sdl交叉编译
下面是android学习手册,可以查看编译源码,360手机助手中下载,
编译环境:ubuntu9.10,widnows平台目前不被支持。
1)安装必要的软件环境
$ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev
官方推荐的就是上面这些,如果在编译过程中发现某些命令找不到,就apt-get它。可能需要的包还有:
$ sudo apt-get install make
$ sudo apt-get install gcc
$ sudo apt-get install g++
$ sudo apt-get install libc6-dev
$ sudo apt-get install patch
$ sudo apt-get install texinfo
$ sudo apt-get install zlib1g-dev
$ sudo apt-get install valgrind
$ sudo apt-get install python2.5(或者更高版本)
需要注意的是,官方文档说如果用sun-java6-jdk可出问题,得要用sun-java5- jdk。经测试发现,如果仅仅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是没有问题的。而make sdk,就会有问题,严格来说是在make doc出问题,它需要的javadoc版本为1.5。
因此,我们安装完sun-java6-jdk后最好再安装sun-java5-jdk,或者只安装sun-java5-jdk。这里sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安装,并只修改javadoc.1.gz和javadoc。因为只有这两个是make sdk用到的。这样的话,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:
$ sudo apt-get install sun-java6-jdk
修改javadoc的link:
$ cd /etc/alternatives
$ sudo rm javadoc.1.gz
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz
$ sudo rm javadoc
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc
2)设置环境变量
$ emacs ~/.bashrc
在.bashrc中新增或整合PATH变量,如下:
#java 程序开发/运行的一些环境变量
JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
export JAVA_HOME;
export JRE_HOME;
export CLASSPATH;
HOME_BIN=~/bin/
export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};
保存后,同步更新:
source ~/.bashrc
3)安装repo(用来更新android源码)
创建~/bin目录,用来存放repo程序,如下:
$ cd ~
$ mkdir bin
并加到环境变量PATH中,在第2步中已经加入。
下载repo脚本并使其可执行:
$ curlhttp://android.git.kernel.org/repo>~/bin/repo
$ chmod a+x ~/bin/repo
4)初始化repo
repo是android对git的一个封装,简化了一些git的操作。
创建工程目录:
$ mkdir android
$ cd android
repo初始化:
$ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
在此过程中需要输入名字和email地址。初始化成功后,会显示:
repo initialized in /android
在~/android下会有一个.repo的隐藏目录。
5)同步源代码
$ repo sync
这一步要很久很久。
6)编译android源码,并得到~/android/out目录
$ cd ~/andoird
$ make
这一过程很久。
7)在模拟器上运行编译好的android
编译好android之后,emulator在~/android/out/host/linux-x86/bin下,ramdisk.img,system.img和userdata.img则在~/android/out/target/proct/generic下。
$ cd ~/android/out/host/linux-x86/bin
增加环境变量
$ emacs ~/.bashrc
在.bashrc中新增环境变量,如下
#java 程序开发/运行的一些环境变量
export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/proct/generic
ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin
export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};
最后,同步这些变化:
$ source ~/.bashrc
$ cd ~/android/out/target/proct/generic
$ emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img
最后进入android桌面,就说明成功了。
8)编译模块
android中的一个应用程序可以单独编译,编译后要重新生成system.img。
在源码目录下执行
$ . build/envsetup.sh (.后面有空格)
就多出一些命令:
- croot: Changes directory to the top of the tree.
- m: Makes from the top of the tree.
- mm: Builds all of the moles in the current directory.
- mmm: Builds all of the moles in the supplied directories.
- cgrep: Greps on all local C/C++ files.
- jgrep: Greps on all local Java files.
- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
- godir: Go to the directory containing a file.
可以加—help查看用法。
我们可以使用mmm来编译指定目录的模块,如编译联系人:
$ mmm packages/apps/Contacts/
编完之后生成两个文件:
out/target/proct/generic/data/app/ContactsTests.apk
out/target/proct/generic/system/app/Contacts.apk
可以使用
$ make snod
重新生成system.img,再运行模拟器。
9)编译SDK
直接执行make是不包括make sdk的。make sdk用来生成SDK,这样,我们就可以用与源码同步的SDK来开发android了。
a)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h
‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024’ 改为 ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024’
原因是eclipse编译工程需要大于1.3M的buffer;
b)编译ADT
由于本人不使用eclipse,所以没有进行这步;
c)执行make sdk
注意,这里需要的javadoc版本为1.5,所以你需要在步骤1中同时安装sun-java5-jdk
$ make sdk
编译很慢。编译后生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目录下有android-sdk_eng.xxx_linux- x86.zip和android-sdk_eng.xxx_linux-x86目录。android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是 SDK目录。
实际上,当用mmm命令编译模块时,一样会把SDK的输出文件清除,因此,最好把android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出来。
此后的应用开发,就在该SDK上进行,所以把7)对于~/.bashrc的修改注释掉,增加如下一行:
export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/tools
注意要把xxx换成真实的路径;
d)关于环境变量、android工具的选择
目前的android工具有:
A、我们从网上下载的Android SDK,如果你下载过的话( tools下有许多android工具,lib/images下有img映像)
B、我们用make sdk编译出来的SDK( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)
C、我们用make编译出来的out目录( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)
那么我们应该用那些工具和img呢?
