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迈源码

发布时间: 2022-08-22 21:18:57

❶ 修改一个源代码的网站 都需要修改哪里 有哪些注意的地方

黑客的基本技能
黑客态度重要,但技术更加重要。态度无法替代技术,在你被别的黑客称为黑客之前,有一些基本的技术你必须掌握。

这些基本技术随着新技术的出现和老技术的过时也随时间在缓慢改变。例如,过去内容包括使用
编程,而直到最近才包括了HTML。总的来说现在主要包括以下技术:

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1. 学习如何编程。
这当然是最基本的黑客技能。如果你还不会任何
,我建议你从python开始。它设计清晰,文档齐全,合适初学者入门。它是一门很好的入门语言,并且不仅仅只是个玩具;它非常强大、灵活,也适合做大型项目。我有一篇 Python评价详细说明这点。好的 教程 可以在Python网站得到。(译者:比较好的中文Python站点可能是。)

java也是好的入门语言。它比Python难得多,但是生成的代码速度也快得多。它同时也是一种优秀的
,不止是用来入门。

但是注意,如果你只会一两门语言,你将不会达到黑客所要求的技术水平,甚至也不能达到一个程序员的水平——你需要学会如何以抽象的方式思考编程问题,独立于任何语言。要做一名真正的黑客,你需要学会在几天内通过一些手册,结合你现在所知,迅速掌握一门新语言。这意味着你应该学会几种截然不同的语言。

如果要做一些重要的编程工作,你将不得不学习C语言,Unix的核
言。 C++与C非常其他类似;如果你了解其中一种,学习另一种应该不难。但这两种都不适合编程入门者学习。而且事实上,你越避免用C编程,你的工作效率会越高。

C非常有效率,节约你的机器资源。不幸的是,C的高效是通过你手动做很多底层的管理(如内存)来达到的。底层代码都是复杂极易出现bug的,会使你花极多的时间调试。如今的机器速度如此之快,这通常是得不偿失——比较明智的做法是使用一种运行较慢、较低效率,但大幅节省你的时间的语言。因此,选择Python。

其他对黑客而言比较重要的语言包括 Perl和 LISP。 Perl实用,值得一学;它被广泛用于
和系统管理,因此即便你从不用Perl写程序,至少也应该学会看。许多人使用Perl的理由和我建议你使用Python的理由一样,都是为了避免用C完成那些不需要C高效率的工作。你会需要理解那些工作的代码的。

LISP值得学习的理由不同——最终掌握了它时你会得到丰富的启迪和经验。这些经验会使你在以后的日子里成为一个更好的程序员,即使你实际上很少使用LISP本身。

当然,实际上你最好五种都会(Python,Java,
++,Perl和LISP)。除了是最重要的黑客语言外,它们还代表了截然不同的编程思路和方法,每种都会让你受益非浅。

这里我无法给你完完全全的指导教会你如何编程——这是个复杂的技能。但我可以告诉你,书本和上课也不能作到(最好的黑客中,有许多,也许 几乎都是自学成材的)。你可以从书本上学到语言的特点——只是一些皮毛,但要使书面知识成为自身技能只能通过实践和虚心向他人学习。因此要作到 (一)读代码及(二)写代码。

学习如何编程就象学习用优美的
写作一样。最好的做法是读一些大师的名着,试着自己写点东西,再读些,再写点,再读些,再写点…… 如此往复,直到你的文章达到你体会到的范文的简洁和力量。

过去找到适合阅读的好的代码是困难的,因为几乎没有大型程序的源代码能让新手练手。这种状况已经
地发生变化;
,编程工具和操作系统(全都由黑客写成)现在已经随处可见。让我们在下一个话题中继续讨论……

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2. 得到一个开放源代码的Unix并学会使用、运行它。
我假设你已经拥有或者能使用一台个人电脑(今天的孩子们
福 :-) )。新手们能够朝学习黑客技能迈出的最基本的一步就是得到一份linux或BSD-Unix的一种,安装在个人电脑上,并运行它。

没错,这世界上除了Unix还有其他操作系统。但它们都是以二进制形式发布的——你无法读到它的源代码,也不可能修改它。尝试在运行DOS或Windows或MacOS的机器上学习
,就象是带着
学跳舞。

