wave服务器地址是什么
Ⅰ 文件结尾有的是EXE,有的是DLL,什么意思,麻烦把各种结尾给我解释一下
你所说的文件结尾的.exe或.dll等等是文件的后缀名.
关于它有很多,但你只需看一下你经常使用的就够了!
说起来Windows工作界面下的文件名简直是随心所欲,比如:某编辑部的2000年工作计划。文件名即可用中文直接表达,而且长度最长可达256个字符,让人看起来真是一目了然。然而在Windows环境中,安装的软件中却大量存在着类似CALENDAR.EXE、GAMES.GRP等等的文件名,这又是为什么呢?原来这些文件名都是根据DOS环境的文件名命名规则而定的。
伴随着可执行文件常附有以下几类文件:*.HLP即帮助文件(help)、*.CFG即配置文件(config)、*.DAT即数据文件(data)、*.LOG即日志文件(log)、*.TMP为临时文件(temporal)。
Windows环境下的文件名
绝大多数DOS文件名后缀在Windows下继续有效,但Windows本身也引出了许多种崭新的后缀名,如:*.drv为设备驱动程序(Driver)、*.fon和*.fot都是字库文件、*.grp为分组文件(Group)、*.ini为初始化信息文件(Initiation)、*.pif为DOS环境下的可执行文件在Windows下执行时所需要的文件格式、*.crd即卡片文件(Card)、*.rec即记录器宏文件(Record)、*.wri即文本文件(Write),它是字处理write.exe生成的文件、*.doc和*.rtf也是文本文件(Document),它们是Word产生的文件、*.cal为日历文件、*.clp是剪贴板中的文件格式、*.htm和 *.html即主页文件、*.par为交换文件、*.pwl为口令文件(Password)等等。
图像文件名后缀
进入多媒体世界后,大家会看到各种各样精彩的图片,会发现许多种后缀名。的确,由于各个公司在开发图形有关的软件时都自制标准,导致今日在图形方面有太多的格式,以下就是常见的几种格式:
首先是一种位图文件格式,它是一组点(像素)组成的图像,它们由图像程序生成或在扫描图像时创建。主要有Windows位图(.BMP):由Microsoft公司开发,它被Windows和WindowsNT平台及许多应用程序支持。支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式,光标(.CUR、.DLL、.EXE):资源文件格式,用于创建Windows界面的光标。OS/2位图(.BMP):Microsoft公司和IBM开发的位图文件格式。它为各种操作系统和应用程序所支持。支持压缩,最大的图像像素为64000×64000。画笔(.PCX):由Zsoft公司推出,它对图像数据也进行了压缩,可由PCX生成。用于Windows的画笔。支持24位颜色,最大图像像素是64000×64000。支持压缩。图形交换格式:
GraphicsInterchageFormat(.GIF):由CompuServe创建,它能以任意大小支持图画,通过压缩可节省存储空间,还能将多幅图画存在一个文件中。支持256色,最大铅困图像像素是64000×64000。
KodakPhotoCD(.PCD):EastmanKodak所开发的位图文件格式,被所有的平台所支持,PCD支持24位颜色,最大的图像像素是2048×3072,用于在CD-ROM上保存照片。
Adobe Photoshop(.PSD):AdobePhotoshop的位图文件格式,被Macintosh和MSWindows平台所支持,最大的图像像素是30000×30000,支持压缩,广泛用于商业艺术。
Macintosh绘画(.MAC)槐野念:Apple公司所开发脊橘的位图文件格式。被Macintosh平台所支持,仅支持单色原图,最大图像像素是576×720。支持压缩,主要用于在Macintosh图形应用程序中保存黑白图形和剪贴画片。
BMP:Windows系统下的标准位图格式,使用很普遍。其结构简单,未经过压缩,一般图像文件会比较大。它最大的好处就是能被大多数软件“接受”,可称为通用格式。
JPEG:也是应用最广泛的图片格式之一,它采用一种特殊的有损压缩算法,将不易被人眼察觉的图像颜色删除,从而达到较大的压缩比(可达到2:1甚至40:1),所以“身材娇小,容貌姣好”,特别受网络青睐。
GIF:分为静态GIF和动画GIF两种,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。
PSD:图像处理软件“大哥大”Photoshop的专用图像格式,图像文件一般较大。
PCX:ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,存储格式从1位到24位。它是经过压缩的格式,占用磁盘空间较少,并具有压缩及全彩色的优点。
PNG:与JPG格式类似,网页中有很多图片都是这种格式,压缩比高于GIF,支持图像透明,可以利用Alpha通道调节图像的透明度。
DXF:三维模型设计软件AutoCAD的专用格式,文件小,所绘制的图形尺寸、角度等数据十分准确,是建筑设计的首选。
CDR:着名的图形设计软件——CorelDRAW的专用格式,属于矢量图像,最大的优点“体重”很轻,便于再处理。
动画文件的后缀名
动画文件格式用于保存包含动画框架中的图形信息。主要有:AutodeskFLIC(.FLC):即.FLI,AutodeskAnimator和AnimatorPro的动画文件格式。支持256色,最大的图像像素是64000×64000,支持压缩。广泛用于动画图形中的动画序列、计算机辅助设计和计算机游戏应用程序。不大适合制作真实世界图像动画。
MacPICTS(.PCS,.PIC):Macromedia开发的动画文件格式,为Macintosh应用程序使用。支持256色,支持压缩,用于保存动画数据,是QuickTime的前身。
Microsoft资源互换文件格式,TIFF(.AVD):Microsoft公司开发的动画文件格式,被Windows、Windows
NT平台和OS/2多媒体应用程序所支持,支持256色和压缩,用于在多媒体应用程序中保存音频、视频和图形信息。
MPEG(.MPEG):国际标准化组织的运动图像专家小组开发的动画文件格式。被所有平台和XingTechnologies
MPEG播放器及其它应用程序所支持,支持压缩,最大图像像素是4095×4094×30帧/每秒。用于编码音频、视频、文本和图形数据。
QuickTime(.QTM):Apple计算机公司开发的动画文件格式。被AppleMacintosh和Microsoft
Windows平台所支持,支持25位颜色,最大图像像素是64000×64000,支持压缩,用于保存音频和运动视频信息。
声音文件的后缀名
声音文件格式是用于保存数字音频信息的。它们主要有:
AIFF(.AIF):这是Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和应用程序所支持。支持压缩。
Amiga声音(.SVX):Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩。
MAC声音(.SND):Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩。
MIDI(.MID):国际MIDI协会开发的声音文件格式,被Windows平台和许多应用程序所支持,用于为乐器创建数字声音。
声霸(.VOC):CreativeLabs公司开发的声音文件格式,被Windows和DOS平台所支持,支持压缩。
WAVE(.WAV):微软公司用作Windows平台上保存音频信息的资源格式。
压缩文件的后缀名
为了提高存储效率,许多公司都推出了压缩数据的方法和相应的软件,这类文件的使用主要通过压包和解包软件来进行,主要的后缀有:*.zip、*.arj、*.rar、*.lzh、*.jar。还有一些专用的压缩文件,如:*.ex_、*.dl_、*.d3_、*.cab等。
数据库类文件的后缀名
在Dbase、FoxBase、Foxpro系列软件的环境下有以下几类后缀:
.dbf数据库文件(databasefile).prg命令文件(即程序Program)
.fxp编译后的程序.scx和.sct屏幕文件
.fpt备注字段文件.frx和.frt报表文件
.cbx和.pjt标签文件.mnx和.mnt菜单文件
.pjx和.pjt工程文件.app应用文件
.cdx和.idx索引文件.qpr和.qpxsql查询文件
.fp配置文件.ap生成应用
.err编译错误文件.men内存应用
.fky键宏文件.win窗口文件
.pcb库文件.tmp临时文件
.tbk临时数据库文件
可安全删除的文件类型
临时文件:*.tmp,*.syd,*.$$$,*.@@@,*._mp,*.gid,*.~*,*.gts
备份文件:*.bak,*.old,*.wbk,*.xlk,*.ckr_
帮助文件:*.hlp、*.chm、*.cnt
后记
用户要注意在不同的操作系统下,后缀名的约定会有所不同,如在Unix下,*.p代表Pascal语言程序,*.z代表压缩文件,*.tar代表归档文件。另外,针对极特殊的设备,其驱动程序也会有特殊的后缀,如3DS显示卡的驱动程序是*.exp。还有某些公司针对自己的产品也规定了文件名后缀,如方正公司的图像排版文件规定用*.grh(即Graph)。
文件名的后缀代表着某一种类型的文件,一般会由某一种特定的软件产生和处理。只有对这些后缀名的知识有一定的了解,才能在上机的过程中知道其所以然。这儿带着大家看到了常见的一些后缀类型,实际上还有很多类型,不可能全部讲完。常言说,师傅领进门,修行在个人,以后大家在计算机世界中自己转着看吧。
常见的文件后缀名
ACA Microsoft的代理使用的角色文档
acf 系统管理配置
acm 音频压缩管理驱动程序,为Windows系统提供各种声音格式的编码和解码功能
aif 声音文件,支持压缩,可以使用WindowsMediaPlayer和QuickTimePlayer播放
AIF 音频文件,使用WindowsMediaPlayer播放
AIFC 音频文件,使用WindowsMediaPlayer播放
AIFF 音频文件,使用WindowsMediaPlayer播放
ani 动画光标文件扩展名,例如动画沙漏。
ans ASCII字符图形动画文件
arc 一种较早的压缩文件,可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开
arj 压缩文件。可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开
asf 微软的媒体播放器支持的视频流,可以使用WindowsMediaPlayer播放
asp 微软的视频流文件,可以使用WindowsMediaPlayer打开
asp 微软提出的ActiveServerPage,是服务器端脚本,常用于大型网站开发,支持数据库连接,类似PHP。可以使用VisualInterDev编写,是目前的大热门
asx WindowsMedia媒体文件的快捷方式