首先,我们一般不会用A选项的工具和img,因为一般来说它比较旧,也源码不同步。其次,也不会用C选项的工具和img,因为这些工具和img没有经过SDK的归类处理,会有工具和配置找不到的情况;事实上,make sdk产生的很多工具和img,在make编译出来out目录的时候,已经编译产生了,make sdk只是做了而已。
e)安装、配置ADT
略过;
f)创建Android Virtual Device
编译出来的SDK是没有AVD(Android Virtual Device)的,我们可以通过android工具查看:
$ android list
创建AVD:
$ android create avd -t 1 -n myavd
可以android –help来查看上面命令选项的用法。创建中有一些选项,默认就行了。
再执行android list,可以看到AVD存放的位置。
以后每次运行emulator都要加-avd myavd或@myavd选项:
$ emulator -avd myavd
10)编译linux内核映像
a)准备交叉编译工具链
android代码树中有一个prebuilt项目,包含了我们编译内核所需的交叉编译工具。
b)设定环境变量
$ emacs ~/.bashrc
增加如下两行:
export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin
export ARCH=arm
保存后,同步变化:
$ source ~/.bashrc
c)获得合适的内核源代码
$ cd ~/android
获得内核源代码仓库
$ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel
$ cd kernel
$ git branch
显示
* android-2.6.27
说明你现在在android-2.6.27这个分支上,也是kernel/common.git的默认主分支。
显示所有head分支:
$ git branch -a
显示
* android-2.6.27
remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.25
remotes/origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.29
remotes/origin/android-goldfish-2.6.27
remotes/origin/android-goldfish-2.6.29
我们选取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfish是android的模拟器模拟的CPU。
$ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29
$ git branch
显示
android-2.6.27
* android-goldfish-2.6.29
我们已经工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。
d)设定交叉编译参数
打开kernel目录下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向刚才下载的prebuilt中的arm-eabi编译器.
CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-
把
LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,
$(call ld-option, -Wl$(comma)–build-id,))
这一行注释掉,并且添加一个空的LDFLAGS_BUILD_ID定义,如下:
LDFLAGS_BUILD_ID =
e)编译内核映像
$ cd ~/android/kernel
$ make goldfish_defconfig
$ make
f)测试生成的内核映像
$ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage
Ⅱ 为什么编译android内核的时候, 编译器提示找不到头文件,而该头文件其实是存在的,
你应该帖出具体的报错提示。你有没有改好交叉编译链的位置,或者换个交叉编译链的版本试试
Ⅲ 如何把spcaview移植到Windows系统上
spcaview是个不错的东东,可惜只有Linux版,经过一番努力终于把它给搬到了windows平台上.
测试环境, 硬件: 服务器是OMAP5912开发板, 客户端就是PC。软件: 服务器是Servfox1.1.3, 客户端是移植的spcaview
spca5xx 是针对linux系统的一个开源项目,它主要是来解决USB摄像头在linux下的使用的问题,它包含一个USB摄像头驱动程序和一些相关的测试程序, 该项目起源于另一开源项目,在02年时,一些爱好者在一起开发了sunplus(凌阳)公司的spca50x系列摄像头的驱动.经过一年多的发展,他们逐渐支持了很多其他公司的芯片,于是他们更名为spca5xx,经过几年的发展,越来越多的摄像头芯片被他们所支持. 这其中包括了在中国很流行的Z-Star(中芯微开发的)系列.
我用的摄像头芯片就是Z-Star 301b, 在这个地方,要说明一下,摄像头内部从功能上讲包含三部分:图像传感器+DSP处理+USB接口芯片,在具体实现时,有的厂家把这三块合成一块芯片,比如sunplus系列的spca561, 但是多数厂家是用两块芯片做的, 图像传感器一块, 处理和传输一块芯片.
spcaview是spca5xx小组开发的一套用于测试USB摄像头功能的软件. 它可以把USB摄像头用于拍照,录像(输出是AVI格式),网络视频服务器.
