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酒算法

发布时间: 2022-07-15 14:53:36

‘壹’ 伪代码的编写

你必须设计一套完整的解决方案,一个简单的两个玩家的游戏称为
枝。客观的棍棒,是为了避免被迫采取最后坚持在一个桩
的枝。每个玩家可以从1到若干枝(一般为3 )在轮到自己。

1 。设计该解决方案的算法必须遵循自上而下的办法,导致
模块化解决方案。
2 。游戏是要发挥一个人的播放器和一部电脑。
3 。比赛之前,始于人类的选手是问谁会先搬到。
4 。如果人类的选手是第一次提出( ) ,他也将选择若干2
4 ,为人数最多的棍棒每个玩家可能就轮到自己。如果
电脑是第一个提出这个数字是一个计算机生成的随机数
(也与2和4 )
5 。有多少枝于初始桩是一个计算机生成的随机数
5日和30日。这个数字显示出来后,才人数最多的
坚持每个玩家可以采取的是众所周知的。
6 。一旦游戏已经完成了(与胜利,无论是球员还是
计算机的时间) ,玩家可以选择扮演另一种游戏或戒烟。
7 。该算法设计的计算机动议必须是一个'美酒算法' ,即
是时,电脑一定要打赢,除非它是完全不可能的。计算机可能
不是能不能打赢,如果它的确有其一或者如果它的首要之举,但
若干枝对桩令,是不可能取胜的,除非人类的球员
使得一个错误。

‘贰’ 李白买酒算法问题

此题用方程解。设壶中原来有酒x斗。得[(2x-1)×2-1]×2-1=0,解得x=7/8。

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