当前位置:首页 » 操作系统 » 养殖源码

养殖源码

发布时间: 2022-09-08 15:07:12

Ⅰ 使用红蚯蚓和黑蚯蚓的钓鱼技巧是什么,需要注意哪方面呢

用红蚯蚓做钓饵的优势

红蚯蚓之所以受到96KaiFa源码的青睐,根本原因是红蚯蚓具有其他动物类钓饵不可比拟的特点:红蚯蚓身条细微,最适合穿钩,并且不脱钩。颜色艳丽。鲜红的颜色,穿到钩上后还能蠕动,自然容易诱鱼上钩。耐用。

减温保湿

在养殖情况下,湿度和温度是很重要的。低温高湿且十分富饶的环境适合蚯蚓生长。养殖情况下需要进行减温保湿处理,能够在养殖场覆盖上麦草或青草及其在养殖厂构建遮阴棚等方法也可以起到一个减温保湿的作用。同时还要不定期的浇灌,维持土壤的湿度防止出现干旱状况。

Ⅱ 到底是迷你世界抄袭我的世界,还是我的世界抄袭迷你世界

我的世界(minecraft)是一款沙盒式建造游戏,2009年瑞典Mojang Studios开发的沙盒游戏,缔造者为Mojang Studios创始人马库斯·佩尔松,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。现首席创意官为延斯·伯根斯坦,首席开发者为昂内丝·拉尔森。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。且Minecraft的游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。
据《迷你世界》游戏官网资料显示:《迷你世界》是一款3D沙盒游戏。这是一款针对青少年和儿童的寓教于乐的沙盒创意游戏,由无数简单的方块组合成庞大、丰富、无限的三维世界,这个世界可以自由的改变和发展建设,可以养殖动植物,可以建设城市,可以组合出自动化机械装置,非常适合发挥青少年的创造力。《迷你世界》的方块组合变化无穷,锻炼三维空间思维,对开发青少年想象力和认知能力有很强的启迪作用。
从时间上讲,我的世界时间要早于迷你世界。

Ⅲ 谁知道有没有什么不用打怪的网络游戏啊就单纯的养宠物的那种,像《瑞尔精灵》那样的

不准复制我的!我花了一个晚上的时间写的!
——————
网游类型:

瑞尔精灵

游戏地址:http://pets.cn.real.com/
本人评价:怎么说呢,在下并没有玩过,所以我说不上什么。
网络介绍:不必时刻泡在游戏里,您游戏里好友和宠物也能随时显示在您的桌面,和您互动。
游戏里,玩家的家园不再是独门独户,有限视野,而是1梯4户,其他几个玩家的家园一目了然,是真正的梦幻社区。
304*266大小的窗口游戏,让玩家一边工作一边休闲放松,工作娱乐两不误,小巧的窗口里玩MMO休闲游戏,让你体会精致细腻的氛围。
小白操作,直观便利,让更多普通大众体验游戏的乐趣
您只要拥有一颗童心就足够。
游戏的节奏较慢,自由空间很大,。

多猫

游戏地址:http://www.omao.com/
本人评价:正在玩,挺有意思的养宠物游戏。除了有的时候喜欢到处乱以外跑其他什么都好。
网络介绍:作为一款3D桌面宠物游戏,《多猫2.0》有着极其丰富的内容和乐趣。你的电脑桌面就是我的家,你就是我最大的靠山。我绝不是傻傻的木头娃娃,我会笑会哭会说会动会闹会上吊,还会帮你追梦中的TA。喂养、装扮、打工、学习、训练、收集、合成、串门、聊天、PK、新闻、剧场、任务、拍照、录像、多功能社区……你想到和想不到的玩法,《多猫2.0》里统统都有,咳咳,或者以后总会有的……

口袋西游
游戏地址:http://www.pcgames.com.cn/club/zhuanti/kdxy/
网络介绍:《口袋西游》是以中国经典名着《西游记》为背景制作的大型3D多人在线网络游戏。游戏搭载世界首创的“多元化宠物培养系统”,传统宠物网游中的 “捕捉、培养、强化”三大特征,只是“多元化宠物培养系统”的部分基础功能,而“互换”、“收集”“继承”等数十种的宠物系统特色,会让玩家获得前所未有的多线互动养成体验。这些正是口袋妖怪系列10多年下来的游戏特色,赤裸裸的抄袭令人不齿
在世界首创的“多元化宠物培养系统”之外,大家耳熟能详的“腾云驾雾”、“七十二变”也都将在《口袋西游》中得以完美重现。驾驭筋斗云,随心所欲变换造型,在宠物伙伴的陪伴下,踏上神奇的西天冒险之旅,这就是《口袋西游》即将带给广大中国玩家的世界顶级游戏体验。

怪兽农场Online
游戏地址:http://newgame.17173.com/content/2007-02-19/20070219232654927.shtml (还没出,只是介绍)
本人评价:还不知道是什么样的,但是很令人期待,看了预告篇,上面还说宠物可以进化呢!同名的单机游更是令人叫绝!
网络介绍:知名游戏《怪兽农场》系列推出网游版《怪兽农场Online》,昨日在日本展开公开测试,玩家将体验到在网络游戏世界中,与可爱的怪兽一起过生活,培养怪兽并展开冒险,将有机会拥有专属的超强怪兽。[/font]
由TECMO与Gamepot合作的《怪兽农场Online》自日本时间2月26日下午3时起展开公开测试,预定3月5日展开正式服 务;官方表示,正式服务时,除原本已经亮相12种怪兽外,还将有新的可爱怪兽亮相,让玩家来培养。
游戏主要强调养育、农场与大会三项特色,玩家可以喂养怪兽,让它一天天成长,并且带领它去冒险、做运动,玩家培育的方式例如不同的冒险方式、不同的食物等,都将影响怪兽的大小、身体颜色、性格等,使玩家拥有独一无二的怪兽。
游戏也提供如同玩家“自己的家”的“农场”,让玩家与怪兽可以拥有休息的场所,玩家可以依照个人的喜好来装潢,并从冒险中得到各种素材或者想办法来加工布置,好的农场也将影响怪兽的心情。
另外,游戏也以“大会”形式,让玩家带领心爱的怪兽来战斗,比赛形式从一对一到团体战、淘汰赛等,至于从赛事中,玩家与怪兽也能得到荣誉。

宠物森林
游戏地址:http://mf.9you.com/
本人评价:画风很可爱哦!~还是3D的呢!宠物还会进化呢!
网络介绍:由久游网历时2年,最新自主研发创新浪漫网游《宠物森林》即将和国内玩家见面,《宠物森林》是一款Q版风格的全3D大型网络游戏。它以莉贝诺平原上神奇的冒险和战争为背景,用独创的冒险竞技系统和庞大的宠物养成体系为框架,结合全新的技能道具化系统以及庄园成长、商业经营模式。精心设计的千万个任务将贯穿在游戏的过程中,各种贴心的设计伴随着玩家成长,浪漫、温馨、可爱和轻松将是游戏永恒的主题。

魔力宝贝
游戏地址:http://www.crossgate.com.cn/
本人评价:相当可爱的画风,我很小的时候就很喜欢这款游戏了,但是一直没有玩到。
网络介绍:《魔力宝贝》作为一款日式卡通风格的网络游戏它的娱乐性是毋庸置疑的,同样它作为一个建立在庞大的世界观背景下,拥有一套复杂分明的社会体系的网络游戏,游戏系统体现出的社会性和游戏内涵表达的思想性也是无庸质疑的。曾经已经不止一个玩家和我说过:玩《魔力宝贝》让我重新思考了善与恶,博大和狭隘,慷慨和自私。那魔力宝贝作为最成功的网络游戏之一是没有争议的。

魔力宝贝Ⅱ
游戏地址:http://cg2.9you.com/
本人评价:超好游戏的续作,新的可爱的宠物早已经吊足大家的胃口了吧?
网络介绍:《魔力宝贝Ⅱ-Concerto Gate》作为Square Enix从2001年开始运营,并拥有2300万会员的《魔力宝贝》的续作,继承了前作的世界观,是一款全新的正统幻想RPG。
游戏以中世纪欧洲为背景,拥有多种可爱的角色、简单的游戏系统,即使对MMORPG不熟的休闲游戏玩家也能很快上手。
魔力2中虽然地理位置完全没变,但是当玩家进入曾经熟悉的法兰城之后会发现法兰城内那一砖一瓦、一草一木都带有轻柔的呼吸,也因此让整个法兰沉浸在生命的活动当中。不仅仅只有法兰,整个魔力2世界中,任何一个景物都有着他的生命和他的故事。细数那些景观,看满是喧闹的法兰东门与忙碌的法兰皇家医院;又看充满火药味的竞技场与热情的武器店;再看小渔村伊尔村、风车故乡圣拉鲁卡村与富丽堂皇的维诺亚村。不仅没有失去曾经的感觉,而且还增加了些许新奇。

宝宝蹦蹦(晕死.....= =)
游戏地址:http://www.bb-bb.cn/
本人评价:这名字也太。。。。。。。而且看上去很像小孩子玩的。
网络介绍:历经一年时间,北京红蘑菇公司即《异域争锋》后,再次创作大型多人在线宠物社区《宝宝蹦蹦》。这是一个全新的休闲宠物社区,采用了优秀的3D引擎,以及绚丽的卡通渲染。完美的画面和丰富的系统设定,可同时支持数万人同时在线。

gopet

游戏地址:http://www.gopetslive.com/zh-tw/main/main_index.html
本人评价:不太清楚。。。。。。。。
网络介绍:暂无。。。。

网站游戏类型:

猫游记:
游戏地址:http://pet.mop.com/2/4/15.html
本人评价:不烧钱,但是需要花钱,除了操作比较麻,程序过于简单以外i,其他的都好。
网络介绍:与其说是养宠物,不如说是自己扮演宠物呢。猫游记无需下载客户端或者插件,只需要打开浏览
器就可以进行游戏。游戏系统包括打怪练级,分级聊天,装备,技能,道具,锻造合成,PK,组队,好友,工会和副本地图等。游戏类型以MMORPG为基础,含盖策略类和养成类游戏特征;游戏设定以现实题材为主,故事大背景具有玄幻色彩,同时也包含了一定的武侠和童话故事的元素。

