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ss算法

发布时间: 2022-08-24 13:30:07

❶ 完美国际SS的 毁天灭地技能是怎么算伤害的

好评快到我的碗里来!
SS的毁天灭地技能属性是耗费全身的元气将一半生命一半真气**为周围12米内大范围攻击。造成5000攻击的伤害。每点耗掉的生命和真气**为4点攻击力。附加属性伤害增加10%!

SS后期全身15P精练加9。加10全打上体10。15P武器精练加10血应该有30000吧
SS本身30000的血如果放了毁天灭地也就是血15000乘以4是60000的攻击力!加上真气的一半1500乘以4是6000的攻击力在加上本身自己的攻击力有10000了。还有技能本身带的5000攻击力。这些攻击力加起来就是60000+6000+10000+5000=81000的攻击力还有个附加伤害10%也就是SS放一次毁天灭地的总伤害是90000的物理伤害。如果SS打架血没满还有个精灵技能守护加满血在放!最好带个红F和蓝F。要是16PSS那他要是放个毁天灭地你能挡的了吗?

在血满蓝满的时候 放此招的攻击很强悍 血越多 攻击越强悍 对于SS来说 蓝本身就少 所以要想使毁天灭地的攻击更加强悍 那么只有使自己的生命更大 能加到多少是多少 一般情况下用此招秒人秒怪是相当有效果的 本人就是SS 本人很可能红生命 有生命 一切皆有可能 没有生命 就什么也不好弄 多加生命 毁天灭地越强悍

java 字符串转换问题

给你个例子,自己研究下

import java.util.ArrayList;

public class ComputerNumber {

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub

System.out.println(getStringVale("(2+3)*6+9"));
}

public static double getStringVale(String expression) {

// 去括号
String str = removeBracket(expression);
// 加乘混合式??全加式
str = sumandRideVale(str);
// 加?操作
return sumValue(str);
}

// 去括号
public static String removeBracket(String expression) {

boolean in = false;
char c = ' ';
StringBuffer sball = new StringBuffer();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < expression.length(); i++) {
c = expression.charAt(i);

if (c == '(') {
in = true;
continue;
}
if (!in) {
sball.append(c);
}
if (c == ')') {
in = false;
String str = sumandRideVale(sb.toString());
sb = new StringBuffer();
double value = sumValue(str);
sball.append(Double.toString(value));
}
if (in) {
sb.append(c);
}

}
return sball.toString();

}

// 加乘混合式??全加式
public static String sumandRideVale(String expression) {
StringBuffer mystr = new StringBuffer();
char a = ' ';
StringBuffer sb = new StringBuffer("");
ArrayList number = new ArrayList();
ArrayList sign = new ArrayList();
for (int i = 0; i < expression.length(); i++) {
a = expression.charAt(i);
if (a == '+' || a == '-' || a == '*' || a == '/') {
sign.add(a);
number.add(Double.parseDouble(sb.toString().trim()));
sb = new StringBuffer("");
continue;
}
sb.append(a);
if (i == expression.length() - 1) {
number.add(Double.parseDouble(sb.toString().trim()));
}

}

for (int i = 0; i < sign.size(); i++) {
char c = (Character) sign.get(i);
if (c == '+' || c == '-') {
continue;
} else if (c == '*') {
number.set(i, (Double) number.get(i)
* (Double) number.get(i + 1));
number.remove(i + 1);
sign.remove(i);
i--;
} else if (c == '/') {
number.set(i, (Double) number.get(i)
/ (Double) number.get(i + 1));
number.remove(i + 1);
sign.remove(i);
i--;
}
}

String num = "";
String sig = "";
for (int i = 0; i < sign.size(); i++) {
num = Double.toString((Double) number.get(i));
mystr.append(num);
sig = Character.toString((Character) sign.get(i));
mystr.append(sig);
if (i == sign.size() - 1) {
num = Double.toString((Double) number.get(i + 1));
mystr.append(num);
}

}
if (0 == sign.size()) {
mystr.append(Double.toString((Double) number.get(0)) + "+0.0");
}

return mystr.toString();
}

// 加?操作
public static double sumValue(String expression) {
double value = 0.0;
char a = ' ';
StringBuffer sb = new StringBuffer("");
ArrayList number = new ArrayList();
ArrayList sign = new ArrayList();
for (int i = 0; i < expression.length(); i++) {
a = expression.charAt(i);
if (a == '+' || a == '-') {
sign.add(a);
number.add(Double.parseDouble(sb.toString().trim()));
sb = new StringBuffer("");
continue;
}
sb.append(a);
if (i == expression.length() - 1) {
number.add(Double.parseDouble(sb.toString().trim()));
}

