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暗黑破坏神3掌上数据库

发布时间: 2022-06-30 04:25:34

1. 暗黑破坏神3 2.3有几个传奇宝石

囚者之祸-困者之灾

对受到控制类限制效果影响的敌人造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)。

获得光环,使12码范围内的敌人的移动速度降低30%。 (需要25级)

大名鼎鼎的囚者宝石,首先这个宝石是少数几个独立增伤的宝石,算法为额外的系数直接相乘,不会被任何其他增伤递减,是几乎所有输出流派的核心宝石

但是在初期宝石低级时,除了带减速技能和少数CDR流派的BD外,控场很难100%覆盖,前期输出低,增伤15%不如直接上个小唤雷宝石来的简单粗暴

等宝石25级后,会自带一个12码的减速光环,同时增伤22.5%,对近战职业来说几乎等于全程增伤,对远程职业来说,要对应地选至少一个控场技能来覆盖增伤效果了

贼神的复仇宝石-贼神的复仇之石

你和命中的敌人每间隔10码距离,你造成的伤害即可提高 4.00%(+0.25%/等级)。上限为50码距离,伤害提高 20.00%。

命中有 20% 的几率使敌人昏迷1秒。 (需要25级)

这个宝石也是独立增伤的宝石,每个怪物独立计算,对宠物的伤害而言,增幅是宠物和怪物之前的距离,和人物无关,几乎是大多数远程流派必备的宝石了

奥幻之石-秘传转化石

受到的非物理伤害降低 10.0%(+0.5%/等级)。

当生命值低于50%时,你对冰霜、火焰、闪电、毒性和奥术伤害的抗性提高 75% 。 (需要25级)

唯一的缺点就是没有物理减伤,被其他东西打得不疼不痒,被平砍平射打的超级痛

不过控制下词缀可以堆点物理抗的话,这个宝石就基本满足了生存需求,属于防御宝石里的一哥了。

这里还是科普一下D3的护甲、物理、其他系的关系:

在D3中,护甲不仅仅是减免物理伤害,只减物理伤害的玩意叫物理抗性,其他抗性对应相应的伤害,全抗顾名思义就是全部抗性,可以把护甲直接理解成所有伤害减免更合适,由于力量和敏捷职业天生护甲较高,词缀中的护甲收益相对较低,一般不推荐出,巅峰也是优先点满全抗;而两个智力职业由于天生抗性较高,比较适合在裤子鞋子甚至衣服等部位出护甲词缀,特别是偶尔会随机到500+甚至700+的护甲,收益非常高。

然后是这2个部分流派需要用的宝石
迅捷勾玉-迅捷宝珠

命中有 50.0%(+1.0%/等级) 的几率获得迅捷效果,使你的攻击速度提高1%,持续4秒。该效果最多可叠加15次。

每一层迅捷可带来 1% 的冷却时间缩短效果。 (需要25级)

低级基本没用,25级带来的75%概率叠加,叠满15%攻速+15%CDR效果是部分CDR流派的核心宝石,包括但不限于双持武僧(必选)、娜枪DH(备选)、汉子套豆角(必选)等等

太极-太极石

在消耗主要能量之后的3秒内,伤害提高0.5%。该效果最多可叠加 20(+1/等级) 次。

每层效果使护甲值提高 0.5%。 (需要25级)

25级后,同时叠加伤害和坚韧是很不错的宝石,虽然不管伤害还是坚韧递减的非常厉害

注意触发条件需要同时满足1消耗2叠加3三秒,还是很苛刻的,只有那些需要使用低消耗技能同时回能又非常快的流派适合这个宝石
猛者之厄-强者之灾

消灭一队精英怪后,伤害提高20%,持续 30.0(+1.0/等级) 秒。

对精英敌人造成的伤害提高 15.0% (需要25级)