au 是Internet中常用的声音文件格式,多由Sun工作站创建,可使用软件WaveformHoldandModify播放。NetscapeNavigator中的LiveAudio也可以播放.au文件
avi 一种使用MicrosoftRIFF规范的Windows多媒体文件格式,用于存储声音和移动的图片
bak 备份文件,一般是被自动或是通过命令创建的辅助文件,它包含某个文件的最近一个版本,并且具有于该文件相同的文件名
bas Basic语言源程序文件,可编译成可执行文件,目前使用Basic开发系统的是VisualBasic
bat 批处理文件,在MS-DOS中,.bat文件是可执行文件,有一系列命令构成,其中可以包含对其他程序的调用
bbs 电子告示板系统文章信息文件
bfc Windows的公文包文件
bin 二进制文件,其用途依系统或应用而定
bmp Bitmap位图文件,这是微软公司开发Paint的自身格式,可以被多种Windows和WindowsNT平台及许多应用程序支持,支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式。
c C语言源程序文件,在C语言编译程序下编译使用
cab Microsoft制订的压缩包格式,常用于软件的安装程序,使用Windows自带的实用程序,Extract.exe可以对其解压缩,WinZip,WinRAR等都支持这种格式
cal Windows中的日历文件
cdf InternetExplorer的频道文件
cdr CorelDraw中的一种图形文件格式,它是所有CorelDraw应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式
cdx 索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系统软件环境下
cfc 配置文件,系统或应用软件用于进行配置自己功能,特性的文件
chm 编译过后的HTML文件,常用于制作帮助文件和电子文档
clp 在Windows下剪贴板中的文件格式
cmd 用于WindowsNT/2000的批处理文件,其实与BAT文件功能相同,只是为了与DOS/Windows9x下的BAT有所区别
cmf 声卡标准的音乐文件,FM合成器等可以回放
cnf NetMeetting会议连接文件
cnt 联机帮助文件目录索引文件,通常和同名的.hlp文件一起保存
col 由AutodeskAnimator,AutodeskAnimatorPor等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值
com DOS可执行命令文件,一般小于64KB
cpl 控制面板扩展文件,Windows操作系统使用
cpp C++语言源程序,非常强大的语言,在各种平台中都有相应的开发系统
crd Windows中的卡片文件
crt 用于安全方面的证书认证文件
cur Windows下的光标资源文件格式,可用光标编辑软件编辑
css Text/css文件
dat 数据文件,在应用程序中使用
dat VCD中的图象声音文件,VCD播放软件可调用,或是通过VCD机播放
dbf 数据库文件,Foxbase,Dbase,VisualFoxPro,等数据库处理系统所产生的数据库文件
dcx 传真浏览文档文件
ddi 映象文件,DUP,HD,IMG等工具可展开
dev 设备驱动程序
dib 设备无关位图文件,这是一种文件格式,其目的是为了保证用某个应用程序创建的位图图形可以被其它应用程序装载或显示一样
dir 目录文件
dll Windows动态连接库,几乎无处不在,但有时由于不同版本DLL冲突会造成败各种各样的问踢
doc 是目前市场占有率最高的办公室软件MicrosoftOffice中的字处理软件Word创建的文档
dos Windows保留的MS-DOS的某些系统文件
dot MicrosoftWord的文档模板文件,通过模板可以简化一些常用格式文档的创建工作,而且可以内嵌VBA程序来实现某些自动化功能
drv 设备驱动程序文件,用在各种系统中
dwg AutoCAD的图纸文件,也是许多绘图软件都支持的格式,常用于共享数据
dxb AutoCAD创建的一中图形文件格式
dxf 图形交换格式,一种计算机辅助设计的文件格式,最初开发用来与AutoCAD一起使用,以便于图形文件在应用程序之间的传递,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确
der Certiticate文件
dic Txt文件
emf 由Microsoft公司开发的Windows32位扩展图元文件格式,其总体设计目标是要 补在MicrosoftWindows3.1(Win16)中用的*.wmf文件格式的不足,使得图元文件更加易于使用
eps 用PostScript语言描述的一种图形文件格式,以文本文件保存,在PostScript图形打印机上能打印出高品质的图形图象,最高能表示32位图形图象
err 编译错误文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件环境下
exe 可执行文件,虽然后缀名相同,但具有不同的格式和版本
exp 3DS使用的显示卡驱动程序
exc Txt文件
flc AutodeskAnimator和Animatorpro的动画文件,支持256色,最大的图象象索是64000*64000,支持压缩,广泛用于动画图形中的动画序列,计算机辅助设计和计算机游戏应用程序
fnd 保存的搜索结果
fon 点阵字库文件
for Fortran语言程序
fot 指向字体的快捷键
fp 配置文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
fpt 备注字段文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
frt 报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
frx 报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
fxp 编译后的程序,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
gif 在各种平台的各种图形处理软件上均能够处理的,经过压缩的一种图形文件格式
grh 方正公司的图象排版文件
grp Windows下的程序管理器产生的组窗口文件
goc Gocserve
gra MSGraph.Chart.5
h C语言源程序头文件
hlp Windows应用程序帮助文件
hqx Macintosh中使用BinHex将二进制文件编码为7位的文本文件,大多数Macintosh文件皆以.hqx出现(.bin极少使用),在Macintosh中,可使用StuffItExpander对.hqx解码,在Windows中可使用BinHex13解码
ht 超级终端
htm 保存超文本描述语言的文本文件,用于描述各种各样的网页,使用各种浏览器打开
html 同.htm文件
icm 图象配色描述文件
ico Windows中的图标文件,可以包含同一个图标的多种格式,使用图标编辑软件创建
idf MIDI乐器定义
idx 索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
iff 文件交换格式文件,这种文件格式多用于Amiga平台,在这种平台上它几乎可以存储各种类型的数据,在其它平台上,IFF文件格式多用于存储图象和声音文件
image MAcintosh磁盘映象文件,常见于萍果机的FTP网点,在Macintosh中由ShrinkWrap处理
ime Windows下的输入法文件
img 磁盘映象文件,用HD-COPY,WinImage等工具打开后可以恢复到一张磁盘上
inc 汇编语言包含文件,类似C/C++中的.H文件
inf Windows下的软件安装信息,Windows的标准安装程序根据此文件内的安装信息对软件,驱动程序等进行安装
ini Windows中的初始化信息文件,已经用的不多了,新的应用程序将设置保存在系统的注册表中
jar 一种压缩文件,ARJ的新版本,不过不太流行,可以使用WinJar,Winrar等打开
jpeg 一种图片压缩文件,同.jpg
jpg 静态图象专家组制订的静态图象压缩标准,具有很高的压缩比,使用非常广泛,可使用PhotoShop等图象处理软件创建
lnk 快捷方式,这个文件指向另一个文件,开始菜单的程序文件夹下每条项目都是一个LNK文件
log 日志文件,通常用来记录一些事件之类
lzh 一种古老的压缩文件,可以使用WinRAR打开
mac Macintosh中使用的一中灰度图形文件格式,在MacintoshPaintbrush中使用,其分辨率只能是720*567
mag 图形文件格式
mdb MicrosoftAccess使用的数据库格式,是非常流行的桌面数据库
men 内存应用文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
mid 音频压缩文件,曾经非常流行,不过在现在的软件中用的很少了
mif MIDI乐器
mov 使用Apple'sQuickTime格式的电影文件,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由Quicktime播放
movie QuickTime或苹果机的影视格式,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由QuickTime播放
mp3 采用MPEG-1Layout3标准压缩的音频文件,是网上主要的压缩音频文件,这种文件由于具有极高的压缩率和失真低的特点,是目前音乐盗版的主要文件格式,但目前受到VQF,WMA等新标准的挑战
mpg 采用MPEG-1标准压缩的视频文件,与VCD使用的格式非常相近,提供CD质量的音频信号和320*240的视频分辩率,目前的媒体播放软件大都能播放,Microsoft的WMV8和MPEG-4压缩的AVI文件是其强大的竞争对手
mpt Macintosh中使用的一种图形文件格式
msg Microsoft邮件文档
obj 对象代码
ovl 由于软件功能多,内存偏小,不能一次性全部调入内存的可执行文件可能有同文件名的ovl文件
pcd 位图文件,由EastmanKodak开发,被所有的平台所支持,PCD支持24位颜色,最大的图象像索是2048*3072,用于在CD-ROM上保存图片
pcs 动画文件,是Macromedia开发的动画文件格式,为Macintosh应用程序使用,支持压缩,支持256色,用于保存动画数据,是QuickTime的前身
pcx 图像文件,PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush是开发的一种格式,这是一种经过压缩的格式,占用磁盘空间较少
pdf 图文多媒体文件,Adobe公司定义的电子印刷品文件格式,它是一种事实上的标准,在Internet网上的很多电子印刷品,都是.pdf格式的
