港诡实录密码锁的密码是多少
1. 港诡实录八卦门怎么进
在第二章BOSS的房子里需要解密桌子上的八卦图才能通过此关。
港诡实录是一款第一人称恐怖解密游戏,八卦盘是游戏中需要解密的一关
《港诡实录》(原名《牛一》)是由来自中国香港的GHOSTPIE游戏工作室开发的一款以中国香港都市传说为题材的第一人称恐怖冒险游戏
2. 港诡实录食指在哪
食指在医疗室床下的盒子里面。
1、新进入医疗室,然后退出重新进去。
2、盯着头顶一闪一闪的灯光查看,15秒左右。
3、然后灯管会由红色转为白色,可以看到房顶的密码,9527。
4、然后找到床下的盒子,输入密码,即可找到食指。
3. 港诡实录姓氏密码怎么过
这里根本就没有正确的密码,触发剧情虽然和密码锁有关,但是并不是要求正确的密码。
玩家只需要把密码锁都按一遍,然后再一直盯着猫眼,就会触发后续剧情。
注意猫眼里会有高能,请做好心理准备,会看到恐怖的怪物,之后就要躲避这个怪物。
躲避怪物要用到探照灯,一直跑,跑到探照灯旁边,直接开门,会把旁边的探照灯撞到。
这样就会照到蜘蛛怪物,蜘蛛会着火,成功击退蜘蛛,就可以顺利进行后续的游戏了。
4. 校诡实录咋卡在了地下室
点击左下角的垃圾桶放大场景,接着多次点击垃圾桶里的垃圾将瓶子和钢笔翻找出来,最后将垃圾桶上的烟头装进瓶子里。点击右边的盆栽,拿走里面的钥匙,右边门旁边的密码锁,输入密码“1485”将门打开,进入里面,点击地上的玩偶熊,获得“骷髅手臂”。点击中间的保险柜,输入密码“2648”打开保险柜,获得“圆形机关碎片”,来到右边的房间,点击拿走桌上的放大镜,点击下面的柜子放大场景,,接着按照将图案调整图中这样柜子即可打开,拿走菜刀,回到外面,将电源关闭,再使用放大镜看电源按钮可以看见“右上上下左”的提示。来到生物教室中间的场景,将“锯子”拖动到场景内的椅子上,获得“椅子腿”,回到走廊内,先将电源打开,然后将物品栏中的“椅子腿”拖动到门锁上,点击进入下一章。
5. 《港诡实录》攻略是怎样的
第一章:血祭孟兰
嘉惠被鬼附身
男主和嘉惠是娱乐公司员工,在孟兰节这一天,他们来到小巷子制作节目。
可是你的摄像机离她太近了,导致镜头模糊,按S往后退,让屏幕变清晰。
随后嘉惠走掉,留下你一个人独自在巷子里。
往前走,拿上手电筒,在手电筒光照下,可以看清黑夜里面的东西。
如下图箭头所指,前面有个狭窄的巷子,里面有个拉杆,需要将拉杆拉下才能打开门,
之后触发剧情,嘉惠突然出现在身后,向你甜美一笑。
忽然,不好的事情发生了,嘉惠被一股神秘力量拖走,随着惨叫,嘉惠消失了!
顺着地上的黄色电线走可以找到出口,进入房间之后,可以在桌子上找到一个盒子,
旋转盒子可以找到一把钥匙,这把钥匙是开前面的门的。
出门之后,按C蹲下从桌子下钻过去,墙角处出现小高能,嘉惠挣扎的手臂从前面闪过。
进入神像小屋,这个屋子里面很诡异,如下图箭头所指,将这里的收音机关掉,
然后读旁边的字条,字条的大意就是说,这个世界分为阴界和阳界,世界上是存在鬼魂的。
打开门之后,嘉惠突然出现,此时的嘉惠面目狰狞,已经被恶鬼附身了,非常恐怖!
嘉惠一把抓住你,将你扔了出去,起身之后,按Shift开始逃跑吧!