这个宝石早期评价非常高,但是后来发现增效属于A类加成,会被大多数的增伤和技能伤递减,25级的精英伤则收益中规中矩

前期开荒和后期大秘境由于容易意外死亡,这个宝石死了就会断BUFF,所以总体上算个碾压才用的宝石,都碾压了用什么宝石不行- -#

扈卫之石-侍从宝石

使你宠物造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)。

使你宠物受到的伤害降低 25%。 (需要25级)

这个宝石归为鸡肋不是没有原因的,首先这个宝石是元素伤加成的算法,宠物流巫医的宠物头也是元素伤加成,这递减的要哭了,虽然为了25级的特效还是要用

蛮子的三傻已经被砍成翔了。。。豆角不太清楚军阵用不用。。。DH的箭塔改版后也不用这玩意了。。。和尚的元灵还是算了吧。。。法爷的火蛇。。。唔,如果BLZ这里不砍的话,法爷还是可以考虑的

朴实之力-至简之力

使主要技能造成的伤害提高 25.00%(+0.50%/等级)。

主要技能命中时会为你恢复生命值上限的2%。 (需要25级)

所谓主要技能,其实就是默认的那几个破左键技能,搭配这条裤子[对左键技能有不小的增幅,不过由于是加法的算法,递减地比较厉害

25级属性也就那样了。。。之前有蛮子搭配狂乱斧的玩法不过后来发现用这个宝石还不如武器洗击回,宝石换囚者+银河+勾玉。。。

阻御之石-免死宝石

受到所有伤害的25%会延迟生效,在 3.00(+0.10/等级) 秒内作用到你身上。

消灭敌人时有 10% 的几率清除所有延迟生效的伤害。 (需要25级)

唔,先不吐槽国服的翻译问题,类似wow武僧的精通,而且有几率可以消除,换句话说这个宝石在脸好的情况下最高相当于25%的减伤,也就是增加33%的坚韧, 1/(1-0.75)-1=33.3333%,差不多算是一个半左右的防御被动,不过。。。如果回复跟不上,高层收割不掉怪该死还是死。。。所以。。。哎。。。

活力宝石-活力宝石

在任何控制类限制效果的影响下,受到的所有伤害降低 30.0%(+0.4%/等级)。

每当被控制类限制效果影响时,可恢复生命值上限的 20%。 (需要25级)

被控了才减伤。。。比例也不高,该死还是死。。。可能对付那个无脑冰的BOSS有那么点用吧。。。

囤宝魔的恩惠-囤宝者的恩惠

消灭敌人时有 25.0%(+1.5%/等级) 的几率爆出大量金币。

在拾取金币后的2秒内,移动速度提高 30% 。 (需要25级)

这个宝石哥布林秘境必出,后来BLZ改为大秘境也能出,早期是爆大堆钱,视觉效果满塞!后来堆数变少,每堆数量增加

搭配这个腰带可以短时间内增加大量坚韧,但是大秘境可不掉钱。。。

D3在升级完锻造附魔珠宝之后,除非你死磕一件装备的附魔,不然基本不会缺钱。。。所以这个宝石。。。

毁伤之御-转伤

受到近战伤害降低 10.0%(+0.5%/等级)。

当生命值低于 30% 时,你可以在敌人当中不受阻碍地移动。 (需要25级)

S3专属宝石,25级特效意义并不大,冒险模式A2的鞋子自带了特效而近战减伤也只针对那几个近战比较好用,总体来说不会有太大优势

毁伤之祸-受难者之祸

你对敌人造成的每次攻击,都会使敌人从你攻击中受到的伤害提高相当于10%(+1%/等级)的武器伤害。

友方玩家、随从和宠物也会从该效果中获益。 (需要25级)

原来也是S3专属,,但是后来……BLZ:我们将会从2.2.0补丁中移除新宝石Bane of the Stricken。我们对其当前的效果不满。我们可能在未来的补丁中再加入它。

