熔炼算法
1. 梦幻西游100J项链的熔炼上限是多少,初灵系150.可以的帮我计埋。谢谢
最多能熔炼到162灵,项链熔炼上限的公式是:非专用非强化初灵*1.3。
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以着名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
游戏设定:
游戏商业系统主要有拍卖行、跨服购买、摆摊、开店、药店、中介、商人、杂货店、福寿店、服饰店、乐坊、钱庄、武器店、当铺、酒店、股票系统、替身货郎、仙玉系统。
为了进一步稳定游戏内经济市场、满足玩家对部分稀缺物品的需求,我们在游戏中推出了新拍卖系统。新拍卖系统包括明拍和暗拍两种形式,拍卖的物品都是以系统寄售的方式进行投放。
2. 我的70级链子简易的初灵100熔炼最高能多少
你朋友会?
1楼会?
70链子非专用!最高159!
100灵力!7段142!理论可以17点!但是真的很难!
3. 着名的铸造模拟软件有哪些
着名的铸造模拟软件有magma。
magma是有限差分的,计算速度快,上手容易,流程针对铸造优化过了。最新版本5.2已经使用java重写了源代码,使用起来比4.4的方便很多。但是在针对变形、应力的计算上,误差比较大。工程实践中用magma的多。
着名的铸造模拟软件有算法简介:
差分元算法(FDM)的Magma(德国),这种算法比较稳定,也是最古老的计算方法,对于流动计算的精度一般,因此元素量很大。
有限元算法(FEM)的ProCAST(法国),这类算法最大特点是耦合性好,热场、速度场和应力场可以在一个cycle里面计算。缺点是对于网格要求很高,用户会在这方面消耗比较多的时间。
体积元算法(FVM)的Flow3D(美国),这种算法是多数CFD流体软件所采用的,在计算流动上有优势。
三种算法各有优劣,发展方向,是在FEM+FVM算法上。因此有出现了类似Cast-Designer(美国)这类,同时整合了FEM算法和CFD算法的铸造模拟软件。
4. 马弗炉的原理是什么
马费炉的工作原理:
①马弗炉炉温自动控制原理:根据炉温对给定温度的偏差,自动接通或断开供给炉子的热源能量,或连续改变热源能量的大小,使炉温稳定有给定温度范围,以满足热处理工艺的需要。温度自动控制常用调节规律有二位式、三位式、比例、比例积分和比例积分微分等几种。电阻炉炉温控制是这样一个反馈调节过程,比较实际炉温和需要炉温得到偏差,通过对偏差的处理获得控制信号,去调节电阻炉的热功率,从而实现对炉温的控制。按照偏差的比例、积分和微分产生控制作用(PID控制),是过程控制中应用最广泛的一种控制形式。
②当马弗炉开始升温时,炉内砌砖体大量地吸收热量,以提高本身温度,在停炉冷下来时又把这一部分热量散失到空间去;这一部分形成炉体蓄热损失。一台先进的电炉应具有低的空炉损失及高的有效功率。较少蓄热相失。空炉损失的大小是衡量电炉效率好坏的重要指标,空炉损失小的电炉,可以得到高的技术生产率及低的单位电能消耗比。
③如:laibu005马弗炉系统软件采用中断方式编程,主要部分是时钟中断程序,主要由输入处理程序、控制算法程序、显示处理、输出处理和自诊断程序等组成。仪表通电启动后,初始化程序进行时间给定,每隔500ms时钟中断一次,中断后进入时钟中断处理。对于纯滞后,大惯性环节控制对象,一般采用积分分离PID控制算法。
④工业马弗炉的主要用途是供机械工业对原材料、毛坯、机械另件加热用。如板材轧制前的坯料加热,锻件的加热。机械另件及半成品的热处理以改善其机械性能,如进杆淬火、回火、退火、正火、气体渗碳、氮化等。亦有用于烧结、钎焊,部份电阻炉用于低熔点金属的熔炼及陶瓷玻璃工业的加热。
来源于http://ke..com/view/691715.htm
5. 梦幻怎么熔炼
钨金获得:
1、可直接在辅助技能界面生产钨金。
解析:
1、制作方法类似制作飞行符,但是制作钨金可能成功,也可能失败。比如100级技能只能做出来100级的钨金,不能做出100以下的,109级技能也只能做出来100级的钨金 熔炼:
1、技能等级直接等同可制造的钨金等级。钨金可对小于等于钨金物品等级的装备使用
2、熔炼的装备等级必须≥60级,且为打造生成的装备
3、装备耐久小于100的不允许熔炼;修理失败超过2次的装备不允许熔炼。
4、每次熔炼均会消耗5点装备耐久和一定的金钱
5、武器类装备在熔炼时,伤害、命中不受影响,仅仅会影响装备的附加属性及耐久
6、每件装备通过熔炼提升的能力上限均会不同,受原有能力值影响解析:
1、比如100级的装备可以使用100-150级的钨金来熔炼,但不能使用90级以下钨金熔炼,类似打装备,低级书可以用高级铁来打,高级书却不能用低级铁来打
2、熔炼的装备等级必须≥60级,必须是打造出来的,装备上带有制造者:XXXX
