当前位置:首页 » 操作系统 » 易语言d2d源码

易语言d2d源码

发布时间: 2022-09-12 22:00:32

① 易语言d2d问题

扩展名为e的是易语言的源文件,需要执行易语言中的编译为独立发行版本 才可以将生成的exe可执行文件复制到其他机器打开

② 易语言源码怎么修改

分情况讨论: 如果是编辑框、组合框的话,那么代码如下: 编辑框(组合框).内容=“你想修改的内容” 如果是标签、按钮、选择框、单选框等的话,那么代码如下: 标签(按钮等).标题=“你想修改的内容”

③ 求如何修改易语言源码过程,

修改易语言源码过程:
在你的电脑上安装一个易语言

得到你想修改的易语言源码(*.e格式的文件)

用易语言打开源码文件

改成你希望的效果

保存文件

关闭易语言.

就是这么简单.

④ 谁有易语言D2D引擎源码

源码。 8.8 PHP语言可以嵌入HTML中 当使用者使用经典程序设计语言(如C或Pascal)编程时,所有的代码 例如,Allaire

⑤ 易语言源码是什么

就是 文件名.e的文件 用这个文件 可以修改程序的功能 界面等 把它改写成你自己的程序 如果你想学习易语言推荐去赤血学院 学习一下 哪里成套的视频教程 可以让你快速入门。

⑥ 如何用易语言去编写一个2D单机游戏

易语言的动画框这个组件最简单不过了 是完全对矢量图的支持。你有一定的基础和勤奋学习的精神的话也可以用易语言的DirectX2D支持库来编写,毕竟这个是毕竟底层的效率高 功能也挺多 不过要认真学 其实d2d确实很简单,d3d才是难。不论什么程序 做起来都不是一两下的事 你不要想着在自己什么都不懂的情况下就想着做个多么牛b的游戏,这样我可以说只能去做白日梦吧。新手不懂不可怕 可怕的是什么都不认真学就整天想着做个多么厉害的东东 这样的人最后只会一事无成。

⑦ 我在易语言官网下载了个源码里面有几种格式的文件,比如edb,edt,fnr,fne等,这些是怎么生

  • “e”是易源码格式

    打开易语言,“保存”就有了

  • “edb”是易语言数据库文件,一个小巧的数据库

    使用“创建()”函数可以生成

    .版本 2

    .子程序 __启动窗口_创建完毕
    .局部变量 字段信息, 字段信息, , "3"

    字段信息 [1].名称 = “名字”
    字段信息 [1].类型 = #文本型
    字段信息 [1].最大文本长度 = 20
    字段信息 [2].名称 = “数量”
    字段信息 [2].类型 = #整数型
    字段信息 [3].名称 = “编号”
    字段信息 [3].类型 = #整数型
    创建 (取运行目录 () + “e数据库.edb”, 字段信息)

  • “edt”是edb的数据扩展,用于储存字节集字段数据

    使用“创建()”函数创建包含“字节集型”的字段可以生成

    .版本 2

    .局部变量 字段信息, 字段信息, , "3"

    字段信息 [1].名称 = “名字”
    字段信息 [1].类型 = #文本型
    字段信息 [1].最大文本长度 = 20
    字段信息 [2].名称 = “数量”
    字段信息 [2].类型 = #整数型
    字段信息 [3].名称 = “图片”
    字段信息 [3].类型 = #字节集型
    创建 (取运行目录 () + “e数据库2.edb”, 字段信息)

  • “fnr、fne”是易语言支持库,相当于DLL吧,用于支持易语言IDE调用,如图中的函数都要依赖支持库!

    使用其它编程语言或易语言新建“Windows动态链接库”工程可以创建,由于这个对于我来说不太容易,就不示范了,具体可到易官方论坛找例程!