老贪之悦-老贪的美食

你从每次命中恢复和每秒恢复效果中获得的过量生命值,被转化为伤害吸收护盾,最多可吸收相当于你生命值上限的 10%(+5%/等级)。

获得X。 (需要25级)

这个宝石目前存在于数据库中,搭配上面提到的秒回宝石估计可以一战,25级的特效BLZ都没设计,先放这里吧。

还有一个S3限定的闪耀冰晶宝石,绑定了冰系BD,并且强化了减速效果,25级的暴击率锦上添花,总体来说还是不错的宝石,不过由于S3限定并且绑死了元素伤,扔这里吧

舒逸宝石-自在宝石

消灭敌人获得的经验值 +500(+50/等级)。

镶嵌该宝石的物品等级需求设置为 1。 (需要25级)

这就是那个唯一一个插武器上的传奇宝石了,有了25级的这个,那些个降等的暗金就可以直接拆啦,降等的黄武器还是留着造福社会吧~

2. 暗黑破坏神3单机版或私服

不会。除非偷到BLZ的服务器数据,怪的数据和装备数据都是在服务器上的,本地资料库里根本没那些玩意。传说中的单机版有,就是一大渣。

3. 暗黑三太古装备怎么获得

暗黑三太古装备获得办法:

游戏中任何出产传奇物品的来源都可以掉落太古,包括赫拉迪姆宝匣、卡达拉和卡奈魔盒,但前提是你已完成一个至少70级的大秘境。

每种游戏模式下只需满足这项条件一次即可(专家和非专家、赛季和非赛季),也就是说每个赛季都会重置。

黄货升级、传奇重铸、红石赌博、悬赏掉落都能使你获得太古装备。爆率:1%左右(100个传奇有10个远古和一个洪荒)

太古装备是伴随着暗黑破坏神III2.5版本到来所上线,其属性为

1、主属性词缀提升:30%

2、伤害魔法词缀提升:

-武器为20%

-首饰点伤为33.3%(从105-210提升到140-280)

(整体白字提升大概匕首类18%左右,剑类16%左右,双手武器14%不到)

3、防御词缀提升:

-护甲30%

-百分比生命(不变)

-全抗(30%)

-单抗(30%)

-各种百分比减伤(不变)

-格挡(不变)

4、荆棘伤魔法词缀提升:

-各部位提升均为20%

5、辅助类词缀提升:

-击回30%

-秒回30%

-怒气回血30%

-精气回血30%

-圣怒回血30%

-灭回提升30%

-球回提升30%

-击杀经验获取提升30%

(3)暗黑破坏神3掌上数据库扩展阅读:

暗黑三的装备设定,

武器

因为没有符文之语的限制,武器装备本身的名称与外观如刀剑、斧、锤、长矛等具体分类就不再起决定性作用。

武器的主要分为近战和远程两种,近战武器有单双手之分,而远程武器依然是传统的弓、弩。二代的投掷武器在这一代游戏中被取消,而长矛被改成了单手装备。

护具

除了沿用二代的防具部位(即头盔、衣服、腰带、手套、鞋),还增加了肩甲、护腕、披风、裤子。

防具的使用限制延续了前两代的做法,除了角色专属装备之外,只要人物的属性达到装备要求,所有职业都可以使用常规的护具。并且取消了二代关于轻型、中型和重型铠甲的区别。

专属装备

这一代的角色专属装备更加明朗,与二代不同的是,不会再出现如权杖、法杖、手杖这种不受职业限制但实际只适用某职业的道具。

每一个职业至少有三种专属装备,从武器、护具到副手物品各不相同,从而增加了装备的总体分类。专属装备通常会对该职业的关键技能或者属性有较强的加强效果。

4. 暗黑破坏神3到底出没出

自暴雪出品暗黑破坏神I以后,公司不仅开创了动作类ARG游戏的先河,连着暗黑系列的后续作品都成为市场关注的焦点。自1996年推出一代游戏后,1997年底暴雪即宣布将要开发"暗黑破坏神II"的时候,公众并没有太过惊讶。

