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lua源码云风

发布时间: 2022-09-09 19:19:22

‘壹’ 如何在Windows平台使用VS搭建C++/Lua的开发环境

环境

  1. Windows 8.1

  2. VS2012

  3. Lua5.2.3

如何搭建

1.生成Lua静态库

(1)下载lua src。

最新版本是5.2.3。下载地址。

(2)新建VS Win32控制台应用程序,取名为Lua。在应用程序设置中选择应用程序类型为静态库,附加选项中取消预编译头的勾选。

‘贰’ Lua为什么在游戏编程领域被广泛运用

用过Lua的都知道,Lua无论在与C/C++数据传递,还是在封装都很方便,API非常简单。同时Lua的许可证和紧凑性(把lib编译进程序即可),都十分利于集成。这些都是Python和V8不能比的。同时,Lua编程学习难度极低。Python虽然容易学,但不简单;JavaScript学习难度不够低。实际上,Lua进入游戏业非常早,早在1998年卢卡斯的《异域狂想曲》(Grim Fandango)中,就首次在游戏领域用到了Lua。十年之前着名的游戏博德之门、猴岛4都用了Lua。至少从开源代码来看,云风对Lua的使用是十分重度的,比如skynet的入口是在Lua上。国内很多游戏对Lua的使用很浅,多是把一些需要经常改的运算放出来给Lua做。

‘叁’ Lua 为什么在游戏编程领域被广泛运用

Lua云风在九十年代就开发游戏引擎并建设个人网站(云风工作室),在游戏开发领域声望高。网易《大话西游II》是首个在市场上取得成功的国产网络游戏。所以后来国内游戏开发行业纷纷受此影响采用Lua。

《大话西游》用的脚本语言是微软的JScript(JavaScript的一种方言),维护不便bug多,受系统IE版本的影响兼容性差。所以2002年网易开发《大话西游II》时,决定在客户端内嵌别的脚本语言。当时该项目技术负责人云风认为要挑不出名的语言,让做外挂的人搞不懂(《大话西游》一代被外挂《月光宝盒》搞死了),于是就选择了Lua 4.0。

现在,2013年,Lua和其他流行脚本语言Python、JavaScript各分秋色:

语言规范精简、运行时库小。其创始人称Lua是穿过针孔的语言(Passing a Language through the Eye of a Needle),他加入的任何语言特性都能用C API简单的调用。

易于创建受限环境,C语言一端可以控制暴露给Lua脚本的任何功能。我猜这也是《魔兽世界》的插件语言选用Lua的原因。

性能方面,虽然仍然比Python快,但不如V8(谷歌的JavaScript实现)。

‘肆’ 如何阅读luajit的代码

为什么要看luajit的源码
作为目前最快的脚本语言之一,luajit确实是一个杰作,但相比原生lua仅仅几万行的代码而言,luajit却可以说是巨无霸。更要命的是,luajit之所以快,是因为大量使用了机器码相关的技术,无论是它的机器码编译部分,还是字节码执行部分,读起来都非常麻烦。
网上这方面的资料非常少,即使是lua社区的云风大大也主要以分析原生lua为主,跟luajit有很多不同。万一遇到了性能坑,或者其他难以解决的问题,需要找到原因,又不能阅读源码的话,就只能依赖网上其他人的结论,否则完全无从下手。
调试luajit
万事的开头,从能够自己调试代码开始
一个能调试的代码,阅读起来会远远比眼看要清晰得多。
而如果能利用visual studio进行调试,那么对读luajit而言还是非常有帮助的,毕竟借助visual assist的代码查找,能够非常快的帮你找到你想了解的东西
luajit下面提供了一个msvcbuild.bat用于编译luajit,但如果你需要调试的话,可以进行以下几个步骤:
1.将luajit解压,比如解压到LuaJIT-2.1.0-beta2_msvc目录
2.如果要得到精确的栈,修改LuaJIT-2.1.0-beta2_msvc\src\msvcbuild.bat,搜索/O2,将/O2改为/Od
3.在win64版本的visual studio命令行,执行一次msvcbuild.bat debug,这时会生成luajit.exe,测试一下exe是否正常。
4.用visual studio建立一个命令行工程,例如工程保存在LuaJIT-2.1.0-beta2_msvc\luajitcmd
5.把LuaJIT-2.1.0-beta2_msvc\src下所有.h和.c代码加入工程
6.把工程的调试路径设置为
命令:$(ProjectDir)..\..\src\luajit.exe
工作目录:$(ProjectDir)..\..\src\
7.此时你可以正常按f5下断点调试了
至于可以调试什么呢?
最简单就是写一个lua文件,require之,执行里面的代码,下断点观察luajit的行为。
这里必须说明,luajit的执行过程中有两大部分是没有.c对应的:
1.有一部分代码是通过dasm工具生成的,这部分直接通过汇编生成,没有.c,所以没有办法在visual studio调试(其实也可以,但是只能汇编调试)。这些主要是lua虚拟机的代码(是的,为了快,作者hand tune汇编的方式来写lua虚拟机)
2.luajit会通过jit模块编译一部分代码变为高度优化的机器码,这些也是临时生成的可执行机器码,你只能在.c看到他们是如何生成的,但执行阶段当然是没有.c对应的。
除此以外,几乎所有东西都可以直接vs调试:所有的编译过程、所有的lua标准库和api、luatable等常规数据结构、profiler,等等
下一步我们会简单说一下代码结构,以及结果luajit一些基本原理来说说怎么阅读
尤其是luajit的原理,如果对此毫无了解的情况下,阅读其源码是十分困难的,因为luajit从编译到执行的过程,走了很多步,跨越了多个模块,涉及了三种不同形式的编码(bytecode, SSA IR, 机器码),可见其复杂程度。

