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应用软件是如何搭建在服务器上的

发布时间: 2023-03-20 20:28:34

‘壹’ 如何在服务器上搭建JSP环境,需要安装哪些软件

JSP 开发环境搭建:
一、配置java开发工具(JDK)
这一步涉及Java SDK的下载和PATH环境变量的配置。
您可以从Oracle公司的Java页面中下载SDK:Java SE Downloads
Java SDK下载完后,请按照给定的指示来安装和配置SDK。最后,通过设置PATH和JAVA_HOME环境变量来指明包括java和javac的文件夹路径,通常是java_install_dir/bin和java_install_dir。
假如您用的是Windows系统并且SDK的安装目录为C::\jdk1.5.0_20,那么您就需要在 C:\autoexec.bat 文件中添加以下两行:
set PATH=C:\jdk1.5.0_20\bin;%PATH%
set JAVA_HOME=C:\jdk1.5.0_20
或者,在Windows NT/2000/XP下,您可以直接右击我的电脑图标,选择属性,然后高级,然后环境变量,接下来您就可以很方便地设置PATH变量并且确定退出就行了。
linux/Unix系统下,如果SDK的安装目录为/usr/local/jdk1.5.0_20并且使用的是C shell,那么您就需要在.cshrc文件中添加以下两行:
setenv PATH /usr/local/jdk1.5.0_20/bin:$PATH
setenv JAVA_HOME /usr/local/jdk1.5.0_20
或者,假如您正在使用类似于Borland JBuilder、Eclipse、IntelliJ IDEA和Sun ONE Studio这样的集成开发环境,可以试着编译并运行一个简单的程序来确定IDE(集成开发环境)是否已经知道 SDK的安装目录。
本步骤你也可以参考本站Java开发环境配置章节的教程。
二、设置Web服务器:Tomcat
目前,市场上有很多支持JSP和Servlets开发的Web服务器。他们中的一些可以免费下载和使用,Tomcat就是其中之一。
Apache Tomcat是一个开源软件,可作为独立的服务器来运行JSP和Servlets,也可以集成在 Apache Web Server中。以下是Tomcat的配置方法:
下载最新版本的Tomcat:http://tomcat.apache.org/。
下载完安装文件后,将压缩文件解压到一个方便的地方,比如Windows下的C:\apache-tomcat-5.5.29目录或者Linux/Unix下的/usr/local/apache-tomcat-5.5.29目录,然后创建CATALINA_HOME环境变量指向这些目录。
在Windows机器下,Tomcat可以通过执行以下命令来启动:
%CATALINA_HOME%\bin\startup.bat
或者
C:\apache-tomcat-5.5.29\bin\startup.bat
在Linux/Unix机器下,Tomcat可以通过执行以下命令来启动:
$CATALINA_HOME/bin/startup.sh
或者
/usr/local/apache-tomcat-5.5.29/bin/startup.sh
成功启动Tomcat后,通过访问http://localhost:8080/便可以使用Tomcat自带的一些web应用了。假如一切顺利的话,您应该能够看到以下的页面:
更多关于配置和运行Tomcat的信息可以在Tomcat提供的文档中找到,或者去Tomcat官网查阅:http://tomcat.apache.org。
在Windows机器下,Tomcat可以通过执行以下命令来停止:
%CATALINA_HOME%\bin\shutdown
或者
C:\apache-tomcat-5.5.29\bin\shutdown
在Linux/Unix机器下,Tomcat可以通过执行以下命令来停止:
$CATALINA_HOME/bin/shutdown.sh
或者
/usr/local/apache-tomcat-5.5.29/bin/shutdown.sh
三、设置CLASSPATH环境变量
由于servlets不是Java SE的一部分,所以您必须标示出servlet类的编译器。
假如用的是Windows机器,需要在C:\autoexec.bat文件中添加以下两行:
set CATALINA=C:\apache-tomcat-5.5.29
set CLASSPATH=%CATALINA%\common\lib\jsp-api.jar;%CLASSPATH%
或者,在Windows NT/2000/XP下,您只要右击我的电脑,选择属性,然后点击高级,然后点击环境变量,接下来便可以设置CLASSPATH变量并且确定退出即可。
在Linux/Unix机器下,假如您使用的是C shell,那么您就需要在.cshrc文件中添加以下两行:
setenv CATALINA=/usr/local/apache-tomcat-5.5.29
setenv CLASSPATH $CATALINA/common/lib/jsp-api.jar:$CLASSPATH
注意:如果您的开发路径是C:\JSPDev (Windows)或者 /usr/JSPDev (Linux/Unix),那么需要将这些路径添加进CLASSPATH变量中。

‘贰’ 如何在 Intel x86 服务器上构建 IBM PowerLinux 应用程序 第2页

环境和配置
测试环境有一个 IBM Flex System® 组成,该系统有多个 IBM Flex System x240 计算节点和两个基于 IBM POWER7 处理器的节点(一个 Flex System p260 和一个 Flex System p460)。出于本项目的目的,我使用一个 Flex system x240 计算节点来交叉编译 Apache httpd 和 Postgresql。构建二进制程序后,我将它们转移到 Flex System p460 计算节点。图 7 显示了 IBM Flex System 测试环境的布局图。
图 7. IBM Flex System 测试环境