男主奔跑的速度实在很慢,万幸的是,前方就有个柜子,和其互动,只要躲进去就行了。
注意,之后还会遇到这种柜子,当出现这种柜子的时候,就表示鬼要出现了。
通过柜子的缝隙可以观察到嘉惠的形态,原本美丽的脸,现在已经变成了血盆大口的夜叉,
只要她看到你就会来追击,幸好柜子里是安全的,只要等恐怖音乐结束,就可以出去了。
出柜子之后,往嘉惠走的方向走,路上会捡到一张字条:
字条上是个灵异事件,邻居们闻到隔壁一户人家里面散发出恶臭,于是选择了报警,
当警察来敲门的时候,伴随着饭菜的香味,一个七岁小女孩把门打开了,
警察进入房子,却在卧室找到了一具已经腐烂很久的女尸,但是小女孩却告诉警察,
饭菜就是妈妈做的,那个女尸就是小女孩的妈妈。。。
前面有个被锁住的门,现在我们还无法进去,旁边有个仓库,里面有发电机,暂时也无法使用。
进入仓库,如下图箭头所指,拾取柜子里面的锤子后,将那扇被锁住的门砸开就可以进去了。
6. 港诡实录勾玉门怎么开
港诡实录勾玉门密码是里面的面具数量,输入里面的面具数量就可以开启了。
离开阿海所在房间后跟着电话声来到第二个解密环节。需要找到三块勾玉才能离开。第一块勾玉,在桌子上,需要把签放平才能获得。
第二块勾玉,在钢琴旁边的箱子上边获得二楼钥匙,在二楼房间的尽头获得。二楼尽头房间的锁的密码是根据门眼查看里边对应颜色的面具的数量再按照提示顺序输入即可,输入密码之后再次查看门眼会有一场追逐战,往会逃然后开门触发剧情即可。追逐战之后再回来拿到第二块勾玉。
第三块勾玉,在大厅白色的柜子里边。拿到三块勾玉后进入班主房间,拿到眼镜,顺着脚印找到隐藏房间。
第一章攻略技巧详解:
刚开始的电门只需要拉下管道深处的电闸就好了,注意回头高能,接下来第一个柜子那儿,钥匙在红皮铁盒里,邪教现场关掉录音机,回头打开房门,开始追逐战,躲进柜子里,出了柜子后跟着女鬼开出的路走,不用像猛男一样原路返回。
找到女鬼进去的柴油机房,在柴油机那里拿到铁锤,打开对面的门,搜索一圈后出来,电话会响,躲进此处的柜子里,工具鬼会继续开路,蹲下进入新开的路,避开女鬼的视线,拿到直走右转铁皮柜上的机械零件。
潜伏回柴油机那里,关上门,使用柴油机,提示出现的时候用门右边的木板进行加固,继续启动柴油机,之后跳进新出现的下水道,出来后拉下电闸,躲进旁边的柜子,工具鬼继续开路。
找到电门,拾取剪钳,剪开附近锁住的卷帘门,进去后拉下另外两个电闸,注意蹲下,避开女鬼(个人建议先拉左边的小电闸,这个拉开没声音,不招鬼,注意左边的路较为难走,所以先拉房间里那个后拉这个的话,被发现了就会前功尽弃),潜伏出去,进入电门后跳进新出现的下水道。
出来时注意,最前面有一个挂在房檐上的挂饰,然后在巷子里一个红案桌上摆着红玉佩,放进挂饰里,使用后对齐符文,会掉下队友的尸体,拿起他的大眼珠子,在一扇红色大门上拿到石球,放进有太极图的绿色门里。
进门之后上楼,阿婆的家就是最里面那间,从阿婆那里拿到黄符和钥匙,打开隔壁锁着的房门,到卫生间对面的门里,把时间调到八点整,后退靠角落里蹲好,等一小会之后躲避女鬼,退出房间关上门使用黄符,弹出提示后进入房间,触发剧情。
在办公室里找情报,弹出提示后找咖啡机买咖啡,回来办公室接电话,找到发红光的房间拿起盘片,回办公室使用,进入下一关。
7. 港诡实录铁窗在哪
铁窗在办公室小房间里面。
1、进入办公室,再退出来,然后再进办公司。
2、办公室的右侧会有一个门口,那个就是小房间。
3、进去以后打开电脑,进入女主播视角。
4、然后根据提示,破解出密码“张林王何”,输入就可以找到小窗。
8. 港诡实录那个八卦门怎么开
1、在第一个房间里查看道具,获得“肺”和“7”,我们记录下来。
2、第二个房间的道具获得提示:“肠”和“3”。
3、在右手边洗手间面盆上的道具获得提示:“心”和“4”。
4、在厨房的微波炉里边获得密码纸。
5、获得所有提示之后回到桌子上边,按照密码纸来调八卦图即可。
6、八卦图调好之后上锁房间的门就会自动打开。
9. 港诡实录办公室箱子怎么打开
需要找线索用钥匙打开。
《港诡实录》是一款恐怖冒险游戏,游戏讲述了一个制作恐怖游戏的游戏工作室中发生的故事,每关的关卡不一样,需要找线索用钥匙打开。
10. 《港诡实录》评测6.0分 一场写满了尴尬的廉价演出
玩通《港诡实录》这款恐怖 游戏 后,我的心情更多的是失望。这款 游戏 有着一幅很吸引人的皮囊——神秘的九龙城寨、传统的粤剧戏棚、独一无二的港式屋邨等中国传统文化元素都是它的卖点。然而 游戏 所呈现的真正品质却不尽人意,当你看到那些拙劣的恐怖气氛营造、大量重复素材的拼凑、平庸的故事、以及令人出戏的粗糙细节后,就会明白我为什么这样说。
注:本篇评测所提及的BUG皆为截稿为止时的状态。
玩过《层层恐惧》的玩家们一定记得其中一个桥段,当你打开卧室的房门时,一个惊悚的巨型眼球赫然出现在你面前,不需要任何附加音效或特效,你就能感受到它带来的震撼。可是在《港诡实录》中我们能找到如此令人惊心肉跳的骇人场景吗?
