当前位置:首页 » 操作系统 » linux线程内存

linux线程内存

发布时间: 2022-09-09 06:39:38

‘壹’ 为什么linux下多线程程序如此消耗虚拟内存

具体可以自行跟踪,一般来说是因为glibc为了分配内存的性能的问题,使用了很多叫做arena的memory pool,缺省配置在64bit下面是每一个arena为64M,一个进程可以最多有 cores * 8个arena。假设你的机器是4核的,那么最多可以有4 * 8 = 32个arena,也就是使用32 * 64 = 2048M内存。 当然你也可以通过设置环境变量来改变arena的数量.例如export MALLOC_ARENA_MAX=1hadoop推荐把这个值设置为4。当然了,既然是多核的机器,而arena的引进是为了解决多线程内存分配竞争的问题,那么设置为cpu核的数量估计也是一个不错的选择。设置这个值以后最好能对你的程序做一下压力测试,用以看看改变arena的数量是否会对程序的性能有影响。

mallopt(M_ARENA_MAX, xxx)如果你打算在程序代码中来设置这个东西,那么可以调用mallopt(M_ARENA_MAX, xxx)来实现,由于我们AuthServer采用了预分配的方式,在各个线程内并没有分配内存,所以不需要这种优化,在初始化的时候采用mallopt(M_ARENA_MAX, 1)将其关掉,设置为0,表示系统按CPU进行自动设置。

‘贰’ Linux进程与线程的区别和联系

进程中可包含多个线程,最少1个,进程可控制进程内线程的运行暂停及结束,线程可共享进程全局变量,进程与进程是单独个体,相互不能直接访问各自线程及全局变量

‘叁’ linux操作系统多进程和多线程的区别

进程:运行中的程序,-->执行过程称之为进程。
线程:线程是轻量级的进程,是进程中的一条执行序列,一个进程至少有一条线程。
多线程优点:①无需跨进程边界;②程序逻辑和控制方式简单;③所有线程可以直接共享内存和变量;④线程方式消耗的总资源比进程少。
多进程优点:①每个进程相互独立,不影响主程序的稳定性,子进程崩溃没关系;②通过增加CPU就可以容易扩充性能;③可以尽量减少线程加锁/解锁的影响,极大提高性能。
多线程缺点:①每条线程与主程序共用地址空间,大小受限;②线程之间的同步和加锁比较麻烦;③一个线程的崩溃可能影响到整个程序的稳定性;④到达一定的线程数之后,即使在增加CPU也无法提高性能。
多进程缺点:①逻辑控制复杂,需要和主程序交互;②需要跨进程边界,如果有大数据传输,不适合;③多进程调度开销比较大。
Linux系统中多进程和多线程的区别是什么?
1、多进程中数据共享复杂、同步简单;而多线程中数据共享简单、同步复杂。
2、多进程占用内存多、切换复杂、速度慢、CPU利用率低;而多线程占用内存少、切换简单、CPU利用率高。
3、多进程的编程简单、调试简单;而多线程的编程复杂、调试复杂。

‘肆’ linux里面,进程与线程到底有什么本质的区别

线程:是进程中执行的一条路径,是系统调度的最小单位。

进程:是正在运行的程序,是系统分配资源的最小单位。

线程与进程关系

1.一个进程可以有多个线程,一个线程只能属于一个进程。

2.同一个进程下的所有线程共享该进程下的所有资源。

3.真正在处理机上运行的是线程,不是进程,线程是进程内的一个执行单元,是进程内的可调度实体。

Linux线程与进程区别

进程:

优点:多进程可以同时利用多个CPU,能够同时进行多个操作。

缺点:耗费资源(创建一个进程重新开辟内存空间)。

进程不是越多越好,一般进程个数等于cpu个数。

线程:

优点:共享内存,尤其是进行IO操作(网络、磁盘)的时候(IO操作很少用cpu),可以使用多线程执行并发操作。

缺点:抢占资源。

‘伍’ linux的C语言开线程后如何归还使用的内存

线程自身用的内存,是在栈上系统自动分配,或自己配置(操作系统提供了可编程配置参数,但也是操作系统在管理)。线程运行完成后返回栈内存操作系统会自动回收。需要注意的是,如果是在线程运行中中,使用malloc或操作系统的内存分配函数分配的内存,需要在线程返回前或返回后显示释放。自己编写代码,显示调用free或操作系统提供的内存释放函数。

‘陆’ Linux中进程和线程的对比与区别

线程和进程是另一对有意义的概念,主要区别和联系如下:

  • 进程是操作系统进行资源分配的基本单位,拥有完整的进程空间。进行系统资源分配的时候,除了CPU资源之外,不会给线程分配独立的资源,线程所需要的资源需要共享。

  • 线程是进程的一部分,如果没有进行显示的线程分配,可以认为进程是单线程的;如果进程中建立了线程,则可认为系统是多线程的。

  • 多线程和多进程是两种不同的概念。多线程与多进程有不同的资源共享方式。

  • 进程有进程控制块PCB,系统通过PCB对进程进行调度。进程有线程控制块TCP,但TCB所表示的状态比PCB要少的多。

‘柒’ linux查看什么线程占用内存

:14;m
7: 4
4;cpuinfo |grep "cpuinfo |grep "cache;etc/.982
5.3:45 UTC 2014 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/.20,核心数)
[root@MysqlCluster01 ~]# cat /、当前操作系统内核信息
[root@MysqlCluster01 ~]# uname -a
Linux MysqlCluster01 2;|uniq
cpu cores : 1761 6102
Swap;issue
CentOS release 6、查看物理CPU的个数
[root@MysqlCluster01 ~]# cat /proc/、查看逻辑CPU的个数
[root@MysqlCluster01 ~]# cat /.el6;cpuinfo |grep ".4 (Final)
Kernel \proc/.32-431;physical id"、查看CPU的主频
[root@MysqlCluster01 ~]# cat /proc/.6;cpuinfo |grep MHz|uniq
cpu MHz : 7863 2738 5125 0 141 835
-/、内存使用情况
[root@MysqlCluster01 ~]# free -m
total used free shared buffers cached
Mem;|sort |uniq|wc -l
1
2.x86_64 #1 SMP Thu Jun 19 21、查看CPU是几核(即;proc/、当前操作系统发行版信息
[root@MysqlCluster01 ~]# cat /cores"|wc -l
4
3: 2499;Linux
6;r on an \+ buffers/processor"

‘捌’ Linux里面JVM内存怎么设置

一、堆内存相关配置

设置堆初始值
指令1:-Xms2g
指令2:-XX:InitialHeapSize=2048m

设置堆区最大值
指令1:`-Xmx2g`
指令2: -XX:MaxHeapSize=2048m

缩小堆内存的时机
-XX:MaxHeapFreeRatio=70//堆内存使用率大于70时扩张堆内存,xms=xmx时该参数无效,默认值70

扩张堆内存的时机
-XX:MinHeapFreeRatio=40//堆内存使用率小于40时缩减堆内存,xms=xmx时该参数无效,默认值40

新生代内存配置
指令1:-Xmn512m
指令2:-XX:MaxNewSize=512m

2个survivor区和Eden区大小比率
指令:-XX:SurvivorRatio=6 //S区和Eden区占新生代比率为1:6,两个S区2:6

新生代和老年代的占比
-XX:NewRatio=4 //表示新生代:老年代 = 1:4 即老年代占整个堆的4/5;默认值=2

二、方法区内存配置常用参数

初始化的Metaspace大小,
-XX:MetaspaceSize :

Metaspace最大值
-XX:MaxMetaspaceSize

三、线程栈内存配置常用参数
每个线程栈最大值
指令1:-Xss256k

指令2:-XX:ThreadStackSize=256k
注意:
栈设置太大,会导致线程创建减少。
栈设置小,会导致深入不够,深度的递归会导致栈溢出。
建议栈深度设置在3000-5000
四、配置垃圾收集器
Serial垃圾收集器(新生代)
开启:-XX:+UseSerialGC
关闭:-XX:-UseSerialGC
//新生代使用Serial 老年代则使用SerialOld
ParNew垃圾收集器(新生代)
开启 -XX:+UseParNewGC
关闭 -XX:-UseParNewGC
//新生代使用功能ParNew 老年代则使用功能CMS
Parallel Scavenge收集器(新生代)
开启 -XX:+UseParallelOldGC
关闭 -XX:-UseParallelOldGC
//新生代使用功能Parallel Scavenge 老年代将会使用Parallel Old收集器
ParallelOl垃圾收集器(老年代)
开启 -XX:+UseParallelGC
关闭 -XX:-UseParallelGC
//新生代使用功能Parallel Scavenge 老年代将会使用Parallel Old收集器
CMS垃圾收集器(老年代)
开启 -XX:+UseConcMarkSweepGC
关闭 -XX:-UseConcMarkSweepGC

G1垃圾收集器
开启 -XX:+UseG1GC
关闭 -XX:-UseG1GC

五、GC策略配置
GC并行执行线程数
-XX:ParallelGCThreads=16
新生代可容纳的最大对象
-XX:PretenureSizeThreshold=1000000 //大于此值的对象直接会分配到老年代,设置为0则没有限制。 //避免在Eden区和Survivor区发生大量的内存复制,该参数只对Serial和ParNew收集器有效,Parallel Scavenge并不认识该参数
进入老年代的GC年龄
进入老年代最小的GC年龄
-XX:InitialTenuringThreshol=7 //年轻代对象转换为老年代对象最小年龄值,默认值7,对象在坚持过一次Minor GC之后,年龄就加1,每个对象在坚持过一次Minor GC之后,年龄就增加1

进入老年代最大的GC年龄
-XX:MaxTenuringThreshold=15 //年轻代对象转换为老年代对象最大年龄值,默认值15

六、GC日志信息配置
配置GC文件路径
-Xloggc:/data/gclog/gc.log//固定路径名称生成 -Xloggc:/home/GCEASY/gc-%t.log //根据时间生成
滚动生成日志
日志文件达到一定大小后,生成另一个文件。须配置Xloggc
开启 -XX:+UseGCLogFileRotation
关闭 -XX:-UseGCLogFileRotation

