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数据库直连

发布时间: 2022-08-19 20:12:09

A. arc gis10.2能数据库直连吗

可以。ArcGIS 10.2连接数据库如 sql Server 有两种形式,支持数据库直连。

B. c# 不直连 数据库

C#无法直连数据库,需要引入关于连接数据库的头文件,依赖等。C#连接数据库的步骤:
1、把安装好的MySQL目录里的libmySQL.dll复制到C:Windowssystem32下;
2、把MySQL的头文件添加到环境中;
3、把libmysql.lib添加到VS2010的项目中即可。

C. 关于数据库直连的问题

你先检查一下sqlserver的jdbc驱动程序的jar包部署的是否正确
再查一下数据库服务器是否正常,
然后再查一下连接地址字符串是否正确,,
我碰见过类似的问题,应该是jdbc包部署的问题,程序找不到驱动包

D. 数据源与JDBC直连数据库的差异性是什么数据源有哪些优势

先说说题外话,你问这个问题,说明你在这个领域打拼还不久,因为对一些概念还不清晰,不过持续网络知道,多涉猎涉猎,你就能成为高手。

首先,JDBC直连数据库,也称为数据源,是数据源的一种方式。
其次,我猜测你理解的数据源,可能有2种:
1)连接池框架实现的数据源,譬如C3P0等等
2)应用服务器上配置的数据源,譬如IBM WAS、tomcat上均可以配置JNDI数据源
最后,我简单说明下这2种和JDBC直连的区别:
1)利用连接池框架,数据源连接后,如果不使用,可以暂时放到池中,不关闭连接,而直连是每次创建新的连接,使用完毕后,手工去关闭,下次要使用,再次创建、关闭。连接池框架实现了池的缓存能力后,就无需这样了。
2)在服务器上创建JNDI数据源,这样做的原因是将开发工程师和WAS平台运维工程师的工作区分开,防止数据库连接信息的泄露,保证信息安全。开发工程师无须知道数据库的相关信息,只要在程序中使用JNDI数据源的名称即可。WAS平台工程师在WAS上配置该JNDI数据源。

E. 中如何使用直连方式连接Oracle数据库

在plsql中,数据源填写 ip/实例名
如果端口不是1521,那么写成ip:端口/实例名

F. 为什么我的数据库不能直连

sql用的是1443端口监听数据,在安装数据库的机器上用命令netstat
-anb看看1443端口有没有打开,其次就是防火墙有没有阻止端口,再就是打SQL
SP3
的补丁,再用企业管理器试试
要不然在本地的计算机上,用telnet
192.168.1.1
1443(这里的192.168.1.1
指数据库服务器的地址)试试,如果出现一个光标在闪说明端口已经打开,就是别的问题了。

G. java怎么直连数据库,

通过JDBC方式。需要加载相关的数据库驱动包。

H. 数据库直连如果不关闭数据库是一直连着的吗下次调用是什么机制啊

对于DB
Connection,JVM突然崩溃,DB
Server是有办法知道的,最起码它知道Socket连接断开了,数据库连接依赖于它。我测试过Oracle和MySQL的连接,对Oracle的连接,如果不调用Connection.close()方法,即使Socket连接断开了(比如JVM退出),服务器端是不会关闭数据库连接的,但是它设置有超时时间。对MySQL的连接,一旦Socket连接断开,服务器端就会自动关闭数据库连接。

I. Unity3D与Sqlite数据库是怎么直连 成的求大伙为我解答啊

现在我们来研究一下Unity3D如何与Sqlite数据库进行直连的问题

1、环境介绍:

Windows7,Unity3D,SQLite Expert Personal 3

2、开发语言:

JavaScript

3、需要的dll文件:

Mono.Data.Sqlite.dll和sqlite3.dll,稍后我会将所有文件打包在一起供大家讨论下,先看下这些dll文件应该被放在哪里,

要改动的地方我已经用红色标记出来了,注意这个要改成.NET2.0,这样才能够发布的。系统默认的不是.NET2.0,大家这一点要注意!!!Modified 2011 by Alan Chatham */

//#pragma strict

/*代码描述

*本代码是为了在Windows环境下运行unity3d和Sqlite数据库而写的;实现的基本功能是unity3d能够与数据库之间进行基本的通信,比如说

在数据库中的数据被改变了以后,unity3d中得到的数据也会在刷新了之后跟着改变;这只是一个基本的核心的技术,为的是能够应用在大型的unity3d

项目中,能够存储场景中的项目的属性,在需要改变对象的属性或增加、减少等对象时能够很方便的用得上。

要实现本代码。首先需要一些dll文件,一个是Mono.Data.SQLiteClient.dll,另外一个是sqlite3.dll,这些文件都能够在unity3d的安装目录中找得到。

除此之外,还需要把这两个文件放在你的项目的这个路径下面:AssetsPlugins,没有Plugins文件夹就必须创建这个文件夹,然后将这两个dll文件放在该文件夹写。

当然,如果你想能够在PC上面发布成可执行文件,还需要改动一些地方。在unity3d中的Play Setting ->Other Setting 中将Api Compatibility的等级改为

.NET 2.0;那么这些操作做完了以后,如果你的代码写得没有问题,那么你就可以成功了。

好了,下面咱们来详细解释下代码吧。

*

*/

import System.Data;// we import ourdata class 我们先导入我们的数据集

import Mono.Data.Sqlite; // we import sqlite 我们导入sqlite数据集,也就是Plugins文件夹下的那个dll文件


class dbAccess {

// variables for basic query access

private var connection : String; //数据库的连接字符串,用于建立与特定数据源的连接

private var dbcon : IDbConnection; //IDbConnection的连接对象,其实就是一个类对象

private var dbcmd : IDbCommand; //IDbCommand类对象,用来实现操作数据库的命令:注解:我在网上资料看到的如何实现对数据库执行命令:

//首先创建一个IDbConnection连接对象,然后将一条数据库命令赋值给一个字符串,利用这个字符串和连接对象

//就可以创建(new)一个IDbCommand对象了,然后使用提供的方法就可以执行这个命令了。

private var reader : IDataReader; //reader的作用就是读取结果集的一个或多个只进结果流


function OpenDB(p : String){

connection = "URI=file:" + p; // we set the connection to our database

dbcon = new SqliteConnection(connection);

dbcon.Open(); //打开数据库连接操作

}


function BasicQuery(q : String, r : boolean){ // run a c Sqlite query

dbcmd = dbcon.CreateCommand(); // create empty command

dbcmd.CommandText = q; // fill the command

reader = dbcmd.ExecuteReader(); // execute command which returns a reader返回IDataReader的对象,创建IDataReader的对象

if(r){ // if we want to return the reader

return reader; // return the reader 返回读取的对象,就是读到了什么东西

}

}


// This returns a 2 dimensional ArrayList with all the

//data from the table requested

function ReadFullTable(tableName : String){

var query : String;

query = "SELECT * FROM " + tableName;

dbcmd = dbcon.CreateCommand();

dbcmd.CommandText = query;

reader = dbcmd.ExecuteReader();

var readArray = new ArrayList();

while(reader.Read()){

var lineArray = new ArrayList();

for (var i = 0; i < reader.FieldCount; i++)

lineArray.Add(reader.GetValue(i)); // This reads the entries in a row

readArray.Add(lineArray); // This makes an array of all the rows

}

return readArray; // return matches

}


// This function deletes all the data in the given table.Forever.WATCH OUT! Use sparingly, if at all

function DeleteTableContents(tableName : String){

var query : String;

query = "DELETE FROM " + tableName;

dbcmd = dbcon.CreateCommand();

dbcmd.CommandText = query;

reader = dbcmd.ExecuteReader();

}


function CreateTable(name : String, col : Array, colType : Array){ // Create a table, name, column array, column type array

var query : String;

query= "CREATE TABLE " + name + "(" + col[0] + " " + colType[0];

for(var i=1; i<col.length; i++){

query += ", " + col + " " + colType;

}

query += ")";

dbcmd = dbcon.CreateCommand(); // create empty command

dbcmd.CommandText = query; // fill the command

reader = dbcmd.ExecuteReader(); // execute command which returns a reader

}

function InsertIntoSingle(tableName : String, colName : String, value : String){ // single insert

var query : String;

query = "INSERT INTO " + tableName + "(" + colName + ") " + "VALUES (" + value + ")";

dbcmd = dbcon.CreateCommand(); // create empty command

dbcmd.CommandText = query; // fill the command

reader = dbcmd.ExecuteReader(); // execute command which returns a reader

}

function InsertIntoSpecific(tableName : String, col : Array, values : Array){ // Specific insert with col and values

var query : String;

query = "INSERT INTO " + tableName + "(" + col[0];

for(var i=1; i<col.length; i++){

query += ", " + col;

}

query += ") VALUES (" + values[0];

for(i=1; i<values.length; i++){

query += ", " + values;

}

query += ")";

dbcmd = dbcon.CreateCommand();

dbcmd.CommandText = query;

reader = dbcmd.ExecuteReader();

}


function InsertInto(tableName : String, values : Array){ // basic Insert with just values

var query : String;

query = "INSERT INTO " + tableName + " VALUES (" + values[0];

for(var i=1; i<values.length; i++){

query += ", " + values;

}

query += ")";

dbcmd = dbcon.CreateCommand();

dbcmd.CommandText = query;

reader = dbcmd.ExecuteReader();

}


// This function reads a single column

//wCol is the WHERE column, wPar is the operator you want to use to compare with,

//and wValue is the value you want to compare against.

//Ex. - SingleSelectWhere("puppies", "breed", "earType", "=", "floppy")

//returns an array of matches from the command: SELECT breed FROM puppies WHERE earType = floppy;

function SingleSelectWhere(tableName : String, itemToSelect : String, wCol : String, wPar : String, wValue : String){ // Selects a single Item

var query : String;

query = "SELECT " + itemToSelect + " FROM " + tableName + " WHERE " + wCol + wPar + wValue;

dbcmd = dbcon.CreateCommand();

dbcmd.CommandText = query;

reader = dbcmd.ExecuteReader();

var readArray = new Array();

while(reader.Read()){

readArray.Push(reader.GetString(0)); // Fill array with all matches

}

return readArray; // return matches

}



function CloseDB(){

reader.Close(); // clean everything up

reader = null;

dbcmd.Dispose();

dbcmd = null;

dbcon.Close();

dbcon = null;

}


}

复制代码


如果你还有什么不懂的,可以网络搜下:编程回忆录,他们现在正在录制这方面的教程,都是零基础开始,由浅入深。

J. 有没有可以通过纯前端(js,jquery)直连数据库的方法

数据库服务器和web服务器可以是分离的,也就是不在一台主机上。浏览器直接访问数据库有安全性的危险,大部分浏览器是不提供这种功能的。除非是CS架构的程序,等同于本地访问数据库。没有专门的后台程序,以我的经验,无法做到你描述的需求。

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