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rtp源码

发布时间: 2022-05-31 19:41:27

‘壹’ 求一份c语言的RTP音频传输源码

1.项目前期工作(配置好环境)
2.发送端文件编写(见下面的send.cpp)
3.接收端文件编写(见下面的receive.cpp)
4.编译文件
(1)发送端
g++-osendsend.cpp-I/usr/local/include/jrtplib3/-ljrtp
(2)接收端
g++-oreceivereceive.cpp-I/usr/local/include/jrtplib3/-ljrtp
附录:
(1)send.cpp
[cpp]
#include"rtpsession.h"
#include"rtppacket.h"
#include"rtpudpv4transmitter.h"
#include"rtpipv4address.h"
#include"rtpsessionparams.h"
#include"rtperrors.h"
#include"rtpmemorymanager.h"
#ifndefWIN32
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#else
#include<winsock2.h>
#endif//WIN32
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<string>

//
//.Ifso,itdisplaysanerror
//messageandexists.
//

voidcheckerror(intrtperr)
{
if(rtperr<0)
{
std::cout<<"ERROR:"<<RTPGetErrorString(rtperr)<<std::endl;
exit(-1);
}
}

//
//Themainroutine
//

#ifdefRTP_SUPPORT_THREAD

classMyMemoryManager:publicRTPMemoryManager
{
public:
MyMemoryManager()
{
mutex.Init();
alloccount=0;
freecount=0;
}
~MyMemoryManager()
{
std::cout<<"alloc:"<<alloccount<<"free:"<<freecount<<std::endl;
}
void*AllocateBuffer(size_tnumbytes,intmemtype)
{
mutex.Lock();
void*buf=malloc(numbytes);
std::cout<<"Allocated"<<numbytes<<"bytesatlocation"<<buf<<"(memtype="<<memtype<<")"<<std::endl;
alloccount++;
mutex.Unlock();
returnbuf;
}

voidFreeBuffer(void*p)
{
mutex.Lock();
std::cout<<"Freeingblock"<<p<<std::endl;
freecount++;
free(p);
mutex.Unlock();
}
private:
intalloccount,freecount;
JMutexmutex;
};

#else

classMyMemoryManager:publicRTPMemoryManager
{
public:
MyMemoryManager()
{
alloccount=0;
freecount=0;
}
~MyMemoryManager()
{
std::cout<<"alloc:"<<alloccount<<"free:"<<freecount<<std::endl;
}
void*AllocateBuffer(size_tnumbytes,intmemtype)
{
void*buf=malloc(numbytes);
std::cout<<"Allocated"<<numbytes<<"bytesatlocation"<<buf<<"(memtype="<<memtype<<")"<<std::endl;
alloccount++;
returnbuf;
}

voidFreeBuffer(void*p)
{
std::cout<<"Freeingblock"<<p<<std::endl;
freecount++;
free(p);
}
private:
intalloccount,freecount;
};

#endif//RTP_SUPPORT_THREAD

intmain(void)
{
#ifdefWIN32
WSADATAdat;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&dat);
#endif//WIN32

MyMemoryManagermgr;
RTPSessionsess(&mgr);
uint16_tportbase,destport;
uint32_tdestip;
std::stringipstr;
intstatus,i,num;

//First,we'

std::cout<<"Enterlocalportbase:"<<std::endl;
std::cin>>portbase;
std::cout<<std::endl;

std::cout<<"EnterthedestinationIPaddress"<<std::endl;
std::cin>>ipstr;
destip=inet_addr(ipstr.c_str());
if(destip==INADDR_NONE)
{
std::cerr<<"BadIPaddressspecified"<<std::endl;
return-1;
}

//Theinet_,but
//,soweuseacallto
//ntohl
destip=ntohl(destip);

std::cout<<"Enterthedestinationport"<<std::endl;
std::cin>>destport;

std::cout<<std::endl;
std::cout<<":"<<std::endl;
std::cin>>num;

//Now,we'llcreateaRTPsession,setthedestination,sendsome
//packetsandpollforincomingdata.