psd 是PhotoShop中使用的一种标准图形文件格式,能够保存图像数据的每一个细小部分,包括层,附加的蒙版通道以及其他内容
pwl Windows下的口令文件
qt Machintosh的QuickTime影视格式,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由Quicktime播放
qtm 动画文件,这种文件格式是由Apple计算机公司开发,被AppleMacintosh和MicrosoftWindows平台所支持,支持25位颜色,最大图像分辩率是64000*64000,支持压缩,用于保存音频和运动视频信息
rec Windows下的记录器宏文件
reg Windows95/98的系统及应用程序注册文件,这种文件虽然以纯文本文件保存,但一样存在版本问题,不同的操作系统使用的REG文件版本是不同的
rle 一种压缩过的位图文件格式,RLE压缩方案是一种极其成熟的压缩方案,特点是无损失压缩,既节省了磁盘空间又不损失任何图像数据,但在打开这种压缩文件时,要花费更多时间,此外,一些兼容性不太好的应用程序可能会搭不开
rm Windows下的RealPlayer所支持的视频压缩文件,网上非常流行的流式视频文件,很多实时视频新闻等都是采用这种格式的,不过,最新的WindowsMediaVideoV8已经对其发起了强大的攻势
rmi MIDI音序文件
rtf 丰富文本格式文件,以纯文本描述内容,能够保存各种格式信息,可以用写字版,Word等创建
sav 存档文件
scp 用于Windows系统中Internet拨号用户,自动拨号登录用的脚本文件,可避免手动登录时繁琐的键盘输入
scr 屏障保护文件
sct 屏幕文件
scx 屏幕文件
set Microsoft备份集文件,用于保存要备份的内容,设置等信息
shb 指向一个文档的快捷方式
snd Mac声音文件,Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩
sql 查询文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用
svg SVG可以算是目前最火热的图像文件格式了,它是基于XML由WorldWideWebConsortium联盟开发的,SVG是可缩放的矢量图形
svx Amiga声音文件,Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩
swf flash是Micromedia公司的产品,严格说它是一种动画编辑软件,实际上它是制作出一种后缀名为.swf的动画,这种格式的动画能用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式,并且还可以与HTML文件达到一种"水乳交融"的境界
swg 虚拟内存交换文件,由操作系统使用
sys 系统文件,驱动程序等,在不同的操作系统中有不同的定义
tbk 临时数据库文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用
tga 图像文件,此文件格式的结构比较简单,属于一种图形,图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式
tiff 图像文件,此图像格式复杂,存储内容多,占用存储空间大,其大小是GIF图像的3倍,是相应的JPEG图像的10倍,最早流行于Macintosh,现在Windows主流的图像应用程序都支持此格式
tmp 临时文件,一般是系统和应用程序产生的临时使用的文件,当系统和应用程序退出时,会自动地删除其建立的临时文件,如果是非正常退出,临时文件可能保留在磁盘上,在单任务系统下,可立即删除它们,在多任务系统下,应删除那些不是正在使用的临时文件
txt 文本文件
url InternetShortcut(internet上URL地址的快捷方式)
vcd 虚拟光驱工具制作的光盘镜像文件
ver 版本描述,用于描述某个软件的版本信息的文件,内容因软件而异
voc 声音文件,此文件格式由CreativeLabs公司开发,被Windows和DOS平台所支持,支持压缩
Ⅱ 请问如何创建一个流式音频服务器使用Broadwave
一旦该文件被下载点击“打开”运行安装文件。第2步
打开Broadwave点击桌面上的图标或定位在程序文件Broadwave。第3步
点击“设置”菜单中的卖盯文件。这将打开设置窗口。中旅和从这个窗口中,加载,如麦克风录制的文件或现场音频组件。第4步
配置服务器的信息。输镇蚂入Internet路由的设置窗口的信息。这是每个ISP不同。审查时提供的信息设置Internet连接或联系您的互联网服务提供商ISP的获取信息。第5步
点击“连接”连接到互联网。等待互联网窗口加载。这个窗口有一个链接,你需要放在网站上的流式音频名单。第6步
放置在网站上的联系,并尝试出来。始终测试流至少从三个不同的计算机上的音频。这确保了对各种系统音频上传正确。
Ⅲ 酷狗音乐支持上传什么格式的音乐
1、酷狗内置了自主研发的酷狗解码器,能够播放MP3、MP4、OGG、FLAC、WMA、MID、AMR、AAC、OGA等音频格式。
2、同时支持酷狗的KRC和传统LRC歌词显示。
酷狗音乐功能
网络类型:“网络类型”可以检查当前的网络状况,(网络状况决定了酷狗的下载速度)如笔者的网络类型为“内C”,如的酷狗下载和试听速度很慢的时候,可以点击“重新测试”按钮,问题或许就可以得到解决;设置代理服务器:酷狗音乐当前仅支持“Socket5”代理,输入代理地址及端口,“测试”按钮可以检查代理服务器是否可用;
设置下载速度:通过设置酷狗的宽带占用大小,可以轻易的改善宽带资源紧张的问题,一般来说,使用1M的带宽,下载速度设为150KB/S左右,最大同时下载文件数设为2个,能够基本满足网络试听和下载的需求,同时不会对其它的网络应用有太大的影响;最后,还有一个很重要的选项一定要记得勾上--“后台播放时节省带宽”,该功能能够有效的缓解在运行游戏时的带宽问题。
基本应用
颜色、界面随意换:芦毕酷狗支持换肤和换色功能,除了默认的皮肤外还提供了3种皮肤风格可供换用,对于同一皮肤,酷狗还支持对其进行丰富的换色功能。
“快捷键”轻松控制:在听音乐时,一些快捷键能够帮助轻松控制歌曲及声音的大小,酷狗提供了约20余项功能的快捷键,同时还提供了全局热键的功能(全局热键可以让在做任何事的同时,都能够对酷狗进行控制)。如“播放/暂停”的快捷键是“F5”,全局热键是“Ctrl+Alt+F5”等等。点击“菜单设置”—“选项”—“快捷键”,即可进行设置。
播放列表:自动切换让自己的音乐播放列表自然有序的播放下去,直到最后一首歌一边工作一边享受着音乐的节奏,确实是一件令人愉快的事情。酷狗音乐可以让轻松实现:点击“播放模式”—勾选“自动切换列表”。
魅力EQ,音乐超动听:无EQ不音乐,如果拥有强大的EQ功能,就可能根据自己喜爱的音乐风格,播放出与众不同的音质来,酷狗音乐的EQ功能能轻松满足的需求。如果默认的EQ功能不能够满足的需求,还可以通过添加音频插件来满足个性化的需求。添加方法为:
1)下载音乐插件;
2)把该插件拷贝到酷狗音乐的安装目录下面;
点击酷狗音乐的“菜单设置”—“选项”—“音频插件”设置即可。
享受歌词“精”“准”时代:酷狗音乐的亮点功能——酷狗“动感歌词”,一举实现卡拉OK歌词精准显示,而且显示颜色可任意修改。
格式转换:
单个文件格式转换
1、打开酷狗音乐软件
2、把所要转换的音频文誉信件添加到酷狗中(可通过拖放和添加按钮来完成)
3、右键点击播放列表中该歌曲,选择格式转换菜单;
4、在弹出的窗口中,选择输出的文件格式,点击开始转换按钮即可开始转换;
批量文件转换
1、点击开始-所有程序-酷狗音乐-音乐格式转换;
2、打开格式转换工具窗口;
3、点击添加文件按钮,在弹出的窗口中选择需要转换的文件所在目录,选择转换的文件,点击打开菜单即可(本文以转换CD音轨文件为例);
4、在窗口中设置相关参数(如转换后的音乐文件格式及输出路径),点击开始转换即可开始快速转换了。
酷狗手机铃声制作工具
步骤1: 选定歌曲;
方法1: 在需要制作铃声的歌曲上,点击鼠标右键,选择“制作铃声”,弹出“酷狗手机铃声制作工具”窗口;
方法2:从开始菜单中的酷狗音乐文件夹中选取酷狗手机铃声制作工具,点击右上方的“打开”。
步骤2:点击播放按钮,通过点击标记起点和标记结束按钮来选取目标的铃声片段;
步骤3:点击生成铃声,生成铃声后,会自动试听铃声。
步骤4:最后点击保存按钮,保存制作的铃声;
使用高级选项,可以进行以下设置:
1. 文件格式可以选择mp3,或者wav,其中mp3格式可以设定文件比特率;
陪虚芹2. 铃声的起始或者结束可以的淡化功能,就是开始时音量慢慢地增大,或者结束时慢慢地减少。
3. 声音增大,适当的声音增大可以使用手机的铃声音量更大。
下载歌曲奥秘
在“本地管理”中,会看到正在下载,和下载历史,而横向会显示歌曲名称,状态,大小,速度,进度。
1、请点击酷狗右侧窗口的“下载管理”;
2、点击全选,勾选全部歌曲文件。再点击旁边的“开始”、“暂停”或“删除”进行操作。[1]
铃声制作
铃声制作
启动铃声制作:
方法一、依次点击“开始”——“程序”——“酷狗音乐”—— “酷狗音乐2010”——“酷狗铃声制作专家”
方法二、依次点击酷狗左侧界面下方的工具——制作铃声
方法三、在播放列表或分类列表显示歌曲的任意地方点击右键,再点击右键菜单的“制作铃声”,如果右击到一首本地歌曲,弹出的铃声制作界面会显示被右击的本地歌曲。
添加歌曲
点击铃声制作专家界面上方的“添加歌曲”按钮,选择需要制作的铃声的歌曲,返回到铃声制作界面,会显示选择的歌曲的相关信息,并开始自动播放歌曲。
截取起点
方法一、直接将铃声起点按钮拖到目的位置;
方法二、歌曲播放到铃声起点的目的位置,点击“设置起点”按钮。
截取终点
方法一、直接将铃声终点按钮拖到目的位置。
方法二、歌曲播放到终点的目的位置,点击“设置终点”按钮。
微调
截取起点和终点后,会显示起点和终点的具体时间(精确到秒),通过点击起点和终点的微调的上下箭头,实现起点和终点的微调。
试听铃声
铃声的起点和终点设置后,即铃声已截取好了,点击“试听铃声”按钮,会播放该铃声
保存设置
截取好的铃声,可以设置铃声的曲首曲尾淡入淡出,保存格式是MP3或WAV,选择铃声质量、声道,并可设置铃声相对原歌曲声音放大的倍数。保存铃声时会将这些设置进行保存。
保存铃声
截取好的铃声,选择好保存设置(或采用默认的设置),点击界面上方的保存铃声——保存到本地,就将制作好的铃声保存到本地;点击保存铃声——保存到个人空间,就将铃声保存到制作者的个人空间里;点击界面下方的“保存并发送到手机”,在弹出的窗口输入移动的手机号码,实现将铃声发送到手机。
铃声搜索
1)在界面上方的“搜索铃声”按钮前面的输入框,输入要搜索的铃声关键字,再点击“搜索铃声”按钮,自动切换到酷狗的音乐搜索页并显示搜索到的铃声
2)点击铃声制作界面右侧的“精品推荐”和“铃声淘不尽”导航按钮,在其下面显示相应的铃声
随身听
复制歌曲到随身听
启动复制歌曲到随身听:
方法一、依次点击“开始”——“程序”——“酷狗音乐”——“酷狗音乐2010”--“ 复制歌曲到随身听”
