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算法rnn

发布时间: 2022-08-18 08:30:41

A. lstm具有什么特点

LSTM(Long Short-Term Memory)是长短期记忆网络,是一种时间递归神经网络(RNN),主要是为了解决长序列训练过程中的梯度消失和梯度爆炸问题。简单来说,就是相比普通的RNN,LSTM能够在更长的序列中有更好的表现。 LSTM 已经在科技领域有了多种应用。基于 LSTM 的系统可以学习翻译语言、控制机器人、图像分析、文档摘要、语音识别图像识别、手写识别、控制聊天机器人、预测疾病、点击率和股票、合成音乐等等任务。
工作原理
LSTM区别于RNN的地方,主要就在于它在算法中加入了一个判断信息有用与否的“处理器”,这个处理器作用的结构被称为cell。

一个cell当中被放置了三扇门,分别叫做输入门、遗忘门和输出门。一个信息进入LSTM的网络当中,可以根据规则来判断是否有用。只有符合算法认证的信息才会留下,不符的信息则通过遗忘门被遗忘。

说起来无非就是一进二出的工作原理,却可以在反复运算下解决神经网络中长期存在的大问题。目前已经证明,LSTM是解决长序依赖问题的有效技术,并且这种技术的普适性非常高,导致带来的可能性变化非常多。各研究者根据LSTM纷纷提出了自己的变量版本,这就让LSTM可以处理千变万化的垂直问题。

B. 深度学习算法哪些适用于文本处理

作者:梅洪源
来源:知乎

现在实践证明,对supervised-learning而言,效果较好的应该算是Recurrent Neural Network (RNN)吧,目前比较火的一类RNN是LSTM -- Long Short Term Memory。
对于这个model而言,最初的发明见于论文--Long Short Term Memory by Hochreiter and Schmidhuber,而之后较好的归纳和实现可以参考Frame Phoneme Classification with Bidirectional LSTM by Alex Graves,后者有比较清晰的back propagation的公式。
最近两年这个model在speech,language以及multimodal with vision等方面可谓是大展宏图,一再的刷新实验结果,重要工作可以参考:
Speech recognition with Deep Recurrent Neural Networks by Graves
Sequence to Sequence Learning with Neural Networks by Sutskever
Show Attend and Tell by Kelvin Xu
至于具体的实现,希望避免造轮子的可以参考这个非常famous的github:karpathy (Andrej) · GitHub,Andrej Karpathy最近发了很多很有趣的RNN的fun project,可以borrow一些代码。
希望自己造轮子的,可以选择用Theano或者Torch,用画data flow的方法来code整个structure,很简洁实用,我个人一直用Theano,给个好评。:)
当然啦,至于你要研究什么问题,还是具体问题具体分析的好。可以去搜搜有没有研究类似问题的paper,看看目前的最好的技术是什么。Deep Learning不一定是万能的啦。

C. 常见的深度学习算法主要有哪些

深度学习常见的3种算法有:卷积神经网络、循环神经网络、生成对抗网络。
卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNN)是一类包含卷积计算且具有深度结构的前馈神经网络(Feedforward Neural Networks),是深度学习的代表算法之一。
循环神经网络(Recurrent Neural Network, RNN)是一类以序列数据为输入,在序列的演进方向进行递归且所有节点(循环单元)按链式连接的递归神经网络。
生成对抗网络(GAN, Generative Adversarial Networks )是一种深度学习模型,是最近两年十分热门的一种无监督学习算法。

D. 智能算法有哪些

(1)人工神经网络(Artificial Neural Network)类:反向传播(Backpropagation)、波尔兹曼机(Boltzmann Machine)、卷积神经网络(Convolutional Neural Network)、Hopfield网络(hopfield Network)、多层感知器(Multilyer Perceptron)、径向基函数网络(Radial Basis Function Network,RBFN)、受限波尔兹曼机(Restricted Boltzmann Machine)、回归神经网络(Recurrent Neural Network,RNN)、自组织映射(Self-organizing Map,SOM)、尖峰神经网络(Spiking Neural Network)等。
(2)贝叶斯类(Bayesin):朴素贝叶斯(Naive Bayes)、高斯贝叶斯(Gaussian Naive Bayes)、多项朴素贝叶斯(Multinomial Naive Bayes)、平均-依赖性评估(Averaged One-Dependence Estimators,AODE)
贝叶斯信念网络(Bayesian Belief Network,BBN)、贝叶斯网络(Bayesian Network,BN)等。
(3)决策树(Decision Tree)类:分类和回归树(Classification and Regression Tree,CART)、迭代Dichotomiser3(Iterative Dichotomiser 3, ID3),C4.5算法(C4.5 Algorithm)、C5.0算法(C5.0 Algorithm)、卡方自动交互检测(Chi-squared Automatic Interaction Detection,CHAID)、决策残端(Decision Stump)、ID3算法(ID3 Algorithm)、随机森林(Random Forest)、SLIQ(Supervised Learning in Quest)等。
(4)线性分类器(Linear Classifier)类:Fisher的线性判别(Fisher’s Linear Discriminant)
线性回归(Linear Regression)、逻辑回归(Logistic Regression)、多项逻辑回归(Multionmial Logistic Regression)、朴素贝叶斯分类器(Naive Bayes Classifier)、感知(Perception)、支持向量机(Support Vector Machine)等。
常见的无监督学习类算法包括:
(1) 人工神经网络(Artificial Neural Network)类:生成对抗网络(Generative Adversarial Networks,GAN),前馈神经网络(Feedforward Neural Network)、逻辑学习机(Logic Learning Machine)、自组织映射(Self-organizing Map)等。
(2) 关联规则学习(Association Rule Learning)类:先验算法(Apriori Algorithm)、Eclat算法(Eclat Algorithm)、FP-Growth算法等。
(3)分层聚类算法(Hierarchical Clustering):单连锁聚类(Single-linkage Clustering),概念聚类(Conceptual Clustering)等。
(4)聚类分析(Cluster analysis):BIRCH算法、DBSCAN算法,期望最大化(Expectation-maximization,EM)、模糊聚类(Fuzzy Clustering)、K-means算法、K均值聚类(K-means Clustering)、K-medians聚类、均值漂移算法(Mean-shift)、OPTICS算法等。