;
RTPSessionParamssessparams;

//IMPORTANT:,otherwise
//
//Inthiscase,we',sowe'll
//putthetimestampunitto(1.0/10.0)
sessparams.SetOwnTimestampUnit(1.0/10.0);

sessparams.SetAcceptOwnPackets(true);
transparams.SetPortbase(portbase);
status=sess.Create(sessparams,&transparams);
checkerror(status);

RTPIPv4Addressaddr(destip,destport);

status=sess.AddDestination(addr);
checkerror(status);

for(i=1;i<=num;i++)
{
printf(" Sendingpacket%d/%d ",i,num);

//sendthepacket
status=sess.SendPacket((void*)"1234567890",10,0,false,10);
checkerror(status);

sess.BeginDataAccess();

//checkincomingpackets
if(sess.GotoFirstSourceWithData())
{
do
{
RTPPacket*pack;

while((pack=sess.GetNextPacket())!=NULL)
{
//Youcanexaminethedatahere
printf("Gotpacket! ");

//wedon'tlongerneedthepacket,so
//we'lldeleteit
sess.DeletePacket(pack);
}
}while(sess.GotoNextSourceWithData());
}

sess.EndDataAccess();

#ifndefRTP_SUPPORT_THREAD
status=sess.Poll();
checkerror(status);
#endif//RTP_SUPPORT_THREAD

RTPTime::Wait(RTPTime(1,0));
}

sess.BYEDestroy(RTPTime(10,0),0,0);

#ifdefWIN32
WSACleanup();
#endif//WIN32
return0;
}
(2)receive.cpp
[cpp]viewplain
#include"rtpsession.h"
#include"rtppacket.h"
#include"rtpudpv4transmitter.h"
#include"rtpipv4address.h"
#include"rtpsessionparams.h"
#include"rtperrors.h"
#ifndefWIN32
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#else
#include<winsock2.h>
#endif//WIN32
#include"rtpsourcedata.h"
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<string>

//
//.Ifso,itdisplaysanerror
//messageandexists.
//

voidcheckerror(intrtperr)
{
if(rtperr<0)
{
std::cout<<"ERROR:"<<RTPGetErrorString(rtperr)<<std::endl;
exit(-1);
}
}

//
//Thenewclassroutine
//

classMyRTPSession:publicRTPSession
{
protected:
voidOnNewSource(RTPSourceData*dat)
{
if(dat->IsOwnSSRC())
return;

uint32_tip;
uint16_tport;

if(dat->GetRTPDataAddress()!=0)
{
constRTPIPv4Address*addr=(constRTPIPv4Address*)(dat->GetRTPDataAddress());
ip=addr->GetIP();
port=addr->GetPort();
}
elseif(dat->GetRTCPDataAddress()!=0)
{
constRTPIPv4Address*addr=(constRTPIPv4Address*)(dat->GetRTCPDataAddress());
ip=addr->GetIP();
port=addr->GetPort()-1;
}
else
return;

RTPIPv4Addressdest(ip,port);
AddDestination(dest);

structin_addrinaddr;
inaddr.s_addr=htonl(ip);
std::cout<<"Addingdestination"<<std::string(inet_ntoa(inaddr))<<":"<<port<<std::endl;
}

voidOnBYEPacket(RTPSourceData*dat)
{
if(dat->IsOwnSSRC())
return;

uint32_tip;
uint16_tport;

if(dat->GetRTPDataAddress()!=0)
{
constRTPIPv4Address*addr=(constRTPIPv4Address*)(dat->GetRTPDataAddress());
ip=addr->GetIP();
port=addr->GetPort();
}
elseif(dat->GetRTCPDataAddress()!=0)
{
constRTPIPv4Address*addr=(constRTPIPv4Address*)(dat->GetRTCPDataAddress());
ip=addr->GetIP();
port=addr->GetPort()-1;
}
else
return;

RTPIPv4Addressdest(ip,port);
DeleteDestination(dest);

structin_addrinaddr;
inaddr.s_addr=htonl(ip);
std::cout<<"Deletingdestination"<<std::string(inet_ntoa(inaddr))<<":"<<port<<std::endl;
}

voidOnRemoveSource(RTPSourceData*dat)
{
if(dat->IsOwnSSRC())
return;
if(dat->ReceivedBYE())
return;

uint32_tip;
uint16_tport;

if(dat->GetRTPDataAddress()!=0)
{
constRTPIPv4Address*addr=(constRTPIPv4Address*)(dat->GetRTPDataAddress());
ip=addr->GetIP();
port=addr->GetPort();
}
elseif(dat->GetRTCPDataAddress()!=0)
{
constRTPIPv4Address*addr=(constRTPIPv4Address*)(dat->GetRTCPDataAddress());
ip=addr->GetIP();
port=addr->GetPort()-1;
}
else
return;

