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编译时异常为什么需要处理

发布时间: 2022-06-27 22:18:15

1. java中异常类的作用为什么要进行异常处理,有什么好处

1)java异常类作用太大了,是最重要的几个类之一,你想得到的错误,那里面都有,你想不到的,他也有,当然不包括业务逻辑错误!
2)不进行异常处理程序就是中断运行,比如你用QQ,突然出异常,QQ就关掉了,你会怎么想?
3)出现异常就别想什么好处了,赶紧解决才对!没有人说他的程序无异常,一个输出语句那种程序就别提了!

2. JAVA中为何要进行异常处理

不只是JAVA,一般编程都需要进行异常处理,是为了方便查错,因为有异常在调试时可以从程序中查看异常来源,或者可以在处理异常时,获取错误的原因,这是需要养成良好的习惯

3. 编程中为什么需要异常处理

1 引子 try…catch…finally恐怕是大家再熟悉不过的语句了,而且感觉用起来也是很简单,逻辑上似乎也是很容易理解。不过,我亲自体验的“教训”告诉我,这个东西可不是想象中的那么简单、听话。不信?那你看看下面的代码,“猜猜”它执行后的结果会是什么?不要往后看答案、也不许执行代码看真正答案哦。如果你的答案是正确,那么这篇文章你就不用浪费时间看啦。 package myExample.testException; public class TestException { public TestException() { } boolean testEx() throws Exception{ boolean ret = true; try{ ret = testEx1(); }catch (Exception e){ System.out.println("testEx, catch exception"); ret = false; throw e; }finally{ System.out.println("testEx, finally; return value="+ret); return ret; } } boolean testEx1() throws Exception{ boolean ret = true; try{ ret = testEx2(); if (!ret){ return false; } System.out.println("testEx1, at the end of try"); return ret; }catch (Exception e){ System.out.println("testEx1, catch exception"); ret = false; throw e; } finally{ System.out.println("testEx1, finally; return value="+ret); return ret; } } boolean testEx2() throws Exception{ boolean ret = true; try{ int b=12; int c; for (int i=2;i>=-2;i--){ c=b/i; System.out.println("i="+i); } return true; }catch (Exception e){ System.out.println("testEx2, catch exception"); ret = false; throw e; } finally{ System.out.println("testEx2, finally; return value="+ret); return ret; } } public static void main(String[] args) { TestException testException1 = new TestException(); try{ testException1.testEx(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } } 你的答案是什么?是下面的答案吗? i=2 i=1 testEx2, catch exception testEx2, finally; return value=false testEx1, catch exception testEx1, finally; return value=false testEx, catch exception testEx, finally; return value=false 如果你的答案真的如上面所说,那么你错啦。^_^,那就建议你仔细看一看这篇文章或者拿上面的代码按各种不同的情况修改、执行、测试,你会发现有很多事情不是原来想象中的那么简单的。 现在公布正确答案: i=2 i=1 testEx2, catch exception testEx2, finally; return value=false testEx1, finally; return value=false testEx, finally; return value=false 2 基础知识 2.1 相关概念 例外是在程序运行过程中发生的异常事件,比如除0溢出、数组越界、文件找不到等,这些事件的发生将阻止程序的正常运行。为了加强程序的鲁棒性,程序设计时,必须考虑到可能发生的异常事件并做出相应的处理。C语言中,通过使用if语句来判断是否出现了例外,同时,调用函数通过被调用函数的返回值感知在被调用函数中产生的例外事件并进行处理。