以下是我的系统配置、操作系统级别和其他与系统设置相关的信息。
Flex System x240 计算节点
用于交叉编译二进制程序的 Intel 节点仅需要足够的处理能力和内存,以便能够构建 Power 二进制程序。配置如下:
基于内核的虚拟机 (KVM) 管理程序 Red Hat 6.5
32 个处理器
64 GB 内存
IBM Storwize® V7000 存取区域网络 (SAN) 连接磁盘
KVM Guest 系统
Red Hat Enterprise Linux 6.5
4 个处理器
16 GB 内存
一个 virtio 磁盘:100 GB
一个配置为 br0 的虚拟网络接口卡 (NIC)
所有其他 KVM Guest 系统都已关闭,以消除破坏环境的任何可能性。
Flex System p440 计算节点
Flex System p440 计算节点包含多个逻辑分区 (LPAR),其中一个配置为测试服务器。PowerLinux 服务器配置如下:
IBM PowerVM® 来宾
Red Hat Enterprise Linux 6.5
8 个处理器(专用)
32 GB 内存
Storwize V7000 SAN 连接磁盘 (50 GB)
通过虚拟 I/O 服务器 (VIOS) 共享的以太网适配器
LPAR 配置
最小内存:256 MB
目标内存:32 GB
最大内存:64 GB
最少处理器数:8
目标处理器数:8
最大处理器数:32
处理模式:专用
专用内存
虚拟以太网适配器(通过 VIOS 建立)
适配器 ID:2
VLAN ID:1
需要此适配器来激活虚拟服务器:已选择
以下是我运行的其他一些命令:
# ppc64_cpu --frequency
min: 3.56 GHz (cpu 28)
max: 3.56 GHz (cpu 4)
avg: 3.56 GHz
# ppc64_cpu --cores-present
Number of cores present = 8
# sysctl.conf
kernel.sem = 250 32000 32 12288
使用 toolchain 构建应用程序
通常,构建开源发行版的过程是一个迭代过程。如果您很幸运的话,该过程可能已构建完成。不幸的是,因为大多数开源发行版都构建于 x86 服务器之上,所以在尝试为不同架构(比如 IBM Power 架构)构建它们时可能遇到问题。
如果在 Power 上构建开源包时遇到问题,只需在互联网上搜索类似情形,查看这些已报告的问题是否与您的经历密切相关。如果是相关的,那么在大多数情况下,您可以找到如何解决该问题的建议。
对我而言,尽管为配置脚本选择正确参数后,postgresql 很好地构建完成了,但 apache httpd 没那么幸运。接下来的几节将介绍为 Power 架构构建 apache httpd 所需的修复程序。
交叉编译器经验
编写本文时,我使用的交叉编译器版本是一个仅供 IBM 内部使用的版本,它专为修复我在测试期间遇到的一个错误而构建。读者可以下载 AT 7.0-5 版,它是最新的交叉编译器(在发表本文时),拥有接下来的几段中描述的错误的修复程序。
在我尝试交叉编译 apr-1.5.1 源代码发行版时,我看到了以下编译器消息。
"sorry - this program has been built without plugin support"

按照我在互联网上搜索可能的帮助和解决方案的建议,我找到多个链接提到编译器需要使用 “plugin enabled” 选项来构建。我向 toolchain 支持小组报告了此问题,toolchain 维护人员很快就回复了我,为我提供了一个使用 plugin enabled 选项构建的修改版本。请注意,toolchain 的交叉编译器和原生编译器版本都需要使用 plugin enabled 选项构建。我能够在获得拥有该修复程序的 toolchain 版本后继续工作。
这是我使用 PowerLinux toolchain 的第一次经历。
交叉编译 httpd 2.4.3
要交叉编译 Apache httpd,需要使用另外 3 个包。它们是:apr、apr-util 和 pcre。找到下载最新包的位置后,开始使用 toolchain 交叉编译器在 x86 服务器上构建它们。
我构建 apr-1.5.1 时遇到的问题是构建 gen_test_char.o 模块。请参阅 ASF Bugzilla – 错误 51257 了解有关的更多细节。我修改了 Makefile.in 文件(如下所示)并运行 buildconf 脚本,以便将更改包含在配置脚本中。
对 Makefile.in 的修改如下所示:
[root@stgisv240 apr-1.5.1]# diff -u Makefile.in ../../apr-1.5.1/Makefile.in
--- Makefile.in 2014-03-17 10:10:26.000000000 -0500
+++ ../../apr-1.5.1/Makefile.in 2014-07-03 13:36:11.125013781 -0500
@@ -46,7 +46,6 @@