⑧ 易语言自动注入DLL源码

.版本 2
.支持库 eAPI
.支持库 spec
.支持库 iext
.支持库 shell

.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 输入法句柄, 整数型

.子程序 __启动窗口_创建完毕
.局部变量 透明度, 整数型
.局部变量 进度条位置, 整数型

.判断开始 (进程是否存在 (“DNF.exe”))
_启动窗口.移动 (取屏幕宽度 () - (_启动窗口.宽度 + 7), 取屏幕高度 () - _启动窗口.高度 - 37, , )
.变量循环首 (1, 200, 3, 透明度)
设置窗口透明度 (取窗口句柄 (), 透明度)
_启动窗口.可视 = 真
延迟 (2)
.变量循环尾 ()
延时 (5000)
.变量循环首 (1, 100, 1, 进度条位置)
进度条1.位置 = 进度条位置
.如果真 (进度条1.位置 = 20)
透明标签1.标题 = “蝶恋花启动中...”
延时 (1000)
透明标签1.标题 = “蝶恋花更新中...”
注入 ()
.如果真结束
.如果真 (进度条1.位置 = 进度条1.最大位置)
透明标签1.标题 = “开始呼出...”
输入法激活 ()
.如果真结束
.如果真 (进度条1.位置 = 进度条1.最大位置)
透明标签1.标题 = “激活成功...”
延时 (2000)
透明度 = 200
特效.渐隐渐现 (取窗口句柄 (), 假, 5000)
延时 (500)
_启动窗口.可视 = 假
.如果真结束
延迟 (50)
.变量循环尾 ()
.默认
停止播放 ()
信息框 (“请到选择频道处开启本辅助”, 0, )
销毁 ()
.判断结束

.子程序 注入, , , dll文件和输入法需要的文件的写出

写到文件 (取特定目录 (10) + “\Sougoo.ime”, #Shurufa)
输入法句柄 = 输入法.安装 (取特定目录 (10) + “\Sougoo.ime”, “胡胡输入法”)
调试输出 (输入法句柄)
写到文件 (取特定目录 (10) + “\DNF星辰.dll”, #胡胡挂)
.如果 (输入法句柄 ≠ 0)
输入法.设置注入 (取特定目录 (10) + “\Sougoo.ime”, 取特定目录 (10) + “\DNF星辰.dll”)
.否则
透明标签1.标题 = “注入输入法失败....”
_启动窗口.销毁 ()
.如果结束

.子程序 输入法激活
.局部变量 bool, 逻辑型

bool = 进程是否存在 (“DNF.exe”)
.如果真 (bool)
输入法.激活 (取句柄2 (“DNF.exe”, , ), 输入法句柄)
超级延时 (1000, )
时钟1.时钟周期 = 2000
.如果真结束

.子程序 _时钟1_周期事件

.判断开始 (进程是否存在 (“DNF.exe”))

.默认
__启动窗口_将被销毁 ()
.判断结束

.子程序 __启动窗口_将被销毁

延时 (500)
终止进程 (“TXPlatform.exe”)
终止进程 (“TenSafe.exe”)
删除文件 (取特定目录 (10) + “\DNF星辰.dll”)
删除文件 (取特定目录 (10) + “\Sougoo.ime”)
输入法.卸载 (输入法句柄)
延时 (1000)
销毁 ()
.版本 2

.图片 Shurufa
.图片 胡胡挂

⑨ 易语言怎么用啊,怎么把一个源码写入另一个源码里去

点击“编辑”菜单-->>“导入其它程序”-->>选择你要导入的e源码程序--->>Ok

注:导入其它源码会导致比较混乱!相对来说需要对易有点熟悉才用比较好!

如,导入后可能会有多个相同的窗口名字及相同的程序集,等!

如图:

⑩ 易语言编写的DLL源码,如何封装成64位的.

可以的,VB6.0的LINK.EXE编译器就可以编译64位DLL,但至于封装易语言编译器是几乎不可能的,但可以通过32位调用64位的,源码:

热点内容
我的世界电脑服务器需要正版吗 发布:2025-05-15 14:38:53 浏览:693
大华录像机哪里有安卓设备 发布:2025-05-15 14:25:06 浏览:808
录制脚本方案 发布:2025-05-15 14:25:04 浏览:165
奇石脚本业 发布:2025-05-15 14:23:44 浏览:680
android中的socket 发布:2025-05-15 14:22:15 浏览:409
apph5源码 发布:2025-05-15 14:19:51 浏览:666
2d游戏按键精灵脚本教程 发布:2025-05-15 14:10:15 浏览:279
服务器上的邮件如何销毁 发布:2025-05-15 14:02:49 浏览:138
饥荒安卓版如何解除手柄模式 发布:2025-05-15 14:02:05 浏览:113
算法强化班 发布:2025-05-15 14:02:04 浏览:346