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tcplinux

发布时间: 2022-06-25 20:45:29

linux系统支持的最大TCP连接是多少

这个文件是一个综合性的问题。首先就tcp链接来说吧,主要体现在tcp的socket链接数上面,65535 应该是足够用了,但是tcp连接11种状态,不同不同状态有可能有会话保持什么的。这些暂且不说,现在tcp连接的还有Linux下文件的最大打开数量,流量带宽等等。
优化:
1.ulimit -a 查看最大文件打开数量,然后修改
2.减少tcp长连接,或其他状态链接,可以改下会话保持时间,主动自动关闭(不建议),重复使用tcp等。这个是在tcp链接数来进行考虑。
3.增多IP,增多端口,一个IP是这么多,那可以在一台Linux上绑定多个IP来增加链接数。

② Linux里面tcp和tcp6区别是什么

TCP/IP(TransmissionControlProtocol/InternetProtocol的简写,中文译名为传输控制协议/互联网络协议)。简单地说,就是由底层的IP协议和TCP协议组成的。

③ 如何禁止Linux组合TCP小包

如何禁止Linux组合TCP小包,关于这个问题有以下解释:注册账号,与客服交流
killcx可以关闭一个linux上的tcp连接,而不管连接的状态是怎么样的(半开,已建立,等待或关闭状态)。
它是一个Perl的脚本程序,在linux上使用需要安装一下它的依赖的包。
它依赖三个包:Net::RawIP,Net::Pcap和Net::Pcap。
安装命令如下:
apt-getinstalllibnet-rawip-perl
apt-getinstalllibnet-pcap-perl
cpanNetPacket::Ethernet
安装完成就可以使用了,使用语法为:killcxip:port
注意如果关闭半开状态的连接(即只有一端有连接,另外一端没有连接),killcx需要运行在还有连接存在的主机上才可以关闭连接。
killcx官方文档
如何干掉一条tcp连接(活跃/非活跃)

④ linux内核中tcp分组是怎么实现的

以前一直使用的网络通讯的函数都是工作在阻塞模式。在看connect实现源码时,突然想到tcp/ip的
三次握手在内核如何实现的,尤其是在非阻塞模式下式,涉及到等待对端回送ack包,而本端又要立即返
回,想来这种实现肯定是遵循某种规则或是将所有的相关函数组合起来。
查看一些网络通信书籍,可知果然如此。应用编程如果设置为非阻塞模式,则连接时,connect发送
SYN包后立即返回-EINPROGRESS,表示操作正在处理中;随后应用可以在connect返回后做一些其它的处理,
最后在select函数中来捕获socket的连接、读写、异常事件以触发相关操作,下面我们看看内核中的相关
实现:
一、tcp/ip连接的三次握手过程:
client SYN包---> server
client <---ACK包 server
client ACK包---> server
二、客户端支持
client发送2个包,一个SYN包,一个对服务器的响应ACK包。
client函数调用链:connect-->sys_connect->inet_stream_connect->tcp_connect...
看inet_stream_connect中实现的部分代码段:
...
switch (sock->state) {
...
/*此处调用tcp_connect函数发送SYN包*/
err = sk->prot->connect(sk, uaddr, addr_len);
if (err < 0) //出错则退出
goto out;
sock->state = SS_CONNECTING;
/* 此处仅设置socket的状态为SS_CONNECTING表示连接状态正在处理;
* 不同之处在于非阻塞情况下,返回值设置为-EINPROGRESS表示操作正在处理
* 而阻塞式情况则在获得ACK包后将返回值置为-EALREADY.
*/
err = -EINPROGRESS;
break;
}