CLEAN_TARGETS = apr-config.out apr.exp exports.c export_vars.c .make.dirs build/apr_rules.out tools/gen_test_char@EXEEXT@ - tools/gen_test_char.o tools/gen_test_char.lo \
include/private/apr_escape_test_char.h
DISTCLEAN_TARGETS = config.cache config.log config.status include/apr.h include/arch/unix/apr_private.h @@ -132,10 +131,9 @@
make_tools_dir:
$(APR_MKDIR) tools
-OBJECTS_gen_test_char = tools/gen_test_char.lo $(LOCAL_LIBS)
-tools/gen_test_char.lo: make_tools_dir
-tools/gen_test_char@EXEEXT@:$(OBJECTS_gen_test_char)
- $(LINK_PROG) $(OBJECTS_gen_test_char) $(ALL_LIBS)
+tools/gen_test_char@EXEEXT@: make_tools_dir
+tools/gen_test_char@EXEEXT@: tools/gen_test_char.c
+ $(BUILD_CC) $(CFLAGS_FOR_BUILD) $< -o $@
include/private/apr_escape_test_char.h: tools/gen_test_char@EXEEXT@
$(APR_MKDIR) include/private
修改 Makefile.in 文件后,我运行 buildconf 来创建了一个新配置脚本。下一段将介绍用于配置脚本的参数和变量。顺便说一下,我是根据其他尝试在其他平台(比如 ARM)上交叉编译 Apache httpd 及其组件的开发人员的建议,为配置脚本选择配置参数的。
以下是我在 x86 服务器上运行 apr-1.5.1 组件的配置脚本时,使用的参数和环境变量。
# Config script using Power Linux toolchain on x86
BUILD_CC=gcc
CC_FOR_BUILD=gcc
CC=powerpc64-linux-gcc
CPP=powerpc64-linux-cpp
AS=powerpc64-linux-as
AR=powerpc64-linux-ar
RANLIB=powerpc64-linux-gcc-ranlib
CXX=powerpc64-linux-c++
LD=powerpc64-linux-ld
STRIP=powerpc64-linux-strip
export CC CPP AS ASCPP AR RANLIB CXXCPP CXX LD STRIP CFLAGS LDFLAGS CC_FOR_BUILD
./configure --prefix=/tmp/usr/local/apr --host=powerpc64-linux ac_cv_file__dev_zero=no
ac_cv_func_setpgrp_void=no apr_cv_tcp_nodelay_with_cork=no ac_cv_sizeof_struct_iovec=1
BUILD_CC=gcc make install
我在 Power 服务器上了略加修改的相同发行版。请注意,用于 Power 服务器的 PowerLinux toolchain 使用了具有类似命名的可执行程序,比如从原生 cpp 和 binutils 包安装的 cpp 和 ld。修改脚本中的 CPP 和 LD 变量,如下所示。确保 Power toolchain 的路径首先传入您的 PATH 环境中。
以下是我在 Power 服务器上运行 apr-1.5.1 的配置脚本时使用的参数和环境变量。
# Config script using PowerLinux toolchain on Power
BUILD_CC=gcc
CC_FOR_BUILD=gcc
CC=powerpc64-linux-gcc
CPP=cpp # Note the difference
AS=powerpc64-linux-as
AR=powerpc64-linux-ar
RANLIB=powerpc64-linux-gcc-ranlib
CXX=powerpc64-linux-c++
LD=ld # Note the difference
STRIP=powerpc64-linux-strip
#CFLAGS="-mcpu=440fp -mtune=440fp --sysroot $SYSROOT"
#LDFLAGS=-L$SYSROOT/lib
export CC CPP AS ASCPP AR RANLIB CXXCPP CXX LD STRIP CFLAGS LDFLAGS CC_FOR_BUILD
./configure --prefix=/home/usr/local/apr ac_cv_file__dev_zero=no
ac_cv_func_setpgrp_void=no apr_cv_tcp_nodelay_with_cork=no ac_cv_sizeof_struct_iovec=1
ac_cv_struct_rlimit=yes
BUILD_CC=gcc make install
以下是我在 x86 服务器上运行 apr-util-1.5.3 组件的配置脚本时使用的参数和环境变量。
# Configure script for apr-util-1.5.3 on x86
BUILD_CC=gcc
CC_FOR_BUILD=gcc
CC=powerpc64-linux-gcc
CPP=powerpc64-linux-cpp
AS=powerpc64-linux-as
AR=powerpc64-linux-ar
RANLIB=powerpc64-linux-gcc-ranlib
CXX=powerpc64-linux-c++
LD=powerpc64-linux-ld
STRIP=powerpc64-linux-strip
export CC CPP AS ASCPP AR RANLIB CXXCPP CXX LD STRIP CFLAGS LDFLAGS CC_FOR_BUILD
./configure --prefix=/tmp/usr/local/apr --host=powerpc64-linux --with-
apr=/tmp/usr/local/apr ac_cv_file__dev_zero=no ac_cv_func_setpgrp_void=no
apr_cv_tcp_nodelay_with_cork=no ac_cv_sizeof_struct_iovec=1
以下是我在 Power 服务器上运行 apr-util-1.5.3 组件的配置脚本时使用的参数和环境变量。
# Configure script for apr-util-1.5.3 on Power
BUILD_CC=gcc
CC_FOR_BUILD=gcc
CC=powerpc64-linux-gcc
CPP=cpp
AS=powerpc64-linux-as
AR=powerpc64-linux-ar
RANLIB=powerpc64-linux-gcc-ranlib
CXX=powerpc64-linux-c++
LD=ld
STRIP=powerpc64-linux-strip
export CC CPP AS ASCPP AR RANLIB CXXCPP CXX LD STRIP CFLAGS LDFLAGS CC_FOR_BUILD
./configure --prefix=/home/usr/local/apr --host=powerpc64-linux --with-
apr=/tmp/usr/local/apr ac_cv_file__dev_zero=no ac_cv_func_setpgrp_void=no
apr_cv_tcp_nodelay_with_cork=no ac_cv_sizeof_struct_iovec=1
以下是我在 x86 服务器上运行 httpd 组件的配置脚本时使用的参数和环境变量。
# Configure script for httpd 2.4.3 on x86
CC_FOR_BUILD=gcc
CC=powerpc64-linux-gcc
CPP=powerpc64-linux-cpp
AS=powerpc64-linux-as
AR=powerpc64-linux-ar
RANLIB=powerpc64-linux-gcc-ranlib
CXX=powerpc64-linux-c++
LD=powerpc64-linux-ld
STRIP=powerpc64-linux-strip
export CC CPP AS ASCPP AR RANLIB CXXCPP CXX LD STRIP CFLAGS LDFLAGS CC_FOR_BUILD
./configure --prefix=/tmp/usr/local --host=ppc64 ap_cv_void_ptr_lt_long=no --with-
pcre=/tmp/usr/local/bin/pcre-config --with-apr=/tmp/usr/local/apr --with-mpm=worker--
with-apr-util=/tmp/usr/local/apr/bin/apu-1-config
以下是我在 Power 服务器上运行 httpd 组件的配置脚本时使用的参数和环境变量。
# Configure script for httpd 2.4.3 on Power
CC_FOR_BUILD=gcc
CC=powerpc64-linux-gcc
CPP=cpp
AS=powerpc64-linux-as
#ASCPP=powerpc-apm-linux-gnu-as
AR=powerpc64-linux-ar
RANLIB=powerpc64-linux-gcc-ranlib
#CXXCPP=powerpc-apm-linux-gnu-cpp
CXX=powerpc64-linux-c++
LD=/opt/at7.0-5-rc1/bin/ld
STRIP=powerpc64-linux-strip
#CFLAGS="-mcpu=440fp -mtune=440fp --sysroot $SYSROOT"
#LDFLAGS=-L$SYSROOT/lib
export CC CPP AS ASCPP AR RANLIB CXXCPP CXX LD STRIP CFLAGS LDFLAGS CC_FOR_BUILD
./configure --prefix=/home/usr/local --host=ppc64 ap_cv_void_ptr_lt_long=no--with-
pcre=/home/usr/local/bin/pcre-config --with-apr=/home/usr/local/apr --with-mpm=worker--
with-apr-util=/home/usr/local/apr/bin/apu-1-config
交叉编译 PostgreSQL 9.4.3
不同于之前构建 httpd 所需的源代码发行版,我在交叉编译 PostgreSQL 时未遇到问题。PostgreSQL 是使用以下配置脚本来构建的。
以下是我在 x86 服务器上运行 PostgresSQL 的配置脚本时使用的参数和环境变量。
# Configure script for postgresql-9.3.4 on x86
CC=powerpc64-linux-gcc
CPP=powerpc64-linux-cpp
AS=powerpc64-linux-as
AR=powerpc64-linux-ar
RANLIB=powerpc64-linux-gcc-ranlib
CXX=powerpc64-linux-c++
D=powerpc64-linux-ld
STRIP=powerpc64-linux-strip
export CC CPP AS ASCPP AR RANLIB CXXCPP CXX LD STRIP CFLAGS LDFLAGS CC_FOR_BUILD
./configure --prefix=/tmp/usr/local --host=powerpc64-linux --without-readline --without-zlib
与 Apache 配置脚本一样,您可以注意到针对 Power 服务器 toolchain 使用了具有类似命名的可执行程序,比如从原生 cpp和 binutils 包安装的 cpp 和 ld。修改脚本中的 CPP 和 LD 变量,如下所示。确保 toolchain 的路径首先传入您的 PATH 环境中。
以下是我在 Power 服务器上运行 PostgresSQL 的配置脚本时使用的参数和环境变量。
# Configure script for postgresql-9.3.4 on Power
CC=powerpc64-linux-gcc
CPP=cpp
AS=powerpc64-linux-as
AR=powerpc64-linux-ar
RANLIB=powerpc64-linux-gcc-ranlib
CXX=powerpc64-linux-c++
LD=powerpc64-linux-ld
STRIP=powerpc64-linux-strip
export CC CPP AS ASCPP AR RANLIB CXXCPP CXX LD STRIP CFLAGS LDFLAGS CC_FOR_BUILD
./configure --prefix=/home/usr/local --host=powerpc64-linux --without-readline --without-zlib
结束语
toolchain 交叉编译器的实际价值在于,开发人员可在他们熟悉的开发平台上(在大多数情况下是 x86)编译和构建 Power Architecture 应用程序。从我们的用例中可以看到,toolchain 可生成像原生编译的应用程序一样高效地执行的二进制可执行程序和库。而且,交叉编译的库与原生编译的应用程序兼容。最后但同样重要的是,交叉编译的应用程序可在本地调试以及使用 gdb 调试器远程调试。
PowerLinux toolchain 与在 x86 平台上使用原生 Linux toolchain 没什么不同。希望本文能让读者很好地了解 PowerLinux toolchain 的特性和功能。