方法二、依次点击酷狗左侧界面下方的工具——复制歌曲到随身听
方法三、在播放列表或分类列表显示歌曲的任意地方点击右键,再点击右键菜单的“复制歌曲到随身听”,如果右击到一首本地歌曲,弹出的酷狗随身听界面,会定位到被右击的歌曲所在的播放列表,并将该歌曲自动打勾,添加到待复制区域。
界面
分四个区域,左侧为条目信息(列表信息、用来共享的文件目录、随身听设备),中间为点击左侧条目显示的歌曲信息,右上侧为设置和更改路径的功能按钮,以及随身听设备的磁盘空间信息,右下侧显示待复制的歌曲。
查找本地歌曲
在弹出的“酷狗随身听” 界面,在查找按钮前的编辑框,不输入查找的关键字,会显示所有通过酷狗共享出去的歌曲文件;在编辑框输入查找的关键字,歌曲处会显示符合条件的本地歌曲
待复制列表
方法一、点击分类列表或文件目录下的歌曲前面的勾(或者点击歌曲下面的全选,会将该条目的所有歌曲勾上),会自动将勾上的歌曲添加到右下侧的待复制列表
方法二、选择歌曲,右键,点击“添加到复制列表”, 会自动将选择的歌曲添加到右下侧的待复制列表
方法三、选择歌曲,直接拖动到右下侧的待复制列表
删除复制列表
鼠标移到右下侧要待删除的歌曲处,会在歌曲右侧显示删除图标,点击这图标,将歌曲由待复制列表移出。
复制歌曲
前提:待复制列表有歌曲,已插入随身听设备或者已选择本地的路径作为要复制到的路径。
操作:点击右下侧的“开始复制” 按钮,会将待复制列表的歌曲复制到随身听设备(或被选择的本地路径),开始复制时,“开始复制” 按钮变为“停止复制”按钮,复制完后,待复制列表区域显示“完成”和“查看”按钮。
停止复制
开始复制尚未复制完,点击“停止复制”按钮,就会停止复制,并在待复制列表区域显示没有复制成功的歌曲。
管理歌曲
点击管理歌曲按钮,光标定位到“更改路径”最后选择的文件夹所在的磁盘(或随身听设备),歌曲处显示该磁盘的所有歌曲,可以对那些歌曲进行删除和浏览文件。
更改路径
点击“更改路径”按钮,可以重新选择需要将歌曲复制到的路径。复制歌曲,都是将歌曲复制到最近一次选择的路径里。
设置
点击设置按钮,弹出设置窗口,在这个设置窗口可以设置自动复制歌词,是否显示本地不存在的歌曲等。
格式转换
转换工具
方法一、依次点击“开始”——“程序”——“酷狗音乐”—— “酷狗音乐2010”——“音乐格式转换”
方法二、依次点击酷狗左侧界面下方的工具——格式转换
方法三、在播放列表或分类列表显示歌曲的任意地方点击右键,再点击右键菜单的“格式转换”,如果右击到一首本地歌曲,弹出的格式转换界面会显示被右击的本地歌曲作为格式转换的源文件。
添加需格式转换的源歌曲
方法一:在需要操作的歌曲上,点击鼠标右键,选择“格式转换”,弹出“格式转换工具”窗口
方法二:在格式转换窗口,点击左上方的“添加文件”,添加源歌曲。
转换界面
1)鼠标点击待移出的歌曲,点击上面的移出选中文件,会将选中的歌曲文件移出此界面
2)点击移出全部文件,会将此界面的所有源文件移出。
选择输出路径
1)选择编码器,一般将编码器选择为“MP3编码器”;WAVE格式的编码器转换的歌曲文件比较大
2) 选择质量
3)选择编码好的文件输出路径以及目标文件存在时要给出什么提示
转换
1)在源文件打上勾的情况下,点击右上角的“开始转换”按钮,此时“状态”下显示转换进度,从0%到100%,最后显示“完成”(转换的歌曲是那些打上勾的歌曲)
2)开始转换未转换完,可以点击停止转换按钮停止转换
Ⅳ 什么是文件后缀
文件的后缀名,即文件的扩展名,是操作系统用来标志文件类型的一种机制,是一个类型的元数据。
举例:“小说.txt”的文件名中,小说是主文件名,txt为扩展名(文本、外语全称:Text),表示这个文件是一个纯文本文件。
一个文件可以有或没有扩展名。对于打开文件操作,没有扩展名的文件需要选择程序去打开它,有扩展名的文件会自动用设置好的程序去尝试打开,文件扩展名是一个常规文件的构成部分,但一个文件并不一定需要一个扩展名。
(4)wave服务器地址是什么扩展阅读
常用的文件扩展名
1、doc/docx
表示:Word文档,用微软的word等软件打开。
2、wps
表示:Wps文字编辑系统文档,用金山公司的wps软件打开。
3、xls/xlsx
表示:Excel电子表格,用微软的excel软件打开。
4、ppt/pptx
表示:Powerpoint演示文稿,用微软的powerpoint等软件打开。
5、rar
表示:WinRAR压缩文件,用WinRAR等打开 。
6、pdf
表示:可移植文档格式,用用pdf阅读器打开(比如Acrobat)、用pdf编辑器编辑
7、dwg
表示:CAD图形文件,用AutoCAD等软件打开。
8、exe
表示:可执行文件、可执行应用程序,是Windows视窗操作系统。
Ⅳ 什么是WAVE和WMA请详细解释各种WAV类型,WMA和WAVE的不同。
音乐格式五花八门,多如牛毛,但不外乎分为两大类:一类为音乐指令文件(如MIDI),一般由音乐创作软件制作而成,它实质上是一种音乐演奏的命令,不包括具体的声音数据,故文件很小;另一类为声音文件,是通过录音设备录制的原始声音,其实质上是一种二进制的采样数据,故文件较大。
从播放形式上,声音文件还可以分为“音频流”和“非音频流”两种,前者能够一边下载一边收听,比如“.WMA”、“.RA”、“.MOV”等,后者则不能。所谓流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件全部下载到自己机器后才可以观看的技术。
下面,将各种音乐文件的格式收集整理如下:
流式音频:Windows Media Audio(WMA)
WMA就是Windows Media Audio的缩写,是微软自己开发的Windows Midea Audio技术。它和Windows Midea Video一样,经历了几代改良后,变得非常出色。比起老掉牙的MP3压缩技术,WMA无论从技术性能(支持音频流)还是压缩率(比MP3高一倍)都远远把MP3抛在后面了。 据微软声称,用它来制作接近CD品质的音频文件,其体积仅相当于MP3的1/3。在48Kbps的传送速率下即可得到接近CD品质(Near-CD Quality)的音频数据流,在64Kbps的传送速率下可以得到与CD相同品质的音乐,而当连接速率超过96Kbps后则可以得到超过CD的品质。
流式音频:RealMedia(RA/RM/RAM)
RealMedia采用的是RealNetworks公司自己开发的Real G2 Codec,它具有很多先进的设计,例如,SVT(Scalable Video Technology),该技术可以让速度较慢的电脑不需要解开所有的原始图像数据也能流畅观看节目;双向编码(Two-Encoding)技术类似于VBR,它可通过预先扫描整个影片,根据带宽的限制选择最优化压缩码率。RealMedia音频部分采用的是RealAudio,它具有21种编码方式,可实现声音在单声道、立体声音乐不同速率下的压缩。
流式音频:QuickTime(MOV)
QuickTimeApple的QuickTime是最早的视频工业标准,在1999年发布的QuickTime 4.0版本后开始支持真正的实时播放,其格式为“.mov”。它的视频压缩部分采用Sorenson Video技术,该技术支持VBR(Variable Bit Rate),也就是我们常说的动态码率,它可以动态地分配带宽以尽可能小的文件获得最好的播放效果,并能使在解压缩时获得平滑流畅的画面。音频部分QuickTime采用一种名为QDesiglMusic的技术,据说是一种比MP3更好的音频流技术。
VQF
VQF即TwinVQ(Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization),是由NTT(Nippon Telegraph and Telephone)与Yamaha共同开发的一种音频压缩技术。VQF的音频压缩率比标准的MPEG音频压缩率高出近一倍,可以达到18:1左右甚至更高。也就是说把一首4分钟的歌曲(WAV文件)压成MP3,大约需要4MB左右的硬盘空间,而同一首歌曲,如果使用VQF音频压缩技术的话,那只需要2MB左右的硬盘空间。因此,在音频压缩率方面,MP3和RA都不是VQF的对手。
如此之高的压缩率是否会影响音质呢?实际聆听的结果告诉我们——不会。当VQF以44KHz、80kbit/s的音频采样率压缩音乐时,它的音质优于44KHz、128kbit/s的MP3,当VQF以44KHz、96kbit/s的频率压缩时,它的音质几乎等于44KHz、256kbit/s的MP3!经SoundVQ压缩后的音频文件在进行回放效果试听时,几乎没有人能听出它与原音频文件的差异。
AIFF(AIF/AIFF)
AIFF是音频交换文件格式(Audio Interchange File Format)的英文缩写,是Apple公司开发的一种声音文件格式,被Macintosh平台及其应用程序所支持,Netscape Navigator浏览器中的LiveAudio也支持AIFF格式,SGI及其它专业音频软件包也同样支持AIFF格式。AIFF支持ACE2、ACE8、MAC3和MAC6压缩,支持16位44.1kHz立体声。
Audio(AU)
Audio文件是Sun微系统公司推出的一种经过压缩的数字声音格式。AU文件原先是UNIX操作系统下的数字声音文件。由于早期Internet上的Web服务器主要是基于UNIX的,所以.AU格式的文件在如今的Internet中也是常用的声音文件格式,Netscape Navigator浏览器中的LiveAudio也支持Audio格式的声音文件。
Voice(VOC)
Voice文件是新加坡着名的多媒体公司Creative Labs开发的声音文件格式,多用于保存Creative Sound Blaster系列声卡所采集的声音数据,被Windows平台和DOS平台所支持,支持CCITTA Law和CCITTμLaw等压缩算法。在DOS程序和游戏中常会遇到这种文件,它是随声卡一起产生的数字声音文件,它与WAV文件的结构相似,可以通过一些工具软件方便地互相转换。
Mole(MOD、S3M、XM、MTM、FAR、KAR、IT)
模块(Mole)格式同时具有MIDI与数字音频的共同特性——既包括如何演奏乐器的指令,又保存了数字声音信号的采样数据。因此,其声音回放质量对音频硬件的依赖性较小,也就是说,在不同的机器上可以获得基本相似的声音回放质量。模块文件根据不同的编码方法有MOD、S3M、XM、MTM、FAR、KAR、IT等多种不同格式。
MIDI(MID/CMF/RMI)