RTPIPv4Addressdest(ip,port);
DeleteDestination(dest);

structin_addrinaddr;
inaddr.s_addr=htonl(ip);
std::cout<<"Deletingdestination"<<std::string(inet_ntoa(inaddr))<<":"<<port<<std::endl;
}
};

//
//Themainroutine
//

intmain(void)
{
#ifdefWIN32
WSADATAdat;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&dat);
#endif//WIN32

MyRTPSessionsess;
uint16_tportbase;
std::stringipstr;
intstatus,i,num;

//First,we'

std::cout<<"Enterlocalportbase:"<<std::endl;
std::cin>>portbase;
std::cout<<std::endl;

std::cout<<std::endl;
std::cout<<"Numberofsecondsyouwishtowait:"<<std::endl;
std::cin>>num;

//Now,we'llcreateaRTPsession,setthedestination
//andpollforincomingdata.

;
RTPSessionParamssessparams;

//IMPORTANT:,otherwise
//
//Inthiscase,we'.
sessparams.SetOwnTimestampUnit(1.0/8000.0);

sessparams.SetAcceptOwnPackets(true);
transparams.SetPortbase(portbase);
status=sess.Create(sessparams,&transparams);
checkerror(status);

for(i=1;i<=num;i++)
{
sess.BeginDataAccess();

//checkincomingpackets
if(sess.GotoFirstSourceWithData())
{
do
{
RTPPacket*pack;

while((pack=sess.GetNextPacket())!=NULL)
{
//Youcanexaminethedatahere
printf("Gotpacket! ");

//wedon'tlongerneedthepacket,so
//we'lldeleteit
sess.DeletePacket(pack);
}
}while(sess.GotoNextSourceWithData());
}

sess.EndDataAccess();

#ifndefRTP_SUPPORT_THREAD
status=sess.Poll();
checkerror(status);
#endif//RTP_SUPPORT_THREAD

RTPTime::Wait(RTPTime(1,0));
}

sess.BYEDestroy(RTPTime(10,0),0,0);

#ifdefWIN32
WSACleanup();
#endif//WIN32
return0;
}

‘贰’ 求VC下可用的RTP协议源码

http://download.csdn.net/source/351531
RTP协议VC源码

‘叁’ 关于用VB编写的基于局域网内的即时通讯工具的源代码

如意通RTP,开源的,自己下载去

‘肆’ rtp怎样使用rtcp,我现在分析live555源码,但是看到rtcp的时候,不知道当接收到rtcp后该怎么处理,谢谢

它喜欢我的肉,它会追随我上床,
悲凄在苍凉中
她的喘息变得很粗
忘了天边有个檐角峥嵘的故乡
景物挪动。我坐回座位,盯着我的靴子。
照亮残碎的记忆哈哈

‘伍’ 基于RTP\RTSP数据传输中的丢包现象...

如果是udp的话 发送方丢包可能性不大,可能是路由设备或者客户端接收逻辑垃圾 导致客户端丢码。但是rtp提供了tcp方式传输,如果你tcp方式发现也丢得话,那估计就是发送逻辑的问题。一般都是send的时候返回错误而没有判断造成的。建议使用多线程发送,将网络和其他逻辑分开,网络部分最好使用异步。我做过rtsp服务器,主要就是io线程不能干其他的,这样就能确保数据即时发送出去。当然如果tcp的话带宽限制你发送不了那么快可以适当的从数据源这里就丢一些非关键帧b或者p。这样就能有稍微好点的实时性。
最后一句话,开发rtsp之前要计算好带宽,连接数,码流大小这些数据。

