nucleusplus源码
1. nucluse 是什么东西啊
NucleusPLUS嵌入式操作系统是目前最受欢迎的操作系统NucleusPLUS是为实时嵌入式应用而设计的一个抢先式多任务操作系统内核,其95%的代码是用ANSIC写成的,因此非常便于移植并能够支持大多数类型的处理器。从实现角度来看,NucleusPLUS是一组C函数库,应用程序代码与核心函数库连接在一起,生成一个目标代码,下载到目标板的RAM中或直接烧录到目标板的ROM中执行。在典型的目标环境中,NucleusPLUS核心代码区一般不超过20K字节大小。NucleusPLUS采用了软件组件的方法。每个组件具有单一而明确的目的,通常由几个C及汇编语言模块构成,提供清晰的外部接口,对组件的引用就是通过这些接口完成的。除了少数一些特殊情况外,不允许从外部对组件内的全局进行访问。由于采用了软件组件的方法,NucleusPLUS各个组件非常易于替换和复用。NucleusPLUS的组件包括任务控制、内存管理、任务间通信、任务的同步与互斥、中断管理、定时器及I/O驱动等。Nucleus具有如下特点:1、提供源代码NucleusPLUS提供注释严格的C源级代码给每一个用户。这样,用户能够深入地了解底层内核的运作方式,并可根据自己的特殊要求删减或改动系统软件,这对软件的规范化管理及系统软件的测试都有极大的帮助。另外,由于提供了RTOS的源级代码,用户不但可以进行RTOS的学习和研究,而且产品在量产时也不必支付License,可以省去大量的费用。对于军方来说,由于提供了源代码,用户完全可以控制内核而不必担心操作系统中可能会存在异常任务导致系统崩溃。2、性价比高NucleusPLUS由于采用了先进的微内核(Micro-kernel)技术,因而在优先级安排,任务调度,任务切换等各个方面都有相当大的优势。另外,对C++语言的全面支持又使得NucleusPLUS的Kernel成为名副其实的面向对象的实时操作系统内核。然而,其价格却比较合理。所以,容易被广大的研发单位接受。3、易学易用NucleusPLUS能够结合Paradigm,SDS以及ATI自己的多任务调试器组成功能强大的集成开发环境,配合相应的编译器和动态联结库以及各类底层驱动软件,用户可以轻松地进行RTOS的开发和调试。另外,由于这些集成开发环境(IDE)为所有的开发工程师所熟悉,因而,容易学习和使用。4、功能模块丰富NucleusPLUS除提供功能强大的内核操作系统外,还提供种类丰富的功能模块。例如用于通讯系统的局域和广域网络模块,支持图形应用的实时化Windows模块,支持Internet网的WEB产品模块,工控机实时BIOS模块,图形化用户接口以及应用软件性能分析模块等。用户可以根据自己的应用来选择不同的应用模块。NucleusPLUS支持的CPU类型:NucleusPLUS的RTOS内核可支持如下类型的CPU:x86,68xxx,68HCxx,NECV25,ColdFire,29K,i960,MIPS,SPARClite,TIDSP,ARM6/7,StrongARM,H8/300H,SH1/2/3,PowerPC,V8xx,Tricore,Mcore,PanasonicMN10200,Tricore,Mcore等。可以说NUCLEUS+是支持CPU类型最丰富的实时多任务操作系统。针对各种嵌入式应用,NucleusPLUS还提供相应的网络协议(如TCP/IP,SNMP等),以满足用户对通讯系统的开发要求。另外,可重入的文件系统、可重入的C函数库以及图形化界面等也给开发者提供了方便。针对不同的CPU类型,Nucleus还提供编译器、动态连接库、多任务调试器等相应的工具来配置用户的开发环境。值得提出的是ATI公司最近还发表了基于MicrosoftDevelopersStudio的嵌入式集成开发环境-NUCLEUSEDE。从而率先将嵌入式开发工具与Microsoft的强大开发环境结合起来,提供给工程师们强大的开发手段。三、源代码带来的优势众所周知,Nucleus实时多任务操作系统提供给用户源代码。这除商务上给用户带来巨大益处(免交Royalty)外,还在技术方面给用户极大的方便,即无需编写和调试BSP,从而达到易学易用的目的,加速产品上市。对RTOS有一定知识的工程师一定清楚,使用RTOS最大的障碍在于编写和调试BSP。大家知道,在调试目标系统的软件之前,必须将目标与主机连接起来并建立通讯。为此,我们可以编写一段监控程序(Monitor)。然而,如果要调试基于RTOS内核的程序,主机上的调试器(Debugger)除要与目标建立通讯外,更重要的是必须识别RTOS的任务,这样才能进行任务级调试(Task-awareDebugger)。因此,只有Monitor是不够的。