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编程思路图

发布时间: 2022-12-20 22:44:06

1. 两道编程算法题(两图一道),题目如下,可以给出算法思路或者源代码,源代码最好是C语言的

就会个第一题(因为第一题上已经给出了大致思路)

思路:用map容器(它的内部数据结构是一颗红黑树,查找和插入数据速度非常快)
map<int,st>a;//key(int):设置为1~n的数;value(st):设置为key的前驱和后继;

这样一来就可以像链表快速插入数据,又可以像数组随机访问元素(key,就相当于数组的下标)

下面是代码和运行截图;

看代码前建议先了解一下map容器的具体用法;

#include<iostream>

#include<map>

#include<vector>

using namespace std;

struct st{//两个成员变量用来储存前驱和后继

int left;//0

int right;//1

st()

{

left=0;

right=0;

}

};

void input(map<int,st> &a)//输出

{

st t;

int s=0;

map<int,st>::iterator it;//迭代器(指针)

for(it=a.begin();it!=a.end();it++)//循环迭代

{

t=it->second;

if(t.left==0)//左边等于0,说明该数是第一个数

{

s=it->first;//记录key

break;

}

}

t=a[s];

cout<<s<<" ";

while(t.right!=0)//循环找当前数的右边的数(右边的为0,就说明该数是最后一个数)

{

cout<<t.right<<" ";

t=a[t.right];

}

}

int main()

{

st t,t_i,t_x,t_k,s;

map<int,st>a;

map<int,st>::iterator it;

int n,x,p,x_l,x_r;

cin>>n;

for(int i=1;i<=n;i++)//map容器赋初值(i,t)

//i:(key)下标;t:(value)结构体变量

{

a.insert(make_pair(i,t));

}

for(int i=2;i<=n;i++)

{

cin>>x>>p;

if(p==0)//x的左边插入i

{

t=a[x];

if(t.left==0)//x的左边没有数

{

t_x.left=i;

t_i.right=x;

a[x]=t_x;

a[i]=t_i;

}

else//x的左边有数

{

int x_left;

t_x=a[x];

x_left=t_x.left;

t_k=a[x_left];

t_i.right=x;

t_i.left=t_x.left;

t_k.right=i;

t_x.left=i;

a[x]=t_x;

a[i]=t_i;

a[x_left]=t_k;

}

}

else//x的右边插入i

{

t=a[x];

if(t.right==0)//x的右边没有数

{

t_x.right=i;

t_i.left=x;

a[x]=t_x;

a[i]=t_i;

}

else//x的左边有数

{

int x_right;

t_x=a[x];

x_right=t_x.right;

t_k=a[x_right];

t_i.left=x;

t_i.right=t_x.right;

t_k.left=i;

t_x.right=i;

a[x]=t_x;

a[i]=t_i;

a[x_right]=t_k;

}

}

}

for(it=a.begin();it!=a.end();it++)//循环迭代打印各个数之间的关系

{

cout<<it->first<<" ";

cout<<"左边:";

cout<<it->second.left<<" ";

cout<<"右边:";

cout<<it->second.right<<endl;

}

input(a);//打印序列

return 0;

}

/*

4

1 0

2 1

1 0

2 3 4 1

*/

2. 程序流程图怎么画

建议你可以这样画看看,打开迅捷画图,在跳转的页面你可以选择自己新建流程图,也可以直接套用模板进行编辑。

3. 求1到100的奇数之和,并画出流程图

1到100的奇数之和:

1、常规解法:1+3+5+7+9+.+91+93+95+97+99=

1到100一共50对 奇数一共有25对 偶数也是25对

所以1和99 3和97 5和95 以此类推 一共有25个100

=100×25

=2500

2、编程思路:利用循环变量i 来进行求和,流程图如下所示,

解:因为i=1,S=0为起始变量,而所求的是连续50个奇数的和,则I是循环变量,增加量为2,而和S由0,再加I即为和的值。

(3)编程思路图扩展阅读:

利用编程求和

i=0

sum1=0

sum2=0

while i<=100:

if i%2==0:

sum1+=i

else:

sum2+=i

i+=1

print('1-100之间偶数和为:%d' % sum1)

print('1-100之间偶数和为:%d' % sum2)

4. 对于C语言编程思路是什么

其实你没有必要话流程图,但是你要做得很仔细 就不一样。其实我个人觉得,我们做C语言的程序就是把自己的想法表达出来,你在做的时候就把你的大脑想成计算机(其实都差不多),然后你把一个一个的步骤表达出来就好。主要就是你大脑里面先要有构思,我这个程序究竟应该怎么表达,先想大体的框架,然后我的每一个细节该用什么方式表达,具体要到每一个小的循环,还有就是当你一下方法熟悉以后就可以在思考的时候把这个东西直接想成已经构思好的(就好像你自己事先就编辑好的函数一样),现在就只有需要拿过来用,当你都能够看见一个题目,10秒钟想到大体思路,1分钟想到具体实现的办法,然后把这个你自己想的编译就没有逻辑错误,那你就比较好了。
总之,上面最关键的就是:变成是把自己的思想(方法)用计算机语言表达出来。你只要把这个你自己的想法一步一步的按照电脑运行(意思是这个语言的语法)的方式把他输入电脑内,然后让计算机来帮忙你做这个本来你能够做的事情(但是很麻烦),你的程序就好了,虽然说你的程序不一定精巧,但是你能够实现你自己想的功能,你就成功了第一步。

