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八皇后算法题

发布时间: 2023-05-15 00:34:10

① 八皇后问题的C语言代码

#include <math.h>
#include <stdio.h>
#define MAX 8 /* 棋子数及棋盘大小MAXxMAX */
int board[MAX];

/* 印出结果 */
void show_result()
{
int i;
for(i=0;i<MAX;i++)
printf("(%d,%d)",i,board[i]);
printf("\n");
}

/* 检查是否在同一直横斜线上有其它棋子 */
int check_cross(int n)
{
int i;
for(i=0;i<n;i++){
if(board[i]==board[n] || (n-i)==abs(board[i]-board[n]))return 1;
}
return 0;
}

/* 放棋子到棋盘上 */
void put_chess(int n)
{
int i;
for(i=0;i<MAX;i++){
board[n]=i;
if(!check_cross(n)){
if(n==MAX-1) show_result();/* 找到其中一种放法了...印出结果 */
else put_chess(n+1);
}
}
}

void main()
{
clrscr();
puts("The possible placements are:");
put_chess(0);
puts("\n Press any key to quit...");
getch();
return;
}


到底是哪些奇葩老师布置的作业?

② 八皇后问题是什么问题呀

这就是着名的八皇后问题。八个皇后在排列时不能同在一行、一列或一条斜
线上。在8!=40320种排列中共有92种解决方案。

“八皇后”动态图形的实现

八皇后问题是一个古老而着名的问题,是回溯算法的典型例题。该问题是十九世纪着名的数学家高斯1850年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。
对于八皇后问题的实现,如果结合动态的图形演示,则可以使算法的描述更形象、更生动,使教学能产生良好的效果。下面是笔者用Turbo C实现的八皇后问题的图形程序,能够演示全部的92组解。八皇后问题动态图形的实现,主要应解决以下两个问题。

1.回溯算法的实现
(1)为解决这个问题,我们把棋盘的横坐标定为i,纵坐标定为j,i和j的取值范围是从1到8。当某个皇后占了位置(i,j)时,在这个位置的垂直方向、水平方向和斜线方向都不能再放其它皇后了。用语句实现,可定义如下三个整型数组:a[8],b[15],c[24]。其中:

a[j-1]=1 第j列上无皇后
a[j-1]=0 第j列上有皇后
b[i+j-2]=1 (i,j)的对角线(左上至右下)无皇后
b[i+j-2]=0 (i,j)的对角线(左上至右下)有皇后
c[i-j+7]=1 (i,j)的对角线(右上至左下)无皇后
c[i-j+7]=0 (i,j)的对角岩备租线(右上至左下)有皇后

(2)为第i个皇后选择位置的算法如下:

for(j=1;j<=8;j++) /*第i个皇后在第j行*/
if ((i,j)位置为空)) /*即相应的三个数组的对应元素值为1*/
{占用位置(i,j) /*置相应的三个数组对应的元素值为0*/
if i<8
为i+1个皇后选择合适的位置;
else 输出一个解
}

2.图形存取
在Turbo C语言中,图形的存取可用如下标准函数实粗兆现:

size=imagesize(x1,y1,x2,y2) ;返回存储区域所需字节数。
arrow=malloc(size);建立指定大小的动态区域位图,并设定一指针arrow。
getimage(x1,y1,x2,y2,arrow);将指定区域位图存于一缓冲区。
putimage(x,y,arrow,)将位图置于屏幕上以(x,y)左上角的区域。