全程变量ErroNo常常用来反映一个异常事件的类型。但是,这种错误处理机制会导致不少问题。 Java通过面向对象的方法来处理例外。在一个方法的运行过程中,如果发生了例外,则这个方法生成代表该例外的一个对象,并把它交给运行时系统,运行时系统寻找相应的代码来处理这一例外。我们把生成例外对象并把它提交给运行时系统的过程称为抛弃(throw)一个例外。运行时系统在方法的调用栈中查找,从生成例外的方法开始进行回朔,直到找到包含相应例外处理的方法为止,这一个过程称为捕获(catch)一个例外。 2.2 Throwable类及其子类 用面向对象的方法处理例外,就必须建立类的层次。类 Throwable位于这一类层次的最顶层,只有它的后代才可以做为一个例外被抛弃。图1表示了例外处理的类层次。 从图中可以看出,类Throwable有两个直接子类:Error和Exception。Error类对象(如动态连接错误等),由Java虚拟机生成并抛弃(通常,Java程序不对这类例外进行处理);Exception类对象是Java程序处理或抛弃的对象。它有各种不同的子类分别对应于不同类型的例外。其中类RuntimeException代表运行时由Java虚拟机生成的例外,如算术运算例外ArithmeticException(由除0错等导致)、数组越界例外等;其它则为非运行时例外,如输入输出例外IOException等。Java编译器要求Java程序必须捕获或声明所有的非运行时例外,但对运行时例外可以不做处理。 图1 例外处理的类层次 2.3 异常处理关键字 Java的异常处理是通过5个关键字来实现的:try,catch,throw,throws,finally。JB的在线帮助中对这几个关键字是这样解释的: Throws: Lists the exceptions a method could throw. Throw: Transfers control of the method to the exception handler. Try: Opening exception-handling statement. Catch: Captures the exception. Finally: Runs its code before terminating the program. 2.3.1 try语句 try语句用大括号{}指定了一段代码,该段代码可能会抛弃一个或多个例外。 2.3.2 catch语句 catch语句的参数类似于方法的声明,包括一个例外类型和一个例外对象。例外类型必须为Throwable类的子类,它指明了catch语句所处理的例外类型,例外对象则由运行时系统在try所指定的代码块中生成并被捕获,大括号中包含对象的处理,其中可以调用对象的方法。 catch语句可以有多个,分别处理不同类的例外。Java运行时系统从上到下分别对每个catch语句处理的例外类型进行检测,直到找到类型相匹配的catch语句为止。这里,类型匹配指catch所处理的例外类型与生成的例外对象的类型完全一致或者是它的父类,因此,catch语句的排列顺序应该是从特殊到一般。 也可以用一个catch语句处理多个例外类型,这时它的例外类型参数应该是这多个例外类型的父类,程序设计中要根据具体的情况来选择catch语句的例外处理类型。 2.3.3 finally语句 try所限定的代码中,当抛弃一个例外时,其后的代码不会被执行。通过finally语句可以指定一块代码。无论try所指定的程序块中抛弃或不抛弃例外,也无论catch语句的例外类型是否与所抛弃的例外的类型一致,finally所指定的代码都要被执行,它提供了统一的出口。通常在finally语句中可以进行资源的清除工作。如关闭打开的文件等。 2.3.4 throws语句 throws总是出现在一个函数头中,用来标明该成员函数可能抛出的各种异常。对大多数Exception子类来说,Java 编译器会强迫你声明在一个成员函数中抛出的异常的类型。如果异常的类型是Error或 RuntimeException, 或它们的子类,这个规则不起作用, 因为这在程序的正常部分中是不期待出现的。 如果你想明确地抛出一个RuntimeException,你必须用throws语句来声明它的类型。 2.3.5 throw语句 throw总是出现在函数体中,用来抛出一个异常。程序会在throw语句后立即终止,它后面的语句执行不到,然后在包含它的所有try块中(可能在上层调用函数中)从里向外寻找含有与其匹配的catch子句的try块。 3 关键字及其中语句流程详解 3.1 try的嵌套 你可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部,写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,异常的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种异常进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种异常的try语句。下面是一个try语句嵌套的例子。 