本文讨论的就是如何用它构建网络视频服务器,服务器端是servfox,客户端是spcaview.
我的服务器是osk5912,因此必须要用交叉编译器编译servfox, 从网上down个servfox, 解开包可以看到好几个Makefile,我们用Makefile.arm, 拖出gvim, 打开Makefile.arm,改好.
make -fMakefile.arm install
客户端就用spcaview, 同样是解开,不过在make all之前最好先检查一下你的机子上是不是安装了SDL库.
由于spca5xx小组没有提供spcaview的windows版,我于是打算给它做个windows版的客户端,由于spcaview是基于SDL开发的,而SDL库有windows版的移植,呵呵,一个计划产生了,用原先的linux版的代码,稍作修改,除掉差异,经过一番打磨,终于编译 pass了!
运行附件里的程序:
spcaview -w 192.168.0.12:7070 -s 320x240
Ⅳ 安卓bochs如何优化
我也在想这个问题,
我的想法是,交叉编译一个qemu,将android root 后放在rom中的$PATH
中,然后使用命令行启动qemu;
qemu可以编译为vncserver,启动后由android的vnc客户端连接。
也可以直接找一个arm版的qemu使用,静态编译的,就没有依赖问题了。
不过,我没有android设备,不能试验。
Ⅳ linux系统下SDL的应用
SDL库主要在游戏、多媒体等应用上使用。
GTK,QT是GUI库。
两者的应用方向是不一样的。
当然,软件这种东西,没有不可能,只有想不到。技术上,使用SDL库,当然也可以开发桌面系统。但是这有点像拿治感冒的药,来解决失眠问题。虽然,你可能也会困,但是不如直接吃安眠药来的快:)
同样道理,GTK,QT更适合于开发GUI。用这些库画窗口,画对话框,进度条什么的控件,会比较方便。道理类似于,你在Windows中使用MFC,1分钟就能出来一个支持窗口界面来:)这要比自己,一个矩形一个矩形画,要方便多了吧?
另外,Qt, GTK是基于X系统的Xlib库的,这也是一些历史原因吧。因为,我们目前使用的桌面系统基本都是基于X系统的。
另外,说的那个插件没有用过。你可以说下那个3D插件的名字,咱们可以一起探讨下。
我估计那个3D插件应该只是对一些底层函数库的进一步封装而已,让你更方便的制作出比较炫的效果出来。
另外,OpenGL主要用于3D加速,目前的X系统对这部分支持的也算不错了。
Ⅵ rk3288 linux可以安装jdk吗
准备工作
编译 Android 对机器的配置要求较高:
64 位 CPU
16GB 物理内存+交换内存
30GB 空闲的磁盘空间用于构建,源码树另外占用大约 8GB
官方推荐 Ubuntu 12.04 操作系统,实际上也可以采用更新的操作系统版本,只需要满足 http://source.android.com/source/building.html 里的软硬件配置即可。
编译环境的初始化可参考 http://source.android.com/source/initializing.html 。
安装 JDK 6:
sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/java
sudo apt-get update
sudo apt-get install oracle-java6-installer
Ubuntu 12.04 软件包安装:
sudo apt-get install git gnupg flex bison gperf build-essential \
zip curl libc6-dev libncurses5-dev:i386 x11proto-core-dev \
libx11-dev:i386 libreadline6-dev:i386 libgl1-mesa-glx:i386 \
g++-multilib mingw32 tofrodos gcc-multilib ia32-libs\
python-markdown libxml2-utils xsltproc zlib1g-dev:i386
Ubuntu 13.10/14.04 软件包安装:
sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf libsdl1.2-dev \
libesd0-dev libwxgtk2.8-dev squashfs-tools build-essential zip curl \
libncurses5-dev zlib1g-dev pngcrush schedtool libxml2 libxml2-utils \
xsltproc lzop libc6-dev schedtool g++-multilib lib32z1-dev lib32ncurses5-dev \
lib32readline-gplv2-dev gcc-multilib libswitch-perl
安装 ARM 交叉编译工具链和编译内核相关软件包:
sudo apt-get install gcc-arm-linux-gnueabihf \
lzop libncurses5-dev \
libssl1.0.0 libssl-dev
下载 默认版 Android SDK
注意:如果你在 2014-12-11 之前下载过源码,请重新到云盘下载并更新。
由于 SDK 比较大,请选择以下云盘之一下载 firefly-rk3288_android4.4_git_20141211.tar.gz :
网络云盘
Google Drive
下载完成后先验证一下 MD5 码:
$ md5sum /path/to/firefly-rk3288_android4.4_git_20141211.tar.gz
firefly-rk3288_android4.4_git_20141211.tar.gz
