如何写一个服务器
A. 服务器应该写什么
你说的服务器应该填什么是指的哪方面呢?是进入服务器时填什么?还是服务器里是填写什么的呢?
如果你指的是进入服务器时要填什么:
1. 首先远程自己的服务器,然后填写下自己服务器的IP地址
2. 进入之后填写自己的用户名和密码。
3. 检查一下有没有错误。这样的话您就进入了服务器。
希望可以帮助到你。
B. 如何编写web服务器
RFC 2616是需要读的——了解HTTP协议。
简单的开源Web服务器推荐Mongoose——上手会比较容易。
生产环境的开源Web服务器推荐Nginx——代码写得很漂亮。
C. 怎么写一个QQ的服务器端
怎么能用MFC做服务器呢!你要是想做一个简单的即时通讯服务器,我建议你在windows下用IOCP了,在linux下用epoll。这样的话应该可以支持大几百个人同时在线,最重要是业务逻辑不好写,数据库可以自己选一个,我们用的是oracle。qq现在的客户端不是用的MFC,他们是调用自己写的界面类库,这么画面更漂亮,不用太依赖微软。
D. 服务器如何写
服务器是电脑,只不过是共享的24小时运行,你要填写什么
E. 如何写一个web服务器
说真的,当大家都看着的时候,纳粹还是要脸面的。
你想想,集中营被曝光的时间,就知道希特勒那帮人,就是装,也还是要装一下的。
F. 如何写一个简单的http服务器
这是一个真实的HTTP请求的例子,其中每一行都以\r\n结尾。由于我们写的是简单的服务器,所以我们只关心其中的几行。
第一行称为请求行,GET是请求方法,表示获取资源,除此之外还有POST方法、PUT方法、HEAD方法、DELETE方法和OPTIONS方法等。由于我们写一个简单的服务器,所以暂时仅支
持GET方法。/是URI,表示客户希望访问的资源的URI。HTTP/1.1是HTTP协议的版本,此例中表示1.1版本。我们需要解析请求行,需要解析出方法字段、URI和HTTP协议版本。
第二行是Host字段,表示所请求的资源所在的主机名和端口号。
第三行User-Agent是客户的浏览器的类型,此例是运行在Ubuntu上的Firefox浏览器。
第四行Accept表示客户接受的资源的类型。
第四行Accept-Language表示客户接受的语言类型。
第五行Connection表示服务器在发送完客户请求的数据之后是否断开TCP连接。keep-alive表示不断开,close表示断开。
G. 想编写一个简单的代理服务器
代理服务器的应用非常广泛。比如,在企业网内部,它可以用来控制员工在工作时浏览的Internet内容,阻止员工访问某些类型的内容或某些指定的网站。代理服务器实际上扮演着浏览器和Web服务器之间的中间人的角色,能够对浏览器请求进行各种各样的处理,能够过滤广告和Cookie,能够预先提取Web页面,使得浏览器访问页面的速度更快,等等。
一、基础知识
不管以哪种方式应用代理服务器,其监控HTTP传输的过程总是如下:
步骤一:内部的浏览器发送请求给代理服务器。请求的第一行包含了目标URL。
步骤二:代理服务器读取该URL,并把请求转发给合适的目标服务器。
步骤三:代理服务器接收来自Internet目标机器的应答,把应答转发给合适的内部浏览器。
例如,假设有一个企业的雇员试图访问www.cn.ibm.com网站。如果没有代理服务器,雇员的浏览器打开的Socket通向运行这个网站的Web服务器,从Web服务器返回的数据也直接传递给雇员的浏览器。如果浏览器被配置成使用代理服务器,则请求首先到达代理服务器;随后,代理服务器从请求的第一行提取目标URL,打开一个通向www.cn.ibm.com的Socket。当www.cn.ibm.com返回应答时,代理服务器把应答转发给雇员的浏览器。
当然,代理服务器并非只适用于企业环境。作为一个开发者,拥有一个自己的代理服务器是一件很不错的事情。例如,我们可以用代理服务器来分析浏览器和Web服务器的交互过程。测试和解决Web应用中存在的问题时,这种功能是很有用的。我们甚至还可以同时使用多个代理服务器(大多数代理服务器允许多个服务器链接在一起使用)。例如,我们可以有一个企业的代理服务器,再加上一个用java编写的代理服务器,用来调试应用程序。但应该注意的是,代理服务器链上的每一个服务器都会对性能产生一定的影响。
二、设计规划
正如其名字所示,代理服务器只不过是一种特殊的服务器。和大多数服务器一样,如果要处理多个请求,代理服务器应该使用线程。下面是一个代理服务器的基本规划:
等待来自客户(Web浏览器)的请求。
启动一个新的线程,以处理客户连接请求。
读取浏览器请求的第一行(该行内容包含了请求的目标URL)。
分析请求的第一行内容,得到目标服务器的名字和端口。
打开一个通向目标服务器(或下一个代理服务器,如合适的话)的Socket。
把请求的第一行发送到输出Socket。
把请求的剩余部分发送到输出Socket。
把目标Web服务器返回的数据发送给发出请求的浏览器。
当然,如果考虑细节的话,情况会更复杂一些。实际上,这里主要有两个问题要考虑:第一,从Socket按行读取数据最适合进一步处理,但这会产生性能瓶颈;第二,两个Socket之间的连接必需高效。有几种方法可以实现这两个目标,但每一种方法都有各自的代价。例如,如果要在数据进入的时候进行过滤,这些数据最好按行读取;然而,大多数时候,当数据到达代理服务器时,立即把它转发出去更适合高效这一要求。另外,数据的发送和接收也可以使用多个独立的线程,但大量地创建和拆除线程也会带来性能问题。因此,对于每一个请求,我们将用一个线程处理数据的接收和发送,同时在数据到达代理服务器时,尽可能快速地把它转发出去。
三、实例
在用java编写这个代理服务器的过程中,注意可重用性是很重要的。因为这样的话,当我们想要在另一个工程中以不同的方式处理浏览器请求时,可以方便地重用该代理服务器。当然,我们必须注意灵活性和效率之间的平衡。
图一显示了本文代理服务器实例(HttpProxy.java)的输出界面,当浏览器访问http://www-900.ibm.com/cn/时,代理服务器向默认日志设备(即标准输出设备屏幕)输出浏览器请求的URL。图二显示了SubHttpProxy的输出。SubHttpProxy是HttpProxy的一个简单扩展。