尽管三次延期,但是暗黑破坏神II甫一面市,就成为当年最畅销的游戏。游戏经典大作推出后的第一周,"暗黑破坏神II"单在北美地区的销售量已经超过30万套,截止2001年7月17日,这部游戏在全球的销售量已经超过一百万张--"这个游戏程序的每个字节都是镀金的。"欧美游戏业界的同行妒忌地评论道。

但是在游戏热销的背后,暴雪公司的开发小组承担了巨大的压力,这种压力是同行和玩家所无法体会的。"暗黑破坏神II"开发时间历时一年半,三次改动故事原稿,角色造型一度在2D和3D之间摇摆不定。50多人的开发团队在最紧张的11个月开发期中,人人每天工作12小时,每周工作7天,部分主要开发人员每周只睡8小时。

二代主体游戏开发完成后,紧接着又上马了两个资料片"破坏之王"和"蓝色德鲁伊",开发速度的加快和多人角色的平衡性调整使得开发小组更是心力交瘁,多次想到要彻底放弃"暗黑系列"。于是在暗黑II完成资料片之后,后续作品暗黑III便渐渐没了下文。
敏感的欧美暗黑玩家纷纷在战网上讨论此事,曾经有多位暗黑高手联合众人向暴雪请愿,但是被暴雪的高层总裁兼创始人迈克·莫怀米在一次公开场合以一句语带双关的"Game Over"泼上一头冷水,众玩家只得悻悻。

2002年夏季,暴雪的另一部大作--混合RPG风格的即时战略游戏"魔兽争霸III"上市。全球首卖预定450万套,上市当日又售出150万套。2个月来热卖不止。后来业界又爆出暴雪的母公司传媒巨头维旺迪进行业务调整,可能考虑出售暴雪,又是一阵纷乱。暗黑III的传说终于被遗忘在历史的故纸堆中,再不见人提起。

历史在关键时刻总是由几个小人物推动的,谁又能想到最先发现暗黑III秘密的竟然是几个黑客。俄罗斯的一个黑客小组盯上了暴雪的网络。经过几周的准备,10月底,他们终于出手,暴雪猝不及防。黑客们成功进入暴雪的一个内部公共数据库,在里面大肆删改数据,极近黑客恶作剧之能事。

暴雪很快发现了黑客的行踪,双方在网上展开较量,结果旗鼓相当。暴雪暂时关闭了服务器,转移了部分的数据,网络的其它部分安然无恙;黑客则在止步不前,他们拿走了数据库中的一些文档,作为炫耀自己胜利的标志。

巧就巧在黑客拿走的部分文档中,有两个竟然是暗黑III游戏开发的前期框架准备文件,这些文件非常重要,它不但是暴雪有意"食言",重新研发暗黑续作的有力"罪证",而且还将新游戏的各种精彩内容公布于世。

黑客发现该文档后,如获至宝。文档内容迅速在俄罗斯黑客组织中传开。不久,暴雪将推出暗黑III就成了俄罗斯"全国皆知的秘密",然后迅速波及英国、法国和波兰。各地玩家获悉均喜出望外,真应了经典游戏的一句话"暴雪要出暗黑III--今夜做梦也会笑。

5. 俄罗斯出的暗黑破坏神3是怎么来的

过程是这样:俄罗斯的一个黑客小组盯上了暴雪的网络。经过几周的准备,10月底,他们终于出手,暴雪猝不及防。黑客们成功进入暴雪的一个内部公共数据库,在里面大肆删改数据,极近黑客恶作剧之能事。 暴雪很快发现了黑客的行踪,双方在网上展开较量,结果旗鼓相当。暴雪暂时关闭了服务器,转移了部分的数据,网络的其它部分安然无恙;黑客则在止步不前,他们拿走了数据库中的一些文档,作为炫耀自己胜利的标志。 俄罗斯"全国皆知的秘密",然后迅速波及英国、法国和波兰。

