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算法分析与设计王红梅

发布时间: 2022-06-01 08:10:29

㈠ 请各位给我推荐一两本好的算法书 谢谢!

《算法设计与分析》 王红梅编着 清华大学出版社 c++程序的

㈡ 数据结构中,无回溯的模式匹配算法中next数组怎么求

算法设计与分析 王红梅(编) 将KMP算法的地方讲的横清楚,也给出实现代码,去看看吧

㈢ 与c语言相关的书。。发我邮箱!!!

数据结构与算法分析——C语言描述——Mark Allen Weiss着;
数据库系统实现 ;
数据挖掘 概念与技术;
算法设计与分析——王红梅 着;
计算机算法引论——设计与分析技术 ——刘景:
数据结构教程——彭泼 着;

㈣ 算法设计与分析 第二版 王红梅 清华大学出版社 pdf!!!

只找到这个,应该是第一版的,没有找到第二版的。

㈤ 《算法设计与分析》王红梅版课后题答案

http://wenku..com/link?url=2a3bW-bJFbJnHtnPjME_MUwaTlPjgKLBrA9vm-nGNcSYacAIUY-_qeetGtD9oW8SK8VFDUa

㈥ C#中常用的几种读取XML文件的方法

Xml是Internet环境中跨平台的,依赖于内容的技术,是当前处理结构化文档信息的有力工具。XML是一种简单的数据存储语言,使用一系列简单的标记描述数据,而这些标记可以用方便的方式建立,虽然XML占用的空间比二进制数据要占用更多的空间,但XML极其简单易于掌握和使用。微软也提供了一系列类库来倒帮助我们在应用程序中存储XML文件。 > 2: 3: 4: 5:数据结构 6:严蔚敏 7:30.00 8: 9: 10:路由型与交换型互联网基础 11:程庆梅 12:27.00 13: 14: 15:计算机硬件技术基础 16:李继灿 17:25.00 18: 19: 20:软件质量保证与管理 21:朱少民 22:39.00 23: 24: 25:算法设计与分析 26:王红梅 27:23.00 28: 29: 30:计算机操作系统 31:7-111-19149-1 32:28 33: 34:为了方便读取,我还定义一个书的实体类,名为BookModel,具体内容如下: 1:using System; 2:using System.Collections.Generic; 3:using System.Linq; 4:using System.Text; 5: 6:namespace 使用XmlDocument 7: { 8:publicclass BookModel 9: { 10:public BookModel() 11: { } 12:/// 13:/// 所对应的课程类型 14:/// 15:privatestring bookType; 16: 17:publicstring BookType 18: { 19: get { return bookType; } 20: set { bookType = value; } 21: } 22: 23:/// 24:/// 书所对应的ISBN号 25:/// 26:privatestring bookISBN; 27: 28:publicstring BookISBN 29: { 30: get { return bookISBN; } 31: set { bookISBN = value; } 32: } 33: 34:/// 35:/// 书名 36:/// 37:privatestring bookName; 38: 39:publicstring BookName 40: { 41: get { return bookName; } 42: set { bookName = value; } 43: } 44: 45:/// 46:/// 作者 47:/// 48:privatestring bookAuthor; 49: 50:publicstring BookAuthor 51: { 52: get { return bookAuthor; } 53: set { bookAuthor = value; } 54: } 55: 56:/// 57:/// 价格 58:/// 59:privatedouble bookPrice; 60: 61:publicdouble BookPrice 62: { 63: get { return bookPrice; } 64: set { bookPrice = value; } 65: } 66: } 67: }1.使用XmlDocument.使用XmlDocument是一种基于文档结构模型的方式来读取XML文件.在XML文件中,我们可以把XML看作是由文档声明(Declare),元素(Element),属性(Attribute),文本(Text)等构成的一个树.最开始的一个结点叫作根结点,每个结点都可以有自己的子结点.得到一个结点后,可以通过一系列属性或方法得到这个结点的值或其它的一些属性.例如: 1: xn 代表一个结点 2: xn.Name;//这个结点的名称 3: xn.Value;//这个结点的值 4: xn.ChildNodes;//这个结点的所有子结点 5: xn.ParentNode;//这个结点的父结点 6: .......1.1 读取所有的数据.使用的时候,首先声明一个XmlDocument对象,然后调用Load方法,从指定的路径加载XML文件. 1: XmlDocument doc = new XmlDocument(); 2: doc.Load(@"..\..\Book.xml");然后可以通过调用SelectSingleNode得到指定的结点,通过GetAttribute得到具体的属性值.参看下面的代码 1:// 得到根节点bookstore 2: XmlNode xn = xmlDoc.SelectSingleNode("bookstore"); 3: 4: 5:// 得到根节点的所有子节点 6: XmlNodeList xnl = xn.ChildNodes; 7: 8:foreach (XmlNode xn1 in xnl) 9: { 10: BookModel bookModel = new BookModel(); 11:// 将节点转换为元素,便于得到节点的属性值 12: XmlElement xe = (XmlElement)xn1; 13:// 得到Type和ISBN两个属性的属性值 14: bookModel.BookISBN = xe.GetAttribute("ISBN").ToString(); 15: bookModel.BookType = xe.GetAttribute("Type").ToString(); 16:// 得到Book节点的所有子节点 17: XmlNodeList xnl0 = xe.ChildNodes; 18: bookModel.BookName=xnl0.Item(0).InnerText; 19: bookModel.BookAuthor=xnl0.Item(1).InnerText; 20: bookModel.BookPrice=Convert.ToDouble(xnl0.Item(2).InnerText); 21: bookModeList.Add(bookModel); 22: } 23: dgvBookInfo.DataSource = bookModeList;在正常情况下,上面的代码好像没有什么问题,但是对于读取上面的XML文件,则会出错,原因就是因为我上面的XML文件里面有注释,大家可以参看Book.xml文件中的第三行,我随便加的一句注释.注释也是一种结点类型,在没有特别说明的情况下,会默认它也是一个结点(Node).所以在把结点转换成元素的时候就会报错."无法将类型为“System.Xml.XmlComment”的对象强制转换为类型“System.Xml.XmlElement”。"幸亏它里面自带了解决办法,那就是在读取的时候,告诉编译器让它忽略掉里面的注释信息.修改如下: 1: XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument(); 2: XmlReaderSettings settings = new XmlReaderSettings(); 3: settings.IgnoreComments = true;//忽略文档里面的注释 4: XmlReader reader = XmlReader.Create(@"..\..\Book.xml", settings); 5: xmlDoc.Load(reader);最后读取完毕后,记得要关掉reader. 1: reader.Close();这样它就不会出现错误.最后运行结果如下:1.2 增加一本书的信息.向文件中添加新的数据的时候,首先也是通过XmlDocument加载整个文档,然后通过调用SelectSingleNode方法获得根结点,通过CreateElement方法创建元素,用CreateAttribute创建属性,用AppendChild把当前结点挂接在其它结点上,用SetAttributeNode设置结点的属性.