除此之外,Unix还是Internet的操作系统。你可以学会上网却不知道Unix,但你不了解Unix就无法成为一名Internet黑客。因此,今天的黑客文化在很大程度上是以Unix为中心的。(这点并不总是真的,一些很早的黑客对此一直很不高兴,但Unix和Internet之间的联系已是如此之强,甚至连Microsoft也无可奈何。)

所以, 安装一套UNIX——我个人喜爱LINUX但还有其他种类的(是的,你可以同时安装Linux及DOS/Windows在同一电脑上)。学习它,使用它,配置它。用它在Internet上冲浪。阅读它的源代码。修改它的源代码。你会得到比在Microsoft操作系统上更好的编程工具(包括C,LISP,Python及Perl)。你会觉得乐趣无穷,学到在你成为大师之
不到的更多的知识。

想知道更多关于学习Unix的信息,访问 The Loginataka。

想知道如何得到一份Linux,访问 我在哪里可以获得Linux。(译者:对于中文读者来讲,最简单的方式未过于前往附近的D版/正版光盘店。)

你可以在 找到BSD Unix的求助及其他资源。

我有写一篇关于 Unix和Internet基础的入门文章。

(注:如果你是一个新手,我不推荐自己独立安装Linux或者BSD。安装Linux的话,寻求本地Linux用户组的帮助;或联系 Open Projects Network。 LISC维护着一些 IRC频道,在那里你可以获得帮助。)

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3. 学会如何使用WWW和写HTML
黑客文化建造的大多东西都在你看不见的地方发挥着作用,帮助工厂、办公室和大学正常运转,表面上很难看到它对非黑客的普通人的生活的影响。Web是一个大大的例外。即便
也同意,这个巨大耀眼的黑客玩具正在改变整个世界。单是这个原因(还有许多其它的),你就需要学习掌握Web。

这并不是仅仅意味着如何使用浏览器(谁都会),而是要学会如何写HTML, Web的
。如果你不会编程,写HTML会教你一些有助于学习的思考习惯。因此,先完成一个主页。(网上有很多好的教程; 这是一个。)

但仅仅拥有一个主页不能使你成为一名黑客。 Web里充满了各种网页。大多数是
的,零
垃圾——界面时髦的垃圾,注意,垃圾的水准都类似(更多信息访问 The HTML Hell Page)。

要想有价值,你的网页必须有内容—— 它必须有趣或对其它黑客有帮助。这是下一个话题所涉及的……

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4. 如果你不懂实用性的英语,学习吧。
作为一个美国人和一个以英语为
的人,我以前很不情愿提到这点,免得成为一种文化上的帝国主义。但相当多以其他语言为
的人一直劝我指出这一点,那就是英语是黑客文化和Internet的工作语言,你需要懂得以便在黑客社区顺利工作。

这一点千真万确。大概1991年的时候我就了解到许多黑客在技术讨论中使用英语,甚至当他们的
都相同,英语对他们而言只是
的时候;据我知道的报导,当前英语有着比其他语言丰富得多的技术词汇,因此是一个对于工作来说相当好的工具。基于类似的原因,英文技术书籍的翻译通常不令人满意(如果有翻译的话)。

Linus Torvalds,一个
,用英语注释他的代码(很明显这对他来说不是凑巧)。他流利的英语成为他能够管理全球范围的Linux开发人员社区的重要因素。这是一个值得学习的例子。

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黑客文化中的地位
象大部分不涉及金钱的文化一样,黑客王国靠声誉运转。你设法解决有趣的问题,但它们到底多有趣,你的解法有多好,是要由那些和你具有同样技术水平的人或比你更厉害的人去评判的。

相应地,当你在玩黑客游戏时,你得认识到你的分数主要靠其他黑客对你的技术的评价给出(这就是为什么只有在其它黑客称你为黑客时,你才算得上是一名黑客)。这个事实常会被黑客是一项孤独的工作这一印象所减弱;也会被另一个黑客文化的禁忌所减弱(现在逐渐减弱但仍强大):拒绝承认自我或外部评估与一个人的动力有关系。

特别地,黑客王国被
家们称为一种奉献文化。 在这里你不是凭借你对别人的统治来建立地位和名望,也不是靠美貌,或拥有其他人想要的东西,而是靠你的奉献。尤其是奉献你的时间,你的创造和你的技术成果。

要获得其他黑客的尊敬,基本上有五种事情你可以干:

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1. 写

第一个(也是最集中的和传统的)是写些被其他黑客认为有趣或有用的程序,并把程序源代码提供给整个黑客文化使用。

(过去我们称之为“free software (
)”,但这却使很多不知 free 的精确含义的人感到困惑。现在我们很多人,根据搜索引擎网页内容分析至少有2:1的比率,使用“ open-source”software(
)这个词)。

黑客王国里最受尊敬的偶像是那些写了大型的、好用的、具有广泛用途的软件,并把它们公布出去,使得每人都在使用他软件的人。

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2. 帮助测试并调试开放源代码软件
黑客也尊敬那些使用、测试开放源代码软件的人。在这个并非
上,我们不可避免地要花大多数的开发时间在调试阶段。 这就是为什么任何有头脑的开放源代码的作者都会告诉你好的beta测试员(知道如何清楚描述出错症状,很好地定位错误,能忍受快速发布中的bug,并且愿意使用一些简单的诊断工具)象红宝石一样珍贵。 甚至他们中的一个能判断出哪个测试阶段是延长的,哪个是令人
的噩梦,哪个只是一个有益的小麻烦。

如果你是个新手,试着找一个你感兴趣的正在开发的程序,做一个好的beta测试员。你会自然地从帮着测试,进步到帮着抓
,到最后帮着改程序。你会从中学到很多,并且与未来会帮你的人结下友谊。

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3. 公布有用的信息
另一个好事是收集整理有用有趣的信息做成网页或文档如FAQ列表,且让他们容易获得。

主要技术FAQ的维护者受到几乎同其他开放源代码的作者一样多的尊敬。

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4. 帮助维护基础设施的运转
黑客文化(还有Internet的工程方面的发展,就此而言)是靠自愿者运转的。要使Internet能正常工作,就要有大量枯燥的工作不得不去完成——管理mail list,
,维护大型软件库,开发RFC和其它
等等。

做这类事情的人会得到很多尊敬,因为每人都知道这些事情是十分花时间又不象编程那样好玩。做这些事情需要


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5. 为黑客文化本身服务
最后,你可以为这个文化本身做宣传(例如,象我这样,写一个“如何成为黑客”的正面的教程 :-) )(译者:不知道Barret把它翻成中文算不算?)。这并非一定要在你已经在这个圈子呆了很久,因以上四点中的某点而出名,有一定声誉后才能去做。

黑客文化没有领袖。精确地说,它确实有些文化英雄、部落长者、
和发言人。若你在这圈内呆的够长,你或许成为其中之一。记住:黑客们不相信他们的部落长者的自夸的炫耀,因此大举追求这种名誉是危险的。与其奋力追求,不如先摆正自己的位置等它自己到你的手中——那时则要做到谦虚和优雅。

❷ 怎么阅读Spring源码

准备工作
1. 安装github:现在spring源代码都在github管理,所以首先需要下载githup,下;
2. 安装gradle构建工具: 下载完后进行解压到任意盘符,然后增加环境变量GRADLE_HOME,并在环境变量bin中增加%GRADLE_HOME%/bin,打开DOS窗口,运行gradle -v,出现版本号等信息,表示安装成功;
3. 下载Spring源码:首先打开git shell,切换到你的工作目录,然后输入以下命令:git clone git://github.com/SpringSource/Spring-framework.git,后面一串是源码下载地址。大概半小时的样子,就可以下载完成,这时候在你的工作目录中就会出现Spring-framework的目录,里面有Spring各组件的源码包;

4. 构建导入:下载下来的代码不能直接导入Eclipse,要先转换成Eclipse能读取的形式。因为所有组件都会依赖spring-core,所有我们首先要转换Spring-core工程,在命令窗口切换到Spring-core工程,运行gradle cleanidea eclipse命令,我们会看到开始下载工程所依赖的jar包,几分钟后执行完毕,再来看Spring-core文件夹,多了.classpath、.project等文件,这是Eclipse工程所必须的,然后可以把他导入到eclipse。因为大部分Spring组件都会用到 spring-beans、spring-context、spring-aop,而他们又依赖spring-expression、spring-instrument,所以我们干脆先把这些工程都进行转换并导入eclipse。
我初次导入过程并不顺利,拿spring-core为例,其中以来的一个jar包是Spring-framework/spring-core/build/libs/spring-asm-repack-4.0.jar,但我工程里面并没有他,只好在网上下载了一个,并加入构建路径,其次我还发现少commons-pool-1.5.3.jar、spring-cglib-repack-3.0.jar,都一一下载,最后还是报错没有java.util.concurrent.ForkJoinPool类,发现这个版本必须使用jdk1.7以上,1.6没有这个包。折腾半天,终于几个工程没变异错误了,向前迈进了一步。