timeo = sock_sndtimeo(sk, flags&O_NONBLOCK); //注意,如果此时设置了非阻塞选项,则timeo返回0
//如果socket对应的sock状态是SYN包已发送或收到SYN包并发送了ACK包,并等待对端发送第三此的ACK包
if ((1<<sk->state)&(TCPF_SYN_SENT|TCPF_SYN_RECV)) {
/* 错误返回码err前面已经设置 */
if (!timeo || !inet_wait_for_connect(sk, timeo))
/*注意上面所判断的2中情况,1、如果是非阻塞模式,则!timeo为1,则直接跳到out返回-EINPROGRESS结束connect函数
2、若为阻塞模式,则在inet_wait_for_connect函数中通过schele_timeout函数放弃cpu控制权睡眠,等待服务器端
发送ACK响应包后被唤醒继续处理。如果没有异常出现,则置socket状态为SS_CONNECTED,表示连接成功,正确返回
*/
goto out;

err = sock_intr_errno(timeo);
if (signal_pending(current)) /*处理未决信号*/
goto out;
}
...
sock->state = SS_CONNECTED;
err = 0;
out:
release_sock(sk);
return err;
...
上面的描述有一个问题:对服务器的响应ACK包是什么时候发送的?对于非阻塞模式,应该是应用处理过程中
的某个异步时间;对于阻塞模式,则是在inet_wait_for_connect函数中睡眠时处理。
即网卡在收到对方的ack包后,上传给对应的socket时发送服务器的响应ACK包
函数调用链为:netif_rx-->net_rx_action-->...(IP层处理)-->tcp_v4_rcv-->tcp_v4_do_rcv-->
tcp_rcv_state_process-->tcp_rcv_synsent_state_process-->tcp_send_synack-->tcp_transmit_skb...
发送SYN包后,socket对应的sock的状态变成TCPF_SYN_SENT,网卡收到服务器的ack传到tcp层时,根据TCPF_SYN_SENT
状态,做相关判断后再发送用于第三次握手的ack包。至此,将socket的状态改为连接建立,即TCP_ESTABLISHED。
具体的代码大家可以根据我提供的函数调用链查看。
注意,以TCPF_前缀开头的状态都表示是中间状态,而已TCP_为前缀的状态才是socket的一个相对稳定的状态。

这里有一个疑问,,根据接收处理源码,先前的SYN包应该发送给服务器的监听socket,而第三次握手似乎应该发送给
连接(未真正连接,因为三次握手还没完成呢)的socket,这个问题有待进一步确认
三、服务器端支持
服务器端此时必须是监听状态,则其函数调用链为:
netif_rx-->net_rx_action-->...(IP层处理)-->tcp_v4_rcv-->tcp_v4_do_rcv-->
tcp_rcv_state_process-->tcp_v4_conn_request-->tcp_v4_send_synack...
在tcp_v4_conn_request,中部分代码如下:
...
case TCP_LISTEN:
if(th->ack) /*监听时收到的ack包都丢弃?*/
return 1;
if(th->syn) {/*如果是SYN包,则调用tcp_v4_conn_request*/
if(tp->af_specific->conn_request(sk, skb) < 0)
return 1;

⑤ 有人说linux的TCP连接数量最大不能超过65535个吗,是真的吗

linux的TCP连接数量最大不能超过65535个,这种说法是错误的。

基于以上的原因,在Linux操作系统中,对TCP连接数量的限制依次有:端口数量限制,网络核心限制,最大文件数量限制(因为每建立一个连接就要打开一个文件),防火墙限制,用户打开文件限制。但并不存在65535这个数量限制。

⑥ 如何修改linux tcp

Linux系统的TCP端口范围是可以修改的,适当的调整TCP端口范围以满足个人需求,那么具体要如何修改TCP端口范围呢?不妨通过实例来了解下吧。

在启动自定义服务的时候,希望使用8370端口,却发现端口已经被nginx或node占用了,无法启动。但是lvs又已经申请了,改端口的话比较麻烦。所以可以修改下
/proc/sys/net/ipv4/ip_local_port_range
参数,使tcp协议分配的端口从一个比较大的范围开始启用,这样,node或nginx就不会占用较小的端口了。