摩尔庄园
游戏地址:http://www.51mole.com/
本人评价:听一些孩子说,这个游戏很有趣,很新颖。但是我玩这个有些超龄了,所以就没有亲身试验给大家看了= =|||。
网络介绍:摩尔庄园是专为中国7-12岁儿童设计的安全健康益智的虚拟互动社区网页游戏,每个儿童化身可爱的小鼹鼠摩尔,成为这个虚拟世界的主人,社区融合虚拟形象 装扮、虚拟小屋、互动游戏、爱心养成为一体,为儿童提供综合互动娱乐平台。但是对所有年龄的孩子开放。所以有严格的会员审核机制和举报机制,确保摩尔庄园是个好孩子的乐园。

口袋妖怪
游戏地址:http://www.webgame.com.cn/pokemon/
个人评价:网页游戏么,没有用到Flash,所以可能会有些单调。
网络介绍:暂无

天使宠物

游戏地址:http://bbs.game.china.com/pet.php
本人评价:同样是网页游戏,没有Flash,相对来说比较单调。
网络介绍:暂无

尼奥宠物
游戏地址:http://www.neopets.com/
本人评价:美国的游戏,虽然是网页游戏,但是用到了很多的多媒体技术,网页给人一种动态的感觉,而且画风很可爱,还可以自己设计网页等,满有意思的。(我承认放这张悠游的照片很猥琐= =)
网络介绍:尼奥宠物(英语:Neopets)是一个网上虚拟宠物游戏。尼奥宠物一开始是设计给无聊的大学生们,但这个网站的使用者很快的遍及了各个年龄层,(许多成年人在此站玩耍,有些则和他们的孩子一起玩),并且是目前网络上最受欢迎的主流站点之一。这个网站是亚当·鲍威尔(Adam Powell)和多娜·威廉姆斯(Donna Williams)于1999年11月15日对公众开放,并在开创后不久由网页设计师Doug Dohring持有最大控制股份。目前该公司属于Viacom所有,价值1.6亿美元。

口袋精灵2
(太堕落了!连图片都没有!)
游戏地址:http://www.webgame.com.cn/pm/html/other/wxbzcw-kamlwmzx_51.html
本人评价:这款游戏好像还没出,感觉很令人期待的样子哦!但也不得不说,这个游戏抄袭严重,就连宠物里的褐色蚁都是抄袭彩虹岛的。
网络介绍:口袋妖怪作为世界着名的经典游戏,已经在我们的脑海中留下了深深的印象。但是看久了也难免审美疲劳,现在《口袋精灵2》为你带来中国版超可爱的口袋妖怪。五系宝贝随你领养,全球最可爱、最具娱乐精神的宠物网页游戏,让你上班也能随时随地和心爱的宠物一起玩耍。

http://www.gopetslive.com/zh-tw/main/main_index.html

单机游戏类型:

口袋妖怪系列
游戏平台:
有口袋妖怪战斗革命、红、黄、蓝、绿、金、银、水晶、火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石、珍珠、钻石等版本。其中,口袋妖怪红、黄、蓝、绿、金、银、水晶版本可基于掌机GB(GameBoy)、GBC(GameBoyColor)、GBA(GameBoyAdvance)平台,口袋妖怪火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石版本只能基于GBA(GameBoyAdvance)、NDS (NintendoDualScreen)平台,口袋妖怪钻石、珍珠只能基于NDS(NintendoDualScreen)平台。
当然在近几年NGC、Wii等平台上也有推出一些新游戏(黑暗路基亚等)。
另外还有许多非正统的版本,口袋妖怪竞技场1/2(N64)、你好皮卡丘(N64)、口袋妖怪快照(N64)、口袋妖怪卡片(GBC)、口袋妖怪弹珠台(GBC)、口袋妖怪弹珠台红宝石/蓝宝石(GBA)、口袋妖怪不可思议的迷宫(GBA/NDS)、口袋妖怪盒子(NGC)、口袋妖怪频道(NGC)、口袋妖怪竞技场(NGC)等等。

本人评价:任天堂就是强大,口袋妖怪就是任天堂的杰作之一,从最早的单色的游戏红黄蓝版发展到现在的高质量画面的珍珠钻石版,已经各种3D版的,个个都是广大群众的最爱。还出了全新的救助队系列,让玩家大饱眼福。
网络介绍:口袋妖怪是日本任天堂公司开发的一款掌机游戏。有多种翻译方式,口袋妖怪,神奇宝贝,宠物小精灵等。其中台湾译名为神奇宝贝,应作为汉语统一译名。日本知名动画片“神奇宝贝”根据它改编。
口袋妖怪英文原文是:pocket monster,有多种缩写方式,如:pokemon,poke,pm等。
游戏的背景大致是:在现代社会中,并存着人类和口袋妖怪。人类与它们和谐相处,并且有许多和口袋妖怪有关的职业,像培育师、训练师等。口袋妖怪们平时可以被缩小收入一个叫做精灵球的球内,被训练师带在身上或放在口袋中,“口袋妖怪”因此得名。故事的主角是一名口袋妖怪训练师,以成为一名最好的训练师为目标,踏上了与其他训练师切磋战斗的奋斗之路。路途中发生了各种有趣的事情,主角也认识了许多好朋友,他们一起在走在努力成为优秀训练师的路上。

牧场物语系列

游戏平台:
牧场物语GB 1997.12.19
回顾:随着GB的发售,吹起一股掌机热潮,于是公司接着机会在GB上也发售了一款,游戏的发售方便了一大片人,他们不必再为无法随时玩到牧场物语而苦恼了,在这个掌机上面一切都很完美的实现了,可以随时随地的玩,这就是掌机的魅力。本作加入了可以选择男女主角进行游戏,使游戏的乐趣增加了。GB那时是可以连机的,厂商没有放过这一有利的机能,可以与朋友交换各种东西来丰富自己。本作消失的优秀系统就是结婚系统。
--------------------------------------------------------------------------------

牧场物语2 N64 1999.02.05
回顾:时代的进步,迎来了任氏的最新的平台,这给游戏的发展带来新的面貌,牧场系列从没有停下过,在N64发售之后,牧场便再次出现了,这次是正统的第二作。游戏保留了一贯的清新,并且加入了许多触发性的事件,使游戏更加丰富,耐玩性也提高了。家畜保留以前之外还增加了羊。长时间干同一件事可能会很枯燥,于是又增加了各种比赛来丰富你的生活。新作品必然有新的东西,本作增加了背包和工具升级系统,不用在来回奔跑换工具了,工具的升级比前些作品的升级也更加繁杂,越来越费时间,但乐趣却依然在上升。画面也上了个档次,可以说是一次牧场的革命啊。

--------------------------------------------------------------------------------

牧场物语GB2 GB/GBC 1999.08.06
回顾:GBC的发布带来了彩色的移动牧场,每次发布总会增加些东西,本作也不例外,在宠物的选择不再是单一的狗狗,还加入了小猫,地图也不再局限在一个牧场了,终于打通了外面的世界,你可以出去到城镇与村民交谈来增加对方对自己的好感度,并且也增加了野外的一些场景,活动的场所大大的扩大,让在牧场玩腻的玩家重新体验到不止是只有牧场。游戏增加的记事本可以更清楚的表现出你现在的状况,总资产。看着自己的劳动的成果,内心便会有一种末名的成就感。

--------------------------------------------------------------------------------

牧场物语GB3 当男孩遇见女孩 GBC 2000.09.29
回顾:副标题的加入让游戏的趣味性上升了,也许这才是真正牧场的开始吧,往后的作品都能看到一个有趣的副标题。游戏适应的机型当中不在有GB,牧场的接手总有一段剧情,本作的剧情就是一个牧场主去世,留下了一个女儿,理所当然,这个女孩继承了父亲的遗产——一个牧场,但自己又不是很会经营牧场,于是便有了朋友的儿子来协助她的剧情,于是美妙的日子开始了......,游戏完善了一些系统,使游戏中的生活更加丰富多彩。

--------------------------------------------------------------------------------

牧场物语 中秋赏月 男孩 PS 2000.12.07
回顾:一个游戏分为两个版本——男孩和女孩,当然两个游戏不可能完全一样。在女孩版中会多出一些物品来,本作奠定了后面的许多作品,比如GBA上的矿石镇伙伴们(也分男孩和女孩),以及最新掌机上不久前发售的PSP版本的,都是以本作为蓝本,作出适当的调节所产生的。游戏中的小精灵当然是不会落下的拉,但要培养小精灵的能力才能取的好的效益。本作的触发事件也出奇的多,真是爽啊。PS的机型使这个游戏的水品又上升了一个档次。

--------------------------------------------------------------------------------

牧场物语3 燃起心中的热火 PS2 2001.07.05
回顾:终于来了,真正的3D,PS2的强大机能率先将这个作品表现了出来,与以往的作品的作品,本作的画面好似飞跃了好几倍啊,画面轻松柔和,看着就很舒服。但本作的任何却发生改变,任务从以往的管理好牧场转变为救助村子,这是可玩性瞬间下降了许多。
细节的删减也特别的严重,在本作找不到以往作品的味道,不知道如何表达。游戏的好多个结局,从一定程度上增加了游戏的耐玩度。

--------------------------------------------------------------------------------

牧场物语 矿石镇的伙伴们 男孩 GBA 2003.04.18/2003.12.12
回顾:可能是PS2版的不顺使公司沉寂了两年,终于再次爆发了,平台选择了任天堂的支柱掌机GBA上,这个号称最强的2D便携游戏机没有辜负我们,他让牧场再次复活了。游戏前面已经提到,是以PS版为蓝本制作的,GBA的机能将本作完美的表现出来,再次掀起牧场风,明艳的画面和轻松的音乐摆脱PS2的阴影。游戏中副标题揭示了矿场,矿场一共有255层,想必大家一定回想起了不断用S/L大法辛苦的挖地吧。女孩版和PS版上增加的要素基本相同。在各种季节里可以发现各种各样的动物。

--------------------------------------------------------------------------------

牧场物语 美妙人生 男孩 孩 NGC 2003.09.12/2004.07.08
回顾:任天堂的128位主机在PS2的压迫下出现了。牧场也从不会放过任何一个赚钱的机会,抓准了这个时机,在此做上发表了新作。
游戏当然改为全3D啦,游戏社定了游戏期限。随着时间的消逝,你和你周围的人、景都会发生变化。更加加强了游戏的真实性,任氏的机子总不忘互动这个理念, NGC可以和GBA之间进行连动,从而打开一些原本无法得到的东西及无法到达的地方。本作的地方是以忘忧谷开始的,连动后可以将GBA的矿石镇连动起来。这次的女孩版出现的时间比较晚,两个版本之间并没有太大的出入,但每次总会加入一点新要素.....