}

value += (Double) number.get(0);
for (int i = 0; i < sign.size(); i++) {
char c = (Character) sign.get(i);
if (c == '+') {
value += (Double) number.get(i + 1);
} else if (c == '-') {
value -= (Double) number.get(i + 1);
}
}
return value;

}

}

❸ excel里的数据分析相关性,方差分析的各个指标是什么含义

我想你的第一个表里面的东西什么含义不用我说了吧?下面我来说说第二个表--方差分析
SS代表离均差平方和,组间SS反映各组数据的差异性,其值等于两列各自和的平方除以各自列内数据个数的和,再减去两列的总和的平方除以总个数,比如你上面930*930/18+897*897/18-(930+897)*(930+897)/36=29.866;组内SS反映组内数据的变异情况,其值等于总SS-组间SS;总SS的算法是两列中每个数据的平方和减去两列数据的总和的平方除以两列数据的总个数;
df叫做自由度,组间df=列数-1,组内df=数据个数-列数

MS代表均方,这可以代替离均差平方和以消除各组内数据个数不同产生的影响,其值=SS/df
F值是组间均方除以组内均方得到,F值与1比较若接近1,说明组间的差异不具有统计学意义,若F远大于1,说明组间差异具备统计学意义(F值越大代表两组数据越不相关)
F crit是一个特定值,这个值可以通过查阅F界值表得到,一旦你的组数和组内数据个数确定,F crit值也就一定了(所谓特定值就这个意思)
P-VALUE检验假设成立条件下F值大于F crit的概率,不懂可以去学统计学的F检验

❹ 统计学中ss是什么意思

Sum of Squares 的缩写,即平方和

❺ 实验设计方差分中的Seq SS和Adj SS的区别

1.背景

1.1 田口正交法

田口品质设计法,是利用田口玄一博士[1]所设计的正交表,设计少量的参数组合,进行实验,并使用S/N比表示产品品质的好坏,以求的最佳组合,而达到高良率,低成本的重要方法。

正交表[1]为一组矩阵式数字,每一行代表一个特定实验中因素的状态,每一列代表一个特定的因素或条件组合。主要以较少的实验次数来获得有用的统计资料,正交表以La(bc)命名,代表共有a组实验,最多容纳b个水平的因子c个,以L18(21×37)为例,由1个2水平的因子和7个3水平的因子所组成,需实验18次,因此,正交表的目的在于:(1)了解控制因子(Control Factor)及干扰因子(Noise)对产品品质的影响;(2)由计算S/N比及进行变异分析(Analysis of Variance),以找出影响较大的因子,并求出最佳的参数组合。

1.2 信号噪音比(Signal to Noise Ratio)

信号噪音比(S/N)[1]是田口品质工程上重要的评估指标,可用来表示制程或产品的水平受误差因素影响的程度。有田口博士将平均品质损失经由对数转换、乘以10、并取负号,称为S/N比,由于品质特性的目标不同,故计算S/N比由品质特性可分为三种特性:

(1)望小特性

S/N比越大,表示平均值越靠近0,且变异越小。即提高S/N比即可使变异变小,且平均值越靠近目标值0。

(2)望大特性

(3)望目特性

1.3 变异分析(ANOVA)

变异分析(Analysis of Variance)主要是评估实验误差,找出影响较大的控制因子,并利用统计分析,可辅助图表的不足。

2. 工程实例

2.1 实例背景

例如,我们在分析封装的热应力时,由于封装结构尺寸较多、材料通常比较复杂,难以每个结构以及材料都进行单因素分析,另一方面,单因素分析难以考虑到结构间、结构-材料、材料间的交互影响,因此,我们推荐利用田口正交分析,利用一定量、可控的实验分析,对结构、材料复杂,每种因素包含水平较多的实验,进行分析。

本例结构因素以及水平如下:

