编写linux程序
① 如何在Windows下编写linux程序
一、你可以借助vmware安装虚拟机,然后使用source insight进行编码
1. 在Windows下建立文件夹如:D:\LinuxShare
2. 打开虚拟机
3.双击 Shared Folder
选中 Always enabled 然后 点击Add 添加要共享的文件夹
4. 运行虚拟机后 在Linux系统下 /mnt/hgfs目录下即可看到 LinuxShare目录,将代码拷入Windows系统下的D:\LinuxShare,用source insight建立工程进行编辑,之后再用Linux终端make以及gdb
二、你也可以使用vc6来做IDE
在windows平台上,当然微软自家的IDE是最好的,你不用担心,代码提示等问题,可以直接把Linux需要的SDK库,设置好,使用visual assit来进行编码。 这个也是很效率的。VC6我已经打包!
② 在linux如何c语言编写程序。
linux终端下,编译C语言程序步骤为:
采用vi进行源代码编写,编写完成后,:wq存盘退出,如:
vi test.c
在命令行下,运行gcc编译程序,生成执行码,如:
gcc -o test test.c
-o 表示指明生成的执行码名称
运行编译后的执行码
./test
③ 到底怎么在Linux里编写c程序啊
建议你使用gcc,linux下也有像vc的可视化开发工具如:Qt,Eclipse,Codeblock,一般gcc比较方便,属于命令行,可以编译C,C++,具体是:
第一步:打开终端,随便进入一个文件夹用于存放你编写的程序
#cd
/home/usr/workspace
#vi
Hello.c
接着你就会看到vi编辑器,按I开始输入,接着输入你的代码,
输完后按Esc,再输入":wq"(引号内)保存退出,
好,现在你已经用vi编辑好了你程序。
第二步:用gcc编译你的程序
在终端输入
#gcc
-o
hello
hello.c
编译完成后,在你的文件中出现一个hello运行文件。
第三步:运行编译好到hello文件,在终端输入
#./hello
到这一步你的程序开始运行了。
在这里只能简单介绍了,你自己再看看,希望对你有帮助。
④ 如何编写Linux Daemon后台程序
守护进程(Daemon)是运行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。守护进程是一种很有用的进 程。Linux的大多数服务器就是用守护进程实现的。比如,Internet服务器inetd,Web服务器httpd等。同时,守护进程完成许多系统任 务。比如,作业规划进程crond,打印进程lpd等。 x0dx0a守护进程的编程本身并不复杂,复杂的是各种版本的Unix的实现机制不尽相同,造成不同Unix环境下守护进程的编程规则并不一致。这需要读者注意,照搬 某些书上的规则(特别是BSD4.3和低版本的System V)到Linux会出现错误的。下面将全面介绍Linux下守护进程的编程要点并给出详细实例。 x0dx0a一. 守护进程及其特性 x0dx0a守护进程最重要的特性是后台运行。在这一点上DOS下的常驻内存程序TSR与之相似。其次,守护进程必须与其运行前的环境隔离开来。这些环境包括未关闭的 文件描述符,控制终端,会话和进程组,工作目录以及文件创建掩模等。这些环境通常是守护进程从执行它的父进程(特别是shell)中继承下来的。最后,守 护进程的启动方式有其特殊之处。它可以在Linux系统启动时从启动脚本/etc/rc.d中启动,可以由作业规划进程crond启动,还可以由用户终端 (通常是shell)执行。 x0dx0a总之,除开这些特殊性以外,守护进程与普通进程基本上没有什么区别。因此,编写守护进程实际上是把一个普通进程按照上述的守护进程的特性改造成为守护进程。如果读者对进程有比较深入的认识就更容易理解和编程了。 x0dx0a二. 守护进程的编程要点 x0dx0a前面讲过,不同Unix环境下守护进程的编程规则并不一致。所幸的是守护进程的编程原则其实都一样,区别在于具体的实现细节不同。这个原则就是要满足守护 进程的特性。同时,Linux是基于Syetem V的SVR4并遵循Posix标准,实现起来与BSD4相比更方便。编程要点如下; x0dx0a1. 在后台运行。 x0dx0a为避免挂起控制终端将Daemon放入后台执行。方法是在进程中调用fork使父进程终止,让Daemon在子进程中后台执行。 x0dx0aif(pid=fork()) x0dx0aexit(0);//是父进程,结束父进程,子进程继续 x0dx0a2. 脱离控制终端,登录会话和进程组 x0dx0a有必要先介绍一下Linux中的进程与控制终端,登录会话和进程组之间的关系:进程属于一个进程组,进程组号(GID)就是进程组长的进程号(PID)。登录会话可以包含多个进程组。这些进程组共享一个控制终端。这个控制终端通常是创建进程的登录终端。 x0dx0a控制终端,登录会话和进程组通常是从父进程继承下来的。我们的目的就是要摆脱它们,使之不受它们的影响。方法是在第1点的基础上,调用setsid()使进程成为会话组长: x0dx0asetsid(); x0dx0a说明:当进程是会话组长时setsid()调用失败。但第一点已经保证进程不是会话组长。setsid()调用成功后,进程成为新的会话组长和新的进程组长,并与原来的登录会话和进程组脱离。