E. 问一下大家神经网络算法有多少种啊,说能科普一下啊

神经网络就是一种算法,只是说比较大,属于大型算法。里面有一些协助的小算法,比如bp,rnn,lstm 属于神经网络结构。
这个没几个月说不清楚的

F. 为什么说Transformer的注意力机制是相对廉价的注意力机制相对更对于RNN系列及CNN系列算法有何优势

基于注意力机制的构造与基于RNN的不同,基于RNN的是在时间步上串联(在每个time step只能输入一个token),而基于注意力机制的是类似于桶状结构(一起将数据输入到模型中去)

G. 基于RNN的seq2seq与基于CNN的seq2seq区别,为什么后者效果更好

作者:贾扬清
链接:
来源:知乎
着作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

终于碰到一个是真心谈技术的问题,不容易啊。。。在热那亚机场等飞机,所以时间有限,答得比较简单,请勿怪罪。的确,如题主所说,RNN在数学上是可以处理任意长度的数据的。我们在TensorFlow中使用bucket的原因主要是为了工程实现的效率:(1)为什么不直接在graph的层面上支持可变长度的计算?在实现上,这需要使用一个将长度作为一个可变参数的while loop,而while loop的实现又涉及到其他一系列问题,比如说自动梯度计算(autodiff)等等,并不是一个很容易的事情。并且,如果要保证运行时的schele的效率,还有一些不是那么简单地代码要改。(2)即使可以支持while loop,还会有的一个问题是,我们在算minibatch,而每个minibatch里面不同的sequence有不同的长度。于是有两种解决方案:(a)对于每个minibatch,取最大的长度,然后跑那个最大长度。(b)实现一个sub-minibatch的计算方法,在每一个timestamp检测每个样本是否已经到达它的最大长度,如果超过就不计算。(3)可以看到,(2a)是一个很浪费的算法,如果一个minibatch里面有一个很长的,大家都得跟着算到那个长度,所以不好。(2b)对于每个operator的要求都很高,做过数值优化的都知道,基本的计算比如说矩阵乘积,数据结构越简单越好,如果你要实现一个跳过某几行只算某几行的方法。。。good luck。(4)于是,一个折衷的方案就是,对于sequence先做聚类,预设几个固定的长度bucket,然后每个sequence都放到它所属的bucket里面去,然后pad到固定的长度。这样一来,首先我们不需要折腾while loop了,每一个bucket都是一个固定的computation graph;其次,每一个sequence的pad都不是很多,对于计算资源的浪费很小;再次,这样的实现很简单,就是一个给长度聚类,对于framework的要求很低。RNN的bucketing其实是一个很好的例子:在深度学习的算法实现上,数学是一部分,工程是另一部分。好的实现,都是在数学的优雅和工程的效率之间寻找一个最优折衷的过程。
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H. 人工智能语言中的循环怎么使用的呢

