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minecraft小型20人服务器搭建

发布时间: 2025-08-16 17:13:22

我的世界怎么联机,一键搭建我的世界服务器,远程联机

我的世界联机及一键搭建服务器,实现远程联机的步骤如下

  1. 安装MCSManager并创建Minecraft服务器

    • 下载并安装MCSManager:下载适用于Windows版本的MCSManager(不支持Windows 10以下系统),解压后启动后台程序,并在浏览器中访问localhost:23333,创建账号后进入面板界面。
    • 创建Minecraft服务器:在面板中点击“快速开始”,选择“一键开服”,自由选择相应的版本(如1.19.2原版),输入服务器名称后等待安装完成。安装完成后,点击“前往实例控制台”,跳过设置联机方式的选择,并修改配置文件取消正版服务器验证(将server.properties文件中的online-mode值改为false)。
  2. 本地测试联机

    • 启动我的世界并选择相同版本:打开我的世界启动器,选择和服务器一样的版本(如1.19.2),启动后点击“多人游戏”。
    • 连接本地服务器:正常来说会自动搜索到这个本地服务器,可直接点击连接。如果没有,可以点击“直接连接”,输入地址127.0.0.1:25565,点击“加入服务器”即可成功进入游戏。
  3. 内网穿透实现远程联机

    • 安装cpolar内网穿透:在cpolar官网下载适用于Windows平台的安装包,解压后安装。
    • 创建隧道映射内网端口:在cpolar web UI管理界面(http://本地ip地址:9200/)上,使用cpolar账号登录,点击“隧道管理”——“创建隧道”,设置隧道名称、选择tcp协议、输入本地地址25565(联机服务端的端口),并选择随机临时tcp端口和China vip地区,点击“创建隧道”。
    • 获取公网地址并远程联机测试:创建成功后,在“在线隧道列表”中复制生成的公网地址,打开我的世界,点击“直接连接”,使用复制的cpolar公网地址进行连接测试,测试远程联机成功。
  4. 配置固定远程联机端口地址

    • 保留固定TCP地址:登录cpolar官网,点击左侧的“预留”,为我的世界保留一个固定tcp地址,选择China vip地区和自定义描述,点击“保留地址”。
    • 配置固定TCP地址:在cpolar web UI管理界面,找到之前创建的我的世界隧道,点击“编辑”修改隧道信息,将端口类型修改为固定tcp端口,并填写保留成功的固定tcp地址,点击“更新隧道”。
    • 使用固定公网地址远程联机测试:更新成功后,在“在线隧道列表”中找到我的世界隧道,复制固定tcp地址,直接在我的世界中点击“直接连接”,输入该固定公网地址进行远程联机测试,测试成功。

通过以上步骤,你就可以成功搭建Minecraft我的世界服务器,并实现远程联机。

② MC基岩版BDS服务器搭建教程

搭建Windows服务器以运行Minecraft Bedrock Edition(基岩版)教程

Minecraft Bedrock Edition,即我的世界基岩版,是Minecraft的另一版本,适用于Win10、Android、iOS、XBox、switch平台。与Java版服务器不兼容,但不同平台的基岩版可以共享同一服务器,实现设备间的联机。

准备阶段,确保服务器配置适当。推荐使用2核4G内存、5兆带宽起步,以支持10-20人同时在线;4核8G内存、10兆带宽适合20-40人。避免选择1兆带宽的服务器,它仅限于少数人使用。购买Windows server 2019系统服务器,并通过系统自带的远程桌面软件(RDP)进行连接。

连接服务器步骤包括使用自带远程桌面软件,输入服务器的公网IP和用户名。为了方便文件传输,可选择共享本地硬盘分区至服务器。

开放服务器端口至关重要,包括19132(UDP)作为基岩版默认端口、3389(远程桌面)和可能的21端口(FTP)。在云服务商控制台中放行这些端口,或设置放行所有端口,确保网络通畅。

关闭系统自带防火墙以允许端口访问,防止干扰服务运行。通过控制面板的Windows Defender防火墙设置关闭防火墙,或允许特定端口通过。

下载并运行Windows版BDS服务端,保持客户端与服务端版本的同步。将服务端压缩上传至服务器,解压并运行bedrock_server.exe文件。待服务器启动成功后,即可通过游戏内添加服务器功能连接。

常见问题解决:如果遇到找不到VCRUNTIME140_1.dll的错误,可能是因为缺少VC++运行库,可从指定链接下载并安装解决。

服务端配置文件server.properties包含服务器相关设置,通过nano编辑器访问并根据需要调整配置项。白名单配置存储于whitelist.json文件中,允许特定Xbox用户名进入服务器,但需确保配置文件中的white-list为真。

在服务器运行中修改白名单后,需在命令行输入特定指令以重新加载白名单。

阅读相关资源以获取更多详细信息和高级设置技巧。

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