‘陆’ 如何使用FFMPEG+H264实现RTP传输数据

开发环境:
WINDOWS7 32bit
MINGW
eclipse juno cdt
1、首先你要编译好FFMPEG,
a) 方法一:可以去官网下载源码,用MINGW编译(编译时记得支持H264,当然,事先得下载并编译好libx264,视频技术论坛里有很多介绍)
b) 方法二:更加省心省力的方法是,下载别人已经编译好的资源,如ZeranoeFFmpeg的,下载他的dev版本,包含了头文件,链接库等必须的东西,当然,这东西已经是支持H264的了。
2、以下的就是代码部分了:
a) 先声明必要的变量:
AVFormatContext *fmtctx;
AVStream *video_st;
AVCodec *video_codec;
const int FPS = 25; /* 25 images/s */
const char *RDIP = “127.0.0.1”;
unsigned int RDPORT = 5678;
const unsigned int OUTWIDTH = 720;
const unsigned int OUTHEIGHT = 480;
av_register_all();
avformat_network_init();

b) 初始化AV容器
fmtctx = avformat_alloc_context();

c) 获得输出格式,这里是RTP网络流
fmtctx->oformat = av_guess_format("rtp", NULL, NULL);

d)打开网络流
snprintf(fmtctx->filename, sizeof(fmtctx->filename),"rtp://%s:%d",RDIP,RDPORT);
avio_open(&fmtctx->pb,fmtctx->filename, AVIO_FLAG_WRITE)

e) 开始添加H264视频流
video_st = NULL;video_st = add_video_stream(fmtctx, &video_codec, AV_CODEC_ID_H264);

其中,add_video_stream函数为:
add_video_stream(AVFormatContext *oc,AVCodec **codec, enum AVCodecID codec_id)
{
AVCodecContext *c;
AVStream *st;
/* find the video encoder */
*codec = avcodec_find_encoder(codec_id);
st = avformat_new_stream(oc, *codec);
c = st->codec;
avcodec_get_context_defaults3(c, *codec);
c->codec_id = codec_id;
c->width = OUTWIDTH;
c->height = OUTHEIGHT;
c->time_base.den = FPS;
c->time_base.num = 1;
c->pix_fmt = PIX_FMT_YUV420P;
if(oc->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER)
c->flags|= CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;
av_opt_set(c->priv_data, "preset", "ultrafast", 0);
av_opt_set(c->priv_data, "tune","stillimage,fastdecode,zerolatency",0);
av_opt_set(c->priv_data, "x264opts","crf=26:vbv-maxrate=728:vbv-bufsize=364:keyint=25",0);return st;}
// OPEN THE CODE
avcodec_open2(video_st->codec, video_codec, NULL);
/* Write the stream header, if any. */
avformat_write_header(fmtctx, NULL);

f) 现在,就可以不断的编码数据,并发生数据了
AVFrame* m_pYUVFrame = avcodec_alloc_frame();
while(1) //这里设置成无限循环,你可以设置成250,或其他数进行测试,观看结果
{
fill_yuv_image(m_pYUVFrame, video_st->codec->frame_number,OUTWIDTH, OUTHEIGHT);
/* encode the image */
AVPacket pkt;
int got_output = 0;
av_init_packet(&pkt);
pkt.data = NULL; // packet data will be allocated by the encoder
pkt.size = 0;
pkt.pts = AV_NOPTS_VALUE;
pkt.dts =AV_NOPTS_VALUE;
m_pYUVFrame->pts = video_st->codec->frame_number;
ret = avcodec_encode_video2(c, &pkt,frame, &got_output);
if (ret < 0) {fprintf(stderr, "Error encoding video frame: %s\n", av_err2str(ret));
exit(1);
}
/* If size is zero, it means the image was buffered. */
if (got_output)
{
if (c->coded_frame->key_frame)pkt.flags |= AV_PKT_FLAG_KEY;
pkt.stream_index = st->index;
if (pkt.pts != AV_NOPTS_VALUE )
{
pkt.pts = av_rescale_q(pkt.pts,video_st->codec->time_base, video_st->time_base);
}
if(pkt.dts !=AV_NOPTS_VALUE )
{
pkt.dts = av_rescale_q(pkt.dts,video_st->codec->time_base, video_st->time_base);
}
/* Write the compressed frame to the media file. */
ret = av_interleaved_write_frame(oc,&pkt);
}
else {
ret = 0;
}
}