图一
图二
为了构造代理服务器,我从Thread基类派生出了HttpProxy类(文章正文中出现的代码是该类的一些片断,完整的代码请从本文最后下载)。HttpProxy类包含了一些用来定制代理服务器行为的属性,参见Listing1和表一。
【Listing1】
/*************************************
*一个基础的代理服务器类
*************************************
*/
importjava.net.*;
importjava.io.*;
{
staticpublicintCONNECT_RETRIES=5;
staticpublicintCONNECT_PAUSE=5;
staticpublicintTIME-OUT=50;
staticpublicintBUFSIZ=1024;
staticpublicbooleanlogging=false;
staticpublicOutputStreamlog=null;
//传入数据用的Socket
protectedSocketsocket;
//上级代理服务器,可选
staticprivateStringparent=null;
staticprivateintparentPort=-1;
(Stringname,intpport){
parent=name;
parentPort=pport;
}
//在给定Socket上创建一个代理线程。
publicHttpProxy(Sockets){socket=s;start();}
publicvoidwriteLog(intc,booleanbrowser)throwsIOException{
log.write(c);
}
publicvoidwriteLog(byte[]bytes,intoffset,
intlen,booleanbrowser)throwsIOException{
for(inti=0;i<len;i++)writeLog((int)bytes[offset+i],browser);
}
//默认情况下,日志信息输出到
//标准输出设备,
//派生类可以覆盖它
publicStringprocessHostName(Stringurl,Stringhost,intport,Socketsock){
java.text.DateFormatcal=java.text.DateFormat.getDateTimeInstance();
System.out.println(cal.format(newjava.util.Date())+"-"+
url+""+sock.getInetAddress()+"<BR>");
returnhost;
}
表一
变量/方法说明
CONNECT_RETRIES在放弃之前尝试连接远程主机的次数。
CONNECT_PAUSE在两次连接尝试之间的暂停时间。
TIME-OUT等待Socket输入的等待时间。
BUFSIZSocket输入的缓冲大小。
logging是否要求代理服务器在日志中记录所有已传输的数据(true表示“是”)。
log一个OutputStream对象,默认日志例程将向该OutputStream对象输出日志信息。
setParentProxy用来把一个代理服务器链接到另一个代理服务器(需要指定另一个服务器的名称和端口)。
当代理服务器连接到Web服务器之后,我用一个简单的循环在两个Socket之间传递数据。这里可能出现一个问题,即如果没有可操作的数据,调用read方法可能导致程序阻塞,从而挂起程序。为防止出现这个问题,我用setSoTimeout方法设置了Socket的超时时间(参见Listing2)。这样,如果某个Socket不可用,另一个仍旧有机会进行处理,我不必创建一个新的线程。
【Listing2】
//执行操作的线程
publicvoidrun(){
Stringline;
Stringhost;
intport=80;
Socketoutbound=null;
try{
socket.setSoTimeout(TIMEOUT);
InputStreamis=socket.getInputStream();
OutputStreamos=null;
try{
//获取请求行的内容
line="";
host="";
intstate=0;
booleanspace;
while(true){
intc=is.read();
if(c==-1)break;
if(logging)writeLog(c,true);
space=Character.isWhitespace((char)c);
switch(state){
case0:
if(space)continue;
state=1;
case1:
if(space){
state=2;
continue;
}
line=line+(char)c;
break;
case2:
if(space)continue;//跳过多个空白字符
state=3;
case3:
if(space){
state=4;
//只分析主机名称部分
Stringhost0=host;
intn;
n=host.indexOf("//");
if(n!=-1)host=host.substring(n+2);
n=host.indexOf('/');
if(n!=-1)host=host.substring(0,n);
//分析可能存在的端口号
n=host.indexOf(":");
if(n!=-1){
port=Integer.parseInt(host.substring(n+1));
host=host.substring(0,n);
}
host=processHostName(host0,host,port,socket);
if(parent!=null){
host=parent;
port=parentPort;
}
intretry=CONNECT_RETRIES;
while(retry--!=0){
try{
outbound=newSocket(host,port);