--------------------------------------------------------------------------------

牧场物语 OH!美妙人生 PS2 2004.11.11
回顾:PS2上第2作牧场隆重出场,从名字上和NGC版的相似,其实内容也非常相似,改动的并不大,对于玩过NGC版的玩家,这作一定程度上消减了积极性。但还是有一定的亮点的,本作的男孩终于可以换装了,NGC版中只有女孩可以,这作打破了这个不平等的规定。在生育的方面上也做出了改变。以往是只可以生男孩的,在本作增加了女孩。其他没有什么特别的亮点吧。

--------------------------------------------------------------------------------

牧场物语 幸福之诗 NGC 2005.03.03
回顾:再次在NGC现身了,故事发生在花之芽村,这个村的村长招聘牧场主来管理牧场,于是主角当然要担负起这个重任。牧场不再是特定的场地,会有三处。以往的日子当然再次开始了,但这次不再如以往般轻松,因为本作加入了竞争对手,他会与你对抗,要勤劳的完成,不要落到别人后面去了,这一社定是本作的一大亮点。并且村中的人会因为你的成就而增多。游戏的任务就是收集音色来唤醒被石化的女神。本作的亮点较多,获取比较好的评价。

--------------------------------------------------------------------------------

牧场物语 精灵驿站 男孩 NDS 2005.03.17/2005.12.08
回顾:NDS和PSP的发售引起了轰动,一个以乐趣为经营主旨,一个却以技术为基础。两个平台上分别都出现了牧场系列的作品。就先说说NDS上的牧场,因为机子的新颖,NDS的牧场的玩法有了新的发展,下屏成为了和动物、人亲密接触的一个媒介。使用触控笔可以很轻松的管理好动物,增加亲密度。游戏中的交往对象可称得上最了,包括魔女、女神、公主、美人鱼等都是结婚的对象。从游戏的名称可以知道本作和小精灵关系紧密,小精灵的数量在本作也是相当惊人的,并且会为主角提供各种服务与消息。之后发布的女孩内容基本相同。有NDS的玩家怎么能放过这么一款好游戏呢!

--------------------------------------------------------------------------------

牧场物语 中秋满月 男孩与女孩 PSP 2005.12.8
回顾:PSP版牧场,根据当初PS上的为蓝本的移植作,大致内容那个版本一样,并没有什么新的东西。

--------------------------------------------------------------------------------

目前PSP和NDS两部新掌机都公布了新的牧场作品,从次作品的画面与介绍来看,将与以往的牧场有着区别,从画面来看我是万分的期待。又看到了一个“新”字使我们浮想联翩.......
迎接新的牧场吧!~~
————————————————

本人评价:很喜欢这系列的游戏,不但高度模拟生活,而且不失卡通的色彩!养宠物先从养家畜开始哦!你要对你的家畜好你才会有回报的!!

网络介绍:游戏的种类就是模拟生活养成,游戏是以主人翁的父母去旅游,留下农场来给主人翁照顾,那时侯这种类型的游戏非常之少,这一作一出击便牢牢的抓住了一大片 FANS。游戏尽量采用与现实生活相似来提高游戏的乐趣。同样拥有一天中的各个时间段,并且在特定的时间会有不同的东西,游戏中主要是培养家畜和种植植物,可以很快将玩家融入到游戏中去,并且可以在游戏中和心仪的MM结婚。游戏侧重休闲。游戏中的狗、鸡等动物都很可爱,要好好待他们哦。

美少女梦工厂系列

游戏平台:PC

本人评价:好吧。。。。我得说这是养人的,但是只要你有爱心,人也可以当宠物来养的!!!*当场被打飞*

网络介绍: 《美少女梦工场》(Princess Maker、プリンセスメーカー)是由日本Gainax公司推出的一系列育成游戏,全数均有推出中文版。

怪兽农场系列
游戏平台:GBA
本人评价:由同名动画改编,如果大家看不懂日文可以去看英文的,结合训练宠物和养宠物于一身的游戏,新颖的拔河式对战模式,让你训练好宠物也养好宠物,还可以将宠物混合产生新的宠物。
网络介绍:暂无

模拟人生2 宠物当家

游戏平台:PC
本人评价:没玩过,上面说得挺好的,不过无论如何,模拟人生系列还是很令玩家满意的。
网络介绍:
2006年10月17日发行。
玩家可以饲养狗和猫作为宠物,并训练自己的宠物来赚钱。玩家可透过责骂方式阻止宠物进行某些行为,以及透过称赞方式来鼓励宠物。游戏新增了保全业、娱乐业、服务业三种不同的宠物职业,就像是模拟人的工作,宠物必须履行一些事情来赢得晋升。
资料片新增人种:狼人。模拟人被狼群的头狼咬过后就会成为狼人。

模拟人生:宠物物语
游戏平台:CLONE
本人评价:没玩过,上面说得挺好的,不过无论如何,模拟人生系列还是很令玩家满意的。
网络介绍:《模拟人生 宠物物语》是以销售量达到近500万套的《模拟人生2 宠物当家》为基础, 是“模拟人生物语系列”这一全新系列游戏中的第二款。在简单而又易上手的《模拟人生宠物物语》中,玩家将可以选择两个截然不同的角色爱丽丝或斯蒂芬,经由他们的各自的生活轨迹,在游戏中发现,不论好坏,宠物也真的会拥有他们自己的性格!
官网:http://thesims2.ea.com/about/sims_stories/index.php

迷你型桌面宠物:

Flash桌面宠物nopet V1.0.3(宠物你可以自己制造哦!)
http://download.it168.com/06/0609/50996/50996_3.shtml

可爱的流氓兔 桌面宠物 绿色版
http://www.52aya.com/downinfo/1585.html

24种桌面宠物
http://www.ayxz.com/soft/12351.htm

桌面宠物-笨笨鸟 3.2
http://www.onlinedown.net/soft/3886.htm

桌面小宠物
http://www.52z.com/soft/12543.html

宝宝猪
http://www.zhubaobao.com/desktop.asp

桌面宠物 - Delphi源码下载 - 新云网络
http://www.newasp.net/code/Delphi/4722.html

UU桌面宠物狗下载V1.32绿化版_趣味软件_飞翔下载
http://www.52z.com/soft/12798.html

宠物多,可爱多 |宠物|虚拟宠物|宠物游戏|宠物社区|电子宠物...
http://www.petdoo.net/

桌面宠物猫 V1.0 汉化版
http://www.d9soft.com/soft/67301.htm

大家来领养自己的桌面宠物,不收费哦 奥鹏学习论坛|远程教育|网络...
http://bbs.open.com.cn/showtopic-5565.aspx

桌面宠物 --跳舞小猪|PC114下载|手机驱动|万能驱动|绿色软件...
http://www.pc114.org/software/system/desktop/2006-10-15/16055.html

养宠物小游戏:
http://www.caihongtang.com/kind1/game2834.htm
http://www.huanle8.com/SoftView/SoftView_5465.html
http://www.ppkp.net/Article/Html/193.html
http://t1.zaijia1.cn/3521.html
http://..com/question/17528174
http://www.25gs.com/4121/viewspace-8907

Ⅳ 高分求助!想风投做三农类这么一个网站大家帮我选择PHP开源源码!谢谢

帝国,,PHP168这两种应该勉强可以

风投有的是钱,这种大玩意儿最好自己写。

我是 园艺专业毕业的网站程序员哦。

lszm 说得有道理,农民没人园艺去看文字的,图片,或者视频最好。,

注意访问者又不是农民,是商人,市场信息很重要,那关键就是采集了。

Ⅳ 什么是博客

什么是“博客”?

blog的全名应该是Web log,中文意思是“网络日志”,后来缩写为Blog,而博客(Blogger)就是写Blog的人。从理解上讲,博客是“一种表达个人思想、网络链接、内容,按照时间顺序排列,并且不断更新的出版方式”。简单的说博客是一类人,这类人习惯于在网上写日记。

Blog是继Email、BBS、ICQ之后出现的第四种网络交流方式,是网络时代的个人“读者文摘”,是以超级链接为武器的网络日记,是代表着新的生活方式和新的工作方式,更代表着新的学习方式。具体说来,博客(Blogger)这个概念解释为使用特定的软件,在网络上出版、发表和张贴个人文章的人。

一个Blog其实就是一个网页,它通常是由简短且经常更新的帖子所构成,这些张贴的文章都按照年份和日期倒序排列。Blog的内容和目的有很大的不同,从对其他网站的超级链接和评论,有关公司、个人构想到日记、照片、诗歌、散文,甚至科幻小说的发表或张贴都有。许多Blogs是个人心中所想之事情的发表,其它Blogs则是一群人基于某个特定主题或共同利益领域的集体创作。

随着Blogging快速扩张,它的目的与最初的浏览网页心得已相去甚远。目前网络上数以千计的 Bloggers发表和张贴Blog的目的有很大的差异。不过,由于沟通方式比电子邮件、讨论群组更简单和容易,Blog已成为家庭、公司、部门和团队之间越来越盛行的沟通工具,因为它也逐渐被应用在企业内部网络(Intranet)中。

博客的历史

最早,是由Jorn Barger在1997年12月提出博客这个名称。但是在1998年,互联网上的博客网站却屈指可数。那时,Infosift的编辑Jesse J.Garrett想列举一个博客类似站点的名单,便在互联网上开始了艰难的搜索。

终于在1998年的12月,他的搜集好了部分网站的名单。他把这份名单发给了Cameron Barrett,Cameron觉得这份名单非常有用,就将它在Camworld网站上公布于众。其它的博客站点维护者发现此举后,也纷纷把自己的网址和网站名称、主要特色都发了过来,这个名单也就日渐丰富。到了1999年初,Jesse的“完全博客站点”名单所列的站点已达23个。