具体代码如下:加载文件并选出要结点: 1: XmlDocument doc = new XmlDocument(); 2: doc.Load(@"..\..\Book.xml"); 3: XmlNode root = doc.SelectSingleNode("bookstore");创建一个结点,并设置结点的属性: 1: XmlElement xelKey = doc.CreateElement("book"); 2: XmlAttribute xelType = doc.CreateAttribute("Type"); 3: xelType.InnerText = "adfdsf"; 4: xelKey.SetAttributeNode(xelType);创建子结点: 1: XmlElement xelAuthor = doc.CreateElement("author"); 2: xelAuthor.InnerText = "dfdsa"; 3: xelKey.AppendChild(xelAuthor);最后把book结点挂接在要结点上,并保存整个文件: 1: root.AppendChild(xelKey); 2: doc.Save(@"..\..\Book.xml");用上面的方法,是向已有的文件上追加数据,如果想覆盖原有的所有数据,可以更改一下,使用LoadXml方法: 1: XmlDocument doc = new XmlDocument(); 2: doc.LoadXml("");//用这句话,会把以前的数据全部覆盖掉,只有你增加的数据直接把根结点选择出来了,后面不用SelectSingleNode方法选择根结点,直接创建结点即可,代码同上.1.3 删除某一个数据想要删除某一个结点,直接找到其父结点,然后调用RemoveChild方法即可,现在关键的问题是如何找到这个结点,上面的SelectSingleNode可以传入一个Xpath表,我们通过书的ISBN号来找到这本书所在的结点.如下: 1: XmlElement xe = xmlDoc.DocumentElement; // DocumentElement 获取xml文档对象的根XmlElement. 2:string strPath = string.Format("/bookstore/book[@ISBN=\"{0}\"]", dgvBookInfo.CurrentRow.Cells[1].Value.ToString()); 3: XmlElement selectXe = (XmlElement)xe.SelectSingleNode(strPath); //selectSingleNode 根据XPath表达式,获得符合条件的第一个节点. 4: selectXe.ParentNode.RemoveChild(selectXe);"/bookstore/book[@ISBN=\"{0}\"]"是一个Xpath表达式,找到ISBN号为所选那一行ISBN号的那本书,有关Xpath的知识请参考:XPath 语法1.4 修改某要条数据修改某 条数据的话,首先也是用Xpath表达式找到所需要修改的那一个结点,然后如果是元素的话,就直接对这个元素赋值,如果是属性的话,就用SetAttribute方法设置即可.如下: 1: XmlElement xe = xmlDoc.DocumentElement; // DocumentElement 获取xml文档对象的根XmlElement. 2:string strPath = string.Format("/bookstore/book[@ISBN=\"{0}\"]", dgvBookInfo.CurrentRow.Cells[1].Value.ToString()); 3: XmlElement selectXe = (XmlElement)xe.SelectSingleNode(strPath); //selectSingleNode 根据XPath表达式,获得符合条件的第一个节点. 4: selectXe.SetAttribute("Type", dgvBookInfo.CurrentRow.Cells[0].Value.ToString());//也可以通过SetAttribute来增加一个属性 5: selectXe.GetElementsByTagName("title").Item(0).InnerText = dgvBookInfo.CurrentRow.Cells[2].Value.ToString(); 6: selectXe.GetElementsByTagName("author").Item(0).InnerText = dgvBookInfo.CurrentRow.Cells[3].Value.ToString(); 7: selectXe.GetElementsByTagName("price").Item(0).InnerText = dgvBookInfo.CurrentRow.Cells[4].Value.ToString(); 8: xmlDoc.Save(@"..\..\Book.xml");2.使用XmlTextReader和XmlTextWriterXmlTextReader和XmlTextWriter是以流的形式来读写XML文件.2.1XmlTextReader使用XmlTextReader读取数据的时候,首先创建一个流,然后用read()方法来不断的向下读,根据读取的结点的类型来进行相应的操作.如下: 1: XmlTextReader reader = new XmlTextReader(@"..\..\Book.xml"); 2: List modelList = new List(); 3: BookModel model = new BookModel(); 4:while (reader.Read()) 5: { 6: 7:if (reader.NodeType == XmlNodeType.Element) 8: { 9:if (reader.Name == "book") 10: { 11: model.BookType = reader.GetAttribute(0); 12: model.BookISBN = reader.GetAttribute(1); 13: } 14:if (reader.Name == "title") 15: { 16: model.BookName=reader.ReadElementString().Trim(); 17: } 18:if (reader.Name == "author") 19: { 20: model.BookAuthor = reader.ReadElementString().Trim(); 21: } 22:if (reader.Name == "price") 23: { 24: model.BookPrice = Convert.ToDouble(reader.ReadElementString().Trim()); 25: } 26: } 27: 28:if (reader.NodeType == XmlNodeType.EndElement) 29: { 30: modelList.Add(model); 31: model = new BookModel(); 32: } 33: 34: 35: } 36: modelList.RemoveAt(modelList.Count-1); 37:this.dgvBookInfo.DataSource = modelList;关键是读取属性的时候,你要先知道哪一个结点具有几个属性,然后通过GetAttribute方法来读取.读取属性还可以用另外一种方法,就是用MoveToAttribute方法.可参见下面的代码: 1:if (reader.Name == "book") 2: { 3:for (int i = 0; i < reader.AttributeCount; i++) 4: { 5: reader.MoveToAttribute(i); 6:string str = "属性:" + reader.Name + "=" + reader.Value; 7: } 8: model.BookType = reader.GetAttribute(0); 9: model.BookISBN = reader.GetAttribute(1); 10: }效果如下:2.2XmlTextWriterXmlTextWriter写文件的时候,默认是覆盖以前的文件,如果此文件名不存在,它将创建此文件.首先设置一下,你要创建的XML文件格式, 1: XmlTextWriter myXmlTextWriter = new XmlTextWriter(@"..\..\Book1.xml", null); 2://使用 Formatting 属性指定希望将 XML 设定为何种格式。