3、被熔炼的装备耐久需要大于100,失败3次的装备不允许熔炼。没失败或者失败1-2次的装备才可以被熔炼
4、熔炼不论成功或者失败都扣除一定的金钱,耐久,体力
5、熔炼武器时不会增加装备的伤害和命中,只会增加装备原来附加的体质,耐力,魔力,力量,敏捷其中2个或者一个,如果没有,则只增加耐久(暂不确定)
6、如果装备的初始属性高,熔炼附加属性就低,初始属性低,熔炼附加属性就高。熔炼效果最高不超过装备非专用最高属性(装备最高属性算法:国标属性*1.3,舍去小数点后面的数。
前天刚买的项链,只熔炼了几次的效果 补充内容:
1、普通打造和强化打造暂时不知道熔炼后效果是不是一样 个人认为之是会到非专用最大值。
2、专用装备应该是有另外一个熔炼上限,也就是专用的属性上限,我不知道怎么算,知道的朋友请告诉我。
3、装备如果本来就是负属性,我想熔炼后的效果可能会加,也可能会减,因为正属性的装备也有加有减。装备附加属性值正负与装备
原来属性正负无关系具体请登陆 http://jingyan..com/article/14bd256e144326bb6d2612fe.html 希望能帮助你
6. 4399弹弹堂的武器怎么强化到8、9、10
很多玩弹弹堂的玩家都想知道,弹弹堂怎么强10,小编在此为大家整理了一些实际可行的办法供大家参考。
1、"不垫手说",这个方法就是不垫手,直接进行强化。建议,放物品顺序按照这样进行,先放幸运符-神恩符-石头-最后放目标装备(武器、衣服、帽子),在全部东西放好之后,等13秒之后,再点按键进行强化。
2、就是用勋章大量兑换强化石和做任务获得大量神恩符,然后再用幸运符来上,一定不要谎!!!切忌!
或在4399弹弹堂每天都有人无休止的谈论强化方法,在讨论区发水帖介绍强化方法的人更是比比皆是,其实真正的强化方法,个人总结的强化方案~~我认为很好使的方法 在此公开,希望对大家有所帮助。
方法如下:
综合来说:强化是方法和运气的统一。
好的方法加运气就是你强化的根本,当然强化本身是对人耐心的考验,如果你有一组就强化一组 这时运气就成了关键因素,如果你攒5组或者更多组强化 这时方法就重要了。
有些人认为垫失败必须用成功率差不多的石头垫,很多人为了垫失败,用比较昂贵的合4去垫 既消耗成本,效果也不容易把握,因为如果中间出现一次成功,那么就意味着前功尽弃,实际这是一个误区,试验过就可以发现,不使用同样成功率垫的成功率会更稳定,本人推荐,用强1-强3 垫失败 强化等级比较高时 成功率基本都在5%以下 甚至0% 不过这些并不关键 关键在于失败次数。
方法对比:
以前的方法,多数人用合成4级石头10+%合成,希望通过垫5-8次失败,从而得到成功,实际结果 我想试过的人都知道了,完全不尽如人意,因为你垫合成失败的时候 不会对强化成功造成根本的影响,合成概率和强化概率是相对独立的。
真正好的方法是:
比如强10,你可以用1个强1或者强2加神恩(平时做任务得到的神恩要远远多于强化石,所以大家不要吝惜几个神恩),显示0%强化成功,不要看是0%就觉得没用,实际强化成功的因素只有几个要点:
1、强化时的网络是否通畅(打造条件)
2、强化前的失败次数,也就是垫的次数(火候)
3、点强化按钮时的显示的箭头的快慢(捞出成品的时机)
下面来谈细节:
1、(打造条件)强化前的网络通畅度,这点很重要,如果你在下载东西或者网络很卡,合成或者强化的成功率会大大降低,所以网络通畅度十分重要 希望大家在网络环境好的时候进行强化。
2、(火候)强化前我们需要的失败次数,强化不同等级时 失败次数有严格的区分,如果强化某种武器时,强化成功率在10%上下时,也就是说10次里有一次成功 不要单纯的以为如果自己前9次失败 第10次就会成功 实际根据数学期望算法,在强化前垫5-6次失败为适宜。(有人总在埋怨,说自己垫了20次失败 最后强化还是失败:我要重申的是:你在失败第5次或者第6次之后就应该强化了,由于错过了时机,莽撞的追求失败次数过多,火候过大,当然会导致失败,我们需要的是最适合的火候)
垫的方法,只要用1-3级的强化石即可,具体数学期望 自己根据不同的强化成功率自己算就可以了,
3、(捞出成品的时机)点击强化按钮的时机,很多人说放上道具之后8秒后点强化 这种说法是不科学的实际按强化按钮的时机 需要用你的双眼去观察 真正强化的时机 一定是你的机器和网络完全不卡的时候 这才是我们要选择的点。
如何选择这个时机?
方法:放上所有道具后,把鼠标放在强化按钮上,这时会显示忽快忽满的小箭头,仔细观察,当箭头显示速度最快最流畅的那一刻点强化~~~这就是关键时机的因素才对显现出来具体选择运气还是选择方法 还是由每个朋友自己决定。
3、1个5级强化2个4级强化石5级铁匠部,数秒,数1秒,立即强化,如果失败,那就是你数错了,这个是一个玩家的老办法。
4、把石头赞多点、最好是凌晨砸、砸的时候可以垫垫手、找个好点的工会 工会铁匠铺加成多点、主要也是看运气,这个方法可能不是很可靠的。