由于Cameron与Jesse共同维护的博客站点列表既有趣又易于阅读,吸引了很多人的眼球。在这种情况下,Peter Merholz宣称:“这个新鲜事物必将引起大多数人的注意。作为未来的一个常用词语,web-blog将不可避免地被简称为blog,而那些编写网络日志的人,也就顺理成章地成为blogger——博客”。这代表着博客被正式命名。

随着博客数量的增多,每个博客网站上编写的网络日志的内容也混杂起来,以至把每一个新出的站点主要内容和特色都不可能搞清楚。Cameron后来就只在网站上登载熟悉的博客站点了。时隔不久,Brigitte Eaton也搜集出了一个名叫“Eaton网络门户”的博客站点名单,并且提出应该以日期为基础组织内容。这也建立了blog分类排列的一大标准。

1999年7月,一个专门制作博客站点的“Pitas”免费工具软件发布了,这对于博客站点的快速搭建起着很关键的作用。随后,上百个同类工具也如雨后春笋般制作出来。这种工具对于加速建立博客站点的数量,是意义重大的。同年的8月份,Pyra发布了Blogger网站,Groksoup也投入运营,使用这些企业所提供的简单的基于互联网的工具,博客站点的数量终于出现了一种爆炸性增长。1999年末,软件研发商Dave Winer向大家推荐Edit This Page网站,Jeff A. Campbell发布了Velocinews网站。所有的这些服务都是免费的,他们的目的也很明确:让更多的人成为博客,来网上发表意见和见解。

博客带来了什么

现在,全世界每天传播的媒体内容,有一半是由6大媒体巨头所控制。其利益驱动、意识形态以及传统的审查制度,使得这些经过严重加工处理的内容已经越来越不适应人们的需求。媒体的工业化,内容出口的工厂化,都在严重影响其发展。

比如,以美联社为例,有近4000人专业记者,每天“制造并出厂”2000万字的内容,每天发布在8500多种报纸、杂志和广播中,把读者当作“信息动物”一样。这种大教堂式的模式主导了整个媒体世界。这时,以个人为中心的博客潮流却开始有力冲击传统媒体,尤其是对新闻界多年形成的传统观念和道德规范。

博客是一种满足“五零”条件(零编辑、零技术、零体制、零成本、零形式)而实现的“零进入壁垒”的网上个人出版方式,从媒体价值链最重要的三个环节:作者、内容和读者三大层次,实现了“源代码的开放”。并同时在道德规范、运作机制和经济规律等层次,将逐步完成体制层面的真正开放,使未来媒体世界完成从大教堂模式到集市模式的根本转变。

博客的出现集中体现了互联网时代媒体界所体现的商业化垄断与非商业化自由,大众化传播与个性化(分众化,小众化)表达,单向传播与双向传播3个基本矛盾、方向和互动。这几个矛盾因为博客引发的开放源代码运动,至少在技术层面上得到了根本的解决。

博客的崛起

这几年,对于所有新闻媒体来说,都品尝到了技术变革的滋味。如今,再没有任何人会否认互联网对媒体带来的革命,但是,好像也没有多少人感知到互联网的神奇:颠覆性的力量似乎并没有来到人间。

所有的核心在于时间。对于性急的人来说,时间如同缓慢的河流,对于从容的人来说,时间又是急流。互联网的力量的确还没有充分施展,因为互联网的商业化起始,到今天仅仅才10年;互联网作为一种新的媒体方式,从尝试到今天,也刚刚跨过10年。

对于一种全新的媒体形式来说,10年实在过于短暂。但是,10年也足以让人们感受到势不可挡的力量,以及依然静静潜伏着的冲击力。而今,随着博客的崭露头角,网络媒体异常的力量开始展现了,声势逐渐发大。虽然,博客依然在大多数人的视野之外,但是,他们改变历史的征程已经启动。

1998年,个人博客网站“德拉吉报道”率先捅出克林顿莱温斯基绯闻案;

2001年,911事件使得博客成为重要的新闻之源,而步入主流;

2002年12月,多数党领袖洛特的不慎之言被博客网站盯住,而丢掉了乌纱帽;

2003年,围绕新闻报道的传统媒体和互联网上的伊拉克战争也同时开打,美国传统媒体公信力遭遇空前质疑,博客大获全胜;

2003年6月,《纽约时报》执行主编和总编辑也被“博客”揭开的真相而下台,引爆了新闻媒体史上最大的丑闻之一;

2004年4月,轰动一时的Gmail测试者大部分从bloggers中产生;

……

这一系列发源于博客世界的颠覆性力量,不但塑造着博客自身全新的形象,而且,也在深刻地改变着媒体的传统和未来走向。

博客今后的发展预测

博客秉承了个人网站的自由精神,但是综合了激发创造的新模式,使其更具开放和建设性。要在网络世界体现个人的存在,张扬个人的社会价值,拓展个人的知识视野,建立属于自己的交流沟通的群体。从这个意义上说,博客将会变得越来越普及,越来越为更多的人接受。2002年8月“博客中国”网站的开通,标志着“博客”(Blog)现象在中国互联网界的显露;11月18日,新闻传播学术网站“紫金网”在改版之际,推出“博客擂台”新栏目。从信息传播的角度看,博客网站、频道的出现对于博客个体而言,意味着将信息采集与发布的通道最大程度的简单化与快捷化。也许你现在还不相信,但是想一想,为什么在互联网的最低潮时期,在个人网站大萧条时刻,在商业网站最凄惨之际,没有一分投资,没有大公司炒作,博客却开始如火如荼?“当然,一切还都需要时间。博客刚刚开始发展,尤其是中国,目前仅仅是博客概念普及和萌芽阶段。不能完全依据现在的状况判断未来,而要看1~2年后,3~5年后的发展步伐。当然,第一步,你自己应该首先去实践一下。”

博客作为一种新表达的方式,它的传播不仅情绪,包括大量的智慧、意见和思想。某种意义上说,它也是一种新的文化现象,博客的出现和繁荣,真正凸现网络的知识价值,标志着互联网发展开始步入更高的阶段

Ⅵ 有小吃技术配方,音乐武术自学,软件教程,养殖技术,源码素材出售,有要的么

我有免费视频教学的下面自己看全国八大菜系千种小吃

Ⅶ 求一网站源码b2b的

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<script language=javascript src=http://www.fsung.com/ads/JS/ilian.js></script>
<script language=javascript src=http://www.fsung.com/ads/JS/piaofu.js></script>
<script language=javascript src=http://www.fsung.com/ads/JS/tanchu.js></script>
<script language=javascript src=http://www.fsung.com/ads/JS/beitou.js></script>
<script language=javascript src=http://www.fsung.com/ads/JS/fdleft.js></script>
<script language=javascript src=http://www.fsung.com/ads/JS/fdright.js></script>
<script language=javascript src=http://www.fsung.com/ads/JS/dapingmuad.js></script>
<script language=javascript src=http://www.fsung.com/ads/JS/fanjuanad.js></script>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>中国畜牧网_中国畜牧大型门户网站|肉牛网|苗猪网|养殖|肉牛价格|生猪价格|饲料价格|家禽|兽药|</title>
<meta name="description" content="中国畜牧网">
<meta name="keywords" content="中国畜牧网,肉牛网,苗猪网,畜牧,畜牧网,养殖,牛,羊,猪,家禽,家禽价格,疫病防治,肉牛价格,苗猪价格,苗猪,生猪价格,仔猪价格,猪行情,价格,豆粕,玉米,饲料,兽药,特养,养殖技术,猪肉价格,牛肉,">
<link type="text/css" href="/images/skin4/orange/style.css" rel="stylesheet" />
</head>

<body>
<!--顶部文件-->
<div id="nav">
<h1><a href="http://www.fsung.com" target="_blank"><img src="/images/skin4/orange/fsung_logo.gif" alt="富商联盟"></a></h1>
<ul class="log">
<li><A href="#" target=_self onclick="javascript:try{this.style.behavior='url(#default#homepage)';this.setHomePage(location.href);}catch(e){return false;}">将中国畜牧网设为首页</a></li>
<li><A onclick="window.external.addfavorite(location.href,'中国畜牧网_中国畜牧大型门户网站|肉牛网|苗猪网|养殖|肉牛价格|生猪价格|饲料价格|家禽|兽药|');return false" href="#" target=_self>添加到收藏夹</a></li>
</ul>
<div class="sj">
<ul>
<li><a href="/business/">商机</a></li>
<li><a href="/member/getprice/receivemessagelist.asp">我的留言管理</a></li>
<li><a href="/member/myexpo/expo_post.asp">发布展会信息</a></li>
<li><a href="/member/proctshow/edit.asp">我的产品目录</a></li>
<li><a href="/member/tradeinfo/edit.asp">我的供求列表</a></li>
<li><a href="/help/index.html">帮助信息</a></li>
<li><a href="/about/pop.html" target="_blank">投放广告</a></li>
<li><a href="/login/register.asp">注册会员</a></li>
</ul>
</div>
</div>