❸ 按照教程说的,api编程,教程中的源代码运行不了

编写API文档,是令众多开发者望而生畏的任务之一。它本身是一件费时费力才能做好的工作。可是大多数时候,人们却总是想抄抄捷径,这样做的结果往往非常令人遗憾的,因为优质的技术文档是决定你的项目是否引人关注的重要因素。无论开源产品或面向开发者的产品,均是如此。 实际上,我想说明的是:对于面向开发者的产品来说,其用户体验中最重要的一环并不是什么主页设计、登录过程、或者SDK下载。真正最重要的是产品的API文档!如果没人知道你的产品如何使用,纵使它巧夺天工,又有何用? 如果你是一个专门从事面向开发者产品设计的工程师,那么编写完善的技术文档,就跟你为终端用户提供良好用户体验一样关键。 我见过许多类似的情况,一个项目被草率地扔到GitHub的页面上,仅仅配有两行的readme说明文件。要知道,真正成功的API文档是需要用爱来悉心制作的艺术品。在Parse产品项目里,我们就把自己奉献给了这门艺术! 那么,什么才是制作优秀API文档的关键因素呢? 1. 绝不吝惜使用层次 你的设计文档不应当仅仅直白地列出所有的终端函数和其参数。好的文档应该是一整套有机的系统内容,能指引用户通过文档与API进行交互。退一万步说,你至少让你的文档包含以下几个部分。 参考索引:参考索引应当是一个事无巨细的列表,包含了所有功能函数的繁文缛节。它必须注明所有的数据类型和函数规格。高级开发者要能够拿着它整天当参考书使用。 开发指南:这是介于参考索引和开发教程中间程度的文档。它就仿佛是一篇更加详细的参考索引,阐明了如何使用各种API。 开发教程:开发教程会更加具体地阐述如何使用API,并着重介绍其中的一部分功能。如果能提供可编译运行的源代码,那就再好不过了。 在Parse项目里,我们做到了上述所有三个部分。目前我们正在努力编制更多的开发教程。 2. 不要在例子中包含抽象概念 你可以争辩说,我的API本身就是个抽象体, 抽象就是它的特点。然而,当你在教会开发者如何使用的过程中,还是能不抽象就不抽象比较好。 在你的文档中尽可能地举现实中的例子吧。没有哪个开发者会抱怨你举例太多的。实际上,这种做法能显着地缩短开发者理解你产品的时间。对此,我们的网站里甚至给出一个代码样例加以解释。 3. 减少点击次数 开发者痛恨点击鼠标,这已经不是什么秘密了。千万别把你的文档分散在数以万计的页面当中。尽量把相关的主题都放到一个页面里。 我们非常赞成使用“单页面大指南”的组织形式,这种形式不仅能让用户纵览全局,仅仅通过一个导航栏就能进入他们感兴趣的任意主题,另外还有一个好处是:用户在进行搜索的时候,仅仅搜索当前页面,就能涵盖查找所有的内容。 4. 包含适当的快速指南 万事开头难,开发者学习一套全新的API,不得不重新适应其全新的思维方式,学习代价高昂。对于这个问题的解决办法是:通过快速指南来引导开发者。 快速指南的目的是让用户用最小的代价学习如何利用你提供的API干一些小事。仅此而已。一旦用户完成了快速指南,他们就对自己有了信心,并能向更加深入的主题迈进。 举个例子,我们的快速指南能让用户下载SDK以及在平台上存储一个对象。为此,我们甚至做了一个按钮,来让用户测试他们是否正确地完成了快速指南。这能提升用户的信心,以鼓励他们学习我们产品其他的部分。 5. 支持多种编程语言 我们生活在一个多语言的世界。如果可能的话,为你的API提供各种编程语言版本的样例程序,只要的API支持这些语言。多数时候,多语言的工作都是由客户端库来完成的。要知道,开发者要想掌握一套API,离开他们熟悉的编程语言,是很难想象的。 MailGun’s API为此做出了良好的榜样。它提供了curl,Ruby,Python,Java,C#和PHP等多个版本供开发者选择。 6. 绝不放过任何边界情况 使用API开发应用,所能遭遇的最糟糕的情况,莫过于你发现了一个文档中没有提到的错误。如果你遇到这种情况,就意味着你不能确认究竟是你的程序出了错,还是你对API的理解出了错。 因此,参考索引中必须包含每种假设可能造成的边界情况,不论是显示的还是隐式的。花点儿时间在这个上面,绝对能起到事半功倍的效果。 7. 提供样例应用 在学习结束的时候,开发者希望能看到关于项目产品应用的大致蓝图。达到这一目的最好的办法,莫过于提供可运行的样例应用。我发现,应用程序代码是将API运行机理和系统整合融会贯通最好的办法。 8. 加入人性化的因素 阅读技术文档枯燥乏味,自然不像坐过山车那样紧张刺激。不过,你至少可以通过加入一些人性化的因素,或者开开玩笑。给你的例子中的变量其一些好玩儿的名字吧,别老是把函数名称叫什么foo之类的,好让你的读者有焕然一新的感觉。 至少,这可以保证你的读者不会读着读着就睡过去。 结论: 若要想深入人心,一个良好的设计文档必不可少。然而,设计一个好文档是需要大量投入才能形成的。但是,这些投入是值得的,因为它的意义和产品本身同等重要。 编写良好文档的另一半诀窍,是要从产品开发的初始阶段就朝着这个方向努力。不过,这就不是本文讨论的范畴了。

