云服务器渲染
① 实时云渲染是什么
随着技术的发展和行业的细分,新名词层出不穷,对于不太熟悉的行业或者技术遇到新名词不懂很正常,点量云小芹发现在云渲染中,很多人对于实时渲染还有很多疑问,而疑问比较多的是“什么是实时渲染”,关于这个问题其实做过很多说明,简单来说就是将以前必须安装在本地电脑的程序放在服务器上,用户通过普通电脑、手机、平板、VR眼镜等设备可以直接使用服务器上的程序,有点类似现在比较流行的云桌面,但延迟比云桌面更低而且能支持的软件类型更多,包括智慧城市数字孪生行业中常用的UE4、U3D,建筑行业的3Dmax、revit、bently、CAD等等。服务器将每一帧数据渲染成一幅画面,然后重新编码通过网络传输,呈现在终端屏幕上,而每一帧的数据,都在不断变化,所以每一帧的画面呈现出来,也在不停地动,因此在终端上就是以视频流的方式呈现出来的。
对于用户来说这种使用和以往的计算机使用习惯没有太大的差别,只需要浏览器打开网址即可,极大的降低了使用的门槛。但从技术角度来说却要复杂的多了。毕竟要考虑整个过程各个环节的优化,首先就是要保证程序能正常的运行,那么问题来了,实时渲染是吃CPU还是显卡呢?
实时渲染是吃显卡的,但这个不是实时渲染程序对显卡有要求,而是需要实时渲染的数字孪生程序等需要流化的内容,本身运行需要显卡的支持才能正常运行。这个其实是和程序本身以及该技术方案的路线有关,在本地部署的方案中运行程序其实也需要高性能的显卡,只不过显卡是安装在本地电脑上的。现在将程序放在服务器端,因此服务器上如果让程序正常运行也需要同样的显卡配置。但使用实时渲染的方式,比用本地有好处,首先不仅仅是电脑、手机、平板等其他设备也可以,而且数据是存在服务器上的更安全也方便运维人员后期维护。在就是对于显卡能力强的,还可以实现一块显卡支持多人同时使用,提供使用效率。而且服务器的计算能力一般来说比电脑要好,这也是为什么实时渲染会更快的原因。
点量实时云渲染系统使用流程
从以上来看,云流化程序使用非常简单,让各方无需关注内在如何流化,直接通过云流化程序完成借助云端算力运行程序。
② 什么是云渲染和自己搭建渲染农场有什么区别
什么是云渲染?和自己搭建渲染农场有什么区别? 小编来解答啦!
一、云渲染是什么?云渲染什么意思?
首先云渲染是一种依托于云计算的云端服务,用户将本地文件提交到云端服务器,云端计算机集群完成渲染,再将渲染完成的任务返回用户本地的过程。
而现如今观众朋友们对于视效的要求已经越来越高 ,虽说计算机的计算能力已经越来越强,但是渲染的时间却依然没有减少,此时渲染农场(Render Farm)——就成为了长时间的渲染解决方案。
渲染农场的学名叫 “分布式并行集群计算系统”,是指用现有的CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机。通俗来说就是把很多计算机用一定的方式调度一起,同时对同一个项目进行渲染处理,节省渲染时间。
CPU渲染与GPU渲染
三、总结:
结尾再说一点,GPU渲染的兴起使得显卡的硬件成本也越来越高,设备折旧速度越来越快,想自己搭建一个成规模的GPU渲染农场显然是一件不合算的事,而把这些成本放到云渲染平台中是一件更合算的事,也希望这份回答能够帮到题主和有疑惑的小伙伴!