class MultiNest { static void procere() { try { int a = 0; int b = 42/a; } catch(java.lang.ArithmeticException e) { System.out.println("in procere, catch ArithmeticException: " + e); } } public static void main(String args[]) { try { procere(); } catch(java.lang. Exception e) { System.out.println("in main, catch Exception: " + e); } } } 这个例子执行的结果为: in procere, catch ArithmeticException: java.lang.ArithmeticException: / by zero 成员函数procere里有自己的try/catch控制,所以main不用去处理 ;当然如果如同最开始我们做测试的例子一样,在procere中catch到异常时使用throw e;语句将异常抛出,那么main当然还是能够捕捉并处理这个procere抛出来的异常。例如在procere函数的catch中的System.out语句后面增加throw e;语句之后,执行结果就变为: in procere, catch ArithmeticException: java.lang.ArithmeticException: / by zero in main, catch Exception: java.lang.ArithmeticException: / by zero 3.2 try-catch程序块的执行流程以及执行结果 相对于try-catch-finally程序块而言,try-catch的执行流程以及执行结果还是比较简单的。 首先执行的是try语句块中的语句,这时可能会有以下三种情况: 1. 如果try块中所有语句正常执行完毕,那么就不会有其他的“动做”被执行,整个try-catch程序块正常完成。 2. 如果try语句块在执行过程中碰到异常V,这时又分为两种情况进行处理: �0�5 如果异常V能够被与try相应的catch块catch到,那么第一个catch到这个异常的catch块(也是离try最近的一个与异常V匹配的catch块)将被执行;如果catch块执行正常,那么try-catch程序块的结果就是“正常完成”;如果该catch块由于原因R突然中止,那么try-catch程序块的结果就是“由于原因R突然中止(completes abruptly)”。 �0�5 如果异常V没有catch块与之匹配,那么这个try-catch程序块的结果就是“由于抛出异常V而突然中止(completes abruptly)”。 3. 如果try由于其他原因R突然中止(completes abruptly),那么这个try-catch程序块的结果就是“由于原因R突然中止(completes abruptly)”。 3.3 try-catch-finally程序块的执行流程以及执行结果 try-catch-finally程序块的执行流程以及执行结果比较复杂。 首先执行的是try语句块中的语句,这时可能会有以下三种情况: 1. 如果try块中所有语句正常执行完毕,那么finally块的居于就会被执行,这时分为以下两种情况: �0�5 如果finally块执行顺利,那么整个try-catch-finally程序块正常完成。 �0�5 如果finally块由于原因R突然中止,那么try-catch-finally程序块的结局是“由于原因R突然中止(completes abruptly)” 2. 如果try语句块在执行过程中碰到异常V,这时又分为两种情况进行处理: �0�5 如果异常V能够被与try相应的catch块catch到,那么第一个catch到这个异常的catch块(也是离try最近的一个与异常V匹配的catch块)将被执行;这时就会有两种执行结果: �0�5 如果catch块执行正常,那么finally块将会被执行,这时分为两种情况: �0�5 如果finally块执行顺利,那么整个try-catch-finally程序块正常完成。 �0�5 如果finally块由于原因R突然中止,那么try-catch-finally程序块的结局是“由于原因R突然中止(completes abruptly)” �0�5 如果catch块由于原因R突然中止,那么finally模块将被执行,分为两种情况: �0�5 如果如果finally块执行顺利,那么整个try-catch-finally程序块的结局是“由于原因R突然中止(completes abruptly)”。 �0�5 如果finally块由于原因S突然中止,那么整个try-catch-finally程序块的结局是“由于原因S突然中止(completes abruptly)”,原因R将被抛弃。 (注意,这里就正好和我们的例子相符合,虽然我们在testEx2中使用throw e抛出了异常,但是由于testEx2中有finally块,而finally块的执行结果是complete abruptly的(别小看这个用得最多的return,它也是一种导致complete abruptly的原因之一啊——后文中有关于导致complete abruptly的原因分析),所以整个try-catch-finally程序块的结果是“complete abruptly”,所以在testEx1中调用testEx2时是捕捉不到testEx1中抛出的那个异常的,而只能将finally中的return结果获取到。 如果在你的代码中期望通过捕捉被调用的下级函数的异常来给定返回值,那么一定要注意你所调用的下级函数中的finally语句,它有可能会使你throw出来的异常并不能真正被上级调用函数可见的。当然这种情况是可以避免的,以testEx2为例:如果你一定要使