如果我们选用的RTOS不提供源代码,那么,主机上的调试器(Debugger)就只有通过用户编写的BSP来了解Kernel在现有硬件平台上对各个任务进行调度的情况。显然,编写BSP必须对CPU目标系统的硬件以及应用软件等有全面而深入的了解。一般说来,对于一个有一定硬件开发经验的工程师来说,编写一个新的BSP要花的平均时间为两个月左右。这对于一个新手来说可是比较困难的。对于编写BSP的工程师来说,另外一个更大的挑战就是如何调试BSP,即如何验证所编写的BSP是否正确。通常刚刚焊接安装好的PCB板中,硬件或软件的故障(Bugs)是比较多的。甚至更常见的是CPU部分都没有运作正常。有时时序错误和总线错误都还存在。在您把写好的BSP烧入EPROM(或FLASH)中试图将目标与主机建立联系时,您几乎100%地会发现根本无法通讯,眼前一团漆黑,不知是软件有错误还是硬件不运转。BSP在正常运行吗?不得而知。在焦急和摸索中您可能发现几个月已悄然而过。对于早期的实时操作系统来说,BSP是必由之路。然而,新一代的RTOS-NucleusPLUS则避免了BSP带来的痛苦过程。因为Nucleus的调试是基于全新的动态连接库(DLL)。用户只须通过监控程序(Monitor)或者BDM调试口(或者JTAG调试口)建立目标系统(Target)与主机(Host)之间的通讯,并给主机上的Debugger初始化特性中加入Nucleus的动态连接库(DLLs),这时,调试器就能够自动地去识别运行在目标系统中的Nucleus内核和各个应用任务,从而完成任务级调试。上述的动态连接库(DLLs)是由RTOS厂商和Debugger厂商合作完成的,用户无须自行编写。因此,Nucleus的用户只需要将精力放在基于Nucleus的编程工作中。对于一个新手,往往经过一天到两天的学习和培训,就可以投入到应用程序编制工作中去,无需花大量的时间去研究CPU,特定的硬件等。另外,由于有了源程序,用户在调试程序时可以清楚地通过STEPINTO命令,追踪到RTOS的内层中去,观看和学习Kernel对任务的管理和调度机制。对于有志研究RTOS深层技术的工程师来说极为方便。对于Motorola68K和PowerPC,用户可以利用GreenHill公司的Mutil调试器或TRACE-ICD来完成NucleusPLUS的调试;对于ARM和StrongARM,用户可以利用ARM公司的SDT251调试器或TRACE-ICD来完成NucleusPLUS的调试;对于Intelx86实模式,用户可以利用Paradigm公司的调试器及其DLL来进行任务级调试;对于Intelx86保护模式则可以利用SSI公司Softprobe调试器和SSIDLL来调试;对于i960,SH3/4,ARM6/7,MIPS等芯片,则可以使用ATI公司自己的UDB调试器来进行任务的调试。结论:动态连接库(DLL)是在RTOS工具中新出现的应用趋势,通过这种方式,用户可以免去BSP带来的麻烦,灵活方便地进行开发和调试,大大加速开发进度。Nucleus实时操作系统提供源代码,支持丰富的CPU种类,配合各类DLL动态连接库,为使用和研究RTOS技术的工程带来极大的利益。
进行ARM系列的开发需要大量的设备投入,另外如果做比较大型的系统,还必须要操作系统,购买一个好的操作系统也是需要几十万元。ARM的应用层研发可以建立在C,C++及其他的大多数开发语言上,这对于软件公司来说是很方便的,只要准备好硬件及操作系统,其他的工作就可以分模块给N个人来进行。而对于底层的东西,ARM公司也可以有比较大力度的支持,因此如果需要用ARM系列开发高端产品,可行性是比较高的,开发周期也不会很长。当然,对于arm芯片,还是有一定的限制,比如没有除法指令,这样在编程时就要尽量避免用除法,否则会带来程序代码的增加和执行速度的降低。一般说,除法还是可以通过移位和乘法来代替。
2. 谁知道koobeee69是什么系统。。。
NUCLEUS 系统
NucleusPLUS是为实时嵌入式应用而设计的一个抢先式多任务操作系统内核,其95%的代码是用ANSIC写成的,因此非常便于移植并能够支持大多数类型的处理器。从实现角度来看,NucleusPLUS是一组C函数库,应用程序代码与核心函数库连接在一起,生成一个目标代码,下载到目标板的RAM中或直接烧录到目标板的ROM中执行。
3. 如何学习 nucleus os
内容:
一、nucleus plus特点:
1.内核采用微内核的设计,方便移植,资料写着更reliable,但是我不这么认为,与linux相比,以ARM平台为例,NU只用到了SVC mode,内核与用户任务都运行在同一个状态下,也就是说所有的task都拥有访问任何资源的权限,这样很reliable么?
