自己电脑做服务器的区别
❶ 服务器与个人电脑有何不同
解释下概念问题,服务器是指运行的服务器程序,而非硬件,就是说服务器不是电脑。
1.服务器电脑与个人电脑用途不同,服务器主要是为了为其他电脑的请求服务,而个人电脑服务对象是人。
2.由第一点可以看出,服务器电脑要求运算能力很高,网络吞吐量也高,因此它在这方面则需要硬件加强。
例如cpu和内存,服务器用主板很多都支持两个或者两个以上cpu,支持32g或者以上的内存,这和个人电脑差别还是相当大的,此外,服务器电脑不会用来玩游戏,因此它的显卡则不怎么样了。
❷ 个人计算机与工作站,服务器有什么区别
个人计算机与工作站服务器,区别如下。
比如:个人电脑与服务器电脑的硬件配置等级不同。
工作性能也有差异!
两者所安装的系统也有区别。
❸ 服务器和家用电脑有什么区别
服务器与家用电脑的主要区别,就在于家用电脑为个人专属,服务器为公用专属。因为个人电脑里
根本没有什么资料,只有操作系统;而服务器则不然,它里面装载了大量的资料和信息,可供我们
各人电脑来享用的,这个享用的方式就是上网。这就是简单的说明。
普通台式机内存
ECC内存因为要满足效验纠错的需要,加入了一颗ECC效验颗粒,由于采用的是TOSP封装,使得服
务器内存从外观上看去每面有9颗内存颗粒。在内存中ECC能够容许错误,并可以将错误更正,使系
统得以持续正常的操作,不会因为错误而中断,且ECC具有自动更正的能力,可以将错误位查出并
将错误修正。当然在纠错时系统的性能有着明显降低,不过这种纠错对服务器等应用而言是十分重
要的。
服务器内存
而Register技术主要是调整时钟信号,保证内存之间的信号同步,提高驱动能力。Register IC内存
条底部较小的集成电路芯片(2-3片),起提高驱动能力的作用。服务器产品需要支持大容量的内存,单
靠主板无法驱动如此大容量的内存,而使用带Register的内存条,通过Register IC提高驱动能力,
使服务器可支持高达32GB的内存。
因为有了Register芯片的支持,服务器内存可以做的很大,更好的满足日益庞大的软件对内存的要
求。这一点在目前的台式机上是绝对无法实现的。但是日后相信台式机也会应用到这样的技术,例
如ECC技术原来就是专用于服务器,但是现在已经有一些高档的台式机也可以支持ECC技术。
从以上两点可以看出,服务器所用的内存一般频率较低,延迟较高的主要原因就是保证服务器运行
的稳定性。
❹ 服务器与个人电脑有什么不同
其实服务器和个人电脑最大的区别在于:服务器是为大众服务的,个人电脑是为个人服务的。也就是说,用于服务器的电脑是将多台个人电脑连接成一个网络,而个人电脑就在这个网络的一个个体,仅此而已。
❺ 服务器和家用电脑有什么区别
服务器与家用电脑的主要区别,就在于家用电脑为个人专属,服务器为公用专属。因为个人电脑里
根本没有什么资料,只有操作系统;而服务器则不然,它里面装载了大量的资料和信息,可供我们
各人电脑来享用的,这个享用的方式就是上网。这就是简单的说明。
普通台式机内存
ECC内存因为要满足效验纠错的需要,加入了一颗ECC效验颗粒,由于采用的是TOSP封装,使得服
务器内存从外观上看去每面有9颗内存颗粒。在内存中ECC能够容许错误,并可以将错误更正,使系
统得以持续正常的操作,不会因为错误而中断,且ECC具有自动更正的能力,可以将错误位查出并
将错误修正。当然在纠错时系统的性能有着明显降低,不过这种纠错对服务器等应用而言是十分重
要的。
服务器内存
而Register技术主要是调整时钟信号,保证内存之间的信号同步,提高驱动能力。Register IC内存
条底部较小的集成电路芯片(2-3片),起提高驱动能力的作用。服务器产品需要支持大容量的内存,单
靠主板无法驱动如此大容量的内存,而使用带Register的内存条,通过Register IC提高驱动能力,
使服务器可支持高达32GB的内存。
因为有了Register芯片的支持,服务器内存可以做的很大,更好的满足日益庞大的软件对内存的要
求。这一点在目前的台式机上是绝对无法实现的。但是日后相信台式机也会应用到这样的技术,例
如ECC技术原来就是专用于服务器,但是现在已经有一些高档的台式机也可以支持ECC技术。
从以上两点可以看出,服务器所用的内存一般频率较低,延迟较高的主要原因就是保证服务器运行
的稳定性。
❻ 普通电脑能当服务器使用吗
可以,但是需要更高配置以及维护,如果要经常维护和使用域名的话要使用专业服务器。
服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。
服务器与普通电脑的区别也不仅仅是硬件性能指标不同,在系统方面也很不相同,一般我们电脑是使用windows XP或者windows7等系统。
但服务器一般使用windows 2000、windows 2003、windows 2008以及Linux等服务器系统,内部界面与windows xp类似,只是里面多了一些服务器应用软件。其中Linux系统更复杂,多数采用dos命令操作。
一台高性能的品牌PC机作为服务器所连的终端比较有限,况且在稳定性、可扩展性以及容错冗余性能较差,仅适用于没有大型数据库数据交换、日常工作网络流量不大,无需长期不间断开机的小型企业。
(6)自己电脑做服务器的区别扩展阅读:
服务器与普通电脑的区别:
1、服务器CPU设计的可连续运行时间长,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。
2、服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。
