守望数据库
① 守望先锋里狂鼠的夹子会对敌人造成伤害吗
炸弹轮胎
“狂鼠”扔出一个装有摩托引擎的炸弹轮胎,翻越墙壁和障碍物。“狂鼠”可以遥控并手动引爆这个炸弹轮胎,爆炸后对范围内的敌人造成巨大伤害。炸弹轮胎在时间耗尽后也会自己爆炸。
轮胎血量: 100
伤害: 600
施法时间: 1s
持续时间: 10s
爆炸范围: 10m
小技巧
如果炸弹轮胎被摧毁,则不再爆炸
炸弹轮胎可以伤害狂鼠
炸弹轮胎可以爬墙可以跳跃
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下次这样的问题,直接网络 努巴尼 社区查数据库即可。
10米是多少?
去靶场转转,下面有标注的。
——靶场 很有用,不要当成新手才用的地图。
② 守望先锋开2k玩一会会闪退
程序不兼容。
可能程序不兼容,先排查系统与游戏冲突、不兼容,重新做个较成熟的系统。
计算机系统指用于数据库管理的计算机硬软件及网络系统。数据库系统需要大容量的主存以存放和运行操作系统、数据库管理系统程序、应用程序以及数据库、目录、系统缓冲区等,而辅存则需要大容量的直接存取设备。
此外,系统应具有较强的网络功能。
③ 守望先锋使用辅助软件如何避免被封号
USB辅助软件能,避免检测和封号,但开挂真的很没意思,我自身水平4000左右蹭到过4次500强。开挂直接前100,但,开了挂真的没有游戏的意思了,以前怎么打都进不去前400很快乐,1400买了USB全程高能自瞄,进了前100也特别无聊。。虽然前200左右感觉好多都是G,,都是拼走位和意识了。。但个人推荐别开,开了游戏一点意思都没有了
④ 现在守望先锋手机怎么查战绩,MAX+早就崩了,屁用也没有
并不查战绩了,暴雪封锁了数据库,只能游戏里看了
⑤ 守望先锋团战有什么技巧
想知道更多关于守望先锋团战技巧的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了守望先锋团战技巧的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习守望先锋团战技巧的介绍吧~
事先声明,这些数据取自线上以及线下比赛。对于只包含线下赛数据的分析将在今后线下赛数据更丰富之时进行。我们希望线上赛以及线下赛之间的数据差异不会太大,虽然在某些方面上(例如某些特定英雄的大招效率)会受惠于线下赛环境而有所不同。另外,这些数据全部取自于职业6v6比赛。
什么是一次团战?
通过录像对团战进行数小时的分析之后,我得出了应该使用下列几个参数来定义什么情况应该被称为一次“团战”的结论。一次“团战”在一名队员死亡后开始。如果第二次击杀发生在第一次击杀的14秒之内,那么这两次击杀将被算作同一次交战的一部分。连续击杀被算作一次团战,直到两次击杀中间间隔了14秒以上。在上一次击杀经过14秒以上后的下一次击杀将被算作另一次团战。对于大招而言,大招必须最多在第一次击杀前12秒释放,并不能在最后一次击杀之后释放,这样它才能被算作一次团战的一部分。在一次团战中拿下更多人头的队伍被算作赢下这次团战。
下面我们将举一个例子说明
(0分13秒)一次大招使用 不属于这次团战之内
(0分18秒)一次大招使用 属于这次团战之内
(0分30秒)一次大招使用 属于这次团战
(0分30秒)击杀
(0分30秒)击杀
(0分40秒)击杀
(0分54秒)击杀
(1分08秒)击杀
(1分10秒)大招使用
(1分12秒)击杀(这次团战的最后一次击杀)
(1分13秒)大招使用 不属于这次团战
(1分20秒)大招使用 属于下一次团战
(1分30秒)击杀(下一次团战的开始)
拿下“第一滴血”的重要性