2.real-time OS,NU是一个软实时操作系统(VxWorks是硬实时),thread control component支持多任务以及任务的抢占,对于中断的处理定义了两种服务方式,LISR和HISR,这个与linux中的上、下半部机制类似,linux中的下半部是通过软中断来实现的,NU的HISR只是作为一种优先级总是高于task的任务出现。
3.NU是以library的方式应用的,通过写自己的app task与裁剪后的NU内核及组件链接起来,NU并没有CLI
二、组件
1.IN component
初始化组件由三个部分组成,硬件在reset后首先进入INT_initialize(),进行板级的相关初始化,首先设置SVC mode,关中断,然后将内核从rom中拷贝至ram中,建立bss段,依次建立sys stack, irq stack和fiq stack,最后初始化timer,建立timer HISR的栈空间,看了一下2410平台的代码,一个tick大概是15.8ms,完成板级的初始化后就进入了INC_initialize,初始化各个组件,其中包括Application initialize,create task和HISR,最后将控制权交给schele,主要看了一下RAM中地址空间的安排
|timer HISR stack = 1024|
|FIQ stack = 512|
|IRQ stack = 1024|
|SVC stack = 1024|
|.bss|
|.data|
|.text|
其中SVC stack的大小与中断源的个数相关,nested irq发生时,irq_context保存在SVC stack中,IRQ的stack只是做了临时栈的作用。
2.thread control component
TC组件是NU内核的最重要组成部分,主要涵盖了调度、中断、任务的相关操作、锁、时钟几个方面,下面分别介绍。
调度(schele)
NU中的线程类型(在同一个地址空间内)有两种,HISR和task,HISR可以理解为一种优先级较高的task,但又不是task,HISR优先级高于task的实现方式就是schle时,先去查看当前是否有active的HISR,再去查看task。task有suspend、ready、finished和terminated四种状态,而HISR只有executing和no-active这两种状态。
每一个task都有一个线程控制的数据结构(TCB thread control block),其中包括了task的优先级、状态、时间片、task栈、protect信息、signal操作的标志位和signal_handler等,task在创建时初始化这些信息,将task挂到一个create_list上,初始设定task为pure_suspend,如果设定auto start,调用resume_task()唤醒task,这里有个细节,如果在application initialize中create_task(),则task不会自动运行,因为初始化还未完成,控制权还没有交给schele,无法调度task。task被唤醒后状态改变为ready,并挂在一个TCD_Priority_List[256]上,数组的每个元素是一个指向TCB环形双向链表的指针,根据task的tc_priority找到对应优先级的TCB head pointer。
每一个HISR都有一个HISR控制的数据结构(HCB HISR control block),其中只有优先级,HISR栈和HISR entry信息,因此HISR是不可以suspend,同时也没有time slice以及signal的相关操作,一般情况下当发生了中断后,HISR被activate,schele就会调度HISR运行,期间如果不发生中断,HISR的执行是不会被打断的,HISR的优先级只有0、1、2,timer的HISR优先级为2,也就是说由外部中断激活的HISR很难被抢占的,只有更高优先级的中断HISR才可以。与task不同,被激活的HISR使用head_list和tail_list将HCB挂在一个单项的链表上,因为相同优先级的HISR不会抢占对方,因此不需要双向链表,使用两个指针目的是加快HISR执行的速度。
一个实时操作系统的核心就是对于任务的调度,NU的调度策略是time slice和round robin的算法,
调度的部分主要有三个函数control_to_system()用于保存上下文,建立solicited stack,关中断,关system time slice,并重置task的time slice为预设值,将sp更新为system_stack_pointer,调用schele(),调度的过程是非常简单的查询,就是查看两个全局的变量,TCD_Execute_HISR和TCD_Execute_Task,schele部分的关键是打开了中断,不然如果当前没有ready的task或是被激活的HISR,则shele死循环下去,查询到下一个应该执行的线程后跳转至control_to_thread(),在这里重新开启system time slice,然后将线程的tc_stack_ptr加入到sp中,切换至线程的栈中,依次pop出来,即完成了任务调度。