有,但寥寥无几——我几乎在80%的鬼要出现的桥段都提前预判到了,因为 游戏 总是会在非常明显的地方给你摆上一个用来躲藏的柜子。当然了,如果这些桥段展现了足够的压迫力,那么我们依然可以获得出色的 游戏 体验,但在《港诡实录》中,写满了尴尬且廉价的动画和特效,只能让这款 游戏 的恐怖感打一番折扣。
我相信对这款 游戏 感兴趣的玩家,有很多是冲着充满传奇色彩的九龙城寨而来的,开发者们的确还原了拥挤、狭窄的街市,你也能够在肮脏的墙壁角落看到很多十分接地气的广告、招牌等等。
似乎是由于开发成本的原因,我们也能够看到大量重复应用的素材,这本身是可以理解的事情,但开发商却有些不走心的将这些素材堆放到一起,让 游戏 场景看上去有些掉价。
不单是素材的重复利用,你也可以看到这样粗糙的模型堆砌,幕布似乎直接从墙壁中“长”了出来。
透过窗户,我还看到了隔壁房间的模型边缘……
不仅如此,当我上爬梯时,竟然看到主角的双臂依然在身体两侧摆动,双腿也根本没有登上爬梯,还在保持着走路的姿势……
除此之外,《港诡实录》的优化也并不好,某些场景会时不时的掉帧;有时你也会看到模型交错的地方贴图在闪烁。而且 游戏 对于阴影的设计也存在一些问题——当我的人物蹲下时,影子会突然消失,且很多物件的阴影也会时隐时现。
这些粗糙的设计仿佛印证了《港诡实录》只是个还处于开发阶段的半成品——尽管流程只有短短不到4个小时,但这些细节足以说明,它仍需要大量打磨才能以一个完善的形态和玩家们见面——但遗憾的是,它就以这样劣质的形态“早产”了。
如果你可以忍受这些粗糙的部分,想要专注于故事,那么接下来你可能会发现,这个男主为了救女主逃离鬼屋的简单故事,似乎可以套用于任何主题的恐怖 游戏 中。尽管故事中出现了相关传统戏曲、中元节等中国传统文化的特色元素,但这些元素在剧情中的存在感颇为有限,最抢戏的反倒是一个被诅咒的DV摄像机……我们可以对比一下《纸人:第一章》中的中国传统元素,那些元素不论是对于推动剧情还是解谜都是不可或缺的。
我们再抛开故事——《港诡实录》的解谜部分事实上做的还不错,解谜逻辑都很清晰明了,通常不会造成卡关的情况。 游戏 为数不多的几处出色的恐怖桥段也正是围绕着解谜而展开的。其中让我印象最深刻的,是我需要透过猫眼(门镜)来观察室内的线索,以破解门上的密码锁,当我输入正确的密码后、门却没有开,于是我再次观察猫眼,正当我仔细对照线索时,一张鬼脸瞬间出现在眼前,着实把我吓了一跳。
不过我实在想不通为什么每次观察谜题物品时, 游戏 都会强制关闭我的手电筒,导致我必须仔细盯着乌漆墨黑的屏幕看,时间一长感觉眼部十分疲劳。
另外《港诡实录》高潮部分的叙事节奏还算紧凑,几场追逐战也颇有压迫感。不过最后的一场驾驶戏却掉了链子——驾驶手感和车辆碰撞的效果极其廉价,导致了这场驾驶戏的体验大打折扣。总的来说,我们能够看到开发商想要将自己的想法表现出来,但是可能受限于开发成本、开发周期以及团队规模等各方面的因素,《港诡实录》在很多方面的表现都十分平庸、甚至是糟糕。
整场 游戏 下来,你印象更深的会是那些刺耳又夸张的音效声,开发者们只是企图用巨大的音量吓尿你。这的确卓有成效,我不仅害怕下一个Jump Scare震破我的耳膜,还要担心自己耳机的振膜会不会因此受损(笑)。可当我打算调小音量、顺便改下视角灵敏度时,却又发现必须退回主菜单调整,于是我反复了几次,才终于可以不那么别扭的开始 游戏 。
很遗憾,《港诡实录》可能是一款连及格线都很难够得上的恐怖 游戏 ,它既没有表现出《纸人》那种令人窒息的压迫感,也没有《层层恐惧》那样令人叹为观止的场景变幻。质量低劣的动画和特效让 游戏 的恐怖氛围大打折扣,过于依赖音效的吓人手段显得有些小儿科;更致命的是, 游戏 中有大量重复素材的拼接、不太走心的模型堆砌、以及让人出戏的粗糙细节。
虽然我们可以去理解成本等因素对于开发的限制,但一个如此粗糙的半成品还是很难让人满意。