3. 程序清单如下

#i nclude <graphics.h>
#i nclude <stdlib.h>
#i nclude <stdio.h>
#i nclude <dos.h>
char n[3]={0,0};/*用于记录第几组解*/
int a[8],b[15],c[24],i;
int h[8]={127,177,227,277,327,377,427,477};/*每个皇后的行坐标*/滚则
int l[8]={252,217,182,147,112,77,42,7};/*每个皇后的列坐标*/
void *arrow;
void try(int i)
{int j;
for (j=1;j<=8;j++)
if (a[j-1]+b[i+j-2]+c[i-j+7]==3) /*如果第i列第j行为空*/
{a[j-1]=0;b[i+j-2]=0;c[i-j+7]=0;/*占用第i列第j行*/
putimage(h[i-1],l[j-1],arrow,COPY_PUT);/*显示皇后图形*/
delay(500);/*延时*/
if(i<8) try(i+1);
else /*输出一组解*/
{n[1]++;if (n[1]>9) {n[0]++;n[1]=0;}
bar(260,300,390,340);/*显示第n组解*/
outtextxy(275,300,n);
delay(3000);
}
a[j-1]=1;b[i+j-2]=1;c[i-j+7]=1;
putimage(h[i-1],l[j-1],arrow,XOR_PUT);/*消去皇后,继续寻找下一组解*/
delay(500);
}
}
int main(void)
{int gdrive=DETECT,gmode,errorcode;
unsigned int size;
initgraph(&gdrive,&gmode,"");
errorcode=graphresult();
if (errorcode!=grOk)
{printf("Graphics error\n");exit(1);}
rectangle(50,5,100,40);
rectangle(60,25,90,33);
/*画皇冠*/
line(60,28,90,28);line(60,25,55,15);
line(55,15,68,25);line(68,25,68,10);
line(68,10,75,25);line(75,25,82,10);
line(82,10,82,25);line(82,25,95,15);
line(95,15,90,25);
size=imagesize(52,7,98,38); arrow=malloc(size);
getimage(52,7,98,38,arrow);/*把皇冠保存到缓冲区*/
clearviewport();
settextstyle(TRIPLEX_FONT, HORIZ_DIR, 4);
setusercharsize(3, 1, 1, 1);
setfillstyle(1,4);
for (i=0;i<=7;i++) a[i]=1;
for (i=0;i<=14;i++) b[i]=1;
for (i=0;i<=23;i++) c[i]=1;
for (i=0;i<=8;i++) line(125,i*35+5,525,i*35+5);/*画棋盘*/
for (i=0;i<=8;i++) line(125+i*50,5,125+i*50,285);
try(1);/*调用递归函数*/
delay(3000);
closegraph();
free(arrow);
}

八皇后问题的串行算法

1 八皇后问题

所谓八皇后问题,是在8*8格的棋盘上,放置8个皇后。要求每行每列放一个皇后,而且每一条对角线和每一条反对角线上不能有多于1个皇后,也即对同时放置在棋盘的两个皇后(row1,column1)和(row2,column2),不允许(column1-column2)=(row1-row2)或者(column1+row1)=(column2+row2)的情况出现。

2 八皇后问题的串行递归算法

八皇后问题最简单的串行解法为如下的递归算法:

(2.1)深度递归函数:

go(int step,int column)

{int i,j,place;

row[step]=column;

if (step==8)

outputresult( ); /*结束递归打印结果*/

else /*继续递归*/

{for(place=1;place<=8;place++)

{for(j=1;j<=step;j++)

if(collision(j ,row[j],step+1,place))

/*判断是否有列冲突、对角线或反对角线*/

goto skip_this_place;

go(step+1,place);

skip_this_place:;

}

}

}/* go */

(2.2)主函数:

void main( )

{int place,j;

for(place=1;place<=8;place++)

go(1,place);

}/* main */

八皇后问题的并行算法

该算法是将八皇后所有可能的解放在相应的棋盘上,主进程负责生成初始化的棋盘,并将该棋盘发送到某个空闲的子进程,由该子进程求出该棋盘上满足初始化条件的所有的解。这里,我们假定主进程只初始化棋盘的前两列,即在棋盘的前两列分别放上2个皇后,这样就可以产生8*8=64个棋盘。

1 主进程算法

主进程等待所有的子进程,每当一个子进程空闲的时侯,就向主进程发送一个Ready(就绪)信号。主进程收到子进程的Ready信号后,就向该子进程发送一个棋盘。当主进程生成了所有的棋盘后,等待所有的子进程完成它们的工作。然后向每个子进程发送一个Finished信号,打印出各个子进程找到的解的总和,并退出。子进程接收到Finished信号也退出。

2 子进程算法

每个子进程在收到主进程发送过来的棋盘后,对该棋盘进行检查。若不合法,则放弃该棋盘。子进程回到空闲状态,然后向主进程发送Ready信号,申请新的棋盘;若合法,则调用move_to_right(board,rowi,colj)寻找在该棋盘上剩下的6个皇后可以摆放的所有位置,move_to_right(board,rowi,colj)是个递归过程, 验证是否能在colj列rowi行以后的位置是否能放一个皇后。

1)首先将more_queen设置成FALSE;