因子 单位 水平1 水平2 水平3
A 芯片尺寸 mm 2.0 3.0 4.0
B 芯片厚度 mm 0.1 0.2 0.3
C 铜柱直径 mm 0.08 0.10 0.12
D 铜柱高度 mm 0.03 0.05 0.07
E 焊料高度 mm 0.01 0.03 0.05
F PI开口大小 mm 0.03 0.05 0.07
2.2 确定实验量

如上节,如果我们将每个因素的每个水平都进行分析,我们则需要进行3e6=639组实验,这是我们所不能接受的。

正交表的形式和计算方法在此不做详细讨论,实际使用中,我们可以通过软件直接选择生成正交表。

如下表为minitab软件,可以在软件中选择因素和水平后,直接生成正交表。

2.3 提取ANSYS中的仿真结果

可以在ANSYS中计算得到我们关注结构的应力或位移等数值,如本例中的Bump中线路层中的第一主应力值,并记录在下表中,并由第一章节中的公式计算得到信噪比(dB)。

❻ 路由器上SS/SSR用什么加密方式及协议混淆能达到最大的速度

加密方式推荐是因为AEAD本身有新的特性,另外主推荐aes-256-gcm是因为这个加密实测多数主流设备下都可以通过硬件加解密,减少系统性能资源的依赖。

混淆方式理论上tls是最佳,但目前以联通上网记录最直观的结果来看,使用tls混淆会使混淆域名无效直接显示代理服务器IP,而http可以正常显示混淆域名,至少看上去达到了伪装的效果,故,目前而言,推荐使用http混淆。

(6)ss算法扩展阅读:

注意事项:

1、路由器长期工作,其本身会不断发热,尤其是高温环境下,其机身温度会很高,因此用户要加强路由器的散热,否则路由器的使用寿命会缩短,同时也会因为内部散热不佳的问题,导致网络不稳定,无法满足用户的应用需求。

2、路由器运行时间不间断,其内部会堆积大量的灰尘。灰尘是设备运行的最大杀手,大量灰尘堆积在设备中,不仅会堵塞设备的散热孔,同时也会给内部零件增加负荷,长时间会让设备死机。这里建议大家,使用路由器一定要定期清理灰尘。

3、路由器属于无休止的工作设备,长期运行会出现问题。为了避免路由器罢工,用户最好隔一段时间关闭路由器,让路由器休息一会。

c语言 if(s->s>a[i].s) 是什么意思

第一个s应该是数组a[i]同一个类型数据的一个指针,这儿是判断s指向的这个结构里的成员s是否比a[i]里的s大。

s->s意思是 : 结构s中的变量s,第一个s是ss结构类型,第二个s是int类型;

例如 char *s; 则 当 它指向 '' (字符串结束符)时 *s 的值等于 0 (或逻辑值 假), 其他情况下 *s 则不等于0 (或逻辑值 真)。

*s != ' ' 如果 s 指向的值 不等于 空格键的键值' ' 得 真 , 是空格键 为假。

(7)ss算法扩展阅读:

复杂度分析:对于m * n, m 的长度为lm, n 长度为ln, 则朴素算法的复杂度为O(lm * ln)。

高精度乘法输入:两行,每行表示一个非负整数(不超过10000位)

输出:两数的乘积。

*/

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include <stdlib.h>

#define MAX 10001

❽ ss的法术伤害

SS本身只有暗伤和火伤,宝宝小鬼是火伤,其他宝宝的普通攻击都是物理伤害。
暗伤技能:暗影箭。腐蚀术,痛苦诅咒,痛苦无常。腐蚀之种,生命虹吸,生命吸取,死亡缠绕,法力吸取改版前是暗伤,如今只能吸取敌人的法力,不能造成伤害,但吸取量的算法还是根据你的暗伤加成的。
火伤技能,一般都是毁灭系才有,献祭,灼烧,烧尽,暗影之怒