MIDI是乐器数字接口(Musical Instrument Digital Interface)的英文缩写,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准。MIDI规范由美、日几家着名电子乐器厂商于1983年共同制定,目的是解决各种电子乐器间存在的兼容性问题。MIDI规范不仅定义了电脑音乐程序、音乐合成器及其它电子音乐设备交换音乐信号的方式,而且还规定了不同厂家的电子乐器与电脑连接的电缆和硬件及设备间数据传输的协议,可用于为不同乐器创建数字声音,能很容易地模拟钢琴、小提琴等传统乐器的声音。MIDI本身并不能发出声音,它是一个协议,只包含用于产生特定声音的指令,而这些指令则包括调用何种MIDI设备的音色、声音的强弱及持续的时间等。电脑把这些指令交由声卡去合成相应的声音(如依指令发出钢琴声或小提琴声等)。最初,因为不同MIDI设备的乐器音色排列方法不一,所以会造成同一MIDI文件在不同的设备上会出现完全不同的放音效果(比如一个钢琴音色的MIDI文件,在不同设备上播放时会变成小提琴或者小号的音色)。为避免出现这种混乱情况,GM(General MIDI,通用MIDI)标准被提出并得到了Windows操作系统的支持,得到了相当广泛的应用。它规定了前128种常用乐器音色的编排方式,例如1号是钢琴、66号是萨克斯管等等。GM标准还描述了成为GM兼容格式的硬件设备应具有的其它特征,如GM标准音源同时发音数不少于24,MIDI通道为16,第10通道为打击乐声部等等,它实际上是对MIDI规范的补充。Roland公司提出的GS标准在兼容GM标准的基础上,对其进行了发展,增强了音乐的表现力——它提供比GM标准数量更多的打击乐器组和更多的特殊音效。GS标准具有广泛的软硬件适应性,包括声卡、音乐爱好者的娱乐乐器到专业音乐器材等。后来,Yamaha公司又提出了基于GM标准的XG标准。相对于保存真实采样数据的声音文件,MIDI文件显得更加紧凑,其文件的大小要比WAV文件小得多——一分钟的WAV文件约要占用10MB的硬盘空间,而一分钟的MIDI却只有区区的3.4KB。现在,MIDI已经成为电脑音乐的代名词。电脑播放MIDI文件时, 有两种方法合成声音: FM合成和波表合成。FM合成是通过多个频率的声音混合来模拟乐器的声音;波表合成是将乐器的声音样本存储在声卡波形表中,播放时从波形表中取出来产生声音。采用波表合成技术可以产生更逼真的声音。
MIDI文件有几个变通的格式,其中CMF文件是随声卡一起使用的音乐文件,与MIDI文件非常相似,只是文件头略有差别;另一种MIDI文件是Windows使用的RIFF文件的一种子格式,称为RMID,扩展名为RMI。
声音波形文件(WAV)
由Microsoft公司开发的一种WAV声音文件格式,是如今电脑上最为常见的声音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持。Wave格式支持MSADPCM、CCITTALaw、CCITT μ Law和其它压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,但其缺点是文件体积较大(一分钟44kHZ、16bit Stereo的WAV文件约要占用10MB左右的硬盘空间),所以不适合长时间记录。
MPEC音频文件(MP1/MP2/MP3)
MPEG(Moving Picture Experts Group,活动图像专家组)代表的是MPEG活动影音压缩标准,MPEG音频文件指的是MPEG标准中的声音部分,即MPEG音频层(MPEG Audio Layer)。MPEG音频文件根据压缩质量和编码复杂程度的不同可分为三层(MPEG Audio Layer 1/2/3),分别与MP1、MP2和MP3这三种声音文件相对应。MPEG音频编码具有很高的压缩率,MP1和MP2的压缩率分别为4∶1和6∶1~8∶1,而MP3的压缩率则高达10∶1~12∶1,也就是说一分钟CD音质的音乐,未经压缩需要10MB存储空间,而经过MP3压缩编码后只有1MB左右,同时其音质基本保持不失真。因此,目前Internet上的音乐格式以MP3最为常见。
MP3为降低声音失真采取了名为“感官编码技术”的编码算法:编码时先对音频文件进行频谱分析,然后用过滤器滤掉噪音电平,接着通过量化的方式将剩下的每一位打散排列,最后形成具有较高压缩比的MP3文件,并使压缩后的文件在回放时能够达到比较接近原音源的声音效果。虽然它是一种有损压缩,但是它的最大优势是以极小的声音失真换来了较高的压缩比。
MP4
MP3问世不久,就凭着较高的压缩比(12:1)和较好的音质创造了一个全新的音乐领域。然而,MP3的开放性却最终不可避免地导致了版权之争。在这样的背景下,文件更小、音质更佳,同时还能有效保护版权的MP4就应运而生了。
MP4与MP3之间其实并没有必然的联系。首先,MP3是一种音频压缩的国际技术标准,而MP4却是一个商标的名称。其次,它采用的音频压缩技术也迥然不同,MP4采用的是美国电话电报公司(AT&T)所研发的、以“知觉编码”为关键技术的a2b音乐压缩技术(http://www.a2bmusic.com),可将压缩比成功地提高到15:1(最大可达到20:1)而不影响音乐的实际听感。同时,MP4在加密和授权方面也做了特别的设计。它有如下特点:
(1)每首MP4乐曲就是一个扩展名为.exe的可执行文件,在Windows里直接双击就可以运行播放,十分方便。MP4的这个优点同时又是它的先天缺陷---容易感染电脑病毒!
(2)更小的体积!更好的音质?相对先进的a2b音频压缩技术的采用,使MP4文件大小仅为MP3的3/4左右,从这个角度来看,MP4更适合在Internet上传播,而且据说音质也更胜一筹,但我怎么也没听出它比MP3的音质更为优越。
(3)独特的数字水印。MP4乐曲采用了名为“Solana”技术的数字水印,可方便地追踪和发现盗版发行行为。而且,任何针对MP4的非法解压行为,都可能导致MP4原文件的损毁。
(4)支持版权保护。MP4乐曲还内置了包括与作者、版权持有者相关的文字、图像等版权说明,既可声明版权,又表示了对作者和演唱者的尊重。
(5)比较完善的功能。MP4可独立调节左右声道音量控制;内置波形/分频动态音频显示和音乐管理器,可支持多种彩色图像、网站链接及无限制的滚动显示文本。
Ⅵ 2018年全球最值得关注的AI芯片初创公司
Wave Computing
Wave Computing在2018取得了不少进展,推出其第一个DataFlow处理单元,收购MIPS,创建MIPS Open,并将首批系统交付给态局薯少数客户。虽然Wave架构有一些非常有趣的功能,但我们更期待用户的大规模真实体验反馈。
Wave不是插入到服务器的加速器,它是用于图形计算的独立处理器。这种方法有利有弊。从积极的方面看,Wave不会受到GPU等加速器面临的内存瓶颈影响。从消极方面来说,安装Wave设备将是新的升级,需要完全替换传统的X86服务器,也让其成为所有服务器制造商的竞争对手。
我不认为Wave能从某个点击败NVIDIA,但该架构的设计的非常好,该公司已经表示它很快就会有客户的反馈。
图1:Wave是从上面显示的4节点“DPU”构建的系统。Wave Computing
Graphcore
Graphcore是一家资金雄厚(融资3.1亿美元,目前估值为17亿美元)的英国独角兽创业公司,拥有全球化的团队。它正在构建一种新型的图形处理器架构,其内存与其逻辑单元位于同一芯片上,这应该能够实现更高的性能。该团队产品的发布时间暂不明确,不过他们去年四月表示“几乎准备好发布”了,12月的最新信息表明它将很快开始生产。
Graphcore的投资者名单令人印象深刻,包括红杉资本、宝马、微软、博世和戴尔 科技 。
我了解了该公司的架构,它非常令人印象深刻。从边缘设备扩展到用于数据中心的训练和推理的“Colossus”双芯片封装。在最近的NeurIPS活动中,Graphcore展示了其RackScale IPU Pod,它在一个32台服务器的机架中提供超过16 petaflops的算力。虽然该公司经常声称它将提供比同类最好GPU强100倍的性能。
Graphcore表示,4“Colossus”GC2(8芯片)服务器可提供500 TFlops(每秒数万亿次操作)的混合精度性能。单个NVIDIA V100可提供125 TFlops,因此理论上4 个V100就可提供与其相同的性能。
与往常一样,细节更能发现差别,V100峰值性能仅在重构代码执行TensorCore的4x4矩阵乘法时才可用,这是Graphcore架构巧妙避免的限制。更不用说V100消耗了300瓦的电能和大量现金这一事实。
此外,Graphcore支持片上互连和“处理器内存”(片上存储器)方法,可以得到超出TFlops基准所认可的优秀性能。在一些神经网络中,如Generative Adversarial Networks,内存是瓶颈。
再次强调,我们将不得不等待真实的用户用实际应用程序来评估此体系结构。尽管如此,Graphcore的投资者名单、专家名单和台天价估值告诉我,这可能是一件好事。
图2:GraphCore展示了ImageNet数据集处理的照片。 可视化可帮助开发人员了解其训练处理占用处理周期的位置。
Habana Labs
Habana Labs是一家以色列创业公司,去年9月在腊让第一次AI硬件峰会上宣布它已经准备好推出其首款用于推理的芯片,其创纪录的性能用于卷积神经网络图像处理。结果显示在Resnet50图像分类数据库中该处理器每秒分类15,000张图像,比NVIDIA的T4高出约50%,功耗仅为100瓦。
在2018年12月,Habana Labs的最新一轮融资由英特尔风险投资(Intel Venture Capital)领投,WRV Capital,Bessemer Venture Partners和Battery Ventures跟投,该公司的融资也由此前的4500万美元增加了7500万美元。
据悉,Habana Labs新的融资将部分用于流片其名为“Gaudi“的第二款芯片,该芯片将专注于训练市场,据称可扩展到1000多个处理器。
其它创业公司
我知道世界上有超过40家公司在为人工智能设计训练和推理芯片。我发现大多数公司都在进行简单的FMA(浮点乘法累加)和混合精度数学(整型8位和浮点16位和32位)。对此我不会感到惊讶,因为这种方法相对容易实现并帆者且会获得一些成果,但它不会为像NVIDIA,英特尔以及少数初创公司做出不一样的架构提供持久的架构优势。
以下是一些引起我注意的公司:
中国AI芯片初创公司
中国一直试图找到一条摆脱美国半导体的方式,人工智能加速器可能会提供它一直在寻求的机会。中国设定了2030年要建立一个价值数万亿美元的人工智能产业的目标,自2012年以来,投资者已经向创业公司投入了超过40亿美元的资金。
寒武纪 科技 估值为25亿美元,是已经发布了第三代AI芯片的中国独角兽公司。寒武纪称它可以用更低的功耗提供比NVIDIA V100更好的AI性能,他们还销售其AI IP,搭载在华为麒麟970和麒麟980的处理器当中,作为AI加速硬件。
商汤 科技 也许是估值最高的AI创业公司,以在中国推广智能监控摄像头而闻名。这些安防摄像头数量超过1.75亿,包括其他公司生产的摄像头。商汤 科技 在香港成立,最近一轮融资数额达6亿美元,由阿里巴巴领投。据报道,这家初创公司的价值目前为45亿美元。
商汤 科技 与阿里巴巴、高通、本田甚至NVIDIA等主要公司建立了战略合作伙伴关系。该公司今天拥有一台超级计算机,运行大约8000块(可能是NVIDIA提供?)GPU,并计划再建造5台超级计算机来处理数百万个摄像头采集的面部识别数据。
雷锋网编译,via forbes
Ⅶ 千千静听—最强大的本地音乐播放工具
序言
在网络时代迅猛发展的今天,人们的听觉享受无疑得到了很好的服务。然而面对众多的音乐播放软件,您可能就会眼花缭乱,不知如何选择了吧?别急,这就来给您隆重推荐一款十分优秀的音频播放软件——千千静听!