g) Fill_yuv_image函数:
/* Prepare a mmy image. */
static void fill_yuv_image(AVPicture *pict,int frame_index,int width, int height)
{
int x, y, i;
i = frame_index;
/* Y */
for (y = 0; y < height; y++)
for (x = 0; x < width; x++)
pict->data[0][y * pict->linesize[0] +x] = x + y + i * 3;
/* Cb and Cr */
for (y = 0; y < height / 2; y++)
{
for (x = 0; x < width / 2; x++)
{
pict->data[1][y * pict->linesize[1] +x] = 128 + y + i * 2;
pict->data[2][y * pict->linesize[2] +x] = 64 + x + i * 5;
}
}
}

h) 打印sdp信息,仅需一次,打印的sdp信息,用在VLC播放器结束网络视频流时用到
//打印sdp信息
char sdp[2048];
av_sdp_create(&fmtctx,1, sdp, sizeof(sdp));
printf("%s\n",sdp);
fflush(stdout);

i)最后,做一些清理工作
avcodec_free_frame(&m_pYUVFrame);
av_write_trailer(fmtctx);
/* Free the streams. */
for (unsigned int i = 0; i< fmtctx->nb_streams;i++)
{
av_freep(&fmtctx->streams->codec);
av_freep(&fmtctx->streams);
}
if(!(fmtctx->oformat->flags& AVFMT_NOFILE))
/* Close the output file. */
avio_close(fmtctx->pb);
/*free the stream */
av_free(fmtctx);

3、编译代码,记得添加库文件,运行一次代码,不用死循环,设置不用循环,因为是要让他打印出sdp文件的信息。得到sdp信息,比如我精简成如下:
c=IN IP4 127.0.0.1
m=video 56782 RTP/AVP 96
a=rtpmap:96 H264/90000
a=framerate:25
a=fmtp:96 packetization-mode=1

把这些信息保存到一个文本文件,并改名为sdp后缀,如mySDP.sdp。
4、从官网下载VLC播放器,重新运行上述的代码,这一次要循环,具体循环多久,你自己决定,这一次是正式测试了。代码跑起来后,把刚刚的sdp文件用VLC打开,直接把sdp文件拖到VLC播放器中就行了。等待缓冲,就可以看到效果了。
5、代码中剩掉了出错检查部分,请自行添加。
6、关于IP地址,这里是127.0.0.1,是供本机测试,可以改成制定的接受数据的电脑IP地址,或者广播地址IP地址。

‘柒’ 我只知道一些C语法,现在想要阅读android源码里面的C代码,比如frameworks里的voip关于rtp的一些代码,请

问题没有说全啊。请什么啊?