<!--内容 Begin-->
<div id="wrap">
<div class="header">
<h1><a href="/"><img src="/images/logo.gif" alt="中国畜牧网"></a></h1>
<div class="banner">
<script src=http://ad.fsung.com/fsungtop4.js></script>
</div>
<div class="navmenu">
<ul>
<li><a href="/login/register.asp">免费注册</a></li>
<li><a href="/login/login1.asp">我要登录</a></li>
<li><a href="/Member/" target="_blank">会员助手</a></li>
</ul>
<p><a href="http://www.fsung.com/ChannelContent.asp?ID=11" target="_blank">点此购买富商中国千万PV广告位</a></p>
<table width="293">
<FORM name="loginForm" action="/login/login1.asp" method=post>
<tr>
<td align="right">用户名:</td>
<td><INPUT tabIndex=1 maxLength=20 size=10 name="UsernameGet" value=""></td>
<td align="right">密码:</td>
<td><INPUT name="PasswordGet" type=password tabIndex=2 size=10 maxlength="20"></td>
<td align="right">
<input name="imageField" type="image" src="/images/skin4/orange/dl.gif" width="38" height="16" border="0" />
</td>
</tr> </form>
</table>
</div>
</div>
<table width="100%" class="clear" >
<tr>
<td><img src="/images/skin4/orange/dh_1.gif" /></td>
<td valign="top" width="100%" style="background:url(/images/skin4/orange/f-2.gif)">
<div class="menu">
<ul>
<li class="at"><a onclick=sendword(this) href="/" target=_self>网站首页</a></li>
<li><a onclick=sendword(this) href="/Supply/">供应信息</a></li>
<li><a onclick=sendword(this) href="/Seller/">求购信息</a></li>
<li><a onclick=sendword(this) href="/Corporation/">企业名录</a></li>
<li><a onclick=sendword(this) href="/news/">业界动态</a></li>
<li><a onclick=sendword(this) href="/business/">商机信息</a></li>
<li><a onclick=sendword(this) href="/Expo/">展会资讯</a></li>
<li><a onclick=sendword(this) href="http://www.Sung8.cn/" target="_blank">商人社区</a></li>
</ul>

</div>
<div class="search">
<SCRIPT LANGUAGE='JavaScript' SRC='/js/search.js' TYPE='text/javascript'></script>
<FORM name=searchForm action="/Search/select.asp" onsubmit="javascript:if(doSearch()==false) return false;" method=post>
<select name="which">
<OPTION value="all" selected>供求信息</OPTION>
<OPTION value="sale">供应信息</OPTION>
<OPTION value="buy">求购信息</OPTION>
<OPTION value="corporation">公司库</OPTION>
<OPTION value="news">行业资讯</OPTION>
<OPTION value="vipinfo">商机信息</OPTION>
<OPTION value="expo">展会信息</OPTION>
</select>
<INPUT class='textInput' onblur="this.className='textInput';if(this.value ==''){this.value ='请输入您感兴趣的供求产品名称!'}" onfocus="this.className='textInput';if(this.value =='请输入您感兴趣的供求产品名称!'){this.value =''}" size=68 value=请输入您感兴趣的供求产品名称! name=keywords>
<button name=btnIndex type=submit>站内搜索</button>
</FORM>
<DIV class=linkKwords>热门关键字:
<script src='/Interface/HotKeyword.asp?Class=10&Top=8'></script>
</DIV>
</div>
</td>
<td><img src="/images/skin4/orange/f-3.gif" width="16" height="93" /></td>
</tr>
</table>
<div class="banner1">
<script src=http://ad.fsung.com/top1.js></script>
</div>
<table width="100%" class="table">
<tr align="center">
<td><script src="/ad/js/index235x60S1.js"></script></td>
<td><script src="/ad/js/index235x60S2.js"></script></td>
<td><script src="/ad/js/index235x60S3.js"></script></td>
<td><script src="/ad/js/index235x60S4.js"></script></td>
</tr>
</table>
<div id="contact1">
<div class="left">
<dl><script src="/ad/js/index195x60S1.js"></script></dl>
<dl><script src="/ad/js/index195x60S2.js"></script></dl>
<dl><script src="/ad/js/index195x60S3.js"></script></dl>
<dl><script src="/ad/js/index195x60S4.js"></script></dl>
<dl><script src="/ad/js/index195x60S5.js"></script></dl>
<dl><script src="/ad/js/index195x60S6.js"></script></dl>
</div>
<div class="cen">
<div class="title">
<h2>最新供求信息</h2>
<span><a href="/Supply/">更多>></a></span>
</div>
<div class="k">
<ul style="float:left">
<li><span class='red'>[供应]</span> <a href='/supply/129.html' target='_blank'>供应、肉牛养殖、肉牛价格(3-4)</a></li>
<li><span class='red'>[供应]</span> <a href='/supply/105.html' target='_blank'>供应养牛 养羊 牛羊养殖(3-4)</a></li>
<li><span class='red'>[供应]</span> <a href='/supply/111.html' target='_blank'>供应牛 肉牛 种牛 西门(3-4)</a></li>
<li><span class='red'>[供应]</span> <a href='/supply/112.html' target='_blank'>供应鲁西黄牛 种牛(3-4)</a></li>
<li><span class='red'>[供应]</span> <a href='/supply/113.html' target='_blank'>供应纯种波尔山羊 小尾寒(3-4)</a></li>
<li><span class='red'>[供应]</span> <a href='/supply/115.html' target='_blank'>出售牛羊-肉牛行情-肉牛(3-4)</a></li>
<li><span class='red'>[供应]</span> <a href='/supply/116.html' target='_blank'>供应牛 种牛 鲁西黄牛(3-4)</a></li>
<li><span class='red'>[供应]</span> <a href='/supply/117.html' target='_blank'>供应选购优质牛羊良种、到(3-4)</a></li>
<li><span class='red'>[供应]</span> <a href='/supply/118.html' target='_blank'>供应江西养牛网\湖南养牛(3-4)</a></li>
<li><span class='red'>[供应]</span> <a href='/supply/119.html' target='_blank'>供应纯种波尔山羊 种公羊(3-4)</a></li>
<li><span class='red'>[供应]</span> <a href='/supply/120.html' target='_blank'>供应肉牛养殖 肉牛价格 (3-4)</a></li>

</ul>
<ul style="float:right">
<li><span class='red'>[求购]</span> <a href='/seller/114.html' target='_blank'>求购牛 西门塔尔牛 鲁西(3-4)</a><br>
<li><span class='red'>[求购]</span> <a href='/seller/54.html' target='_blank'>求购成鹅大鹅活鹅羽毛鹅种(2-24)</a><br>
<li><span class='red'>[求购]</span> <a href='/seller/52.html' target='_blank'>供应鹅种蛋(图)(2-24)</a><br>
<li><span class='red'>[求购]</span> <a href='/seller/21.html' target='_blank'>求购 供应肉牛 种牛 架(2-23)</a><br>
<li><span class='red'>[求购]</span> <a href='/seller/13.html' target='_blank'>改良西门塔尔肉牛犊200(2-23)</a><br>
<li><span class='red'>[求购]</span> <a href='/seller/22.html' target='_blank'>求购夏洛莱牛 肉牛 架子(2-20)</a><br>
<li><span class='red'>[求购]</span> <a href='/seller/20.html' target='_blank'>求购出售鲁西黄牛三元杂交(2-16)</a><br>
<li><span class='red'>[求购]</span> <a href='/seller/19.html' target='_blank'>求购供应饲料颗粒机(图(2-16)</a><br>
<li><span class='red'>[求购]</span> <a href='/seller/18.html' target='_blank'>求购供应种牛 良种肉牛 (2-16)</a><br>
<li><span class='red'>[求购]</span> <a href='/seller/17.html' target='_blank'>求购供应 利木赞牛 三元(2-16)</a><br>
<li><span class='red'>[求购]</span> <a href='/seller/16.html' target='_blank'>求购 供应 种牛 黄牛 (2-16)</a><br>

</ul>
</div>
<div class="banner">
<script src="/ad/js/index485x87.js"></script>
</div>
</div>
<div class="right">
<table width="100%">
<tr>
<td align="center"><script src="/ad/js/index122x60S1.js"></script></td>
<td align="center"><script src="/ad/js/index122x60S2.js"></script></td>
</tr>
<tr>
<td align="center"><script src="/ad/js/index122x60S3.js"></script></td>
<td align="center"><script src="/ad/js/index122x60S4.js"></script></td>
</tr>
<tr>
<td align="center"><script src="/ad/js/index122x60S5.js"></script></td>
<td align="center"><script src="/ad/js/index122x60S6.js"></script></td>
</tr>
</table>
<div class="bwzd">
<div class="title">
<h2>网站直达</h2>
</div>
<iframe src='http://oa.fsung.com/ad/LMZD_Temp4.asp' width='245' height='154' frameborder='0' scrolling='no'></iframe>
</div>
</div>
</div>
<!--产品展示-->
<div id="proct">
<div class="title">
<h2>推荐产品</h2>
<span><a href="/Supply/">更多>></a></span>
</div>
<div class="k">
<div id="icettfable1">
<DIV id=demo style="OVERFLOW: hidden; WIDTH: 100%; COLOR: #ffffff">
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 align=left border=0 cellspace="0">
<TBODY>
<TR>
<TD id=demo1 vAlign=top> <table border='0' cellpadding='10' cellspacing='10'><tr> <td><a href='/Proct/97.html' target='_blank'><img src='/Picture/26/26200932153231.jpg' width=85 height=86 border=0></a><br><br>
<p align="center"><a href='/Proct/97.html' target='_blank'>高产奶牛 荷斯</a></p>
</td>
<td><a href='/Proct/96.html' target='_blank'><img src='/Picture/26/26200932153011.jpg' width=85 height=86 border=0></a><br><br>
<p align="center"><a href='/Proct/96.html' target='_blank'>夏洛莱牛</a></p>
</td>
<td><a href='/Proct/95.html' target='_blank'><img src='/Picture/26/26200932152859.jpg' width=85 height=86 border=0></a><br><br>
<p align="center"><a href='/Proct/95.html' target='_blank'>西门塔尔牛</a></p>
</td>
<td><a href='/Proct/94.html' target='_blank'><img src='/Picture/26/26200932152738.gif' width=85 height=86 border=0></a><br><br>
<p align="center"><a href='/Proct/94.html' target='_blank'>小尾寒羊</a></p>
</td>
<td><a href='/Proct/93.html' target='_blank'><img src='/Picture/25/2520093281852.jpg' width=85 height=86 border=0></a><br><br>
<p align="center"><a href='/Proct/93.html' target='_blank'>山东种牛养殖场</a></p>
</td>
<td><a href='/Proct/92.html' target='_blank'><img src='/Picture/25/2520093281313.jpg' width=85 height=86 border=0></a><br><br>
<p align="center"><a href='/Proct/92.html' target='_blank'>肉羊养殖场/肉</a></p>
</td>
<td><a href='/Proct/91.html' target='_blank'><img src='/Picture/26/262009227100852.jpg' width=85 height=86 border=0></a><br><br>
<p align="center"><a href='/Proct/91.html' target='_blank'>纯种波尔山羊</a></p>
</td>
<td><a href='/Proct/90.html' target='_blank'><img src='/Picture/26/262009227100551.jpg' width=85 height=86 border=0></a><br><br>
<p align="center"><a href='/Proct/90.html' target='_blank'>鲁西黄牛</a></p>
</td>
<td><a href='/Proct/89.html' target='_blank'><img src='/Picture/3/32009223104209.jpg' width=85 height=86 border=0></a><br><br>
<p align="center"><a href='/Proct/89.html' target='_blank'>夏洛莱牛 肉牛</a></p>
</td>
<td><a href='/Proct/88.html' target='_blank'><img src='/Picture/3/32009223103014.jpg' width=85 height=86 border=0></a><br><br>
<p align="center"><a href='/Proct/88.html' target='_blank'>小尾寒羊 肉羊</a></p>
</td>
<td><a href='/Proct/87.html' target='_blank'><img src='/Picture/3/32009221115112.jpg' width=85 height=86 border=0></a><br><br>
<p align="center"><a href='/Proct/87.html' target='_blank'>波尔山羊</a></p>
</td>
<td><a href='/Proct/86.html' target='_blank'><img src='/Picture/3/32009221114564.jpg' width=85 height=86 border=0></a><br><br>
<p align="center"><a href='/Proct/86.html' target='_blank'>鲁西黄牛 肉牛</a></p>
</td>
</tr></table> </TD>
<TD id=demo2 vAlign=top> </TD></TR></TBODY></TABLE></DIV>
<script>
<!--
var speed3=25//速度数值越大速度越慢
demo2.innerHTML=demo1.innerHTML
function Marquee(){
if(demo2.offsetWidth-demo.scrollLeft<=0)
demo.scrollLeft-=demo1.offsetWidth
else{
demo.scrollLeft++
}
}
var MyMar=setInterval(Marquee,speed3)
demo.onmouseover=function() {clearInterval(MyMar)}
demo.onmouseout=function() {MyMar=setInterval(Marquee,speed3)}
-->
</script>

