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linuxtcpip实现

发布时间: 2022-06-30 23:52:41

Ⅰ 在linux系统中访问网络,需要进行哪些TCP/IP属性参数的配置

Linux在命令行模式下设置IP没有图形化界面来的方便,只需要记住修改2个文件就能完成设置。

需要root权限
先修改IP地址,使用Vim文本编辑
vim /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 <eth0只是网卡号,如有多块网卡(或网卡号不为eth0),请找到对应的文件后修改>

将ifcfg-eth0的内容按以下方式改写
DEVICE="eth0" <网卡号,和ifcfg-eth0对应就可以>
HWADDR="08:00:27:1C:81:0A" <网卡的MAC地址>
ONBOOT="yes" <是否启用连接>
BOOTPROTO=none <手动设置IP选择none,自动获取选dhcp>
IPADDR=192.168.1.100 <设定本网卡IP地址>
NETMASK=255.255.255.0 <子网掩码>
GATEWAY=192.168.1.254 <网关地址>
后保存

刚修改了IP、子网掩码、网关,还缺DNS
vim /etc/resolv.conf
在文件中填入以下内容
DNS 192.168.1.1 <‘192.168.1.1’改成你自己需要的DNS地址即可>
可以设定多个DNS主机地址

修改完成后重启网络服务
/etc/init.d/network restart

验证IP是否正确设置,查看本地IP、子网掩码、网关
ifconfig

验证DNS是否正确设置

Ⅱ 如何将linux主机接入到tcp/ip网络,请描述详细的步骤

最简单的配置方式可以直接使用命令进行临时配置网络:

#ifconfig eth0 XXX.XXX.XXX.XXX

#route add default gw XXX.XXX.XXX.XXX

#echo "nameserver XXX.XXX.XXX.XXX" >> /etc.resolv.conf

以上三行对应的是IP、网关和DNS三个的临时配置;

如果需要进行静态的方式配置网络,最通用的做法就是直接对配置文件进行修改:

由于不同的操作系统的网络配置文件位置不同,可以使用命令进行搜索:

#locate ifcfg | grep ethX(X代表定义号)

然后进入配置文档进行修改:

#IPADDR=XXX.XXX.XXX.XXX

#GATEWAY=XXX.XXX.XXX.XXX
#DNS=XXX.XXX.XXX.XXX
以上三个就是主要要修改的参数。

Ⅲ 求编写一个基于TCPIP的文件传输系统,在linux下运行,用C编写 有客户端和服务器端 求高人棒棒忙

其实大家如果对tcp/ip网络编程这一块不是很熟悉的话,还有一个好办法就是直接编写IO 操作的程序,通过Xinetd来管理网络这一块,一样可以实现的,而且非常方便.
这样就不需要别人帮你创建服务端了.

至于客户端,没有办法,如果可以的话,可以采用tcp工具替代,当然这些都是歪路子.

如果只是文件传输的话,就选用ftp原生的服务器吧,比自己折腾得稳定的多.

Ⅳ linux下如何用tcp,c/s模式实现两台电脑之间通信

1.
建议lz使用socket套接字。这个方式可以很好的实现client/server模式,tcp和udp协议都可以选择。使用socket来实现两台电脑的进程间通信,要先理解一些函数,如socket,binder,listen,connect,recv,send等等。。。
2.
lz可以上网搜索关键字“linux
socket编程”,或追问我。

Ⅳ LINUX下如何创建TCP客户端和服务器,实现通信

1.可能是在获取客户端的ip和端口时,处理出现问题,导致无法正确发送到客户端。
2.客户端是否使用固定的端口来接收服务器信息,或服务器是否正确发送到客户端的相应的端口。
3.通过上面分析,最大可能是在处理端口出现问题,请重新检查。
4.实在不行,最好使用抛出异常方法来捕获错误消息,或是通过一步一步调试分析数据发送过程。