‘伍’ 请问自己的软件如何运行Lua脚本

programming in lua 有相关的例子,一般脚本语言和c/c++之类的互相调用分两类,一类是扩展,就是将c/c++模块封装起来给脚本语言用,用swig做封装很方便的,一类是嵌入,就是在c/c++等应用中嵌入lua引擎,一般是用来分离经常变化的逻辑部分,比如WOW就是用lua语言作为扩展,用户可以编写lua脚本来完成一些特定功能的机器人。你要做的就是使用lua c api来在你的程序中执行lua。类似这种:

int iErr = 0;
lua_State *lua = lua_open (); // Open Lua
luaopen_io (lua); // Load io library
if ((iErr = luaL_loadfile (lua, "test.lua")) == 0)
{
// Call main...
if ((iErr = lua_pcall (lua, 0, LUA_MULTRET, 0)) == 0)
{
// Push the function name onto the stack
lua_pushstring (lua, "helloWorld");
// Function is located in the Global Table
lua_gettable (lua, LUA_GLOBALSINDEX);
lua_pcall (lua, 0, 0, 0);
}
}
lua_close (lua);

‘陆’ 如何看懂lua的源码

你需要掌握 lua 语言,才可能看懂 lua 语言的源代码。
你需要精通 c 语言,你才可能看懂 lua 的源码。

‘柒’ lua源码分析4(lua是怎么执行的)收藏

当分析到这里,对于lua生成中间码的过程就比较熟悉了。关键是生成的中间码必须要和lua虚拟机的执行联系在一起。所以,对于这里分析的函数调用,要结合lua虚拟机的执行一起来分析。

上篇文章对生成局部函数中间码做了简单的介绍。这里知道,当lua发现一个新定义的函数的时候,会生成OP_CLOSURE指令。那么,lua虚拟机执行到OP_CLOSURE后怎么执行呢?
在此之前,先说在lua解析代码完了以后,会做那些善后之事呢?
前面说过,lua会把一个代码文件当作是一个函数解析执行。在解析期间,它会率先生成一个FuncState的结构,作为最外面的函数。但这是解析时做的事情,运行期间,是不会有FuncState这个东西出现的。在运行期间,是由一个个叫CallInfo的数据结果的,它指的是当前运行的函数。
那么,在解析代码以后,是怎么转入运行的呢?

‘捌’ 如何配置一套优雅的Lua开发环境

优雅的Lua开发环境

优雅的Lua开发环境至少包含以下几点:

安装适合需求的最新稳定版Lua
安装合适的Lua包管理器
源码安装(合理的组织安装目录,设置环境变量使Lua环境更易用且易于管理)

版本选择

首先我们要关注当前流行的各种Lua版本(5.1x,5.2x,5.3x),如何选择我的观点是根据自己的需求,选择适合自己的最新稳定版。

我的环境用来做基于Openresty(Openresty是一个Nginx与其Http_lua模块结合的一个衍生版本)的Web应用开发,Openresty中Lua代码的执行是通过LuaJit解析和加速,而LuaJit基于Lua5.1x的ABI开发,Openresty官方明确指出使用LuaJit运行Lua代码是最优方案,所以毋庸置疑Lua5.1x是最适合我的,最新稳定版为Lua5.1.5。

安装部署

相比brew、apt-get、 yum等安装方式,我更推荐使用源码安装,这样帮助我们对整个环境细节有更多的认识和把握,合理的组织安装目录,结合环境变量的设置,便于使用和管理。

下载并解压Lua源码:
wget http://www.lua.org/ftp/lua-5.1.5.tar.gz
tar zxvf lua-5.1.5.tar.gz
cd lua-5.1.5

打开Makefile,可以看到如下信息:
PLAT= none #安装平台,默认平台为none
INSTALL_TOP= /usr/local #安装跟目录,默认为/usr/local