</div>
</div>
</div>
<!--内容二-->
<div id="contact2">
<div class="left">
<div class="lside">
<div class="zxgg">
<div class="title">
<h2>网站公告</h2>
</div>
<div class="k">
<ul>
<li><a href='/about/about.asp?id=40'>中国畜牧网积分活动详情</a></li>
<li><a href='/about/about.asp?id=39'>[推荐]中国畜牧网 积分活动隆</a></li>
<li><a href='/about/about.asp?id=38'>[推荐]中国畜牧网商铺全新改版</a></li>
<li><a href='/about/about.asp?id=37'>[推荐]中国畜牧网投资合作</a></li>
<li><a href='/about/about.asp?id=36'>[推荐]中国畜牧网网站新闻资料</a></li>
<li><a href='/about/about.asp?id=35'>[推荐]中国畜牧网网站升级通知</a></li>
<li><a href='/about/about.asp?id=34'>[推荐]中国畜牧网特大优惠会员</a></li>
<li><a href='/about/about.asp?id=33'>[推荐]中国畜牧网网站简介</a></li>
<li><a href='/about/about.asp?id=32'>[推荐]2008山东省畜牧业(</a></li>

</ul>
</div>
</div>
<div class="banner2">
<script src="/ad/js/index195x60S7.js"></script>
<script src="/ad/js/index195x60S8.js"></script>
</div>
</div>
<div class="rside">
<div class="title">
<h2>产品信息分类</h2>

<span class="but"><a href="/login/login1.asp">发布供应信息</a></span>
<span class="but"><a href="/login/login1.asp">发布求购信息</a></span>
</div>
<div class="k">
<table style="height:335px">
<tr>
<td><IFRAME marginWidth=0 marginHeight=0 src="/Class.html" frameBorder=0 width=480 height=330></IFRAME></td>
</tr>
</table>
</div>
</div>
<div class="banner clear">
<script src="/ad/js/index690x87.js"></script>
</div>
<div class="zs">
<div class="zsdt" style="float:left">
<div class="title">
<h2>畜牧业行情</h2>
<label><a href="/News/1/" target="_blank">更多>></a></label>
</div>
<div class="k">
<ul>
<li>·<a href='/News/1/435.html' target='_blank'>畜牧网:政协委员呼吁提高肉品抽检率(3-4)</a></li><li>·<a href='/News/1/433.html' target='_blank'>畜牧网:小农户畜牧业面临的挑战(3-4)</a></li><li>·<a href='/News/1/431.html' target='_blank'>[推荐]畜牧网:2009年肉牛价格行情下(3-4)</a></li><li>·<a href='/News/1/430.html' target='_blank'>畜牧网:当前农资市场存在的几个问题(3-4)</a></li><li>·<a href='/News/1/428.html' target='_blank'>中国畜牧网:全国养猪形势分析(3-3)</a></li><li>·<a href='/News/1/413.html' target='_blank'>畜牧网:北京开始每日严格抽检瘦肉精(3-2)</a></li><li>·<a href='/News/1/412.html' target='_blank'>畜牧网:商务部生猪屠宰行业管理调研组来漯(3-2)</a></li><li>·<a href='/News/1/410.html' target='_blank'>农业部畜牧业司发布我国生猪市场运行总体平(3-2)</a></li><li>·<a href='/News/1/406.html' target='_blank'>畜牧网:中国经济产业08年价格走势及09(3-2)</a></li><li>·<a href='/News/1/404.html' target='_blank'>2009年畜牧业八大工作重点..(2-28)</a></li>
</ul>
</div>
</div>
<!--人才招聘-->
<div class="zsdt" style="float:right">
<div class="title">
<h2><a href=mjob.asp?id=2>求职</a><a href=mjob.asp>招聘</a></h2>
<span class="but"><a href="/member/work/work.asp" target="_blank">发布招聘信息</a></span>
<span class="but"><a href="/member/work/sellerJob.asp" target="_blank">发布求职信息</a></span>
</div>
<div class="k">
<ul>
<li><span class='red'>[求职]</span>·<a href='/member/work/work_info1.asp?info_id=10' target='_blank'>饲养员</a>(2009-2-16 13:53:15)</li><li><span class='red'>[求职]</span>·<a href='/member/work/work_info1.asp?info_id=9' target='_blank'>兽医</a>(2009-2-16 13:52:51)</li><li><span class='red'>[求职]</span>·<a href='/member/work/work_info1.asp?info_id=8' target='_blank'>饲养员</a>(2009-2-16 13:52:20)</li><li><span class='red'>[求职]</span>·<a href='/member/work/work_info1.asp?info_id=7' target='_blank'>业务人员</a>(2009-2-16 13:51:35)</li><li><span class='red'>[求职]</span>·<a href='/member/work/work_info1.asp?info_id=6' target='_blank'>兽医</a>(2009-2-16 13:50:21)</li><li><span class='red'>[求职]</span>·<a href='/member/work/work_info1.asp?info_id=5' target='_blank'>饲养员</a>(2009-2-16 11:59:28)</li><li><span class='red'>[求职]</span>·<a href='/member/work/work_info1.asp?info_id=4' target='_blank'>兽医/宠物医生</a>(2009-2-11 16:08:43)</li><li><span class='red'>[求职]</span>·<a href='/member/work/work_info1.asp?info_id=3' target='_blank'>兽医/宠物医生</a>(2009-2-11 16:07:59)</li><li><span class='red'>[求职]</span>·<a href='/member/work/work_info1.asp?info_id=2' target='_blank'>兽医/宠物医生</a>(2009-2-11 15:21:31)</li><li><span class='red'>[求职]</span>·<a href='/member/work/work_info1.asp?info_id=1' target='_blank'>兽医/宠物医生</a>(2009-2-11 15:21:03)</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
<table width="100%" class="clear">
<tr>
<td><script src="/ad/js/index134x66S1.js"></script></td>
<td><script src="/ad/js/index134x66S2.js"></script></td>
<td><script src="/ad/js/index134x66S3.js"></sc

Ⅷ 文人创作的乐府诗歌与汉乐府民歌在表达立场上有什么不同

乐府初设于秦,为当时“少府”下辖的一个专门管理乐舞演唱教习的机构。汉初,乐府并没有保留下来。到了汉武帝时,在定郊祭礼乐时重建乐府,它的职责是采集汉族民间歌谣或文人的诗来配乐,以备朝廷祭祀或宴会时演奏之用。它搜集整理的诗歌,后世就叫“乐府诗”,或简称“乐府”。它是继《诗经》、《楚辞》而起的一种新诗体。后来有不入乐的也被称为乐府或拟乐府。

乐府是自秦代以来设立的配置乐曲、训练乐工和采集民歌的专门官署,汉乐府指由汉时乐府机关所采制的诗歌。这些诗,原本在汉族民间流传,经由乐府保存下来,汉人叫做“歌诗”,魏晋时始称“乐府”或“汉乐府”。后世文人仿此形式所作的诗,亦称“乐府诗”。

汉乐府是继《诗经》之后,古代民歌的又一次大汇集,不同于《诗经》(《诗经》亦是现实主义),它开创了诗歌现实主义的新风。汉乐府民歌中女性题材作品占重要位置,它用通俗的语言构造贴近生活的作品,由杂言渐趋向五言,采用叙事写法,刻画人物细致入微,创造人物性格鲜明,故事情节较为完整,而且能突出