相信大家对它并不陌生,但您可别小看了这款音频播放器,它可是众多网友们评选出来的中国十大优秀软件之一哦!它不仅在音质方面毫不逊色于国外知名软件Winamp、Foobar;在格式的支持方面也是不甘示弱,几乎支持了所有常见的音频格式;占用资源少功能却十分俱全,集播放、音效、音频转换、歌词同步、收听电台等多种功能于一身;而且您无需购买无需注册就可以长期享受高品质的音乐,还等什么呢,赶快下载吧!
千千静听软件小巧精致,功能却很强大,不信?哈哈,不信您就往下看
一、 软件的安装
软件下载后点击安装,安装流程如下:
建议在选择组件时,把“mp3PRO解码器”和“Real Audio解码器”勾选中,以避免日后因不支持该音频格式而不能正常播放音乐,如图3所示:
在制定安装目录时,最好将程序安装到非系统分区,这样就可以在有新版本时覆盖安装,而不更改以前的设置,并且重装系统后无需重新安装即可使用,如图4所示:
注意,在安装尾声,系统默认安装“网络超级搜霸”,如果不需要,可将复选框中的“√”号勾去,就可以不安装该插件。
二、软件的使用
双击桌面上的图标,进入软件主界面,界面分为五个部分:主窗口、播放列表窗口、歌词秀窗口、均衡器窗口和千千音乐窗口。如图7所示:
1)变换皮肤
新版的千千静延续了以往隐显结合的视觉效果和华丽的界面风格,默认的淡蓝色皮肤也显得素雅大方、不失时尚。当然,您还可以按照自己的喜好更换皮肤: “千千静听”自带了多种精美皮肤,只需右击窗口内任意位置,点“选项”在“皮肤”中选择您喜欢的样式,点击“应用”即可。此外,您还可以到“千千静听”官方论坛下载更多的由网友制作的皮肤包,将皮肤包下载到“千千静听”安装目录下的Skin文件夹中(如果您下载的是文件名.RAR格式,则需要先解压)然后在千千静听的皮肤选项中选择应用皮肤即可使用。
不得不说的是,千千静听还具有换肤记忆功能,也就是说,当您设置完皮肤的各个参数并且全部保存,它就可以自动保存每个皮肤在使用状态时的窗口位置、字体、颜色等设置,当您下次重新使用该皮肤时就会自动切换成上次的使用状态。
2)玩转音乐窗
千千静听5.2及以上版本增加了千千音乐窗功能,集合了千千推荐、排行榜、歌手库、搜索等丰富的音乐内容和功能,并及时更新。您只需轻轻一点,无需搜索下载,就可以使用千千静听收听喜欢的音乐!
值得一提的是,千千静听在新版5.2中还增加了关闭音乐窗口记忆当前页面状态的功能,可见千千静听无处不在为用户考虑。
另外,在给千千静听更换皮肤后您会觉得千千音乐窗和皮肤色调不统一吗?没关系!千千提供了三种色彩供您使用。只要点击音乐窗右侧的调色盘小按钮就可以变换兆兆颜色了。赶快试试吧!
不过,新版5.2的音乐窗口不能随意调节窗体大小,期待千千静听在推出下一尺猜卜版本时这一小缺陷得到改进。
3)轻松拖拽
想和朋友分享音乐却苦于从众多文件中查找?那就快来试试千千静听超级方便的拖拽功能!您可以将播放列表中的歌曲直接拖拽到您想要拖拽的任何地方!想与朋友分享音乐?可以!只需将播放列表中的歌曲直接拖拽到QQ或MSN的对话框中,立刻就能把好歌发送给朋友们分享。歌曲不喜欢了想删掉?可以!直接拖拽到垃圾箱即可。想把音乐拷贝到MP3里面?简单!直接拖拽进MP3就行。只有想不到没有做不到,还等什么,您一试便知道:)
4)添加曲目
千千静听提供了添加文件、文件夹、URL、本地搜索、网上搜索等多种添加方式供您选择,强大的添加功能给您带来极大的方便,可谓想怎么添加就怎么添加。
1、添加单个曲目
启动千千静听,在“播放列表”中点击“添加”-“文件”,浏览并选择您想添加的文件,点陵穗击确定。您也可以创建一个列表,把想要播放的音乐拖到新创建的列表中,然后点击播放,您就可以欣赏音乐啦。
2、添加整个文件
当然,您创建了一个列表就可以把整个音乐文件夹拖放进去,这样您就可以享受多曲播放的效果啦!具体操作:“列表”à“新建列表”à选择新建的列表à“添加”à“文件夹”à选择歌曲文件,如下图所示:
3、本地搜索添加
点击“添加”à“本地搜索”。在“搜索位置”后面浏览选择,或者输入指定搜索目录;在“搜索类型”中选择您要搜索的文件格式; 在“高级选项”后选中“不包含少于”,并填入时间(单位秒)。 在“搜索结果”中选择想要添加的文件,点击添加已选结果。当然您在进行选择的同时可以按ctrl键或者shift键进行多选。
4、添加网络音频
如果想要欣赏网络音乐、收听网络电台,则在播放列表窗口中,点击“添加”à“添加URL”,在弹出的对话框中填入网络音乐或者网络电台的地址,点击确定,再点击播放按钮。
您可能会遇到无法播放在线地址或者播放后无响应的情况,那就有必要检查下您添加的URL地址是否正确。那么什么格式的URL才能在千千静听中播放呢?
●“MMS://......”格式
当MMS协议在Media Player 7或更高的版本支持的情况下,所有这种格式千千都是支持的,不用多说,凡是这样的URL在千千中添加都是可以播放的。
●“RTSP://......”格式
暂不支持。
●“
只要最后是以MP3、RM 、WMA这几种后缀之一结尾的地址都可以在千千静听中播放。
对于那些在HTTP方式下无法播放的地址,只要最后能解析到“MMS://....”格式的地址就可以在千千中在线收听。那些地址无论添加多少都是无法播放的。因为它指向的是一个网页链接,而不是一个具体的流媒体文件,虽然用浏览器打开这个页面可以听,但那是网页内嵌的播放器播放的。如果您是使用Maxthon或者GreenBrowser浏览器,那么可以用这两个浏览器自带的View Page页面分析工具插件来找到这样的地址“mms://......”这个才是真正的流媒体播放地址,也就是说必须在千千中添加这样的地址才能播放。
5)超强功能歌词秀
1、 搜索歌词
在线用户在使用“千千静听”时,千千会根据歌曲标题自动到歌词服务器查找和下载歌词文件,但如果歌曲标题不准确就无法找到歌词文件了,此时需要手动搜索歌词。先播放歌曲,然后右击“歌词秀”窗口,点击“在线搜索”选项,弹出“在线搜索并下载歌词”对话框,在“歌手”和“歌名”框中分别填入正确的名称,点击“搜索”按钮,稍后就可以在列表中看到搜索到的歌词文件了,选中一个点击“下载”按钮即可将该歌词文件下载到本机里了,并且同步显示在“歌词秀”窗口中。
2、词曲兼并
千千静听的歌词默认情况下都保存在“Lyrics”文件夹中,如果要拷贝歌曲到其他机器或者MP3中,则需要既拷贝歌词又拷贝音频文件,真是麻烦!有没有什么简单的方法呢?
在这里告诉您一个小方法,那就是在“千千选项”的“歌词秀”标签中勾选“自动嵌入歌词到音频文件”,这样只需要拷贝音频文件就能将歌词一起带走啦!一般人我不告诉他,嘿嘿!
2、显示歌词
右键单击“歌词秀”窗口在“显示方式”中可以选择水平和垂直滚动、卡拉OK、背景透明和淡入淡出五种显示效果,而且可以多种效果同时使用,怎么样,不错吧!如果发现歌词显示与歌曲播放时间不同步,右击“歌词秀”窗口,在“调整歌词”选项进行时间调整。如果您使用的是滚轮鼠标,选中“鼠标滚轮调整”选项后可直接在“歌词秀”窗口中用鼠标滚轮调整歌词显示时间。
3、定位歌词
您想学歌吗?千千静听帮您轻松定位歌词,想唱哪句就放哪句,这个功能在音乐播放器中可是首创哦!您只需使用左键拖动歌词来定位播放,这时您会发现鼠标变成手状并有一条横线显示,上下移动鼠标就可以拖动歌词显示进度了,把鼠标定位到您想听的歌词上,最后松开鼠标即可。
4、编辑歌词
可能您会问,要是网上搜索不到歌词怎么办呢。别急,还有一个办法,就是在“歌词秀”窗口中进行手工编辑。在播放歌曲时,右击“歌词秀”窗口,点击“编辑歌词”选项后在“歌词秀”窗口上方会出现编辑工具条,按照一句一行的排列方式把歌词输入到窗口中,然后在听歌的同时,给每句歌词的开始和结束位置都点击“插入时间标签”按钮即可,点击“返回歌词秀”按钮在“歌词秀”窗口中查看显示效果,再经过仔细调整确认无误后,点击“保存”按钮将编辑好的歌词文件保存起来即可。
5、发送歌词
很多用户喜欢使用千千静听的“发送到”这一功能来把歌曲传到MP3中,现在新版本又增加了词曲同步发送这一具有很强实用性的功能。而且步骤还非常简单:在“播放列表”中右击歌曲选择“发送到”,弹出“是否同时发送相应的歌词到”提示,点击“是”,即可将歌曲与同步歌词同时发送到目标路径中。如果歌词与歌曲的文件名不同,千千静听还会自动将歌词更改为与歌曲相同的文件名,以方便用户在MP3机播放。
6)音频转换
“千千静听”支持所有音频格式到WAVE、MP3、APE、WMA等格式的转换。在“播放列表”窗口中,单选或是按住Ctrl、Shift键选取多个文件,右击选中的文件点击“转换格式”,在“转换格式”窗口中的“输出格式”框中选择要转换的音频格式,点击“配置”按钮,设置音频格式的压缩码率。点击“目标文件夹”框中的浏览按钮,指定转换后的文件保存目录,最后点击“立即转换”按钮即可(如图23所示),之后会弹出“正在转换格式”窗口显示转换状态。
了解了上面这些基本操作,再来看看它都有哪些应用吧!