任务的切换主要是上下文的切换,也就是task栈的切换,函数的调用会保存部分regs和返回地址,这些动作都是编译器来完成的,而OS中的任务切换是运行时(runtime)的一种状态变化,因此编译器也无能为力,所以对于上下文的保存需要代码来实现。
任务的抢占是异步的因此必须要通过中断来实现,一般每次timer的中断决定当前的task的slice time是否expired,然后设置TCT_Set_Execute_Task为相同优先级的其他task或更高优先级的task;高优先级的task抢占低优先级的task,一般是外部中断触发,在HISR中resume_task()唤醒高优先级的task,然后schele到高优先级的task中,因为timer的HISR是在系统初始化就已经注册的,只是执行timeout和time slice超时后的操作,并没有执行resume_task的动作。
NU中的stack有两种solicited stack和interrupt stack,solicited stack是一种minmum stack,而interrupt stack是对当前所有寄存器全部保存,TCB中的minimum stack size = 申请得到stack size - solicited stack(在arm mode下占44字节,thumb mode下占48字节),thumb标志用来记录上下文保存时的ARM的工作模式,c代码编译为thumb模式,这样可以减小code size,提高代码密度,assembly代码编译为arm模式提升代码的效率,NU中内核的代码不多,主要是assembly代码。stack的类型与其中PC指向的shell无关,interrupt stack保存的是task或是HISR在执行的过程中被中断时的现场,solicited stack建立的地方包括 control_to_system()、schele_protect()和send_signals()发送给占有protect资源的task的情况,HISR_Shell()执行完后会建立solicited stack,再跳转至schele。
(Lower Address) Stack Top -> 1 (Interrupt stack type)
CPSR Saved CPSR
r0 Saved r0
r1 Saved r1
r2 Saved r2
r3 Saved r3
r4 Saved r4
r5 Saved r5
r6 Saved r6
r7 Saved r7
r8 Saved r8
r9 Saved r9
r10 Saved r10
r11 Saved r11
r12 Saved r12
sp Saved sp
lr Saved lr
(Higher Address) Stack Bottom-> pc Saved pc
(Lower Address) Stack Top -> 0 (Solicited stack type)
!!FOR THUMB ONLY!! 0/0x20 Saved state mask
r4 Saved r4
r5 Saved r5
r6 Saved r6
r7 Saved r7
r8 Saved r8
r9 Saved r9
r10 Saved r10
r11 Saved r11
r12 Saved r12
(Higher Address) Stack Bottom-> pc Saved pc
一个简单的例子说明stack的情况,首先是一个task在ready(executing)的状态下,而且time slice超时了,timer中断发生后,保存task上下文interrupt_contex_save(),在task的tc_stack_ptr指向的地方建立中断栈
taskA |interrupt stack|___tc_stack_ptr 栈顶端是pc=lr-4
ARM对于中断的判定发生在当前指令完成execute时,同时pipeline的原因pc=pc+8,入栈时就把lr-4首先放在stack的最高端(high)。
timer的LISR完成后激活了HISR,执行TCC_Time_slice()将当前task移到相同优先级的尾端,并且设置下一个要执行的task,HISR在栈顶端保存的是这个HISR_shell的入口地址,因为task的执行完就finished,HISR是可重入的
HISR |solicited stack| 栈顶端是HISR_shell_entry
中断(interrupt)
前面已经提及了中断的基本操作,这里就写一些代码路径的细节,中断的执行主要是两个部分LISR和HISR,分成两个部分的目的就是将关中断的时间最小化,并且在LISR中开中断允许中断的嵌套,以及建立中断优先级,都可以减少中断的延迟,保证OS的实时性。