③ 云渲染是什么貌似最近挺火的
云渲染可以简单理解为在云端渲染自己的3d作品,也可以理解为有大型渲染需求的小公司提供的云端渲染解决方案。
其实就是解放你电脑,把需要费时在自己电脑上渲染的作品(一般指3D MAX 或 MAYA等三维作品),放到云端去渲染,人家有更好的硬件和服务器,我们可以花钱买效率。
这个新事物,目前圈内还刚兴起,个人看好。
④ 云渲染和本地渲染有什么区别
云渲染和本地渲染的区别:
1、本地渲染,占用电脑资源,一旦渲染就做不了其他工作。如果购买多台电脑,增加固定资产的成本,且用几年就要换新,不划算。
2、云渲染是属于云服务,是将已经做好的设计场景上传到云端-渲染平台渲染,不限制数量,不限制时间,随时随地渲染,虽然要付费,核算下来比买电脑、买服务器便宜。也不耽误自己的工作,大大的提高效率。
3、云渲染可以用到效果图渲染、影视动画渲染、广告渲染、产品渲染;目前在建筑、汽车、飞机、轮船等设备的设计中,普遍已使用到3D技术,设计师可以在屏幕上随时变更设计方案和快速验证。
云渲染师未来发展的趋势,云设计也是未来发展趋势,希望有帮助到你。
⑤ 用云渲染好还是自己渲染好
如果您想用自己的电脑渲染出一张高质量效果图,首先要耗费不少时间,打个比方,一张全景图通常需要2到8个小时的渲染时长,而电脑在进行渲图的时候,几乎没办法利用自己的电脑再进行其他操作,在渲染效率方面会有一些硬伤。
用云渲染好还是自己渲染好?可以参考下建议
1、云渲染服务器配置:
云渲染的服务器大多都是用的高性能CPU机器或GPU机器,设备比正常家用的电脑线程数要高非常多,8-16线程的数是一般的家用电脑的配置,而云渲染农场使用的机器配置,其线程数为32线程、48线程的占比居多,对比本地电脑来看云渲染速度自然快很多。平常在自己的电脑中需要渲染60分钟以上的图,放到瑞云渲染农场renderbus。com里或许仅需几分钟、十几二十分钟甚至更快。
2、云渲染可以批量渲染:
在自己电脑渲染时,一台电脑只能进行一个项目场景的渲染,如果一个场景就需要渲染很长时间,那整个项目耗时就更长了,而且如果中途断电或者发生其他意外,则整个渲染过程又要重头开始。但如果是用云渲染平台,多个项目可以一次批量上传,借助云渲染平台庞大的渲染集群服务,多个作业同时进行渲染,只要上传上去,设置好开始渲染,就可以关闭平台,电脑可以做其他事情。如果想监控进程,也可以开着网页或者用微信小程序监控渲染进度,中途自己本机电脑断电之类都不影响,相比本地电脑渲染不知方便了多少。
再如,我们本地电脑配置很高,渲染12张图可能也要渲十个小时不止,但放到云渲染平台同时渲染的话就可以自动分配任务,通过紧密高效地批量作业来完成,轻松缩短十倍、百倍以上的等待时长。
3、云渲染可以联机渲染:
有时会有比较紧急的渲图需求,然而自己电脑的硬性配置又改变不了,电脑性能带不动导致渲染过慢。而云渲染农场有海量服务器可供调配,通过联机渲染帮助用户实现项目需求,如Renderbus瑞云渲染是可以同时调度一W台机器同时进行渲染的。
最后结论:
看到好多人推荐使用云渲染,但自己担心费用太高,承受不了,内心犹豫不定,建议视需求而定:在赶项目要急需渲染时,可能渲染数量又多花费时间又久,由于渲染比较占机器,用本地电脑渲染的话不能进行另外的工作,时间效率不太高。这时候把需要渲染的文件上传云渲染平台,自动调度机器帮助多个文件同时渲染,这时候云渲染高速的一大优势就体现得十分明显。
相反,如果是本地电脑就可以完成的渲染任务,并不追求渲染时长的快慢。那小编建议优先用自己本地电脑渲图,有些小伙伴本地的电脑配置是比较好的,而且也是想节约一些支出。
⑥ 云服务器是什么,要怎么使用
一、用来放网站
网站服务器的应用通常是最常见的,按规模可以根据网站的日均PV区分,按类型可以区分为门户类网站、企业类网站、个人网站、交易型网站、论坛、博客等。
网站应用服务器的部署流程如下:在云服务器上部署网站前,首先必须确保您有云服务器的管理权限,或者是云服务器的空间和接口程序。
二、办公系统应用云服务器
随着电脑在办公中的需求越来越重要,办公软件也成为了企业必须具备的基本软件应用。办公软件的种类非常多,应用最多的主要是OA、ERP、CRM、企业邮箱等,这些办公软件在云服务器上的部署是大致相同的。
三、数据库应用云服务器
随着IT行业应用部署规模的日益增大,越来越多的企业使用云服务器作为单独的数据库应用服务器,用云服务器安装数据库服务。
四、 渲染和视频转码
电影渲染是非常费时间的,渲染的时间越长,越能保证画面的真实感,而云服务器正好适用于渲染,据了解,《哪咤》需要渲染的总帧数高达289077帧,一台云服务器每次只能渲染一帧,而一帧完成渲染的时间可能要十几二十小时,这种大工程,肯定不会只有一台云服务器来渲染,而是同时有几千台的云服务器不眠不休的高效工作。而小工程的渲染,比如设计师在作图的时候,3D建模的图,也会需要渲染,如果嫌自己电脑太慢,不妨开一台云服务器帮你完成,即开即用,用完就删除资源,很方便的。