❾ 汇编语言中 cs, ds,ss 的区别

最近想初步了解一下汇编的内容,在网上搜了搜,发现一篇写得很不错的文章,特地转过来留存。写得浅显易懂,而且加入了很多个人的见解,比书上写的好懂多了。比较钦佩作者,可惜找了半天没有找到这篇文章的原作者是谁。转载地址: http://www.zxbc.cn/html/20070611/22772.html 学习汇编前你应该知道的知识
1、汇编需要什么工具和程序,到哪里下载?
目前阶段,汇编程序仅需要两个程序就够了。masm.exe,link.exe。 前者是编译程序,后者是链接程序。另外,为了验证和调试程序,还需要一个程序debug.exe,该程序由windows本身就提供。
将二者下载后,放到某一个目录中(任意目录都可以),考虑到很多命令需要通过键盘敲入,所以建议你不要把文件放入到长文件名目录、中文目录或很深的目录中。比如你可以建一个“D:\Masm”目录,并建议此后的程序都放这个目录,此后称这个目录为汇编目录。 2、学习汇编需要有哪些编程方面的知识?
没有任何编程方面的知识,学习此语言等于缘木求鱼,所以请放弃学习的想法。一般来说至少要知道如下几点:
*)程序的运行逻辑结构有顺序(按语句依次执行)、分支结构(IF...THEN...ELSE...),循环结构(FOR...NEXT)三种结构。
*)知道什么是子程序,什么是调用。
*)汇编程序员的视角。不同编程视角编程要求是不一样的。比如删除文件:
>>用户的视角是找到“删除”按钮或菜单,然后单击一下即可。
>>高级程序员的视角是知道删除的文件,并发出删除命令。这些通过API实现。
>>汇编程员的视角是得到要删除的文件名,找到该文件所在位置,通过调用删除“中断命令”进行删除。
>>操作系统开发人员的视角则是接到删除命令后,先找到系统根目录区,由根目录区的链接依次找到子目录区,直到找到要删除的文件,然后按照操作系统删除文件的规则对该文件名进行修改。比如DOS,只把第一个字符改成"?"。 按程序语句等价的角度看,一行VB的打印语句,用汇编实现大约需要一百二十多行。知道汇编语言的视角后就要知道,前面的道路是坎坷的,没有耐心是不行的。想通过几分钟几行程序就完成很复杂的操作不是件容易的事。 3、学汇编有什么用?
汇编产生于DOS时代或更早,而现在是Windows时代,所以可能 遗憾地说:尽管还有批牛人在用汇编开发核心级程序,但我们几乎没什么用,除了必要时间能拿来分析一两个程序的部分代码之外,别的也就没干什么用了。并且并不是所有的汇编命令都能在windows下使用。而泛泛地追求“时髦”而学本语言,最后的结果是损了夫人又折兵。所以学之前你要考虑好。我劝那些为了当“黑客”而学汇编的人就此止步。
第零讲 预备知识 1、一个汇编程序的编译过程是怎么样的?
1)首先你需要找一个编辑器,编辑器用任何“纯文本”编辑器都可以。比如记事本。编好以后保存到汇编目录中。扩展名为asm,比如myfirst.asm。但这里建议你找一个能显示出当前行的编译器。这样出错后排错很容易。
2)然后在DOS下进入D:\Masm目录中,输入“masm myfirst.asm",如果有错系统会提示出错的行位置和出错原因。 3)然后再输入“link myfirst.obj”,即可看到当前目录下有一个myfirst.exe程序。 2、宏汇编和汇编有什么区别吗?
二者的区别在于前者提供宏,后者不提供。后者已找不到了,所以你可以认为二者没有区别。 3、机器语言、汇编语言、高级语言的关系
最早的计算机采用机器语言,这种语言直接用二进制数表示,通过直接输入二进制数,插拔电路板等实现,这种“编程”很容易出错,每个命令都是通过查命令表实现,既然是通过“查表”实现的,那当然也可以让计算机来代替人查表实现了。于是就产生了汇编语言,所以不管别人怎么定义机、汇语言,我就认为,二者是等价。后来人们发现,用汇编语言编某一功能的时候,连续一段代码都是相同或相似,于是就考虑用一句语言来代替这一段汇编语言,于是就产生了高级语言。因此,所有高级语言都能转化成汇编语言,而所以汇编语言又可转化成机器语言。反之,所有机器语言可以转成汇编语言(因为二者等价)。但并不是所以汇编语言都能转成高级语言。 4、计算机的组成
通常都把计算机定义成五部分:运算器、控制器、存储器、输入系统、输出系统。
为了简单起见,我们如此理解:运算器+控制器=CPU。存储器=内存(暂不包括外存,也不包括CACHE)。输入系统=键盘(不包括鼠标),输出系统=显示器(不包括打印机,绘图仪)。 5、寄存器和内存的区别
寄存器在CPU中。内存在内存条中。前者的速度比后者快100倍左右。后面的程序要求每条指定要么没有内存数据,要么在有一个寄存器的参与下有一个内存数据。(也就是说,不存在只访问内存的指令)。 6、汇编语言的计数
与生活中的计数不一样,汇编中的计数是从0开始的。比如16个计数,则是从0~15,而不是生活中的1~16。这一点看起来简单,真运算起来就不是件容易的事了,不信等着瞧。 7、进制问题
又与生活中不一样的地方是进制。切记下面的常识:
*)计算机内部存储都用二进制。
*)我们的汇编源程序默认都用十进制。(除非你指明类型)
*)我们用的调试程序debug默认的都是十六进制。(无法指明其他类型)
其中十六进制的十六个个位数依次是:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F。 8、进制转换
一个比较简单的方法是查表法。
十进制 十六进制 二进制
0 0 0000
1 1 0001
2 2 0010
3 3 0011
4 4 0100
5 5 0101
6 6 0110 7 7 0111
8 8 1000
9 9 1001
10 A 1010
11 B 1011
12 C 1100
13 D 1101
14 E 1110
15 F 1111