1、制作高质量MP3文件
“千千静听”播放器自带的“转换格式”功能,可以让我们在欣赏CD音乐的同时还能将音乐转换为MP3文件保存在电脑中。虽然千千静听的MP3转换功能采用了经典的“Lame V3.90.3”编码引擎,但您仍可以选择使用其他附带原版或更高版本Lame编码引擎的MP3转换软件,制作出更高质量的MP3。具体操作如下:
在“千千静听”的“播放列表”窗口中用右击要转换为MP3的音乐文件,选择“转换格式”选项,在“输出格式”框中选中“命令行编码器 V1.0”选项,点击“配置”按钮打开“命令行编码器”窗口点击“编码程序”框的“浏览”按钮定位到你要使用的“Lame“编码引擎所在的文件夹,并选中其中的“Lame.exe”文件,点击“打开”按钮即可。然后在“编码器方案”框中四种“Lame”编码方案(以Lame为开头)中选择一种,点击“确定”按钮后回到“转换格式”窗口,再进行相关设置后,点击“立即转换”按钮就可以让“千千静听”播放器用你喜欢的“Lame”编码引擎转换MP3文件了。
2、录制实时广播
听到喜欢的电台节目想保存下来怎么办?千千静听可以帮你实现:右击所要录制的电台地址,选中“转换格式”配置录制文件的参数。为了尽量减少录制文件的体积,可在“输出格式”中选择“WMA编码”,继续点击“配置”按钮,进行相关设置后确认退出并回到“转换格式”界面。在录制过程中,点击“暂停转换”跳过广告的录制,然后点击“继续转换”按钮接着录制,想结束录制时点击“终止转换”按钮即可。
7)回放增益
“回放增益”是通过对音频文件的扫描分析检测到的一个最佳的增益值,在以后的播放中如果使用这个增益值就可以把音频文件的音量调整到最佳的水平,从而减少甚至避免不同音频文件之间的音量差异。可以通过手动扫描或自动扫描来得到这个信息,手动扫描就是在播放列表上右键某些文件,通过“扫描增益信息”来得到,或者选中千千选项的“播放”页中的“自动扫描”,这样在播放的同时,就会自动扫描没有这个信息的文件(如果已存在就不会再扫描),但要注意的是,如果播放被中断或用户拖动了播放进度,扫描就会停止,只有完整的播放一遍之后才能得出这个信息。
如果想要删除增益信息,则在需要删除的曲目上单击右键,选择“回放增益”-“删除增益信息”即可。
8)简繁文字转换
您需要将歌词或标签进行繁简转换?没问题,您只需先把要转换的文字保存在一个文本文件中,然后右击“歌词秀”窗口,选择“编辑歌词”,导入文件,在编辑框中按“Ctrl+A”全选文字,最后右击选择“简繁转换-繁体(或简体)”即完成操作。
9)快捷键功能
您还在老老实实的点击千千静听按钮吗?哈哈,教您一个很炫的方法,只需敲敲键盘就能实现千千静听的快速操作!点开“选项”中的“快捷键”,各个快捷键一览无余。迫不及待了吧,快去试试吧!
嘿嘿,在这里悄悄说一句哦,上班听千千静听怕被老板抓?没问题,老板来了马上按alt+X(隐藏千千静听) !千千静听立马消失,比用鼠标点关闭按钮快捷多啦!
10)定时关机
您可别小瞧这个功能哦,说不定就能给您带来方便哩!相信大家都有过打开电脑下载东西一整天的经历,这时候若是打开千千静听但你又有事离开了,千千静听却一直开在那,这样不仅浪费电,同时也有可能影响了他人的休息。怎么办呢?嘿嘿!对啦,设置定时关机不就OK啦!
具体操作如下:在千千静听窗口内右击,点“选项”,选择“常规”,勾上“自动关闭计算机”,并在后面设置关机时间。如图26所示:
三、小结
千千静听每一次升级都给大家带来惊喜,因为它是在总结用户建议的基础上逐渐完善的,带给用户的是非常实用的功能,如5.2版新增加的音乐窗配色、随意拖动、词曲同步发送、换肤记忆等。千千静听强大的实用功能和丰富的设置,在实际使用中相当的方便。还等什么呢,赶快去下载一个吧!
Ⅷ 什么是电子传真wave fax
WaveFax电子传真,亦称传真服务器,是一套软件系统,部署于组织机构的局域网内,只需通过在服务器端安装WaveFax传真服务器软件系统,用户即可在传真软件的桌面客户端、网页客户端、电子邮件客户端或业务应用系统,收发与管理传真,帮助组织机构实现传真文档交互的全过程自动化。WaveFax传真软件系统具有丰富的应用模块,提供所有可能的电子传真应用功能,无论小型业务部门,还是大型企业集团,该电子传真软件系统都能满足需求。
Ⅸ 谷歌是什么
美国。
1998年,拉里佩奇和谢尔盖布林在美国斯坦福大学的学生灶洞宿舍内共同开发了谷歌在线搜索引擎,并迅速传播给全球的信息搜索者;8月7日,谷歌公司在美国加利福尼亚州山景城以私有股份公司的型式创立。同年,隐搜枯发明GooglePageRank专利。
谷歌是一家位于美国的跨国科技企业,业务包括互联网搜索、云计算、广告技术等,同时开发并提供大量基于互联网的产品与服务,其主要利润来自于关键词广告等服务。2018年1月,腾讯和谷歌宣布双方签署一份覆盖多项产品和技术的专利交叉授权许可协议。2018年5月29日,《2018年BrandZ全球最具价值品牌100强》发布,谷歌公司名列第一位。12月18日,世界品牌实验室编制的《2018世界品牌500强》揭漏丛晓,Google排名第2位。2019年度全球最具价值100大品牌榜第二位。
Ⅹ 电影服务器
推荐配置:
双奔3.0超线程至强
硬盘1.2T SCSI
内存2G
带宽:
电影600K码流
以下是网吧影片服务系统的相关设置
0.首先你的网络已经设置好了,能通过网上邻居实现互访,这是基础(如果你的客户机能上网了,这不是问题吧^!^)
1.选择一台电脑(也可能是数台,比一台麻烦一些)做影视服务器,把你的电影拷至硬盘,把电影文件都设置为共享(通常是共享文件夹, 每个文件夹中放一定数量的电影);
2.在客户机安装播放软件, 建立影视服务器上电影文件的快捷访问方式;
3.已经ok了,就是这么简单,(晕,还没完吗?别告诉我你的声卡还没装^!^)
当然其中还有些学问,以让你的影视系统发挥出最佳的性能:
选择合适的播放软件
以下是我用过的几种播放软件:
windows mediapalyer+divx(mpeg的编码解码器),主要用来播放mpeg格式的电影,它的优点是启动快速,占用系统资源小,缺点是很多格式不支持(致命)
大多网吧都在用realplayer,因为它是rm格式的专用播放软件,界面简单,容易*作,real的 老版本的不支持其它格式的影片 ,新版本因为增加了多个插件,可支持的格式大量增加,包括mpeg格式的,但我使用中发现,某些版本的real播mpeg的时候,不能快进,一拖滚动条就出现假死机, 非要三键结束任务才能解决。
金山影霸iii支持的格式最全(包括音乐文件),而且安装不很占空间(完全安装小于四十兆),占用系统资源也较少。
东方影都支持的格式很多尤其是立体版能看立体电影,效果真爽,但缺点不少,如安装比较占空间(完全安装要80兆),而且消耗系统资源比较厉害。
另外超级解霸2003据说不错,我没有用过,不敢妄下结论(但如果没有比2000有质的转变不用也罢),有兴趣的朋友可以试一下,和其它的软件比较比较。
根据我的经验我首推金影iii做网吧的播放软件(本人严正声明:本人绝没有收取金山公司的一分钱广告费^!^)
附:两种流行的压缩影像格式释疑, mpeg(对应文件扩展名为avi)其实是一种影音压缩技术,它是一种通过记录原始影音文件的信息,用一定的算法进行代码替换处理的有损压缩,播放时通过mpeg编码解码器解码。rm是我们最常见的压缩格式,它使用的另一种算法压缩比例更大(文件大小可压至mpeg的二分之一),故失真较大,效果不如mpeg格式。
注意事项
1,影视服务器最好不要和网络服务器作为一台,如果你的网吧够大,建议使用专用的影视服务器(如果不对外营业,配置可以很低,主频300即可;内存64m即可128m最好,多了就是浪费了;支持大硬盘的主板即可,但要稳定;硬盘当然要大,但5400转即可;如果要对外营业配置就要稍高一点的,建议使用赛扬二代的处理器),当然如果你的网吧很小15台以下,那就没有必要专设影视服务器了。
2,尽量安装rm格式的电影,优点是占用硬盘空间小,传输速度快,一台影视服务器支持的终端多,缺点的效果没有mpg4和vcd的效果好,但只要光盘做的不是太差一般没有什么影响。
3,一定要为你的所有电影共享并创建快捷方式,使其能在任何一台终端能看到所有的影视,如果你的电影是分在几台电脑里放置的,应该先建立个文件夹,把其它电脑上电影的文件的快捷方式放进来,然后把这个文件夹复制到每台终端的桌面上,换上漂亮的图标,取个类似“影视欣赏”的文件名就ok了。这种方法同样适合各种歌曲的使用,可用类似的方法建立个“音乐欣赏”。
4,网络设置:在微软网络客户中选择快速登录,这样启动过程中将不检测网络驱动器,加快启动速度;
登录中选择windows登录,启动过程将不出现登录对话框,可以避免因登录时点取消而未登录网络的情况(这种情况下,客户机可以上网,但不能访问网上邻居)。
5,同一部片子能同时被数台电脑同时调用,一般不影响效果,但应该尽量避免这种情况的发生(对硬盘损耗较大),如果某个片子同时看的人实在太多,应事先多在硬盘中复制几份(尽量选择不同的分区)供调用。
6,一台电影服务器可支持多少用户同时观看?中等的网吧(单影视服务器,客户机50台以下,使用10m的网络即可,当然百兆的网络就更好了)一台影视服务器可同时支持二十台左右的电脑同时播放rm电影(mpeg或vcd就要少了)。事实上网吧中不可能所有的顾客都一起看电影(通常在50%以下),所以这个数目可基本满足五十台以下的网吧了.