4. 11.错误和异常有什么区别,为什么要进行异常

异常: 在Java中程序的错误主要是语法错误和语义错误,一个程序在编译和运行时出现的错误我们统一称之为异常,它是VM(虚拟机)通知你的一种方式,通过这种方式,VM让你知道,你(开发人员)已经犯了个错误,现在有一个机会来修改它。Java中使用异常类来表示异常,不同的异常类代表了不同的异常。但是在Java中所有的异常都有一个基类,叫做Exception。
错误:它指的是一个合理的应用程序不能截获的严重的问题。大多数都是反常的情况。”,错误是VM的一个故障(虽然它可以是任何系统级的服务)。所以,错误是很难处理的,一般的开发人员(当然不是你)是无法处理这些错误的。比如内存溢出;
和异常一样,在Java中用错误类来表示错误,不同的错误类代表了不同的错误。
但是在Java中所有的错误都有一个基类,叫做Error。
综上,我们可以知道异常和错误最本质的区别就是异常能被开发人员处理而错误时系统本来自带的,一般无法处理也不需要我们程序员来处理。

5. Java为什么要采用异常处理机制

在可能会出现exception的地方,要使用try-catch或者throws或者两者都要。我的判断依据是:如果对可能出现的exception不想被外部(方法的调用者)知道,就在方法内部try-catch掉这个exception;如果希望外部知道,则在catch到之后把exception直接抛出或者抛出自定义的exception。 一、异常的种类java异常可以分成两大类:Exception和RuntimeException(虽然RuntimeException是从Exception继承的)。exception异常代表“无法避免的异常” 如io异常 往往这类异常是由于外部原因造成的,程序本身无法保证他们不发生,所以这类异常必须捕获。如果在函数内部无法处理这个异常必须再次抛出(在函数后面用throws语句),如果什么都不做就出现编译错误。runtimexception是指“可以避免的异常”,如 null引用异常,这类异常都是由程序内部原因造成的,是可以避免的。对于这类异常可以忽略他们,但一旦发生程序就会异常终止。这类异常对debug非常有帮助,当然,如果需要也可以catch。另外,有些地方即使不会有exception,但是从商业逻辑上是错误的、非预期的,也可以抛出user exception。例如,用户输入非法,bank account非法透支等等。二、主要原则处理意外的一个重要原则,就是要么处理,要么接着抛,决不能吃掉(You either handle it, or throw it. You don’t eat it.)这就是说,当你捕获一个异常之后,必须决定是否立即处理这个异常,或者继续抛出这个异常(或者另一个自定义异常),以便由调用的客户端捕获之。当客户端捕获到以后,又会继续进行类似的判断。一般来说,GUI端是要处理异常的,比如JSP捕获到异常之后,需要先是给用户一个友好的出错信息,而不要给出系统的出错信息。系统的出错信息一方面不太友好,另一方面提供了太多的系统信息,容易被恶意用户用来攻击系统。换句话说,所有的异常最终必须有一个终极的处理者,这就是GUI。至于中间的环节,比如在服务器端运行的JavaBean是否要处理捕获到的异常,还是继续抛出所捕获的异常,需要视具体情况处理。除非你想把异常处理的责任交给调用者,一般不用throws。 比如你要读入一些文件,如果你想通知调用者,让调用者决定如何处理这个异常,你就把这个异常throws给调用者;如果你知道应该如何处理这个异常,或者你想把异常马上解决,你可以就地catch她。这完全取决于你想把异常自己立即处理还是想把处理责任返回给调用者。取决于你的程序的结构和要求。需要注意的有:1、如果无法处理某个异常,那就不要捕获它。2、如果捕获了一个异常,请不要胡乱处理它。3、尽量在靠近异常被抛出的地方捕获异常。4、在捕获异常的地方将它记录到日志中,除非您打算将它重新抛出。5、按照您的异常处理必须多精细来构造您的方法。6、需要用几种类型的异常就用几种,尤其是对于应用程序异常。三、异常嵌套和捕获适当的异常按照Java语言的定义,所谓异常(Exception)指的就是向调用方法(calling method)表示发生非正常情况的习惯方式。下面讨论两种在处理异常时可兹利用的技术:异常嵌套和捕获适当的异常。异常嵌套你在试图捕获异常并打算扔出异常时该采取什么措施呢?同时,你希望原始的异常信息可用吗?要回答以上的问题你不妨尝试一下NestedException类。具体的编程并不难,唯一要做的无非是利用构造器并且重载printStackTrace()以便显示出正确的数据。此外,你还应当考虑封装Throwable而非Exception类来创建更具有重用性的组件。之后,你可以创建NestedRuntimeException变量封装Throwable但无需对其进行声明。捕获适当的异常正确地处理异常并不是一项轻松的任务,这是因为异常的处理有时会导致程序出现其他不明行为。不过,以下三条规则可以帮助你避免错误处理异常所可能遭遇的风险。规则 #1: 总是捕获扔出异常的类型而不要理睬异常的超类。 为了遵守通常的代码习惯,你可以采用Exception类的大写字母作为变量名,如下所示:catch(FileNotFoundException fnfe)以及catch(sqlException sqle)规则 # 2: 决不让catch块留空。在很多情况下虽然确实编写了try/catch块但在代码的catch部分却什么都没有做。或者,如果采用了日志API(Logging API),那么请编写代码把异常写到日志中。规则 # 3: 决不扔出Exception基类的实例。开发人员应当总是扔出自己创建的异常类。扔出异常的API很难处理。在声明方法扔出java.lang.Exception的情况下,所有的问题都会强加在API用户的头上,这样他们就无法以一种专业的编程方式来处理异常。通过为扔出API声明Exception类的子类这一举措,API开发人员就可以减轻用户的负担。以上提到的两种技术在处理异常时还可能用得更好、更适当。嵌套技术令异常扔到另一异常的内部,而捕获适当的异常令程序调试大大简化。