好了,结合6,7,8三条。大家来算一个“题”。某一组数据显示时,每个数据占了四个位置,每行共十六个。问:十六进制的13位置在哪里(第几行,第几列)。
格式如下:m m m m n n n n o o o o p p p p '注:之所以没用ABC是怕与上面十六进制弄混。
r r r r s s s s t t t t u u u u
第一讲 基础知识
1、访问内存
程序在内存中,访问内存是几乎每一程序都要进行的操作,计算机对内存编址是线性的,也就是说是一维的,比如256M的内存,地址就应该是从0~(256M-1),这个地址称为物理地址或绝对地址。
1.1 地址表示
但从汇编程序员的角度看,内存却是二维的,要说明一个地址,需要给出两个值,就象你在平面上指定一点需要说出(X,Y)坐标一样,汇编程序员的内存视角也需要两个“坐标”,前一个称为段地址(Segment),后一个称为偏移地址(Offset),该地址称为逻辑地址。
比如“1234:3DF5”就是一个地址。“1F3F:”不是一个地址,因为他只有段地址,没有偏移地址。注意此后的地址都用十六进制表示。
1.2 地址计算
前面提到,计算机编址是一维的,汇编程序员是二维的,那么二者怎么换算呢?由后者到前者的换算方法是,“段地址串”后面加个“0”,然后再加上偏移地址。
比如“1234:3DF5”(十六进制的加减运算参见相关资料)
12340 --串后加了一个0
3DF5
-----
16135 --注意此串仍然是十六进制。
所以,汇编程序员眼中的地址“1234:3DF5”就是物理地址(计算机编址):16135。
知道了由后者向前者的转换,那么由前者向后者的转换呢?
“不知道”,为什么不知道,继续往下看。
1.3 到底哪个地址对 知道了1.2的地址算法后,我又发现一个问题:
“1000:6135”的物理地址是多少呢? 10000+6135=16135。
“1001:6125”的物理地址呢? 10010+6125=16135。
......
那么到底哪个对呢?问题的回答是这样的:假设我现在让你按一下“L”键,我可以告诉你如下几种方法中的一种或几种。1 请按一下“L”键; 2请按一下键盘上第四行第十个键;3 请按一下第十列中的第四个键;4 请按一下“K”右边的键;5 按标准指法单击一下右手无名指。 举上面的例子也就是说,同一个地址有很多种表示方式,具体用哪一种,要看实际使用时的情况。但无论用哪种方式,只要能达到目的即可。(实际中该问题一般不会受此问题困扰,但初学时突然想不通)。
1.4 有多少内存可以访问
无论是段地址还是偏移地址都是四位十六进制(如果不够四位,前面补0)。也就是说:总共可以访问的地址说是:0000:0000~FFFF:FFFF。 总共FFFF0+FFFF+1=10FFF0个地址。也就是不到1M的空间。
记住如下结论:
*) 不管你实际内存有多少,目前我们只能访问不到1M的空间。
*) 而实际上连这1M也用不完。其中上端的384K的址只能读不能写,只能读,一般称为ROM。
*) 低端的640K可以读写。但这640K的低端100多K也不能随便写,因此DOS系统使用该区。
*) 原来1024M的内存,汇编程序只能使用其中400多K。这段内存的容易相当于一个普通文档的大小。不过这就足够了。

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