❹ 托管代码

先声明一下:JAVA既是语言又是平台;而C#语言是.NET平台所支持的语言的一种,而且是微软力推的.NET平台下的语言。
Java语言由C++而来,而C#语言结合了C++、VB和JAVA语言的优点。

没有最好的语言,只有最适合的语言。

大型游戏一般都是由C++开发的,像《梦幻西游》之类的。

C#和JAVA都不适合做大型游戏,因为他们都是二次编译的语言。其中第一次编译C#和JAVA源代码都被编译成中间语言,C#叫IL代码,JAVA叫做字节码,第二次再由CLR和JVM编译成符合本地计算机的机器指令,,他们都不同于传统的C++语言,经过一次编译成机器指令,生成可执行的二进制程序。

像C#和JAVA这类语言,适合做企业级应用程序或者WEB网站,就是所谓的C/S(客户端/服务器)、B/S(浏览器/服务器)系统,其中.NET C/S和B/S都可以做,而JAVA只适合做B/S系统。

像JAVA这种平台最适合做大型企业级应用程序、WEB网站,像某些银行的官方网站、还有证券交易所用的的交易系统、金融系统之类的,每天需要处理很大的信息量,JAVA的优势就展现出来了。考虑到平台的成本、后期维护等原因,JAVA不太适合做中小型网站,用JAVA做小型网站就像大炮打苍蝇一样浪费。

而.NET目前来说还是面向中小型的项目,但是大型企业也有用的,小到桌面应用程序、个人、小型企业网站,大到大中型企业网站,但是大型企业用.NET平台的较少(据我所知国内光大银行、农业银行和招商银行还有当当网,国外微软、HP的官网用的.NET平台),原因是用.NET平台意味着后台服务器系统得使用Windows操作系统,后台服务器用Windows操作系统的很少,主要是担心稳定性和安全性,未来.NET会向大型企业级应用、WEB网站方面迈进,一步步吞噬JAVA的市场。
这也正是SUN公司(现也被甲骨文收购)的JAVA和微软的.NET相互竞争那么多年的原因。