‘叁’ 软件是如何开发出来的

软件开发流程

先上一个软件开发的整体流程图,这就是大名鼎鼎的“瀑布模型(Waterfall Model)”。据说由温斯顿·罗伊斯(Winston Royce)在1970年提出。

1、环境部署

准备服务器,部署操作系统、软件环境、安全软件、ftp服务器等。数据库和应用可分开布置在多个服务器,也可布置在同一服务器。

准备网络,分为内网和外网。外网需要购买公网IP和域名。

负责人:网络管理员

2、软件开发

包括开发语言选择、架构设计、数据库设计等工作,并进行编码、编译、测试、打包。

负责人:程序员

3、软件部署

将程序文件上传到服务器,进行部署、配置,成功后即可通过客户端访问项目。

负责人:软件实施


软件开发阶段

下面以java语言开发为例,简单讲讲程序员是如何进行软件开发的。

(本部分参考了“软帝在线”公众号、博客园“架构与我”的文章)。

1、新建java文件(或工程)

java源代码本质上就是普通的文本文件,可以用txt等工具编辑java代码(程序员一般采用源代码编辑工具,如:Notepad++;或集成开发工具IDE,如:Eclipse)。txt编写后需将文件扩展名改成java。

2、编写代码

以“Hello World”举例编写代码:

public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World");
}
}

该程序表示的意思是输出Hello World这样一段话。

3、编译程序

Java程序之所以能做到跨平台运行,是因为Java程序运行在JVM中的,然而JVM只能够识别字节码文件,而不能直接识别Java文件。所以需要先将Java文件编译成字节码文件,即class文件,然后字节码文件才能够在JVM中运行。

编译文件,可以通过手动执行Dos命令javac,或直接用编译器如Eclipse完成。

4、运行程序

可在Dos命令窗口中输入java命令,按回车,输出Hello World;

或在编译器的控制台中看到输出结果。

5、单元测试

单元测试(模块测试)是开发者对编写的一小段代码,检验一个很小的、很明确的功能是否正确。

通常采用JUnit框架(多数java开发环境已集成)进行测试,即所谓白盒测试,叫“白盒”是因为程序员知道被测试的软件如何(How)完成功能和完成什么样(What)的功能。

测试通过后,就完成了软件开发阶段,可以打包部署了。(IT售前圈)

‘肆’ 如何在服务器上安装软件

需要开权限才可以安装。如下参考:

1.右键点击电脑,在弹出的菜单中选择管理,如下图。

‘伍’ 如何搭建数据库服务器和web服务器

分别说明一下web服务器和数据库服务器,以下就是两者的区别:
1、web服务器
web服务器一般指网站服务器,是指驻留于因特网上某种类型计算机的程序,可以向浏览器等web客户端提供文档。
web服务器可以放置网站文件,让全世界浏览;可以放置数据文件,让全世界下载。
目前最主流的三个web服务器是:apache、nginx、iis。
2、数据库服务器
运行在局域网中的一台或多台计算机和数据库管理系统软件共同构成了数据库服务器,数据库服务器为客户应用提供服务,这些服务是查询、更新、事务管理、索引、高速缓存、查询优化、安全及多用户存取控制等。

‘陆’ 如何搭建服务器

首先打开控制面板,选择“程序”,双击“打开或关闭Windows服务”,在弹出的窗口中选择“Internet信息服务”下面所有地选项,点击确定,开始更新服务。打开浏览器,输入“localhost”回车,如果出现IIS7欢迎界面,说明启动成功。

服务器能够响应终端的服务请求,并进行处理。我们在上网的时候是不可能直接将网络接入互联网的,我们都需要通过服务器来连接网络,只有服务器响应你的联网请求,并且进行处理以后才可以联网;存储的功能,服务器的存储空间一般比较充足,可以存储非常多的信息。

服务器部署注意事项

在许多服务器机架,电源分配单元(PDU)的部署仅仅只提供了数量有限的输出口,所以一台已经被大量使用的机架可能没有足够的开放式PDU插座以容纳更多额外的服务器,或无法很方便的为服务器电源线安排可用的插座。

