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androidndk加密

发布时间: 2022-06-25 11:03:21

Ⅰ android studio里的ndk toolchains问题,请问怎么解决

①DEX加固:对DEX文件进行加壳防护,防止被静态反编译工具破解获取源码
②Unity3d脚本保护:对U3D脚本文件进行加壳保护,对DLL文件进行保护
③防调试器:防止通过使用调试器工具对应用进行非法破解
④SO加密保护:对SO里面的逻辑进行分析,保护Native代码不被逆向分析
⑤防二次打包:保护应用在被非法二次打包后不能正常运行
⑥内存防Dump保护:防止通过在内存中破解,从而获取源代码

Ⅱ 如何使用GLM在Android的NDK应用

做Android开发,或多或少应该对ndk有些了解。大家都知道,开发android应用很多部分是使用java完成的,但是java语言使用起来虽然简单,但是也比较容易进行反编译,尽管现在网络上有很多的加密工具。那怎么保护应用的一些隐私逻辑模块(加解密)的,ndk是一个很好的选择。

ndk使用c或者cpp完成代码的编写,使用c或者cpp可以将一些模块编译为链接库(so文件),这些文件反编译起来则非常的困难,同时使用c和cpp写出的代码在执行效率上会有所提升。本文将展示使用ndk技术将字符串的简单加解密方法写进so文件中。

Ⅲ Android应用加密技术哪家强哪家好

朋友你好,很高兴为你解答问题!

Android应用加密技术哪家强?还是得看哪家功能加密多一点,我知道的是,几维安全Android加固分别是:

源码保护

Dex函数体分离加壳

对dex文件进行函数体分离加壳,在运行时动态加载函数体,以单个函数的方式还原到Java虚拟机中,能有效防止静态编译查看dex文件源码以及通过mp手段mp出所有代码。

Dex源码native化

对dex文件进行native指令化转化,并且以native方式还原到安卓内存中,即使使用mp手段mp出当前部分代码,也是经过native处理过的代码,不会还原成APP源代码。

So文件混淆加密

对SO文件做加密和自定义加载处理,除此之外还会对SO文件中字符串加密和代码混淆处理,层层防止攻击者提取SO文件和对其二进制代码做反编译和反汇编处理。(需要购买Android ndk插件)

Lua文件加密

自定义Lua文件解析器和修改Lua文件字节码,防止Lua文件被通用逆向分析思路mp下来并反编译。

反调试保护

防动态注入

防注入保护,能有效防止APP运行时通过注入的方式获取APP隐私数据、使用hook等方式劫持APP的正常运行流程等。当加固后的APP检测到注入时,APP会自动退出运行。

防动态调试

反调试机制能够有效拒绝调试工具的附加操作,阻止调试器对移动应用调试分析其业务逻辑代码,一旦被加固的程序检测到有如gdb等调试操作将自动退出运行。

防内存mp

防内存mp保护,能有效阻止gdb mp等操作,同时因为代码采用函数体分离方式和native化保护,代码都是以单个函数还原到内存中,而内存中的代码也是经过native处理,及时mp出当前代码片段,也是经过native方式处理后的代码,不会还原成源代码。

内存保护

防内存读取/修改

防内存读取/修改保护机制,在检测到APP运行时如果内存有其他程序读取或者修改内存数据,那么程序将自动退出。

防脚本外挂

通过内存保护机制,防止脚本外挂等程序,修改APP内存数据,一旦有检测到有脚本或者外挂存在程序会自动退出运行。

完整性保护

签名完整性

对签名做完整性校验保护,一旦更改签名文件,程序将不会再次运行。

资源文件完整性

通过对资源文件的完整性校验,包括assets、res、AndroidManifest等资源文件,一旦有任何资源文件被修改,程序将不会再次运行。

希望能够帮助到你,每天开心!

Ⅳ Android APP加密方法都有哪些

伪加密是Android4.2.x系统发布前的Android加密方式之一,通过java代码对APK(压缩文件)进行伪加密,其修改原理是修改连续4位字节标记为”P K 01 02”的后第5位字节,奇数表示不加密偶数表示加密。
Android APP加密方法都有哪些?

虽然伪加密可以起到一定防破解作用,但也会出现问题,首先使用伪加密对其 Android APK加密后市场无法对其进行安全检测,导致部分市场会拒绝这类APK上传;其次,伪加密的加密方式和解密方式也早已公布导致它的安全程度也大大降低;再次,Android4.2.x系统无法安装伪加密的APK;最后伪加密只是对APK做简单保护,在java层源码加壳保护、核心so库、资源文件、主配文件、第三方架包方面却没有任何保护处理。Android APP加密方法都有哪些?

混淆保护
把原来有具体含义的类名,变量名,方法名,修改成让人看不懂的名字,例如方法名getUserName编程了方法名。Android APP加密方法都有哪些?
混淆保护只是增加了代码阅读难度,对于破解基本上是没有实质性作用的!Android APP加密方法都有哪些?

运行时验证

运时验证,主要是指在代码启动的时候本地获取签名信息然后对签名信息进行检验来判断自己的应用是否是正版,如果签名信息不是正版则提示盗版或者直接崩溃。当然你可以把必要的数据放在服务器端。Android APP加密方法都有哪些?破解:找到smali文件中,判断是否相等的部分。改为常量true,即失效。

总之,反编译一些apk之后,只要是java代码写的总会有smil文件。对于smil文件,如果耐心读的话,还是可以查看到一些关键代码的。

相较于应用来说,游戏apk因为采用cocos2d-x或者 unity3D,采用的是c++和c# 编写的跨平台程序,在apk采用JNI的方式。所以没有smali,可以防止静态被破解apk包。Android APP加密方法都有哪些?

