的某一个事物;
句柄(引用,指针):你不能直接操作对象,因此你需要一个句柄来确定是哪个对象并操作。
构造器:一般需要调用构造器才能实例化出一个对象;
成员变量(属性):事物具有的特点被储存在属性里,可以被一个类所拥有,也可以被每一个单独对象所拥有;
函数(方法):你与事物之间的交互用方法来完成;
静态:属于类,也就是所有对象共同拥有的部分被称为静态成员。
非静态:属于每一个单独对象的部分被称为非静态成员(这个成员可能名称相同但内容不同)。
三、简略认识CraftBukkit插件成分
CB插件主要成分:
插件主类:一般与插件同名,作为插件的启动器,服务器启动时将首先执行插件主类里的方法,
所有插件功能最初都由此触发;
事件:游戏内数据的变化将引起事件,事件按其主要参与对象的主动和被动的行为特点分类;
监听器:按事件的类别分类,一个监听器可以监听一个或多个事件,通过事件的发生触发一些代码;
命令执行器:当玩家输入某一命令时(聊天时内容以“/”开头),由命令执行器执行该命令所触发的代码;
信息文件:plugin.yml,记录插件的主类位置,名称,以及版本等等,需要手动添加,缺少此文件插件将无法运行;
设置文件:CB为每个插件都配置了一个默认的设置文件(config.yml),你可以将插件的相关设定都放置在此文件中;
数据库:用来储存相关数据,虽然YAML文件同样能做到,但用数据库更安全更稳定(方便还真不敢说)。
四、为你的插件做个计划
你要做一个什么方面的插件;
你的插件能干什么;
你要如何使你的插件起作用;
你做这个插件后对服务器有什么好处;
如何能使你的插件达到小而精悍。

⑨ minecraft如何给服务器添加插件和MOD

1、先打开我的电脑,左上角“文件”-“选项”-“查看”-将下方的显示隐藏文件勾选。

⑩ 我的世界电脑版的1.7.10怎么搭建可以安装插件的服务器

基础(EssentialsSpawn)
基础(EssentialsProtect)
基础(EssentialsGroupManager)
基础(EssentialsChat)
基础(EssentialsAntiBuild)
基础(Essentials)
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