思想内涵着重描绘典型细节,开拓叙事诗发展成熟的新阶段,是中国诗史五言诗体发展的一个重要阶段。汉乐府在文学史上有极高的地位,其与诗经、楚辞可鼎足而立。
《陌上桑》和《孔雀东南飞》都是汉乐府民歌,后者是我国古代最长的叙事诗,《孔雀东南飞》与《木兰诗》合称“乐府双璧”。汉代《孔雀东南飞》、北朝《木兰诗》和唐代韦庄《秦妇吟》并称“乐府三绝”。此外,《长歌行》中的“少壮不努力,老大徒伤悲”也是千古流传的名句。
西汉乐府的扩充和发展是在武帝时期,《汉书·礼乐志》云:“至武帝定郊祀之礼,……乃立乐府,采诗夜诵,有赵、代、秦、楚之讴。以李延年为协律都 尉,多举司马相如等数十人造为诗赋,略论律吕,以合八音之调,作十九章之歌。 以正月上辛用事甘泉圜丘,使童男女七十人俱歌,昏祠至明。”乐府的职能在武 帝时进一步强化,它除了组织文人创作朝廷所用的歌诗外,还广泛搜集各地歌谣。许多汉族民间歌谣在乐府演唱,得以流传下来。文人所创作的乐府歌诗也不再像《安世房中歌》那样仅限于享宴所用,还在祭天时演唱,乐府诗的地位明显提高。据《汉书·百官公卿表》记载,武帝时,乐府令下设三丞。又据《汉书·礼乐志》 所言,至成帝末年,乐府人员多达八百余人,成为一个规模庞大的音乐机构。武帝到成帝期间的一百多年,是乐府的昌盛期。哀帝登基,下诏罢乐府官,大量裁减乐府人员,所留部分划归太乐令统辖,从此以后,汉代再没有乐府建制。
东汉管理音乐的机关也分属两个系统,一个是太予乐署,行政长官是太予令,相当于西汉的太乐令,隶属于太常卿。一个是黄门鼓吹署,由承华令掌管, 隶属于少府。黄门鼓吹之名西汉就已有之,它和乐府的关系非常密切。至东汉, 由承华令掌管的黄门鼓吹署为天子享宴群臣提供歌诗,实际上发挥着西汉乐府的作用,东汉的乐府诗歌主要是由黄门鼓吹署搜集、演唱,因此得以保存。
汉乐府分为:
1、郊庙歌辞:主要是贵族文人为祭祀而作的乐歌,华丽典雅,没有什么思想内容。如《安世房中歌》十七章(楚音)、《郊祀歌》十九章等。音乐主要采用秦国音乐和楚国音乐。
2、鼓吹曲辞:又叫短箫铙歌,是汉初从北方民族传入的北狄乐。歌辞是后来补写的,内容庞杂。主要是汉族民间创作。
3、相和歌辞:音乐是各地采来的俗乐,歌辞也多是“街陌谣讴”。其中有许多优秀作品,是汉乐府中的精华。
4、杂曲歌辞:其中乐调多不知所起。因无可归类,就自成一类。里面有一部分优秀民歌。

《汉书·艺文志》在叙述西汉乐府歌诗时写道:“自孝武立乐府而采歌谣, 于是有代、赵之讴,秦、楚之风。皆感于哀乐,缘事而发。”两汉乐府诗都是创 作主体有感而发,具有很强的针对性。激发乐府诗作者创作热情和灵感的是日常 生活中的具体事件,乐府诗所表现的也多是人们普遍关心的敏感问题,道出了那 个时代的世间百态,及苦乐、爱恨。