用户可能会需要重新安排一些线缆,而只能通过拔掉服务器的电源了,而这会造成系统的停机,故而这就需要运营团队进行提前安排了。

‘柒’ 在服务器上布置一个应用软件系统的步骤

目前服务器常用的操作系统有三类:
-Unix
-Linux
-Windows NT/2000/2003 Server.
这些操作系统都是符合C2级安全级别的操作系
统.但是都存在不少漏洞,如果对这些漏洞不了
解,不采取相应的措施,就会使操作系统完全暴
露给入侵者.
BJFU Info Department, QiJd第七章操作系统安全配置方案
UNIX系统
UNIX操作系统是由美国贝尔实验室开发的
一种多用户,多任务的通用操作系统.
诞生于1969年,在GE645计算机上实现一
种分时操作系统的雏形
1970年给系统正式取名为Unix操作系统.
到1973年,Unix系统的绝大部分源代码都
c语言重新编写过,大大提高了Unix系统
的可移植性,也为提高系统软件的开发效率
创造了条件.
BJFU Info Department, QiJd第七章操作系统安全配置方案
主要特色
UNIX操作系统经过20多年的发展后,已经成为一种成
熟的主流操作系统,并在发展过程中逐步形成了一些
新的特色,其中主要特色包括5个方面.
-(1)可靠性高
-(2)极强的伸缩性
-(3)网络功能强
-(4)强大的数据库支持功能
-(5)开放性好
BJFU Info Department, QiJd第七章操作系统安全配置方案
Linux系统
Linux是一套可以免费使用和自由传播的
类Unix操作系统,主要用于基于Intel x86
系列CPU的计算机上.
Linux是在GPL(General Public
License)保护下的自由软件,版本有:
Redhatlinux,Suse,Slackware,
Debian等;国内有:XteamLinux,红旗
Linux.Linux流行的原因是免费并且功能
强大.
BJFU Info Department, QiJd第七章操作系统安全配置方案
Linux典型的优点
(1)完全免费
(2)完全兼容POSIX 1.0标准
(3)多用户,多任务
(4)良好的界面
(5)丰富的网络功能
(6)可靠的安全,稳定性能
(7)支持多种平台
BJFU Info Department, QiJd第七章操作系统安全配置方案
Windows系统
Windows NT(New Technology)是微软
公司第一个真正意义上的网络操作系统,
发展经过NT3.0,NT40,NT5.0
(Windows 2000)和NT6.0(Windows
2003)等众多版本,并逐步占据了广大的
中小网络操作系统的市场.
Windows NT众多版本的操作系统使用了
与Windows 9X完全一致的用户界面和完全
相同的操作方法,使用户使用起来比较方
便.与Windows 9X相比,Windows NT的
网络功能更加强大并且安全.
BJFU Info Department, QiJd第七章操作系统安全配置方案
Windows NT系列操作系统
Windows NT系列操作系统具有以下三方面的优点.
(1)支持多种网络协议
-由于在网络中可能存在多种客户机,如Windows 95/98,Apple
Macintosh,Unix,OS/2等等,而这些客户机可能使用了不同的
网络协议,如TCP/IP协议,IPX/SPX等.Windows NT系列操作支
持几乎所有常见的网络协议.
(2)内置Internet功能
-内置IIS(Internet Information Server),可以使网络管理员轻松
的配置WWW和FTP等服务.
(3)支持NTFS文件系统
-NT同时支持FAT和NTFS的磁盘分区格式.使用NTFS的好处主要
是可以提高文件管理的安全性,用户可以对NTFS系统中的任何文
件,目录设置权限,这样当多用户同时访问系统的时候,可以增加
文件的安全性.
BJFU Info Department, QiJd第七章操作系统安全配置方案
安全配置方案初级篇
安全配置方案初级篇主要介绍常规的操作
系统安全配置,包括十二条基本配置原
则:
(1)物理安全,(2)停止Guest帐号,
(3)限制用户数量
(4)创建多个管理员帐号,(5)管理员帐号改名
(6)陷阱帐号,(7)更改默认权限,(8)设置
安全密码
(9)屏幕保护密码,(10)使用NTFS分区
(11)运行防毒软件,(12)确保备份盘安全.
BJFU Info Department, QiJd第七章操作系统安全配置方案
1,物理安全
服务器应该安放在安装了监视器的隔离房
间内,并且监视器要保留15天以上的摄像
记录.
另外,机箱,键盘,电脑桌抽屉要上锁,
以确保旁人即使进入房间也无法使用电
脑,钥匙要放在安全的地方.
2,停止Guest帐号
在计算机管理的用户里面把Guest帐号停用,任何时候都不允许
Guest帐号登陆系统.
为了保险起见,最好给Guest 加一个复杂的密码,包含特殊字符,数
字,字母的长字符串.
用它作为Guest帐号的密码.并且修改Guest帐号的属性,设置拒绝
远程访问,如图所示.
BJFU Info Department, QiJd第七章操作系统安全配置方案
3 限制用户数量
去掉所有的测试帐户,共享帐号和普通部门帐号
等等.用户组策略设置相应权限,并且经常检查
系统的帐户,删除已经不使用的帐户.
帐户很多是黑客们入侵系统的突破口,系统的帐
户越多,黑客们得到合法用户的权限可能性一般
也就越大.
对于Windows NT/2000主机,如果系统帐户超过
10个,一般能找出一两个弱口令帐户,所以帐户
数量不要大于10个.
BJFU Info Department, QiJd第七章操作系统安全配置方案
4 多个管理员帐号
虽然这点看上去和上面有些矛盾,但事实上是服
从上面规则的.创建一个一般用户权限帐号用来
处理电子邮件以及处理一些日常事物,另一个拥
有Administrator权限的帐户只在需要的时候使
用.
因为只要登录系统以后,密码就存储再
WinLogon进程中,当有其他用户入侵计算机的
时候就可以得到登录用户的密码,尽量减少
Administrator登录的次数和时间.
5 管理员帐号改名
Windows 2000中的Administrator帐号是不能被停用的,这意味着
别人可以一遍又一边的尝试这个帐户的密码.把Administrator帐户
改名可以有效的防止这一点.
不要使用Admin之类的名字,改了等于没改,尽量把它伪装成普通用
户,比如改成:guestone.具体操作的时候只要选中帐户名改名就
可以了,如图所示.
6 陷阱帐号
所谓的陷阱帐号是创建一个名为"Administrator"的本地帐
户,把它的权限设置成最低,什么事也干不了的那种,并
且加上一个超过10位的超级复杂密码.
这样可以让那些企图入侵者忙上一段时间了,并且可以借
此发现它们的入侵企图.可以将该用户隶属的组修改成
Guests组,如图所示.
7 更改默认权限
共享文件的权限从"Everyone"组改成"授权用户"."Everyone"在
Windows 2000中意味着任何有权进入你的网络的用户都能够获得这
些共享资料.
任何时候不要把共享文件的用户设置成"Everyone"组.包括打印共
享,默认的属性就是"Everyone"组的,一定不要忘了改.设置某文
件夹共享默认设置如图所示.
BJFU Info Department, QiJd第七章操作系统安全配置方案
8安全密码
一些网络管理员创建帐号的时候往往用公司名,
计算机名,或者一些别的一猜就到的字符做用户
名,然后又把这些帐户的密码设置得比较简单,
这样的帐户应该要求用户首此登陆的时候更改成
复杂的密码,还要注意经常更改密码.
这里给好密码下了个定义:安全期内无法破解出
来的密码就是好密码,也就是说,如果得到了密
码文档,必须花43天或者更长的时间才能破解出
来,密码策略是42天必须改密码.