6. 暗黑破坏神3 武器伤害问题

传奇是有两种:一种标注的是传奇,就是你出的那把武器的类型。

还有就是远古传奇,你截图的数据库中的装备是远古传奇!远古传奇的属性比传奇装备要高。你看属性值的浮动空间你就知道,楼上他发的装备也只是传奇而已。

7. 暗黑破坏神3中文版免费

不好意思,没有,暴雪就是为了防止你这种想法弄出了这个模式的暗黑三,你能下到所谓破解版都是测试版,和现在的内容差距很大,这次你想要免费的午餐就死心吧

8. 暗黑破坏神3在哪儿下载

暗黑动态!! http://games.qq.com/a/20080227/000021.htm 这有一个暗黑3的宣传片,大家看看是不是真的. 韩国媒体4月8日大胆预测,暴雪今年6月即将在巴黎举办的全球邀请赛(WWI 08),极有可能释出《暗黑破坏神3》的相关讯息;韩国媒体从相关网址、日期与 Blizzard 等各种动作进行分析,提出了以上看法。 韩国知名游戏网站 THISISGAME 提出多种迹象显示,暴雪有可能在 WWI 08 揭露《暗黑破坏神 3》相关想法;首先,此次 WWI 08 是在6月28、29日在巴黎举行,过去像《暗黑破坏神 2》与数据片《暗黑破坏神 2:毁灭之王》的上市日期分别是 2000 年6月29日、2001年6月29日,因此6月29日将很可能是“恶魔”再次现身的日子。 该媒体举例,WWI 中原本活动年龄限制是12岁以上,表示WWI 08展出的作品应该没有其它年龄限制,然而 WWI 08美国、韩国官网问与答说明中,却出现了16岁以下必须由家长、监护人陪同等要求,至于《暗黑破坏神2》在欧洲的分级制是属于 16+。 该媒体也举例,像是原本疑似是粉丝注册的西班牙《暗黑破坏神 3》相关网域,注册数据所有者似乎变成了 Blizzard 公司;至于 Blizzard 官方认可的粉丝网站 Starcraft Legacy 最近也在数据库中,正式加入了《暗黑破坏神 3》的项目,Blizzard 对于正式认可粉丝网站认证相当严格,因此此网站出现了《暗黑破坏神 3》也被认为相当有其意义。 至于THISISGAME也整理出从 Blizzard 从2008年开始的访谈或旗下其它游戏可能透露的《暗黑破坏神 3》出现的信号,包括《魔兽世界:燃烧的远征》2.4改版《太阳之井》中,似乎有着恶魔将突然出现的画面,或者是之前 Blizzard 谈及《星海争霸》系列故事设计时,有提到他们平日制作游戏都是花费多年时间开发,制作出游戏的框架的相关话语,被外界延伸是与《暗黑破坏神》有关。 虽然上述皆是韩国媒体整理线索来揣测其可能性,另外根据号称是内部人员的传言,《暗黑破坏神3》将会延续《暗黑破坏神2》经典风格,且将支持 Battle Net 2.0,并将加入使用如同昆虫般攻击方式的新单位,但这一切实际结果到底是如何,只有静待 WWI 登场来揭晓。 