❺ spring源码怎么读

在我们的生活之中,有形形色色的万物(Object),有飞机,有汽车,有轮船,还有我这个沧海一粟的java讲师。
试问:了解飞机底层架构的人,就一定能把飞机开好吗?精通汽车的构造和底层原理的人,就保证开车不出事故吗?或者反过来问,一个多年的开出租车的老司机,技术非常娴熟,但是你问他汽车的架构和底层原理,你觉得有多少老司机能准确的答出来?
那就对了,了解了,读懂了spring底层源码的程序员,我们并不能保证他就是一个好程序员,我心中的一个好的程序员是要能够提出解决方案的程序员,就好比清华北大确实只是个过程,最后的目的,是为国家为人民做出奉献才是我们活着的价值。所以说我并不看好去阅读spring源码这个行为。闻道有先后,术业有专攻,我们不是提供底层技术的人!绝大多数的程序员,我以为正确的做法是站在巨人的肩膀上,把前辈留下来的精髓发扬光大才是正道,简而言之,把怎么用,和为什么要这么用学好才是大多数程序员学习技术的关键。就好比去学驾照的时候,教练只需要关心你是否会开车,是否遵守交通规则,并不关心你是否了解汽车是如何在路上跑起来的。
一个人的精力和时间都是有限的,分细了来说,开发者就是技术的使用者,重点在于如何正确熟练的使用,而不是一昧地去关心底层原理,如果要完全读懂spring源码,首先,英语就得很厉害吧,其次,得花多少时间?就算读懂了,那收获和付出也不成正比,大把大把的时间为何不花在java更多,更高级,更有意义的技术上呢?笔者此话并不是说spring源码读了没用,只是让我们的时间更有价值,例如分布式微服务,区块链技术,大数据,python,作为新时代的IT佼佼者,我们是否应该随着时代的脚步,迎接崭新的未来?我奉劝大多数人,不必去看spring源码,除非你确实感兴趣作为技术研究,这样是可以的。一个正常的工作者,是不建议花宝贵的时间去看的,那学生就更不应该去看了。此话怎讲?我以为,学生应以学业为重,士不可不弘毅,任重而道远,首先应该扩展其知识的广度,和技术的娴熟使用,再培养学生独立解决问题的能力,沟通协作的能力,最后才考虑技术的深度。
笔者在多年前也被面试过很多很多问题,但是从来没有一个面试官会问spring底层源码,曾经阿里巴巴的架构师也面试过我,直到后来,我成为了面试官,当我去面试别人的时候,我也不会去问spring源码这些东西,因为99.9%企业招人进来,是要做事实的,不是让你去研究一个技术,绝大多数更在乎的是利用现有的技术,去完成一些项目功能。除了世界上极少数着名的企业他们需要技术研究员,才对这些有所要求,那要招这类人才,估计至少也是名校研究生以上吧,所以普通程序开发者,我觉得学好技术的正确与熟练使用,才是重中之重!
不宜本末倒置,不宜好高骛远。笔者从事Java行业以来,真要说全阶段全程全栈都精通的人,应属风毛菱角,故此,更应让所学知识运筹帷幄,举一反三,千里炉火,万里纯青。以上篇幅在说我对阅读spring源码的一些强烈建议,最终结论,是不看、不读就此作罢。
那有的感兴趣的人非要阅读呢?

Ok,其实阅读spring源码并不算很难。
首先,应该去官网spring.io阅读写spring框架的理念,就好比读一本书,要阅读这本书的纲要,要明白为什么要设计spring架构。
然后,应该分模块阅读,先从核心模块开始阅读:如:

IoC Container, Events, Resources, i18n, Validation, Data Binding, Type Conversion, SpEL, AOP.

那么在阅读的时候,英文能力差的话,可以使用翻译软件翻译成中文阅读,毕竟不是每个程序员英语都很棒,毕竟中国人看中国字更容易去理解。当然,有些翻译过来的并不准确,这个时候可以利用网络,去查看那段不理解的地方。
然后,把spring的jar包下载下来,利用IDEA打开,可以使用download资源,会发现,每个方法上面都会有详细的英文注释。一边看官方的说明,一边查看代码的编写,不难发现,非常多的代码写得很精辟,所以十分考验一个程序员的java基本功,特别是反射,JDK\CGLIB代理,和java常用的设计模式等。

❻ 网页软件.dreamweaver Mx制作网页

别气馁,我刚刚开始也遇到过的。耐心点,多做些,在DW视图里画好表格以后就去代码里看看,看看你刚刚用鼠标简单点点就插入的东西在代码里是什么样子的。时间一久就有些印象了,那个时候再找些HTML的教程看看,然后理解的能快一些,然后再做再看代码,时间再久就知道你简简单单插入的东西在代码里会是什么样子的了。熟悉CSS。对于制作叶子有很多好处,不至于让做出来的东西预览和发布以后不一致。既然用了表格就注意一下嵌套关系。用表格定位表格。多看别人叶子的源代码。在DW里看,在记事本里看。自己浏览漂亮的页面的时候看完别人的设计以后就开始想是怎么实现的,把排版独特的叶子从头到尾的看,看一段用自己的大脑“编译”一段。全给它转成代码。然后仿照做几个。关系就可以完全弄明白了。很多方法,很累。。。
以上是俺个人的学习经验,仅供参考。现在开始大家都说要用XHTML和CSS2了。努力吧。祝你学习不苦闷。^_^