‘捌’ windows怎么搭建ftp服务器

windows怎么搭建ftp服务器可以先进入计算机管理中选择“用户”,建立新用户;然后在控制面板卸载程序中点击“查看已安装的更新”,找到FTP服务器,将子选项都勾选后确定;进入计算机管理中选择服务和应用程序下的“internet信息服务”,点击网站添加网站,添加后选择添加的网站选择“添加FTP站点发布”,填写本地IP地址,端口后填写2121,根据个人情况完成配置即可。

1、右键计算机选择“管理”;

注意事项

登录ftp服务器之前,请先确保你的Microsoft FTP Service是启动,若未启动,在服务和应用程序中找到Microsoft FTP Service右键启动即可。

‘玖’ app是如何制作的,APP如何开发

手机APP制作流程:无需技术,教你制作一个自己的手机APP


一款手机APP的制作,说复杂非常复杂,涉及到多个领域的研发,稍复杂一点的个人研发基本上搞不定,但是,也有非常简单的手机APP一站式制作运营方法。

随着移动互联网基层开开发技术的发展,无需编程技术,也可以在应用公园制作手机。这里就以应用公园为例,教您熟悉手机APP制作流程,手把手教你制作一款自己心仪的手机APP。

第一步:了解自己想要制作一款怎么的手机APP。是软硬件结合? 游戏 类?商城类?新闻资讯类?互动类?聊天类?还是团购类、同城服务类?送餐类?企业展示类?

每一个类别的APP开发差异非常大,主要就是不同类型所需要的功能支持。对自己想要做的APP有个大致的了解,但是这一步很多人都没搞清楚,大部分人都存在一个大概模糊的创意、想法阶段。

第二步:了解自己想要做的APP的基础功能,划分板块。

对基础功能的了解、板块的分类,上手最快的方法就是:查看市场上类似的APP进行借鉴。

第三步:界面及交互的设计

界面及交互的设计,可以直接使用“墨刀”。可以先设计一个大概,后期不断丰富。

第四步:APP功能的开发制作

APP功能的开发直接使用应用公园就可以了。应用公园把市场上常见的APP功能进行拆分组合,你不需要懂任何编程技术,只需哟安把需要的功能挑选出,组合搭配一个,就能迅速组建出一个手机APP。

手机APP制作具体流程:

1、打开应用公园的官网,点击“开始制作”,注册登录;

2、应用公园为在线APP制作平台,所以不需要下载任何东西,直接进入制作页面就可以;

3、应用公园目前有两种模式:

(1)主题模式:应用公园平台上,已经很多已经制作完善的手机APP软件,可以直接当做模板使用,仅需要把里面的文字图片进行替换,就可以快速制作一款APP。

(2)自由模式:就像拼图一样,把需要的功能自由组合搭配一下,就可以创造一款独一无二的手机APP。

每一个功能控件的具体功能,都通过后台自动配置。

4、手机APP打包

制作完善后,在应用公园平台直接点击制作完成,就会自动打包成手机安装程序。

5、应用发布上架

在应用公园平台直接申请应用发布,通过联网后,就可以联网使用了。

6、下载管理、运营

应用公园提供运营管理后台、下载站点、下载二维码、手机管理助手等APP相关产品,一站式服务,自动配置,免去多次开发成本,而且后期的功能、内容的更新迭代自己既可以搞定,也不需要具体的编程技术。

自己制作app需要 编程知识 。但依靠第三方工具,三分钟就可以做成专属自己的APP。下面以简易网为例演示:

简网APP工厂三大特点

1、最低的成本:节省所有开发成本,以及仅几分钟的时间成本。

2、实用的功能:贴近传统网站的内容编辑与发布方式。

3、灵活的运营:生成APP后,一个人也可以完美运营。

先来了解一下APP工厂:三分钟制作APP



使用简网APP工厂之前,我曾经通过其他类似的APP公司制作过两三个不同版本的免费APP,简网的操作流程是制作门槛最低的一家。


不支持用户名注册,需要使用微博账号

新浪与腾讯微博用户数几乎覆盖全网网民数,我们默认用户已经拥有微博账号,以便于进行APP快速创建。

填写APP信息:几分钟搞定

制作APP之前我们需要做一些准备工作,比如我们要明确我们要做一个怎样的APP,我们要为这个APP准备一张1024x1024的ICON以及一张114x114的小图标,另外还需要一张640x1136的开机图。




从简网APP工厂的首页,经过3次跳转,省略了网站注册过程,通过模板挑选完成APP美工定案,所需的是APP的图标与应用简介。全过程几分钟足矣。

快捷实用的后台采编系统

我们制作了一个新闻资讯类的APP软件,同时我们拥有了一个功能齐全的后台更新系统。利用后台可以完全解决APP内容更新问题,可以快速进行新闻发布,包括文字、图片、视频、微博等形式,并且引入了完善的评论系统与社区系统。

笔者至今使用过三家大型网站的后台系统,由于种种 历史 原因,这些后台系统都存在或多或少的不合理设计,也许是因为承载的功能过多,数据架构过于复杂,在新入职人员上手操作时,需要经过长时间的熟悉过程。

简网为我们制作的APP提供了统一的后台模板,这个后台的功能亮点在于不仅提供原始录入,还提供也许是目前设计最为合理的网络来源抓取功能。包括网页、微博在内的网络内容,都可以在大约1分钟时间内导入后台中,并且实时呈现在用户手机上的APP客户端。


APP的生成时间约为三分钟,APP容量只有3M,一般的宽带都可以在1分钟之内下载好装进手机

我们得到了一个可安装的APP软件


同时获得了一个功能完善的编辑后台

快速的内容抓取,让后台采编人员的数量可以降到最低,维持一个日更新量在100篇文章左右的APP客户端,一个工作人员足矣。

内容采编神器:发布到应用

“发布到应用”这个功能可以说是管理后台提供的最强大的一个功能,经过简单的设置后,我们可以在几秒钟之内把网络内容发布到我们的APP客户端。


这样一个媒体类APP就做好了。

很高兴回答这个问题。

我是从事安卓App开发的,开发过很多App,那么App是如何制作的。

页面设计

我们看到的app都一个个页面,每个页面功能不同。首先是产品经理通过调研整理需求,然后将需求整理成页面(可以使用墨刀等网页制作),然后在交给UI人员进行专业设计和美化,最后将设计图打包给开发人员。

开发设计

拿安卓举例,开发使用语言也分几种,具体得根据实际情况来选择。

1.原生开发

安卓一般使用java语言开发,当然现在也有kotlin语言进行开发。如何开发就涉及到具体编程了,这里就不详说了。简单描述就是使用安卓提供的一系列控件来实现页面,复杂点的页面可以通过自定义控件来实现。