‘捌’ android源码里有哪些比较好的算法或框架推荐

Android中对于图形界面以及多媒体的相关操作比较容易实现。而且对于大多数
手机
用户来说,他们主要也就是根据这些方面的功能来对系统那个进行修改。我们可以通过本文介绍的Android多媒体框架的源码解读,来具体分析一下这方面的基本知识。
Android多媒体框架的代码在以下目录中:external/opencore/。这个目录是Android多媒体框架的根目录,其中包含的子目录如下所示:
* android:这里面是一个上层的库,它基于PVPlayer和PVAuthor的SDK实现了一个为Android使用的Player和Author。
* baselibs:包含数据结构和线程安全等内容的底层库
* codecs_v2:这是一个内容较多的库,主要包含编解码的实现,以及一个OpenMAX的实现
* engines:包含PVPlayer和PVAuthor引擎的实现
* extern_libs_v2:包含了khronos的OpenMAX的头文件
* fileformats:文件格式的据具体解析(parser)类
* nodes:编解码和文件解析的各个node类。
* oscl:操作系统兼容库
* pvmi: 输入输出控制的抽象接口
* protocols:主要是与网络相关的RTSP、RTP、HTTP等协议的相关内容
* pvcommon:pvcommon库文件的Android.mk文件,没有源文件。
* pvplayer:pvplayer库文件的Android.mk文件,没有源文件。
* pvauthor:pvauthor库文件的Android.mk文件,没有源文件。
* tools_v2:编译工具以及一些可注册的模块。
Splitter的定义与初始化
以wav的splitter为例,在fileformats目录下有解析wav文件格式的pvwavfileparser.cpp文件,在nodes目录下有pvmf_wavffparser_factory.cpp,pvmf_wavffparser_node.h, pvmf_wavffparser_port.h等文件。
我们由底往上看,vwavfileparser.cpp中的PV_Wav_Parser类有InitWavParser(),GetPCMData(),RetrieveFileInfo()等解析wav格式的成员函数,此类应该就是最终的解析类。我们搜索PV_Wav_Parser类被用到的地方可知,在PVMFWAVFFParserNode类中有PV_Wav_Parser的一个指针成员变量。
再搜索可知,PVMFWAVFFParserNode类是通过PVMFWAVFFParserNodeFactory的CreatePVMFWAVFFParserNode()成员函数生成的。而CreatePVMFWAVFFParserNode()函数是在PVPlayerNodeRegistry::PVPlayerNodeRegistry()类构造函数中通过PVPlayerNodeInfo类被注册到Oscl_Vector<PVPlayerNodeInfo, OsclMemAllocator> 的vector中,在这个构造函数中,AMR,mp3等node也是同样被注册的。
由上可知,Android多媒体框架中对splitter的管理也是与ffmpeg等类似,都是在框架的初始化时注册的,只不过Opencore注册的是每个splitter的factory函数。
综述一下splitter的定义与初始化过程:
每个splitter都在fileformats目录下有个对应的子目录,其下有各自的解析类。
每个splitter都在nodes目录下有关对应的子目录,其下有各自的统一接口的node类和node factory类。
播放引擎PVPlayerEngine类中有PVPlayerNodeRegistry iPlayerNodeRegistry成员变量。
在PVPlayerNodeRegistry的构造函数中,将 AMR, AAC, MP3等splitter的输入与输出类型标示和node factory类中的create node与release delete接口通过PVPlayerNodeInfo类push到Oscl_Vector<PVPlayerNodeInfo, OsclMemAllocator> iType成员变量中。
当前Splitter的匹配过程
PVMFStatus PVPlayerNodeRegistry::QueryRegistry(PVMFFormatType& aInputType, PVMFFormatType& aOutputType, Oscl_Vector<PVUuid, OsclMemAllocator>& aUuids)函数的功能是根据输入类型和输出类型,在已注册的node vector中寻找是否有匹配的node,有的话传回其唯一识别标识PVUuid。
从QueryRegistry这个函数至底向上搜索可得到,在android中splitter的匹配过程如下:
android_media_MediaPlayer.cpp之中定义了一个JNINativeMethod(java本地调用方法)类型的数组gMethods,供java代码中调用MultiPlayer类的setDataSource成员函数时找到对应的c++函数
1.{"setDataSource", "(Ljava/lang/String;)V", (void *)
android_media_MediaPlayer_setDataSource},
2.static void android_media_MediaPlayer_setDataSource
(JNIEnv *env, jobject thiz, jstring path)
此函数中先得到当前的MediaPlayer实例,然后调用其setDataSource函数,传入路径
3.status_t MediaPlayer::setDataSource(const char *url)
此函数通过调getMediaPlayerService()先得到当前的MediaPlayerService, const sp<IMediaPlayerService>& service(getMediaPlayerService());
然后新建一个IMediaPlayer变量, sp<IMediaPlayer> player(service->create(getpid(), this, fd, offset, length));
在sp<IMediaPlayer> MediaPlayerService::create(pid_t pid, const sp<IMediaPlayerClient>& client, const char* url)中
调status_t MediaPlayerService::Client::setDataSource(const char *url)函数,Client是MediaPlayerService的一个内部类。
在MediaPlayerService::Client::setDataSource中,调sp<MediaPlayerBase> MediaPlayerService::Client::createPlayer(player_type playerType)
生成一个继承自MediaPlayerBase的PVPlayer实例。

‘玖’ 怎样使用linphoneapi编程

版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

本文链接:https://blog.csdn.net/qq_33487044/article/details/104080018

‘拾’ 会rtp、rstp协议的请进

RFC3550
RTP 是目前解决流媒体实时传输问题的最好办法,如果需要在Linux平台上进行实时流媒体编程,可以考虑使用一些开放源代码的RTP库,如LIBRTP、 JRTPLIB等。JRTPLIB是一个面向对象的RTP库,它完全遵循RFC 1889设计,在很多场合下是一个非常不错的选择,下面就以JRTPLIB为例,讲述如何在Linux平台上运用RTP协议进行实时流媒体编程。

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