NU的中断模式是可重入的中断处理方式,也就是基于中断优先级和嵌套的模式,中断的嵌套在处理的过程中应对lr_irq_mode寄存器进行保存,因为高优先级的中断发生时会覆盖掉低优先级中断的r14和spsr,因此要利用系统的栈来保存中断栈。
NU对于中断上下文的保存具体操作如下:
(1)在中断发生后执行的入口函数INT_IRQ()中,将r0-r4保存至irq的栈中
(2)查找到对应的interrupt_shell(),clear中断源,更新全局的中断计数器,然后进行interrupt_contex_save
(3)首先利用r1,r2,r3保存irq模式下的sp,lr,spsr,这里sp是用来切换至系统栈后拷贝lr和spsr的,这里保存lr和spsr是目的是task被抢占后,当再次schele时可以返回task之前的状态。
(4)切换至SVC模式,如果是非嵌套的中断则保存上下文至task stack中,将irq模式下的lr作为顶端PC的返回值入栈,将SVC模式下的r6-r14入栈,将irq模式下的sp保存至r4中入栈,最后将保存在irq_stack中的r0-r4入栈
(5)如果是嵌套中断,中断的嵌套发生在LISR中,在执行LISR时已经切换至system stack,因此嵌套中断要将中断的上下文保存至system stack中,与task stack中interrupt stack相比只是少了栈顶用来标记嵌套的标志(1 not nested)
(6)有一个分支判断,就是如果当前线程是空,即TCD_Current_Thread == NULL,表明当前是schele中,因为初始化线程是关中断的,这样就不为schele线程建立栈帧,因为schele不需要保存上下文,在restore中断上下文时直接跳转至schele。
中断上下文的恢复
全局的中断计数器INT_Count是否为0来判定当前出栈的信息,如果是嵌套则返回LISR中,否则切换至system stack执行schele
timer
timer与中断紧密相关,其实timer也是中断的一种,只是发生中断的频率较高,且作用重大,一个实时操作系统,时间是非常重要的一部分,NU中的timer主要有四个作用:
(1)维护系统时钟 TMD_system_clock
(2)task的time slice
(3)task的suspend timeout timer
(4)application timer
其中(3)(4)共用一种机制,一个全局的时间轴TMD_timer,timeout timer和app timer都建立在一个TM_TCB的数据结构上,通过tm_remaining_time来表征当前timer的剩余时间,例如当前有timer_list上有三个TM_TCB,依次是Ta = 5,Tb = 7, Tc = 20,那么建立的链表上剩余时间依次是5,2,8,如果现在要加入一个新的timer根据timer值插入至合适的位置,如果插入的timer为13,则安排在Tb后面,剩余时间为1,后面的8改为7,当发生了timer expired,则触发timer_HISR,如果是app timer则执行timer callback,如果是task timeout timer,则执行TCC_Task_Timeout唤醒task。
(2)的实现也是依赖于全局的time slice时间轴,每一个task在执行时都会将自己的时间片信息更新至全局的时间轴上,当一个task的time slice执行完在timer HISR中调用TCC_task_Timeout将当前的task放在相同优先级list的最尾端,并设置下一个最高优先级的任务。task在执行的过程中只有被中断后time slice会保存下来,其他让出处理器的情况都会将time slice更新为预设值。
protect
protect与linux的锁机制类似,互斥访问,利用开关中断来实现,并且拥有protect的task是不可以suspend的,必须要将protect释放后才可以挂起,当一个优先级较低的task占有protect资源,如果被抢占,一个高优先级的task或HISR在请求protect资源时会执行TCC_schele_protect()让出处理器给低优先级的task执行,直到低优先级的task执行unprotect()为止,此时task或HISR建立的是solicited stack,同时在control_to_thread前开关中断一次,这样可以减少一次上下文的切换。NU中常用到的是system_protect,它就是一把大锁,保护内核中所有全局数据结构的顺序访问,粒度很大。
LISR中不可以请求protect资源,因为LISR是中断task后执行,如果task占有protect资源,这时LISR又去请求protect资源,会发生死锁,因为LISR让出处理器后,schele没办法再次调度到LISR执行,则发生死锁错误,因此在LISR中除了activate_HISR()以外不可以使用system call,例如resume_task等等,这写系统调用都会请求protect资源。