代码如下

echo ‘32768 61000’ 》 /proc/sys/net/ipv4/ip_local_port_range

补充:临时端口范围调整

你能使用netstat命令来显示有多少个连接进入这个状态:[若是生产环境下,最好先进行测试,然后考虑一个端口的合适范围]

代码如下

shell》netstat -n | grep TIME_WAIT

shell》cat /proc/sys/net/ipv4/ip_local_port_range

32768 61000

如果需要修改 echo “start-number
end-number”,start-number和end-number是0-65536端口号范围内的数,,0-1024最好不要用,通常是熟知端口,如果是专门的代理服务器的话,很多熟知端口没有使用,当然可以考虑!

不要忘记将echo命令加到系统启动脚本中,以使机器每一次重启后都生效

⑦ linux tcp连接状态有哪些

TCP连接状态详解
LISTEN: 侦听来自远方的TCP端口的连接请求
SYN-SENT: 再发送连接请求后等待匹配的连接请求
SYN-RECEIVED:再收到和发送一个连接请求后等待对方对连接请求的确认
ESTABLISHED: 代表一个打开的连接
FIN-WAIT-1: 等待远程TCP连接中断请求,或先前的连接中断请求的确认
FIN-WAIT-2: 从远程TCP等待连接中断请求
CLOSE-WAIT: 等待从本地用户发来的连接中断请求
CLOSING: 等待远程TCP对连接中断的确认
LAST-ACK: 等待原来的发向远程TCP的连接中断请求的确认
TIME-WAIT: 等待足够的时间以确保远程TCP接收到连接中断请求的确认
CLOSED: 没有任何连接状态

