怎么写服务器端
㈠ ajax 服务器端怎么写
在前端向服务器发送请求,并且传参数。在服务器端用GET 或者 POST 获取樱迅前端传来的参数,用这些参数向数据库进行查询并返回结局颂拿果,结果可以用数组等方式返回,只需在被请求的PHP代码中echo 出来即可,想知道具体的原理,建议看一下jQuery库的桐搭源码。
㈡ 自己搭建的服务器怎么写图形化客户端
1、首先打开电脑,点击进入自己搭建的服务器。
2、其次在服务器中找到服务器编辑的选项。
3、最后点击编辑即可写出图形化客户端。
㈢ C#, WCF如何创建一个简单的服务器端和客户端程序
首先VS中的模板WCF SERVICE APP 项目,是一个承载到IIS的服务,用过web service就清楚,部署都差不多。
客户端引用wcf服务,知道url地址就行了,客户端添加服务引用,和添加以前的web service差不多。
客户端使用到服务端的数据模型,在服务端定义实体类时,添加 datacontract属性和datamember属性就ok.
推荐一些教程地址,可以选择了看看,你提到的这些问题在教程中都有涉及到。
1,WCF系列学习5天速成 http://www.cnblogs.com/huangxincheng/category/340145.html
2,WCF入门学习【Sheldon_Lou】http://www.cnblogs.com/sheldon-lou/category/648478.html
3,无废话WCF系列教程 http://www.cnblogs.com/iamlilinfeng/category/415833.html
4,WCF编程 http://www.cnblogs.com/zxj159/category/604460.html
5,WCF入门【停留的风】http://www.cnblogs.com/yank/category/568085.html
6,WCF初探【wangweimutou】http://www.cnblogs.com/wangweimutou/tag/WCF/
7,WCF【指尖流淌】http://www.cnblogs.com/jianliutang/category/277163.html
8,WCF【xfrog】---重点 http://www.cnblogs.com/xfrog/tag/WCF/
㈣ 如何用PHP/MySQL为 iOS App 写一个简单的web服务器 PART1
作为一个iPhone/iPad开发者,能够自己写一个简单的web服务器将是很有用的。
例如,你可能希望在软件启动时显示一些来自服务器的更新,或者在服务器端保存一些用户数据。除了你的想象力,没有什么能限制你了。
在第一篇中,我们将会一步一步的建立一个web服务器,基于promo
code
system(促销码系统),我在我的第一个软件中使用的,Wild
Fables.在第二篇中,我们将会写一个iOS
App来和它进行交互。
为了完成这个教程,你将需要一个web服务器,并装有MySQL和PHP。如果你没有,那么你有以下几种选择:
如果你想在你的Mac(free)上运行Apache/MySQL/PHP,有很多教程可以帮你。这里有一个教程
㈤ c#怎么写一个服务器端的socket
namespace SocketTest{ class Program { public static void SendMessage() { Socket socket = serverSocket.Accept(); Console.WriteLine("Connected a client:{0}",socket.RemoteEndPoint); socket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("welcome to server")); //Thread thread = new Thread(ReceiveMessage); // thread.Start(); } public static void ReceiveMessage(object obj) { Socket socket = (Socket)obj; byte[] data = new byte[1024]; int len = socket.Receive(data); string dataString = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, len); Console.WriteLine("Receive Data:{0} from {1}", dataString,socket.RemoteEndPoint); //Thread thread = new Thread(SendMessage); //thread.Start(socket); } static Socket serverSocket; static void Main(string[] args) { //定义接收数据长度变量 int recv; //定义接收数据的缓存 byte[] data = new byte[1024]; //定义侦听端口 IPEndPoint ipEnd = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 5566); //定义套接字类型 serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //连接 serverSocket.Bind(ipEnd); //开始侦听 serverSocket.Listen(10); //控制台输出侦听状态 Console.Write("Waiting for a client"); //Socket client; while (true) { //一旦接受连接,创建一个客户端 Socket client = serverSocket.Accept(); //获取客户端的IP和端口 IPEndPoint ipEndClient = (IPEndPoint)client.RemoteEndPoint; //输出客户端的IP和端口 Console.WriteLine("Connect with {0} at port {1}", ipEndClient.Address, ipEndClient.Port); //定义待发送字符 string welcome = "Welcome to my server"; //数据类型转换 data = Encoding.ASCII.GetBytes(welcome); while (true) { try { //发送 client.Send(data, data.Length, SocketFlags.None); //接收数据可以用线程也可以不用 //ReceiveMessage(client); Thread thread = new Thread(ReceiveMessage); thread.Start(client); ////对data清零 //data = new byte[1024]; ////获取收到的数据的长度 //recv = client.Receive(data); ////如果收到的数据长度为0,则退出 //if (recv == 0) // break; ////输出接收到的数据 //Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv)); //将接收到的数据再发送出去 // client.Send(data, recv, SocketFlags.None); } catch (Exception) { client.Close(); serverSocket.Close(); } } client.Close(); } //Console.WriteLine("Disconnect form{0}", ipEndClient.Address); serverSocket.Close(); } }}
㈥ 如何在Unity中写服务端
建议从底层开始写,用socket+C#,新手写服务器比较困难,找找别人写的成品框架比较好,最好别用引擎的unet,坑比较多
㈦ java 写的dnp3协议的服务器端,怎么写
<soapenv:Header/>
<soapenv:Body>
<api:getEmp>
<shopId>string</shopId>
</api:getEmp>
</soapenv:Body>
</soapenv:Envelope>
这个时SOAP协议的标准报文格式,客户端只要发送这样的报文给支持SOAP协议的webservice服务器即可成功调用web service服务
服务端:部署服务只需要自己定义服务的接口和实现类,并用@webservice注解,通过endPoint类直接发布即可