Ⅸ 代码大全(第2版)的目录

前言
鸣谢
核对表目录
表目录
图目录
第1部分 打好基础
第1章 欢迎进入软件构建的世界
1.1 什么是软件构建
1.2 软件构建为何如此重要
1.3 如何阅读本书
关键点
第2章 用隐喻来更充分地理解软件开发
2.1 隐喻的重要性
2.2 如何使用软件隐喻
2.3 常见的软件隐喻
软件中的书法:写作代码
软件的耕作法:培植系统
软件的牡蛎养殖观点:系统生长
软件构建:建造软件
应用软件技术:智慧工具箱
组合各个隐喻
更多资源
关键点
第3章 三思而后行:前期准备
3.1 前期准备的重要性
前期准备适用于现代软件项目吗
准备不周全的诱因
关于开始构建之前要做前期准备的绝对有力且简明的论据
3.2 辨明你所从事的软件的类型
迭代开发法对前期准备的影响
在序列式开发法和迭代式开发法之间做出选择
3.3 问题定义的先决条件
3.4 需求的先决条件
为什么要有正式的需求
稳定需求的神话
在构建期间处理需求变更
3.5 架构的先决条件
架构的典型组成部分
3.6 花费在前期准备上的时间长度
更多资源
关键点
第4章 关键的“构建”决策
4.1 选择编程语言
语言描述
4.2 编程约定
4.3 你在技术浪潮中的位置
“深入一种语言去编程”的例子
4.4 选择主要的构建实践方法
关键点
第2部分 创建高质量的代码
第5章 软件构建中的设计
5.1 设计中的挑战
设计是一个险恶的问题
设计是个了无章法的过程(即使它能得出清爽的成果)
设计就是确定取舍和调整顺序的过程
设计受到诸多限制
设计是不确定的
设计是一个启发式过程
设计是自然而然形成的
5.2 关键的设计概念
软件的首要技术任务:管理复杂度
理想的设计特征
设计的层次
5.3 设计构造块:启发式方法
寻找现实世界中的对象
形成一致的抽象
封装实现细节
当继承能简化设计时就继承
隐藏秘密(信息隐藏)
找出容易改变的区域
保持松散耦合
查阅常用的设计模式
其他的启发式方法
关于设计启发的总结*****
使用启发式方法的原则
5.4 设计实践
迭代
分而治之
自上而下和自下而上的设计方法
建立试验性原型
合作设计
要做多少设计才够?
记录你的设计成果
5.5 对流行的设计方法的评论
更多资源
软件设计,一般性问题
软件设计理论
设计模式
广义的设计
标准
关键点
第6章 可以工作的类
6.1 类的基础:抽象数据类型
需要用到ADT的例子
使用ADT的益处
更多的ADT示例
在非面向对象环境中用ADT处理多份数据实例
ADT和类
6.2 良好的类接口
好的抽象
良好的封装
6.3 有关设计和实现的问题
包含(“有一个……”的关系)
继承(“是一个……”关系)
成员函数和数据成员
构造函数
6.4 创建类的原因
应该避免的类
总结:创建类的理由
与具体编程语言相关的问题
6.6 超越类:包
更多资源
关键点
第7章 高质量的子程序
7.1 创建子程序的正当理由
似乎过于简单而没必要写成子程序的操作
总结:创建子程序的理由
7.2 在子程序层上设计
7.3 好的子程序名字
7.4 子程序可以写多长
7.5 如何使用子程序参数
7.6 使用函数时要特别考虑的问题
什么时候使用函数,什么时候使用过程
设置函数的返回值
7.7 宏子程序和内联子程序
宏子程序在使用上的限制
内联子程序
关键点
第8章 防范式编程
8.1 保护程序免遭无效输入数据的破坏
8.2 断言
建立自己的断言机制
使用断言的指导建议
8.3 错误处理技术
健壮性与正确性
高层次设计对错误处理方式的影响
8.4 异常
8.5 隔离程序以免遭由错误造成的损害
隔离区与断言的关系
8.6 辅助调试代码
不要自动地把产品版本的限制强加于开发版本之上
尽早引入辅助调试的手段
采用冒进式编程
计划移除调试辅助代码
8.7 确定在产品代码中该保留多少防范式代码
8.8 防范式编程时保持防范
其他资源
关键点
第9章 伪代码编程过程
9.1 创建类和子程序的步骤概述
创建一个类的步骤
创建子程序的步骤
9.2 伪代码
9.3 通过伪代码编程过程创建子程序
设计子程序
编写子程序
检查代码
收尾工作
根据需要重复上述步骤
9.4 伪代码编程过程之外的其他方案
关键点
第3部分 变量
第10章 使用变量的一般事项
10.1 数据认知
数据认知测试
有关数据类型的其他资源
10.2 轻松掌握变量定义
隐式声明
10.3 变量初始化原则
10.4 作用域
使变量引用局部化
尽可能缩短变量的“存活”时间
减小作用域的一般原则
有关缩小变量作用域的说明
10.5 持续性
10.6 绑定时间
10.7 数据类型和控制结构之间的关系
10.8 为变量指定单一用途
关键点
第11章 变量名的力量
11.1 选择好变量名的注意事项
最重要的命名注意事项
以问题为导向
最适当的名字长度
变量名字的效果范围
变量名字中的计算值限定词
变量名字中的常用反义词
11.2 为特定类型的数据命名
为循环索引命名
为状态变量命名
为临时变量命名
为布尔变量命名
为枚举类型命名
为常量命名
11.3 命名规则的力量
为什么要有规则?
何时采用命名规则
正式程度
11.4 非正式命名规则
语言无关规则的指导原则
语言相关规则的指导原则
混合语言编程的注意事项
命名规则示例
11.5 标准前缀
用户自定义类型缩写
语义前缀
标准前缀的优点
11.6 创建具备可读性的短名称
一般的缩写指导原则
语音缩写
有关缩写的评论
11.7 应该避免的名称
关键点
第12章 基本数据类型
12.1 使用数的普遍规则
12.2 整数
12.3 浮点数
12.4 字符和字符串
C中的字符串
12.5 布尔变量
12.6 枚举类型
如果你的语言里没有枚举类型
12.7 命名常量
12.8 数组
12.9 创建你自己的类型(类型别名)
为什么创建自己的类型的示例是用Pascal和Ada写的?
创建自定义数据类型的指导原则
关键点
第13章 不常见的数据类型
13.1 结构
13.2 指针
用来理解指针的例子
使用指针的一般技巧
C++指针
C指针
13.3 全局数据
与全局数据有关的常见问题
使用全局数据的理由
只有万不得已时才使用全局数据
用访问子程序来取代全局数据
如何降低使用全局数据的风险
其他资源
关键点
第4部分 语句
第14章 组织直线型代码
14.1 必须有明确顺序的语句
14.2 顺序无关的语句
使代码易于自上而下的阅读
把相关的语句组织在一起
关键点
第15章 使用条件语句
15.1 if语句
简单if-then语句
if-then-else语句串
15.2 case语句
为case选择最有效的排序
使用case语句的提示
关键点
第16章 控制循环
16.1 选择循环的种类
什么时候使用while循环
什么时候用带退出的循环
何时使用for循环
何时使用foreach循环
16.2 循环控制
进入循环
处理好循环体
退出循环
检查端点
使用循环变量
循环应该有多长
16.3 轻松创建循环——由内而外
16.4 循环和数组的关系
关键点
第17章 不常见的控制结构
17.1 子程序中的多个返回
17.2 递归
递归的例子
使用递归的技巧
17.3 goto
反对goto的论点
支持goto的观点
关于goto的虚假辩论
错误处理和goto
goto和在else子句中的共享代码
goto使用原则总结
17.4 对不常见控制结构的看法
其他资源
关键点
第18章 表驱动方法
18.1 表驱动方法使用总则
使用表驱动方法的两个问题
18.2 直接访问表
示例:一个月中的天数(Days-in-Month)
示例:保险费率
例子:灵活的消息格式(Flexible-Message-Format)
构造查询键值
18.3 索引表访问(Indexed Access Tables)
18.4 阶梯访问表
18.5 表查询的其他示例
关键点
第19章 一般控制问题
19.1 布尔表达式
用true和false做布尔判断
简化复杂的表达式
编写肯定形式的布尔表达式
用括号使布尔表达式更清晰
理解布尔表达式是如何求值的
按照数轴的顺序编写数值表达式
与0比较的指导原则
布尔表达式的常见问题
19.2 复合语句(块)
19.3 空语句
19.4 驯服危险的深层嵌套
对减少嵌套层次的技术的总结
19.5 编程基础:结构化编程
结构化编程的三个组成部分
19.6 控制结构与复杂度
复杂度的重要性
降低复杂度的一般原则
其它类型的复杂度
关键点
第5部分 代码改善
第20章 软件质量概述
20.1 软件质量的特性
20.2 改善软件质量的技术
开发过程
设置目标
20.3 不同质量保障技术的相对效能
缺陷检测率
找出缺陷的成本
修正缺陷的成本
20.4 什么时候进行质量保证工作
20.5 软件质量的普遍原理
推荐读物
相关标准
关键点
第21章 协同构造
21.1 协同开发实践概要
协同构造是其他质量保证技术的补充
协同构造有利于传授公司文化以及编程专业知识
集体所有权适用于所有形式的协同构造
在构造前后都应保持协作
21.2 结对编程
成功运用结对编程的关键
结对编程的好处
21.3 正式检查
你期望检查能够带来什么结果
检查中的人员角色
检查的一般步骤
检查中的自尊心
检查和代码大全
检查总结
21.4 其他类型的协同开发实践
走查
代码阅读
大型演示
协同构造技术的比较
参考资料
结对编程
检查
相关标准
关键点
第22章 开发者测试
22.1 开发者测试在软件质量中的角色.. 500
构造中测试
22.2 推荐的开发者测试方法
先测试还是后测试
开发者测试的局限性
22.3 测试技巧锦囊
不完整的测试
结构化的基础测试
数据流测试
等价类划分
猜测错误
边界值分析
几类坏数据
几类好数据
采用容易手工检查的测试用例
22.4 典型错误
哪些类包含最多的错误?
错误的分类
不完善的构造过程引发错误所占的比例
你期望能发现多少错误
测试本身的错误
22.5 测试支持工具
为测试各个类构造脚手架
Diff工具
测试数据生成器
覆盖率监视器
数据记录器/日志记录器
符号调试工具
系统干扰器
错误数据库
22.6 改善测试过程
有计划的测试
重新测试(回归测试)
自动化测试
22.7 保留测试记录
个人测试记录
推荐读物
测试
测试脚手架
测试优先的开发
相关标准
关键点
第23章 调 试
23.1 调试概述
调试在软件质量中所扮演的角色
调试效率的巨大差异
让你有所收获的缺陷
一种效率低下的调试方法
23.2 寻找缺陷
科学的调试方法
寻找缺陷的一些小建议
语法错误
23.3 修正缺陷
23.4 调试中的心理因素
心理取向如何导致调试时的盲目
“心理距离”在调试中的作用
23.5 调试工具——明显的和不那么明显的.. 557
源代码比较工具
编译器的警告消息
扩展的语法和逻辑检查
执行性能分析器
测试框架
调试器
其它资源
关键点
第24章 重构
24.1 软件进化的类型
软件进化的哲学
24.2 重构简介
重构的理由
拒绝重构的理由
24.3 特定的重构
数据级的重构
语句级的重构
子程序级重构
类实现的重构
类接口的重构
系统级重构
24.4 安全的重构
不宜重构的情况
24.5 重构策略
推荐读物
关键点
第25章 代码调整策略
25.1 性能概述
质量特性和性能
性能和代码调整
25.2 代码调整简介
Pareto法则
一些无稽之谈
何时调整代码
编译器优化
25.3 蜜糖和哥斯拉
常见的低效率之源
常见操作的相对效率
25.4 性能测量
性能测量应当精确
25.5 反复调整
25.6 代码调整方法总结
推荐读物
算法和数据类型
关键点
第26章 代码调整方法
26.1 逻辑
在知道答案后停止判断
按照出现频率来调整判断顺序
相似逻辑结构之间的性能比较
用查找表替代复杂表达式
使用惰性求值
26.2 循环
将判断外提(Unswitching)
合并循环
展开
尽可能减少再循环内部做的工作
哨兵值
把最忙的循环放在最内层
削减强度
26.3 数据变换
使用整型数而不是浮点数
数组维度尽可能少
尽可能减少数组引用
使用辅助索引
使用缓存机制
26.4 表达式
利用代数恒等式
削弱运算强度
编译时初始化
小心系统函数
使用正确的常量类型
预先算出结果
删除公共子表达式
26.5 子程序
将函数重写为内联
26.6 用低级语言重写代码
26.7 变得越多,事情反而更没变
推荐读物
关键点
第6部分 系统考虑
第27章 程序规模对“构筑”的影响
27.1 交流和规模
27.2 项目规模的范围
27.3 项目规模对错误的影响
27.4 项目规模对生产率的影响
27.5 项目规模对开发活动的影响
活动比例和项目规模
程序、产品、系统和系统产品
方法论和规模
额外资源
关键点
第28章 管理“构筑”
28.1 鼓励良好的编码实践
设定标准的考虑事项
鼓励良好的编码实践的技术
本书的角色
28.2 配置管理
什么是配置管理?
需求变更和设计变更
软件代码变更
工具版本
机器配置
备份计划
有关配置管理的额外资源
28.3 评估“构筑”进度表
评估的方法
评估“构筑”的工作量
对进度的影响
评估与控制
如果你落后了该怎么办
有关软件评估的额外资源
28.4 度量
有关软件度量的额外资源
28.5 把程序员当人看
程序员们怎样花费时间?
性能差异与质量差异
信仰问题
物理环境
有关“把程序员当人看”的额外资源
28.6 管理你的管理者
有关管理构造的额外资源
相关标准
关键点
第29章 集成
29.1 集成方式的重要性
29.2 集成频率——阶段式集成还是增量集成
阶段式集成
增量集成
增量集成的益处
29.3 增量集成的策略
自顶向下集成
自底向上集成
三明治集成
风险导向的集成
功能导向的集成
T-型集成
集成方法小结
29.4 Daily Build与冒烟测试
哪种项目能用daily build过程?
持续集成
额外资源
关键点
第30章 编程工具
30.1 设计工具
30.2 源代码工具
编辑
分析代码质量
重构源代码
Version Control
数据词典
30.3 可执行码工具
产生目标码
除错
测试
代码微调
30.4 工具导向的环境
30.5 打造你自己的编程工具
项目特有的工具
脚本
30.6 工具幻境
额外资源
关键点
第7部分 软件工艺
第31章 布局与风格
31.1 基本原则
布局的极端情况
格式化的基本原理
人和计算机对程序的解读
好布局有什么用?
把布局作为一种信仰
良好布局的目标
31.2 布局技术
空白区
括号
31.3 布局风格
纯块结构
模仿纯块结构
使用begin - end对(大括号)指定块边界
行尾布局
哪种风格最优?
31.4 控制结构的布局
格式化控制结构块的要点
其他考虑
31.5 单条语句的布局
语句长度
用空格使语句显得清楚
格式化后续行
每行仅写一条语句
数据声明的布局
31.6 注释的布局
31.7 子程序的布局
31.8 类的布局
类接口的布局
类实现的布局
文件和程序布局
更多资源
关键点
第32章 自说明代码
32.1 外部文档
32.2 编程风格作文档
32.3 注释或不注释
32.4 高效注释之关键
注释种类
高效注释
最佳注释量
32.5 注释技术
注释单行
注释代码段
注释数据声明
注释控制结构
注释子程序
注释类、文件和程序
32.6 IEEE标准
软件质量保证标准
更多资源
关键点
第33章 个人性格
33.1 个人性格是否和本书话题无关
33.2 聪明和谦虚
33.3 求知欲
33.4 诚实
33.5 交流与合作
33.6 创造力和纪律
33.7 偷懒
33.8 不像你想象中那样起作用的性格
矜持
经验
编程狂人
33.9 习惯
更多资源
关键点
第34章 软件开发艺术的有关问题
34.1 克服复杂性
34.2 精选编程过程
34.3 为人写程序,其次才是为机器
34.4 以所用语言编程,但思路不受其约束.. 843
34.5 借助规范集中注意力
34.6 基于问题域编程
将程序划分为不同层次的抽象
34.7 “当心落石”
34.8 反复,再反复
34.9 不要顽固不化
判断
折中主义
试验
关键点
第35章 何处有更多信息
35.1 关于软件创建的信息
35.2 创建之外的话题
综述资料
软件工程综览
其他注释过的参考书目
35.3 期刊
初级程序员杂志
高级程序员杂志
专题出版物
35.4 软件开发者的读书计划
入门级
熟练级
精通级
35.5 参加专业组织
参考文献
索引

热点内容
安卓网页怎么截取 发布:2024-05-18 20:53:56 浏览:970
在配置更新的时候没电关机怎么办 发布:2024-05-18 20:36:10 浏览:927
win7访问win2000 发布:2024-05-18 20:27:41 浏览:388
青岛人社局密码多少 发布:2024-05-18 20:19:10 浏览:734
无法存储呼叫转移 发布:2024-05-18 20:18:30 浏览:126
数据库的调优 发布:2024-05-18 20:18:29 浏览:346
sqlserver注册表清理 发布:2024-05-18 20:13:14 浏览:991
linux删除连接 发布:2024-05-18 20:06:56 浏览:822
linux搭建云服务器平台 发布:2024-05-18 19:52:21 浏览:402
安卓怎么关闭美易订阅 发布:2024-05-18 19:29:16 浏览:644