⑧ linux下怎么设置tcp

Socket的send函数在执行时报EAGAIN的错误 当客户通过Socket提供的send函数发送大的数据包时,就可能返回一个EGGAIN的错误。该错误产生的原因是由于send 函数中的size变量大小超过了tcp_sendspace的值。tcp_sendspace定义了应用在调用send之前能够在kernel中缓存的数据量。当应用程序在socket中设置了O_NDELAY或者O_NONBLOCK属性后,如果发送缓存被占满,send就会返回EAGAIN的错误。 为了消除该错误,有三种方法可以选择: 1.调大tcp_sendspace,使之大于send中的size参数 ---no -p -o tcp_sendspace=65536 2.在调用send前,在setsockopt函数中为SNDBUF设置更大的值 3.使用write替代send,因为write没有设置O_NDELAY或者O_NONBLOCK 1. tcp 收发缓冲区默认值 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem 4096 87380 4161536 87380 :tcp接收缓冲区的默认值 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem 4096 16384 4161536 16384 : tcp 发送缓冲区的默认值 2. tcp 或udp收发缓冲区最大值 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/rmem_max 131071 131071:tcp 或 udp 接收缓冲区最大可设置值的一半。 也就是说调用 setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &rcv_size, &optlen); 时rcv_size 如果超过 131071,那么 getsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &rcv_size, &optlen); 去到的值就等于 131071 * 2 = 262142 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/wmem_max 131071 131071:tcp 或 udp 发送缓冲区最大可设置值得一半。 跟上面同一个道理 3. udp收发缓冲区默认值 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/rmem_default 111616:udp接收缓冲区的默认值 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/wmem_default 111616 111616:udp发送缓冲区的默认值 . tcp 或udp收发缓冲区最小值 tcp 或udp接收缓冲区的最小值为 256 bytes,由内核的宏决定; tcp 或udp发送缓冲区的最小值为 2048 bytes,由内核的宏决定 setsockopt设置socket状态 1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket: BOOL bReuseaddr=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL)); 2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程: BOOL bDontLinger = FALSE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL)); 3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限: int nNetTimeout=1000;//1秒 //发送时限 setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int)); //接收时限 setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int)); 4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据 和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发: // 接收缓冲区 int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int)); //发送缓冲区 int nSendBuf=32*1024;//设置为32K setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int)); 5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响程序的性能: int nZero=0; setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero)); 6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区): int nZero=0; setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int)); 7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性: BOOL bBroadcast=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL)); 8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显着的 作用,在阻塞的函数调用中作用不大) BOOL bConditionalAccept=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL)); 9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)? struct linger { u_short l_onoff; u_short l_linger; }; linger m_sLinger; m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留) // 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同; m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒) setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger)); 设置套接口的选项。 #include <winsock.h> int PASCAL FAR setsockopt( SOCKET s, int level, int optname, const char FAR* optval, int optlen); s:标识一个套接口的描述字。 