3、服务器CPU往往首先运用先进的技术如近期才在普通桌面级CPU出现L3缓存,服务器CPU很早就运用了。
4、内部指令集二者也会根据不同有所差异。
5、二者接口也不同。
服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间等,性能没有提升,价格更高。高端则是运用大量的先进技术,价格贵。服务器CPU一般不适合家用和娱乐,由于其自身特性,价格高反而游戏等性能低,日常家用也不会连续运行一周以上。
❼ 服务器和电脑有什么区别吗
电脑(PC机)与服务器的区别,其实很好理解。它们两者的工作不同,对其要求自然就不同。
1.PC机和专业服务器是完全是两种东西,硬件不同,当然驱动也不可能相同。比如说对服务器/工作站主板而言,最重要的是高可靠性和稳定性,其次才是高性能。因为大多数的服务器都要满足每天24小时、每周7天的满负荷工作要求。价格方面自然要贵很多,当然PC也有20000元以上的配置,这样的PC也可以做服务器,但是不是真正的服务器。
2.由于服务器/工作站数据处理量很大,需要采用多CPU并行处理结构,即一台服务器/工作站中安装2、4、8等多个CPU(必需是偶数个);对于服务器而言,多处理器可用于数据库处理等高负荷高速度应用;而对于工作站,多处理器系统则可以用于三维图形制作和动画文件编码等单处理器无法实现的高处理速度应用。为适应长时间,大流量的高速数据处理任务,在内存方面,服务器/工作站主板能支持高达十几GB甚至几十GB的内存容量,而且大多支持ECC内存以提高可靠性
3.在外观方面,服务器托管一般分为1U,2U,4U(1U是机箱的厚度以4.445cm为基本单位),服务器的机箱都是横向的,原因是机房的空间是有限的,服务器都放在机柜里面,横向占用的空间少,所以必须是横向的,每高出来一部分,就要额外多付钱,所以如果你买一个高档PC去机房托管是4U价格,费用将是1U正常服务器的4倍。
4.说到服务器不得不提及RAID。RAID有好处也有坏处,这里不着重介绍,可以到网上搜索RAID的用法,ghost备份一个系统就可以了,RAID得好处是同时对硬盘写入数据,相当于整盘的备份,但是消耗资源,而且一旦出现问题,感觉换硬盘还不如ghost恢复,其实RAID只能对那些对数据比较敏感的地方使用,比如银行,证卷公司等,比如黑客攻击把你的数据都删除了,因为少1条记录可能要损失很多money。一般的用户完全可以ghost,但是安装就不推荐用ghost,而且好像没有听说什么好版本的win2000,win2003server的ghost版本,做服务器可不能使用WinXP系统啊。
5.其实服务器也不适合我们家用,首先运行起来噪音很大,100台服务器的机房里就跟飞机场一样。所以现在一般服务器都采取租赁的方式,交给专业的(比如南昌壹基比)统一管理,既省钱又省空间还省事。
❽ 服务器和个人电脑有什么区别呀
众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同:
1.CPU 服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅
仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实
现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对
应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MM
X,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说
白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而
它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;
APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)
2.内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC("
错误检查和纠正"好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算
),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他
的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在
保证了这两条,才能再考虑别的东西。
3.硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展
,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数
据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到24*7不间断工作的要求。
5.显卡.除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!
❾ 服务器是什么服务器和个人电脑有什么区别
服务器其实和现在的个人电脑是一样的,只是侧重的功能不一样。比如个人比较在意娱乐。服务器可以不装额外的显卡声卡,只需要很高的处理速度,大内存,高输入输出带宽。有的服务器就没显示器,呵呵。我们现在的个人电脑完全可以作为服务器来用