mc服务器搭建视频
‘壹’ 使用MCSM面板快速搭建MC服务器
使用MCSM面板快速搭建MC服务器的步骤如下:
环境准备:
- 系统选择:推荐使用纯净的Ubuntu系统,因其占用内存较小。
- 配置要求:高版本服务器建议配置2C4G或更高,CPU单核频率也需较高;中低版本服务器1C2G即可满足需求。
- 部署方式:服务器可选择本地或云上部署。
安装JAVA环境:
- JAVA版本选择:根据MC版本选择对应的JAVA版本,1.17以下版本需Java 8,1.17及以上版本需Java 16或更高。
- 安装步骤:下载所需JAVA版本,解压并建立软链接。
部署MCSM面板:
- 一键安装:通过一键安装代码启动面板服务,并设置开机自启。面板自动安装在/opt/mcsmanager目录下。
- 访问面板:访问http://yourIP:23333/进入面板,并确保放行23333和24444端口。
安装MC服务端:
- 使用MCM管理面板:选择快速开始和搭建服务器,选择对应MC版本。选择公网IP后启动服务,并在控制台修改EULA文件为“是”后再次启动服务。
- 手动安装:若无一键安装选项,可手动下载MC服务端文件,创建实例后选择对应版本,上传服务端软件并配置启动参数。默认参数可自定义以满足特定需求。
完成以上步骤后,MC服务器便已搭建完成,可直接通过IP:端口访问。
‘贰’ Windows搭建我的世界MC服务器 【Minecraft外网联机教程】
这篇文章详细指导了在Windows系统上搭建Java版Minecraft服务器,并通过cpolar内网穿透技术实现外网联机。首先,确保Java环境已安装并配置好环境变量,然后下载并运行Minecraft服务端,通过MCSManager创建并启动服务器。局域网联机测试成功后,安装cpolar进行内网穿透,生成公网地址,以便异地玩家连接。最后,教程还介绍了如何配置固定远程联机端口,确保公网地址的稳定性,实现稳定且远程的多人游戏体验。
步骤如下:
- 安装Java并配置环境变量
- 搭建并启动Minecraft服务器
- 在局域网内测试联机
- 安装cpolar,创建公网映射
- 配置并测试公网联机
- 如果需要,设置固定TCP端口地址
‘叁’ MC基岩版BDS服务器搭建教程
搭建Windows服务器以运行Minecraft Bedrock Edition(基岩版)教程
Minecraft Bedrock Edition,即我的世界基岩版,是Minecraft的另一版本,适用于Win10、Android、iOS、XBox、switch平台。与Java版服务器不兼容,但不同平台的基岩版可以共享同一服务器,实现设备间的联机。
准备阶段,确保服务器配置适当。推荐使用2核4G内存、5兆带宽起步,以支持10-20人同时在线;4核8G内存、10兆带宽适合20-40人。避免选择1兆带宽的服务器,它仅限于少数人使用。购买Windows server 2019系统服务器,并通过系统自带的远程桌面软件(RDP)进行连接。
连接服务器步骤包括使用自带远程桌面软件,输入服务器的公网IP和用户名。为了方便文件传输,可选择共享本地硬盘分区至服务器。
开放服务器端口至关重要,包括19132(UDP)作为基岩版默认端口、3389(远程桌面)和可能的21端口(FTP)。在云服务商控制台中放行这些端口,或设置放行所有端口,确保网络通畅。
关闭系统自带防火墙以允许端口访问,防止干扰服务运行。通过控制面板的Windows Defender防火墙设置关闭防火墙,或允许特定端口通过。
下载并运行Windows版BDS服务端,保持客户端与服务端版本的同步。将服务端压缩包上传至服务器,解压并运行bedrock_server.exe文件。待服务器启动成功后,即可通过游戏内添加服务器功能连接。
常见问题解决:如果遇到找不到VCRUNTIME140_1.dll的错误,可能是因为缺少VC++运行库,可从指定链接下载并安装解决。
服务端配置文件server.properties包含服务器相关设置,通过nano编辑器访问并根据需要调整配置项。白名单配置存储于whitelist.json文件中,允许特定Xbox用户名进入服务器,但需确保配置文件中的white-list为真。
在服务器运行中修改白名单后,需在命令行输入特定指令以重新加载白名单。
阅读相关资源以获取更多详细信息和高级设置技巧。