由于会话过程对控制终端的独占性,进程同时与控制终端脱离。 x0dx0a3. 禁止进程重新打开控制终端 x0dx0a现在,进程已经成为无终端的会话组长。但它可以重新申请打开一个控制终端。可以通过使进程不再成为会话组长来禁止进程重新打开控制终端: x0dx0aif(pid=fork()) x0dx0aexit(0);//结束第一子进程,第二子进程继续(第二子进程不再是会话组长) x0dx0a4. 关闭打开的文件描述符 x0dx0a进程从创建它的父进程那里继承了打开的文件描述符。如不关闭,将会浪费系统资源,造成进程所在的文件系统无法卸下以及引起无法预料的错误。按如下方法关闭它们: x0dx0afor(i=0;i 关闭打开的文件描述符close(i);> x0dx0afor(i=0;i< NOFILE;++i)x0dx0a5. 改变当前工作目录 x0dx0a进程活动时,其工作目录所在的文件系统不能卸下。一般需要将工作目录改变到根目录。对于需要转储核心,写运行日志的进程将工作目录改变到特定目录如/tmpchdir("/") x0dx0a6. 重设文件创建掩模 x0dx0a进程从创建它的父进程那里继承了文件创建掩模。它可能修改守护进程所创建的文件的存取位。为防止这一点,将文件创建掩模清除:umask(0); x0dx0a7. 处理SIGCHLD信号 x0dx0a处理SIGCHLD信号并不是必须的。但对于某些进程,特别是服务器进程往往在请求到来时生成子进程处理请求。如果父进程不等待子进程结束,子进程将成为 僵尸进程(zombie)从而占用系统资源。如果父进程等待子进程结束,将增加父进程的负担,影响服务器进程的并发性能。在Linux下可以简单地将 SIGCHLD信号的操作设为SIG_IGN。 x0dx0asignal(SIGCHLD,SIG_IGN); x0dx0a这样,内核在子进程结束时不会产生僵尸进程。这一点与BSD4不同,BSD4下必须显式等待子进程结束才能释放僵尸进程。 x0dx0a三. 守护进程实例 x0dx0a守护进程实例包括两部分:主程序test.c和初始化程序init.c。主程序每隔一分钟向/tmp目录中的日志test.log报告运行状态。初始化程序中的init_daemon函数负责生成守护进程。读者可以利用init_daemon函数生成自己的守护进程。 x0dx0a1. init.c清单 x0dx0a#include < unistd.h > x0dx0a#include < signal.h > x0dx0a#include < sys/param.h > x0dx0a#include < sys/types.h > x0dx0a#include < sys/stat.h > x0dx0avoid init_daemon(void) x0dx0a{ x0dx0aint pid; x0dx0aint i; x0dx0ax0dx0aif(pid=fork()) x0dx0aexit(0);//是父进程,结束父进程 x0dx0aelse if(pid< 0) x0dx0aexit(1);//fork失败,退出 x0dx0a//是第一子进程,后台继续执行 x0dx0ax0dx0asetsid();//第一子进程成为新的会话组长和进程组长 x0dx0a//并与控制终端分离 x0dx0aif(pid=fork()) x0dx0aexit(0);//是第一子进程,结束第一子进程 x0dx0aelse if(pid< 0) x0dx0aexit(1);//fork失败,退出 x0dx0a//是第二子进程,继续 x0dx0a//第二子进程不再是会话组长 x0dx0ax0dx0afor(i=0;i< NOFILE;++i)//关闭打开的文件描述符 x0dx0aclose(i); x0dx0achdir("/tmp");//改变工作目录到/tmp x0dx0aumask(0);//重设文件创建掩模 x0dx0areturn; x0dx0a} x0dx0a2. test.c清单 x0dx0a#include < stdio.h > x0dx0a#include < time.h > x0dx0avoid init_daemon(void);//守护进程初始化函数 x0dx0amain() x0dx0a{ x0dx0aFILE *fp; x0dx0atime_t t; x0dx0ainit_daemon();//初始化为Daemon x0dx0awhile(1)//每隔一分钟向test.log报告运行状态 x0dx0a{ x0dx0asleep(60);//睡眠一分钟 x0dx0aif((fp=fopen("test.log","a")) >=0) x0dx0a{ x0dx0at=time(0); x0dx0afprintf(fp,"I'm here at %sn",asctime(localtime(&t)) ); x0dx0afclose(fp); x0dx0a} x0dx0a} x0dx0a} x0dx0a以上程序在RedHat Linux6.0下编译通过。步骤如下: x0dx0a编译:gcc _g _o test init.c test.c x0dx0a执行:./test x0dx0a查看进程:ps _ef x0dx0a从输出可以发现test守护进程的各种特性满足上面的要求。
⑤ 在linux系统中,如何编写以下程序请各位大侠帮忙,谢谢!