break;
}catch(Exceptione){}
//等待
Thread.sleep(CONNECT_PAUSE);
}
if(outbound==null)break;
outbound.setSoTimeout(TIMEOUT);
os=outbound.getOutputStream();
os.write(line.getBytes());
os.write('');
os.write(host0.getBytes());
os.write('');
pipe(is,outbound.getInputStream(),os,socket.getOutputStream());
break;
}
host=host+(char)c;
break;
}
}
}
catch(IOExceptione){}
}catch(Exceptione){}
finally{
try{socket.close();}catch(Exceptione1){}
try{outbound.close();}catch(Exceptione2){}
}
}
和所有线程对象一样,HttpProxy类的主要工作在run方法内完成(见Listing2)。run方法实现了一个简单的状态机,从Web浏览器每次一个读取字符,持续这个过程直至有足够的信息找出目标Web服务器。然后,run打开一个通向该Web服务器的Socket(如果有多个代理服务器被链接在一起,则run方法打开一个通向链里面下一个代理服务器的Socket)。打开Socket之后,run先把部分的请求写入Socket,然后调用pipe方法。pipe方法直接在两个Socket之间以最快的速度执行读写操作。
如果数据规模很大,另外创建一个线程可能具有更高的效率;然而,当数据规模较小时,创建新线程所需要的开销会抵消它带来的好处。
Listing3显示了一个很简单的main方法,可以用来测试HttpProxy类。大部分的工作由一个静态的startProxy方法完成(见Listing4)。这个方法用到了一种特殊的技术,允许一个静态成员创建HttpProxy类(或HttpProxy类的子类)的实例。它的基本思想是:把一个Class对象传递给startProxy类;然后,startProxy方法利用映像API(ReflectionAPI)和getDeclaredConstructor方法确定该Class对象的哪一个构造函数接受一个Socket参数;最后,startProxy方法调用newInstance方法创建该Class对象。
【Listing3】
//测试用的简单main方法
staticpublicvoidmain(Stringargs[]){
System.out.println("在端口808启动代理服务器 ");
HttpProxy.log=System.out;
HttpProxy.logging=false;
HttpProxy.startProxy(808,HttpProxy.class);
}
}
【Listing4】
staticpublicvoidstartProxy(intport,Classclobj){
ServerSocketssock;
Socketsock;
try{
ssock=newServerSocket(port);
while(true){
Class[]sarg=newClass[1];
Object[]arg=newObject[1];
sarg[0]=Socket.class;
try{
java.lang.reflect.Constructorcons=clobj.getDeclaredConstructor(sarg);
arg[0]=ssock.accept();
cons.newInstance(arg);//创建HttpProxy或其派生类的实例
}catch(Exceptione){
Socketesock=(Socket)arg[0];
try{esock.close();}catch(Exceptionec){}
}
}
}catch(IOExceptione){
}
}
利用这种技术,我们可以在不创建startProxy方法定制版本的情况下,扩展HttpProxy类。要得到给定类的Class对象,只需在正常的名字后面加上.class(如果有某个对象的一个实例,则代之以调用getClass方法)。由于我们把Class对象传递给了startProxy方法,所以创建HttpProxy的派生类时,就不必再特意去修改startProxy。(下载代码中包含了一个派生得到的简单代理服务器)。
结束语
利用派生类定制或调整代理服务器的行为有两种途径:修改主机的名字,或者捕获所有通过代理服务器的数据。processHostName方法允许代理服务器分析和修改主机名字。如果启用了日志记录,代理服务器为每一个通过服务器的字符调用writeLog方法。如何处理这些信息完全由我们自己决定——可以把它写入日志文件,可以把它输出到控制台,或进行任何其他满足我们要求的处理。writeLog输出中的一个Boolean标记指示出数据是来自浏览器还是Web主机。
和许多工具一样,代理服务器本身并不存在好或者坏的问题,关键在于如何使用它们。代理服务器可能被用于侵犯隐私,但也可以阻隔偷窥者和保护网络。即使代理服务器和浏览器不在同一台机器上,我也乐意把代理服务器看成是一种扩展浏览器功能的途径。例如,在把数据发送给浏览器之前,可以用代理服务器压缩数据;未来的代理服务器甚至还可能把页面从一种语言翻译成另一种语言……可能性永无止境。
H. 自己写一个web服务器,需要注意什么
这个问题有点歧义,我分两种情况:
你想写一个web服务,需要一个web的服务容器,那么选用tomcat或者jetty都可以,网上有资料,很好弄。
你想用java写一个web容器。就跟tomcat一样; 那么只要你需要学习HTTP, java servlet等基础知识,按照这些标准去写就可以,可以看看tomcat的源码
I. 如何写一个web服务器
WEB服务器是可以租用的
然后把WEB站的程序放到WEB服务器上
域名指向这个IP上就可以的了
希望可以帮上您