确认无误后,就可以解压:
mkdir -p ~/proj/firefly-rk3288
cd ~/proj/firefly-rk3288
tar xf /path/to/firefly-rk3288_android4.4_git_20141211.tar.gz
git reset --hard
git remote add bitbucket https://bitbucket.org/T-Firefly/firefly-rk3288.git
以后就可以直接从 bitbucket 处更新:
git pull bitbucket master:master
也可以到 https://bitbucket.org/T-Firefly/firefly-rk3288/commits/branch/master 在线浏览源码。
另外,linux-rockchip 社区搭建了 Git 镜像服务器,详见这里。 如果要下载源码,请用以下命令(可选其它镜像服务器):
git clone -b firefly/master git://git.us.linux-rockchip.org/rk3288_r-box_android4.4.2_sdk.git
下载 PAD 版 Android SDK
PAD版SDK是具有PAD特性的SDK,可用于调屏,TP,支持横竖屏显示等。
由于 SDK 比较大,请选择以下云盘之一下载firefly-rk3288_pad_android4.4_git_20141218.tar.gz
网络网盘
Google Drive
下载完成后先验证一下 MD5 码:
$ md5sum /path/to/firefly-rk3288_pad_android4.4_git_20141218.tar.gz
firefly-rk3288_pad_android4.4_git_20141218.tar.gz
确认无误后,就可以解压: mkdir -p ~/proj/firefly-rk3288_pad
cd ~/proj/firefly-rk3288_pad
tar xf /path/to/firefly-rk3288_pad_android4.4_git_20141218.tar.gz
git reset --hard
git remote add bitbucket https://bitbucket.org/T-Firefly/firefly-rk3288.git
以后就可以直接从 bitbucket 处更新:
git pull bitbucket pad:pad
也可以到 https://bitbucket.org/T-Firefly/firefly-rk3288/commits/branch/pad 在线浏览源码。
编译内核
编译正式版(0930)开发板的内核:
cd ~/proj/firefly-rk3288/kernel
make firefly-rk3288_defconfig
make -j8 firefly-rk3288.img
编译公测版(0809)开发板的内核:
cd ~/proj/firefly-rk3288/kernel
make firefly-rk3288_beta_defconfig
make -j8 firefly-rk3288_beta.img
编译 Android
编译 Android:
cd ~/proj/firefly-rk3288
make -j8
./mkimage.sh
烧写分区映像
上一步骤的 ./mkimage.sh 会重新打包 boot.img 和 system.img, 并将其它相关的映像文件拷贝到目录 rockdev/Image-rk3288/ 中。以下列出一般固件用到的映像文件:
boot.img :Android 的初始文件映像,负责初始化并加载 system 分区。
kernel.img :内核映像。
misc.img :misc 分区映像,负责启动模式切换和急救模式的参数传递。
recovery.img :急救模式映像。
resource.img :资源映像,内含开机图片和内核的设备树信息。
system.img :Android 的 system 分区映像,ext4 文件系统格式。
请参照 如何升级固件 一文来烧写分区映像文件。
如果使用的是 Windows 系统,将上述映像文件拷贝到 AndroidTool (Windows 下的固件升级工具)的 rockdev\Image 目录中,之后参照升级文档烧写分区映像即可,这样的好处是使用默认配置即可,不用修改文件的路径。
打包成统一固件 update.img
在 Windows 下打包统一固件 update.img 很简单,按上一步骤将文件拷贝到 AndroidTool 的 rockdev\Image 目录中,然后运行 rockdev 目录下的mkupdate.bat 批处理文件即可创建 update.img 并存放到 rockdev\Image 目录里。
update.img 方便固件的发布,供终端用户升级系统使用。一般开发时使用分区映像比较方便。
Ⅶ 安卓版BOCHS性能优化
有两种方法优化:
1)交叉编译一个qemu,将android root 后放在rom中的$PATH
中,然后使用命令行启动qemu;
qemu可以编译为vncserver,启动后由android的vnc客户端连接。
也可以直接找一个arm版的qemu使用,静态编译的,
2)修改SDL文件夹里的bochs.txt,可以改
Bochs是一个x86硬件平台的开源模拟器。它可以模拟各种硬件的配置。Bochs模拟的是整个PC平台,包括I/O设备、内存和BIOS。更为有趣的是,甚至可以不使用PC硬件来运行Bochs。事实上,它可以在任何编译运行Bochs的平台上模拟x86硬件。通过改变配置,可以指定使用的CPU(386、486或者586),以及内存大小等。一句话,Bochs是电脑里的“PC”。根据需要,Bochs还可以模拟多台PC,此外,它甚至还有自己的电源按钮。