我的世界租赁服务器圈地指令
㈠ 我的世界领地都有哪些指令 领地指令详解
一、设置领地指令:
“/res create 123”(例)形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱 。
二、移除领地指令:
“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
三、领地内权限设置指令:
“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动)
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t
四、子空间设置指令:
“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间, 该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
五、领地信息设置指令:
“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地
(1)我的世界租赁服务器圈地指令扩展阅读:
我的世界物品道具
1,方块
方块是构成游戏主世界的主要物件,该创意灵感来源于游戏无尽矿工。
除了随机生成的方块,玩家可以靠合成来获得自己需要的一切。
游戏中还有一些特殊的物品需要由玩家搭建来完成,例如雪傀儡,铁傀儡和下界之门
2,电路
在游戏中,玩家可以使用自己挖掘到的红石来制作红石电路。
红石电路基本是基于现实生活中的数字电路的。使用红石电路,可以完成人力难以完成的工作。除了一些基本的机关,活塞和自动门之外,一些玩家甚至在《Minecraft》中打造出了计算机。
3,装备
游戏中,玩家可以通过装备来进行一些特殊操作,所有装备都有耐久值。玩家可以使用铁砧、耗费一定的经验值进行修复。
4,武器
《Minecraft》中大致有两种武器,剑和弓;游戏中玩家也可以通过放置物块,制造陷阱,来达成杀死怪物的效果。
除此之外,大量的游戏mod为玩家提供了诸如枪,炮之类的武器,这些并非原生游戏的武器。
5,工具
玩家可以通过合理使用工具来达到更快的采集效果。
斧头 砍伐木制品
镐 挖掘石头和矿物
铲子 用于挖泥土,草,沙,砾石,粘土块和雪
锄头 用于翻地,种植
6,防具
防具为玩家提供基本的防御功能,体现为耐久值,游戏中显示在玩家HP值的上方,还为玩家提供了附魔的“载具”。
7,道具强化
合成
合成允许玩家使用其物品栏中的物品创建新的工具和方块冶炼除了燃料以外还需要一个熔炉,处理诸如铁矿石之类的方块让其成为更加有用的形态(例如铁锭)。
酿造
酿造是在Minecraft1.0中添加的游戏元素。酿造是从酿造台中使用各种成分和水创建药水。它们储存在一个玻璃瓶中,玩家通过饮用它们或将其丢到其他生物身上去产生基于这种药水的基础成分的效果。
附魔
游戏中,玩家可以使用附魔台,通过消耗自身经验来为武器和防具附魔,从而让盔甲、工具或武器得到升级。
㈡ 我的世界服务器怎么圈地之二领地指令
/plotme claim 认领你脚下的地皮 /plotme claim <player> 为别人认领你脚下的地皮 /plotme auto 自动认领顺序下一个地皮 /plotme home[:#] 设置家,如果你有多个: /plotme home 会带你去你1号地皮. /plotme home:2 会带你去2号地皮. /plotme home[:#] <player> 去别人家/plotme home id 会带你去他的1号地皮. /plotme home:2 id 会带你去他的2号地皮. /plotme list 列出你的地皮 /plotme list <player> 列出别人的地皮 /plotme info 列出你站在的地皮的信息(包括地皮id, 主人,地形, 日期, 结束 帮助). /plotme comment <text> 评论一下(留言)到当前的地皮 /plotme comments 查看各种留言 /plotme biome 查看目前地形 /plotme biome <biome> 改变当前地皮的地形 /plotme biomelist 列出可设置地形 /plotme tp <id> 传送到某个地皮 /plotme id 查看当前地皮的id和坐标 /plotme clear 将地皮初始化到认领时候的样子(地形哦~慎用) /plotme reset 还原地皮(慎用,解除占领的) /plotme add <player> 给某个玩家在你地皮建造的权限 /plotme remove <player> 移除某个玩家在你地皮建造的权限 /plotme setowner <player> 过户你的领地给玩家 /plotme protect 解除保护 注意,前面的/plotme 可以缩写成/p
㈢ 我的世界圈地移动权限指令攻略 移动权限怎么给
本人概况首先选两个点围成一个正方形,这两个点就是你圈的范围,具体操作
[使用木锄头]选取一个最高点左键或者右键,另一个选另一边的最低点相反的右键或者左键
输入/res create xxx [xxx领地代表名字随便写] 然后圈地成功钱会扣除,圈地很贵别怀疑自己指令错了
然后/res set move f 禁止别人进入
给别人权限是/res pset xxx[你的领地名] XXX[别人的名字] XXX权限[别分是build,container,destroy,place,ues] 然后是t或者f [t提示允许f是拒绝]
每个权限打一次所以你要输入5次
列如:/res pset Stealthhome Stealths build t
更多详细类容请看下面
总命令
/res ? [页数] - 显示帮助,不写页数则显示第一页.
