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如何预估游戏服务器的承载人数

发布时间: 2023-05-20 15:01:04

❶ 32核64g的游戏服务器能承载多少人

理论上没上限,只不过从游戏设定,服务器成本等角度考虑是否合适而已。
例如一些2D游戏和一些网页卖衡渗游戏,游戏本身要求配置低的话,一台服务器可以承载5000-6000同时在线,甚至8000都可以。如果是大型或是超大型3D游戏的话,也许只能达到2000-4000人同时在线,或者甚至更少。
网络游戏的压力影响因素有:
1、和场景中其它的玩家,NPC的交互产生的压力。
2、AI计算导致的中脊压拦猛力。
3、很多大型的3D游戏在服务器端需要进行一些复杂的模拟运算,例如3D碰撞。

❷ 服务器集群最高承载量(人数同时在线操作)

如果按一个人玩网游大概要占5KB/s左右的流量
一般服务器乱悔运哗梁的网口都是1000Mbps,在不考虑带宽缩水的情况下,也前链就是最多支持2W用户

❸ 如何估算一个lol服务器常驻玩家数量或是在线人数大神们帮帮忙

很简单但是不会精确 现在是假期 你在每天的4点到6点 登陆 如果蔽核激需要排队就说明人多 排的越久人越多 一般艾欧尼亚可能要排队最长30多 5区以后的可宏袜能也5分钟左右 可以大概的看人多人少
一般来说越是考前的大区 艾欧尼亚 祖氏坦安之类的人越多后面的新区人越少

❹ 在网络游戏里,一个服务器能承载的人数是多少

.,当然这不是官服说的.
人多会占用带宽.
但是特殊的 比如88区和合并的服务器采用性能乎蚂更优越的服务器和更大的带宽来承受更多的人,可能魔兽采用光钎传输,是自己的观察,制约条件是:服务器主机运做的承受能力和带宽的影响,造成带宽不够,会发生我们所说的卡.
服务器主机自身的运做承受能力受到自身的存储大小的影响拿盛大歼顷梁传世来说~~
一般来说 游戏服务器由多个单个服务器组成,或有才用4个或8个cpu 的服务器~~一般的区一般的服务器能容纳的应该为3000人-8000人同时在线,我玩传世氏运

❺ 如何预估计算游戏服务器的承载人数,假设服务器带宽为50M,请问怎么做一个预估计算大概的承载人数

如果是传奇的话,带宽50M,几千人是没问题的,但是,具体还是要看情况的,没有具体计算过

❻ 网络游戏一个服务器可以容纳多少人同时在线

分什么游戏了 好点的10w 人 次点的2w爆满

我的世界怎么看在及服务器能承载的人数

额,打开我的世界,添加一个服务器,把服务器地址设为你想看的服务器地址,然后就可以看了,如果是can‘t reached server ,那么这个服务器地址无效或被关闭,也可能是你没有联网
can’t reslove hosts name(可能打得不准),就是服务器与你的电脑的连接受限制,也就是网络受限
如果想测服务器延迟,可以再服务器里输入/ping 不过大多禁止,所以可以使用cmd
打开“运行”界面,输入cmd,然后在cmd里输入ping 服务器地址 -t,就可以一直查看延迟了
希望能帮到你

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