level:选项定义的层次;目前仅支持SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP层次。 optname:需设置的选项。 optval:指针,指向存放选项值的缓冲区。 optlen:optval缓冲区的长度。 注释: setsockopt()函数用于任意类型、任意状态套接口的设置选项值。尽管在不同协议层上存在选项,但本函数仅定义了最高的“套接口”层次上的选项。选项影响套接口的操作,诸如加急数据是否在普通数据流中接收,广播数据是否可以从套接口发送等等。 有两种套接口的选项:一种是布尔型选项,允许或禁止一种特性;另一种是整形或结构选项。允许一个布尔型选项,则将optval指向非零整形数;禁止一个选项optval指向一个等于零的整形数。对于布尔型选项,optlen应等于sizeof(int);对其他选项,optval指向包含所需选项的整形数或结构,而optlen则为整形数或结构的长度。SO_LINGER选项用于控制下述情况的行动:套接口上有排队的待发送数据,且 closesocket()调用已执行。参见closesocket()函数中关于SO_LINGER选项对closesocket()语义的影响。应用程序通过创建一个linger结构来设置相应的操作特性: struct linger { int l_onoff; int l_linger; }; 为了允许SO_LINGER,应用程序应将l_onoff设为非零,将l_linger设为零或需要的超时值(以秒为单位),然后调用setsockopt()。为了允许SO_DONTLINGER(亦即禁止SO_LINGER),l_onoff应设为零,然后调用setsockopt()。 缺省条件下,一个套接口不能与一个已在使用中的本地地址捆绑(参见bind())。但有时会需要“重用”地址。因为每一个连接都由本地地址和远端地址的组合唯一确定,所以只要远端地址不同,两个套接口与一个地址捆绑并无大碍。为了通知WINDOWS套接口实现不要因为一个地址已被一个套接口使用就不让它与另一个套接口捆绑,应用程序可在bind()调用前先设置SO_REUSEADDR选项。请注意仅在bind()调用时该选项才被解释;故此无需(但也无害)将一个不会共用地址的套接口设置该选项,或者在bind()对这个或其他套接口无影响情况下设置或清除这一选项。 一个应用程序可以通过打开SO_KEEPALIVE选项,使得WINDOWS套接口实现在TCP连接情况下允许使用“保持活动”包。一个WINDOWS套接口实现并不是必需支持“保持活动”,但是如果支持的话,具体的语义将与实现有关,应遵守RFC1122“Internet主机要求-通讯层”中第 4.2.3.6节的规范。如果有关连接由于“保持活动”而失效,则进行中的任何对该套接口的调用都将以WSAENETRESET错误返回,后续的任何调用将以WSAENOTCONN错误返回。 TCP_NODELAY选项禁止Nagle算法。Nagle算法通过将未确认的数据存入缓冲区直到蓄足一个包一起发送的方法,来减少主机发送的零碎小数据包的数目。但对于某些应用来说,这种算法将降低系统性能。所以TCP_NODELAY可用来将此算法关闭。应用程序编写者只有在确切了解它的效果并确实需要的情况下,才设置TCP_NODELAY选项,因为设置后对网络性能有明显的负面影响。TCP_NODELAY是唯一使用IPPROTO_TCP层的选项,其他所有选项都使用SOL_SOCKET层。 如果设置了SO_DEBUG选项,WINDOWS套接口供应商被鼓励(但不是必需)提供输出相应的调试信息。但产生调试信息的机制以及调试信息的形式已超出本规范的讨论范围。 setsockopt()支持下列选项。其中“类型”表明optval所指数据的类型。 选项 类型 意义 SO_BROADCAST BOOL 允许套接口传送广播信息。 SO_DEBUG BOOL 记录调试信息。 SO_DONTLINER BOOL 不要因为数据未发送就阻塞关闭操作。设置本选项相当于将SO_LINGER的l_onoff元素置为零。 SO_DONTROUTE BOOL 禁止选径;直接传送。 SO_KEEPALIVE BOOL 发送“保持活动”包。 SO_LINGER struct linger FAR* 如关闭时有未发送数据,则逗留。 SO_OOBINLINE BOOL 在常规数据流中接收带外数据。 SO_RCVBUF int 为接收确定缓冲区大小。 SO_REUSEADDR BOOL 允许套接口和一个已在使用中的地址捆绑(参见bind())。 SO_SNDBUF int 指定发送缓冲区大小。 TCP_NODELAY BOOL 禁止发送合并的Nagle算法。 setsockopt()不支持的BSD选项有: 选项名 类型 意义 SO_ACCEPTCONN BOOL 套接口在监听。 SO_ERROR int 获取错误状态并清除。 SO_RCVLOWAT int 接收低级水印。 SO_RCVTIMEO int 接收超时。 SO_SNDLOWAT int 发送低级水印。 SO_SNDTIMEO int 发送超时。 SO_TYPE int 套接口类型。 IP_OPTIONS 在IP头中设置选项。 返回值: 若无错误发生,setsockopt()返回0。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。 错误代码: WSANOTINITIALISED:在使用此API之前应首先成功地调用WSAStartup()。 WSAENETDOWN:WINDOWS套接口实现检测到网络子系统失效。 WSAEFAULT:optval不是进程地址空间中的一个有效部分。 WSAEINPROGRESS:一个阻塞的WINDOWS套接口调用正在运行中。 WSAEINVAL:level值非法,或optval中的信息非法。 WSAENETRESET:当SO_KEEPALIVE设置后连接超时。 WSAENOPROTOOPT:未知或不支持选项。其中,SOCK_STREAM类型的套接口不支持SO_BROADCAST选项,SOCK_DGRAM 类型的套接口不支持SO_DONTLINGER 、SO_KEEPALIVE、SO_LINGER和SO_OOBINLINE选项。 WSAENOTCONN:当设置SO_KEEPALIVE后连接被复位。 WSAENOTSOCK:描述字不是一个套接口。

⑨ linux下如何用tcp,c/s模式实现两台电脑之间通信

1.
建议lz使用socket套接字。这个方式可以很好的实现client/server模式,tcp和udp协议都可以选择。使用socket来实现两台电脑的进程间通信,要先理解一些函数,如socket,binder,listen,connect,recv,send等等。。。
2.
lz可以上网搜索关键字“linux
socket编程”,或追问我。

⑩ 【Linux基础】TCP层的最主要的特点是什么

TCP协议的特点
1)TCP是有序地、面向连接的、可靠的字节流传输层协议
2)其有三次握手连接机制
所谓三次握手是指首先由客户端发起连接请求,服务器接收到连接请求后给予相应答复,客户端接收后并给予答复以建立数据收发双方之间的连接通路。这个机制的存在可以保证数据传输的可靠,因为只有连接建立成功后双方才能相互通信,类似于发送前的探路,只有确定路子通才出发,这样才稳妥。
3)其有应答机制,就是说数据发送给对方后,对方必须应答是否发送成功
4)其有滑动窗口机制,指可以根据网络的好坏,调整发送分组数据的大小

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