-XX:NumberOfGCLogFiles=4 //滚动GC日志文件数,默认0,不滚动 -XX:GCLogFileSize=100k //GC文件滚动大小,需配置UseGCLogFileRotation,设置为0表示仅通过jcmd命令触发

‘玖’ linux 下 进程和线程的区别

线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.
与进程的区别:
(1)地址空间:进程内的一个执行单元;进程至少有一个线程;它们共享进程的地址空间;而进程有自己独立的地址空间;
(2)资源拥有:进程是资源分配和拥有的单位,同一个进程内的线程共享进程的资源
(3)线程是处理器调度的基本单位,但进程不是.
4)二者均可并发执行.
进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。

2.进程和应用程序的区别?

进程与应用程序的区别在于应用程序作为一个静态文件存储在计算机系统的硬盘等存储空间中,而进程则是处于动态条件下由操作系统维护的系统资源管理实体。
C、C++、Java等语言编写的源程序经相应的编译器编译成可执行文件后,提交给计算机处理器运行。这时,处在可执行状态中的应用程序称为进程。从用户角度来看,进程是应用程序的一个执行过程。从操作系统核心角度来看,进程代表的是操作系统分配的内存、CPU时间片等资源的基本单位,是为正在运行的程序提供的运行环境。进程与应用程序的区别在于应用程序作为一个静态文件存储在计算机系统的硬盘等存储空间中,而进程则是处于动态条件下由操作系统维护的系统资源管理实体。多任务环境下应用程序进程的主要特点包括: ●进程在执行过程中有内存单元的初始入口点,并且进程存活过程中始终拥有独立的内存地址空间; ●进程的生存期状态包括创建、就绪、运行、阻塞和死亡等类型; ●从应用程序进程在执行过程中向CPU发出的运行指令形式不同,可以将进程的状态分为用户态和核心态。处于用户态下的进程执行的是应用程序指令、处于核心态下的应用程序进程执行的是操作系统指令

3.进程与Java线程的区别

应用程序在执行过程中存在一个内存空间的初始入口点地址、一个程序执行过程中的代码执行序列以及用于标识进程结束的内存出口点地址,在进程执行过程中的每一时间点均有唯一的处理器指令与内存单元地址相对应。
Java语言中定义的线程(Thread)同样包括一个内存入口点地址、一个出口点地址以及能够顺序执行的代码序列。但是进程与线程的重要区别在于线程不能够单独执行,它必须运行在处于活动状态的应用程序进程中,因此可以定义线程是程序内部的具有并发性的顺序代码流。 Unix操作系统和Microsoft Windows操作系统支持多用户、多进程的并发执行,而Java语言支持应用程序进程内部的多个执行线程的并发执行。多线程的意义在于一个应用程序的多个逻辑单元可以并发地执行。但是多线程并不意味着多个用户进程在执行,操作系统也不把每个线程作为独立的进程来分配独立的系统资源。进程可以创建其子进程,子进程与父进程拥有不同的可执行代码和数据内存空间。而在用于代表应用程序的进程中多个线程共享数据内存空间,但保持每个线程拥有独立的执行堆栈和程序执行上下文(Context)。
需要注意的是:在应用程序中使用多线程不会增加 CPU 的数据处理能力。只有在多CPU 的计算机或者在网络计算体系结构下,将Java程序划分为多个并发执行线程后,同时启动多个线程运行,使不同的线程运行在基于不同处理器的Java虚拟机中,才能提高应用程序的执行效率。 另外,如果应用程序必须等待网络连接或数据库连接等数据吞吐速度相对较慢的资源时,多线程应用程序是非常有利的。基于Internet的应用程序有必要是多线程类型的,例如,当开发要支持大量客户机的服务器端应用程序时,可以将应用程序创建成多线程形式来响应客户端的连接请求,使每个连接用户独占一个客户端连接线程。这样,用户感觉服务器只为连接用户自己服务,从而缩短了服务器的客户端响应时间。 三、Java语言的多线程程序设计方法

热点内容
微信忘记密码从哪里看 发布:2024-05-19 16:06:37 浏览:32
宝马x4贷款买哪个配置好 发布:2024-05-19 15:56:03 浏览:22
微控pid算法 发布:2024-05-19 15:46:31 浏览:135
云盘视频解压密码 发布:2024-05-19 15:23:17 浏览:848
和平精英怎么改地区位置安卓 发布:2024-05-19 15:19:05 浏览:286
酒店的路由器如何配置 发布:2024-05-19 15:10:44 浏览:500
rpgmaker脚本 发布:2024-05-19 14:48:58 浏览:407
hds存储虚拟化 发布:2024-05-19 14:47:09 浏览:21
mysql数据库分片 发布:2024-05-19 14:42:30 浏览:342
2021款魏派vv6买哪个配置 发布:2024-05-19 14:31:11 浏览:633