for循环是很多开发语言中最常用的一个循环。它可以大大提高代码的运行速度,简化逻辑代码,非常适用。
首先:for 有两种形式:一种是数字形式,另一种是通用形式。
数字形式的 for 循环,通过一个数学运算不断地运行内部的代码块。 下面是它的语法:
stat ::= for Name ‘=’ exp ‘,’ exp [‘,’ exp] do block end
block 将把 name 作循环变量。 从第一个 exp 开始起,直到第二个 exp 的值为止, 其步长为第三个 exp 。 更确切的说,一个 for 循环看起来是这个样子
for v = e1, e2, e3 do block end
注意下面这几点:
其次:所有三个控制表达式都只被运算一次, 表达式的计算在循环开始之前。 这些表达式的结果必须是数字。
var,limit,以及 step 都是一些不可见的变量。 这里给它们起的名字都仅仅用于解释方便。
如果第三个表达式(步长)没有给出,会把步长设为 1 。
你可以用 break 和 goto 来退出 for 循环。
循环变量 v 是一个循环内部的局部变量; 如果你需要在循环结束后使用这个值, 在退出循环前把它赋给另一个变量。
通用形式的 for 通过一个叫作 迭代器 的函数工作。 每次迭代,迭代器函数都会被调用以产生一个新的值, 当这个值为 nil 时,循环停止。
注意以下几点:
explist 只会被计算一次。 它返回三个值, 一个 迭代器 函数, 一个 状态, 一个 迭代器的初始值。
f, s,与 var 都是不可见的变量。 这里给它们起的名字都只是为了解说方便。
你可以使用 break 来跳出 for 循环。
环变量 var_i 对于循环来说是一个局部变量; 你不可以在 for 循环结束后继续使用。 如果你需要保留这些值,那么就在循环跳出或结束前赋值到别的变量里去。

var,limit,以及 step 都是一些不可见的变量。 这里给它们起的名字都仅仅用于解释方便。
如果第三个表达式(步长)没有给出,会把步长设为 1 。
你可以用 break 和 goto 来退出 for 循环。
循环变量 v 是一个循环内部的局部变量; 如果你需要在循环结束后使用这个值, 在退出循环前把它赋给另一个变量。
通用形式的 for 通过一个叫作 迭代器 的函数工作。 每次迭代,迭代器函数都会被调用以产生一个新的值, 当这个值为 nil 时,循环停止。
注意以下几点:
explist 只会被计算一次。 它返回三个值, 一个 迭代器 函数, 一个 状态, 一个 迭代器的初始值。
f, s,与 var 都是不可见的变量。 这里给它们起的名字都只是为了解说方便。
你可以使用 break 来跳出 for 循环。
环变量 var_i 对于循环来说是一个局部变量; 你不可以在 for 循环结束后继续使用。 如果你需要保留这些值,那么就在循环跳出或结束前赋值到别的变量里去。

I. 深度学习的主要分类是什么呀这些网络cnn dbn dnm rnn是怎样的关系

简单来说:

1)深度学习(Deep Learning)只是机器学习(Machine Learning)的一种类别,一个子领域。机器学习 > 深度学习

2)大数据(Big Data)不是具体的方法,甚至不算具体的研究学科,而只是对某一类问题,或需处理的数据的描述

具体来说:

1)机器学习(Machine Learning)是一个大的方向,里面包括了很多种 approach,比如 deep learning, GMM, SVM, HMM, dictionary learning, knn, Adaboosting...不同的方法会使用不同的模型,不同的假设,不同的解法。这些模型可以是线性,也可以是非线性的。他们可能是基于统计的,也可能是基于稀疏的....

不过他们的共同点是:都是 data-driven 的模型,都是学习一种更加 abstract 的方式来表达特定的数据,假设和模型都对特定数据广泛适用。好处是,这种学习出来的表达方式可以帮助我们更好的理解和分析数据,挖掘数据隐藏的结构和关系。

Machine Learning 的任务也可以不同,可以是预测(prediction),分类(classification),聚类(clustering),识别(recognition),重建(reconstruction),约束(regularization),甚至降噪(denoising),超分辨(super-resolution),除马赛克(Demosaicing)等等....

2)深度学习(Deep Learning)是机器学习的一个子类,一般特指学习高层数的网络结构。这个结构中通常会结合线性和非线性的关系。

Deep Learning 也会分各种不同的模型,比如 CNN, RNN, DBN...他们的解法也会不同。

Deep Learning 目前非常流行,因为他们在图像,视觉,语音等各种应用中表现出了很好的 empirical performance。并且利用 gpu 的并行运算,在模型相当复杂,数据特别大量的情况下,依然可以达到很理想的学习速度。

因为 Deep Learning 往往会构建多层数,多节点,多复杂度的模型,人们依然缺乏多里面学习的结构模型的理解。很多时候,Deep Learning 甚至会被认为拥有类似于人类神经网络的结构,并且这种类似性被当做 deep learning 居然更大 potential 的依据。但答主个人认为,其实这略有些牵强...听起来更像是先有了这种 network 的结构,再找一个类似性。当然,这仅仅是个人观点...(私货私货)

3)大数据(Big Data,我们也叫他逼格数据....)是对数据和问题的描述。通常被广泛接受的定义是 3 个 V 上的“大”:Volume(数据量), Velocity(数据速度)还有 variety(数据类别)。大数据问题(Big-data problem)可以指那种在这三个 V 上因为大而带来的挑战。

Volume 很好理解。一般也可以认为是 Large-scale data(其实学术上用这个更准确,只是我们出去吹逼的时候就都叫 big data 了...)。“大”可以是数据的维度,也可以是数据的 size。一般 claim 自己是 big-data 的算法会比较 scalable,复杂度上对这两个不敏感。算法和系统上,人们喜欢选择并行(Parallel),分布(distributed)等属性的方法来增加 capability。
ITjob----采集

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