/*没检查过,不知道有笔误没,有的话你指出来*/
#include<linux/mole.h>
#include<linux/init.h>
#include<linux/fs.h>
#include<linux/kernel.h>
#include<linux/malloc.h>
#include<asm/uaccess.h>
#include<linux/errno.h>
/**全局变量*/
unsigned int fs_major =0;
static char *data;
/*关键数据类型,注意每行结尾是逗号*/
static struct file_operations chr_fops={
read: skull_read,
write: skull_write,
open: skull_open,
release: skull_release,
};
/*模块初始化*/
int init_mole(void)
{
int res;
res=register_chrdev(0,"fs",&chr_fops);
if(res<0)
{
printk("Can't get major name!\n");
return res;
}
if(fs_major==0)
fs_major = res;
return 0; /*内核里return 0都表示执行成功*/
}
/*模块注销*/
void cleanup_mole(void)
{
unregister_chrdev(fs_major,"fs");
}
/*skull_open函数,使用MOD_INC_USE_COUNT宏*/
static int skull_open(struct inode *inode,struct file *file)
{
MOD_INC_USE_COUNT;
printk("This is open\n");
return 0;
}
/*skull_release函数,使用MOD_DEC_USE_COUNT宏*/
static int skull_release(struct inode *inode,struct file *file)
{
MOD_DEC_USE_COUNT;
printk("This is released\n");
return 0;
}
/*skull_read函数,使用_to_user函数*/
static ssize_t skull_read(struct file *file,char *buf,size_t count,loff_t *f_pos)
/*ssize_t是个宏定义,即signed size_t,size_t是定义于malloc_h中的宏,即unsigned int*/
{
int len;
if(count<0)
return -EINVAL;
len = strlen(data);
if(len<count)
count = len;
_to_user(buf,data,count+1);
return count;
}
/*skull_write函数,使用_from_user函数*/
static ssize_t test_write(struct file *file,const char *buffer,size_t count,loff_t *f_pos)
{
if(count<0)
return -EINVAL; /*错误类型的一种,-E加描述,INVAL表示参数无效*/
kfree(data);
data=(char*)kmalloc(sizeof(char)*(count+1),GFP_KERNEL); /*GFP_KERNEL,内存申请宏,get-frist-page*/
if(!data)
return -ENOMEM; /*NOMEM表示申请内存出错*/
_from_user(data,buffer,count+1);
return count;
}
保存为skull_kernel.c
编译代码
直接输入命令:arm-linux-gcc -DMODULE -D_KERNEL -c skull_kernel.c
加载模块 insmod ./skull_kernel.o
查看设备号 cat /proc/device
映射为设备文件 mknod /dev/fs c 254 0
下面是测试代码,只有读写功能哦。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/ioctl.h>
int main()
{
int fd,i,nwrite,nread;
char *buf ="hello\n";
char read_buf[6]={0};
fd=open("/dev/fs",O_RDWR);
if(fd<=0)
{
perror("open");
exit(1);
}
else
printf("open success\n");
nwrite =write(fd,buf,strlen(buf));
if(nwrite<0)
{
perror("write");
exit(1);
}
nread=read(fd,read_buf,6)
if(nread<0)
{
perror("read");
exit(1);
}
else
printf("read is %s\n",read_buff);
close(fd);
exit(0);
}
运行测试程序# ./testing,并cat /var/log/messages