❼ 直播系统开发和直播源码搭建需要什么条件

直播间搭建需要资金充足
1,直播间卖的商品客单价不能太高,一般在50-100元之间比较合适,用低客单价很容易吸引一批从来没买过这个产品、或对这些产品没太多认知的人购买。 据TalkingData数据显示 ,观看直播用户人群多集中在二、三、四、五线城市。
2,利用大家喜欢贪小便宜的性格,在直播卖货的同时附赠一些小礼品,比如买一送X、附赠XX礼品等,除了品牌提供的赠品,也可以赠送一些自己特意做的小礼物给粉丝。用这样的方式,不仅可以促进粉丝购买,也能增进与粉丝间的关系。
3,一定要做自己擅长领域的产品,直播过程中多介绍产品的突出优点和优惠价格,其他内容可以由一个助理在镜头外补充解说。如果是卖一些“不知名品牌”的产品时,可以请助理拿类似产品进行对比,以凸显所售产品的优势,打消粉丝对于产品的顾虑。
4,从用户角度考虑,多为用户着想,不要一味推销产品,疯狂夸赞产品好,也要偶尔吐槽下,要让用户觉得真实,能够自己做出选择:需要你就买,不需要你就不买。劝粉丝不要盲目购买产品,比强势地推销更容易被人接受。
5、增加用户留存,用各种抽奖、红包福利等留住用户。比如可以搞一些小活动,关注并转发直播链接到朋友圈等就能参与抽奖或者领红包等。也可以让用户帮你拉一些粉丝,增加用户数和关注量。

❽ LINUX内核源代码情景分析(上册)

毫不犹豫的买下了,京东速度果然非常快的,从配货到送货也很具体,快递非常好,很快收到书了。书的包装非常好,没有拆开过,非常新,可以说无论自己阅读家人阅读,内核源代码情景分析(上册)采取类似于英语教学中行之有效的情景会话的教学方法,全面深入地剖析了最新版本核心源代码,并对核心的独特优点和需要进一步改进的问题作了精辟的评述。内核源代码情景分析(上册)包括预备知识、存储管理、中断和系统调用、进程和进程调度、文件系统以及传统的进程通讯共六章。收藏还是送人都特别有面子的说,特别精美各种十分美好虽然看着书本看着相对简单,但也不遑多让,塑封都很完整封面和封底的设计、绘图都十分好画让我觉得十分细腻具有收藏价值。书的封套非常精致推荐大家购买。打开书本,书装帧精美,纸张很干净,文字排版看起来非常舒服非常的惊喜,让人看得欲罢不能,每每捧起这本书的时候似乎能够感觉到作者毫无保留的把作品呈现在我面前。作业深入浅出的写作手法能让本人犹如身临其境一般,好似一杯美式咖啡,看似快餐,其实值得回味无论男女老少,第一印象最重要。从你留给别人的第一印象中,就可以让别人看出你是什么样的人。所以多读书可以让人感觉你知书答礼,颇有风度。多读书,可以让你多增加一些课外知识。培根先生说过知识就是力量。不错,多读书,增长了课外知识,可以让你感到浑身充满了一股力量。这种力量可以激励着你不断地前进,不断地成长。从书中,你往往可以发现自己身上的不足之处,使你不断地改正错误,摆正自己前进的方向。所以,书也是我们的良师益友。多读书,可以让你变聪明,变得有智慧去战胜对手。书让你变得更聪明,你就可以勇敢地面对困难。让你用自己的方法来解决这个问题。这样,你又向你自己的人生道路上迈出了一步。多读书,也能使你的心情便得快乐。读书也是一种休闲,一种娱乐的方式。读书可以调节身体的血管流动,使你身心健康。所以在书的海洋里遨游也是一种无限快乐的事情。用读书来为自己放松心情也是一种十分明智的。读书能陶冶人的情操,给人知识和智慧。所以,我们应该多读书,为我们以后的人生道路打下好的、扎实的基础!读书养性,读书可以陶冶自己的性情,使自己温文尔雅,具有书卷气读书破万卷,下笔如有神,多读书可以提高写作能力,写文章就才思敏捷旧书不厌百回读,熟读深思子自知,读书可以提高理解能力,只要熟读深思,你就可以知道其中的道理了读书可以使自己的知识得到积累,君子学以聚之。总之,爱好读书是好事。让我们都来读书吧。其实读书有很多好处,就等有心人去慢慢发现.最大的好处是可以让你

