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linux切换进程

发布时间: 2022-08-04 20:58:43

‘壹’ linux系统进程状态是如何进行切换的

ALT+TAB
这样就可以自动切换了

‘贰’ 怎么区份linux系统进程和用户进

1:没有内核进程和用户进程之分;
2:每个进程可以在用户态运行和内核态运行;
3:每个进程可以认为是一个指令运行路线+背景信息(如:打开文件),这些指令沿着路线的执行会影响到进程的信息(进程的路线是由CPU的eip决定的);
4:进程的切换:进程的切换需要由当前正在运行的进程准备好“切换到的进程”的相关信息的设置(如:current_proc),然后在执行一个CPU指令

‘叁’ 远程登陆Linux情况下如何将进程切换到前台

退出后就会停止了吧。一般运行screen后再运行程序,断开连接也不会停止,但重登后好像没办法切到前台。

‘肆’ linux 进程中切换用户

可以使用su命令来切换用户,su是switch user切换用户的缩写。可以是从普通用户切换到root用户,也可以是从root用户切换到普通用户。从普通用户切换到root用户需要输入密码,从root用户切换到普通用户不需要输入密码。

命令格式:su [参数] [-] [用户名]
用户名的默认值为root。

用法示例:
su #切换到用户
su #切换到root用户

‘伍’ linux 线程切换效率与进程切换效率相差到底有多

linux下线程分为用户级线程和内核级线程,在内核来看,线程和进程是一样的,本质上没有区别
内核提供的是创建进程的接口do_fork()。内核提供了两个系统调用clone()和fork(),最终都用不同的参数调用do_fork()核内API。当然,要想实现线程,没有核心对多进程(其实是轻量级进程)共享数据段的支持是不行的,因此,do_fork()提供了很多参数,包括CLONE_VM(共享内存空间)、CLONE_FS(共享文件系统信息)、 CLONE_FILES(共享文件描述符表)、CLONE_SIGHAND(共享信号句柄表)和CLONE_PID(共享进程ID,仅对核内进程,即0号进程有效)。当使用fork系统调用时,内核调用do_fork()不使用任何共享属性,进程拥有独立的运行环境,而使用 pthread_create()来创建线程时,则最终设置了所有这些属性来调用__clone(),而这些参数又全部传给核内的do_fork(),从而创建的“进程”拥有共享的运行环境,只有栈是独立的,由__clone()传入。

‘陆’ linux如何让一个进程前后台切换

linux前后台任务切换方法:
1、在Linux终端运行命令的时候,在命令末尾加上 符号,就可以让程序在后台运行
root@Ubuntu$ ./tcpserv01
2、如果程序正在前台运行,可以使用 Ctrl+z 选项把程序暂停,然后用 bg %[number] 命令把这个程序放到后台运行

cat@Ubuntu:~/unp/unpv13e/tcpcliserv$ ./tcpserv01
^Z
[1]+ Stopped ./tcpserv01
cat@Ubuntu:~/unp/unpv13e/tcpcliserv$ bg %1
[1]+ ./tcpserv01
cat@Ubuntu:~/unp/unpv13e/tcpcliserv$

3、对于所有运行的程序,我们可以用jobs –l 指令查看
cat@Ubuntu:~/unp/unpv13e/tcpcliserv$ jobs -l
[1]+ 4524 Running ./tcpserv01

4、也可以用 fg %[number] 指令把一个程序掉到前台运行
cat@Ubuntu:~/unp/unpv13e/tcpcliserv$ fg %1
./tcpserv01

5、也可以直接终止后台运行的程序,使用 kill 命令
cat@Ubuntu:~/unp/unpv13e/tcpcliserv$ kill %1

‘柒’ linux进程切换如何保存的执行现场

点击保存即可。

_扇∠嘤Φ牡鞫人惴ɡ凑业较乱桓鲆葱械娜挝? 进行任务的状态指示的改变 真正的任务上下文切换。

‘捌’ linux进程怎么在r,s,t状态之间切换

只有在该状态的进程才可能在CPU上运行。同一时刻可能有多个进程处于可执行状态,这些进程的task_struct结构(进程控制块)被放入对应CPU的可执行队列中(一个进程最多只能出现在一个CPU的可执行队列中)。进程调度器从各个CPU的可执行队列中分别选择一个进程在该CPU上运行。
正在CPU上执行的进程定义为RUNNING状态、可执行但尚未被调度执行的进程定义为READY状态,这两种状态统一为 TASK_RUNNING状态。

S (TASK_INTERRUPTIBLE),可中断的睡眠状态。
处于这个状态的进程,因为等待某某事件的发生(比如等待socket连接、等待信号量),而被挂起。这些进程的task_struct结构被放入对应事件的等待队列中。当这些事件发生时(由外部中断触发、或由其他进程触发),对应的等待队列中的一个或多个进程将被唤醒。
进程列表中的绝大多数进程都处于TASK_INTERRUPTIBLE状态。CPU就这么一两个,进程动辄几十上百个,如果不是绝大多数进程都在睡眠,CPU将会响应不过来。

D (TASK_UNINTERRUPTIBLE),不可中断的睡眠状态。
进程处于睡眠状态,但是此刻进程是不可中断的。不可中断,指的并不是CPU不响应外部硬件的中断,而是指进程不响应异步信号。绝大多数情况下,进程处在睡眠状态时,总是应该能够响应异步信号的。
而TASK_UNINTERRUPTIBLE状态存在的意义在于,进程对某些硬件进行操作时(比如进程调用read系统调用对某个设备文件进行读操作,而read系统调用最终执行到对应设备驱动的代码,并与对应的物理设备进行交互),可能需要使用TASK_UNINTERRUPTIBLE状态对进程进行保护,以避免进程与设备交互的过程被打断,造成设备陷入不可控的状态。这种情况下的TASK_UNINTERRUPTIBLE状态总是非常短暂的,通过ps命令基本上不可能捕捉到。
linux系统中也存在容易捕捉的TASK_UNINTERRUPTIBLE状态。执行vfork系统调用后,父进程将进入TASK_UNINTERRUPTIBLE状态,直到子进程调用exit或exec。通过下面的代码就能得到处于TASK_UNINTERRUPTIBLE状态的进程:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
void main()
{
if (!vfork());
sleep(100);
ruturn 0;
}
编译运行,然后ps一下:
njs@njs:~/test$ ps -ax | grep a\.out
4371 pts/0 D+ 0:00 ./a.out
4372 pts/0 S+ 0:00 ./a.out
4374 pts/1 S+ 0:00 grep a.out

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