对于protect的请求按照一定的顺序可以防止死锁,NU的源码中一般将system_protect资源的请求放在后面,其他如DM_protect先请求。
4. 谁能给我介绍下Nucleus操作系统
NucleusPLUS是为实时嵌入式应用而设计的一个抢先式多任务操作系统内核,其95%的代码是用ANSIC写成的,因此非常便于移植并能够支持大多数类型的处理器。从实现角度来看,NucleusPLUS是一组C函数库,应用程序代码与核心函数库连接在一起,生成一个目标代码,下载到目标板的RAM中或直接烧录到目标板的ROM中执行。
简介
NucleusPLUS是目前最受欢迎的嵌入式操作系统之一。
性能
在典型的目标环境中,NucleusPLUS核心代码区一般不超过20K字节大小。NucleusPLUS采用了软件组件的方法。每个组件具有单一而明确的目的,通常由几个C及汇编语言模块构成,提供清晰的外部接口,对组件的引用就是通过这些接口完成的。除了少数一些特殊情况外,不允许从外部对组件内的全局进行访问。由于采用了软件组件的方法,NucleusPLUS各个组件非常易于替换和复用。NucleusPLUS的组件包括任务控制、内存管理、任务间通信、任务的同步与互斥、中断管理、定时器及I/O驱动等。
编辑本段特点
Nucleus具有如下特点:
提供源代码
1、提供源代码 NucleusPLUS提供注释严格的C源级代码给每一个用户。这样,用户能够深入地了解底层内核的运作方式,并可根据自己的特殊要求删减或改动系统软件,这对软件的规范化管理及系统软件的测试都有极大的帮助。另外,由于提供了RTOS的源级代码,用户不但可以进行RTOS的学习和研究,而且产品在量产时也不必支付License,可以省去大量的费用。对于军方来说,由于提供了源代码,用户完全可以控制内核而不必担心操作系统中可能会存在异常任务导致系统崩溃。
性价比高
2、性价比高 NucleusPLUS由于采用了先进的微内核(Micro-kernel)技术,因而在优先级安排,任务调度,任务切换等各个方面都有相当大的优势。另外,对C++语言的全面支持又使得NucleusPLUS的Kernel成为名副其实的面向对象的实时操作系统内核。然而,其价格却比较合理。所以,容易被广大的研发单位接受。
易学易用
3、易学易用 NucleusPLUS能够结合Paradigm,SDS以及ATI自己的多任务调试器组成功能强大的集成开发环境,配合相应的编译器和动态联结库以及各类底层驱动软件,用户可以轻松地进行RTOS的开发和调试。另外,由于这些集成开发环境(IDE)为所有的开发工程师所熟悉,因而,容易学习和使用。
功能模块丰富
4、功能模块丰富 NucleusPLUS除提供功能强大的内核操作系统外,还提供种类丰富的功能模块。例如用于通讯系统的局域和广域网络模块,支持图形应用的实时化Windows模块,支持Internet网的WEB产品模块,工控机实时BIOS模块,图形化用户接口以及应用软件性能分析模块等。用户可以根据自己的应用来选择不同的应用模块。
5. MTK手机测试系统后开不了机,高手进。。。。
MTK平台的操作系统为nucleus。Nucleus Plus是美国源代码操作系统商ATI公司推出的新一代嵌入式操作系统,属于抢先式实时多任务操作系统内核, 95%的代码使用ANSI C编写,非常便于移植于各种处理器家族。从实现的角度讲,不同于传统嵌入式开发,Nucleus Plus是以函数库的形式链接到目标应用程序中,形成可执行目标代码,下载到目标板上或烧到ROM/FLASH ROM 中去执行。Nucleus Plus内核在典型的CISC体系结构上占据大约20k空间,而在典型的RISC体系结构上占据空间为40k左右,其内核数据结构占据1.5k字节的空间。Nucleus Plus以其实时响应、抢先、多任务以及源代码开放特性获得在通讯、国防、工业控制、航空/航天、铁路、网络、POS、自动化控制、智能家电等领域的广泛应用。
9 Z% W$ M, ?3 U8 W$ a) `2 | q9 F5.展讯:/ ^+ b; Q" l" T$ g
展讯平台07年也发展很快,利用MTK下半年PA放大器缺货的机会,趁势而入,抢走mtk很多市场份额。展讯的开发模式和MTK的很类似,基本也是给厂家提供整体解决方案,国内主要是夏新、联想、文泰等采用展讯平台。展讯平台采用的嵌入式操作系统是threadx。同MTK平台一样,为封闭平台,开发语言为C。
1 ?. E& }& L' P6.J2ME:( s- j* B0 f2 C: j4 g2 X
J2ME平台为手机上运用最广泛的开放式平台,绝大部分手机均已经支持J2ME了。我们的MTK平台支持的java就是他了。% m/ W) `3 ] E5 d B. a' z
7.Brew
1 d4 ]( B" G* ^$ b/ e/ W$ @% S Brew 的全称是无线二进制运行时环境。Brew平台是高通公司开发的,从无线应用程序开发、设备配置、应用程序分发以及计费和支付的完整端到端解决方案中的无线应用程序开发部分。目前绝大部分CDMA手机都支持Brew平台。