自暴雪出品暗黑破坏神I以后,公司不仅开创了动作类ARG游戏的先河,连着暗黑系列的后续作品都成为市场关注的焦点。自1996年推出一代游戏后,1997年底暴雪即宣布将要开发"暗黑破坏神II"的时候,公众并没有太过惊讶。 尽管三次延期,但是暗黑破坏神II甫一面市,就成为当年最畅销的游戏。游戏经典大作推出后的第一周,"暗黑破坏神II"单在北美地区的销售量已经超过30万套,截止2001年7月17日,这部游戏在全球的销售量已经超过一百万张--"这个游戏程序的每个字节都是镀金的。"欧美游戏业界的同行妒忌地评论道。 但是在游戏热销的背后,暴雪公司的开发小组承担了巨大的压力,这种压力是同行和玩家所无法体会的。"暗黑破坏神II"开发时间历时一年半,三次改动故事原稿,角色造型一度在2D和3D之间摇摆不定。50多人的开发团队在最紧张的11个月开发期中,人人每天工作12小时,每周工作7天,部分主要开发人员每周只睡8小时。 二代主体游戏开发完成后,紧接着又上马了两个资料片"破坏之王"和"蓝色德鲁伊",开发速度的加快和多人角色的平衡性调整使得开发小组更是心力交瘁,多次想到要彻底放弃"暗黑系列"。于是在暗黑II完成资料片之后,后续作品暗黑III便渐渐没了下文。 敏感的欧美暗黑玩家纷纷在战网上讨论此事,曾经有多位暗黑高手联合众人向暴雪请愿,但是被暴雪的高层总裁兼创始人迈克·莫怀米在一次公开场合以一句语带双关的"Game Over"泼上一头冷水,众玩家只得悻悻。 2002年夏季,暴雪的另一部大作--混合RPG风格的即时战略游戏"魔兽争霸III"上市。全球首卖预定450万套,上市当日又售出150万套。2个月来热卖不止。后来业界又爆出暴雪的母公司传媒巨头维旺迪进行业务调整,可能考虑出售暴雪,又是一阵纷乱。暗黑III的传说终于被遗忘在历史的故纸堆中,再不见人提起。 历史在关键时刻总是由几个小人物推动的,谁又能想到最先发现暗黑III秘密的竟然是几个黑客。俄罗斯的一个黑客小组盯上了暴雪的网络。经过几周的准备,10月底,他们终于出手,暴雪猝不及防。黑客们成功进入暴雪的一个内部公共数据库,在里面大肆删改数据,极近黑客恶作剧之能事。 暴雪很快发现了黑客的行踪,双方在网上展开较量,结果旗鼓相当。暴雪暂时关闭了服务器,转移了部分的数据,网络的其它部分安然无恙;黑客则在止步不前,他们拿走了数据库中的一些文档,作为炫耀自己胜利的标志。 巧就巧在黑客拿走的部分文档中,有两个竟然是暗黑III游戏开发的前期框架准备文件,这些文件非常重要,它不但是暴雪有意"食言",重新研发暗黑续作的有力"罪证",而且还将新游戏的各种精彩内容公布于世。 黑客发现该文档后,如获至宝。文档内容迅速在俄罗斯黑客组织中传开。不久,暴雪将推出暗黑III就成了俄罗斯"全国皆知的秘密",然后迅速波及英国、法国和波兰。各地玩家获悉均喜出望外,真应了经典游戏的一句话"暴雪要出暗黑III--今夜做梦也会笑