实际环境举例(我的网吧):依拖一所大学,电脑三十六台,10m网络,单影视服务器(c2-600, 128m , 2*40g/5400转,对外营业);把电影按类型(如成龙全集,007全集,美国大片,贺岁片,某某电视剧,某某动画片等等)存放在不同的文件夹中,把这些文件夹共享出来,将影视服务器在各个电脑上建立快捷方式,将共享名改为影视欣赏;四个hub(三个16口,一个8口),采用堆叠; 在全满的时候通常是十五人左右同时看电影,最高达到十九人同时观看(还有同时从影视服务器调音乐听的),运转正常,从未出现广播风暴。
影视播放中的故障解决及相关问题:
在网吧中有问题都是正常的,没有问题才不正常了,当然影视系统也不例外,但相比网络的问题,它的问题一般还是好解决的。
realplayer的声道问题,realplayer不能调节声道,这是这个软件的最大bug,升级了n次也没解决,不知道这些做软件的干什么去了,当然我们也有办法处理,就是调用系统的声音属性调节声道(稍麻烦了点)。方法是:调出声音属性(最快捷的方式是双击任务栏中的小喇叭图标)调节两个项目,如果你的菜单是中文的,这两项就是主音量和声波,如果是英文的就是volume和wave。声道主要是由volume控制的,声波则能优化声音性质,实际*作一下,反复对比你就会知道这两项都是怎么回事了。补充最重要的一点,你的电影必须是双声道的才能调节,如果做盘的把两个声道做到了一起,那怎么调就都白扯了。
播放中出现断续的问题, 放映过程中声音或图像出现断续,如果是网络因素,可能是影视服务器出现问题,局域网中的看电影的电脑都会这样,现象会很明显,这时应处理影视服务器,如果只是单机这样请重新播放,最次重新启动就能解决。
声像不一的问题,某部片子看的过程中出现声音和图像不一致的问题,这是系统处理时,放音设备和影像设备未能协调,通常关闭当前播放任务再重新打开就能解决。
播放不出来的问题,任凭怎样双击就是打不开电影文件,这是由于当前系统资源已无法调出播放程序,需要重新启动电脑才能解决(如果谁有更简便的解决办法别忘了告诉我啊^!^)
音量小的问题,如果你的声卡没有问题(有的声卡音量小,从软件方面不好解决,只能配有源音箱加大音量了), 除了将耳机音量和声音属性中的主音量放至最大外,调节声波属性也很关键,往往声波(wave)的设置不当可造成音量过小,请左右调节“均衡”,找出最佳效果。
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好了,说了不少了,我还真有点累了,这些文字如果能给那些正处于迷茫状态的同仁带去些认识,我就最高兴不过了。如果你做出的影视系统切实的帮你提高了效益我就高兴的没法再更高兴了。当然,由于各人所处的具体环境不同,同时为避免理论与实际脱节,行文中我也尽量从实际出发,但出现些错误或不相容的结果也是不可避免的,欢迎大家指正并和我继续探讨网吧影视服务技术及经营上的问题!希望大家都有应有的收获!
补充两点
1,影视服务器的配置无需太高,我用过三种配置c400/64, c566/128, p3 733/256, 对客户机的观看效果并无太大的影响。
2. 一台服务器支持的客户机,10m网,一台可支持20个终端播放rm格式,但如果是mpeg格式只能支持10个左右,这里说的是达到较好的播放效果,如果终端超过这个数目,实际上也能支持,但效果就要下降(会出现偶尔的停顿或声像不一等情况)
很多朋友说要做流媒体服务器,说实话,我不建议网吧这样,这样做,因为,网吧都没有很专业的技术员,而且所有的软件都是D版,所有维护很麻烦,虽然网上有破解版,但是效果都不好,不过大家可以学习一下.
大多数人对Realplayerer已经是十分熟悉了,利用Realplayer在线看电影、听音乐,你是不是自己也想拥有一个Realplayer服务器呢?利网络流媒体服务器端软件Real Server能轻松实现你的愿望,下面笔者就介绍何利用它在局域网中建一个流媒体服务器。
什么是Real Server
RealNetworks 流服务器端软件,用它可以在网上发布Real格式的Audio、Video文件,以流格式(RTSP协议)进行网上传输播放,不必担心rm文件被下载。 要实现网上流视频的点播与直播,在硬件之上需要安装一个服务器端软件,这个就是Real Server。
一、组建多媒体播放系统的组网环境
多媒体播放系统的组网环境要求由主从结构或者对等结构组网的若干台多媒体电脑,带声卡、音响、耳塞、麦克风等发声设备,并不受有盘网络和无盘网络的限制。而服务器操作系统要求Windows NT、Windows 2000Professional 、Win2000 Server,服务器要求指定有固定 IP 地址或者是 Intranet 的虚拟 IP地址,工作站端要求装Realplayer7.0以上的版本。
二、下载、安装Real Server9.0
1. 如何下载
目前Real server已经有了9.0版,我们介绍的Real Server通过在线注册获得注册码可以免费使用一年,但在局域网内只允许25人同时使用。可在 RealNetworks 的网站下载 ,也可以到以下的地址直接下载:http://licensekey.realnetworks.com/rnforms/procts/servers/eval/index.html
当打开上述地址时,页面上要求你填写一些个人资料,需要特别注意的是,在填E-Mail时,一定要写一个可*的地址,因为系统要寄一个授权码(License Key) ,以便软件安装完备后,好在服务器上使用,下载文件的大小有9.7MB。
2. 如何安装
下载完备以后直接双击下载的文件,就可以自解压安装了。安装 Real Server 的过程和一般的软件安装差不多,在自解压完成后弹出图1的对话框,要你填写授权码。这时打开刚才下载软件时填写的信箱,把信箱中收到的授权码用Winzip解压到一某个目录中,在图1的“License File Location”下面填写上解压后保存的目录与文件名,这步很重要,服务器端能否使用全*它了。
点击“Next”,选择安装目录、接受协议后,弹出图2对话框。要求填写用户名(Usename)和密码(Password),因为安装的Realserver是一套影音服务器软件,有系统管理者(Administrator)的登录进行管理,在这里我们把username 和 password都设置为“test”。记住它,等一下安装成功启动“Helix Server Administrator”时要用它来登录。 再点“Next”弹出图3的对话框
上面的英文意思是:请键入一个端口号,这个端口将授权给PNA联接,这个联接地址以“PNA://”开头。下面的“7070”是安装默认的PNA联接端口号,不要改它,紧接着在后面的安装中要设置RTSP联接、HTTP联接、MMS联接的端口号,这些都不要改它,以默认的为好。 最后一步会弹出图4的对话框,在“Install Helix Server a NT servce”前面一定要打上勾。
完成安装后,桌面上自动生成两个图标,一个是Helix Server(流媒体服务),另一个是Helix Server Administrator(流媒体服务管理者)。这时系统虽然没有要求重新启动,但是根据本人的使用经验,最好在安装完成后启动一下计算机。
三、启动服务器
启动服务器之前,先确保局域网网络是否接通、每一台工作站是否安装有Realplayer媒体播放软件,最好用7.0以上的版本。 首先,点击服务器桌面上的Helix Server图标,启动Helix Server,程序是在DOS窗口中运行的,道次运行完成后不能自动关闭程序,要手动关闭,以后再启动运行完成后会自动关闭的。
四、启动管理器
服务器桌面上另一个名为Helix Server Administrator图标,是对整个播放系统进行服务管理的一个系统程序。我们点击它会弹出如图5的“输入网络密码”对话框,其中的“站点:js”中的js实际上是本服务器的计算机名,不同的计算机名有不同的“站点”。“领域:js AdminRealm” 是播放系统自建的网络域,下面就是要输入用户名与密码了。在前面我们进行系统安装时不是把用户名Username和Password都设置为“test”了吗?这时就可以把这个“test”填入用户名与密码中。
在图5中填写好密码点击“确定”后弹出启动IE浏览器如图6,图的左边共有五行黑字,也就是对播放系统进行全部管理的五项基本内容:ServerSetup(建立服务)、Security(安全性) 、Logging & Monitoring(登陆及管理)、Broadcasting(网络广播)、Content Management(内容管理), 这里的每一项的管理细节,大家可以多试试。我们先看看在服务器上对播放系统进行测试。
五、播放系统测试
点击管理项的第一项“ServerSetup”后下拉出一些细项目,点击其中的“Media Samples(媒体实例)”(如图6)
在图6的右边就可以看到一些媒体材料供播放测试用,我们随便选择一个例子来进行测试,例如我们双击“Play SMIL Sample 2 ”弹出Realplayer播放器窗口(如图7),开始时会在播放器的底部看到“正在联接”和“正在缓冲”并且在时间不断的跳动,这说明整个系统安装联接成功。随后Realplayer进行播放。在播放器的“位置”后可看到联接地址为rtsp://js:554/africag2/africa.smi。
在这个地址中我们可以看到,播放系统是采用RTSP联接方式进行播放的,js是服务器的计算机名或IP地址,后面的“554”是端口号可省略,“/africag2/africa.smi”是媒体文件保存的路径。
六、工作端的连接
在工作站中我们同样启动Realplayer,在播放器的“位置”后输入“rtsp://js:554/africag2/africa.smi”,“回车”,当我们同样在播放器的底部看到“正在联接”和“正在缓冲”并且在时间不断的跳动时,那么整个系统才算大功告成,播放文件默认存入路径在Helix Server安装目录下的Content子目录,你可以将rm格试的影片存放该目录下,然后在客户机Realplayer中播放器的位置输入rtsp://js/影片名.rm,你就可以慢慢的欣赏影片了。