# Convenience platforms targets. #源码所支持的平台
PLATS= aix ansi bsd freebsd generic linux macosx mingw posix solaris

将INSTALL_TOP修改为你既定的安装目录后保存
INSTALL_TOP= /usr/local/lua-5.1.5

继续如下步骤进行安装:
make macosx #编译平台设置为macosx,其他平台直接将macosx替换即可,如make linux
make macosx install #安装平台设置为macosx

成功安装后如下:
 ~/Desktop/ ll /usr/local/lua-5.1.5
total 0
drwxr-xr-x 4 root wheel 136B 10 19 18:48 bin
drwxr-xr-x 7 root wheel 238B 10 19 18:48 include
drwxr-xr-x 4 root wheel 136B 10 19 18:48 lib
drwxr-xr-x 3 root wheel 102B 10 19 18:48 man
drwxr-xr-x 3 root wheel 102B 10 19 18:48 share

运行lua -v查看所安装的Lua版本
 ~/Desktop/ lua -v
zsh: command not found: lua
 ~/Desktop/ ln -sf /usr/local/lua-5.1.5/bin/lua /usr/local/bin/lua
 ~/Desktop/ lua -v
Lua 5.1.5 Copyright (C) 1994-2012 Lua.org, PUC-Rio

以上安装目是得到一个Lua可执行文件,优雅之处在于使用源码安装,组织安装目录使我们更方便的管理Lua环境,今后Lua5.1.5版本相关的ABI、Lua包等将会安装到安装目录下的lib,share路径下,我们甚至可以定义LUA_PATH=/usr/local/lua-5.1.5来更方便的引用lua.h等做相关模块开发。

因为指定的安装目录/usr/local/lua-5.1.5并不在PATH环境变量下,所以直接执行lua会报command not found: lua,我们这里使用添加软连接的方式将可执行文件链接到PATH路径下达到了同样的效果,也可直接将/usr/local/lua-5.1.5/bin添加到环境变量PATH中。

多版本共存

使用源码安装可以天然实现多版本共存
 ~/Desktop/luarocks-2.2.2/ ll /usr/local/lua*
/usr/local/lua:
/usr/local/lua-5.1.5:
/usr/local/lua-5.2.3:
/usr/local/lua-5.3.1:

 // ll /usr/local/bin/lua*
lrwxr-xr-x 1 root admin 28B 10 19 23:16 /usr/local/bin/lua -> /usr/local/lua-5.1.5/bin/lua
lrwxr-xr-x 1 root admin 28B 10 20 10:08 /usr/local/bin/lua52 -> /usr/local/lua-5.2.3/bin/lua
lrwxr-xr-x 1 root admin 28B 10 20 10:12 /usr/local/bin/lua53 -> /usr/local/lua-5.3.1/bin/lua
lrwxr-xr-x 1 root admin 29B 10 20 10:12 /usr/local/bin/luac -> /usr/local/lua-5.1.5/bin/luac
lrwxr-xr-x 1 root admin 29B 10 20 10:08 /usr/local/bin/luac52 -> /usr/local/lua-5.2.3/bin/luac
lrwxr-xr-x 1 root admin 29B 10 20 10:11 /usr/local/bin/luac53 -> /usr/local/lua-5.3.1/bin/luac

‘玖’ 如何学习 Lua VM 的源码

我最后希望能做到的是:把Lua某个版本的代码通透看完,在github上写一个开源的分析Lua源码的文档,最后能正确写一份英文的得到Lua社区的认可。

之所以花这么大功夫去啃Lua代码,是因为我觉得Lua是门很好的语言,参见知乎我在其他帖子中对Lua的评价。另一方面是Lua的代码数量足够小,5.1.4仅仅1.5W行,去掉空白行和注释估计能到1W行。Lua是世界最流行的脚本语言之一,前几年还进过top20的流行语言,另外又是C\C++的完美伴侣。另外,我自己对如何实现一门语言也充满了好奇,Lua虽小五脏俱全而且还是正经实用的项目。就这些理由一直在支撑着我看下去。当然现在最难的时候已经过去了。

‘拾’ 如何安装luasocket源码

第一种方法:如果你有安装了 Lua 模块的安装和部署工具 LuaRocks,那么一条指令就能安装部署好 LuaSocket:
# luarocks install luasocket
第二种方法:如果没安装有 LuaRocks,也可以源码安装。
先把 LuaRocks 下载下来,当前可用的版本是 luasocket-3.0-rc1(luasocket的源码有托管在Github.com):
# git clone https://github.com/diegonehab/luasocket.git
把源码clone下来之后就可以进行本地源码安装,直接进入到luasocket目录进行编译安装了
# cd luasocket
# make && make install

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