以LEAF,TRUE和FLASE区分以下三种情况:

A)LEAF:成功放置但是已到边缘,colj现在已经比列的最大值大1,回退两列,检查是否能将待检查皇后放在哪一行:如果能,把more_queen设成TRUE;

B)TRUE:成功放置皇后,检查这一列是否能有放置皇后的其他方式,如有,把more_queen设成TRUE;

C)FALSE:不能放置,回退一列再试,如果能把more_queen设成TRUE ,如果皇后已在最后一行,必须再检查上一列。

2)如果more_queens=TRUE,仍需再次调用move_to_right(),为新棋盘分配空间,用xfer()将现有棋盘拷贝到nextboard,并进行下列情况的处理:

TRUE:得到一个皇后的位置,增大列数再试;

FALSE:失败,如果more_queen为真, 取回棋盘,保存上次调用的棋盘。将列数减小,取走皇后,增加行数,再调用move_to_right();

LEAF:得到一种解法,solution增一,将解法写入log_file,由于已到边缘,列数回退1,检查是否放置一个皇后,如果能,新加一个皇后后,调用move_to_right;如果不能,检查more_queen如果more_queen为真,将棋盘恢复到上次调用时保存的棋盘,将待检查的皇后下移,调用move_to_right。

八皇后问题的高效解法-递归版

// Yifi 2003 have fun! : )

//8 Queen 递归算法
//如果有一个Q 为 chess[i]=j;
//则不安全的地方是 k行 j位置,j+k-i位置,j-k+i位置

class Queen8{

static final int QueenMax = 8;
static int oktimes = 0;
static int chess[] = new int[QueenMax];//每一个Queen的放置位置

public static void main(String args[]){
for (int i=0;i<QueenMax;i++)chess[i]=-1;
placequeen(0);
System.out.println("\n\n\n八皇后共有"+oktimes+"个解法 made by yifi 2003");
}

public static void placequeen(int num){ //num 为现在要放置的行数
int i=0;
boolean qsave[] = new boolean[QueenMax];
for(;i<QueenMax;i++) qsave[i]=true;

//下面先把安全位数组完成
i=0;//i 是现在要检查的数组值
while (i<num){
qsave[chess[i]]=false;
int k=num-i;
if ( (chess[i]+k >= 0) && (chess[i]+k < QueenMax) ) qsave[chess[i]+k]=false;
if ( (chess[i]-k >= 0) && (chess[i]-k < QueenMax) ) qsave[chess[i]-k]=false;
i++;
}
//下面历遍安全位
for(i=0;i<QueenMax;i++){
if (qsave[i]==false)continue;
if (num<QueenMax-1){
chess[num]=i;
placequeen(num+1);
}
else{ //num is last one
chess[num]=i;
oktimes++;
System.out.println("这是第"+oktimes+"个解法 如下:");
System.out.println("第n行: 1 2 3 4 5 6 7 8");

for (i=0;i<QueenMax;i++){
String row="第"+(i+1)+"行: ";
if (chess[i]==0);
else
for(int j=0;j<chess[i];j++) row+="--";
row+="++";
int j = chess[i];
while(j<QueenMax-1){row+="--";j++;}
System.out.println(row);
}
}
}
//历遍完成就停止

③ 八皇后问题算法详解

八皇后问题,是一个古老而着名的问题,是 回溯算法 的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 高斯 认为有76种方案。1854年在柏林的扰游象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。

本文缓帆销的主要描述的是基于回溯算法轿备思想的求解算法,并尽可能在细节上给予读者直观展示,以使得读者可以有更好的理解。抛砖引玉,如有错误请不吝赐教。

算法的关键在于用一个二维数组chess [ ] [ ] 来记录每一个位置(第 i 行第 j 列)是否合法(行列对角线上没有填皇后,对应于数组 chess [ i ] [ j ] 为 0),用一个一维数Queenplace [ ] 组来记录每一行上皇后的列标(比如Queenplace [ row ] =column 表示第 row 行第 column 列填入皇后)。

行数 i 从第一行开始,遍历每一列 j ,如果chess [ i ] [ j ] 为0,那么说明此位置可以填入皇后,则将chess中与此位置同行同列同对角线的value自增 1 并且在 数组Queenplace 中记录相应的坐标。然后递归计算每一行直到最后一行成功填入皇后并在此时打印棋盘 。最后进行回溯,恢复chess [ ] [ ] ,将chess中与此位置同行同列同对角线的value自减 1 并继续进行下一列的计算。