' S- q6 W7 k. `; l8.iPhone* F0 k; A& S+ V2 `4 B, ^. i& c
这个就不用介绍了,只有MAC一家在用。* \6 T5 E; L2 F* S( m" K
9 其它Feather phone平台. g7 b/ i+ R3 V8 q6 L" m
其它feather phone平台,如TI、飞利浦、英飞凌(Infineon)、飞思卡尔(Freescale)、Broadcom、Skyworks等平台,由于平台私有,并且不提供第三方sdk,所以也没有相关资料和文档。
6. 请教:Nucleus PLUS 与Nucleus 区别
Nucleus 是指整个操作系统,而Nucleus PLUS 是这个系统的内核代码,整体和部分的关系,不是什么工具。
7. 联想手机是这个系统,,系统类型:Nucleus
[编辑本段]一、NucleusPLUS嵌入式操作系统
NucleusPLUS嵌入式操作系统是目前最受欢迎的操作系统NucleusPLUS是为实时嵌入式应用而设计的一个抢先式多任务操作系统内核,其95%的代码是用ANSIC写成的,因此非常便于移植并能够支持大多数类型的处理器。从实现角度来看,NucleusPLUS是一组C函数库,应用程序代码与核心函数库连接在一起,生成一个目标代码,下载到目标板的RAM中或直接烧录到目标板的ROM中执行。在典型的目标环境中,NucleusPLUS核心代码区一般不超过20K字节大小。NucleusPLUS采用了软件组件的方法。每个组件具有单一而明确的目的,通常由几个C及汇编语言模块构成,提供清晰的外部接口,对组件的引用就是通过这些接口完成的。除了少数一些特殊情况外,不允许从外部对组件内的全局进行访问。由于采用了软件组件的方法,NucleusPLUS各个组件非常易于替换和复用。NucleusPLUS的组件包括任务控制、内存管理、任务间通信、任务的同步与互斥、中断管理、定时器及I/O驱动等。Nucleus具有如下特点:1、提供源代码NucleusPLUS提供注释严格的C源级代码给每一个用户。这样,用户能够深入地了解底层内核的运作方式,并可根据自己的特殊要求删减或改动系统软件,这对软件的规范化管理及系统软件的测试都有极大的帮助。另外,由于提供了RTOS的源级代码,用户不但可以进行RTOS的学习和研究,而且产品在量产时也不必支付License,可以省去大量的费用。对于军方来说,由于提供了源代码,用户完全可以控制内核而不必担心操作系统中可能会存在异常任务导致系统崩溃。2、性价比高NucleusPLUS由于采用了先进的微内核(Micro-kernel)技术,因而在优先级安排,任务调度,任务切换等各个方面都有相当大的优势。另外,对C++语言的全面支持又使得NucleusPLUS的Kernel成为名副其实的面向对象的实时操作系统内核。然而,其价格却比较合理。所以,容易被广大的研发单位接受。3、易学易用NucleusPLUS能够结合Paradigm,SDS以及ATI自己的多任务调试器组成功能强大的集成开发环境,配合相应的编译器和动态联结库以及各类底层驱动软件,用户可以轻松地进行RTOS的开发和调试。另外,由于这些集成开发环境(IDE)为所有的开发工程师所熟悉,因而,容易学习和使用。4、功能模块丰富NucleusPLUS除提供功能强大的内核操作系统外,还提供种类丰富的功能模块。例如用于通讯系统的局域和广域网络模块,支持图形应用的实时化Windows模块,支持Internet网的WEB产品模块,工控机实时BIOS模块,图形化用户接口以及应用软件性能分析模块等。用户可以根据自己的应用来选择不同的应用模块。NucleusPLUS支持的CPU类型:NucleusPLUS的RTOS内核可支持如下类型的CPU:x86,68xxx,68HCxx,NECV25,ColdFire,29K,i960,MIPS,SPARClite,TIDSP,ARM6/7,StrongARM,H8/300H,SH1/2/3,PowerPC,V8xx,Tricore,Mcore,PanasonicMN10200,Tricore,Mcore等。可以说NUCLEUS+是支持CPU类型最丰富的实时多任务操作系统。针对各种嵌入式应用,NucleusPLUS还提供相应的网络协议(如TCP/IP,SNMP等),以满足用户对通讯系统的开发要求。另外,可重入的文件系统、可重入的C函数库以及图形化界面等也给开发者提供了方便。针对不同的CPU类型,Nucleus还提供编译器、动态连接库、多任务调试器等相应的工具来配置用户的开发环境。值得提出的是ATI公司最近还发表了基于MicrosoftDevelopersStudio的嵌入式集成开发环境-NUCLEUSEDE。从而率先将嵌入式开发工具与Microsoft的强大开发环境结合起来,提供给工程师们强大的开发手段。三、源代码带来的优势众所周知,Nucleus实时多任务操作系统提供给用户源代码。这除商务上给用户带来巨大益处(免交Royalty)外,还在技术方面给用户极大的方便,即无需编写和调试BSP,从而达到易学易用的目的,加速产品上市。