/resadmin - 在使用管理命令时使用
选择命令
/res select [x] [y] [z] - 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离,你也可以用一个工具(默认是木斧)来选择地块。
/res select chunk - 选取一整个chunk。
/res select expand [格数] - 向你的前方延伸选区。
/res select size - 显示已选择区域的尺寸。
/res select shift [格数] - 向你的前方移动选区。
/res select vert - 把选区延伸到从天顶到地底。
创建命令
/res area [add/remove/replace] <领地名> [区域id] - 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换 (replace) 区域。可与同一领地内的区域重合。
/res create [领地名] - 选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地
/res remove [领地名] - 移除一个叫[领地名]的领地
/res removeall - 移除所有领地
/res subzone <领地名> [子区域名] - 在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。
信息命令
/res area list [领地名] - 列出某领地的所有区域
/res area listall [领地名] - 列出某领地的所有区域以及他们的坐标
/res current - 显示你所在的领地
/res info <领地名> - 得到某领地的信息
/res list - 显示你拥有的领地
/res listall - 显示所有领地
/res limits - 显示重要的权限
/res sublist - 显示你所在领地的所有子区域
/res version - 显示插件版本
权限命令
/res gset <领地名> [群组名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某群组的权限
/res lset <领地名> [黑名单/忽略名单] [材质] - 从某领地的黑名单/忽略名单中增加/移除某材质
/res lset <领地名> info - 显示某领地的黑名单/忽略名单设置
/res pset <领地名> [玩家名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某玩家的权限
/res set <领地名> [权限] [true/false/remove] - 设置某领地的权限
其他命令
/res default [领地名] - 重置某领地的权限设置
/res give [领地名] [玩家名] - 将某领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线
/res lists - 预定领地许可清单的详细信息
/res message [领地名] [enter/leave] [信息] - 设置进入/退出某领地时候显示的信息
/res message [领地名] remove [enter/leave] - 移除进入/退出某领地时候的信息
/res mirror [源领地名] [目标领地名] - 复制源领地的权限设置至目标领地
/res rename - [旧名称] [新名称] 重命名领地.对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名
/res renamearea [领地名] [旧名称] [新名称] - 重命名某领地中某区域的名称
/res tp [领地名] - 传送至某领地
/res tpset - 设置当前领地的传送点为你站立的地方
/res unstuck - 将你从当前领地移出
交易命令
/res lease [renew/cost] [领地名] - 更新/显示 更新一个领地的费用(?意义不明)
/res market list - 显示在售的所有领地
/res market info [领地名] - 显示在售的某领地的信息
/res market sell [领地名] [价格] - 将某领地出售
/res market unsell [领地名] - 将某领地下架
/res market buy [领地名] 购买某领地
/res market rentable [领地名] [价格] [天数] <repeat:t/f> - 将某领地以[价格]/[天数]出租并设置可否自动续期
/res market rent [领地名] <repeat:t/f> - 设置某领地出租手否可自动续期
/res market release [领地名] - 解除某领地的出租
管理命令
/resadmin lease set [领地名] [#天数/infinite] - 设置领地的时间限制或不限时
/resadmin removeall [玩家名] - 移除某玩家的所有领地
/resadmin setowner [领地名] [玩家名] - 将某领地以交给某玩家
/resadmin server [领地名] - 将某领地设置为服务器领地
/resload - 载入领地插件. *注* 在res.yml的任何改变都不会被还原. 你可以再更改过res.yml后想立即将新设置生效的时候使用此命令
/rereload - 重载领地插件. *注* 将会还原res.yml为初始状态. 如果你在res.yml更改过设置请不要使用此命令
注:以上命令不写领地名则为当前所在的领地
权限表:
admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家
container:是否能使用箱子,发射器等
bucket:设置是否能使用桶
ignite:点火的权限
piston:活塞是否能使用
build:建造权限(包括destroy和place)
destroy:毁坏权限
place:放置权限
move:进入权限
tp:传送权限
use:使用权限(工作台,炉子等)
subzone:是否能设置子空间
tnt:设置tnt是否有效
creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)
damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)
monsters:设置是否刷新怪物
animals:设置是否刷新动物
firespread:火是否能蔓延
flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow
waterflow:水的流动
lavaflow:岩浆流动
healing:设置是否能恢复生命
pvp:设置是否能pvp
㈣ 我的世界服务器圈地了,然后怎么传送到圈地那里
首先知道圈地指令/res
create
领地名称,然后要有足够的钱,然后准备圈地工具(看你服务器是什么是木锄还是木斧之类的东西),具体操作:
要圈的地是个立方体,必须选择空间对角线的两个端点,拿工具在一点左键,另一点右键,然后站在圈地的空间内输入指令就完成了
㈤ 我的世界圈地指令大全
先告诉你下怎么圈地把.
首先你要先有一哥【木斧】,然后手拿【木斧】,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。
然后输入 /res select size来查询一下你所圈的领地是否正确和满意,这个命令也会显示出你当前圈地所需要的金钱。
输入 /res create 领地名字来购买领地,【领地名字自己随意起】。基本圈地就是这个流程
更多圈地指令你自己网络寻找,我就不一一展现出来了.希望能够帮助到你. 更多游戏请关注果盘游戏.
㈥ 我的世界服务器领地及地皮指令大全
设置领地
先用块木制品(包括木棍.剑.箭.线)左键敲击块设置点A右键敲击块设置点B
(输入/res select size查看所选区域);
输入/res create 123(例)设置
形[AB连线体角线体][名123]领(包括A、B所边)设置领需要金钱领地内权限设置
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置拿destroy来举例输入/res pset领地名字玩家名字destroy t移除领地
输入/res remove 123(例)移除名123领注意移除领服务器获金钱
注意设置领水平立体角线高度领地信息设置
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave)ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player-在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner-在提示信息中显示领主
%residence-在提示信息中显示该领地子空间设置
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。