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unity网游开发服务器搭建

发布时间: 2025-05-12 02:52:03

Ⅰ Unity 搭建ILRuntime热更新开发环境

搭建 Unity ILRuntime 热更新开发环境分为以下步骤:下载并安装 Unity,创建 Unity 项目,导入 ILRuntime 插件,配置 Unity 项目,创建热更新脚本,编写热更新脚本,构建和发布热更新脚本,以及运行游戏并进行热更新。首先,下载并安装最新的 Unity 版本,打开并创建新项目。然后,将 ILRuntime 插件导入到项目中,并在 Unity 的 'Project Settings' 中配置相关选项,如设置 'Api Compatibility Level' 为 '.NET 4.x',在 'Scripting Define Symbols' 添加 'ILRuntime'。接着,创建 ILRuntime 管理器脚本并编写热更新功能代码。在 Unity 项目中,添加热更新脚本到任意游戏对象。编写热更新脚本,使用 ILRuntime API 加载和执行热更新脚本。创建热更新文件夹存放热更新脚本,并上传至热更新服务器。在服务器上生成热更新脚本的二进制文件,用于游戏运行时下载和加载。最后,运行游戏进行热更新。热更新机制允许在游戏运行时动态更新代码,无需重新打包和发布,大幅提高开发效率和发布周期。

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