2.使用H5语言开发

使用H5开发的好处有很多,可以多端复用,比如浏览器端,ios端,当然H5开发的体验是没有原生好的。结合我做过的项目来说,一般是这个页面需要分享出去的话,就用H5开发。

3.使用flutter开发

flutter是近年来谷歌推出的一款UI框架,

使用dart语言进行开发,支持跨平台,weight渲染直接操作硬件层,体验可媲美原生。但是flutter技术比较新,生态还不完善,开发起来效率相对偏低

页面数据填充

页面开发出来只是空壳子,没有数据填充,这时候就需要通过接口获取数据,然后解析数据,显示在页面上。

到此,一个大概的App制作流程就结束了。

首先你要清楚自己想要什么样的APP,是做哪一方便的?简单的?还是复杂的

一下我就分为两类进行回答

一,简单APP

必要岗位

ui设计师(至少一个)

主要负责APP页面的搭建和交互的梳理

客户端开发人员(至少一个)

目前市面上的APP开发方式多为混合开发,如果做一个简单的APP可以选择webapp,这样不但可以减少开发周期还可以控制开发成本

服务端开发(至少一个)

目前服务器语言很多php,java,

node.js


非必要岗位

首先 ,我说的非必要岗位不是说这些岗位不重要,而是说在为了减少成本的情况下,这样岗位可以被别的岗位所替代

产品经理

如果开发的App功能简单,UI设计师就可以担任这样职责

测试工程师

当然,在时间允许的情况下,开发人员也可以是测试人员


二,复杂APP

复杂app可以考虑纯原生开发,那么客户端至少两个人进行开发(安卓,IOS),或者考虑混合开发,及web前端+原生开发人员

必要岗位

ui设计师,安卓开发工程师,ios开发工程师,后端开发工程师,产品经理,测试工程师,人员的多少可以根据项目的大小来定


三,必要成本

服务器 :这是开发app必须要的,也就是我们放代码的地方

上架审核所需费用 :比如IOS上架审核的花好几百,安卓要申请软着等

今年六月的时候,萌生了开发一个记账 App 的想法,想去用自己的 App 记账,管理收支。那时正好在英国是考试周,放假后,我回到了国内,准备去实现我的计划。没想到这暑假很快就结束了,在这个暑假中经历的太多的事,准备了要去美国读研的考试,遇到了生命中的另一半,同时,也将 Costuary for iPhone 带到了这个世界。

Logo

说道为什么要开发这样一个 App ,因为笔者在 UK 读书,市面上很少有记账 App 能够实现实时汇率的换算,带有这个功能的 App 也是操作繁杂。所以要自己开发一个,功能并没有那么复杂的,并且能够满足自己在国外和国内生活需求的 App,所以自己编写了 iPhone 的客户端,为了获取汇率和 Excel 导出,又用 Java 设计和编写了 Costuary 的后端服务器。

比起今年年初开发的 Flat Weather,这个项目的代码量大约是他的十倍,需要实现众多的功能和模块。

这篇文章将会介绍一下 Costuary 的功能与我开发过程中的一些心得。

效果图设计

说到设计,两年前,我还是一个 Android 开发者,Google 的 Material Design 是我的最爱,所以,Costuary 采用了 Android 5.0 之后采用的 Material Design 设计。其中掺杂了一些我自己的设计,因为 Material Design 的控件有时候操作繁琐。

早在 5 月份的时候已经零零总总的用 Sketch 画出了这个产品的 UI 和图标,之后开始了漫长开发的过程。

Sketch交互

与去年开发的 Android 版不同,iPhone 版的 Costuary 采用了底部导航栏的设计,相比于 Android 通常使用的 Navigation Drawer 的抽屉布局,底部导航栏的设计即使在右手操作 iPhone 的时候都不会太费力。

UX功能 Features

Costuary 支持世界上主要货币的实时汇率转换,所有外汇在统计时会转换成主货币的数目,方便查看花销。

日历视图能够很直观的反映出哪一天有消费和收入。

说到记账软件,量化消费的图表无疑是重要的一环,Costuary 提供了饼状图来视觉化一段时间的花销。

可以建立多个账户来表示自己的银行卡,支付宝,现金等等。

可以看出本月的预算还有多少。

如果想要进行更加详细的分析,可以使用导出功能将账本导出到 Excel。

允许备份账本内容到 iCloud。

开发

去把一纸设计变成真正的产品,这是一个独立开发者应该具有的能力。只会写代码不只是我唯一掌握的,能够去设计出来自己想要的应用并且将他实现才是我在做的事情。

这款应用的开发并没有想象中的简单,需要自己去实现大量 Android UI 控件,很多圆角,阴影,字体,要慢慢的去调整,让控件适合 iPhone 的屏幕。整个应用的背后有 3 个关系型数据库来储存账户,账本与各种汇率。与以前开发的 Flat Weather 不同,Costuary 会产生大量的用户数据,所以整个软件架构的稳定性变得异常重要,需要设计一些机制来防止数据丢失与损坏。

Development

为了实现 App 获取每日的汇率,并且在 iPhone 上能够实现账本导出到 Excel ,我设计了一个服务器后端来处理这些繁杂的实物。每次 App 启动后会与我的服务器来更新最新的汇率。当用户选择导出时,账本会被发送到服务器上并处理为 Excel 发送到用户的邮箱里。

Mail

说到服务器,就不得不提到用户隐私了,因为导出到 Excel 功能需要将账本传到我的服务器上做进一步处理,很多人会觉得我侵犯了他的个人隐私。对此,为了保护我的权益与用户的权益,我撰写了 Costuary 软件许可及服务协议与 Costuary 隐私政策,这是我作为独立开发者这么多年后第一次去写许可协议。

Agreement资费

与我的其他产品一样,这款 App 依旧是免费供大家使用的,作为独立开发者,我们都知道,绝大多数用户不会去珍惜一个免费的产品。就像 Flat Weather 一样,虽然获得了很多人的支持,但是也收到了很多人的吐槽。在 Costuary 中依然设计了一个的捐助按钮,如果大家使用之后喜欢这个应用,请支持我将他维护下去。

Please donate me尾巴

Costuary for iPhone 是我开发出来过最大的软件体系。我相信,能够独立开发出来产品的人懂得不只是编程。一个人要去经历项目的全部生命周期:规划,设计,开发,运营,维护,营销,这些是我开发这么多产品所学会的。