㈦ 谁有《算法设计与分析》—王红梅编着,清华大学出版社出版,这本书里面的算法用vc实现的代码啊

Re:王红梅老师你好,想提个建议给您的《算法与设计》这本书,您能出一本答案么 发件人信息
发件人:[email protected] <[email protected]> 查看 添加 拒收
时 间:2010年10月22日(星期五) 上午10:28 纯文本 |
收件人: 1010919533 <[email protected]>
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王同学您好!
我也一直有这个想法,无奈时间安排不过来,谢谢!

王红梅
我给他发邮件,她说她忙……

㈧ 谁有没有算法设计与分析

自动求解算法分析
目前对魔方的求解算法很多,有穷举法、全排列和递归求解法[3]、树搜索算法[4]等。这些算法,都有一些不足之处,如穷举法,它要计算魔方的 所有状态,其数量巨大,效率低下;树搜索算法需要比较复杂的数据结构和算法技巧的运用。目前也有人针对魔方提出了一个人工智能的搜索算法,并建立 了数学模型[5]。本章将对按层求解思想[6]在此进行详细的剖析,先说明在现实中手动还原魔方时,按层求解思想的具体应用,然后再抽象出一个按层求解 算法,并把它在计算机中实现。按层求解算法将是本游戏中实现魔方自动求解演示所采用的算法。

具体的内容去中国毕业设计网看看
参考资料:

㈨ 求《算法设计与分析》王红梅版的课后答案和实验

你好,楼主。
很高兴看到你的问题。
但是又很遗憾到现在还没有人回答你的问题。也可能你现在已经在别的地方找到了答案,那就得恭喜你啦。
可能是问的问题太专业了,别人没有遇到或者接触过,所以帮不了你。建议你去问题的相关主页论坛去求助,这样来的比较快。

祝你好运~~~

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