⑥ 如何 编写 linux 驱动 程序
Linux是Unix操作系统的一种变种,在Linux下编写驱动程序的原理和思想完全类似于其他的Unix系统,但它dos或window环境下的驱动程序有很大的区别。在Linux环境下设计驱动程序,思想简洁,操作方便,功能也很强大,但是支持函数少,只能依赖kernel中的函数,有些常用的操作要自己来编写,而且调试也不方便。本人这几周来为实验室自行研制的一块多媒体卡编制了驱动程序,获得了一些经验,愿与Linux fans共享 一、Linux device driver 的概念系统调用是操作系统内核和应用程序之间的接口,设备驱动程序是操作系统内核和机器硬件之间的接口。设备驱动程序为应用程序屏蔽了硬件的细节,这样在应用程序看来,硬件设备只是一个设备文件, 应用程序可以象操作普通文件一样对硬件设备进行操作。设备驱动程序是内核的一部分,它完成以下的功能: 1.对设备初始化和释放。 2.把数据从内核传送到硬件和从硬件读取数据。 3.读取应用程序传送给设备文件的数据和回送应用程序请求的数据。 4.检测和处理设备出现的错误。 二、实例剖析我们来写一个最简单的字符设备驱动程序。虽然它什么也不做,但是通过它可以了解Linux的设备驱动程序的工作原理。
⑦ 到底怎么在Linux里编写c程序啊
在linux下通常使用gedit或vim直接编写.c程序,然后通过gcc指令编译。以Ubuntu系统为例,详细过程如下:
1、进入桌面Temp文件夹
⑧ 编写Linux C程序
先给你列出stu2主目录的文件信息这个功能的功能代码:
#include
<unistd.h>
#include
<dirent.h>
#include
<stdlib.h>
#include
<stdio.h>
void
read_dir()///==ls
{
char
buf[255];
buf=“你的stu2目录的
绝对路径
”;
DIR
*dirp;
struct
dirent
*direntp;
dirp
=
opendir(buf);
if(
dirp
!=
NULL
)
{
for(;;)
{
direntp
=
readdir(
dirp
);
if(
direntp
==
NULL
)
break;
if(DT_DIR
==
direntp->d_type)
printf(
"%s,%s",direntp->d_name,"
"
);
}
printf("\n");
closedir(
dirp
);
}
}
然后在你主函数里面调用一下试试。
⑨ 如何在linux下编写大型c程序
Linux下面开发C程序的过程大致为:编辑源文件--调试--编写makefile文件--编译及安装(发布的话打包源码发布或者打包rpm、deb发布)。
(1)编辑源文件的方式有很多种,厉害的可以使用vim,配合插件,据说很牛,我只会基本操作,i,wq之类的。推荐学一下vim,学会了很厉害,学不会也最起码保证打开文件,编辑文件,保存文件没问题。有小改动的时候,我会使用vim。
或者使用windows下面的notepad,有大改动的时候我会配合smb使用notepad。
再或者在ubuntu下面安装eclipse,进行文件编辑,对于熟悉eclipse是不错的选择。
(2)调试:
小型的程序,gdb就行
大点的程序,找IDE吧,比如eclipse
(3)对于makefile文件,小型的程序可以自己编写,大点的使用autotool工具生成,至于autotool工具如何使用,请自行上网搜。
使用eclipse的话,配置好之后进行编译。
(4)安装问题:有makefile的话,linux安装程序的经典步骤 configure,make,make install即可。
如果不是很大型的话,把自己的代码放在/usr/local软件名/下面,需要的库放在系统库路径下,或者把运行路径添加到环境变量中。也能运行。
(5)发布的时候
打包源码发布,.tar.gz
打包成rpm、deb包,自行搜索教程。
我也在摸索中,分享一下经验,仅供参考,如有出错,还请见谅。
⑩ 三个简单Linux的shell脚本程序编写
shell脚本和windows平台上的bat批处理是一样的,简化用户处理重复动作的操作,shell脚本由shell命令组成。
工具/原料
vim
ubuntu
方法/步骤
新建一个文件shell脚本一般用×.sh作为后缀当然勇气他的也可以。打开终端输入touch
first.sh
新建一个名为first的shell脚本。
编写一个简单的linuxshell脚本
使用vim
编辑first.sh也可以用其他的文本编辑器,推荐使用vim
使用命令
vim
first.sh打开,输入i进入编辑模式。
编写一个简单的linuxshell脚本
我们写入一个简单的shell脚本,注意第一行的代码解释器的指定,这里使用的是/bin/bash/
解释器
也可用其他的根据个人情况自己选择。
脚本解释:
echo
//显示一串字符并自动换行
read
NAME
//从屏幕获取一段字符,并赋予NAME
$NAME
//取NAME变量的值
#
//只用一个#表示注释文本
编写一个简单的linuxshell脚本
文件写完后按下esc键
退出插入模式,接着输入:wq
保存文本并退出文本编辑。
编写一个简单的linuxshell脚本
输入sh
+
脚本名称
运行脚本,或给文件可运行权限
chmod
+x
然后输入./first.sh运行脚本。