当然游戏包apk在运行的时候,会把.*so加载到内存中。动态也是可以在内存中抓取相应的数据。只不过NDK相对于smali破解来说,根部不是一个层级的关系。=

Ⅳ 如何确定android ndk可以用

考虑到编码等的原因,本文中的加密解密算法方式为:java中将字符串转为为byte数组,然后通过jni调用c语言加解密函数,同时将byte数据传递给c(中间有一部类型转化,将byte数组转化为char数组),c语言对char数组进行加解密后返回。有关ndk的一些简单使用,大家可以看一些麦子学院的教程教程,本文中只对使用的一些例子进行解释。对于字符串的加解密,按照本文的方式加解密应该是一种不错的方式,使用中您可能需要修改一下c语言中的加解密函数即可。

Ⅵ 安卓加密要怎么做特别是针对二次打包与dex文件保护的加密。

防止Android
apk被反编译的方法:
判断apk签名是否与原版签名是否一致;
代码混淆,将混淆的级别设置高点,混淆出来以后代码全部变乱;
使用NDK编程,将核心算法用c/c++来编写,打包成so库供java层调用

Ⅶ “Android NDK ”是什么,在什么情况下使用

Android 应用是在dalvik虚拟机中运行的。NDK可以让你使用本地代码语言来开发应用,比如说C/C++,这种方法对某些类型的应用的是有好处的,可以充分利用本地代码和在某些情况下加速代码的执行。
对于绝大多数的应用来说,使用NDK并不是一个明智的选择,作为一个开发者,我们需要衡量它所带来的好处和缺点。使用本地代码并不一定可以使性能得到优化,但是通常使得应用代码变得复杂。一般来说,我们将应用中关键部分的代码用C/C++写,而不能由于我们习惯于用C/C++开发而把所有的代码都用C/C++来实现。
有下面这些特点的应用可以考虑使用NDK:
1 独立的,不和其他应用有关系的
2 频繁占用CPU但是申请的内存空间不是很大的操作,像信号的处理,物体的模拟等等
简单的用C/C++重写我们的代码是不会带来很大的性能提升的。
在考虑是否采用本地代码开发的时候,要结合应用的实际需求并且看看Android 的framework层是否提供了我们需要的API,但是用NDK可以充分利用本地已经有的代码。
Android framework提供下面两种方法来使用本地代码:
1 在Android framework的框架下面开发应用,使用JNI的方法来使用NDK本地方法提供的API。这样的好处就是我们可以很好的利用的Android的framework提供的框架,但是需要编写本地具体实现的代码。这样的APK可以在Android 1.5及其之后的版本上面运行。
2 写一个本地的Activity,在本地代码中实现生命回调函数,AndroidSDk提供了
类,这个类可以方便的让你在你的本地代码中实现回调函数(OnCreate,OnPause),从而当这些事件发生的时候处理。

Ⅷ android ndk与sdk

1. SDK

Android SDK(Android Software Development Kit),即Android软件开发工具包,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言。但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”,也就是说我们还可以采用C/C++语言。

2. NDK

NDK即Native Development Kit,众所周知,Android程序运行在Dalvik虚拟机中,NDK允许用户使用类似C / C++之类的原生代码语言执行部分程序。

NDK是一系列工具的集合。它提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk(AndroidPackage的缩写,Android安装包)。这些工具对开发者的帮助是巨大的。它集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。它可以自动地将so和Java应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作

NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明,Google明确声明该API是稳定的,在后续所有版本中都稳定支持当前发布的API。从该版本的NDK中看出,这些API支持的功能非常有限,包含有:C标准库(libc)、标准数学库(libm)、压缩库(libz)、Log库(liblog)。

为什么使用NDK

(1) 代码的保护。由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大。

(2) 可以方便地使用现存的开源库。大部分现存的开源库都是用C/C++代码编写的。

(3) 提高程序的执行效率。将要求高性能的应用逻辑使用C开发,从而提高应用程序的执行效率。

(4)便于移植。用C/C++写得库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用。

Ⅸ 从Android 应用层转到 NDK 开发的学习路线是怎样的

因为自己并没有真正地在项目中完全使用NDK完成某个独立地项目,在之前的一些项目中确实有使用到NDK来完成一些基础类库的开发工作,但是毕竟还是比较片面的,所以回答仅供参考,并没有特别严肃的验证。

NDK的开发确实支持C/C++,目前Android在NDK层面也开放了很多系统的接口,通常大家选择NDK的原因有三个:

性能
防破解,二进制加密
利用已有的库
目前有比较多的游戏引擎在Android上的实现采用了通过NDK的方式来实现,通过直接封装OpenGL ES来实现。因为并不是非常清楚题主具体的方向是什么,很难有确定性的东西。

如果是转向做游戏的话,那么还是先熟悉C/C++的基础语法,然后深入学习游戏开发相关的图形学,3D数学,物理引擎等等吧。

如果转向是继续做应用的话,说实在的很难想象会有什么具体的东西,同样是熟悉C/C++语法,然后根据自己需要做的领域再深入学习对应的东西吧,例如音频和视频解码等等。

大体的思路就是,先成为一个基础水平的C/C++开发者,然后尝试成为一个Linux下C/C++开发者,然后再回到Android平台,结合自己具体的领域(例如OpenGL ES,音视频解码,网络等等)上下功夫吧。

Ⅹ android ndk到底是什么

NDK是一系列工具的集合。它提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk(AndroidPackage的缩写,Android安装包)。这些工具对开发者的帮助是巨大的。它集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。它可以自动地将so和Java应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作。
NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明,Google明确声明该API是稳定的,在后续所有版本中都稳定支持当前发布的API。从该版本的NDK中看出,这些API支持的功能非常有限,包含有:C标准库(libc)、标准数学库(libm)、压缩库(libz)、Log库(liblog)。

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