Ⅵ linux下怎么设置tcp

Socket的send函数在执行时报EAGAIN的错误 当客户通过Socket提供的send函数发送大的数据包时,就可能返回一个EGGAIN的错误。该错误产生的原因是由于send 函数中的size变量大小超过了tcp_sendspace的值。tcp_sendspace定义了应用在调用send之前能够在kernel中缓存的数据量。当应用程序在socket中设置了O_NDELAY或者O_NONBLOCK属性后,如果发送缓存被占满,send就会返回EAGAIN的错误。 为了消除该错误,有三种方法可以选择: 1.调大tcp_sendspace,使之大于send中的size参数 ---no -p -o tcp_sendspace=65536 2.在调用send前,在setsockopt函数中为SNDBUF设置更大的值 3.使用write替代send,因为write没有设置O_NDELAY或者O_NONBLOCK 1. tcp 收发缓冲区默认值 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem 4096 87380 4161536 87380 :tcp接收缓冲区的默认值 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem 4096 16384 4161536 16384 : tcp 发送缓冲区的默认值 2. tcp 或udp收发缓冲区最大值 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/rmem_max 131071 131071:tcp 或 udp 接收缓冲区最大可设置值的一半。 也就是说调用 setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &rcv_size, &optlen); 时rcv_size 如果超过 131071,那么 getsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &rcv_size, &optlen); 去到的值就等于 131071 * 2 = 262142 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/wmem_max 131071 131071:tcp 或 udp 发送缓冲区最大可设置值得一半。 跟上面同一个道理 3. udp收发缓冲区默认值 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/rmem_default 111616:udp接收缓冲区的默认值 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/wmem_default 111616 111616:udp发送缓冲区的默认值 . tcp 或udp收发缓冲区最小值 tcp 或udp接收缓冲区的最小值为 256 bytes,由内核的宏决定; tcp 或udp发送缓冲区的最小值为 2048 bytes,由内核的宏决定 setsockopt设置socket状态 1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket: BOOL bReuseaddr=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL)); 2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程: BOOL bDontLinger = FALSE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL)); 3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限: int nNetTimeout=1000;//1秒 //发送时限 setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int)); //接收时限 setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int)); 4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据 和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发: // 接收缓冲区 int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int)); //发送缓冲区 int nSendBuf=32*1024;//设置为32K setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int)); 5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响程序的性能: int nZero=0; setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero)); 6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区): int nZero=0; setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int)); 7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性: BOOL bBroadcast=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL)); 8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显着的 作用,在阻塞的函数调用中作用不大) BOOL bConditionalAccept=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL)); 9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)? struct linger { u_short l_onoff; u_short l_linger; }; linger m_sLinger; m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留) // 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同; m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒) setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger)); 设置套接口的选项。 #include <winsock.h> int PASCAL FAR setsockopt( SOCKET s, int level, int optname, const char FAR* optval, int optlen); s:标识一个套接口的描述字。 level:选项定义的层次;目前仅支持SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP层次。 optname:需设置的选项。 optval:指针,指向存放选项值的缓冲区。 optlen:optval缓冲区的长度。 注释: setsockopt()函数用于任意类型、任意状态套接口的设置选项值。尽管在不同协议层上存在选项,但本函数仅定义了最高的“套接口”层次上的选项。选项影响套接口的操作,诸如加急数据是否在普通数据流中接收,广播数据是否可以从套接口发送等等。 有两种套接口的选项:一种是布尔型选项,允许或禁止一种特性;另一种是整形或结构选项。允许一个布尔型选项,则将optval指向非零整形数;禁止一个选项optval指向一个等于零的整形数。对于布尔型选项,optlen应等于sizeof(int);对其他选项,optval指向包含所需选项的整形数或结构,而optlen则为整形数或结构的长度。SO_LINGER选项用于控制下述情况的行动:套接口上有排队的待发送数据,且 closesocket()调用已执行。参见closesocket()函数中关于SO_LINGER选项对closesocket()语义的影响。应用程序通过创建一个linger结构来设置相应的操作特性: struct linger { int l_onoff; int l_linger; }; 为了允许SO_LINGER,应用程序应将l_onoff设为非零,将l_linger设为零或需要的超时值(以秒为单位),然后调用setsockopt()。为了允许SO_DONTLINGER(亦即禁止SO_LINGER),l_onoff应设为零,然后调用setsockopt()。 缺省条件下,一个套接口不能与一个已在使用中的本地地址捆绑(参见bind())。但有时会需要“重用”地址。因为每一个连接都由本地地址和远端地址的组合唯一确定,所以只要远端地址不同,两个套接口与一个地址捆绑并无大碍。为了通知WINDOWS套接口实现不要因为一个地址已被一个套接口使用就不让它与另一个套接口捆绑,应用程序可在bind()调用前先设置SO_REUSEADDR选项。请注意仅在bind()调用时该选项才被解释;故此无需(但也无害)将一个不会共用地址的套接口设置该选项,或者在bind()对这个或其他套接口无影响情况下设置或清除这一选项。 一个应用程序可以通过打开SO_KEEPALIVE选项,使得WINDOWS套接口实现在TCP连接情况下允许使用“保持活动”包。一个WINDOWS套接口实现并不是必需支持“保持活动”,但是如果支持的话,具体的语义将与实现有关,应遵守RFC1122“Internet主机要求-通讯层”中第 4.2.3.6节的规范。如果有关连接由于“保持活动”而失效,则进行中的任何对该套接口的调用都将以WSAENETRESET错误返回,后续的任何调用将以WSAENOTCONN错误返回。 TCP_NODELAY选项禁止Nagle算法。Nagle算法通过将未确认的数据存入缓冲区直到蓄足一个包一起发送的方法,来减少主机发送的零碎小数据包的数目。但对于某些应用来说,这种算法将降低系统性能。所以TCP_NODELAY可用来将此算法关闭。应用程序编写者只有在确切了解它的效果并确实需要的情况下,才设置TCP_NODELAY选项,因为设置后对网络性能有明显的负面影响。TCP_NODELAY是唯一使用IPPROTO_TCP层的选项,其他所有选项都使用SOL_SOCKET层。 如果设置了SO_DEBUG选项,WINDOWS套接口供应商被鼓励(但不是必需)提供输出相应的调试信息。但产生调试信息的机制以及调试信息的形式已超出本规范的讨论范围。 setsockopt()支持下列选项。其中“类型”表明optval所指数据的类型。 选项 类型 意义 SO_BROADCAST BOOL 允许套接口传送广播信息。 SO_DEBUG BOOL 记录调试信息。 SO_DONTLINER BOOL 不要因为数据未发送就阻塞关闭操作。设置本选项相当于将SO_LINGER的l_onoff元素置为零。 SO_DONTROUTE BOOL 禁止选径;直接传送。 SO_KEEPALIVE BOOL 发送“保持活动”包。 SO_LINGER struct linger FAR* 如关闭时有未发送数据,则逗留。 SO_OOBINLINE BOOL 在常规数据流中接收带外数据。 SO_RCVBUF int 为接收确定缓冲区大小。 SO_REUSEADDR BOOL 允许套接口和一个已在使用中的地址捆绑(参见bind())。 SO_SNDBUF int 指定发送缓冲区大小。 TCP_NODELAY BOOL 禁止发送合并的Nagle算法。 setsockopt()不支持的BSD选项有: 选项名 类型 意义 SO_ACCEPTCONN BOOL 套接口在监听。 SO_ERROR int 获取错误状态并清除。 SO_RCVLOWAT int 接收低级水印。 SO_RCVTIMEO int 接收超时。 SO_SNDLOWAT int 发送低级水印。 SO_SNDTIMEO int 发送超时。 SO_TYPE int 套接口类型。 IP_OPTIONS 在IP头中设置选项。 返回值: 若无错误发生,setsockopt()返回0。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。 错误代码: WSANOTINITIALISED:在使用此API之前应首先成功地调用WSAStartup()。 WSAENETDOWN:WINDOWS套接口实现检测到网络子系统失效。 WSAEFAULT:optval不是进程地址空间中的一个有效部分。 WSAEINPROGRESS:一个阻塞的WINDOWS套接口调用正在运行中。 WSAEINVAL:level值非法,或optval中的信息非法。 WSAENETRESET:当SO_KEEPALIVE设置后连接超时。 WSAENOPROTOOPT:未知或不支持选项。其中,SOCK_STREAM类型的套接口不支持SO_BROADCAST选项,SOCK_DGRAM 类型的套接口不支持SO_DONTLINGER 、SO_KEEPALIVE、SO_LINGER和SO_OOBINLINE选项。 WSAENOTCONN:当设置SO_KEEPALIVE后连接被复位。 WSAENOTSOCK:描述字不是一个套接口。