对RTOS有一定知识的工程师一定清楚,使用RTOS最大的障碍在于编写和调试BSP。大家知道,在调试目标系统的软件之前,必须将目标与主机连接起来并建立通讯。为此,我们可以编写一段监控程序(Monitor)。然而,如果要调试基于RTOS内核的程序,主机上的调试器(Debugger)除要与目标建立通讯外,更重要的是必须识别RTOS的任务,这样才能进行任务级调试(Task-awareDebugger)。因此,只有Monitor是不够的。如果我们选用的RTOS不提供源代码,那么,主机上的调试器(Debugger)就只有通过用户编写的BSP来了解Kernel在现有硬件平台上对各个任务进行调度的情况。显然,编写BSP必须对CPU目标系统的硬件以及应用软件等有全面而深入的了解。一般说来,对于一个有一定硬件开发经验的工程师来说,编写一个新的BSP要花的平均时间为两个月左右。这对于一个新手来说可是比较困难的。对于编写BSP的工程师来说,另外一个更大的挑战就是如何调试BSP,即如何验证所编写的BSP是否正确。通常刚刚焊接安装好的PCB板中,硬件或软件的故障(Bugs)是比较多的。甚至更常见的是CPU部分都没有运作正常。有时时序错误和总线错误都还存在。在您把写好的BSP烧入EPROM(或FLASH)中试图将目标与主机建立联系时,您几乎100%地会发现根本无法通讯,眼前一团漆黑,不知是软件有错误还是硬件不运转。BSP在正常运行吗?不得而知。在焦急和摸索中您可能发现几个月已悄然而过。对于早期的实时操作系统来说,BSP是必由之路。然而,新一代的RTOS-NucleusPLUS则避免了BSP带来的痛苦过程。因为Nucleus的调试是基于全新的动态连接库(DLL)。用户只须通过监控程序(Monitor)或者BDM调试口(或者JTAG调试口)建立目标系统(Target)与主机(Host)之间的通讯,并给主机上的Debugger初始化特性中加入Nucleus的动态连接库(DLLs),这时,调试器就能够自动地去识别运行在目标系统中的Nucleus内核和各个应用任务,从而完成任务级调试。上述的动态连接库(DLLs)是由RTOS厂商和Debugger厂商合作完成的,用户无须自行编写。因此,Nucleus的用户只需要将精力放在基于Nucleus的编程工作中。对于一个新手,往往经过一天到两天的学习和培训,就可以投入到应用程序编制工作中去,无需花大量的时间去研究CPU,特定的硬件等。另外,由于有了源程序,用户在调试程序时可以清楚地通过STEPINTO命令,追踪到RTOS的内层中去,观看和学习Kernel对任务的管理和调度机制。对于有志研究RTOS深层技术的工程师来说极为方便。对于Motorola68K和PowerPC,用户可以利用GreenHill公司的Mutil调试器或TRACE-ICD来完成NucleusPLUS的调试;对于ARM和StrongARM,用户可以利用ARM公司的SDT251调试器或TRACE-ICD来完成NucleusPLUS的调试;对于Intelx86实模式,用户可以利用Paradigm公司的调试器及其DLL来进行任务级调试;对于Intelx86保护模式则可以利用SSI公司Softprobe调试器和SSIDLL来调试;对于i960,SH3/4,ARM6/7,MIPS等芯片,则可以使用ATI公司自己的UDB调试器来进行任务的调试。结论:动态连接库(DLL)是在RTOS工具中新出现的应用趋势,通过这种方式,用户可以免去BSP带来的麻烦,灵活方便地进行开发和调试,大大加速开发进度。Nucleus实时操作系统提供源代码,支持丰富的CPU种类,配合各类DLL动态连接库,为使用和研究RTOS技术的工程带来极大的利益。
进行ARM系列的开发需要大量的设备投入,另外如果做比较大型的系统,还必须要操作系统,购买一个好的操作系统也是需要几十万元。ARM的应用层研发可以建立在C,C++及其他的大多数开发语言上,这对于软件公司来说是很方便的,只要准备好硬件及操作系统,其他的工作就可以分模块给N个人来进行。而对于底层的东西,ARM公司也可以有比较大力度的支持,因此如果需要用ARM系列开发高端产品,可行性是比较高的,开发周期也不会很长。当然,对于arm芯片,还是有一定的限制,比如没有除法指令,这样在编程时就要尽量避免用除法,否则会带来程序代码的增加和执行速度的降低。一般说,除法还是可以通过移位和乘法来代替。
8. MTK系统的手机能用安卓软件吗
MTK平台采用的是Nucleus OS,Nucleus是Accelerated Technology公司开发的嵌入式实时操作系统,使用标准C开发,其中Nucleus Plus提供源代码下载。是一个非智能的系统,系统所带的软件全部需要嵌入式把代码写入到系统平台,然后烧机才可以使用。
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,安卓软件是基于Android系统平台代码接口编程从而打包好的一个apk文件,可以实现在该平台上直接安装、运行、卸载等操作的软件。
MTK系统和Android系统有根本上的区别,所以安卓软件是不可能运行在MTK系统上的哦。