④ 用C语言编写八皇后问题

#include "stdio.h"
#include "windows.h"
#define N 8 /* 定义棋盘大小 */
int place(int k); /* 确定某一位置皇后放置与否,放置则返回1,反之返回0 */
void backtrack(int i);/* 主递归函数,搜索解空间中第i层子树 */
void chessboard(); /* 每找到一个解,打印当前棋盘状态 */
static int sum, /* 当前已找到解的个数 */
x[N]; /* 记录皇后的位置,x[i]表示皇后i放在棋盘的第i行的第x[i]列 */
int main(void)
{
backtrack(0);
system("pause");
return 0;
}
int place(int k)
{
/* 测试皇后k在第k行第x[k]列时是否与前面已放置好的皇后相攻击。 x[j] == */
/* x[k] 时,两皇后在同一列上;abs(k - j) == abs(x[j] - x[k]) 时,两皇 */
/* 后在同一斜线上。两种情况两皇后都可相互攻击,故返回0表示不符合条件。*/
for (int j = 0; j < k; j ++)
if (abs(k - j) == abs(x[j] - x[k]) || (x[j] == x[k])) return 0;
return 1;
}
void backtrack(int t)
{
/* t == N 时,算法搜索至叶结点,得到一个新的N皇后互不攻击的放置方案 */
if (t == N) chessboard();
else
for (int i = 0; i < N; i ++) {
x[t] = i;
if (place(t)) backtrack(t + 1);
}
}
void chessboard()
{
printf("第%d种解法:\n", ++ sum);
for (int i = 0; i < N; i ++) {
for (int j = 0; j < N; j ++)
if (j == x[i]) printf("@ ");
else printf("* ");
printf("\n");
}
printf("\n");
}

⑤ 八皇后问题求解的C语言程序的实现

这是个前不久,我为别人写的一个代码;
八皇后问题共有92种解;
以下代码是解决:对于固定一个皇后位置,输出所有可能情况.
如果这不适合你的答案你可以,稍微改改的哦~~

代码如下:

#include "stdio.h"
bool board[8][8]={0};
int num=0; //满足条件的个数
int inix,iniy; //输入一个皇后的初始位置
void output() //输出
{
int i, j;
for(i=0;i<8;i++)
{
for(j=0;j<8;j++)
{
if(!board[i][j]) printf("■ ");
else printf("◆ ");
}
printf("\n");
}
num++;
printf("\n\n");
return ;
}

bool check(int x,int y) //判断是否能放
{
int i, j ;
for(i=0; i<8 ; i++)
{

if(board[i][y]==1) return false;
}

for(i=0;i<8;i++)
{
if(board[x][i]==1) return false;
}

i=x; j=y;

while(i>0 && j>0 ) { i--; j--; }
for(;i<8 && j<8 ; i++,j++)
if(board[i][j]==1) return false;

i=x; j=y;
while(i>0 && j<7 ) {i--;j++;}
for(;i<8 && j>=0 ; i++ ,j--)
if(board[i][j]==1) return false ;
return true ;
}

void search(int x,int num) // 搜索函数
{
int i;
if(num>=8) { output(); return ;}
if(x==inix-1) search(inix,num+1);
else
{
for(i=0;i<8;i++)
{
if(check(x,i))
{
board[x][i]=1;
search(x+1,num+1);
board[x][i]=0;
}
}
}
return ;
}

int main()
{
scanf("%d %d",&inix,&iniy);
board[inix-1][iniy-1] = 1 ;
search(0,0);
printf("%d\n",num);
return 0;
}

例如:
输入 : 1 1
输出 :
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4

⑥ 八皇后究竟有多少种解法怎么解

八皇后问题是一个古老而着名的问题,是回溯算法的典型例题。该问题是十九世纪着名的数学家高斯1850年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线庆段上,问有多少种摆法。 高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象誉颂誉棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。 对于八皇后问题的实现,如果结合动态的图形演示,则可以使算法的描述樱猜更形象、更生动,使教学能产生良好的效果。下面是用Turbo C实现的八皇后问题的图形程序,能够演示全部的92组解。八皇后问题动态图形的实现

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