❾ 怎么开始读Linux内核源码

本人是一名 android display方面的工程师,结合实际工作经验聊聊(观点未必正确)
1. 准备工作:选择什么样的版本,使用什么样的工具,这个需要考虑好。
如果是要参考书的话,kernel版本一般都应该选择和书里面同步的版本,不要去选择最新的版本。因为最新的版本,各种改动比较多,反而对不上书了。
工具问题,你可以选择windows下的source insight,也可以选择linux下vim+ctags;

2. 第一遍浏览,我建议是先把kernel里面的 start_kernel() 函数里面的东西看清楚(不一定看明白),看看这个过程中,出现了什么玩意,有哪些分支,并将分支初略的画出一张图来(当然,我自己并没做到这一点,有点讽刺了)。
这里面最重要的几个地方,我个人认为,应该搞明白mole机制,它是怎么通过编译链接脚本放在特定的区域,然后系统起来后,又是如何去(按照什么规则)去加载这些模块;
应该搞明白sysfs系统,这个对于驱动和用户空间的连接,有非常大的作用;
系统调用的open()应该走一遭,看看用户空间到kernel之间参数是如何传递,又是怎么通过vfs系统,把open的动作最终落实到某一个驱动的open()上去的;
对kernel启动过程中,内存的分配算法,是怎么从伙伴算法切换到最终的算法上,也应该略有耳闻;对fork()函数的过程有所明白。
对kernel中基本的数据结构实现过程、锁机制实现过程要有概念:
这一部分,总结起来,应该看的路线是:

start_kernel()
mole_init() 宏实现 // 看这个的时候,强烈建议,把makefile真正的意图弄明白
open() 系统调用
fork() 系统调用
sysfs 框架实现
双链表是如何实现的;
锁最终是依靠什么来保证的?(其实还是硬件来保证的)

对于数据结构和锁这部分,就按照《Linux内核设计与实现》里面的东西挨个挨个看。有兴趣,自己也可以实现一个双链表公共API,随便哪个项目,一旦用上,直接抛进去,也未尝不可。

第一遍浏览,窃以为,上面这几部分看明白后,kernel的代码对你依然很难,但已经不再有神秘的面纱。
后续,你想研究某个模块,直接快速定位到那边去就行。

3. 在完全用眼睛看完上面这部分内容后,kernel的路或许找到了,但是,万里长征的第一步,并没有迈出。这个时候,动手是很重要的了。
网上有各种方法,比如说,去kernel maillist里面订阅bug,然后自己试着解bug,此方法可取,而且是非常好。这里会遇到一个问题是,我们该怎么调试?
有人是架各种虚拟机或者多台物理机一起开干,这个可以有。(但是本人动手能力确实有限,这个没干成,本人是后面借助了公司的开发板)
如果你也像我一样,动手能力不足,如果你恰巧是手机或者类似手机开发公司的,你可以直接使用公司的开发机,通过串口log,将printk()的级别设置为3,把你需要的信息打印出来;
如果你是学生或者爱好者,可以花500左右人民币,去淘宝上买一个开发板,也是带串口的,所有的debug信息都是通过串口打印出来,保存到一个Log文件中,然后分析;
至于买什么样的板子,你可以随便选择,经典的s3c2440也行,高端点的树莓派,或者全志什么的,都可以。(不推荐全志,他们添加和修改硬件比较多,驱动也许不好搞)

4. 选择你喜欢的模块,进行深入研究,通过log打印,反复推敲,这个时候,bug是最好的导师。多关注kernel/Documents/ 目录下的文档。
你需要注意的是,一定要把该模块无关的东西砍掉,否则,生命是有限的,而代码是无限的。
最后一句话是,在用眼睛看完后,思考过后,还得动手,然后再思考。否则,只读的话,仅能扫盲。

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