5. plc编程流程图

一个思路清晰的工程师在进行PLC编程之前,通常都会先写出plc编程流程图。那么,plc编程流程图一般怎么写?请看下图。

plc编程流程图 plc程序流程图

图片原图出处:梯形图plc编程

6. 编程好的思路。

我认为编程,重要的不是如何华丽的代码,而是能够将用户需求转化为机器语言的能力
你的很多思想,是刚开始做程序员的普遍想法,开始思考通过模块化设计能够更省力,更快捷的完成工作,程序运行效率还要高。
如果你在大软件公司工作过,就不会有这种困惑了。因为对于具有一定规模的软件公司,已经在相当的时间内积累起很丰富的模块和库资源,程序员们只需要根据项目的不同象选择自助餐一样给拼接到一起,就有了基本框架。
最重要的还是做好用户需求到需求说明,再到系统框架设计这个工作,会少走很多弯路。
细化到编写程序,我觉得很重要的一点就是要求公司里面的程序员要有绝对规范的编程习惯,不然在团队协作的时候会出很多问题,做出来的基础库也经不起时间的考验。
还有就是你说的模块化的东西不是万能的,和你经常从事的项目领域密切相关,你用着很顺手,别人可能用不了。比如你是做信息系统的,那么一个好的查询分析模块很多地方都能用,用户信息管理就要根据复杂程度做几套,比如能够定期更换密码的,比如权限是要细化到列的,比如只是一个简单的用户密码。根据项目的不同选用。

有些人鼓吹自动化编程,利用商业化的系统模板进行配置。我认为对于企业应用还是可以的,但是对于软件开发就不可取了。因为提供模板的单位水平如何你并不知道,里面是否存在大量bug你也不清楚,只是演示做的漂亮。一旦你用了这个东西,在你的项目中出现问题,你debug是查不到具体原因的,苦果只能自己吃,这是个建议,有点离题,但是怕你思路到了一定程度就推崇这种方法。
最后一点,大部分的项目都是需要数据库作为后台支持的,一定要注意处理好数据库设计的问题,不然很容易因为库设计的不合理造成程序复杂,或者是在使用一段时间后效率严重降低,造成程序重新返工,就说这么多,希望你能有所收获

7. 正六边形如何编程

这个正六边形内接于直径为60mm的圆,正六边形每一个端点到圆心的距离都是一样的,均为30mm。要想求出每一个端点坐标可以采用极坐标的方式,利用半径不变,角度变化的原则来进行编程即可!且每次角度变化的数值均为60°!
在掌握以上编程思路之后,我们再来一起来完成该正六边形的程序编制,参考程序如下!
M3S3000G54
G0X0Y0Z10
G16;开启极坐标
G41G01X40Y0D01F500
Z-2
X30;半径为30
Y-60;角度逆时针变化60
Y-120
Y-180
Y-240
Y-300
Y-360
Y-420
G0Z10
G15G40取消极坐标
M5M30
仿真轨迹如下图
另外,如果你用软件编程的话,也是很快捷的!最后,还是那句话从事数控加工的,一定要有数学基础!

8. 对于C语言编程思路是什么

对于任何语言当然也包含C语言,编程思路都是类似的,都离不开“数学”这个范畴,编程的目的其实根本一点就是对数据进行加工处理,从这一点出发,我们就理清了一个思路:
首先就是建立一个数据模型,C语言的函数库中有丰富的数学函数供调用,用来解决实际问题。
其次就是规划变量,哪些使用全局变量,哪些采用局部变量。
第三就是规划模块,将你要达到的编程目的分成各个模块,这样可以使程序清晰一些,以后修改或扩展都更容易。
第四就是养成一个画流程图的习惯,这样可以在这个过程中会帮助你完善很多的编程思路。

9. 这个python程序要怎么编写,麻烦编程和思路都写一下,谢谢

这其实就是解一元一次方程。

假设可以喝x瓶啤酒,则有x个空瓶可以兑换x/2瓶啤酒不需要付钱,x个瓶盖可以兑换x/4瓶啤酒不需要付钱。

所以,方程就是:

(x-x/2-x/4)*2=10

具体代码如下:

x=4

while True:

if (x-x/2-x/4)*2==10:

print(x)

break

x+=4

下面是运行截图:

10. 编程时,流程图的好处是什么

写编程思路很重要,而流程图能更好的帮助你分清楚各个部分的需求。对于入手写代码的思路更加的清晰。所以流程图的好处对于思路的整理和编程时代码实现的步骤很有帮助!

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