9. 暗黑破坏神3魔女装备推荐 魔女怎么配装备

武器方面需要选择控制或者减速怪物的装备,项链则是拉怪项链,戒指也应携带控制怪物的装备,圣物则选择不死圣物或者技能冷却减半的圣物。

武器:银桩刀、碧蓝怒火、雷霆之怒,逐风者的祝福之刃。

项链:兵要护符。

戒指:神目指环、命运守护、团结、混沌之环。

圣物:烟熏香炉、瓦迪姆的电涌器。

《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo
Switch平台。


游戏背景

20年前,恶魔的领主们——暗黑破坏神,孟菲斯托和巴尔入侵了庇护所的世界,发动了一场邪恶的暴乱,妄图迫使人类的灵魂为它们邪恶的目的服务。对于那些当年和恶魔直接面对面作战的人们来说,那场战斗的记忆一直历历在目。

10. 暗黑破坏神3请问怎么开启赛季模式

什么是赛季
赛季是暗黑破坏神3的一种周期性开放的游戏模式。在此模式下,你必须建立新角色重新开始游戏,且无法使用非赛季模式的角色、装备、材料、图纸和巅峰等级。简而言之,可以看作重新创建一个账号进行游戏。
赛季模式来源于暗黑2中的天梯模式,详见[暗黑2天梯wiki]
为何要玩赛季
·争夺天梯排名
玩家可以在天梯榜看到自己与他人的战勋、成就点数与宏伟秘境的进度,争取打进榜首的机会。
·获取赛季专属装备
部分装备和宝石只会在赛季模式下掉落,非赛季角色在该赛季结束前无法获得。比如第一赛季的佛莱德之怒、第二赛季的弓术护腕和第三赛季的亡者遗产。
亡者遗产
多重射击会对生命值低于50-60%的敌人造成两次伤害
畏怖铁块
震地践踏会引发山崩地裂
拿各的戒指
每12秒召唤一只沉沦魔自爆狂为你悍然赴死
黄道之黑曜石
每当你使用消耗能量的攻击时,该攻击的第一击可使你其中一个技能剩余的冷却时间缩短1秒。
巨锤腰带
正义之锤击中敌人时,会召出一把祝福之鎚
兰斯勒的愚行
能量旋风定期将30码内的敌人拉过来
小魔人之指
巨尸技能改为召唤三只较小的巨尸,小巨尸的实力都高于原本的巨尸
精魄护卫
你的精气累积技能会使你受到的伤害降低30-40%,持续3秒
闪耀冰晶(传奇宝石)
你的冰寒技能现在会附带冰冷效果,并且冰冷效果会使敌人的移动速度额外降低
5.0%
对冰冷和冻结的敌人造成致命一击的机率提高
10%(需要等级
25)
毁伤之御(传奇宝石)
获得
10.0%
近战减伤
当生命值低于
30%,你移动时可穿过敌人(需要等级
25)
无尽增强药水(传奇药水)
立即恢复
60%
生命值。
所有治疗效果提高20-25%,持续5秒
·获取战勋、成就和外观奖励
赛季模式下能够获得幻化、旌旗和头像外框,一旦获得就可永久使用
赛季模式下还有独特的战勋和成就
赛季时间
通常一个赛季会持续半年左右(第二赛季比较特殊),新赛季会在旧赛季结束数天后开启,具体的开启与结束时间参见蓝贴。
赛季持续时间(以下皆为亚服,北京时间)
第一赛季
2014年8月30日开始,2015年2月3日结束
第二赛季
2015年2月13日开始,2015年4月5日结束
第三赛季
2015年4月10日开始,预计在3至4个月后结束
怎么加入赛季
在创建人物时勾选左下角的赛季模式,即可创建赛季角色
赛季角色不必通关剧情模式,即可以直接进入冒险模式
享受开荒
抱大腿
的快感吧
赛季结束后
·英雄
赛季英雄会依照原类别转为非赛季普通英雄或专家模式(国服译为死亡模式)英雄。不需要删除角色腾出空间,因为转移后的英雄会使用与现在相同的角色列表。
·金币和血岩碎片
你在赛季期间获得的所有金币和血岩碎片会转移给非赛季英雄。
·颠峰经验值
转换之后,赛季获得的所有颠峰经验值会并入非赛季
·物品
目前的英雄装备或物品栏物品会原封不动转移至非赛季游戏模式。
赛季储物箱内的物品会以游戏中的邮件寄给非赛季英雄。在赛季结束之后,你可以在首次登入后的30天内以任何非赛季英雄领取物品。
·工匠进程和设计图
如果赛季工匠等级较高,赛季工匠等级会在赛季结束后转移给非赛季工匠。
赛季工匠拥有的设计图中,只要是非赛季工匠所没有的,也会一并进行转移。
·旧赛季专属传奇
加入掉落列表,此后在赛季和非赛季都可以掉落。

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