现在的 Costuary 只是第一个版本,还有很多 iPhone 的特性没有来得及开发,以后会跟上的,比如 iPhone X 的适配,3D Touch、Today Widget、Touch ID 等等。

以前在少数派撰稿的时候,很多读者会来问我如何学习开发,我也特地去写过如何去学习编程,但我相信,真正想去学习的,想去为这个生态贡献出自己的一份力的人,自己都会找到学习的方法。我的专业是电子电器而不是软件工程,但是我不后悔当年去学习编程。

最后,还是感谢在背后默默支持我的人,我会不断地改进与提升,如果 Costuary 真的在记账方面给予了你便利,这是我莫大的荣幸。

如果想要了解我的更多作品可以访问我的个人博客 MikeTech,或者在少数派中阅读我以前写过的文章。今年年初也在 iPhone 上写过一个天气 App,天气应用 Flat Weather 的设计历程

对了,关于记账有什么用,如何记账,如何养成记账的习惯。为什么每个月末都捉襟见肘,除了没钱,很可能是对财务管理的能力不强。想了解这一方面的知识,不妨看一看我派的付费阅读栏目:从零开始做好个人记账

你好,非常感谢你的邀请。

开发一个app的话首先

第一步、需要调研,分析开发需求。

第二步、根据你的开发需求整理一个开发方案,选择合理的架构。

第三步、开始研发。

第四步、测试。

第五步、上线试运行。

第六步、查缺补漏后投入使用。

开发一个app的话。有多种选择。可以找一个第三方公司来进行开发。也可以自己招聘开发团队。也可以交给比较信任的程序员朋友来进行开发。第三种方式的话,属于接私活儿,成本较低。 当然前提你得有认识的人。

我也是程序员出身。参与过web网站开发。传统办公开发。H5开发。微信小程序开发。以及安卓开发。有着较丰富的开发经验。自己完全可以胜任一个App,如果你有这方面的事需求的话,也可以私信我。我是山东的。如果方便的话也可以面谈。

App软件开发,从之前的沟通需求、规划设计、程序开发、测试修改、它的发布等。这是一个非常复杂和漫长的过程,一旦进入通信,就需要定期维护和功能变更。它需要大量的专业人员参与,成本自然很高。 所以,随着更新市场的发展和人们福利的提高,现在已经不像传统开发那么困难了。只需要动动鼠标,不需要触碰代码就可以完成制作app部分。

App开发已成为企业发展的重要推动力量

十年巨变!移动互联网已颠覆我们的时代,商业、社交、视频、新闻、工具等领域,移动应用的渗透率已高达95%,在团购 旅游 和零售行业,移动端收入规模已超过PC端,手机APP已成为企业不可或缺的线上阵地。

不用编程就能制作app的在线平台,摆脱了很多复杂的流程,还能减少用户的麻烦,不会制作,而且可以在平台上查看详细的课程,非常贴心的设置!在这里,我想说的是,如果你想制作app的话,可以在平台上查看详细的课程。总的来说,这种方法会大大降低软件开发app的成本,节省时间,让很多人解决了资金短缺和想快速制作app的问题。

app是如何制作的,APP如何开发?

随着智能手机APP软件的吸引力越来越大,越来越多的企业开始开发自己的APP应用。企业要想开发属于自己企业的APP应用,首先要分析自身的情况和市场对产品的需求。

在APP,开发这件事上,企业一定要注意以下几点。

1. 开发APP应用一定要明确以自己为中心,开发APP是否能带来巨大的利润。

2. 要了解目标用户的需求,配置APP吸引用户,提高用户购买应用的意愿。

3. 通过合作再次寻找潜在客户,我相信开发APP的收益远远大于成本。

开发APP苹果系统,必须使用Xcode苹果开发工具,一般采用Objective-C或Swift语言。Objective-C是继承了C语言的C字,可以直接用Objective-C语言进行编程。如果你不懂数据,差别很小。还有一些新的苹果后缀语言,非常有用。

Andro系统的app都是用Java语言开发的,Java语言已经流行了20多年,这个趋势还在持续和延续。如果想要安卓系统的app首先要掌握Java语言,对于说C语言的人来说,学习Java还是很容易的。如果你对自学感兴趣,Java网站上有很多培训课程,还有很多免费培训。视频,不想付费。如果这个绝对是零基础(没学过其他编程语言,比如c语言),如果真的很感兴趣,可以自学,但是速度比较慢。

总结:app开发拥有多种方法,选择最适合自己的方式方法很重要

答案写到这里,我想您应该知道了app的开发途径或者方法是什么。如果您是小企业或者是个体工商户,您可以找人帮忙开发小程序或者自己在一些网站上进行傻瓜式软件开发。正如上文所说,现在有很多的网站支持在线生成APP,常用的功能和接口都已经设置好了,操作起来不是很难。如果您是大企业,业务多访问量比较大,我的建议是您应该聘请专业的软件工程师开发专门的app,避免后期出现的问题没办法及时解决给您的企业带来损失。

不懂的话,找专业的人帮忙,我就是专业的

app即application program。应用程序。目前手机平台是ios和安卓两大平台的天下。本人不才从事安卓开发。简单介绍一下吧你问的这个问题范围太广。ios和安卓开发语言不同。ios使用的是object_c和swift。安卓是基于java。二者都属于面向对象的语言。开发平台安卓基于android studio早期使用的是eclipse+adt。不过已经被淘汰了。那么怎样开发app?首先你需要一个后台程序员写服务器以及搭建数据库。其次你的会ios或是android其中之一那么这就是最简单的配置.现在流行混合开发如果你再会点前端的h5和js就更好了。一般一个软件公司的基本配置是一个前端一个ios一个安卓一个后台。基本就满足你搭建网站和手机应用的需求了。不过你作为老板养这样一个团队很费钱。还不如找外包

软件的生成需要经历以下几个阶段:

1、满足用户需求——建立软件目标,设想产品功能,进行场景化细分说明;进行可行性分析,用户需求收集,用户需求场景描述;场景问题梳理;获取用户行为、想法;场景应用痛点,机会点

2、需求开发与管理——建立用户画像,从软件目标出发,进行问题梳理,场景行为分析,愿景分析,建立体验地图

3、利用Axure绘制软件原型,在用户场景中切入,并组织软件原型实施,在实施过程中进行问卷调查,收集问题,记录用户行为,不断改善软件需求,进行需求评审,进入评审优化

4、技术可行性分析——技术分析,场景分析,功能实现验证,

5、开发计划制定,实施,测试,验证,发布

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