6. 为什么java编译时异常需要try-catch处理,改掉不好吗

异常有很多种类,爆红属于一种
代码有一个规范,自己写的代码
过两天去看,有时候就看不明白了
项目上线也是一样,没有人敢保证
自己的代码没有bug,所以报错机制
提供了一个查阅的平台,方便知道
哪里出错了,如何去修改
代码写出来只是第一步,后期维护
工作也是必要的

7. 何为异常为什么要进行异常处理

异常 表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。如果不对异常进行处理,那么程序就不能够正常的运行!也就不能完成你想得到的效果。

8. JAVA异常处理的意义何在为什么要做异常处理,作用是什么

代替日渐衰落的error code方法的新法,提供error code所未能具体的优势。

异常处理分离了接收和处理错误代码。这个功能理清了编程者的思绪,也帮助代码增强了可读性,方便了维护者的阅读和理解。


异常处理(又称为错误处理)功能提供了处理程序运行时出现的任何意外或异常情况的方法。异常处理使用try、catch 和 finally关键字来尝试可能未成功的操作,处理失败,以及在事后清理资源。


(8)编译时异常为什么需要处理扩展阅读

程序设计的要求之一就是程序的健壮性。希望程序在运行时能够不出或者少出问题。但是,在程序的实际运行时,总会有一些因素导致程序不能正常运行。

在设计算法时,往往对算法的正常逻辑处理流程设计得比较准确,对异常情况的处理反而不容易设计全面,导致程序在出现异常情况时崩溃。如果软件出现这种情况会给用户带来极不友好的体验。

例如:试设计一个程序,运行后提示用户输入两个整数。两个整数用空格隔开,用户输入后,程序显示出两个数字的和。这个程序正常的逻辑处理非常简单,但普用户输入的两个字符串不是整数,程序应该给出提示,否则程序有可能会崩溃。因此针对异常情况的处理也是非常重要的,当然有时这种处理会比较复杂。

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