我的世界服务器怎么做随机奖励
❶ 我的世界服务器命令方块怎么设置奖励让每个人只能领一次
您好!
服务器内可以使用 “ESS系列插件”中的“kit”礼包设置插件来实现,时间和物品自由调整
详细介绍在MCBBS里有,抱歉,我不会编辑这个东西,所以对礼包设置不是很清楚
❷ 我的世界怎么随机领地皮
在我的世界中,PlotMe是一个多世界的地皮管理插件,每个地皮只能由其所有者进行操作,或给别人权限才能操作,生成的路面也无法被破坏。
1、用户前往一个地皮并输入 /plotme claim, 或站在一个地皮世界内输入 /plotme auto, 就可以自动获得一个地皮。一个认领的地皮将会在边角处插上一个包含ID和拥有者名称的牌子。如果重置地皮的话牌子将会消失。拥有者可以在他的地皮内随便建造任何想要建造的东西。
2、如果地皮拥有者不想要这块地皮的现有的建筑了, 可以寻找管理员或者拥有权限使用 /plot clear 的人,让他们输入指令,于是地皮将会清空至之前未被占领时的情况。拥有者将不会被这个指令影响。只有 /plot reset 指令才能清除拥有者信息。地皮和之间的道路将会被保护, 无需再创建 WorldGuard 范围。
❸ 麻烦问一下我的世界怎么随机给一个玩家物品,并对他说出一句话。只有那个人能看到
举个例子,给随机玩家一个钻石,并且对他说“你已得到钻石一颗”输入/scoreboard objectives add "玩家代码" mmy
命令方块输入scoreboard players set @r "玩家代码" 1
后接链命令方块give @a[r=5,scores={"玩家代码"=1}] diamond
后接链命令方块输入tell @a[r=5,scores={"玩家代码"=1}] 你已获得钻石一颗
后接链命令方块,输入scoreboard players set @a[r=5,scores={"玩家代码"=1}] "玩家代码" 0
再在第一个命令方块上放按钮,就可以了。
存疑请追问,满意请采纳~
❹ 我的世界服务器里怎么设置新手进入服务器后送的东西
在plugins文件夹里找到Essentials文件夹,打开里面的config.yml文件夹(推荐用EmEditor打开,记事本打开会乱码)
在文件里搜索 tools,按照下图方式来修改
有什么不懂的欢迎追问
❺ 我的世界1.7版NPC怎么做成可以抽奖的
物品给予者的话由于时间太久,我有点忘记怎么弄了,只记得能给物品,不过里面应该可以设置成交付特定物品然后给特定物品的模式,
要做到楼主所说的功能的话,可以制作一个交付特定物品的任务(比如交付抽奖券),交付任务后在任务奖励的9个空格里放入作为抽奖奖励的物品,然后把任务设置成随机奖励模式,再设置成可以无限完成就好了。如果需要更详细的操作的话可以去网络 自定义NPC对话框和任务 或者继续追问
还有一种方法就是红石抽奖机了,这个比较好弄,去网络搜一下到处都是,不过这个可能有点不稳
❻ 我的世界服务器里怎么用命令方块做只能领取一次的新手礼包
新手礼包可以使用Essentials插件。
在..yml文件中修改。
将272、273等换成你想给的物品id,后面的1是给的数量。
之后保存,重启服务器。每个新玩家上线,都会赠送一套你定的物品。
❼ 我的世界如何弄地图随机生成奖励箱 建筑之类的想做个dayz的服务器
先下dayz整合包,开最后那种地图,会自动刷出建筑奖励箱之类的(要等),后来会变成城市,(城市好像是重复复制的,我玩的时候发现里面几个部分是一模一样,刷出物品不同,还有有时会出bug,刷出的城市中有些建筑重叠,多出两面墙再围着一个建筑,有时建筑会浮空等现象。)下载连接处http://www.mckuai.com/ziyuan/2168。还有开服是要钱的,开好发下地址。
❽ 我的世界怎么使用命令方块制作抽奖机
命令方块抽奖机制作方法:
这个机器原理是用单输出的随机器。而这个随机器,也是指令方块制作的。接下来,来讲讲机器的运行方法吧。
首先,在中间的紫色粘土上放个红石块,然后按下按钮。机器会自动探测输入方块,然后做出决定抽奖。
对面墙壁上的物品是有几率抽中的物品。
当你放完指令方块并且按了按钮后,红石块会自动摧毁,之后机器会自动进行抽奖。
抽奖完毕后你会获得一个随机物品,而且左下角对话框会显示你获得的物品名字。我这里让指令方块说话的指令不是 /say,而是 /tellraw。Tellraw的好处是可以自定义文字颜色,字体什么。功能和 /say 差不多。这就是整个机器,和其他红石抽奖机差不多。接下来说说工作原理。
(P.S.如果放入其他方块,不是红石块的话,按完按钮方块会被自动摧毁,但并不会进入抽奖,所以放其他方块就是浪费)
机器原理:
第一步是方块探测装置,探测到红石块会开启输出,其他方块会直接摧毁。这里用了2个指令方块和一个活塞。一个指令方块是1.7的新指令:/testforblock做的。这个指令就是探测方块的方法。第二个指令方块是清空方块,用的/setblock做的。不管什么方块,都会被清空。活塞只是探测输出用的,帮助方块探测进行输出。
之后一部分就是抽奖部分了。当给出输出后,红石会激活一个指令方块,这个指令方块就是随机器。随机器的原理是使用刷怪笼的随机刷怪地点做的。这里刷怪笼刷的是红石块掉落沙属性,所以每次落到一个随机指定的地方就会给出输出,获得奖品。刷出地点已经都设置好了,所以一旦刷出就会随机在这些地点刷出个红石块。
继续来说随机器,每次刷一个红石块后,输出第一步就是清空刷怪笼,以防刷出第二个红石块。之后会清空红石块。然后就会给出奖品,让指令方块说话。输出的地方运行的都是一样的指令,除了每个物品不同而已。
之后就是最后一个装置。这个装置装不装都无所谓,次要的装置。这个装置的用处就是,每次抽奖成功,就会在箱子里刷一个红石块。也就是说把输入的红石块放到箱子里了。这个装置去掉也可以,对抽奖机无任何影响。
最后我要说下的就是,几率什么也是可以自定义的,别看有钻石块,但是那几率是很小很小。玩转了半天也没刷出过,但的确是有几率刷出,只是和其他的比起来特小。海面,草方块是几率较大的。
❾ 求我的世界服务器ess插件设置新手礼包和每日奖励的方法,越详细越好,本人纯小白23333
如果是ess的话,在kits文件夹设置你的礼包
- 物品 数量 name:名称(可用&123456789颜色)
设置完到配置文件夹
找到kits:‘礼包’
这个选项设置你的新手礼包
如果不行的话,可以上网络
我这里也不行pwp