Ⅶ linux网络编程里面的tcp协议怎么写

tcp可实现文件传输 并发服务器
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <dirent.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#include <fcntl.h>

Ⅷ linux 内核怎么实现tcp nat 转换的

1.两个网络接口、一个内,一个外2.NAT转换(内)操作步骤:1.设置
Linux内核
支持ip数据包的转发:echo
"1"
>
/proc/sys/net/
ipv4
/ip_forward2.加载实现NAT功能必要的内核模块:modprobe
ip_tablesmodprobe
ip_nat_ftpmodprobe
ip_nat_ircmodprobe...

Ⅸ linux tcp/ip 网络通信编程

/*************************************
文件名:server.c
linux下socket网络编程简例-服务端程序
服务器端口设为0x8888(端口和地址可根据实际情况更改,或者使用参数传入)
服务器地址设为192.168.1.104
作者:kikilizhm#163.com(将#换为@)
*/
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<linux/in.h>
#include<string.h>
intmain()
{
intsfp,nfp;/*定义两个描述符*/
structsockaddr_ins_add,c_add;
intsin_size;
unsignedshortportnum=0x8888;/*服务端使用端口*/
printf("Hello,welcometomyserver! ");
sfp=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(-1==sfp)
{
printf("socketfail! ");
return-1;
}
printf("socketok! ");
/*填充服务器端口地址信息,以便下面使用此地址和端口监听*/
bzero(&s_add,sizeof(structsockaddr_in));
s_add.sin_family=AF_INET;
s_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);/*这里地址使用全0,即所有*/
s_add.sin_port=htons(portnum);
/*使用bind进行绑定端口*/
if(-1==bind(sfp,(structsockaddr*)(&s_add),sizeof(structsockaddr)))
{
printf("bindfail! ");
return-1;
}
printf("bindok! ");
/*开始监听相应的端口*/
if(-1==listen(sfp,5))
{
printf("listenfail! ");
return-1;
}
printf("listenok ");
while(1)
{
sin_size=sizeof(structsockaddr_in);
/*accept服务端使用函数,调用时即进入阻塞状态,等待用户进行连接,在没有客户端进行连接时,程序停止在此处,
不会看到后面的打印,当有客户端进行连接时,程序马上执行一次,然后再次循环到此处继续等待。
此处accept的第二个参数用于获取客户端的端口和地址信息。
*/
nfp=accept(sfp,(structsockaddr*)(&c_add),&sin_size);
if(-1==nfp)
{
printf("acceptfail! ");
return-1;
}
printf("acceptok! Serverstartgetconnectfrom%#x:%#x ",ntohl(c_add.sin_addr.s_addr),ntohs(c_add.sin_port));
/*这里使用write向客户端发送信息,也可以尝试使用其他函数实现*/
if(-1==write(nfp,"hello,welcometomyserver ",32))
{
printf("writefail! ");
return-1;
}
printf("writeok! ");
close(nfp);
}
close(sfp);
return0;
}
/*************************************
文件名:client.c
linux下socket网络编程简例-客户端程序
服务器端口设为0x8888(端口和地址可根据实际情况更改,或者使用参数传入)
服务器地址设为192.168.1.104
作者:kikilizhm#163.com(将#换为@)
*/
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<linux/in.h>
#include<string.h>
intmain()
{
intcfd;/*文件描述符*/
intrecbytes;
intsin_size;
charbuffer[1024]={0};/*接受缓冲区*/
structsockaddr_ins_add,c_add;/*存储服务端和本端的ip、端口等信息结构体*/
unsignedshortportnum=0x8888;/*服务端使用的通信端口,可以更改,需和服务端相同*/
printf("Hello,welcometoclient! ");
/*建立socket使用因特网,TCP流传输*/
cfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(-1==cfd)
{
printf("socketfail! ");
return-1;
}
printf("socketok! ");
/*构造服务器端的ip和端口信息,具体结构体可以查资料*/
bzero(&s_add,sizeof(structsockaddr_in));
s_add.sin_family=AF_INET;
s_add.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.104");/*ip转换为4字节整形,使用时需要根据服务端ip进行更改*/
s_add.sin_port=htons(portnum);/*这里htons是将short型数据字节序由主机型转换为网络型,其实就是
将2字节数据的前后两个字节倒换,和对应的ntohs效果、实质相同,只不过名字不同。htonl和ntohl是
操作的4字节整形。将0x12345678变为0x78563412,名字不同,内容两两相同,一般情况下网络为大端,
PPC的cpu为大端,x86的cpu为小端,arm的可以配置大小端,需要保证接收时字节序正确。
*/
printf("s_addr=%#x,port:%#x ",s_add.sin_addr.s_addr,s_add.sin_port);/*这里打印出的是小端
和我们平时看到的是相反的。*/
/*客户端连接服务器,参数依次为socket文件描述符,地址信息,地址结构大小*/
if(-1==connect(cfd,(structsockaddr*)(&s_add),sizeof(structsockaddr)))
{
printf("connectfail! ");
return-1;
}
printf("connectok! ");
/*连接成功,从服务端接收字符*/
if(-1==(recbytes=read(cfd,buffer,1024)))
{
printf("readdatafail! ");
return-1;
}
printf("readok REC: ");
buffer[recbytes]='';
printf("%s ",buffer);
getchar();/*此句为使程序暂停在此处,可以使用netstat查看当前的连接*/
close(cfd);/*关闭连接,本次通信完成*/
return0;
}

Ⅹ Linux下实现简单的TCP服务器与客户端通信

一直收的那个就不要写输入的代码了,直接无限读取就可以。
一直发的那个就不要写输出的代码了,直接无限输入就可以;
当然如果想两个都想在服务器和客户端各种实现,那么加入多线程吧。一个线程只管输入,一个线程只管输出

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