Karahol 曾经的分析揭露了拿下第一滴血与赢下一张地图之间的关联性。这清楚的证明了第一滴血与赢下一张地图之间的联系微乎其微。在被分析过的比赛中,拿下第一滴血的队伍中只有50%赢下了那一轮的比赛。
然而,第一滴血在一场团战中的作用要大得多。在我们的数据库中的11596次团战数据表明,在一场团战中拿下了第一滴血的队伍中有77.17%最终赢下了这次团战。如果把数据限制在一场较大的团战(最终至少有3名玩家死亡),赢下团战的百分比稍低,但也有74.78%(数据总量为9373次)。
由于“大团战”剔除了那些在损失一两名队员后队伍立刻后撤的情况,这样的数据更加能展示拿下第一滴血对于赢下一场团战的重要性。这样的结果或许令人惊讶,不过几乎3/4的团战结果在一个很早的阶段就被决定了。
团战总数 Win%:团战胜率 length:团战平均持续时长 FB:平均一血率 FB-Win%拿下一血并赢下团战概率 FD:被拿一血率 FD-Win%:被拿一血却依旧赢下团战概率
谁的命最贵
现在,我们要探讨特定的英雄避免在团战中第一个阵亡的重要性。当谈到这一点时,大部分的人第一印象中都会认为,在团战中第一个掉辅助会大大减少你获胜的概率。与此同时,如果你的坦克位先掉了的话则没有那么糟糕。但是数据真的支持这些第一印象吗?如果是这样,那么又能支持到哪种程度呢?
因为有部分英雄上场率特别低而导致数据的不准确性,我们将剔除出英雄在讨论范围之外。这些英雄分别是:狂鼠、堡垒、半藏、托比昂、黑百合以及黑影。大部分别的英雄都有着至少250次以上的出场纪录,使得分析更加的精确。
有4位英雄在团战中第一个阵亡的话会大大降低团战的胜率(比平均值高出2%以上)。他们分别是麦克雷、卢西奥、禅雅塔以及士兵:76。还有两个英雄的死亡对团战的走势决定的影响明显小很多(被拿一血后仍然赢得团战几率比平均值高出2%),他们则是猎空与温斯顿。
如果猎空第一个被打回重生室,那么她的队伍的团战获胜率是24%,而温斯顿则能达到28%。温斯顿与平均值的差距至少达到了7%,让他成为唯一一位与平均值差5%以上的英雄。这意味着温斯顿对于一场团战的影响微乎其微吗?不,我们之后会更加注意到他的大招的缺陷,但是这并不意味着他毫无用处。事实上,因为他几乎在放狗跳脸的阵容中必定上场,在他死之前,源氏可能已经完美地连续刷新了两次shift技能了。
我们同样需要等等并关注黑影以及秩序之光的数据。现在,她们的命似乎比温斯顿更不值钱,同时也很明显有多个理由来支持这一现象。黑影现在只有在开局使用她的大招作为团战的起手的作用,同时秩序之光有希望在她死之前久之就已经架好护盾发生器或者传送面板。但是现在数据量太少,还不好定下结论。
⑥ 玩守望蓝屏怎么回事啊
很多时候由于系统和驱动的兼容性不好,
就会出现这样的错误,
建议使用腾讯电脑管家来重新安装驱动,
打开腾讯电脑管家---工具箱---硬件检测--安装驱动,
即可一键链接数据库,下载最新的专属您设备型号的驱动。
⑦ 玩守望,画面突然变成这样,这是什么现象,为什么,怎么解决
应该是驱动问题,重装驱动就可以解决了,建议使用腾讯电脑管家来重新安装驱动:
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⑧ 守望先锋是不是有辅助如果有怎么弄
有的,不过目前只有付费版,某宝购买途径已经被清除,你只有网上搜信息加群购买。守望先锋的辅助价格很贵,1个月600左右,永久被封几率100%。用辅助的主要是代练人员,使用辅助带其他号冲级或冲天梯,由于成本很高所以代练费也很高。但自己用基本没有任何益处,价格这么贵还肯定会被封,当然你想花800多爽一个月然后放弃帐号也是可以的。